#author("2021-10-03T13:45:49+09:00","","")
#author("2024-05-07T06:03:18+09:00","","")
*SSR 妖艶炎扇 [#qe53b23d]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~妖艶炎扇|~&attachref(妖艶炎扇.png,nolink,50%);|
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(red){火};|~|
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue){最終限界突破}&br;&color(green){最終限界突破Ⅱ};|~|
|特殊剣|125/COLOR(blue){150}/&color(green){200};|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|31|186/COLOR(blue){214}/&color(green){334};|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|415|2490/COLOR(blue){2864}/&color(green){4364};|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|[[妲己]]|3000ジェム|~|
|>|~入手場所|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|~|
// ↑イベント入手の時は[[イベント名]]
|>|>|~バースト/COLOR(blue){最終限界突破で追加される効果}|
|>|>|~バースト/COLOR(blue){最終限界突破で強化される効果}|
|>|>|火属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;COLOR(blue){自分に暴走付与}|
|>|>|~スキル/COLOR(blue){最終限界突破で追加される効果}|
|>|>|~スキル/COLOR(blue){最終限界突破で強化される効果}|
//武器スキルコピペ
//火[インフェルノ] 水[コキュートス] 風[タービランス] 雷[インパルス] 闇[シュバルツ] 光[ルミナ]
|>|>|''バーニングアサルト'':火属性キャラクターの攻撃力UP(中)&br;''バーニングディフェンダー'':火属性キャラクターの最大HP上昇(中)&br;COLOR(blue){''バーニングストレングス'':火属性キャラクターのHPと攻撃力UP(中)}|
|>|>|COLOR(blue){''ファイヤラッシュ'':火属性キャラクターの二段攻撃確率UP(小)}|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|幻想的な炎を纏う鉄扇。美しいが残酷な武器でもあり&br;一振りすれば相手は炎に見惚れ、二振りすれば塵と化す。|
//  ↑の改行マークを挟んでフレーバーテキストを入力
**この武器について [#w16faa12]
-最初から効果量(中)のアサルトとディフェンダーが複合している。最終限界突破でラッシュ(小)が追加される。
スキルのバランスはよく、いわゆる降臨戦武器と比べると同じ枠にラッシュを入れられるので便利。
武器種は違うが、後に登場した[[炎獄響ゼブル・ロアー]]と比べると、ラッシュ以外のスキル効果量にそれぞれ若干差がある。
メインに装備できる英霊は違うので、揃った方を強化して使うのが良いだろう。
-バースト効果は英霊への暴走付与。
[[ヘクトル]]なら複数ターン持続するダメージ上限UP系のアビリティを使えるので大ダメージを期待できるが、
それ以外ではアビリティも使えないので活かす機会を見出しにくい。
この武器より後に登場したテクニカ系のスキルを編成しておくことで、ラッシュによる単発抑制、暴走と通常攻撃性能UP(テクニカ)で
バースト後の与ダメージを高くすることも可能になる。
**コメント [#qaef8d74]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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