#author("2023-04-30T10:05:57+09:00","","") #author("2023-06-03T13:09:03+09:00","","") [[小ネタ]] -1ヶ月経つし順不同な上リンクもないけど何もないのも寂しいので仮設。面白い文章を書けるほどボキャブラリーに乏しいので、我こそはと思う人はぜひ書いてみてほしい。特にアンタァとかw -- &new{2016-04-29 (金) 23:44:42}; --まずアンタァについて解説してくれないか 自分にはよくわからん 教えてくれたらシナリオで確認して書くかもしれん -- &new{2016-05-02 (月) 02:31:04}; ---オープニング当りで幼馴染が主人公に対して言っているかテキストかでの呼び名らしい?スキップしたから詳しくはわからん。 -- &new{2016-05-02 (月) 09:33:51}; ---LoWで言うとこのkssm。不自然なまでに主人公のことをアリサが「あんた」呼びする上にボイス的にアンタァなコトが多い ってところじゃないか -- &new{2016-05-05 (木) 20:52:35}; ---枝をはったものです。悪いけどオープニングシナリオが再確認できない&ボイスありのシナリオで名称自由設定な主人公を指す台詞としてはそこまで特徴的だとは感じなかったので自分では記述できません -- &new{2016-05-06 (金) 01:09:28}; ---↑続き 杏=アンズーや砂=スナッチなら書けますけど -- &new{2016-05-06 (金) 01:11:47}; ---↑続き とりあえず作ってみました。叩き台としてどうぞ -- &new{2016-05-06 (金) 02:58:29}; --せっかく真面目な用語集になりそうなのに妙なウケ狙いは寒い つか俺も意味不明 -- &new{2016-05-02 (月) 09:30:28}; --ここの一部の人しか使ってない言葉をいれるのはどうかと。それよりも他のちゃんとしたものを優先してほしい -- &new{2016-05-06 (金) 15:22:08}; ---1枝のものです。 お船他で時間取れないしwikiについても手探りでやってる状況ですけどすこしずつなら追加していきますよ。 -- &new{2016-05-06 (金) 23:12:25}; ---あと、こういう文章、説明でとか要望あれば自前編集か、ここのコメントに書いてもらえればある程度は反映します -- &new{2016-05-06 (金) 23:14:47}; -なんか辛口コメ多くない? -- &new{2016-05-02 (月) 10:21:05}; -下手にウケも狙っていくと、R18要素よくないのに「おちロー」を入れる必要が出てきそうなので、スラング方面は避けたほうがよさそう -- &new{2016-05-05 (木) 20:54:24}; -アンタァのとこでLoWがLovなってる・・・。 -- &new{2016-05-06 (金) 07:10:01}; -これじゃスーパースクエニ大戦(節操なしの他社コラボ含む)のあれですな。直しておきました -- &new{2016-05-06 (金) 15:04:07}; -個人的には他ゲー由来であってもよくつかわれる用語は説明欲しいなあ。なんか反感持つ人多いみたいだけどさ… -- &new{2016-05-06 (金) 19:48:58}; --絶対にノゥ!! キャラクターのコメント内でこのキャラはあれでいうとこの○○だろとか、A枠だC枠だとか賢しらに語ってるのを見るのも不愉快なのに用語集まで作ったら、キャラクターの雑感にまで入れかねない。 他ゲーの用語知りたきゃ他ゲーのwikiに行けば良いしね。 -- &new{2016-05-06 (金) 23:21:29}; ---賢しらか…そういう視点もあるんだな、失礼した。確かに最初から新規にわかる用語使えってのは同意。新参お断りの自分勝手な解説サイトみたいになっちゃうもんな -- &new{2016-05-07 (土) 21:08:39}; ---あれでいうとこの○○だろってのは、他ゲだから嫌い。A枠B枠は暫定での名称としてしょうがない。種別がゲーム内で明言されてないからな。そこは譲歩しとけ -- &new{2016-05-07 (土) 21:39:34}; -スナッチ教ぐらいは解説に差し込んでいいんじゃないか? -- &new{2016-05-13 (金) 10:50:35}; --おお、神聖砂教の項目が追加されておる。ありがたやありがたや。オラ、白金落とせ(無慈悲) -- &new{2016-05-15 (日) 14:53:28}; -アンタァのところの他の姫からの呼ばれ方についてだけど、リーダーって呼んでくる姫も居なかった? リーダー、マスター、お主と呼び方が統一されてないからアンタァって使う人が出始めたと思ったんだけど。 -- &new{2016-05-15 (日) 20:01:02}; -さりげなくサンダバディスッてるじゃないですか! ヤダー -- &new{2016-05-15 (日) 20:31:36}; -ゴウランガ!ところどころマッポーのアトモスフィアが侵食してきているではないか!そうか、ガチャの排出の秘密とは001011011 -- &new{2016-05-15 (日) 23:49:22}; -説明が増えてる!エリクサーの「汁」はエリクシルから来てるかと思ってたけど見た目か -- &new{2016-05-16 (月) 16:43:29}; --それもあるとは思う。 -- &new{2016-05-16 (月) 18:14:08}; --それが本来 -- &new{2016-05-27 (金) 14:16:14}; -こんぺいとうとかじゃがいもとか用語集にいるのか?このwikiはおろか公式コミュでも見たことないんだが -- &new{2016-05-16 (月) 19:16:42}; --まあ、wiki内の用語集だから良いんじゃない? -- &new{2016-05-16 (月) 19:18:45}; --そのふたつは雑談やSPクエのページ辺りじゃわりと見るけどね。俺はそんなとこ見てねえってんなら仕方ないが -- &new{2016-05-16 (月) 19:32:26}; ---割と頻繁って、雑談板とSPのコメ欄に一個か二個程度じゃん・・・。書きたいものを考え無しに追加していくと、荒れて凍結になったりする羽目になるから気をつけないと -- &new{2016-05-16 (月) 21:50:07}; -「待ちテュール」入れてもいいんでない?実際に使われてる戦術だし初見だと意味わからんし。 -- &new{2016-05-20 (金) 21:29:44}; --どなたがが作ってくれた分に若干の加筆させてもらいました。あと、通称のほうが多くなってきたので見出しも少し修正 -- &new{2016-05-22 (日) 01:52:23}; ---前から気にはなっていたのでゲーム内で使われている用語とユーザ間スラングを分けました。 -- &new{2016-05-22 (日) 06:26:58}; --青ヨルでこれをやられた時の腹立たしさったらないね。 -- &new{2016-05-23 (月) 20:55:47}; --おー!編集ありがとなのですよ。 -- [[木]] &new{2016-05-24 (火) 00:26:15}; -待ちテュールの語源は待ちガイルではないと思う。意味が全然違うし。ていうか「待ち○○」や「○○待ち」はフツーに使う日本語だぞ。何でもかんでもオタ用語に繋げるなよ。 -- &new{2016-05-22 (日) 01:57:29}; --別視点からの意見だが。この手の荒れる要素に、ネタを加えるのは止めたほうがいいと思う。 -- &new{2016-05-22 (日) 02:03:50}; ---ていうかネタとしても寒いっていうね…。書いてる人は面白いと思ってるんだけど、ぶっちゃけ滑ってる。 -- &new{2016-05-22 (日) 02:07:24}; ---了解、荒れるのは嫌なんで自分がつけたネタ部分消去しました。 -- &new{2016-05-22 (日) 02:08:55}; -ディアおじとかどうっすか -- &new{2016-05-22 (日) 19:43:34}; -またコネとかイナズマにネタ足してる人がいてなんだかなぁ、フィールドダメージとかこのゲームの用語ですらない -- &new{2016-05-24 (火) 09:56:29}; --本人は面白いと思ってるのかもしれないけど、滑ってるんだよね。ギャグセンスが無い奴に限って無関係なネタを持ち込みたがる。 -- &new{2016-05-24 (火) 11:35:48}; ---はよ編集しろよ -- &new{2016-05-24 (火) 11:41:35}; ---とりあえずさっむいさっむいネタ部分は削除しておいた。ギャグセンスが無い奴はネタを足すな。自分で自分の事を面白い人間だと思ってるような奴は特にな。 -- &new{2016-05-24 (火) 11:49:22}; --ギャグセンスが無い=人がどういうモノに対して笑うか理解できてない=人が笑う様子を観察してない=人を笑わせる気が無い って事だからな。 あくまで「自分は面白いと思った」だけで実行するような、他人の事なんて一切考えず、自分の事だけ考えるような自己中だからな、ギャグセンスの無い奴に共通する特徴って。 -- &new{2016-05-24 (火) 11:41:45}; -雑談掲示板見ていて気になっているのだけど、「ご理解」って何か由来があるの? -- &new{2016-05-24 (火) 10:22:28}; --別にこのゲーム云々じゃないけど「何卒、ご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。」な定型文あるじゃん。コレが元で変じて「ご理解するのじゃ」とか言ってるという感じかな。昔のフレにまさに「ご理解できない」というコメントを残して去った人もいる -- &new{2016-05-24 (火) 10:31:24}; --お空の方でよく見たが向こうだとご理解民って言葉もあったな -- &new{2016-05-24 (火) 11:46:39}; --運営に「問題があります、説明してください」とユーザーが返答を求めたら、運営「ご理解ください」って返答がきたんだよ。それから・運営に従え・諦めて受け入れろ的な意味で使われてる -- &new{2016-07-05 (火) 01:37:15}; ---ベストアンサー!木主とは違いますがコメ等で使われてるご理解の意味を知りたかったのですっきり。コメの流れからご理解とは課金する事だとばっかり思ってました。 -- &new{2016-07-26 (火) 16:20:52}; ---トラブル以降に始めたから知らなかったわー。↑と同じく課金方面の話だと思ってた。 -- &new{2016-08-12 (金) 17:01:12}; -5.22事変をどう料理してくれるものやら -- &new{2016-05-25 (水) 09:21:29}; -ハーレムの項、書きたい気持ちは分かりますがR版の話は禁止では -- &new{2016-05-26 (木) 23:00:44}; --禁止なのはR版の画像、R18的行為の具体的な内容説明や具体的なコメントだけですよ。R版の話やハーレムの話自体は禁止じゃないです。 -- &new{2016-05-27 (金) 09:21:45}; --一般版にもハーレムがあるって知らんのか -- &new{2016-05-27 (金) 09:36:42}; -未確認レイドエラーループバグの「監獄」を入れるのはどうですか -- &new{2016-05-26 (木) 23:44:25}; --既にある。読んでから発言しろ。 -- &new{2016-05-27 (金) 09:37:56}; -半草銀行って初耳だわ。 -- &new{2016-05-27 (金) 13:15:01}; --これ -- &new{2016-05-27 (金) 14:15:29}; --俺の単語定着させたい願望があるんだろ歪な布教活動でしかない -- &new{2016-05-27 (金) 14:51:52}; --1回目の降臨戦が初出。100回以上交換できるほどマテ貯め込んだ人が、運営の突然の「交換期日無期限から明日までに変更な」で半草銀行崩壊・倒産と阿鼻叫喚御理解案件になった 当時は運営不振一気に加速した問題になったんだよ -- &new{2016-07-05 (火) 01:34:04}; ---ふーん。初出までは分かったけど、それはそれとしてそんなに使用している人いないよね。 -- &new{2016-07-05 (火) 07:12:43}; -ディアおじ(ょうさま)かと思ってたがまんまおじさん扱いだったんだな -- &new{2016-05-28 (土) 00:34:51}; -用語解説じゃなくてゲーム仕様でやれよ -- &new{2016-06-05 (日) 06:59:00}; -マウント・マウント解除」も宜しく御願い頼んだます -- &new{2016-06-05 (日) 09:41:29}; -コピペ幻獣はカラーヒヨコとも言われていますね。 -- &new{2016-06-06 (月) 11:22:28}; -村人(動詞扱い)も結構市民権を得てる気がする -- &new{2016-07-01 (金) 15:31:14}; --もろR18関連だし、一応コメント欄の隠語程度で… -- &new{2016-07-05 (火) 18:42:42}; -小ネタページなのに何もないので提案。神姫のステータス画面のSDキャラをクリックすると攻撃アニメーションとボイスが流れる。ガチャの出現装備紹介でも出来るのでまだGETしていない子の声も聞ける。これは小ネタになる?それともみんな知ってるのかな。 -- &new{2016-07-07 (木) 02:48:24}; --一応、俺は知ってた。このゲームクリック判定する場所意外と多いよね。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:03:49}; --いい提案!知ってたけど知らない人も多そう -- &new{2016-07-17 (日) 03:09:30}; --戦闘中、上下ボタンではなくアビリティ選択画面を上下ドラッグで前後の神姫のアビリティ画面に切り替えられるとか。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:13:40}; ---戦闘中に限らず、矢印でページ切り替えられる場所は大体そうなってる。レイドバトル一覧、神姫の編成、降臨戦のマテリアル交換とかとか。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:27:51}; -デバフの項目だけど、『一般的なゲーム用語。同義語としてステータス異常などがある。 キャラクターの正常なステータスが何らかの影響を受け、変化がある状態を指す。 広義では攻撃力強化等のプラスの影響も含まれるが、異常という言葉の響きからか マイナスの影響を受けた状態のみを指す場合が多く、今作も同様である。 そんな今作の状態異常は、毒を筆頭に対象にダメージを与える『Dot』、 防御ダウンなど、対象のステータスを弱体化させる『デバフ』、 幻惑、闇など対象の行動を妨げる『行動妨害』に大別出来る。』という記述を考えたのだけどどうだろう? -- &new{2016-07-19 (火) 14:22:41}; --申し訳ないけど「現状のままでいい」に一票。個人的な意見だけど、「buff」に接頭辞がついて「debuff」なんだからプラスの影響は含めないのでは?それと、少なくともこのゲームでDoTや状態異常をデバフと総称するのを見たことはないなあ。まあ飽くまでも一人の意見ってことで。 -- &new{2016-07-21 (木) 23:11:34}; ---レス貰ってから気付いた。デバフじゃなくて状態異常の項目だっt -- &new{2016-07-24 (日) 10:38:03}; ---成程、文中にヒントあったけど読み取れなかった。すまぬ。「状態異常」としてなら置き換えても置き換えなくてもどっちでも良いかなと思ったけど、デバフに関しての記述は誤解を招きそうだなと思った。会話の中で「状態異常を入れる」と表現した際、一般にデバフは含めないと思うので、現状の記述にあるように「飽くまでもシステム上で」状態異常に分類されているという旨が分かった方が良いと思う。ここはシステムの解説ページじゃなくて用語集だからね。 -- &new{2016-07-24 (日) 17:31:50}; -ガチャでのNG(高位獲得おめでとう)/ずっとも(ドンマイ)の符丁は特定掲示板だけか? -- &new{2016-07-20 (水) 07:20:41}; --雑談掲示板で確認してみたらいかがか。 -- &new{2016-07-21 (木) 23:12:55}; --おーぷんのでちでちしてるとこだけのローカル。つっても、レア引いた報告⇒黙れ(NG) と 10連回したけどゴミしかでない報告⇒俺も出ないから仲間だな(ずっとも) 的な流れはどこでもありそう -- &new{2016-09-17 (土) 18:44:17}; -一つ質問がある。APってもしかして82から先上がらなくなるのか?なんかランクが上がったにもかかわらずAPが82のままなんだけど…。 -- &new{2016-07-28 (木) 17:41:38}; --どっかでRank60(AP80)かなんかからは2Rankに1回しか上がらなくなると聞いた,後質問は質問板があるから今後はそっちでするといいぞ -- &new{2016-07-28 (木) 18:10:48}; ---ありがとう、そしてすまない…。これから気を付ける。 -- &new{2016-07-28 (木) 18:26:25}; -延髄って初めて見た・・・と思ったら2chネタですか。 -- &new{2016-08-22 (月) 18:48:11}; -杏の説明ドロップ率アップもう唯一無二じゃなくなっちゃいましたねぇ -- &new{2016-08-31 (水) 08:32:51}; --直しておいた。こんな感じでよろしいかの? -- &new{2016-09-17 (土) 04:35:04}; -「ご理解」ってなんでしょう?グラブル由来ですか? -- &new{2016-09-09 (金) 22:28:59}; --グラブルにも同様の俗語はあるがほぼ同義。「運営発表の運営に都合のいいことを鵜呑みにする」などもあるが、こっちだと「課金する」の意味で使われることもある -- &new{2016-09-17 (土) 04:27:35}; ---別ゲーだと納得課金なんてのもあったなぁ -- &new{2016-09-17 (土) 14:16:55}; --運営ツイートでディアボロスが一時期「ご理解頂きたいのじゃ」を連発し流行語になったよね -- &new{2016-09-17 (土) 18:46:19}; -ほとんどのスラングは公式コミュでもここの雑談版でも見るけど、延髄と半草銀行はほとんど見ないし、いらない気がするなぁ。 -- &new{2016-09-17 (土) 18:57:39}; -ラグナって何の意味です? -- &new{2016-09-21 (水) 21:50:42}; --最近の話題だと「降臨戦最高難易度 ragnarok」のこと。レイドボスにもragnarokはいるけどね。 -- &new{2016-09-21 (水) 21:53:08}; -C枠って? -- &new{2016-09-22 (木) 23:06:12}; --[[はい>ゲーム仕様・計算式#buffdebuff]] -- &new{2016-09-22 (木) 23:14:52}; ---ありがとー -- &new{2016-09-23 (金) 00:29:41}; -おはじきとペン先の項目にミッション報酬に組み込まれたことを追記。おはじきが枯渇することはもうほとんどないんじゃないかな。 -- &new{2016-09-23 (金) 01:31:44}; --ついでにレイドガチャについてもちょっと追記。 非木主 -- &new{2016-09-23 (金) 16:32:45}; -お察しアーサーの項目ナニコレ?有名なの? -- &new{2016-09-27 (火) 23:03:03}; --このページは晒しの場ではないので削除しました。 -- &new{2016-09-28 (水) 03:55:58}; -枠について記述しました。分かりにくい様でしたら加筆修正お願いします。 -- &new{2016-09-28 (水) 03:56:55}; -おまるって何の略? -- &new{2016-10-04 (火) 02:41:16}; --略語というか、ベルフェゴールを指す隠語。詳しくは神姫のページでみてくれ -- &new{2016-10-04 (火) 16:25:49}; ---おお、見てなかった。ありがとう、そしてワロタ -- &new{2016-10-05 (水) 03:24:48}; --追加しました -- &new{2016-10-08 (土) 10:58:22}; -グリモワールのとこ、1イベで3つまでじゃなくね?まあ、前はそうだったけど -- &new{2016-10-05 (水) 06:56:16}; --気付いたら直してくれてええんやで -- &new{2016-10-05 (水) 12:58:15}; -公式とかでたまにみる女子力ってのがわからないからだれか追加してくれると嬉しい。 -- &new{2016-11-10 (木) 21:13:09}; --追加した が持ってないからあんまり面白いことかけない -- &new{2016-11-15 (火) 23:49:51}; -小ネタとして、デイリーミッションの「曜日クエストクリア」は前日に曜日クエストの敵を倒しておき、リザルト前の状態でログアウト→翌朝5時過ぎに再開して即クリアでもカウントされる -- &new{2016-11-15 (火) 23:52:55}; -時限SPクエストは時限クエストが表示されているクエスト選択画面で放置していれば1度だけだが時間外の開始も可能。24時に武器SP行ったりもできる。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:55:16}; -サブウェポンの2行目、スキル2つある武器も出てきたし削除でいいと思う。編集よろしく。 -- &new{2016-12-17 (土) 15:46:04}; -↑の方にもあったけど杏の「現在唯一無二」の削除を要請します。 -- &new{2016-12-17 (土) 15:51:46}; -杏とサブウェポンの項を編集しました。 -- &new{2016-12-17 (土) 16:23:08}; -村人はさすがにないのかw -- &new{2016-12-19 (月) 19:25:15}; -村人追記したよ、問題あったら削除しちゃってねー -- &new{2016-12-20 (火) 00:01:36}; --GJ!! -- &new{2017-03-27 (月) 05:47:32}; -書いてるやつにヘッズが混じっとるな -- &new{2016-12-21 (水) 06:06:32}; -しばしば見かける本家って何のことなんですかね? -- &new{2016-12-22 (木) 21:39:12}; --知らないけどグラ○ルのことじゃないですかね -- &new{2016-12-22 (木) 22:48:17}; ---そうなのか、コンセプトが似てたりするんだろうか? -- &new{2016-12-24 (土) 20:38:08}; ---始めるだけならタダだし、ちょっと触ってくると良いよ。「あっ・・・(察し)」てなる -- &new{2016-12-25 (日) 13:49:48}; ---触ってみた、なるほどこれは確かにパクッ…ゲフンゲフンなシステムですね。どっちが先にサービス開始したのかは知らないが、向こうが本家といわれるからにはつまりそういうことなんですね -- &new{2016-12-31 (土) 21:04:48}; ---2つ前の前世のロストグリモワールでグラブルのソース盗んでるからね -- &new{2017-03-24 (金) 16:38:55}; --A枠だC枠だとか賢しらに語ってるのを見るのも不愉快 -- &new{2017-01-23 (月) 23:07:03}; -坊主はキヨピーなのにボウズはホブズなのか・・・?ホブズの項目いらなくね? -- &new{2017-01-09 (月) 07:19:25}; -ちょくちょく見かける「ご理解」ってどういう意味なんでしょう・・・? -- &new{2017-01-09 (月) 21:23:54}; --糞みたいな運営や仕様を「ご理解」してじゃぶじゃぶ課金するのじゃ -- &new{2017-03-24 (金) 16:33:45}; -今更だけど覚醒や覚醒エピソードの解説ないね -- &new{2017-01-11 (水) 17:36:51}; --覚醒、覚醒エピソードを追加しました -- &new{2017-01-23 (月) 22:51:24}; -ゴミ絵と素人声になったグラブルじゃんこれ -- &new{2017-01-16 (月) 03:57:02}; --ガチャ回してハレエピ見る金があればグラブルのエロ同人がたんまり買えるのだぜ -- &new{2017-01-31 (火) 03:07:24}; ---ハーレムを期待したら村人、村人を期待したらANT・・・同人の方がサンプル見られて自分で選べるだけ良心的 -- &new{2017-03-24 (金) 16:36:55}; --SDキャラのできはこっちのほうが断然上だな -- &new{2017-02-08 (水) 14:28:55}; ---それとBGMしか褒めろところがないw -- &new{2017-03-24 (金) 16:31:56}; --最近実装したのは民安ともえとか青葉りんごとか五行なずなとかかなり有名な声優使い出してるんだよなあ。 -- &new{2017-02-21 (火) 00:15:56}; ---そんな金あるならゲーム自体に還元しろと言ってはならない -- &new{2017-03-24 (金) 16:40:33}; --絵はこっちのが好き。美術の良し悪しなんて素人の俺には好みの問題でしかないし -- &new{2017-04-05 (水) 03:05:06}; -APのところ、「ハーレムエピソードを進めることが出来ない。」とありますが、AP不要になったのでは? -- &new{2017-01-23 (月) 13:25:33}; --消しておきますた -- &new{2017-01-23 (月) 21:53:26}; ---ありがとうございます。 -- &new{2017-01-30 (月) 02:09:56}; -サポートプレイヤーを書き直しました -- &new{2017-01-31 (火) 14:40:45}; -「テロ幻獣」は追加するべきなのだろうか?蔑称に入ると思うが注意喚起とかの面では必要な気もするし… -- &new{2017-02-11 (土) 11:40:47}; -ジャイアンとかどうだろうか。今のイベントで功績や総ダメなんかがみんなジャイアンされてることだろう -- &new{2017-02-12 (日) 06:12:44}; -幻獣効果にフレンド以外でも発揮できるようになった事を追記、個人的には『かみぷち』を追加したい所 -- &new{2017-04-05 (水) 02:45:54}; -デイリーガチャ、150DMMポイントのとこを120神姫コインに書き直しました -- &new{2017-04-07 (金) 07:01:28}; -熱狂ってどんな効果なんでしょうか? -- &new{2017-04-17 (月) 22:06:23}; --ちょこっとダメージを受けるけどバーストゲージが上がりやすくなる状態のことでござんす -- &new{2017-04-21 (金) 00:01:37}; -ここって用語説明はしっかりあるけど小ネタに対しては探さないといけないくらいすくないから分けたほうがいい気がするな -- &new{2017-04-27 (木) 17:35:19}; --訂正、ゲームする上での役立つ小ネタのことね -- &new{2017-04-27 (木) 17:37:04}; --小ネタというなら、SR武器はSlvを上げると効率がいいとか、リロードでクエ途中の宝箱演出飛ばせるとか、高レアアクセ用には餌を強化して餌にするといいとかかね。 -- &new{2017-05-10 (水) 18:10:15}; ---リロードで演出飛ばせるのはいいね、他で書いていないことを書くのがいいと思ってる。ガチャ引くときにブラウザバック使うと早く終わるとか -- [[木主]] &new{2017-06-07 (水) 01:31:12}; -どこにも無いようだったのでスタンプに画像を載せました -- &new{2017-04-27 (木) 23:35:21}; --アプロディーテのスタンプって一般版とR版で画像違うのか……知らなかった。 -- &new{2017-05-10 (水) 09:49:15}; ---他のスタンプも服装全部細かいところまで修正されてるのは知ってたけど、アプロのは文章も変わってたんやねぇ -- &new{2017-05-10 (水) 17:30:37}; -SSR排出時の演出変更に合わせて「青いイナズマ」の説明を編集しました。これから「金扉」が頻繁に使われるようならそっちの項目も作ることになるのかな。 -- &new{2017-05-13 (土) 14:34:22}; -あの頃のことを忘れたくないし、マーリンショックとか入れたいな -- &new{2017-05-17 (水) 07:55:23}; --なんだっけそれ -- &new{2017-05-17 (水) 09:16:00}; ---あれだろ、ランスロットのハーレムを見た後にマーリンを解禁したユニコーンたちがマーリンのハーレム見て発狂したやつ -- &new{2017-05-23 (火) 09:22:04}; -コーヒー -- &new{2017-05-17 (水) 23:22:36}; --追加しました -- &new{2017-06-01 (木) 11:33:06}; -スラングにシャル銃を追加 -- &new{2017-05-23 (火) 12:12:41}; -ここで質問していいかわからんが、BTとかBT外って何のこと? -- &new{2017-06-02 (金) 16:22:10}; --B(バースト)T(タイム)次から質問板へどうぞ。 -- &new{2017-06-02 (金) 16:23:22}; ---なるほど。ありがとう。そして板違いすまそ -- &new{2017-06-02 (金) 16:27:51}; -編集できる方にお願い。林アーサー追加してやってくれない? -- &new{2017-06-03 (土) 12:22:36}; --備襲や如林の方が多いだろ -- &new{2017-06-03 (土) 13:16:16}; -偶に見るけど石って幻獣差してる時ありません?100%石って100%幻獣のことですよね? スラングの欄に追加してもいいのでは? -- &new{2017-06-07 (水) 01:47:39}; --お空用語だろ -- &new{2017-06-07 (水) 01:59:21}; --それは他ゲームと混同してるだけで、神姫で幻獣を石と呼ぶことは無いし、100%石と言う人が別ゲーと混同してしまってるだけなので神姫では不適切だし、ただの間違いだと思います。 -- &new{2017-06-09 (金) 11:52:48}; ---この細かさホントきもちわるい -- &new{2017-11-01 (水) 12:23:59}; -バーストタイムと略称のBTを追加 -- &new{2017-06-09 (金) 11:32:18}; -備襲アーサー/如林アーサーを追加 -- &new{2017-06-11 (日) 14:20:32}; -頭テクロスや頭ポタガヤパイも用語に欲しいが荒れるか… -- &new{2017-07-24 (月) 21:49:29}; -ゲーム用語ばっかりで、本当の小ネタがないよね。上で書いてるリロード演出飛ばしはリロードの所に書いてるし、小ネタはやらない方向? -- &new{2017-08-07 (月) 21:23:54}; --やりたきゃ自分で編集すればいい 個人的な見解と経験則に基づくと長期的に居座って編集合戦に勝利すれば割と自分の思い通りに編集できるようになる -- &new{2017-09-01 (金) 15:32:42}; -ハゲが髪伸ばしてたぞ!用語への裏切りだ! -- &new{2017-08-13 (日) 03:25:33}; --ハゲPの項目ないぞ -- &new{2017-08-15 (火) 01:08:27}; --ストレスで伸びたんだろ -- &new{2017-08-15 (火) 01:54:08}; -カタス -- &new{2017-08-23 (水) 23:25:59}; -枠の項目にある「バフ・デバフについて」のリンク先が、ゲーム仕様・計算式のページになってます -- &new{2017-08-24 (木) 18:51:41}; -新しいウェポンスキルがなかったので更新しました。 -- &new{2017-08-28 (月) 17:33:40}; -減衰の意味がわからない。解説ページはないのか? -- &new{2017-10-08 (日) 17:07:22}; --[[ここ>ゲーム仕様・計算式#b397b0b5]]とか[[ここ>アビリティ減衰値]]見れ -- &new{2017-10-08 (日) 17:30:27}; ---つか重要なのは左のMenuBarから行けるから気になったら探す癖を付けれ、wiki内検索とかもあるし -- &new{2017-10-08 (日) 17:31:59}; -介護は追加してもいいと思う。デメリットのあるスキルや特性ユニットを補うパーティ編成を行うこと。具体的にデメリットスキルを補うユニットは介護人と呼ばれる‥‥でいいのか? -- &new{2017-10-09 (月) 04:23:58}; --救援介護とか悪い意味でも使われるしことばってむずかしい -- &new{2017-10-21 (土) 20:26:26}; -すげー細かいことかもしれんが3×1って何も掛けてないのと一緒だよね -- &new{2017-10-21 (土) 20:19:42}; -GOを追加。ギルドオーダーの項に書いてあるが、GOしか頭にない場合は気づかないと思ったので。(実際自分がそうだった) -- &new{2017-10-22 (日) 15:47:09}; -HEってなんですか・・・? -- &new{2017-11-01 (水) 17:29:46}; --ハーレムエピソードじゃね? -- &new{2017-11-01 (水) 17:34:12}; ---今はハーレムではないんだよなあ…… -- &new{2017-11-01 (水) 18:08:05}; ---ANTの状況的には現状こそハーレムといえるが。 -- &new{2017-11-04 (土) 04:00:05}; -ソロモン72柱を豆知識からコメントアウト。ゲーム的にただの羅列はいらないかと。三大と四大天使とでゲーム内で揺れてる系なら豆知識にもなろうが。 -- &new{2017-11-09 (木) 08:49:14}; --何でそう思うの? -- &new{2017-11-09 (木) 21:51:53}; ---いらなくない?ゲームで使う用語じゃ無いし。 -- &new{2017-11-09 (木) 22:15:43}; --別にこのゲーム特有の何かってわけじゃないただの一般知識だからねぇ。ゲームのウィキに載せるような内容では無いでしょ。 -- &new{2017-11-09 (木) 22:14:34}; ---おっと途中送信してしまった。ゲームに出た悪魔の元ネタとして載せる分にはいいけどそれはキャラ頁の領分であって、小ネタ頁に未実装含めてただ羅列するようなものでは無いと思うな -- &new{2017-11-09 (木) 22:15:59}; --そして今日実装された新神姫が2人ともソロモン72柱という -- &new{2017-11-10 (金) 19:10:39}; -「芋掘り」というのはここに記載のあるジャガイモのドロップを集める操作を言うのだな -- &new{2018-01-16 (火) 10:40:44}; -リロキャンについて、リロードを10n+1回行うとCONNECTINGが始まるっていうの、載せなくていいかなぁ。麻痺ハメリロキャンやってるときに数秒損しないために結構意識してるんだけど。 -- &new{2018-02-22 (木) 22:01:15}; --※nは1以上の整数 -- &new{2018-02-22 (木) 22:01:57}; -おはじきペン先金平糖の通称が公式放送で出てくると思わなくてちょっとわろた -- &new{2018-03-24 (土) 23:21:32}; -得意ウェポンの神姫HP増加について訂正。 -- &new{2018-03-26 (月) 13:26:40}; -スタン中連撃率って上がるの?意識して見てなかったからここ見て初めて知ったんだが -- &new{2018-04-19 (木) 00:53:26}; --ヘルプにも書かれてるレベルの話 -- &new{2018-04-19 (木) 00:59:27}; ---体感としては実感まるでないうえ、むしろ敵の連撃率の方が高くなってる感すらある。 -- &new{2018-04-27 (金) 07:14:07}; ---ウリエル・アイテールなど通常時0%のキャラで連撃発生するくらいには上がる。 -- &new{2018-04-27 (金) 07:20:32}; -如林アーサーの記述は参考になった。なるほどアーサーはそう使うのか。 -- &new{2018-05-07 (月) 19:50:52}; -アイコンが邪魔な方へ DMMのレイアウト変更による上のアイコン窓ですが ブックマーク作る→そのブックマークを右クリ→編集→URLを javascript:$(".subnavi").hide();$("#main-ntg").css("margin-top", "0"); に変更→OK→神姫開いてるウィンドウで編集したブックマーククリックすると上のDMMアイコン窓が消せるようになります。お花wikiよりコピペですが参考までに。 -- &new{2018-05-10 (木) 00:54:44}; --なおゲームのタブを閉じた後また開くと無題となりゲームに行けなくなるのでもう一つブックマークしておくといいとおもいます。 -- &new{2018-05-10 (木) 00:58:27}; -小ネタにゴリラを追加したらどうだろうか🦍最近チェルノボーグのことゴリラって言う人多いから新規の方が分からないのでは -- &new{2018-05-23 (水) 10:07:49}; --あってもいいと思います -- &new{2018-05-23 (水) 10:37:17}; -ユニコーンって? -- &new{2018-06-25 (月) 01:17:04}; --ユニコーンは普段凶暴だが、処女の膝の上では大人しくするという神話から処女厨のこと。ANT以外との絡みが許せないで板で暴れてる勢のこと -- &new{2018-06-25 (月) 02:45:13}; -ゴリラ追加 -- &new{2018-07-25 (水) 13:43:37}; -STって何? 今イベント→BT利用でSTを最速で葬り自発素材 -- &new{2018-08-02 (木) 16:00:09}; --難易度Standardのことじゃないの -- &new{2018-08-07 (火) 08:54:01}; -よろパル追加よろパル。 -- &new{2018-08-22 (水) 10:20:00}; -降臨戦アイテム交換イベントページで交換だとページいちいち戻るけどショップ交換なら戻らない -- &new{2018-09-03 (月) 19:43:40}; -シャルニャンは少数派だったのか!ダルタニアンのニアンすら消えてるもんな!でも使い続けてやるぜ! -- &new{2018-09-10 (月) 23:29:08}; --ダルタニャン! -- &new{2018-09-16 (日) 23:32:50}; -オート状態でリロードしたときに戦闘が終了していた場合はMVP画面まで自動で進む。レイドの救援がある場合はクエストのアイコンが赤色になる。レイドクエスト上に表示されているディアボロスをクリックすると出現中レイド画面に飛ぶ。 -- &new{2018-12-22 (土) 22:10:32}; -お年玉クエのこと書かない?結構面白かったし -- &new{2019-01-06 (日) 15:27:15}; --あんないつ買ったか忘れて野菜室の片隅で液状化を始めてるなすびはねーよ -- &new{2019-01-06 (日) 15:39:26}; -最近始めたんだけど、クエスト開始時にAP回復時間リセットされるのか… -- &new{2019-03-06 (水) 22:15:03}; -ギルオダ即リタイアの項目が現在は複数回挑戦するミッションがなくなったため、削除しても良いのではないかと思います -- &new{2019-12-09 (月) 22:09:27}; -どっかに書いてあるのかも知れないけど、基本中の基本っぽいAPとBPの回復時間/タイミングについてどこかに記述ある?なんかそう言う情報って当たりまえ過ぎて見過ごされてる気がする -- &new{2019-12-27 (金) 21:57:46}; -戦闘スピード倍速に慣れてからから普通に戻すとスローモーションしてるように見えるやばいなこれw -- &new{2021-02-01 (月) 00:24:48}; -小ネタ・豆知識で幻編成を使って幻獣を高ステータス順に装備する方法は現在使えなくなっているため「使えなくなった技」に移しました -- &new{2022-01-08 (土) 02:02:08}; -データ消えたサービス終了かな -- &new{2022-10-06 (木) 13:09:54}; -ゲストのデータって消えんの違うアプリスライドして閉じたらデータを削除します押したことになんの簡単にデータ消せるようにすんなよな -- &new{2022-10-06 (木) 13:17:54}; -エピックの雷ヴラドの永続不屈だけど、256回倒し切れば討伐できたのは小ネタかバグかどちらだろう -- &new{2023-04-30 (日) 10:05:57}; -上に書いてない小技だけど、APBPアイテム消費せずにジェムを稼ぐ方法。戦闘で手に入れた回復アイテムは戦闘後に10ジェムになる。また、レイドバトルでは功績ポイントを稼がなければ戦闘後にBPをそのまま返してくれる。上二つを利用して、レイドに参加→スタンプを押す+スキルで回復アイテムを手に入れる→攻撃やデバフをしないで戦闘を終わらせることで戦闘終了後に10ジェム×回復アイテムをAPBP消費無しで手に入れられる!ついでに功績ポイントを稼がずにレイドを終了させてBPを返してもらえてもレイドに参加する系のミッションがクリアになるから、討魔魂とかを稼ぎ終えてもイベントミッションをクリアしたいときにも使える。みんな知ってる小技だろうけど一応。 -- &new{2023-06-03 (土) 13:09:03};