#author("2022-06-21T00:35:54+09:00","","")
#author("2022-06-21T01:00:14+09:00","","")
[[斉天大聖降臨戦]]

-編集者さん、降臨戦なのにレイドイベントのページになってますよ~ --  &new{2020-05-09 (土) 02:08:54};
--直しておきました。 --  &new{2020-05-09 (土) 10:28:41};
-もったいないなぁ……幻獣扱いとは……西遊記の世界は、魔物と魔法武器の宝庫なのに……属性なんだろ、孫悟空が金仙だから、やっぱり雷なんだろうか --  &new{2020-05-09 (土) 09:56:39};
--光っす。あと15日に牛魔王か混世魔王が新規で出てもいいが・・・。 --  &new{2020-05-09 (土) 10:21:54};
---これで数ヵ月後、よりロリぃ悟空名義の雷神姫が出るなら運営に合掌礼拝するけど…身分イメージはなんか逆だよねぇ --  &new{2020-05-09 (土) 20:15:29};
--つまりお釈迦様神姫フラグと言いたいんですね。多摩滞留の苦行マニアを参考にオーディンと同好の性女子で! --  &new{2020-05-09 (土) 12:54:34};
--お供のモンスターが天蓬元帥、捲簾大将、玉龍(三蔵の馬)だったら非常にもったいない --  &new{2020-05-09 (土) 16:08:04};
---珍しく西遊記の世界って、キャラと専用武器がセットだったりするからなぁ……ブタにも神氷鉄の馬鍬があるし、カッパも宝杖もってるし…… --  &new{2020-05-12 (火) 09:09:14};
-元ネタ的にHEROICで全滅したら「LOSE・・・」じゃなく「ああ、しんじゃった!」ってしてくれないかなぁ・・・・・・・。 --  &new{2020-05-09 (土) 10:25:38};
-斉天大聖(CV:野沢雅子) --  &new{2020-05-09 (土) 11:01:34};
--スーパーなんとかになったらどうすんだよ こないだの幻獄型瞬殺しそうだ --  &new{2020-05-09 (土) 16:09:59};
---レイジング状態でステータス超強化されるのか...ヤバそうだな。 --  &new{2020-05-09 (土) 16:57:19};
---「オラはまだ3つの変身と青神化とポタラを残してるぞ」 --  &new{2020-05-09 (土) 17:55:41};
---HEROICは、白銀に輝く。 --  &new{2020-05-09 (土) 19:41:15};
---こちらが全滅→「ああ、しんじゃった」というテロップが出る。某クソゲーみたく・・・。 --  &new{2020-05-09 (土) 21:25:33};
---「勝負に勝つ」だけだったら、子供時代ならギャグ補正でワンチャン。スーパー化以降は無理ゲーだろうなぁ --  &new{2020-05-10 (日) 19:06:21};
--うっひゃあ、オラ寝室初めてだけどワクワクすっぞ! --  &new{2020-05-09 (土) 20:02:35};
--こんどは オラが ヤる! --  &new{2020-05-09 (土) 20:28:28};
--やめてください --  &new{2020-05-10 (日) 17:11:50};
--光属性だし掌から光線打ってくるんだろ --  &new{2020-05-10 (日) 19:35:39};
-光ヒロイックかぁ…SSRがチェルノベリトカーリーアガリアセレネーしかいないワイ、無事死亡の予感 --  &new{2020-05-09 (土) 12:27:08};
--火HIROICも他属性や水SR以下でクリア出来てるんだから諦めんなよ! 光なら、与ダメやデバフ耐性はあっても被ダメで弱点突かれることはないから他属性頼りにしても編成は組みやすいだろ --  &new{2020-05-09 (土) 17:04:03};
---そういう撃破報告の内容は知らないけど袖は振れないからな… --  &new{2020-05-09 (土) 17:48:56};
--大人しくスライムでも使っとけ --  &new{2020-05-09 (土) 20:33:53};
--塔の最後のほうみたいにダメ100%カット編成しちゃえばよわプでもクリアは可能なんでない?数時間コースをやるかどうかは別として --  &new{2020-05-09 (土) 22:24:59};
---局所的なカットだってバフ消し殴りDotや拡散連撃みたいな継続的な攻撃だとかで --  &new{2020-05-09 (土) 23:30:42};
---ミスったぁ 局所的なカットだってバフ消しとか、Dotやら強烈な通常攻撃やらの継続的な攻めには対応しきれんし、それさえあれば万全とは言えまい…その都度適した戦略を捻り出すことになると思うでよ。 --  &new{2020-05-09 (土) 23:34:01};
--そもそも敵の傾向が見えないことにはまだ対策の取りようも無いでな。こっちの得意な戦法を通せる戦いにはならないだろうし。 --  &new{2020-05-09 (土) 23:27:52};
-今回の配布SSR武器は、如意棒だよ。まぁ俺の如意棒(ボロン)と比べると見劣りするけどねw --  &new{2020-05-09 (土) 20:35:51};
--普段耳に突っ込めるサイズって事か --  &new{2020-05-09 (土) 21:47:16};
---体柔らかすぎませんかね…? --  &new{2020-05-09 (土) 21:53:07};
---オラの如意棒は、握ると伸びるからな --  &new{2020-05-09 (土) 22:16:36};
---誰が自分の耳にと言った?(ただの変態) --  &new{2020-05-10 (日) 18:42:36};
--いいからその粗末なエノキダケしまえよwww --  &new{2020-05-10 (日) 09:47:13};
--どうでもいいけど、あれってすげぇ重いんだよな。大体8トンくらい。 --  &new{2020-05-12 (火) 02:02:03};
-新しいHEROICか!オラなんかわくわくしてきたど!! --  &new{2020-05-09 (土) 23:01:26};
-テクロス様の新たな試練がはじまる( ゜∀゜)ありがたや~ありがたや~ --  &new{2020-05-09 (土) 23:23:04};
-強ロボソロ報告もあがってきているみたいだし、調子にのった運営が弱ロボと強ロボの中間ぐらいのヒロイックを出してきそうな予感 --  &new{2020-05-10 (日) 04:40:29};
--あるとしても大分先だろ、少なくともアトラースソロを10人20人達成したとこで一部のガチ勢がクリアしたな、くらいにしか認識しねーよ --  &new{2020-05-10 (日) 06:58:30};
--俺達よりも実際に数字でデータ見てる運営の方が正しいクリア実態掴めてる事だろうよ。というか同じ勲章で難易度変える意味が無いしHEROICの強さは暫く炎天くらいのレベルを踏襲していくんじゃねーかな。 --  &new{2020-05-10 (日) 08:15:25};
--そんれありすぎて怖いwテクソの勘違い感はんぱねーもんなぁ --  &new{2020-05-10 (日) 17:07:43};
--ん?アトラース単独討伐者が現れたなら普通はアトラース以上を出してくるんじゃね?なして中間なん? --  &new{2020-05-10 (日) 17:35:52};
--普通に考えればヒロイックとロボに何の関係もないからロボ関係ない。カタス一周するまで同じくらいの出すとおもう --  &new{2020-05-10 (日) 18:17:19};
--流石にソロコンテンツでレイドソロ並みとかいう調整はしないと思うけどな...普通なら。 だけどテクロスだしなぁ...。 --  &new{2020-05-10 (日) 18:59:36};
---多分今後も難易度変わらないと思うけど事前情報や勲章システムって言葉からそのくらいは予想してたから正直肩透かしは食った --  &new{2020-05-10 (日) 19:33:01};
--というか体感でいいけどヒロイックってどの程度の難度だと思う?自分普段水使ってないからイマイチピンと来てない。守護ソロくらい? --  &new{2020-05-10 (日) 19:03:52};
---守護ソロは対策できてるとアビオでいけるから、ギミックが増えた分守護ソロより敷居は高い気がする。 --  &new{2020-05-10 (日) 21:22:17};
---敷居警察だ!高いのはハードルやぞ!…ってのはともかく、難しさの方向性が違うから単純比較し辛い所はあるか。だからこそ枝は体感って言ってるのね。 --  &new{2020-05-10 (日) 22:08:30};
---そうそう。あくまで体感。守護くらいになるとある程度の耐久必要だしそのくらいの技量あれば行けるのかなって。あるいは塔の16階(ドラグーン耐久的な意味で)行ければとかそういう方向性でもいいけどね --  &new{2020-05-10 (日) 23:07:56};
---守護ソロできない雑魚だけどヒロイックはクリアでけたよ。てか、守護は時間制限あるから雑魚のボクちんにはハードル高いのだ(´・ω・`) --  &new{2020-05-11 (月) 00:36:58};
-DPS勝負でもいいけどな、5ターンで削りきれとか。そのうちヒロイックネタが無くなってきたらくるでしょ --  &new{2020-05-10 (日) 17:08:12};
--消去不可能の必中バースト仕様不可状態異常とかしてきそう --  &new{2020-05-10 (日) 17:14:22};
--ソロコンテンツならDPTだな。レイドでのMVP争いならDPSでいいが --  &new{2020-05-10 (日) 18:42:30};
--競技会ってのがありましてね --  &new{2020-05-10 (日) 19:34:02};
--単純な火力測定はしてこないと思う。それこそ持ち物検査になるからね --  &new{2020-05-11 (月) 10:18:44};
-閻魔とのEXシナリオはありますか --  &new{2020-05-10 (日) 23:22:50};
--竜王系キャラとの方が西遊記原典由来的にはありそうかも? --  &new{2020-05-11 (月) 00:22:50};
---そっちのがあり得ると思う。あとは、ナタとのシナリオね。二郎真君がまだいないから、案外こいつが新規に来たりして。 --  &new{2020-05-11 (月) 22:20:12};
-もうクソッタレHEROIC勲章はいらんから貢献度勲章とかくれない?例えばMVPか準MVPを100回獲得する度に限定神姫や勲章(新寝室付き)をよこすサービスをすれば過疎ったレイドも潤うし、ワンパン放置も減るでしょ?なんでそんな事もわからないの? --  &new{2020-05-11 (月) 15:49:55};
--ガチ勢は開始数時間でソロクリアしちゃうし、ワンパン放置するような奴は元々戦力がないからそのMVPに絡んだ報酬が取れない。どうしてもMVP欲しい奴はソロ撃破や半分以上自前で削って流すようになり、レイドの流れも悪くなる。何も良いことない気がするけどねえ --  &new{2020-05-11 (月) 15:59:41};
---降臨戦のでMVPとか言っちゃう人に触っちゃダメでしょ --  &new{2020-05-11 (月) 16:07:52};
---↑それ。もはやイベントの内容も見ないままHEROICって単語にアレルギー起こしてるだけとしか思えん。 --  &new{2020-05-11 (月) 20:27:15};
--じゃあその「ぼくのかんがえたさいきょうのあぷで」を運営に投げてみたら? --  &new{2020-05-11 (月) 16:10:23};
--勲章はただのやりこみ要素、実績だからクソッタレだと思うならやらなきゃいいのに何で自分から意味を持たせようとするのか… --  &new{2020-05-11 (月) 17:13:04};
--弱くても5時間以上かけて倒した子(ユニメン)もいるから出来ないというよりただやる気がないだけざんしょ?アビ一つとってもこれ使っちゃダメよって親切に出てるんだからあとは動き方だけ。戦力整ってないのになんでもアビオ放置だからクリアできないんだよ --  &new{2020-05-11 (月) 20:16:54};
---いやいやいや戦力やる気関係なくHEROIC炎天にアビオで挑む奴はいないでしょ… --  &new{2020-05-11 (月) 20:55:46};
---アビオで負けてもういいやって投げたひとはいるでしょうね。 --  &new{2020-05-11 (月) 21:00:34};
---元からやる気ないだろうからアビオ放置と変わらんでしょ?情報これだけ出て、ボスアイコンに『これ使えばカウンター行くよ』って表示されてて、通常ラグ+で簡易練習出来て、それでも出来ないのはまったく育成や編成考えてないかログボ放置勢か弱カタもまだ戦えない初心者だけじゃないの? --  &new{2020-05-11 (月) 22:12:49};
---木は一言もアビオ放置なんて言ってないのに、枝にはいったい何が見えてるんだ… --  &new{2020-05-11 (月) 22:36:56};
---アビオ放置はクリアできないとおもうけど、クリアできない理由がアビオ放置とは限らない --  &new{2020-05-11 (月) 22:45:22};
--デバフが効果ないとか、強化を消去出来ないとかいう面倒臭くて嫌らしいのをなくして欲しい。せっかく持ってる神姫が腐る。こっちの強化を消してきてもいい、そっちもデバフを撃ってきていい。だからこっちのソレもちゃんと喰らってくれ。 --  &new{2020-05-11 (月) 23:09:19};
---そう言いたくなる気持ちもわかるけど、こういう環境下だからこそ活きる姫もいるから個人的にはこっちの方が楽しいかな。持ち物検査は嫌だけど --  &new{2020-05-11 (月) 23:48:31};
---常にこちらの手札が全部有効なら結局特定のキャラしか活躍できないゲームになる(実際恒常ボスはそうなってきてる)。逆に持ってても普段使わないキャラが輝くこともあるんだから多少は仕方ないと思うべき。 --  &new{2020-05-12 (火) 01:32:45};
---意外なキャラに注目できて悪くはなかったけどな...普段目を向けない、SRキャラにも目を向けれるし。  --  &new{2020-05-12 (火) 01:36:57};
---んーまぁデバフゲーだからこそ普段腐ってる神姫がいるとも考えられるし、デバフを潰さない限り使われない、というのはロボ含めて実感としてあるよ。ただ、そういう通常の環境的に強い神姫はミラチケで交換されたりするということをテクロスには思い出してほしいよな。ミラチケ以外に課金しないって人もいたりするのに、その課金キャラをピンポイントで潰されりゃそりゃいい気はしない。 --  &new{2020-05-12 (火) 01:44:04};
---気持ちは分かるが、それこそが強いキャラ以外が求められなくなってキャラ性能で売れるキャラを作ろうとするとインフレしかできないっていう流れになった原因な気もするんだよなあ…。デバフ方向だけでキャラスペック伸ばすのが限界だからこその苦肉の策ってイメージもある。デバフキャラは恒常では役立つってのは変わりないわけだし、多少は仕方ないと自分は許容しているけど。 --  &new{2020-05-12 (火) 01:47:32};
---消去不可バフは強化スキルでなくモードチェンジだと 戦法を変えたり追い詰められて本気出す演出を強化という形で再現しているに過ぎんよ --  &new{2020-05-12 (火) 05:01:41};
---デバフもモード変わりまったり、食らうの前提で全て叩きこんだりと考えればそんな苦労はなかったはずだがな。古くはGOのクトゥガやバロンの色トリガーがあったんだしそれの延長なだけで。wiki見て用心して行ったら時間かかるだけでぬるすぎたって印象まである。 --  &new{2020-05-12 (火) 08:34:15};
---塔の一部もそれだからある意味塔の予行ぐらいに思えばいいんじゃなかろうか、耐久にしろ押し込みにしろ --  &new{2020-05-12 (火) 09:05:37};
---むしろ通常レイドがデバフキャラ確定で入ってるから嫌だったわ。タイタンはデバフキャラ抜けるけどもカットヒーラーとかの耐久が強制で入るからそれはそれで嫌だけども --  &new{2020-05-12 (火) 11:19:15};
-プライドの高い、野菜みたいな名前の敵が一緒に登場しませんように。 --  &new{2020-05-11 (月) 22:33:14};
--星の王子様か --  &new{2020-05-12 (火) 09:41:27};
---それ画太郎や!!珍〇記でおなじみの --  &new{2020-05-12 (火) 12:55:20};
-bgmはmonkey magicですね間違いない・・・ --  &new{2020-05-11 (月) 23:45:23};
--ガンダーラかも知れんぞ --  &new{2020-05-12 (火) 01:24:29};
--まさかのドラゴンソウルだったりして。 --  &new{2020-05-12 (火) 01:59:33};
--スーパーモンキー大作戦の楽曲の可能性も・・・、かの伝説のクソゲーと呼ばれた・・・。 --  &new{2020-05-12 (火) 07:25:01};
--だからいちいち加齢臭がただよう上にコアなんだよテメェら(一方的にがっつり握手) --  &new{2020-05-12 (火) 12:11:42};
--おっさんだと思ってた自分が全く太刀打ちできない…だと…? --  &new{2020-05-12 (火) 12:17:07};
--傷だらけの天使になんて… --  &new{2020-05-12 (火) 13:18:38};
-これheroicも4連戦か雑魚3匹 → ボス って構成のどっちなんだろうな...。 4連戦だったら長期戦になりそうだな... --  &new{2020-05-12 (火) 01:27:31};
-ねね!それで火ヒロイックよりも光ヒロイックは更に強くなるんだよね!!? --  &new{2020-05-12 (火) 09:19:55};
--俺は水パより闇パの方が強いからこっちのが楽になりそうだ --  &new{2020-05-12 (火) 09:40:30};
--それ聞いて誰が答えられるんだ? --  &new{2020-05-12 (火) 09:41:11};
--まだ始まってないからなんともいえんのだが...答えれる人いるんか? --  &new{2020-05-12 (火) 10:19:10};
--またネガキャンするための下地つくり?その暇あるなら強化の一つもしたら? --  &new{2020-05-12 (火) 11:51:21};
-Twitterのチラ見せ画像が性的でつらい --  &new{2020-05-12 (火) 09:43:00};
--ホットパンツの僅かな隙間に浪漫を見出し、お尻の微妙な曲線に熱狂する。仲良くなるのが楽しみなんじゃぁ… --  &new{2020-05-12 (火) 12:00:45};
--スレンダーと思ったら意外といい尻肉と太ももよな。安易に直線的に描かないところがとてもよい。 --  &new{2020-05-12 (火) 12:05:07};
-HEROICはもういらんから新姫よこしやがれ無能 --  &new{2020-05-12 (火) 13:24:55};
--やっぱ降臨イベントで西遊記ネタ使っちゃうのは惜しいよなぁ。孫悟空SSR、沙悟浄と猪八戒でSRとR、まさかの玄奘三蔵を幻獣化で新規追加枠を充分作れたろうに…。 --  &new{2020-05-12 (火) 13:39:33};
---強さ的には猪八戒と沙和尚は同じレアリティでもいいんだけど、キャラを増やさない限りはR枠が空いてしまうな。その場合、紅孩児あたりがいいか?あと、牛魔王を降臨戦で出してほしかった。 --  &new{2020-05-12 (火) 13:53:45};
---斉天大聖じゃなくて悟空のイメージ強いからこうなってるんだろうけど神じゃなくて物語を題材にした姫っていたっけ?それとも西遊記の登場人物は元ネタみんな神だったりする? --  &new{2020-05-12 (火) 13:59:25};
---例えば妲己は神じゃない。まあ、仙人の下に神がある物語ではあるのだが --  &new{2020-05-12 (火) 14:03:13};
---なんというか、斉天大聖は西遊記だと大元は石猿で、それが仙術を身に付けたり、死んだ後に閻魔帳から自分の名前と気に入ってる仲間の猿の名前を塗りつぶしたりと、様々なことをやらかしてパワーアップした存在。まぁ、神仙になった猿かなぁ。 --  &new{2020-05-12 (火) 14:09:55};
---ああなるほど、妲己自体は人物で物語の方で九尾狐とくっつけられてんのか。改めて見るとこいつも「神」姫というよりか幻獣側だな --  &new{2020-05-12 (火) 14:11:24};
---wikiみたら沙悟浄と猪八戒は天界の住人だったぽいね 神様枠ではありそうか --  &new{2020-05-12 (火) 14:13:01};
---沙和尚は大元は天帝の近衛兵のトップで、それが大事なものを過失で割っちゃったから、天界を追われ、妖仙になったから、神かと言われると難しいな。猪八戒は大元は天界の水軍の大将だったのが、嫦娥に言い寄った結果、天界を追われ、人間に生まれ変わるところ、雌豚の胎内に入ってしまい、黒豚の妖怪として生まれたという流れだから、妖怪ということになる。 --  &new{2020-05-12 (火) 14:17:04};
---余談だけど、沙和尚と猪八戒も雲に乗って飛ぶことはできる。流石に斉天大聖よりは遅いが。 --  &new{2020-05-12 (火) 14:18:52};
---斉天大聖は中国では神として信仰されてるらしい。やっぱ神姫で良かったんじゃ。 --  &new{2020-05-12 (火) 14:27:14};
---ん?混乱してきた。斉天大聖という元ネタの神がいてそれが西遊記に出てるんじゃなくて、西遊記の悟空が斉天大聖と名乗ってそれが信仰されてるってことか? --  &new{2020-05-12 (火) 14:37:39};
---孫悟空が作中で斉天大聖と勝手に名乗る。後世で斉天大聖が神として信仰される。こんな流れではないかと。 --  &new{2020-05-12 (火) 14:42:32};
---ありゃ、勘違いしてた。オリジナルが西遊記だったか --  &new{2020-05-12 (火) 14:43:53};
-報酬武器は何だろう?無難に如意金箍棒と觔斗雲だとしたら前者は槍・斧・特殊剣のどれかで後者は魔道具だろうか? --  &new{2020-05-12 (火) 13:28:39};
--締め付けられる冠 なんていうのかは知らんけど、イラストだとしっぽについてるやつ --  &new{2020-05-12 (火) 13:32:16};
---緊箍児(きんこじ)かぁ。モロ魔道具だったか。 --  &new{2020-05-12 (火) 13:34:12};
---締め付けられるのとかそれHEで使われるやつじゃん --  &new{2020-05-12 (火) 13:49:43};
---ANTが使われてそうだな。 --  &new{2020-05-12 (火) 13:50:43};
---それっぽく見えるけど使われませんでしたね… --  &new{2020-05-12 (火) 15:46:49};
--つーか斉天大聖の武器や持ち物って「きん」がつくもんばっかだな --  &new{2020-05-12 (火) 13:55:44};
-低交換は剣アサディフェ、高交換は槍エラボスティ やっぱ4凸欲しいよ --  &new{2020-05-12 (火) 15:04:10};
--如意棒って槍なのね。 --  &new{2020-05-12 (火) 15:21:22};
---本来は棒。神姫の武器種に当て嵌めて一番近しいのが槍だったんだろうな。 --  &new{2020-05-12 (火) 15:25:51};
---打撃武器だから、ハンマーでも通じそうな気はするんだけどなぁ。8トンもあるし。 --  &new{2020-05-12 (火) 15:29:00};
-白骨精さんの幻獣化まだですか! --  &new{2020-05-12 (火) 15:07:42};
-素材滅茶苦茶すっきりしてビビる --  &new{2020-05-12 (火) 15:18:06};
--素材はすっきりしたのはいいのだけど、報酬まですっきりしちゃったんかねこれ。前回レイド神姫チケ削除されて、今回神姫解放チケが行方不明 --  &new{2020-05-12 (火) 15:38:36};
-ヒロイック1戦目2体なんだが片方倒すと固有バフつけて、次ターン全員確実に即死させにくるかい・・・。強化消しもくるので予防も全く意味ないからほぼ同時撃破させないといけないっぽい --  &new{2020-05-12 (火) 15:20:33};
--アビオは絶対させないという強い意志を感じるな --  &new{2020-05-12 (火) 15:30:12};
--2戦目3体(2体はほぼ同じ)全体的に低ダメ。2体は途中通常に確立で片方は毒、もう片方は幻惑付与バフが付く。残りの1体は常に全体攻撃 --  &new{2020-05-12 (火) 15:36:14};
-白骨精ちゃんがかわいいと思いました。 --  &new{2020-05-12 (火) 15:34:41};
-ヒロイック簡単すぎだな --  &new{2020-05-12 (火) 15:36:27};
--送信しちゃったけど、戦力59000台の雑魚の俺でも一発だったよ --  &new{2020-05-12 (火) 15:37:23};
---じゃあ編成武器幻獣全部晒してどう戦ったのかくらい言ってくれ。自慢ならいらん --  &new{2020-05-12 (火) 15:50:02};
--個人の感想はツイッターにでも上げてろ --  &new{2020-05-12 (火) 15:49:41};
---雑談が許されない雑談板とは一体…? --  &new{2020-05-12 (火) 16:04:05};
---ここは主にイベント攻略について語るページで、本当に雑談したいなら雑談掲示板行けばいい --  &new{2020-05-12 (火) 16:05:48};
---ちなみに、ここの表題は「イベント雑談」だからな? --  &new{2020-05-12 (火) 16:07:55};
---このコメント欄のページ名は「イベント雑談」だけど、それでも駄目なの? --  &new{2020-05-12 (火) 16:08:31};
---自治厨かな? --  &new{2020-05-12 (火) 16:10:01};
--失せろ --  &new{2020-05-12 (火) 16:10:01};
--簡単だったなら後続の為に簡単だった編成でも教えてあげたら? --  &new{2020-05-12 (火) 16:16:42};
-R+、1ターン終了後「えーなにこれ」2ターン終了後「うん、もういい」 --  &new{2020-05-12 (火) 15:36:51};
-1waveなるべく同時に倒す、2wave毒(ダメージ1000?)と誘惑ばら撒き、何かが原因で大ダメ受ける、3wave暗闇有効?くらいしかわからんかった。なんとなくドラグーンループしやすそうだったけどどうだろう --  &new{2020-05-12 (火) 15:38:15};
-RAG+の1戦目、赤アビ使うと全体5000ダメージが飛んでくるから使わずに戦うのを推奨 --  &new{2020-05-12 (火) 15:40:09};
-HEROIC3Wの75%にトリガーあるっぽいかな、かなり強めの攻バフが付くのでバフ消し必須かも? リタイヤしちゃったから消せるかどうかは確認しなかったが --  &new{2020-05-12 (火) 15:41:42};
--バフはすべて消せないってあったわ --  &new{2020-05-12 (火) 15:46:17};
---マジかよ、あの火力に耐えて後75%削れってのか。マジでセイントブレスマンしないとダメなんじゃねーこれ・・・ --  &new{2020-05-12 (火) 15:47:51};
---3tできえるから(なおDATA付与バフつけて即行動してくる模様 --  &new{2020-05-12 (火) 15:49:44};
-神姫プレチケ無くしたのか、なんかちょいちょい報酬減らされてってるな。 --  &new{2020-05-12 (火) 15:43:34};
--SSRチケの欠片あるし、あと眼の欠片が幻魔コア使わなくても手に入るっぽいから減ってるとは思わないかな? --  &new{2020-05-12 (火) 15:46:56};
---減っただろ、前回あったんだし --  &new{2020-05-12 (火) 15:56:06};
---なんで減った神姫チケを減ってないと言うんだ? --  &new{2020-05-12 (火) 16:40:11};
--増えてるし減ってるし? --  &new{2020-05-12 (火) 16:40:59};
-Rag終盤で入る攻撃UP、詳細書いてないけど消せないみたいだな --  &new{2020-05-12 (火) 15:46:07};
-元ネタ感薄いように見えて、捕まえて監視しながら人助けに同行させるって展開が原作通りなのねなるほど --  &new{2020-05-12 (火) 15:49:22};
-R+ドロ3+3+3+12=21個と3+3+3+11=20個、安定するようになった? --  &new{2020-05-12 (火) 15:56:57};
-ハデスいればいいけどいなければウロボロスが役に立つ --  &new{2020-05-12 (火) 16:04:35};
--R+?HEROIC? --  &new{2020-05-12 (火) 16:06:16};
---ヒロイック --  &new{2020-05-12 (火) 16:10:05};
-2戦目の全体攻撃個体ってもしかして状態異常特効もってるっぽい? --  &new{2020-05-12 (火) 16:09:42};
--ですね。下→上→中がオススメかな。1Wは2体同時撃破が良さげ。 --  &new{2020-05-12 (火) 16:27:03};
-オク用の帯電ジャマーペルで行ったらヒロイック一発で倒せちまった。最後のwaveは行動不能無効だからそこでは腐っちゃったけど --  &new{2020-05-12 (火) 16:16:08};
--木とは違う戦法やけど、冥闇付与がぶっ刺さりやね 問答無用で3ターン実質行動不能にできる。あと25%トリガーで全体通常攻撃二連やってくるみたい --  &new{2020-05-12 (火) 16:44:05};
-う~ん…耐久力が足りてないのかなぁ。2Wまでは勝てるけど3戦目で猿の全体攻撃をずっと受け続けてると50%きった辺りで一人、また一人とやられていく。 --  &new{2020-05-12 (火) 16:20:23};
-50のRAGで虹箱から定心尾7つだった。新しい? --  &new{2020-05-12 (火) 16:23:18};
-ハデスいたらヌルゲーやなこれ --  &new{2020-05-12 (火) 16:30:24};
-素材1種類になったのはいいけど、結局周回効率はRagよりUltの方がよさそうな感じがする --  &new{2020-05-12 (火) 16:36:59};
--AP効率はほとんどかわらんね。メディアでポンポンとばしやすいって意味ではULTだけど --  &new{2020-05-12 (火) 17:07:32};
-戦力足りなんだけどRag+倒せたやったぜ HEROICは遠いがようやく長期戦の挑み方覚えた、これもなかなか楽しいな --  &new{2020-05-12 (火) 16:39:37};
--わいも闇ssr一人もおりゃんけど今回はなんとかなった挙動が素直で助かった --  &new{2020-05-12 (火) 17:30:20};
-ヒロイック3戦目25%から攻撃バフがなくならないからそこからは短期決着つけんとだめね --  &new{2020-05-12 (火) 16:46:47};
--ついでにレイチャで連激もアップする。セイントジャンヌでも最後ギリギリだったわ。ブエルのボトルに助けられた --  &new{2020-05-12 (火) 16:50:58};
--少し上の木にもあるけど25%トリガーの攻バフ付け直し時に2連続行動されるから注意ね、最大6連撃飛んでくるから冥闇かカット増々じゃないとそこで事故るかも --  &new{2020-05-12 (火) 17:03:18};
-斉天大聖とエレボスのドツキ合いが終わらん…。 --  &new{2020-05-12 (火) 16:51:15};
-通常攻撃が全体攻撃で消去不可のバフをかけて連続攻撃のお猿さんは好きですか? --  &new{2020-05-12 (火) 16:52:49};
--俺は好きだな、回避や状態異常盛り盛りしてくるよりは戦いやすい --  &new{2020-05-12 (火) 16:59:53};
-ペルセウス使ったらザコすぎた。3c刺さりまくり。あとは回復2枚くらい用意すれば誰でも突破可能だろう。s英霊ないやつは目潰したくさん持ってけば? --  &new{2020-05-12 (火) 16:57:47};
--今回はペルセが大活躍だね。ペルセ(専用なし)、覚タナトス、覚ハデス、正月ニャル様、オシリスで一発突破。武器はイベントハンマー編成に守護杯3つ。自分はイミュニティと玉増やし持っていったけど、木みたいに冥闇持っていったら余裕かも。3Cが役に立つ時がくるとは… --  &new{2020-05-12 (火) 17:11:46};
---ヒュペリオンでもスッカスカは役に立ってたで --  &new{2020-05-12 (火) 18:27:35};
-Ragが10前後、Rag+が20前後。Rag+の2回制限…いる? --  &new{2020-05-12 (火) 17:05:34};
-HEROIC三戦目はヒュペの70%~41%トリガー抜きって感じやなぁ --  &new{2020-05-12 (火) 17:06:27};
-RagでSSR剣の直ドロ確認 --  &new{2020-05-12 (火) 17:10:51};
--EXでSSR幻獣も落ちたぞ --  &new{2020-05-12 (火) 17:44:23};
-1W目の片方残しで準備始める即死、玉消し間に合えば使われる前に倒しきれるな --  &new{2020-05-12 (火) 17:12:11};
-アスクレ、ハデス、闇女媧、ネフティス、ネフェルトゥム、オシリス、バステト。既に書いてる人いるがハデスいればヌル目。ペルセ+回復神姫の方が楽かもしれない。 --  &new{2020-05-12 (火) 17:12:51};
--ハデスおらんし闇のSSR姫ほとんどいねーからおじパで行ったけど、ペルセ(ジャマー冥闇狙撃) 覚タナ 覚アザ 雷ケヒト ケルヌンノスでクリア。若干あぶねーとこはあったけど、冥闇もだが普通の闇と蟲惑が良い仕事してくれた。下コメでスライムの存在思い出したが、ダブルスライムにドラグーンリレーすれば、後は回復ちゃんと出来ればなんとかなるな --  &new{2020-05-12 (火) 18:50:36};
-ヒロイック、覚醒ハデスの闇と睡眠が刺さるからいたらだいぶ楽になる。専用武器なしアスクレ・ネフティス・正月ニャル・ネフェルトゥム・ハデスで、1W片方瀕死にする→もう片方を削ってフルバで両方飛ばす、2Wは下→上→中で地道に削る、3Wは特殊な行動とか危険なチャージとか特に見られなかったから闇とデバフ維持しながらのただの殴り合い --  &new{2020-05-12 (火) 17:21:20};
-よく見たら草100個種200個あって草 --  &new{2020-05-12 (火) 17:30:31};
-3W、75%50%25%で攻バフ付与、玉MAXでも玉消費しないからカット無駄にしないように注意な。スタンでもやってくるかは分からん、大体キリ良くスタン切れとかなると思う --  &new{2020-05-12 (火) 17:33:09};
--ヒロイック 3W、75%50%25%で攻バフ付与~同じく確認。25%以降がキツイなー。 --  &new{2020-05-12 (火) 17:58:41};
-前回で特別チケット[レイド神姫]がなくなって、今回で特別チケット[神姫]がなくなって、そのうちプレチケまでなくなるのか? --  &new{2020-05-12 (火) 17:35:06};
--特別チケット[神姫]は不具合です。詫びチケット配布されるぞ。 --  &new{2020-05-12 (火) 17:53:57};
-マテリアル交換の枠だけ修正しておきました。 --  &new{2020-05-12 (火) 17:56:32};
-ハデス居なかったのでアスクレ・エレボス・SSRバステト・覚タナトス・ネフェ・覚ネフ・オシリス、メインスライム、フレアラトロンでクリア。やってることはローテーションで防バフ切らさないようにして、あとは殴り合い。 --  &new{2020-05-12 (火) 18:17:43};
-頼光ハデスネフェ尻ジョカでクリア --  &new{2020-05-12 (火) 18:22:17};
-きたわね --  &new{2020-05-12 (火) 18:26:40};
-Rag+の初戦で敵強すぎと思ったけどトリガーだったのかw --  &new{2020-05-12 (火) 18:34:08};
-どうでもいいけど今回のBGMいかにも中華ッて感じで……雰囲気あっててよくね? --  &new{2020-05-12 (火) 18:35:06};
--テンション上がってとても良い 和風と中華のBGMにはいつも期待している --  &new{2020-05-12 (火) 19:02:19};
-ヒロイックの斉天が脳筋野郎で好感がもてた。特にやばい限定行動もないしな --  &new{2020-05-12 (火) 18:37:28};
-ヒロイック シアエガの連撃率低下・暗闇付与(幻獣・神姫)が刺さるかも?今回のは、試行回数で攻めてきた感じかなー。 --  &new{2020-05-12 (火) 18:46:58};
-ダメだ、今の自分の手持ちと育成戦力じゃどうあがいても3Wの25%きったとこで息切れする。ハデスとか有効らしいけどコレの為にミラチケで取り寄せる気にはならないから、今回も勲章は諦めますわ。 --  &new{2020-05-12 (火) 18:51:15};
--まだ初日や、情報提供を待ちつつ精進するのじゃ。 --  &new{2020-05-12 (火) 18:58:56};
--ウロボロスを借りるのじゃ --  &new{2020-05-12 (火) 19:03:46};
--両面スライムにドラグーンリレーが出来れば常時70%カット、SRケルヌンノス入れればもう10%くらい?は防バフで減らせるしチャージも防げる、後は英霊ジャンヌで更に固めるかアンドロで回復するかしていけば、25%まで削れる力があればいけるやろ --  &new{2020-05-12 (火) 19:07:42};
--↑のアドバイスのおかげで12~13%までは追い込めたよ。何とかいきたいなぁ。 --  &new{2020-05-12 (火) 20:37:59};
--プルート・ヒュプノス・アンダカもお試しにどうぞ。 --  &new{2020-05-12 (火) 21:34:31};
-HEROIC、25%あたりでランタゲの大ダメージ技やってこない?全員HP9割維持してたのに、リロしたら一人だけHP3桁になってたんだけど。 --  &new{2020-05-12 (火) 19:04:19};
--補足、その一人以外もHP半分へってたり、HP9割あるやつが居たりとばらばらだった --  &new{2020-05-12 (火) 19:05:05};
---2Wっぽい?下が残ってると、状態異常付与キャラが大ダメージを浴びてました。2Wは下を優先した方がイイかも。 --  &new{2020-05-12 (火) 19:12:18};
---2Wの下は多分状態異常が多いほど大ダメージ。毒と幻惑両方食らったキャラは被ダメが倍以上になってた --  &new{2020-05-12 (火) 20:03:17};
---言葉足らずでごめん、3Wのお話 --  &new{2020-05-12 (火) 21:11:05};
--自分は35%くらいでリロキャンしたら何人か亡くなってた --  &new{2020-05-12 (火) 19:13:47};
--3w 50%前後でリロキャンしてたら大ダメージを受けましたね。防バフ、攻デバフ、カットを入れてそれまで全体2000前後だったのが、1万~1.5万ほど持っていかれてました --  &new{2020-05-12 (火) 20:50:48};
--あのレベルの敵相手にそういうところまで冷静に見てるANT等すげーと思うわ…頼りになるぜ --  &new{2020-05-12 (火) 21:08:04};
---1枝に付けといてくれ… --  &new{2020-05-12 (火) 21:08:53};
-敵が攻撃バフ使うってことは、攻撃Downを50%以上ぶち込む意味もあるのかな? --  &new{2020-05-12 (火) 19:10:34};
--意味はあるけど薄いかもね。測定君みたいに多分かなりの数値を盛ってると思う。攻バフ未で200ちょいになるくらいまでダメ下げたのに、攻バフ付いたら1500とかまで伸びたからな --  &new{2020-05-12 (火) 19:13:04};
---うーむ、デバフが効いてほしいのはまさにその後半からなんだけどなぁ…バフは消せなくてもいいけどこの辺の仕様何とかならんかな --  &new{2020-05-12 (火) 19:46:17};
-セイントロム、覚タナ、セレネー(デバフ消せないから意味ない)、ブエル(お薬作って撤退)、ネフェルトゥム サブ ベリト、お尻でクリア  英霊ペルセ、ロムルス 覚ハデス、エレボス、ベリト、闇ガイア、ネフェ、覚タナ、闇女媧 ここら辺が火力面とか通常攻撃への対処のしやすさ含めると適正高い ロムルスの全体かばうと迎撃持ちのベリトエレボス交互に使うと楽できるかもしれん --  &new{2020-05-12 (火) 19:13:45};
--ロムルスのかばうって拡散による全体攻撃かばえたっけ? --  &new{2020-05-12 (火) 19:17:40};
---無理。全体攻撃をかばえるのはこの間実装された水オーディンのみ --  &new{2020-05-12 (火) 19:18:30};
---やってきたわ、葉にもうコメあるけど無理だったわ、エアプすまん --  &new{2020-05-12 (火) 19:38:41};
-前回をイメージしてケイオス持っていったけど全く意味なかったな ハデスの暗闇は物凄く効果的だった 今回は奇跡的に一発クリアだわ --  &new{2020-05-12 (火) 19:29:22};
--覚醒ハデスは刺さりますね。自分も押しキャラですー。 --  &new{2020-05-12 (火) 19:37:31};
-初見殺しさえなければいっぱつだったのに --  &new{2020-05-12 (火) 19:37:19};
-HEROICクリア。メンツはロムルス、タナトス、ブエル、ハデス、ネフェ。特にハデス大活躍だった --  &new{2020-05-12 (火) 19:43:22};
--ネフェルトゥムが影の功労者って感じですな。おめ&乙です。 --  &new{2020-05-12 (火) 19:56:09};
-ヒロイックW1のHPは両方2000万、W2は全員3000万、W3は1億でした。 --  &new{2020-05-12 (火) 20:11:51};
--乙。反映しました。 --  &new{2020-05-12 (火) 20:51:33};
-ペルセウスの3C冥闇に2Cジャマー延長で5ターンにすれば3ボスが楽に戦えたわ --  &new{2020-05-12 (火) 20:17:13};
--編成は闇女媧・[純粋悪]ニャル・覚醒ハデス・ネフェルトゥム サブ:闇スヴァ・DWU --  &new{2020-05-12 (火) 20:19:04};
--1Wはなるべく同時に倒す 2Wは下上中で倒すといい感じ 3Wは冥闇 切れたらカットで対応 --  &new{2020-05-12 (火) 20:22:40};
---1・2W --  &new{2020-05-12 (火) 20:28:08};
---は↑で定石かな。3Wは手持ち次第か。 --  &new{2020-05-12 (火) 20:30:00};
--ジャマー便利だけど構成次第では冥闇自体を外すからちょっと博打かもな。ペルセ特殊剣か、闇耐性ダウンを確実に刺せるならいいかもだが --  &new{2020-05-12 (火) 20:35:31};
-RAG+がR編成アビオで問題なくクリア出来たのでヒロイックでアビオ放置したらキョンシーに返り討ちに遭ってしまった --  &new{2020-05-12 (火) 20:24:54};
--RAG+一日二回なのか・・・やはり張り付かんとならんのか --  &new{2020-05-12 (火) 20:36:23};
---張り付く意味ある? 初回報酬取ったら放置でいい気がするぞ --  &new{2020-05-12 (火) 21:15:45};
---やっぱULT回る方が早いかな? --  &new{2020-05-12 (火) 21:50:51};
-素材1種だけになったし全体的に軽くはなったとは思うけど。その分一部重くなった気がする --  &new{2020-05-12 (火) 20:32:02};
--分かりやすくていいが、余った素材で別にいらんもんとりあえず取るはしづらくなったな --  &new{2020-05-12 (火) 20:40:02};
--終凸素材はどうなるんだろうな。固有のマテリアルが必要なくなってガチャ武器やユニ武器みたくなるんだろうか? --  &new{2020-05-12 (火) 20:44:37};
--一部の素材ダダ余ってるのに欲しいの取れないみたいな妙なフラストレーションは無くなったな。素材交換間さえ出来ればよかったが…これならこれでよし。 --  &new{2020-05-12 (火) 21:06:38};
-ヒロイック勝てない奴はさっさとハデス覚醒させてこい。できないなら諦めてスライム使え --  &new{2020-05-12 (火) 21:09:18};
-ヒロイック2回目でクリア。1回目は守護編成だったから異常対策も回復もカットも足りな過ぎた。編成はペルセ(英霊武器無し、異常無効、弾増やし、玉消し)、正月ニャル、覚醒ハデス、ブエル、ネフェルトゥム、守護+フレアヌビス。ハデスが道中では睡眠入れて異常無効付けて、3Wでは闇入れてカットしてと役に立ちすぎるな。3Wだけならニャルよりサタン入れて玉消ししたほうが楽だったかも。基本的にラストはバーストでバフ積んで高火力拡散殴りしてくるっぽいので、闇が有効だな。もしかしたら幻獣のウロボロスとかアザトースとかも役に立つかもしれない。 --  &new{2020-05-12 (火) 21:12:05};
-本それぞれ15冊取れるんやな…ハムるか… --  &new{2020-05-12 (火) 21:14:17};
-暗闇だけが目当てなら、ハデスじゃなくてもバロールやツクヨミで替えが利くかも --  &new{2020-05-12 (火) 21:38:09};
-如意真仙さんください --  &new{2020-05-12 (火) 21:43:28};
-とりあえずHEROICの攻略を箇条書きで追加。もう少し細かい情報が出てきたら見やすいように編集した方がいいと思いますが、まあ暫定で。 --  &new{2020-05-12 (火) 21:52:22};
--ありおつです。 --  &new{2020-05-12 (火) 22:42:04};
-とりあえず無策で挑んで1Wで2回即死して3W2回目で25%で撃沈してここに来てみたけどハデスとかいないなあ。ツクヨミでも行けるの? --  &new{2020-05-12 (火) 21:55:34};
-Ultimate:確定金1(尾2or3)確定銀4(尾1)ランダム銅(スフィア) スナッチで素材増えないし金箱がスフィアに化けることもなくなった感じ?だとしたら鵺よりずっと改善されてるねえ --  &new{2020-05-12 (火) 21:56:32};
--ULT6~7,RAG9~11で尾に対するAP効率なら僅かにULTっぽいけどほぼ誤差だからRAG楽に回れるなら時間的に見てRAGでいいって感じかな?(AP150辺りULT30~35,RAG27~33) --  &new{2020-05-12 (火) 22:10:28};
---ありがとうございます まだまだ自分の戦力ではRagはちょっと手間取るのでUlt脳死周回しておきます --  &new{2020-05-12 (火) 23:34:45};
-今回のヒロイックは調整よかったと思う、強いけど対処法が色々あって理不尽さを感じなかった。こういうのでいいんだよ --  &new{2020-05-12 (火) 22:05:23};
--前回のも嫌いではないが、初回のくせに色々詰め込みすぎた感があったからなあ。もう少しギミックを減らせば前回も面白かったと思うんだが --  &new{2020-05-12 (火) 22:12:25};
--前回のは前回ので好きだけどな。今回のは暗闇に弱かったり相手がTHE脳筋って感じで火弱カタスみたいなシンプルさがあった --  &new{2020-05-12 (火) 22:14:32};
--初期のGO思い出した、攻略ってやっぱ楽しいわ --  &new{2020-05-12 (火) 22:27:21};
--レイドイベの方はもうちょい強くしていいから少人数参戦可能にしてレイドと降臨戦をしっかり差別化して欲しい。 --  &new{2020-05-12 (火) 22:38:50};
---複数参加で個人の力問わないと勲章って何?ってなるからレイドは単体で強力、降臨は複数waveでボスはそれなりとかがいいかな --  &new{2020-05-12 (火) 22:51:40};
---少人数のロムルス縄跳び嫌だから今のままでいい。 --  &new{2020-05-12 (火) 23:00:27};
-久々に闇テラス使ったが全体ノーリスクデバフかつ高命中率のありがたみが分かった気がした。CT延長もあるし。控えに闇ガイア連れて行くのも悪くないかと。 --  &new{2020-05-12 (火) 22:13:39};
-3Wのトリガーって、バフ&攻撃だよね?バフのみかと思ったら攻撃もきて一気に壊滅してしまった --  &new{2020-05-12 (火) 22:43:37};
-2Wの上と中はHPが80になるまで状態異常使わないみたいだから状態異常重なって大ダメージ受ける事故減らしたいならバースト使わずに下処理してきっちり一体ずつ倒すほうが良いかもね くっそ時間は掛かるけど。 --  &new{2020-05-12 (火) 22:46:21};
--下のアイツなんにもしてこないのかよ。これ残すと絶対バフ付く奴やと思って均等削りからフルバで同時処理しちゃった --  &new{2020-05-12 (火) 23:52:12};
---むしろあいつがダメージ源になる恐れあるから真っ先に落とすべき。自分は情報出る前に見てから「玉無いのにいるのは絶対ヤバいやつだ」って思って最初に落としたのが良かった --  &new{2020-05-12 (火) 23:56:33};
-前はラグナの価値ほぼ無しだったけど今回は早く倒せる実力ある人ならラグナ周回の方が時間効率良さげだね --  &new{2020-05-12 (火) 23:04:00};
-前回のヒロイックは耐久編成+天宝槍のおかげでクリアできたけど、今回はキャラが前時代なうえ脳筋しかいなくて耐久出来ないから無理だな。あきらめよう --  &new{2020-05-12 (火) 23:12:54};
--SRケルヌンノスも居ないの? ハデスもネフェも正月ニャルとかも居ないけどいけたし、早々に諦めることはないと思うが --  &new{2020-05-12 (火) 23:29:42};
---ケルヌンノスは居る・・・もう少し頑張ってみるか --  &new{2020-05-12 (火) 23:53:05};
-ヒロイックの斉天大聖残り10%でエレボス単騎になったけど、スキルとバーストループで殴りきりおった --  &new{2020-05-12 (火) 23:30:04};
--通常攻撃しかしてこないのと迎撃がきれーに合うのか、そういえば 4T維持でも不屈が間に合うし --  &new{2020-05-13 (水) 01:51:55};
-オフィエルのような多段攻撃されるのだけどお魚に相当する何かを消さないと複数回ダメージ来るのかな?闇は回復乏しいので困る --  &new{2020-05-12 (火) 23:40:31};
--連撃バフのせいで連撃食らうが、バフ消し出来ないので気合いで耐えるしかない。カットや防バフをしっかり積もう --  &new{2020-05-12 (火) 23:47:17};
---そこそこのダメージで3連撃くらい来ますよね・・・ネフェルトゥムのカットのCTが間に合いません。レイジングランプ全灯の時だけならなんとかなりそうだけど… --  &new{2020-05-13 (水) 00:04:02};
---毎ターンそこそこの全体攻撃を喰らうので、特定ターンだけのカットは有効とは言い難い。倍率が多少低くても効果時間が長い防御アップやカットが欲しい。SRコピペドラグーンとかも考慮して、できる限り常に耐久アップ状態を維持するしかない。あとは闇にしてミスに賭けるかだね。 --  &new{2020-05-13 (水) 00:10:10};
-アセ中一つのアスクレ2A3Cでニャルハデスネフェジョカで安パイでした。1Wのフルバのタイミング、2Wを下上中で終わらせれば、3Wは防御回復で上回って殴り切った。 --  &new{2020-05-12 (火) 23:44:51};
-闇全然鍛えてなくて英霊武器あるのはジャンヌ旗だけ武器なしペルセのほうがいいのかなぁ神姫も新しいのがいなくて覚醒済みもいない --  &new{2020-05-12 (火) 23:46:13};
--幻獣と姫でどこまで耐性を上げれるかだと思うよ。闇は便利だけど、耐性がなかったら闇の隙間を突かれたら一瞬で崩壊するし。あとジャンヌはハルマゲドンランスあるとバーストで闇付与出来るから、カット落としてでも持ち替えると気休めになるかも(他で耐性取れる事前提) --  &new{2020-05-12 (火) 23:50:47};
--ハデス、サタン、スサノオ、DWU,チェルノボーグ、ネフティス、プルート、タケミナカタ、ベリトヒーラーはSRブエル、セクアナ、エレシュキガル、ディフェはSRイズン、ケルヌンノスのみ --  &new{2020-05-12 (火) 23:50:56};
---武器は幻ハンマー編成でパニッシャー4、ペインフルアージ1、チャリス1、限界突破してないハルマゲドンランス1、杖オンファロス1です --  &new{2020-05-12 (火) 23:54:36};
---結構いるけどSSRの純ヒーラーがいないのか。ハデス覚醒させてサタンケルヌン+ヒーラーどこからか持ってくればいいんじゃない? アセないぽいから英霊はアンドロで回復2枚、幻獣はスライムにドラグーン3枚リレーすればいけそう。ペルセで行く場合は編成次第だけどちょっと運ゲーが絡むと思うが、少なくともクリア不可能とは思えないな --  &new{2020-05-13 (水) 00:11:55};
-RAG+って1回クリアして報酬貰ったらもう放置でいいのかな?普段の周回用から編成変えてクリアして編成戻すのが面倒 --  &new{2020-05-12 (火) 23:48:21};
--1戦闘の報酬が多いだけだと思うから、無理して回らなくていいと思う --  &new{2020-05-12 (火) 23:51:45};
-アスクレ、アモン、オシリス、ケルヌンノス、ブエルで無事クリア。イベ武器のみでのクリアなんで、ハデスやらそこらがいない方の参考になれば --  &new{2020-05-13 (水) 00:09:43};
-斉天大聖が脳筋過ぎた... けど地味にキツイんだよなぁ... 連撃が。 クリアはできたけども。 ちなみに1番のトラウマは1W目のキョンシーに即全滅させられたことですね。 キョンシー怖い...(ぶるぶる) 。 --  &new{2020-05-13 (水) 00:30:32};
-SSRがチェルノベリトカーリーアガリアセレネーしかいなくてブエルケルヌンいないワイ、無事死亡。この戦いにはついてこれそうもない --  &new{2020-05-13 (水) 00:36:38};
--塔のディフェンスタイプのためにSRミラチケはケルヌン優先しろとあれほど・・・ --  &new{2020-05-13 (水) 00:48:16};
--ハギト攻略のためにSRミラチケはブエルにしろとあれほど… --  &new{2020-05-13 (水) 01:25:17};
--カットなら他の選択肢としてイズンもいるから・・・ --  &new{2020-05-13 (水) 01:49:30};
-まずは何も見ないでやってみようかと突撃し、道中あったであろうトリガーや斉天大聖の連撃を耐え抜き殴り倒したワイが何より脳筋だった --  &new{2020-05-13 (水) 00:40:44};
--よく1W目の初見殺し回避できたな...それだけ火力あったのだろうけど... --  &new{2020-05-13 (水) 00:44:46};
---多分だけど片方3回殴って4回目もう片方にフルバ、残ったHPを削るでうまい具合にチャージ避けてたっぽい --  &new{2020-05-13 (水) 00:47:42};
---とりあえず上倒して、リロードした後に破滅のアイコン見て絶望したANTはきっと多いはずだ --  &new{2020-05-13 (水) 01:07:06};
-RAGの方がAP効率悪いってどうなんじゃろ… --  &new{2020-05-13 (水) 00:48:22};
--マテリアルはトントンかRAGがちょい低い、RANKポイントは断然ULT。時間効率だけならRAGが勝ってる印象 --  &new{2020-05-13 (水) 00:51:22};
--昔と違い半草ダダ余りの現在、AP消費なんて気にする必要がないしな。時間効率が大事。 --  &new{2020-05-13 (水) 03:05:44};
---半草や種が余ってない勢の事も少し考えてあげてw --  &new{2020-05-13 (水) 11:36:31};
-ロボ実装から「行動不能状態を無視するバフ(消去不可)」付きの強敵増やしてきたなー。意図とかは理解できなくもないが、そのせいで死ぬ神姫がちらほらと --  &new{2020-05-13 (水) 00:50:07};
--消去不可じゃなくオフィエルみたいな回数重ねて消していくカウントタイプにしてはどうだろうか? --  &new{2020-05-13 (水) 01:05:24};
--普段使われない神姫を活かすギミックだから肯定派。どう転んでも初期アタッカー勢にスポットライトが当たらないのが辛いとこだが。 --  &new{2020-05-13 (水) 01:20:16};
--行動不能を無視するだけならまぁ別にそこまでは 逆に考えるんだ。幻惑とかでカットずれとかを起こすことは無いんだって --  &new{2020-05-13 (水) 02:06:28};
--麻痺が通ってしまった結果ただ一方的に殴るだけの壁になってしまったレイドボスがいたでな…まぁ完全無効も状態異常の存在意義に関わるし、掛けるたびに耐性が付くセラフィ形式で良いんじゃないとは思ったけどな --  &new{2020-05-13 (水) 11:21:30};
---それだと2回も麻痺入れば終盤の危険地帯を無害で抜けれてしまうから面白くないかなあ。ヒュペリオンみたいに50%以降は耐性とかでもいいけど、そうすると結局阻害アビが腐るのにはほぼ変わりないか。いっそのこと効果時間半減とかかね? これならループハメは出来ないが使い方次第で4~5Tは行動を封じられるから存在意義も出てきそう --  &new{2020-05-13 (水) 11:34:36};
---効果時間の変動って面白そうなんだけど実装されないよな 延長も短縮も --  &new{2020-05-13 (水) 12:08:17};
-せんと君おるやん --  &new{2020-05-13 (水) 01:27:29};
-ペルセウスがいなかったら無理だったな --  &new{2020-05-13 (水) 01:35:24};
--HEROIC毎イベントに来るのめんどいなアイギスの魔神みたいにイベントにしてくれ --  &new{2020-05-13 (水) 02:18:02};
-やべ 後ろ(画面左端)に孫行者がいるのに気づかなかった 太腿しか見てなかったとは言えぬ・・・ --  &new{2020-05-13 (水) 02:22:46};
--あれは仕方ない。ほとんどのANTは可愛い子の方をみるだろ? --  &new{2020-05-13 (水) 02:35:04};
--そのままHEに突入しないかなって思ったドクズならここに・・・ --  &new{2020-05-13 (水) 02:39:07};
--て言うか後の猿もこれ、尻ガン見してないすか --  &new{2020-05-13 (水) 05:02:18};
---ANTにみられ、猿にもみられる...斉天大聖ちゃん可哀想に。  --  &new{2020-05-13 (水) 10:01:31};
---女性のファッションは、見られる事よりも着てることへの満足感を重視するらしいから、見られてるのは自業自得だぞ。だから遠慮無くガン見するのじゃ --  &new{2020-05-13 (水) 10:33:44};
-Heroicステージ1以外アビオで倒せた。つまりステージ1が最難関ということを理解した。 --  &new{2020-05-13 (水) 02:38:28};
-カスパのスキル2Aに変えないときついかもなあ、と思ってとりあえずやってみたけど流石高体力のドギ編成、オシリスだけで行けた。1波トリガーとか敵行動書いてくれた人感謝やで --  &new{2020-05-13 (水) 04:59:30};
-左上59000、普段使いでもせいぜい65000のザコANTだがいけた。旗ジャンヌ(exセイントブレス)、覚醒ハデス、覚醒タナトス、ブエル、ネフェルトゥム。サブにイズンと覚醒アザゼル。武器は配布主体のハンマー編成+闇魔道具2+無凸ネフェ杖。幻獣はアラトロン+フレアヌビス、サブはSRコピペ×2、ヘカトン、アポカリプス×2。悟空と言うよりコネコネが敵だと思う……。 --  &new{2020-05-13 (水) 05:32:00};
-覚醒してないハデスでも余裕だった --  &new{2020-05-13 (水) 05:46:01};
-オクアビオもろもろ用のカスパパでヒロ試しに突っ込んでみたらセレネーとエレボスだけが踏ん張り続けてなんか勝った --  &new{2020-05-13 (水) 08:13:17};
--やはりゴリネーだったか --  &new{2020-05-13 (水) 14:18:31};
-完突SRコピペ持ってないのでイベントSSR幻獣でサブにお薦めなの教えてください --  &new{2020-05-13 (水) 08:49:07};
--完凸じゃないなら無凸2枚並べる方が有能まである。まあそもそも持ってないので質問してるんだとは思うが、万が一ガチャで引いた場合は少なくともイベ期間中は安易に凸らないこと。それ以外だとアポカリプス、ウロボロスでの闇付与、シアエガで連撃率低下、防壁で被ダメ軽減かね --  &new{2020-05-13 (水) 10:19:35};
---ありがとうございます。シアエガって闇の方ですね。それでいきます。 --  &new{2020-05-13 (水) 12:26:21};
--一応、幻獣オーブ500でSRカルディアと交換できるよ --  &new{2020-05-13 (水) 12:16:48};
---こないだ眼の欠片と交換しちゃいました。こないだのカタス線で生きた、雷ウラドとイルルヤンカシュはどうなのかな? --  &new{2020-05-13 (水) 12:28:19};
---雷ヴラドもイルルヤンカシュも対象がランダムなのが難点。おじパで上手くサブ属性キャラに当たれば保険になるが、闇パなら不要だろう。また、不屈が掛かっても即立て直せないと全体攻撃で次のターンにやられてしまうので、即時回復出来るキュアボトル作成がほぼ必須か? 回復を余らせておくとか出来るならそもそも不屈不要だろうし・・・ --  &new{2020-05-13 (水) 18:08:48};
-マテリアル獲得数について、EXP:2~4 ULT:6~8 RAG:9~11 RAG+:20ってことで。RAG+は1日2回(合計40)。 --  &new{2020-05-13 (水) 08:53:43};
--Rag+で素材3個入りの金箱3個と10個入りの虹箱で合計素材19個のこともあった --  &new{2020-05-13 (水) 09:48:01};
-ヒロイックはなんだかんだで良い難易度だった。初見殺しを1戦目に置いたのも好感持てる。アレを後半やられたらやる気失くすわ --  &new{2020-05-13 (水) 10:03:13};
--雑魚は絡め手使ってくるのに斉天大聖だけが脳筋なの好き。  --  &new{2020-05-13 (水) 10:17:01};
---ザラキーマ使うキョンシーは恐ろしい。今後この手の敵増えるのかな? --  &new{2020-05-13 (水) 12:20:51};
-限定ですが[渚の黒槍士]フォルセティ でクリアした人います? --  &new{2020-05-13 (水) 12:17:01};
--連撃ダウン、攻撃力ダウン、ブラックプロパガンダとこの敵にマッチしてるような気がする --  &new{2020-05-13 (水) 12:18:54};
--ペルセ2c3c狙撃オシリス覚サタンブエルフォルセティでクリアしました。玉増やしは元々成功率低めなのもあって累積自己バフ積んでもちょくちょく外れましたね… --  &new{2020-05-13 (水) 14:20:13};
-ドキマシチャリス揃えてアスクレピオスとブエルでお薬40個作っていって攻略できた。2stageでブエルの状態異常回復がうれしい --  &new{2020-05-13 (水) 13:20:53};
--ブエルはヒーラーとしての能力だけなら闇で1番かもしれんからなぁ --  &new{2020-05-13 (水) 13:54:23};
---ターンあたりのHP回復量・状態異常回復量は全神姫のトップが争えるんじゃないかと思っている。最大回復量で回すのにリアル時間がかかるのでレイドでは使いにくいんだけど、こういう耐久が求められるソロクエでは輝くよね --  &new{2020-05-13 (水) 17:52:22};
---2w以降は攻撃飛んで来る機会もかなりおおいからアシストもそれなりに発動するだろうしなぁ --  &new{2020-05-13 (水) 21:37:26};
-必中のダージャみたいなやつだな最初のキョンシー --  &new{2020-05-13 (水) 13:35:27};
-すごいどうでもいい事だけど、ちょっと面白いこと発見した。1Wの全体即死を覚醒アプロに食らって貰ったんだが、美容レベル保持のアプロだとミスに出来るが、美容レベル1だとミス後にレベル0にダウンするが、2以上だとミス扱いにした後でも美容レベルが下がらず何度でも防ぐことが出来た。火アルテミス持ってないから試せないけど、異常無効2回があれば防げるかも? 不屈、自動復活はダメだった(なんか小回復した後普通に即死する)。まあ小ネタ程度にひとつ。 --  &new{2020-05-13 (水) 15:27:04};
--ごめん訂正? 即死防いだら今度はちゃんと美容レベル減った。さっきは自動復活も掛けてたからそれが悪さしたのかも? まあどうでもいいね --  &new{2020-05-13 (水) 15:30:14};
---いや、今イベに限らず今後に有用情報です。感謝 --  &new{2020-05-13 (水) 16:00:28};
--バフ消しの仕様が多分一段階下げる(全消し出はない)だから累積の場合に関してそういう挙動になってるのかなと。首輪の呪いの時と一緒だから多分これは現状だとアプロ固有の現象だと思うよ。火アルテミスの2回無効はあくまでバフとして一つの扱いだし --  &new{2020-05-13 (水) 16:45:00};
---どうもそうっぽいね。無駄だと分かりつつも雷サマ、覚エロースで状態異常無効2つ並べてみたがNG。アプロの美容レベルが下がらない件は自動復活入れてみたが再現性はなかったので、見間違いだったのかもしれん。 --  &new{2020-05-13 (水) 17:57:36};
-Ultimateで金箱から定心尾箍×2のことがありました。しょんぼりです。 --  &new{2020-05-13 (水) 15:29:04};
-回復キャラの枠でオシリスは回復以外微妙って書いてあるが、そんなことないぞ。耐久パだと不足しがちな加速を補える上に、バースト後の回復量もかなり高いから十分強かった。ケルヌンノス2アビとの相性もいいし。 --  &new{2020-05-13 (水) 17:26:09};
--俺もそうおもう --  &new{2020-05-13 (水) 17:44:45};
--加速は出来るが誘惑は入らないし注目も全体攻撃には効果がないので微妙、って意味ではなかろうか。 --  &new{2020-05-13 (水) 17:59:02};
---でも前座では割と有効なこともある。特に2Wでは下段を低確率で足止めできるという意味で --  &new{2020-05-13 (水) 18:04:56};
--お尻の注目なかったら2W抜けれたかも怪しい --  &new{2020-05-13 (水) 18:39:34};
--オシリスの2T無敵のおかげで薬を節約できるのも大きい --  &new{2020-05-13 (水) 19:48:43};
--尻の評価は古い奴だから気にしないでいいんじゃね。ブローチハデスと尻両方後列でハギスのバフ3ペドロリノーダメで抜けたりもするし。 --  &new{2020-05-14 (木) 03:21:07};
-ケルベロスで攻デバフってどういうこと?防デバフの書き間違いなのか、ケルの召喚効果を間違って憶えているのか。 --  &new{2020-05-13 (水) 18:17:50};
-今更かもしれないがマテリアル管理楽になったね、ナイスだぜ運営さん --  &new{2020-05-13 (水) 18:48:03};
--銀の本がこれまで10冊だったのが15冊まで交換可能に上方修正されたのがひそかにうれしい。 --  &new{2020-05-13 (水) 19:46:58};
---金より圧倒的に足りない 全部集めなきゃ… --  &new{2020-05-13 (水) 19:57:59};
-ジャンヌ・アモン・サタン・ブエル・オシリス・DWU・スサノオで戦闘力59224 残スサノオHP3000くらいで勝てた。闇杯一つじゃ回復足りなくてつらいわ --  &new{2020-05-13 (水) 18:58:30};
-強化素材を除くと1881個集めるのか~ --  &new{2020-05-13 (水) 19:21:03};
-推奨キャラがほとんどいなかったんで、2Wの真ん中を残したら素殴りでターン稼ぎ(幻惑も食らってターン伸ばす)、その間に薬を作りまくる戦法でなんとかクリア。35個ぐらい作ってクリア時は残り1個でした。。 --  &new{2020-05-13 (水) 19:49:13};
-アスクレ、ベリト、ケルヌン、ブエル、ネフェ、DWU、スサノオ戦闘力62000でクリア。薬50作ったわ。幻獣は普通だけど1時間半くらいかかったよ。Wスライムとかやる人尊敬するわ。 --  &new{2020-05-13 (水) 21:26:55};
--片面スライムのおじパで30分前後。1時間半もかける奴尊敬するわ --  &new{2020-05-14 (木) 03:22:37};
-ケンヌンと水着フォルセティで行けた。フォルセティのアビが全部有用すぎた。生存性が上がる --  &new{2020-05-13 (水) 21:42:40};
--状態異常付与率が段々と上がるから水着フォルセティの真価がわかった --  &new{2020-05-13 (水) 21:52:30};
---闇フォル良いなぁ…性能もいいけど性能もいいんだよね… --  &new{2020-05-13 (水) 22:31:57};
---おっぱいいいよな… --  &new{2020-05-14 (木) 06:58:24};
-今回は不具合で配布になったけど、特別チケット[神姫]は在庫1で交換レートマテリアル10個だった模様。 --  &new{2020-05-13 (水) 23:27:33};
-今回のヒロイックは前回より簡単だね。ペルセウス解放してる人なら危ないところ全くないし解放してなくても効果量大きい闇もちいればいけるはず。どの神姫の闇が効果量大きいのか知らないけど・・・ --  &new{2020-05-14 (木) 00:34:54};
--簡単というよりは素直の方が合ってる気がする。ガチガチ+闇付与出来れば簡単だろうが、それが不足するとアセが積みにくいとか常に全体被弾とかが重なって一気にジリ貧になる。まあ手持ちによる印象の差もあるだろうけど、個人的には前回のが楽だったよ --  &new{2020-05-14 (木) 07:13:44};
--相性の問題は大きいよね、得意属性も人によって違うし --  &new{2020-05-14 (木) 08:38:02};
--個人的には今回の方が難しかったけどな。まぁ闇があまり育ってなかったっていうのはあると思うが。 --  &new{2020-05-14 (木) 09:24:23};
--前回はテクニカルな感じで、割とごまかしが効いた。今回はヒラの回復量が求められてごまかしが効きづらい自力重視な感じだったな。 --  &new{2020-05-14 (木) 09:35:09};
--どっちが簡単じゃなくて単に持ち物検査だよ。ペルセだけ居たってどうしようもないでしょ。全ターン攻撃無効化できるわけでもなし。 --  &new{2020-05-14 (木) 19:38:08};
-メインRスライムにした勢いで光SRドラグーン2体入れてたわ。何か痛いなと思いつつクリアは出来たが戦闘中全く気付かんかった… --  &new{2020-05-14 (木) 02:16:00};
-R+s4 6回攻撃だと思うが、7回かもしれん 8回かもしれん 誰か数えてくれ 大差無いけど --  &new{2020-05-14 (木) 02:55:08};
-前回に比べ簡単すぎて拍子抜け。流石にこれ倒せん奴はおらんやろ --  &new{2020-05-14 (木) 04:26:35};
--ヒール役も大変っすね。 --  &new{2020-05-14 (木) 13:55:01};
---キュアボトル産みあくしろよ --  &new{2020-05-14 (木) 15:21:27};
---伝統芸の完成である。 --  &new{2020-05-14 (木) 15:38:24};
---まれにみるQED。 --  &new{2020-05-14 (木) 15:55:22};
-敵のギミックも凝ってきたなぁ、面倒に思う人も多そうだが個人的には敵毎に個性があって好きだ --  &new{2020-05-14 (木) 08:43:09};
--ギミック凝らないと後は力で押しつぶすだけになるからねえ、適度なギミックは必要だよね --  &new{2020-05-14 (木) 12:24:26};
-闇フォルもいいけど闇テラスも結構仕事するぞ。全体両面デバフ+CT増加持ちだし。CT没収持ちと運用もよい。 --  &new{2020-05-14 (木) 16:03:00};
-前回はアビトリガーとかボトルで楽勝、今回はペルセウスですっかすかの攻撃みてるだけで楽勝だったことを考えると順番に各英霊有利でつくってくるのかな --  &new{2020-05-14 (木) 16:38:27};
--各英霊が有利は面白いかもね。スタン時強化とかスナッチでダメ増とかバフが少ないとダメ減とかアビダメが通りやすいとか考えるだけならいろいろできそう --  &new{2020-05-14 (木) 16:49:23};
---ただアーサー系とモルガン系有利が思いつかん。スキルに特徴ないのと通常攻撃特化なのに特化されてないという意味で --  &new{2020-05-14 (木) 17:09:43};
---モルガンは暴走状態の英霊・神姫からの被ダメ増とか?アーサーはわからん。 --  &new{2020-05-14 (木) 20:58:15};
--綺麗に順番とはいかないかもしれんが得意英霊がある程度絞られるのは使い分けの点で面白そうだ。なるべく多く開放しておく意味も出来る。 --  &new{2020-05-14 (木) 16:54:11};
-報酬全部取らない人もいると思うけど、優先度付けるなら何から集める? --  &new{2020-05-14 (木) 16:54:58};
--私は 幻獣、プレチケ、コア、銀本、石、欠片…武器は見送りかなぁ --  &new{2020-05-14 (木) 16:56:27};
--どの戦力帯にいても腐らないのを最優先とすると チケ、コア、眼欠片、石、幻獣1枚目かな。あとは自分の環境に合わせて相談 --  &new{2020-05-14 (木) 17:05:25};
-闇は本当にSR優秀だと思う。 --  &new{2020-05-14 (木) 17:08:55};
--ケルヌンノスとブエルは言うまでもないけど、任意のタイミングでカット張りなおせるアンダカやゲージごっそり持っていくヴォーロス、素直に火力出せるプロセルピナにモル以上の異常耐性ダウンぶち込めるバロールとか、一芸持った娘が多いよな --  &new{2020-05-14 (木) 18:06:18};
---↑ああ、今回のHEROICに刺さるかどうかって話ではなく… --  &new{2020-05-14 (木) 18:07:22};
--闇弱いときはゴリラばっかいらんからこういう娘らの強化版SSRでくれよ・・・って思ってたなー今はSSRもいいの増えたが --  &new{2020-05-14 (木) 23:20:15};
---ゴリラって自分だけ強化だから基本あんまり強くないんだよな。全員が強化されるのはゴリラじゃなくてアザゼルって言うんや・・・ --  &new{2020-05-15 (金) 01:13:14};
--Rもなかなか尖ってる --  &new{2020-05-15 (金) 01:05:37};
-6時間たったけど失敗したわ。地力無くてSSR姫も居なくて耐久考えてる人はフォルセティとか英霊デバフいれるならPCスペック考えといたほうがいいよ。25%差し掛かったら間違いなくデバフ1Tももたないから --  &new{2020-05-14 (木) 18:38:43};
-うちもだめだったな。ケルヌン累積最大のWスライムSRドラグーンループでも結局攻デバフ維持できなければ最後の25%が凌げない --  &new{2020-05-14 (木) 18:50:04};
-ケルヌンとセイントブレスは積み上がるのでは?累積で100%防御かと。おおよそ50%カットくらい? --  &new{2020-05-14 (木) 20:17:56};
--ターン性デバフも消える心配はないから、ペルセも有効よ。 --  &new{2020-05-14 (木) 21:51:28};
--ガチ耐性が前提だから50%カット~みたいなのは個人差ありすぎて全くアテにならないけど、とりあえず累積枠一緒なだけで25までは積めるね。ただカット+属性耐性の後に防御の計算になるだろうから、二人重ねる価値があるか?と言われたら微妙なところではあるが。 --  &new{2020-05-15 (金) 00:49:41};
---個人的には二人以上にリキャの短いアビを積んで行く場合、前回だと起こりえたであろうある程度長期戦した場合のコネコネがあるかどうかかなぁ --  &new{2020-05-15 (金) 02:12:05};
-スライム無、ペルセの闇だのみでボロボロ、でも何とかクリア、勲章初ゲット --  &new{2020-05-14 (木) 20:35:26};
-ギリギリクリア。一番の脅威は終盤のコネコネでした。 --  &new{2020-05-14 (木) 20:49:34};
-当たり前の事ではあるんだが余裕報告もギリギリ報告も無理報告も全部上がってくるの見ると、ゲームの難易度はかくあるべきだよなって安心感っぽいものを覚える --  &new{2020-05-14 (木) 21:38:44};
-キョンシーちゃんピョンピョン跳ねてるの何気に芸コマですき --  &new{2020-05-14 (木) 21:45:02};
--ピョンピョンするのじゃ~ --  &new{2020-05-15 (金) 23:31:11};
-ロボ以降戦い方が増えたんじゃなくてデバフバーストエクシゲーからカット耐久回復アセゲーに変わっただけよね --  &new{2020-05-14 (木) 21:57:35};
--と言うよりかは最低限必要な耐久が底上げされた印象。塔でカット耐久するか火力で攻めるかみたいにある一定まで育成できれば火力でも押し切れる --  &new{2020-05-14 (木) 22:00:26};
---誰でもどのレベル帯でも最優先で火力伸ばすのが正解という形ではなくなったかな ただ火力型で勝ち切るレベルになるには相当な地力が求められるだろうけど --  &new{2020-05-14 (木) 22:15:41};
--そうはおもわない --  &new{2020-05-14 (木) 22:03:59};
--いろんなパターンがあっていい。どのイベも脳筋フルバゲーだと飽きるし。ヒロイックの難易度調整は今のところ絶妙だと思う --  &new{2020-05-15 (金) 01:53:03};
---推奨が75000だけど、60000弱でもトライアルアンドエラーでクリアできなくもないいい塩梅だと思う --  &new{2020-05-15 (金) 10:25:35};
---55000程度でも倒せるから...悪くはない難易度なんだよな。 ただ怖いのはいずれ来るであろう幻heroicだよなぁ...ドラグーンループやカット幻獣いないから大変そう。 --  &new{2020-05-15 (金) 10:28:41};
--アセ確保が難しい火(対風)とカット幻獣が存在しない光(対闇)をどんなのにするか見もの今の所いい調整って意見はだいたいアセンションか幻獣カットありきだからね --  &new{2020-05-15 (金) 16:19:37};
---火は迷宮武器で1本あるから、Heroic前に迷宮開催されればいいな。光は罪杖で頑張れ? --  &new{2020-05-15 (金) 16:27:08};
--死なない範囲で火力に振るのが基本で、いままでは死なないラインが低すぎたから火力一辺倒だったわけよ。アサルトだけ上げとけばOKというほうが異常だったともいえる。 --  &new{2020-05-15 (金) 18:29:11};
---これね。攻撃一辺倒で倒しきれちゃうんじゃあ最高難易度って何なんだよって話なわけで。チャレンジ系の奴くらいは歯ごたえないと何もかもがただの作業でしかない。 --  &new{2020-05-16 (土) 00:03:53};
---耐久ゲーもただの作業だと思うが…しかもコネコネのせいで最後辺りになると人行動起こすのに7~8秒かかるからうざいのなんの。なんでコネコネ状況がWAVEまたぐんだか・・・それすらなかったらもうちょっと快適だったのに。 --  &new{2020-05-16 (土) 01:35:42};
-3時間くらいかけてクリアできた・・・初日にケルヌンを教えてくれた方、ありがとう --  &new{2020-05-15 (金) 02:03:33};
--乙乙、頑張ったのう 耐久においてSSR級と言われるプロフェッショナルだからね…今後も起用を検討してあげるんじゃ --  &new{2020-05-15 (金) 08:30:55};
-むむむ!? しっぽが生えておる!よろしい、合格ッ! 幻獣体もかっこよい、サルなのに! --  &new{2020-05-15 (金) 05:26:20};
-猿幻獣の攻撃音すき --  &new{2020-05-15 (金) 13:41:15};
-ヒロイック挑みたいけどおすすめキャラのカットのキャラがケルヌンノスとネフェルティムとアザゼルしかいねぇ・・・(どこぱじゃないので字セルは入れる余地ないし) ロムルスもいないし今回はパスしとくか・・・? --  &new{2020-05-15 (金) 16:01:05};
--ジャンヌのセイントブレス+ヒーラー2のアセ2個積みくらいで戦えるから頑張れるならどうぞ --  &new{2020-05-15 (金) 16:07:55};
--SRでいいから闇もちつれてくと被害結構減らせるよ --  &new{2020-05-15 (金) 16:34:50};
--ドラグーンで割と何とかなる --  &new{2020-05-15 (金) 16:51:52};
--現在2戦目中 旗セイントジャンヌ、ねふぇるトゥム、プルート、オシリス、ケルヌンノスがメインでやってる。2戦目でプルートが毒で死にかけてひやっとした・・・この調子だと3戦目いけるかな。子猫根が気になるが・・・ --  &new{2020-05-15 (金) 17:04:48};
---自分は2戦目が一番HP減った --  &new{2020-05-15 (金) 17:08:21};
---70ターン、133ターン、126ターンとかけたけど16%まで削った時点でジャンヌ一人になったのでリタイア…。時間すげー無駄にしたゾ…。結論から言って不可能!暗闇も幻惑も大して効果ないしかろうじてシアエガの効果が聞くくらいか。25%からが無理ゲーすぎる。ちなみに幻獣はメインがスライム。サポートは守護、後はエキドナ、カイザー、シアエガ、アポカリプス、ドラグーンだった。うーん、サポート幻獣をカイザーにしてアポカリプスとエキドナをSRドラグーン2体にした方がいいかな?本当はシアエガもSRドラグーンにしたいけどSRが2体しかいないしカイザーは一人しかいないし・・・ --  &new{2020-05-15 (金) 18:38:43};
---耐久前提ならスライム×2、カイザー×1、SRドラグーン×2じゃダメなの? --  &new{2020-05-15 (金) 18:41:45};
---サポートをカイザーにしてっていう時点で何か間違っている気がするのは気のせいか? --  &new{2020-05-15 (金) 18:48:13};
---そこまでカット増やすなら、防御UPとかいらないのではと訝しんだ --  &new{2020-05-15 (金) 18:50:38};
---両面スライムで4割カット、常時ドラグーンで計6割~9割カット、姫と英霊のカットほぼ常時最低3割~6割貼った上で累積防御バフ2重だから時間以外の理由で死なないと思うんだけど --  &new{2020-05-15 (金) 19:02:23};
---うっ やっぱスライム2体じゃないとだめかぁ。3時間超えそうな気がするからあまりしたくないけど・・・。前回のやつは片方スルトだけにしても3時間近くかかったからな…さらに火力が激減ってなるとぞっとするわ。…やっぱり今回諦めようかな? --  &new{2020-05-15 (金) 19:05:18};
---あと火力があまり減ると2WAVEの毒持ち相手が怖い。↑にも書いたけどプルートが死にかけの時にようやく倒したって感じだから事故りそうで怖い・・・。毒に合わせてネフェルティムで毒直したりジャンヌのリジェネやオシリスの回復でカバーしてたけどそれでもぎりぎりだった。 --  &new{2020-05-15 (金) 19:10:20};
---メインを変えないにしてもSRドラグーン×2とカイザーで常時カットできるから召喚の使い方考えた方がいいかも?あとはスライムは完凸20%だけどアンフィスバエナも10%あるからそっちも考慮に入れるとか?あと一応聞くけどブエルいないのよね? --  &new{2020-05-15 (金) 19:12:02};
---すげー過剰に持ち上げられてる気がするんだけどケルヌンノスいる? --  &new{2020-05-15 (金) 19:16:53};
---ブエルかあ。持ってるけどあれ単体回復のだよね?今回サルが常時全体攻撃するからあまり意味あるのかなーと思って使わんかったが入れたほうがいいのかなぁ。ケルヌンノスは他に最適なのがいないから。ハデスとか正月にゃるとかいたらそっち入れてるし。 --  &new{2020-05-15 (金) 20:42:00};
---ブエルは全体回復とキュアボトル作れるから耐久するなら特に状態異常回復しつつボトル量産できるぞ --  &new{2020-05-15 (金) 20:51:34};
---ブエルは全体回復+状態異常回復持ちだから2Wがだいぶ楽になるんだぞ。ついでにポーション製造できるし --  &new{2020-05-15 (金) 20:52:28};
---うーん・・・どうしよう。ケルヌンノスサブに入れてブエル入れようかな?ケルヌンノスのカットって1ターンしかないし。時間に余裕があるときにスライム両面+ドラグーン1体増加してやってみるわ。4時間くらいかかりそうだが・・・(白目) --  &new{2020-05-16 (土) 01:33:03};
---いや、普通にメイン守護でサポアヌビスで行けって。何でみんなスライムやりたがるん?守護杯か守護銃編成でもすりゃ余裕だぞ?ドラグーンループもしなかったし、課金武器は一つも入ってない --  &new{2020-05-16 (土) 02:21:17};
---3Wでボトルが最後まで持つ見通しがついたらブエルは落としてケルヌンに入れる変える感じかな。ブエルはアビ使ってれば簡単に落とせる。サブのもう1枠はHP増アシストのヴォーロスがおすすめかな。 --  &new{2020-05-16 (土) 02:38:15};
---スライム×守護で70ターンってことだからそこまで戦力ないんじゃないか?無いからこそ耐久組んでると思うんだけど --  &new{2020-05-16 (土) 02:44:43};
---これを押し切れる火力なんて持ってるわけないんだよなぁ…。守護ソロで楽にできるとかだったら話は別だろうけど自分雑魚ANTだからスライムで耐久ゲーしてる訳であって。とりあえずブエルでやってみる。 --  &new{2020-05-16 (土) 02:45:08};
---他に闇入れるのが居ないならサブはバステトと選択でもいい気はする --  &new{2020-05-16 (土) 03:20:35};
---枝が多すぎて結局どうなってるのかよくわからんが、Wスライムに旗ジャンヌネフェ尻プルートでSRドラグーン2カイザーいるならブエルで予備の薬作ったらケルヌンノスじゃなくて何かアタッカー系入れた方がいいだろ。火力次第ではデバフがコネコネでほぼ無駄になるから、出来ればバフ盛れる奴。どうしても耐久に自信ない、ってのならケルヌンノスでもいいけど。まあ入れるにしても覚タナ辺り入れないとあんま変わらないかもしれんが。 --  &new{2020-05-16 (土) 06:24:45};
-AP1当たりのドロップ数 St0.10 Ex0.15 Ul0.23 Ra0.20 なぜなのか --  &new{2020-05-15 (金) 17:15:44};
-戦力49000のおじパで何とかクリアできた 専用武器無しペルセウスの冥闇とピン刺し風アトゥムで冥闇ループして隙間の1Tor2Tでドラグーン+プルートかラファエルのチョイス言わずもがなのブエル 手持ちの乏しさはアビでカバーできる範囲だったのが救いでした(テレワークじゃなかったらクリアできてないレベルで張り付いた) --  &new{2020-05-15 (金) 17:15:47};
--お疲れ様なのじゃ --  &new{2020-05-15 (金) 19:08:27};
-これからやろうかって人はスライムだの薬だの使わずに挑むことをお勧めする。初手からガチガチにしたってクッソ時間かかるだけだしそれで失敗したら心折れるゾ。試して足りてなさそうな分だけ耐久あげるといい、火力削りすぎて耐久してもジリ貧になってたりするしな --  &new{2020-05-16 (土) 09:20:21};
--1億を普通に挑むのはショージキキツイ…。それこそ行動不能の状態異常が連続で決まれば火力でゴリ押せるけどそうじゃないならゴリゴリの耐久でひたすら耐えて回復するしかなくなるしなぁ。全部コネコネの仕業なんだ! --  &new{2020-05-16 (土) 10:16:17};
--耐久やってる人が相手と戦ってるんじゃなくてコネコネと戦ってるのが笑えない・・・ --  &new{2020-05-16 (土) 10:31:54};
--というか、低戦力でやった人は討伐時間もわかるようにしてもらえば良いんじゃねw それがやるかどうか決める参考になるだろ。 --  &new{2020-05-16 (土) 10:38:44};
-両面スライムに仕様にもなかなかサポ幻に出てこない・・・当然と言えば当然だが。仕方ないからラグナロク周回しまくりながら気長に探すか --  &new{2020-05-16 (土) 12:45:39};
-2WAVEの確率で毒・幻惑付与するですが、状態異常無効(覚醒ハデス)を貫通する時があるようです MISSになって無効のアイコンが消える場合もありました。 --  &new{2020-05-16 (土) 13:11:53};
--貫通の件は分からないが、攻撃自体を闇などでミスにしても状態異常は普通にもらうよ --  &new{2020-05-16 (土) 13:25:38};
--無効貫通しましたよね。バグですかね?? --  &new{2020-05-16 (土) 22:19:26};
-片面スライム、ペルセ、おじパ戦力6万5千で29分。ケヒト入れていったけど1回もボトル使わなかった --  &new{2020-05-16 (土) 13:26:43};
--余裕だったからスライムやめてアヌ&おじでもう1回やったら21分になった(16T・27T・29T)。ペルセ・タナトス・ハデス・アザゼル・ケヒトでイベ武器&守護武器のみ。 --  &new{2020-05-16 (土) 20:31:03};
-コネコネが解消されるか圧倒的火力を得るまではもういいや、何度も試す気にならん --  &new{2020-05-16 (土) 14:58:28};
--何度も試す気にならんからこそコネコネ覚悟で鬼耐久積んでぐるぐる目で叩くんだぞ、というか最低限のSLv20のアサ大イベ武器+耐性が取れれば両面スライムでも1時間、どう見ても2時間は絶対いらんだろと思うのだが、それ以上掛かる人は何がそんなに時間掛かるのだろうか。結果的に無駄余りするくらいの薬作ってるとか? --  &new{2020-05-16 (土) 15:08:56};
---最大の敵はコネコネだからな。時間がかかればかかるほどコネコネが長くなっていくから最初の方の削りペースと最後の方の削りペースは相当違ってくる --  &new{2020-05-16 (土) 15:12:44};
---ブエルつれていかなかったけど3時間かかったぞ?かかって結局発狂サルに壊滅させられたが・・・ああもうやりたくない。コネコネのせいで2WAVEの中盤あたりからもうかなり重くなってくる。3WAVE目はもう最初から馬鹿みたいに重い。そんな中神経すり減らしながらちまちまちまちま削っていくんだから1時間で終わるなんて絶対ありえん。前回のは通常攻撃は単発だからそんなに痛くないがこっちは常時カット、耐性上昇入れてないと耐えられないから、こっちの方が圧倒的に時間かかる。両面スライム一時間で終わるんだったら耐久PTじゃなくてハデスや正月ニャルとか入れた普通のPTで30分かからずにゴリ押せるでしょ。 --  &new{2020-05-16 (土) 15:22:30};
---コネコネで加速的に重くなっていくのを理解した上で2時間かからんって言ったつもりだったし、2時間って時間も自分のイベ武器(幻染めなし)並べたダブルスライムのクリア時間から試算してみたんだがなあ。俺もハデスやニャル持ってないし、面子的には不利な部類だと思うしなあ…。ちなみに前回とどっちが時間掛かるかって意味では、敵が拡散持ちってのはあまり関係ないかと。前回は1Wの封印をいつ解くかってのと、2Wがアビ半分封印されてる感じだから必然的にコネコネの時間が減ってるってのが今回との違い。耐性取るだけならどっちも常時ドラグーンリレー+αで回すなら条件は一緒と思う --  &new{2020-05-16 (土) 15:33:52};
---まぁ素の戦力高かったら両面スライムでコネコネでも2時間かからんだろうがね。こっちは耐久PTだと火力全然足りんから3WAVEあたりになると最初のターンからもう6,7秒くらいコネコネするから必然的に2~3時間かかる。あと拡散もちは結構関係あると思うがな。前はチャージ技やトリガー技さえカットできれば回復そんなにいらずにすんだけど猿の方は最初辺りはともかく中盤~発狂辺りは毎ターン耐性+カットでさらに回復も定期的にしないといけないから手間のかかり方がまるで違う。ミスからの事故死という点では前回の方が厄介だけど…。 --  &new{2020-05-16 (土) 15:52:02};
---試算が甘いのでは?敵が複数といっても単純計算で2億3千万HPあるんだから守護ソロと同じくらいかかってもおかしくない。自分の経験だと最低限のSLv20のアサ大イベ武器+耐性という条件では50%幻獣+アヌビスでもハギト1時間では倒しきれない。 --  &new{2020-05-16 (土) 17:02:50};
--環境によるだろうけど、コネコネって何ターン目ぐらいから発生する?自分は片面スライム戦闘力65000ぐらいで80ターンぐらいはかかったけど不快感を覚えるほど遅くなった記憶がないんだが・・・ --  &new{2020-05-16 (土) 15:43:45};
---アビの使用数によるらしいが、微コネ発生が50Tくらい、80T辺りで1秒くらい、120T前後で1.5~2秒、150Tで3~4秒くらいな気がする --  &new{2020-05-16 (土) 15:49:47};
---恐らくレイドで見られるようなログの累積数によるんじゃないかと思われる。アビ1回撃つのも通常攻撃で1T回すのも同じ負荷とすると、使わなくてもいいアビは極力使わずターン回した方が良いかもしれない --  &new{2020-05-16 (土) 16:38:49};
---自分の体感でも似たようなもんかな。 お知らせ抜粋 ◆現象 ●SPブラウザ版(Android) ・バトルが進行するにつれて動作が重くなる現象~ 一部修正対応、引き続き、本現象の根本解決に向けた調査及び対応は進めて参ります。 との事なんだが、「不具合」ではなく「現象」って書き方が…。うーん。 --  &new{2020-05-16 (土) 16:43:38};
---例えば行動を起こすたびにログが溜まり、それのせいでコネコネが発生するのが仕様であれば、プレイに支障は出てるけど不具合ではないから現象で正しいとは思う。だから仮にこの症状がなくなったとしても、不具合修正というよりは改善・解消という感じになるかと。まあ言葉より中身の対応で示してもらえればそれでいいんだがw --  &new{2020-05-16 (土) 16:56:39};
---不具合の報告はAndroid版だけなのを見ると、PC版のコネコネは仕様通りということだろうから改善の見込みはなさそうだな・・・ --  &new{2020-05-16 (土) 17:01:48};
---自分の時は最後のころは本当ひどかった。200ターン後半~300ターンくらいになると1回行動するごとに8,9秒は止まるから本当にデバフが1,2ターンしか持たないという・・・。 --  &new{2020-05-16 (土) 17:09:42};
---推奨戦闘力の表示は、コネコネクレーム対策で合点がいったわ(英霊・神姫・武器・幻獣の組み合わせで変わってはくるだろうけど)。75000って数値が絶妙な気もしてきた。 --  &new{2020-05-16 (土) 20:28:41};
---コネコネうざいなら75000用意しろってか? それなら流石に75000は過剰かな、65000がいいとこ --  &new{2020-05-16 (土) 21:02:31};
---65000くらいだけど守護+アヌビスでサクッとクリア出来たぞ --  &new{2020-05-16 (土) 21:10:14};
---65000だと、編成はどんな感じです? --  &new{2020-05-16 (土) 21:35:33};
---ペルセウス、オシリス、ハデス、サタン、女媧でやったけど英霊とハデス以外はたぶんいくらでも代用効くんじゃないかな --  &new{2020-05-16 (土) 21:50:39};
---あざす。参考にさせて頂きます。 --  &new{2020-05-16 (土) 22:48:20};
---自分にはオシリス以外いない…ペルもサタンもハデスも女媧もいねぇ!サタンとはデスに至っては初期キャラなのになぁ・・・ --  &new{2020-05-17 (日) 03:14:38};
---サタンは防デバフあればだれでもいいし女媧は時短目的だから誰でもいい --  &new{2020-05-17 (日) 09:56:42};
---ペルセとハデスは替えが聞かない、か…やっぱり無理じゃないか! --  &new{2020-05-17 (日) 11:27:23};
-戦闘力じゃなくて、1W目に素殴り(防デバフなし)してどのくらい出せるか、で考えたらいいんじゃないか? 2時間3時間かかる人は防デバフ入れても1~2Tで切れるだろうし、最初の時点で火力不足を感じたら編成を見直すとか時間を覚悟するとか考えられそうなもんだが --  &new{2020-05-16 (土) 16:32:02};
--表示のステータスよりエレボス剣の有無とかでかそうだしな --  &new{2020-05-16 (土) 17:57:22};
-ここぞとばかりに闇ディフェンス追加されたなあ --  &new{2020-05-16 (土) 20:22:40};
-スライム無で耐久してたけど腹痛とかリアルの方面でキツかった...段々コネりも出るしあまり鍛えてない属性はホント辛い --  &new{2020-05-16 (土) 21:08:22};
--自分は闇は7万2千までいってるけど今回の猿に対して有効的な神姫がネフェルティムくらいしかいないからパワーのごり押しができなくてつらい…。覚タナ、覚スサ、覚ネフとアタッカーはそろってるんだけどね・・・。トリッキータイプがピーキーなやつばっかりで頭悪い自分には使えん。 --  &new{2020-05-16 (土) 21:46:32};
---似たような戦力だがネフェ、タナ、ケルヌンノス、ブエルで行ったぞ。闇SSRは10体持っているがケルヌンノスとブエルより使える奴はいなかった --  &new{2020-05-16 (土) 21:54:28};
---自分は覚ネフ、覚ハデス、ケルヌンノス、闇フォルセティでしたね。闇戦力62000視点ですが闇フォルセティはトリッキーですが使いやすいと思います --  &new{2020-05-16 (土) 23:17:14};
-コネコネってクライアント一旦完全に閉じてまた入りなおしても継続するんだろうか。延々やってメモリ食われてって感じならそれで解消しそうなものだけど。 --  &new{2020-05-16 (土) 22:13:08};
--鯖側の問題だからPC再起動しようがダメ --  &new{2020-05-16 (土) 22:44:47};
---んーじゃあだめか。 --  &new{2020-05-16 (土) 22:59:18};
-情報提供欄ちゃんの事も忘れないであげて。ヒロイック用を設けて、記入用テンプレがあっても良いかもです。 --  &new{2020-05-16 (土) 23:00:59};
-ペルセの3Cなんて使うヤツいねーと思ってたけどこいつにはメチャクチャ刺さるな。しかしこう言っちゃなんだがくっそつまらんかったわ。チャージ技は通常攻撃じゃなくてラグナのランタゲとかのほうがよかった。ほぼ何も考えずにアビ連打してるだけだったし人によっちゃアビオでもクリアできるんじゃないか --  &new{2020-05-17 (日) 01:32:39};
--2~3Wのアビオクリア報告が上の方にあったね、闇ガチで育ててる人ならいけるんじゃない? --  &new{2020-05-17 (日) 01:38:38};
--1W目だけが問題だからねぇ、アビオの場合 --  &new{2020-05-17 (日) 03:44:16};
--まあこういう弱点突けば楽って敵もいていいんじゃない?行動とか出揃う前暗闇持って行かなかったときはなかなかの難易度だと思ったし --  &new{2020-05-17 (日) 10:13:28};
---なかなかどころか(普通にやるんだったら)絶望的な難易度だと思うんですがそれは・・・持って行った時の難易度はなかなかだろうけど --  &new{2020-05-17 (日) 11:23:17};
---1Wの初見殺しを除けば闇パそれなりに育成してれば1発クリア普通に出来る難易度だと思うよ。前回もそう。絶望的だと思う人は育成や姫のレパートリーが少ないからそう感じるだけかと。それでも情報を持ち寄れば色々埋め合わせてクリア出来る人が増えてるんだから、まあ上手く出来てるね --  &new{2020-05-17 (日) 11:26:44};
---そういう風に考えられるのがすごいよ…。この難易度をそれなりとかうまくできてるとか言ってるANTは脳SSRだと思う。自分はR以下なので無理!批判だったりネガったりしたいわけじゃないけどこっちはもうヒロイックは「耐久でコネコネと闘うゲー」みたいなイメージにありつつある。前回の火もそうだった。水は闇と比べてSSRやSRの神姫充実していて育成も十分してるにもかかわらず結局耐久ゲーになっちゃったし。 --  &new{2020-05-17 (日) 11:42:35};
---育成十分って、最低でもメイン幻獣に完凸守護or100幻以上、ウェポンは水天宝槍数本入れつつ編成、アクセは最低でも全員ティアラセットくらいにはしてるか? 初見抜け、力押しするなら最低限このくらいは欲しいぞ。で、それがなくてコネコネに耐えて耐久ゲーで勝っても、それは立派な勝利で誇っていい。別に楽々抜けることが偉いわけじゃないからな --  &new{2020-05-17 (日) 12:17:59};
---匿名掲示板だと、それなり=課金の絡まない理想編成だったりするからな。話半分で聞いておくに限る --  &new{2020-05-17 (日) 12:24:01};
---そりゃまあ運の絡まない努力で取れる範囲のウェポンくらいは取ってないと、それなりとは言えないだろう。レイドの救援、弱カタスソロくらいならエピック武器並べるくらいでもいいけど、高難易度に挑むならそれなり、のレベルが上がってくるのはしゃーないべ --  &new{2020-05-17 (日) 12:41:37};
---アクセはまぁそれなりだったけど完凸オフィエル、守護槍編成はやってたぞ。戦力も7万2戦あったし。実質自分の最高戦力だよ水は。 それでも2時間はんくらいひぃひぃいいながら耐久ゲーでした(半切れ)) --  &new{2020-05-17 (日) 13:05:36};
---戦力7万2千で守護槍編成で2時間半って、それはPTの組み方とか戦い方に問題あるんじゃない? 完凸守護リヴァに水槍編成、イベ武器アスクレ水アガリ覚アプロ開ニケあと一人忘れた、ポセだったか?で初見抜け(メンテ後即)したが、1時間も掛からんかったぞ。 --  &new{2020-05-17 (日) 13:29:02};
---自分も同じく守護槍編成、幻獣もイベのみだったけど大して時間かからなかったよ。アプリならかかったりするのかな? --  &new{2020-05-17 (日) 13:40:05};
---水アガリや開ニケってみんな持ってるとでも?水はどの子いてもそこそこだからミラチケ使用も後回しになりがちだから意外と面子少ない人も多いぞ --  &new{2020-05-17 (日) 13:42:12};
---とは言え72000の守護槍編成で2時間半は異常じゃね。ほぼ同じ戦力、同じ守護槍編成で30分くらいだったし。耐久に寄り過ぎて防デバフ入れてないとかカット幻獣使ってたとしか思えん --  &new{2020-05-17 (日) 13:51:45};
---自分の場合今回は力押しだったからともかく、守護槍の時は両面カットの耐久編成でSRも入れてたよ -- [[9葉]] &new{2020-05-17 (日) 13:53:59};
---水アガリとかニケとか今回のハデスがーとかじゃなく、攻防デバフが取れてるかとかそういう話だろ? 水アガリに関しては相手耐性ガバガバだったからバースト要員としての性能はあったけどぶっちゃけデバフだけなら龍王と変わらんし、その辺考えて編成したの?って話でしょ --  &new{2020-05-17 (日) 14:39:44};
---塔にしてもアトラースにしても敵のバランスだけは絶妙なんだよなw --  &new{2020-05-17 (日) 14:53:51};
--->13葉 龍王とアガリが同じってエアプかな? A枠2種出来んだろって意味だとは思うが、そもそも減少量が10%違うんだが --  &new{2020-05-17 (日) 15:18:57};
---あ そういや水のヒロイックの時メインスルトにしてたわ。あと耐久キャラ重視で入れしカット幻獣も使ってた。ていうかそもそも頼光じゃなくてジャンヌ編成だったし…なんか誤解させたようでごめん(ヒロイックの時は戦力55000くらいだった。頼光で守護槍で守護幻獣でアタッカー重視の編成だと7万2千くらいになる) --  &new{2020-05-17 (日) 16:29:43};
---ちなみに編成は 旗セイントジャンヌ覚ポセ、ダグザ、フェブルウス、解放ニケ、白ラファエル、覚アプロだった。幻獣はメインがSRスルト、オーロラ、カイザー、ティアマト2人、ピュトーンかな。これで55000~56000くらい。流石に普通の編成での力押しするほどの戦力はない。 --  &new{2020-05-17 (日) 16:35:20};
---ニケ、フェブ、ポセいたら守護160にケイオスジャンヌで余裕でしょ。システムや神姫の仕様、敵の動きをあまり理解してないから自分から時間かかるやり方にしてるだけでさ --  &new{2020-05-17 (日) 17:01:57};
---タグザに強化効果除去ついてるからケイオスいらんのでは・・・?(ダグザか長門もってないならケイオスがいいけど)どっちにしろ余裕はないと思うぞ。ANTが皆神姫のすべてを理解してるわけじゃない…はず --  &new{2020-05-17 (日) 17:37:16};
-覚ネフ、覚タナ、ネフェルトゥム、ブエルで頼光で行ったけど1WAVEで死にかけたのでリタイア。中途半端じゃダメか…ジャンヌでちまちま耐久しながら薬つくっていくしかないかねこりゃ --  &new{2020-05-17 (日) 11:24:59};
-ぶっちゃけハデス以外SRだったわこのヒロイック --  &new{2020-05-17 (日) 13:28:56};
--ハデスの有無で結構難易度変わるくらいには刺さってる --  &new{2020-05-17 (日) 21:49:02};
--前回のポセイドン的な存在かな --  &new{2020-05-18 (月) 10:24:39};
--このハデスとポセイドンすごいよぉ!さすがアポロンのお姉さん!!どやぁ --  &new{2020-05-18 (月) 18:10:36};
-2ウェーブ目でどんだけキュアボトルを稼げるかか勝負のカギだね --  &new{2020-05-17 (日) 15:29:34};
-R+s3飛骨撃 攻撃力UP+ダメージカットが付与されてなくても発動 単に解屍法と交互の気がする --  &new{2020-05-17 (日) 16:53:44};
-サタン、オシリス、ハデス、ネフェルトゥム このへん持ってればペルセウスでいけるとおもう --  &new{2020-05-17 (日) 17:32:44};
--常時耐性を潤沢に積めるならペルセで行けるって感じだな。実際俺はその4人誰も使わずにペルセで抜けた --  &new{2020-05-17 (日) 20:37:55};
---被ダメきついバフ中の3ターン潰すだけでド安定な気がする --  &new{2020-05-17 (日) 21:51:28};
---言うても25%前後で大分被ダメ変わるし、冥闇3T入れても切れた後が安定しないならアスクレとかのがいいんじゃないか? 上手いことアビ回してリキャスト中耐えれるならペルセでいいけど --  &new{2020-05-17 (日) 22:10:38};
---下手に回復増やしても長引いて被ダメ増えたら意味ないで --  &new{2020-05-17 (日) 22:40:32};
---切れた後安定しないってどんな編成なのか気になるレベル、ペルセウス以外の耐久アビを全部その3T以外に回せるってすごい安定するよ --  &new{2020-05-17 (日) 22:45:50};
---完全無力化だから全員のCT3短縮みたいなもんだよなあれ --  &new{2020-05-17 (日) 23:15:51};
---ペルセウス + 回復2枚編成 + ドラグーンループ してれば耐えれると思うんだが... 回復3枚はいらない気がする。 --  &new{2020-05-18 (月) 00:36:53};
--ロムルス+セイントブレス(攻デバフはロムルスだけで十分)、タナトス、サタン、ハデス、ブエルでもサクッと行けた。個人的には殴り火力向上のためにタナトスは欲しい感じ。 --  &new{2020-05-17 (日) 23:58:30};
--サタンの代わりにタナトス入れてアヌアヌの守護杯編成で2waveからアビオで行けたよ、ただ最後の25%で何人か落ちてたから終盤は手動でやったほうが良いかも --  &new{2020-05-18 (月) 02:26:10};
--幻槌、姫武器完凸エレボス剣、2凸ネフェル杖(守護盃の代替)使用だが、アヌビス・アラトロンのオレルアン2C3C剣ペルセウス、プルート、アモン、ネフェル、ブエルで行けた。猿の攻バフ時に冥闇にして、隙間をプルートとネフェルのカットを利用すれば回復は追いつく。 --  &new{2020-05-19 (火) 11:14:30};
-メインをスライムで幻獣をカイザー、ドラグーン3体(後はシアエガやアポカリプスとか)でいけるかな?サポ幻がスライムが何日か探し続けてもちっとも出てこないからもう片面で妥協しようかなと思う。その場合だとサポ幻なにがいいかな? --  &new{2020-05-18 (月) 01:05:38};
--見つかるならアンフィスバエナ、無ければアラトロン、火力寄せるならアヌビス --  &new{2020-05-18 (月) 01:14:43};
---とりあえずあんふぇすかアラトロンでやってみる。サンクス! --  &new{2020-05-18 (月) 01:22:37};
---と思ったら光でスライム設定してる人いたわ。助かったけど盲点だった・・・(苦笑) --  &new{2020-05-18 (月) 01:56:16};
---しまったー!メイン幻獣アラトロンのままにしてたわ・・・やり直しになるとは。 --  &new{2020-05-18 (月) 02:33:41};
--もう遅いかもしれないけど、カイザー1+ドラグーン2で8Tの耐性ループはできるぞ? --  &new{2020-05-18 (月) 07:03:09};
---いや、まだ挑戦してないからありがちわ。サンクス!(意地になってスライム探し続けてるANT) --  &new{2020-05-18 (月) 13:51:56};
---今度はちゃんとやったとおもったらラグナロクだった…泣きたくなりますよ! --  &new{2020-05-18 (月) 17:09:54};
--スライム設定するなら幻でいいんかな? --  &new{2020-05-18 (月) 23:22:27};
-マテリアル1つになったけど終凸どうなるのだろうな?何個余分に残せばいいのか --  &new{2020-05-18 (月) 02:19:07};
--終凸実装されるときには復刻くるんだからそのとき拾ってくれば問題ないでしょ? --  &new{2020-05-18 (月) 02:28:01};
---復刻時回したくないから聞いてるんだが? --  &new{2020-05-18 (月) 19:30:44};
---なんでこの木は回答が来ると思ってるんか・・・運営に聞け運営に --  &new{2020-05-18 (月) 20:25:46};
---一応想像で回答は出来るかな。何か木が逆ギレしてるからしないけど。 --  &new{2020-05-18 (月) 20:29:26};
--500個 --  &new{2020-05-19 (火) 12:10:17};
---ありがとうございます、今から集めます --  &new{2020-05-19 (火) 12:47:48};
-アンドロメダで50分も掛かったし疲れたから他はもうやらん --  &new{2020-05-18 (月) 22:56:37};
-やぁああっと終わった!前回ヒロイック5万5千ちょいで討伐したANTだけど今回は57022 戦闘力はほぼ変わらずだがかかった時間はどっこいかこっちが上だった…。Wスライムケイオスジャンヌ(ケイオス意味なかったけど)オシリス、プルート、ネフェルトゥム、ブエル、ケルヌンノス、イズン。幻獣はカイザー1、ミスったときの保険の為にドラグーン×4という時間を無駄にしまくるキングオブチキン戦法。昨日の夜と今日で休憩挟みながらやった結果は1WAVEが30分くらいで60~65ターン?(数え忘れた)2WAVEはだいたい1時間で183ターン。ここでブエルの薬41個生産。3WAVEは2時間20分 ターンは213ターン 薬はここで11個つかった。原因は要所要所でミスしたせい。合計時間としては3時間50分くらいかな?前も言ったけどもうしんどすぎてやるのをどうしようか迷うレベル…まぁ苦労した分報われた・・・かな?情報残してくれたANTには感謝してるなのー! --  &new{2020-05-19 (火) 09:48:21};
--終わってから見てみたら4時間くらいたってるという事実に気づいた。4時間もかかったANTはほとんどいないんじゃないかな…(白目) --  &new{2020-05-19 (火) 09:50:07};
---4時間なんてかわいいものよ… --  &new{2020-05-19 (火) 12:08:39};
--クリア出来たならいいんだけど、まず無駄を出来るだけ省くことをしたらいいんじゃないかな? SRドラグーン4は凸ってドラグーン2にするべきだし、ケイオスが不要ってのも攻略情報見れば分かる。その空いた幻獣欄にアポカリとか入れれば少し被弾も下がるし余裕も出てくるはず。4時間も掛かったら集中力も落ちてミスも出るのは分かるが、無駄を省いて編成を見直せば流石に57000で4時間はいかないはず。後は武器の見直しだろうけど、そこは色々あるだろうから次の風かな?のHEROICするときはその辺も考慮すると良いかと --  &new{2020-05-19 (火) 10:29:26};
---つっても前の時も3時間は超えたからなぁ…。ドラグーンの奴もミスのこと考えてただし。実際属性耐性つけ忘れたの何回もでた。まぁその時は25%以下じゃないからピンチにはならんかったが…。どっちにしろこれくらいやっぱかかるよ。もう少しカイザーSSRが数いるとかならともかくちょっとSSRの数が増えたくらいじゃそう簡単に時間短縮できんし。武器は守護槌編成(パニッシャー多め)だからあまり変えようがないというかなんというか。無課金だから武器に関しては守護系にする以外は基本改善の余地がないのもね…。風なんて守護に向いた武器ないから余計にキツイ。 --  &new{2020-05-19 (火) 10:34:40};
---幻獣の凸はほとんど時間には影響しないが、SSR姫は1人増えるだけで劇的に変わる事もあるぞ? 例えば尻抜いてタナトス入れればデバフも入るし通常攻撃も伸びるしで大幅に時間減らせるはず。その為に課金しろってわけではないけど、まあ世界が変わることもあるってことだ。後風は守護弓でも守護鎌でも、普段の戦闘には全く困らない(野良のMVP争いにも参加出来る)くらいの火力は出せるよ。余り悲観せず頑張れば色々見えてくると思うぞー --  &new{2020-05-19 (火) 13:21:27};
---まぁタナトスは連撃による攻撃アップ効果あるからねぇ。でも尻(オシリスで会ってるよね?)は回復もあるから耐久ゲーに振り切るって決めたらそっちの方が安定するかなーと思って。タナトスは持ってるから使えるっちゃ使えるんだが。守護は雷銃と水槍以外は今一って聞いたから今まで集めてなかったけどどうせイベ武器だけじゃ染めるなんて不可能だし水と雷の強化終わったら他の属性もやってみるかなぁ。 --  &new{2020-05-19 (火) 16:48:57};
--数時間かかってもちゃんと「倒せる」ように調整されてるのがすごいよなぁ。ヒロイックは難易度が絶妙でち。 --  &new{2020-05-19 (火) 11:16:33};
---レイドは制限時間あるから耐久にも火力求められるしね。いい塩梅なの! --  &new{2020-05-19 (火) 11:55:54};
---敵の調整は素晴らしいんだがターン嵩むと重くなるシステムの調整も頑張ってくれ… --  &new{2020-05-19 (火) 14:54:38};
---このゲーム、元々エネミー側の調整は完璧に近い。アトラースでさえもソロで倒せるように設計されてる。レイドとしてはどれも弱すぎるんだけど、意図してやってるんだろうから結構すごいことだよ --  &new{2020-05-21 (木) 10:35:44};
---よくこれ言う奴いるけど、はっきり言うけど運営は1時間以上の戦いなんて「想定していない」と思うよ (1時間というのはレイドの制限時間から推定)。推奨戦力でもってすれば妥当な討伐時間、で調整だろうね。やたら時間かけて倒しているのは一般神姫ユーザーからみれば、完全に趣味、やりこみの領域で倒しているに過ぎない。ましてや神姫をやっていない一般ゲーマーからみたら、1つの戦闘が数時間で調整されているとか「アホなの?」だと思う。 --  &new{2020-05-21 (木) 14:11:10};
---コネコネが無ければ実質1時間かからないのでは? --  &new{2020-05-21 (木) 14:16:18};
---まあ超耐久がデフォとして調整はしてないだろうけど、そういう手段を取っても倒せるっていうこと自体はすごいと思うけどな。やりこみの領域っていうけどそれ言ったらヒロイック自体やり込みみたいなもんだし --  &new{2020-05-21 (木) 15:55:57};
---別に俺趣味ややりこみで4時間かけたわけじゃないんだがな…。普通の戦力なら7万5千。刺さるやつをいくつかもってればそれより下(それこそ6万ちょいでも)。刺さるやつを持ってなくてなおかつ戦闘力も推奨より大幅に外れるのは2,3時間は(主にコネコネのせいで)かかると思ってる。コネコネなければ自分も1時間半くらいで終わってたと思う。攻防デバフくらいならほぼ必中だしね。やりこみや趣味でっていったら得意属性以外(おじパは除く)やSRやRのみでやるとかそんな感じじゃない?ヒロイック簡単に撃破して遊びで縛りプレイでもしてるんでしょ --  &new{2020-05-21 (木) 20:54:04};
---お前いい加減うるせえよ と思ったら2年前の米か --  &new{2022-06-15 (水) 05:11:46};
--うちもここの攻略法で倒せたぞ!スライム借りれなかったからアラトロンだけど、結果的に時短でしたわ --  &new{2020-05-19 (火) 15:58:09};
--ところで推奨戦力の7万5千程度だとどれくらいの時間で倒せる想定なんだろう --  &new{2020-05-19 (火) 20:59:10};
---7万もないけど30分はかからなかったと思う --  &new{2020-05-20 (水) 00:47:25};
---てか6万くらいあれば短期撃破狙えると思うんだが思考停止で耐久してる人結構いるんじゃねーかと思う、この木くらいだと耐久のが無難かもしれんけど --  &new{2020-05-20 (水) 19:46:41};
---ああ、戦い方としては耐久にはなるけどスライム×2みたいに火力を犠牲にしてまで特化する必要ないって意味ね --  &new{2020-05-20 (水) 19:50:15};
---6万あっても全然勝てないから、何言ってんだマジで --  &new{2020-05-20 (水) 20:35:08};
---戦力60000って攻撃力52000くらいだろ?厳しい戦いだと思う。 --  &new{2020-05-20 (水) 22:04:50};
---神姫の手持ちの方が重要だからな。覚醒ハデスのような今回イベに有効な神姫が揃ってるなら戦力低めでも行けるだろうが、脳筋ゴリ押しは通用しにくいから手持ち次第では戦力高めでもきつそう --  &new{2020-05-20 (水) 22:12:29};
-15%残した状態で吹っ飛ばされた。。。バフ足されたタイミングで攻デバフ切れたのが痛恨だった --  &new{2020-05-19 (火) 18:28:09};
-3Wまでたどり着いたけどコネコネもあって1時間で10%くらいしか減らせてない。苦しい --  &new{2020-05-19 (火) 23:24:42};
-Q.どこを周回したら良いの? の項が以前の仕様のやつのままなんだけど編集せんでいいの?なお私は現状はAP効率はUltが最高という程度にしか認識してないです --  &new{2020-05-20 (水) 21:58:31};
-対策用意して適宜アビ・幻獣使えば倒せるって感じの理不尽要素が無いこのくらいの難易度がちょうどいい --  &new{2020-05-21 (木) 00:41:31};
-闇はたまたま手持ちの層が厚いせいか1発楽勝クリアだった。前回のほうが絶望的に感じた --  &new{2020-05-21 (木) 02:25:53};
--そりゃ層の厚いのに比べたら絶望的に感じるでしょうよw --  &new{2020-05-21 (木) 10:31:13};
-hero1面の特殊状態『味方を殺した敵を恨み~』とかさらっと物騒な表記してあって草 演出が強化効果消去→破滅の順で来るから回避できないのも道理(無事全滅) --  &new{2020-05-21 (木) 12:14:24};
-ギリギリ間に合ったけどやっぱり計5時間くらい掛かっちまった --  &new{2020-05-21 (木) 12:51:30};
-ヒロ12時くらいから昼飯食いながらやり始めてやっと終わった 途中飯こぼしたりトイレ休憩挟んだから約1時間ってところか --  &new{2020-05-21 (木) 13:15:54};
-おまいらお疲れ様 --  &new{2020-05-21 (木) 15:03:03};
--お疲れ様。終わってみれば改善された所が多く良かったな。 --  &new{2020-05-21 (木) 18:42:12};
-おまいらお疲れ --  &new{2020-05-22 (金) 12:37:10};
-お疲れ~。サルのお尻ともしばらくお別れだなー --  &new{2020-05-23 (土) 17:18:47};
-道中のキョンシーちゃんと牛っぽいねーちゃんカワイイ。戦兎クンは別に・・・ --  &new{2022-06-14 (火) 22:28:07};
-前回クリアできなかったヒロイックがアビオで問題なかったよ、時代の流れ(インフレ)は恐ろしいね --  &new{2022-06-15 (水) 04:19:35};
-いいんだけど、2年前のコメがチャラい自慢野郎の独り言だらけでうざったいわ --  &new{2022-06-15 (水) 05:13:27};
--よくねーから書き込んじゃったんだろ? --  &new{2022-06-21 (火) 00:35:54};
-ふとももがまぶしぃ --  &new{2022-06-15 (水) 13:16:32};
-二年前という残酷な時間の流れ、かつての賑わいを感じられるね… --  &new{2022-06-15 (水) 14:16:07};
--うすくなってもぼくはかみげーをみはなさない。かみげーもぼくをみはなさない! --  &new{2022-06-17 (金) 21:33:04};
-Rスライム推されてるのを見ると色々あったなーとか思う(老害的思考 --  &new{2022-06-16 (木) 13:11:54};
--耐性が一律防御アップに差し替えられたからなぁ --  &new{2022-06-21 (火) 01:00:14};

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