#author("2024-01-16T23:34:01+09:00","","")
#author("2024-01-16T23:49:57+09:00","","")
*SSR &ruby(じょか){女媧}; [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|350|c
|>|>|>|~女媧|>|>|~女媧[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(女媧.png,nolink,55%, );|>|>|~&attachref(女媧[神化覚醒].png,nolink,55%,);|
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):覚醒後|
|SSR|COLOR(orange):雷|>|80|>|262|CENTER:1310 / COLOR(blue):1620|
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max攻撃力/COLOR(blue):覚醒後|
|トリッキーType|[[黄漆ノ皇琴]]|>|魔導具/COLOR(blue):杖|>|1844|CENTER:9220 / COLOR(blue):11400|
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキル効果|
|~|黄泉裂天壌|>|>|-|>|雷属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(3T)|
|~|黄泉裂天壌+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|雷属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP★性能UP|
|~アビリティ|崩陸響|-|7T|180秒|>|敵全体の攻撃・防御DOWN(B枠/-20%)|
|~|崩陸響+|55|7T|180秒|>|敵全体の攻撃・防御(B枠/-20%)・状態異常耐性DOWN★性能UP|
|~|拍動律志|-|7T|2T|>|味方全体の急所攻撃確率・ダメージ上限UP※2ターン後に反動ダメージ(20%)|
|~|拍動律志+|75|7T|2T|>|味方全体の急所攻撃確率・ダメージ上限UP※2ターン後に反動ダメージ(15%)★性能UP|
|~|心悸昂震|45|7T|2T|>|味方全体に暴走付与|
|~アシスト  |創康の調べ|>|>|-|>|状態異常耐性UP|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて強化魔法で仲間を支え、ラグナロクの衝撃を相殺した神姫。&br;彼女がかける強化魔法は、強力だがその分後々重い反動が生じる。|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(blue):[覚醒後]|
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効果|
|~|龍破天驚曲|>|>|覚醒後に解放される|>|雷属性ダメージ(極大)/味方全体の連続攻撃確率UP|
|~アビリティ|崩陸響+|-|7T|180秒|>|敵全体の攻撃・防御DOWN(大・B枠/-20%)/状態異常耐性DOWN|
|~|崩陸響++|55|7T|180秒|>|敵全体の攻撃・防御DOWN(大・必中/B枠 -20%)/状態異常耐性DOWN|
|~|拍動律志+|-|7T|2T|>|味方全体の急所攻撃確率・ダメージ上限UP※2ターン後に反動ダメージ(15%)★性能UP|
|~|拍動律志++|75|7T|2T|>|味方全体の急所攻撃確率・ダメージ上限UP★性能UP|
|~|心悸昂震|-|7T|2T|>|味方全体に暴走付与|
|~|心悸昂震+|45|7T|2T|>|味方全体に旋律付与|
|~アシスト|創康の調べ+|>|>|-|>|味方全体の状態異常耐性UP|
|~|寄り添う音色|45|>||>|旋律を保持している味方全体の雷属性攻撃・水属性耐性UP|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:音楽と人の心にひたむきに向き合い、真の力に目覚めた女媧。&br;彼女が爪弾く琴の音色は世界に響き渡り、人々の心に寄り添う。|

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「女媧」との出会いの物語&br;(演奏練習の旅)|初期解放||魔宝石50個|ギルドの依頼で人質となった神姫、&br;女媧を助けた主人公達。直後窮地に陥ると&br;女媧は自らの楽器で一行を強化するが――|
|~1|エピソード1|女媧のLv45到達&br;「女媧」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「心悸昂震」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|女媧のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|


#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版/アプリ版'')
&attachref(女媧_R.png,nolink);
#endregion
#region(''覚醒版'')
&attachref(女媧[神化覚醒]full.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
イベント[[九嬰降臨戦]]より実装された雷属性のトリッキータイプ神姫。
雷属性には貴重なバフ・デバフ両方揃ったサポート特化の性能をもつのが特徴。

雷属性では貴重なB枠デバフ大を持ち、急所攻撃確率&ダメージ上限を上げた後に、全体暴走で攻撃するというシンプルかつ強力な戦法が取れる。
ただし、暴走はアビ・バースト使用不能のデメリットが、急所・上限バフには回避・軽減不能の反動ダメージがあるので、運用には注意が必要となる。
戦闘が長引くようなら全体回復が使える英霊や神姫も編成しておきたい。

''覚醒後''は使用の上での悩み所であったデメリットが全てなくなった。
暴走は同じ枠のバフながらアビ・バーストも使用可能な専用効果に。
急所・上限バフの反動ダメージもなくなった。
攻防デバフの必中化、アシストによる補助効果も獲得し、パーティや相手を選ばず運用しやすくなった。
&br;

''・アビリティ考察''
-''黄泉裂天壌/龍破天驚曲(バースト)''
追加効果として味方全体に二段(20%)/三段攻撃確率(10%)アップを付与(3T)する。
効果時間はバースト発動のターンもカウントされるので、実質2T。
--''覚醒後''には記述上の変化はないが、追加効果の効果量が上がっている(二段30%/三段15%との推測有)のではという情報がある。
ただし、幻獣枠のバフであったのが通常のバフ枠に変更され他のキャラのバフと枠が被ることがあるとの情報もあるため、併用していた場合は注意。
&br;

-''崩陸響(アビリティ1)''
敵全体に攻撃・防御ダウン(B枠/20%)を付与(180秒)する。CT7。
+化で状態異常耐性ダウンが追加される。
異常耐性ダウンの効果量は[[モルドレッド]]の栄枯盛衰未満の模様。
--''覚醒後''は攻撃・防御DOWN部分が必中化、安定してデバフを入れられるようになった。
状態異常耐性DOWN部分は必中にはなっていないので注意。
&br;

-''拍動律志(アビリティ2)''
味方全体に急所攻撃確率・ダメージ上限アップを付与(2T)し、2T後に反動ダメージ。CT7。
効果量は急所倍率1.3倍、バースト上限・通常攻撃上限+15%。
バーストはエクシード枠と共通で、+100%上限を突破できない。
反動ダメージは最大HPの20%で、城壁や防壁では軽減不可。
こちらで強化して、3アビで暴走させて殴るというのが基本の運用となる。
+化で反動ダメージが15%に軽減される。
--''覚醒後''は反動ダメージがなくなり、リスクを気にせずに発動可能になった。
また、公式解説では「他キャラのダメージ上限UPを上書きせず両立する(独自枠?)」旨の記載がある。
&br;

-''心悸昂震(アビリティ3)''
味方全体に暴走を付与(2T)する。CT7。
暴走の倍率は1.5倍。
神化覚醒[[マルドゥーク]]や[[[麗しの羽]アプロディーテ]]と一緒に使うとよりダメージを伸ばす事が可能。
--''覚醒後''は暴走が専用効果の「旋律」に変更。
バフ枠は同じ暴走枠で、効果量も50%UPのままのようだが、アビリティとバーストの封印デメリットがなくなった。
これにより、効果期間中にアビやバーストを撃てず困ることがなくなったほか、攻撃アビやバーストにも効果が乗せられるようになった。
また、後述する新設のアシスト2の発動条件ともなっている。
アビやバーストにも乗せられる暴走枠のバフというのは希少で、火力UPに期待できる。
また、[[パラケルスス]]など他キャラの暴走ともバフ枠は被り加算となるが両立が可能となった。
なお、「暴走」ではないため暴走そのものを指定して強化の条件にするキャラなどには適用されないので注意。
&br;

-''創康の調べ(アシスト)''
状態異常耐性UP。とは言え実感できるほどではないので過信は禁物。
--''覚醒後''は対象が味方全体に。
過信は禁物だがあって損はない効果。
&br;

-''寄り添う音色(アシスト2)''
''覚醒後''に追加のアシスト。
「旋律」を保持している味方全体の雷属性攻撃・水属性耐性をUP。
旋律は3アビで付与でき、そちらの効果に加えてこのアシストでも攻防両面が強化される。
&br;

''・その他''
彼女の強化魔法の威力はすさまじく、普段戦わない主人公が悪党達を相手に無双するほどに強化できる。
だがその後、演奏を聞いた全員が反動で酷い筋肉痛になるところまでがセットになっている。
マイページのセリフで演奏を警戒されているのはこのため。
後に[[闇版>[聖夜の交響曲]女媧]]の登場イベントで反動無しでの演奏のコツをつかみ、時系列的にその後となる覚醒版にも後に適用されることとなった。

元ネタは古代中国神話の人類を創造した女神。読みは「じょか」。
壊れた天地を修復し、人類を救ったというエピソードがある。
また、人面蛇身の神であるという記載があり、これが背後の龍の由来かと思われる。

#region(''表情差分'')
|&attachref(女媧ちゃんこれくしょん1.png,nolink);|&attachref(女媧ちゃんこれくしょん2.png,nolink);|&attachref(女媧ちゃんこれくしょん3.png,nolink);|
|&attachref(女媧ちゃんこれくしょん4.png,nolink);|&attachref(女媧ちゃんこれくしょん5.png,nolink);|&attachref(ディアおじ「腰痛は勘弁なのじゃ…」.png,nolink);|&attachref(も、もしかして触りたいんですか・・・?(ならば割るのです).png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~バースト待機|~ダメージ|
|&attachref(SD01.gif,nolink);|&attachref(SD02.gif,nolink);|&attachref(SD03.gif,nolink);|&attachref(SD04.gif,nolink);|

|~瀕死|~勝利|~バースト1|~バースト2|
|&attachref(SD05.gif,nolink);|&attachref(SD06.gif,nolink);|&attachref(SD07.gif,nolink);|&attachref(SD08.gif,nolink);|
#endregion
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|マイページ|世界にはいろいろな文化があるんですね。&br;マスターさんとの旅はなんだか旅行みたいでとっても楽しいです。|えっ?私以外の三皇について…ですか?&br;うぅん…実は私も残りの二人がどうしているのか知らないんです。&br;でもこうしてマスターさんを旅を続けていればいずれ再会できる…そんな気がしますっ|
|~|折角なので一曲演奏しましょうか。あっ、ちょ、大丈夫ですよ。&br;今度はうまく調整しますから。|すこし、お疲れのようですね。ふふっ、私に任せてください。リラックスできる曲を演奏しますよ。|
|~|お尻が、見えてる…? ち、違います、そこは太ももですよ。|マスターさん、私が演奏している間、太ももばかりをみていましたよ…ね?&br;視線が気になって演奏に集中できなかったです。気をつけてくださいっ|
|ライブラリ|神姫、女媧といいます。ラグナロク前は仲間と協力して神姫が統治する平和な世界を作ってました。&br;後の世では他の神姫と合わせて三皇と呼ばれていましたね。少し読みにくい字ですけどぜひ覚えてください。&br;代わりに私もマスターさんのこと、頑張って覚えますから。||
|~|ラグナロクの襲撃は本当に大きくて恐ろしくて。でも私たちの異世界はみんなで協力してそれを乗り越えたんです。&br;強化の反動で疲れてその後はみんな眠っちゃいましたけど。旅の中でたくさん練習して今度は完璧な強化をして見せます。||
|~|この服はラグナロク後の世界で新調したんです。&br;昔の雰囲気がそのまま残ってて、この服を見る度に命を懸けた甲斐があったってそう思うんです。||
|編成時|きっと、上手くいけるはず。||
|~|頑張ります。||
|~|支援は任せてください。||
|スキル選択時|良し、行きます。||
|スキル選択時|良し、行きます。|どんな歌を奏でましょう?|
|通常攻撃|やぁ!|重ねます!|
|~|はっ!|響いて!|
|~|届いて!|それっ!|
|アビリティ1|足元から崩します。||
|アビリティ2|この音色受け取ってください。||
|アビリティ3|もっと、もっと力を…!||
|奥義可能|天地創造の音色、お聞かせします。||
|バースト|全ては天に始まり地に終わる……&ruby(こうせん){黄泉};、&ruby(れってんじょう){裂天壌};!|これが、私の奏でる音楽です!…&ruby(りゅうはてんきょうきょく){龍破天驚曲};!|
|瀕死|うわっ、私ってばまた…。||
|戦闘不能|ごめんなさぁい…。||
|参戦|みんなで力を合わせて立て直しましょう!||
|勝利時|ふぅ、無事に終わってよかったです。||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){メリークリスマス! マスターさん、これをどうぞ!&br;何って、林檎ですよ? 私の世界では平安を願って、この時期に林檎を贈るんです。&br;もちろんケーキとかも普通に食べますけど、せっかくですし、この林檎を使ってケーキに飾り付けしちゃいましょうか♪ えへっ♪};|&color(#EFF8FB){あの、今日は少しクリスマスの曲を演奏する予定なんです。&br;それで…都合が合えばぜひマスターさんにも聞きに来てほしいんですが…&br;わ、いいんですか?ありがとうございます!うふふっ、いまからどきどきしてきちゃいました。&br;わ、そういえばサンタさんの格好して演奏をするんですよ?楽しみにしていてくださいねっ};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターさん。あの、薔薇はどこに?&br;え? ああえっと、すみません。私の世界だとバレンタインは男の人から薔薇を貰う日なので。&br;ああ、安心してください。一応私、チョコは作ってきた、ので。&br;へ? 今から買ってきてくれるんですか? マスターさん、嬉しいです。えへへ。};|&color(#EFF8FB){マスターさん、今日はバレンタインですねっ!&br;では、例年通り薔薇とチョコを交換しましょう!&br;…ええっ、薔薇を、忘れてしまったんです、か。&br;……そうなんです、ね…最近ずっとマスターさんも忙しかったですし、仕方ないです……。&br;ああいえ、気にしないでください!&br;えっ、埋め合わせに、何でもしてくれるんですか?&br;…うふふっ、じゃあ、デートで許してあげますっ!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あのマスターさん、このクッキーは一体?…なるほど、ホワイトデーという風習なんですね。&br;こうして恋…あぁいえ、友達同士でプレゼントを送りあうなんて、なんだかいいものですね。えへへ♪};|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのプレゼント、ですか?&br;わぁ!ありがとうございます、マスターさん!&br;ふふふっ…、実は私も、プレゼントを用意しているんですよ。&br;でも、お渡しする前に…!&br;バレンタインのデートがすごく楽しかったので…今日もそのぉ、…デート、しませんか?&br;デートの後に、プレゼントを…え、い、今欲しいんですか?&br;…いぃ、今は…これで我慢してください!んん、チュッ!};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・ありがとうございます お礼に一曲っ……。&br;・あの、視線が……いえなんでもありません!&br;・もっと練習して今後もお力添えしますっ!};||

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