#author("2020-10-20T13:17:31+09:00","","") #author("2020-10-20T13:27:07+09:00","","") &attachref(姫々繚乱☆宝譿降臨戦演義_top.jpg,nolink,70%); //イベントトップ画像の添付 *姫々繚乱☆宝譿降臨戦演義 [#c15b57ab] ◆ イベント期間 ◆ 2017年11月20日(月) 15:00 ~ 2017年12月25日(月) 14:59 復刻1回目:2020年10月06日(火) 15:00 ~ 2020年10月20日(火) 14:59 ◆ 姫々繚乱☆宝譿降臨戦演義 について ◆ 一度繋がり、断ち切れた世界。 しかし、望まれる限り世界は再び繋がり合い、 美しき姫達は新たなる外史を紡ぎ出す──。 //イベントフレーバーテキストの挿入 //''&color(red){・イベント内容の見直しについて};'' #contents **よくある質問 [#tfdc70af] ***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6] 難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。 ※今回は特別降臨戦のため、シナリオ第六席クリアまで降臨戦を開始できません。 ***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d] Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。 Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。 Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありません。 ただし、Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、 目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。 ***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268] 交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。 下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。 &color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''}; &color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)}; -優先度:&color(red){高}; --SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。 --SSR武器:幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば主力として長く活躍してくれるでしょう。 --特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。 --特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。 -優先度:&color(orange){中}; //--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。 --アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。 (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意) --ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。 --プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。 --神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。 --10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。 --100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。 -優先度:&color(blue){低}; --進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。 --強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。 ***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde] -SSR幻獣:''[[宝譿×程昱[風]]]'' 幻獣紹介・雑感等&br;防御UP20%の効果で、だいたい16%程ダメージカットできる。攻撃があがらないので長く使うことにはならないだろう。「幻獣オーブ」に変換してより強力な幻獣などと交換できるので取得はすべき。 (初めての方へ) 過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。 しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。 上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。 ***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964] -SSR武器:''[[華蝶乃弓]]'' 武器紹介・雑感等&br;HPと攻撃力があがる。武器がSSRで埋まっていないような中級者までは必須級。 //-SSR武器:''[[【SSR武器B】]]'' //武器紹介・雑感等&br; (初めての方へ) 幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。 こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。 英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので 英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。 ***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c] ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。 下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、 無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。 ***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379] マイページのイベントインフォメーションバナーから、 またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。 **シナリオ [#a46152c0] |~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |第一席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-| |第二席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第一席クリアで出現| |第三席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第二席クリアで出現| |第四席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第三席クリアで出現| |第四席[戦闘]|BATTLE|AP0|1|0|0|0|魔宝石30|第四席クリアで出現| |第五席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第四席[戦闘]クリアで出現| |第五席[戦闘]|BATTLE|AP0|2|0|0|0|魔宝石30|第五席クリアで出現| |第六席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第五席[戦闘]クリアで出現&br;シナリオクリアで宝譿降臨戦が開放| |第七席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|宝譿降臨戦クリアで出現| ※復刻時に戦闘でAPを消費しなくなったが、経験値や戦利品もなくなった。 #region(旧情報・初回開催時) |~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c |第一席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-| |第二席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第一席クリアで出現| |第三席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第二席クリアで出現| |第四席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第三席クリアで出現| |第四席[戦闘]|BATTLE|AP10|1|70|84|50|魔宝石30|第四席クリアで出現| |第五席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第四席[戦闘]クリアで出現| |第五席[戦闘]|BATTLE|AP10|2|214|289|120|魔宝石30|第五席クリアで出現| |第六席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第五席[戦闘]クリアで出現&br;シナリオクリアで宝譿降臨戦が開放| |第七席|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|宝譿降臨戦クリアで出現| #endregion ''第四席(戦闘)'' |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |STAGE1|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv6 ほうけいちゃん|2,480||1T|''すこしねる''&br;自分に睡眠(180秒)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''すいじゃくのけいりゃく''&br;敵単体のバーストゲージDOWN|| |~|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv5 ほうけいちゃん|2,480||2T|~|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性大ダメージ|| ''第五席(戦闘)'' |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |STAGE1|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv7 ほうけいちゃん|2,340||1T|''すこしねる''&br;自分に睡眠(180秒)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''すいじゃくのけいりゃく''&br;敵単体のバーストゲージDOWN|| |~|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv7 ほうけいちゃん|2,350||2T|~|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性大ダメージ|| |STAGE2|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv7 ほうけいちゃん|2,060||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(180秒)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性大ダメージ|| |~|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv7 ほうけいちゃん|2,020||3T|~|''せんめつのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ|| |~|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv8 ほうけいちゃん|2,070||1T|~|''そくしんのけいりゃく''&br;味方全体に攻撃力UP/二連撃率UP(180秒)|| **宝譿降臨戦/ステージ情報 [#dcb96b4d] |>|>|>|>|>|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~初回クリア報酬|~備考| |Beginner|AP10|2|310|360|魔宝石50|この難易度では全素材が&br;ドロップされない| |Standard|AP15|2|610|720|魔宝石50|-| |Expert|AP20|2|910|1000|魔宝石50|-| |Ultimate|AP30|3|1300|1350|魔宝石50|-| ・本降臨戦では難易度Ragnarokはない。 **敵ステータス [#pff8090d] 持続ターン数は付与されたターンを1とする。 -Standard |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv10 ほうけいちゃん|11,000||1T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''すいじゃくのけいりゃく''&br;敵単体のバーストゲージDOWN(-20)|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv10 ほうけいちゃん|10,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性ダメージ|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv10 ほうけいちゃん|9,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''せんめつのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ|| |STAGE2|&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv20 宝譿×程昱|100,000||3T|''すこしねる''&br;自分に睡眠(180秒)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ねむらせる''&br;敵単体に風属性ダメージ/睡眠(3T)&br;レイジング:''がかいのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ/防御DOWN(3T)|| -Expert |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv15 ほうけいちゃん|31,000||1T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''すいじゃくのけいりゃく''&br;敵単体のバーストゲージDOWN(-20)|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv15 ほうけいちゃん|30,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性ダメージ|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv15 ほうけいちゃん|29,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''せんめつのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ|| |STAGE2|&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv25 宝譿×程昱|550,000||3T|''すこしねる''&br;自分に睡眠(180秒)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ねむらせる''&br;敵単体に風属性ダメージ/睡眠(3T)&br;レイジング:''がかいのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ/防御DOWN(3T)|| -Ultimate |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv20 ほうけいちゃん|110,000||1T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''すいじゃくのけいりゃく''&br;敵単体のバーストゲージDOWN(-20)|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv20 ほうけいちゃん|95,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性ダメージ|| |STAGE2|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv20 ほうけいちゃん|75,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''せんめつのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv20 ほうけいちゃん|90,000||1T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''そくしんのけいりゃく''&br;味方全体の攻撃/二段攻撃確率UP(3T)|| |STAGE3|&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv30 宝譿×程昱|1,400,000||2T|''すこしねる''&br;敵単体に注目(2T)/自分に睡眠(180秒)&br;【ノーマルモード中の通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ぜつめいのけいりゃく''&br;敵単体に風属性ダメージ/破滅(4T)&br;レイジング:''じめつゆうどうのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ/炎獄/溺水(300/3T)|| -Ragnarok |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |STAGE1|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv35 ほうけいちゃん|195,000||1T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''すいじゃくのけいりゃく''&br;敵単体のバーストゲージDOWN(-20)|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv35 ほうけいちゃん|170,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性ダメージ|| |STAGE2|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv35 ほうけいちゃん|150,000||2T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''せんめつのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ|| |~|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv35 ほうけいちゃん|160,000||1T|''さそいねむり''&br;敵単体に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;''すこしねる''&br;自分に睡眠(2T)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|''そくしんのけいりゃく''&br;味方全体の攻撃/二段攻撃確率UP(3T)|| |STAGE3|&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv50 宝譿×程昱|3,200,000||2T|''すこしねる''&br;敵単体に注目(3T)/自分に睡眠(180秒)&br;【ノーマルモード中の通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ぜつめいのけいりゃく''&br;敵単体に風属性ダメージ/破滅(4T)&br;レイジング:''じめつゆうどうのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ/炎獄/溺水(300/3T)|| -Ragnarok+ |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |BATTLE1|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv45 ほうけいちゃん|3,100,000||3T|''じゃくたいのけいりゃく''&br;敵単体に風属性ダメージ/防御DOWN(4T)&br;【通常攻撃時に必ず発動】|''れんげきのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回風属性ダメージ|| |BATTLE2|&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv45 ほうけいちゃん|2,700,000||3T|''ふたてのけいりゃく''&br;敵ランダムに2回通常攻撃&br;【通常攻撃時に必ず発動】|''そくしんのけいりゃく''&br;自分の攻撃/二段攻撃確率/三段攻撃確率UP(4T)|| |BATTLE3|&ref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%);COLOR(green):Lv45 ほうけいちゃん|2,500,000||1T|''さそいねむり''&br;敵全体に睡眠(4T)&br;【1T目】|''せんめつのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ|| |BATTLE4|&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):Lv70 宝譿×程昱|10,000,000||2T|''すこしねる''&br;敵単体に注目(3T)/自分に睡眠(180秒)&br;【1T目で、自分のCTが最大ではない】|通常時:''ぜつめいのけいりゃく''&br;敵単体に風属性ダメージ/破滅(3T)&br;レイジング:''じめつゆうどうのけいりゃく''&br;敵全体に風属性ダメージ/炎獄/溺水/毒(300/3T)|| #region(旧情報・初回開催時) -Beginner |~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h ||RIGHT:|>|CENTER:|||c |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||1||特殊技:すこしねる・さそいねむり| |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||2||特殊技:すこしねる・さそいねむり| |&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):宝譿×程昱|||3|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:| -Standard |~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h ||RIGHT:|>|CENTER:|||c |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||1||特殊技:すこしねる・さそいねむり| |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||2||特殊技:すこしねる・さそいねむり| |&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):宝譿×程昱|||3|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:| -Expert |~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h ||RIGHT:|>|CENTER:|||c |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||1||特殊技:すこしねる・さそいねむり| |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||2||特殊技:すこしねる・さそいねむり| |&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):宝譿×程昱|||2|通常時:&br;レイジング時:|特殊技:| -Ultimate |~名前|~HP|~防御値|~チャージ数|~チャージ技|~備考|h ||RIGHT:|>|CENTER:|||c |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||1|BATTLE1:味方のバーストゲージ減少&br;BATTLE2:単体攻撃|特殊技:すこしねる・さそいねむり&br;自身か味方単体に睡眠付与(2T)| |&attachref(敵一覧/風_ほうけいちゃん.png,nolink,50%, );COLOR(green):ほうけいちゃん|||2|BATTLE1:二体攻撃(大:2000?)&br;BATTLE2:自身に攻撃・二段攻撃UP付与|特殊技:すこしねる・さそいねむり&br;自身か味方単体に睡眠付与(2T)| |&attachref(敵一覧/風_宝譿×程昱.png,nolink,50%, );COLOR(green):宝譿×程昱|||2|通常時:単体攻撃(特大:3200?)/絶命付与&br;レイジング時:全体攻撃(大:2600?)/毒・炎獄・溺水付与|特殊技:すこしねる&br;自身に睡眠/味方単体に注目付与(3T)| #endregion **攻略 [#ed15a68d] ***はじめに [#m8361a0a] コラボ降臨戦に共通することだが難易度はやや低め。 雑魚戦でちょくちょく睡眠が飛んでくるが、効果時間が2Tなのでそれ自体の脅威度は低い。 ボスはCTが短く、バーストでかなり危険な状態異常を付与してくる。 火力に自信が無いのなら状態異常対策は用意しておきたい。 ***雑魚戦について [#i81697a1] -Ultimate 道中のほうけいちゃんは「すこしねる」で自分に睡眠付与、または「さそいねむり」でこちらへ1Tの睡眠付与をランダムに使用。 ほうけいちゃんのチャージ技は個体によって違う(間違っていたら編集頼む) Ultの場合、1戦目:1チャージのほうけいちゃん――こちらのバーストを減少させる(減少値はランダム?)。2チャージほうけいちゃん――強力な単体攻撃 2戦目:1チャージほうけいちゃん――中威力の全体攻撃。2チャージほうけいちゃん――攻撃&連撃アップバフを使用。 殴られる前にさっさと殴り倒してしまいたい。残してしまう場合は誰を残すか考慮を。 -Ragnarok+ St1:通常時は防御デバフ込みの攻撃をする。異常解除はエネバか止めのタイミングで。 St2:通常攻撃を2回飛ばしてくる。連撃発動で通常攻撃が4回、6回とくるためエネバ後は被害が膨らみやすい。攻撃力はできるだけ下げておきたい。 St3:初手で全員に睡眠異常を飛ばす。CTが1しかないゆえに全員眠ってしまうといいようにやられてしまうためピュアガーデンを持ち込む、閻魔か[猛火絢爛]アルテミスを連れていくなど事前対策は必ず行うこと。 ***ボスについて [#r0b48e3b] -Ultimate 前座のほうけいちゃん同様ランダムで「すこしねる」使用。自分に睡眠付与&こちらへ注目付与。 通常チャージは特大威力の単体攻撃+絶命付与。絶命は放置しておくと3T後に死亡する。 レイジングチャージは全体攻撃+ランダムで毒・炎獄・溺水などの持続ダメージ系デバフ。 ダメージカットなしで素受けしてしまうとどちらも非常に痛いので、耐えることを考えるより撃たせる前に倒せの精神で臨もう。 -Ragnarok+ 行動パターンはRagnarok以下と変わらない。体力が1000万と高いがやはりエネバを受ける前にスタンor撃破を目指そう。 **マテリアル交換 [#Material_exchange] |~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(aaaa.jpg,nolink,40x40,);&br;金色宝譿人形|h |>|>|>|CENTER:|c |&attachref(SSR性能一覧/テーブル/宝譿×程昱[風]_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[宝譿×程昱[風]]]|1|1|5| |~|2|1|10| |~|3|1|15| |~|4|1|20| |~|5|1|30| |''合計''| | | ''80''| ||||| |&attachref(神姫SR性能一覧/テーブル/荀彧[桂花]_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[荀彧[桂花]]]|1|1|15| |''合計''| | |''15''| ||||| |&attachref(SSRウェポン性能一覧/華蝶乃弓_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[華蝶乃弓]]|1|1|5| |~|2|1|15| |~|3|1|25| |~|4|1|35| |~|>|最終限界突破|25| |''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''| ||||| |&attachref(SRウェポン性能一覧/華蝶乃杖_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/華蝶乃水晶_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[華蝶乃杖]]&br;[[華蝶乃水晶]]|1|1|1| |~|2|1|2| |~|3|1|4| |~|4|1|6| |''合計''| | |''13''| ||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10| |''合計''| | |''150''| ||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20| |''合計''| | |''300''| ||||| |&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1| |''合計''| | |''100''| ||||| |&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1| |''合計''| | |''100''| ||||| |&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5| |~|2|1|10| |''合計''| | |''15''| ||||| |&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|10| |''合計''| | |''10''| ||||| |&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120| |~|2|1|150| |''合計''| | |''270''| ||||| |&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|無制限|2| ||||| |&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3| |''合計''| | |''180''| ||||| |&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10| |''合計''| | |''300''| ||||| |&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15| |''合計''| | |''135''| ||||| |&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50| |''合計''| | |''100''| |''完走合計(最終限界突破)''| | |''1861(1886)''| //↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。 #region(1回目) |~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(a.jpg,nolink,40x40);&br;カラフルな飴|~&attachref(aa.jpg,nolink,40x40);&br;棒付き飴|~&attachref(aaa.jpg,nolink,40x40);&br;銀色宝譿人形|~&attachref(aaaa.jpg,nolink,40x40);&br;金色宝譿人形|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(SSR性能一覧/テーブル/宝譿×程昱[風]_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[宝譿×程昱[風]]]|1|1|10|5||| |~|2|1|15|15|10|| |~|3|1||25|15|5| |~|4|1||35|20|10| |~|5|1||45|25|15| |''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''| |||||||| |&attachref(SSRウェポン性能一覧/華蝶乃弓_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[華蝶乃弓]]|1|1|15|10|5|| |~|2|1||25|15|5| |~|3|1||40|25|10| |~|4|1||55|35|15| |''合計''| | |''15''|''130''|''80''|''30''| |||||||| |&attachref(SRウェポン性能一覧/華蝶乃杖_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/華蝶乃水晶_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[華蝶乃杖]]&br;[[華蝶乃水晶]]|1|1|5|||| |~|2|1|10|5||| |~|3|1|15|10||| |~|4|1|20|15||| |''合計''| | |''50''|''30''||| |||||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5| |''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''| |||||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10| |''合計''| | ||''250''|''200''|''100''| |||||||| |&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3||| |''合計''| | |''60''|''60''||| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10||| |~|2|1|10|15||| |''合計''| | |''15''|''25''||| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25||| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25||| |''合計''| | |''50''|''50''||| |||||||| |強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5||| |||||||| |&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5||| |''合計''| | |''600''|''300''||| |||||||| |&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3| |''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''| //''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能'' #endregion ***装備詳細 [#l7cc8d75] |~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |SSR|[[宝譿×程昱[風]]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/宝譿×程昱[風]_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|幻獣|敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体にランダム効果|初期:全属性キャラの防御10%UP&br;最大:''全属性キャラの防御&color(red){20%};UP''|702|1620| |SSR|[[華蝶乃弓]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/華蝶乃弓_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|弓|闇属性ダメージ(特大)/自分の二段攻撃確率UP|スキル1:闇属性キャラクターの攻撃力UP(中)&br;スキル2:闇属性キャラクターの最大HPUP(小)|150|1992| |SR|[[華蝶乃杖]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/華蝶乃杖_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(blue){水};|杖|水属性ダメージ(大)|水属性キャラクターの攻撃力UP(中)|90|1662| |SR|[[華蝶乃水晶]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/華蝶乃水晶_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|魔導具|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)|84|1710| //|SR|[[]]||||||| ※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能 %%※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能%% **イベントミッション [#eventmission1] |~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h |【宝譿降臨戦】イベントクエストのクリア|宝譿降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''| |【宝譿降臨戦】SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみで宝譿降臨戦Expertをクリアしよう|金色宝譿人形x10|初回のみ| |【宝譿降臨戦】SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみで宝譿降臨戦Ultimateをクリアしよう|金色宝譿人形x10|~| |【宝譿降臨戦】R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみで宝譿降臨戦Ragnarokをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~| |【宝譿降臨戦】エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずに宝譿降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|金色宝譿人形x30|~| ※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ //&color(【色↓】){【属性】}; //カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple //イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更 *イベント雑談 [#q8048fcf] #region(ドロップ調査) #pcomment(./ドロップ調査,reply,10) #endregion #region(情報提供) #pcomment(./情報提供,reply,10) #endregion #pcomment(./イベント雑談,reply,15)