#author("2022-06-21T18:48:40+09:00","","")
#author("2022-06-21T19:44:22+09:00","","")
&attachref(武士娘と神姫の異世界珍道中.jpg,nolink,70%,);
//イベントトップ画像の添付

*武士娘と神姫の異世界珍道中 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2020年7月16日 15:00 ~ 2020年7月30日 14:59
復刻1回目:2022年06月21日 15:00 ~ 2022年06月30日 11:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2022年mm月dd日() :まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ 武士娘と神姫の異世界珍道中  について ◆
光属性の強敵『巨大松風』が出現するイベントクエストに挑戦できます。
たくさん強敵を討伐して豪華報酬を手に入れましょう!
イベント限定の神姫を仲間にできるチャンス!

◆ あらすじ ◆
巨大なエネルギーが異なる世界を結びつける。
武士娘と神姫達の出会いと時を同じくして
一体のマスコットに命が宿り世界を震撼させる。

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありませんが、
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻獣がドロップします。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)};
-優先度:&color(red){高};
--コラボ限定SR神姫:コラボ期間中しか入手できず、次の復刻がいつになるかもわからないので確保すべきです。戦力として使わないとしても、エピソードの魔宝石や魔力値の恩恵があります。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
コラボ武器で「最終限界突破」が搭載されていないため、他の武器が入手できるようであれば優先度は若干下がります。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方は集めるのが大変かもしれません。しかし、今回のウェポンは効果の大きい旺盛スキルを持つため耐久力の高めな光属性とは相性抜群。ウェポンが充実していないなら頑張って確保しましょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--スキルスフィア:武器のスキル強化に使う経験値を得られます。報酬のSSR武器はもちろん、他の武器の強化にも使うので取っておいて損はありません。ただし、在庫をすべて取ろうとすると必要素材数が多いので、他の報酬との優先順位を決めて取りましょう。
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないので、できれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。Aクラス英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はありません。
交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。はじめたばかりなら多めに獲得する事をお勧めします。
--(1/10)特別チケット[SSR]:10枚集めれば必ずSSRが入手できます。イベントで入手できるので集めておいて損はありません。
とはいえ、初心者には素材の要求量が厳しいので、まずは幻獣や武器を優先しましょう。
--オリハルコン:イベント報酬武器を含めた武器の最終限界突破に使うほか、様々な用途のある素材です。他の方法でも入手できますが、難易度が高めだったり入手数が限られていたりするので、できれば取得しておきましょう。
--神龍眼のカケラ:10個集めるとショップで「神龍眼」と交換できます。神龍眼は神姫の神化覚醒のほか、非常に多くの用途がある貴重な品です。ただし、必要素材数が多く、他の入手法もあるので、無理をしてまで入手する必要はありません。
--幻魔コア:S英霊解放等に必要。他での入手方法は限られるものの、必要とする場面は初心者には限られるので別の報酬優先でもいい。神龍眼のカケラとも交換できるが、レートは高めなので余ってくるまでは推奨できない。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー&エナジーシード:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。
ただ、大量に周回する人や初心者ならハーフエリクサーは交換してもいいでしょう。1本でAP75点が回復し、Standardでも十分に元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--ウェポン&幻獣EXPスフィア:武器や幻獣のレベルアップに必要ですが、他の入手法が多いため無理に交換する必要はありません。


***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[川神院の大斧]]''
武器紹介・雑感等&br;

-SSR武器:''[[巨大松風砲]]''
武器紹介・雑感等&br;
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
難易度の割に報酬がおいしい[[エピッククエスト]]に挑むのもよいでしょう。

***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は70、エリクサーは1回のみの制限付き。
最高難易度のステージで、挑戦は1日2回、AP消費は60、エリクサーは1回のみの制限付き。
Ragnarok+のステージは、Ragnarok等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーからイベントページに移動できます。

//シナリオがある場合↓
**武士娘と神姫の異世界珍道中/シナリオ [#a46152c0]
|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
|第一話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
|第二話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第一話クリアで出現|
|第三話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第二話クリアで出現|
|第四話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第三話クリアで出現|
|第四話(戦闘)|BATTLE|AP0|||||魔宝石30|第四話クリアで出現|
|第五話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第四話(戦闘)クリアで出現|
|第六話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第五話クリアで出現|
|第七話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第六話クリアで出現|
|第八話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第七話クリアで出現|
|第九話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第八話クリアで出現|
|第九話(戦闘)|BATTLE|AP0|||||魔宝石30|第九話クリアで出現|
|第十話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第九話(戦闘)クリアで出現|

''第四話(戦闘)''
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&ref(敵一覧/光_巨大松風.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv5 巨大松風|6,000||2T||''開けてびっくりプレゼント''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ上昇||

''第九話(戦闘)''
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&ref(敵一覧/闇_川神百代.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 川神百代|10,000||1T||''無双正拳突き''&br;敵ランダムに10回光属性小ダメージ||

-シナリオ戦闘攻略
どちらもCTが短く、短サイクルでエネミーバーストを撃ってくることには注意したい。
よほどの初心者でもない限り、7人編成していれば全滅する前には倒せるだろう。
 
余談ではあるが、川神百代と戦闘になるのはシナリオ上のみ。
//しかも何故か光属性になっているので、巨大松風同様に闇属性中心で挑みたい。

**武士娘と神姫の異世界珍道中/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~推奨戦闘力|~備考|h
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Standard|AP15|2|1500|470|185|魔宝石50|3500|''【開始条件】:Rank1以上''|
|Expert|AP20|2|2000|930|235|魔宝石50|12000|''【開始条件】:Rank20以上''|
|Ultimate|AP30|3|3000|1530|305|魔宝石50|26000|''【開始条件】:Rank50以上''|
|Ragnarok|AP40|3|4000|1900|395|魔宝石50|38000|''【開始条件】:Rank70以上''|
|Ragnarok+|AP60|4|6000|?|?|魔宝石50|49000|''【開始条件】:Rank100以上''&br;1日2回のみ挑戦可&br;エリクサー使用制限:1回|

**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|特選川神水×1~2|||銅:0~4 銀:1 金:0 虹:0|
|Expert	 |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||特選川神水×2~4|SSR武器&br;SR武器|銅:0~4 銀:0 金:1 虹:0~1|
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|特選川神水|特選川神水×2~4|SSR武器&br;SR武器|銅:0~5 銀:4 金:1 虹:0~1|
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)|特選川神水||特選川神水×5~7&br;SSR武器&br;SR武器|銅:1~5 銀:4 金:0 虹:1~2|
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750)||特選川神水×3|特選川神水×10~12&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4 銀:0 金:3 虹:1~2|
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//-Beginner
//|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
//|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
//|STAGE1|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv5 敵1|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv5 敵2|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|~|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv5 敵3|||?T||''【技名】''&br;【解説】||
//|STAGE2|&attachref(,nolink,50%, );COLOR(red):Lv15 敵4|||?T||通常時:''【技名】''&br;【解説】&br;レイジング:''【技名】''&br;【解説】||
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 スライム|8,700||3T||''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_因幡の白兎.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 因幡の白兎|7,500||1T||''白兎神楽''&br;敵単体のバーストゲージ減少(-15)||
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv10 ランバカルナ|8,000||2T||''ノーズブレス''&br;敵全体に闇付与(3T)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_巨大松風.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 巨大松風|100,000||1T|''ショータイムの始まりだ!''&br;敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%)&br;【最初の行動時(1回)】&br;''パゥアー充填!''&br;自分に反撃準備を付与(永続/消去不可)&br;【英霊・神姫がバーストを使用した時】&br;''ねぇねぇどんな気持ち?''&br;敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除&br;【自分が反撃準備状態】|通常時:''野暮なことはやめな!''&br;敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T)&br;レイジング:''開けてびっくりプレゼント''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10)||

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv15 スライム|32,000||3T||''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_因幡の白兎.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv15 因幡の白兎|30,000||1T||''白兎神楽''&br;敵単体のバーストゲージ減少(-15)||
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv15 ランバカルナ|31,000||2T||''ノーズブレス''&br;敵全体に闇付与(3T)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_巨大松風.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv25 巨大松風|300,000||1T|''ショータイムの始まりだ!''&br;敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%)&br;【最初の行動時(1回)】&br;''パゥアー充填!''&br;自分に反撃準備を付与(永続/消去不可)&br;【英霊・神姫がバーストを使用した時】&br;''ねぇねぇどんな気持ち?''&br;敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除&br;【自分が反撃準備状態】|通常時:''野暮なことはやめな!''&br;敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T)&br;レイジング:''開けてびっくりプレゼント''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10)||

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 スライム|70,000||3T||''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_因幡の白兎.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 因幡の白兎|90,000||1T||''白兎神楽''&br;敵単体のバーストゲージ減少(-15)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 ランバカルナ|110,000||2T||''ノーズブレス''&br;敵全体に闇付与(3T)||
|~|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv20 スライム|70,000||3T||''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_巨大松風.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv30 巨大松風|1,200,000||1T|''ショータイムの始まりだ!''&br;敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%)&br;【最初の行動時(1回)】&br;''パゥアー充填!''&br;自分に反撃準備を付与(永続/消去不可)&br;【英霊・神姫がバーストを使用した時】&br;''ねぇねぇどんな気持ち?''&br;敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除&br;【自分が反撃準備状態】|通常時:''野暮なことはやめな!''&br;敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T)&br;レイジング:''開けてびっくりプレゼント''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10)||

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 スライム|170,000||3T||''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|~|&attachref(敵一覧/光_因幡の白兎.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 因幡の白兎|160,000||1T||''白兎神楽''&br;敵単体のバーストゲージ減少(-15)||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 ランバカルナ|190,000||2T||''ノーズブレス''&br;敵全体に闇付与(3T)||
|~|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv35 スライム|170,000||3T||''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_巨大松風.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv50 巨大松風|2,600,000||1T|''ショータイムの始まりだ!''&br;敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%)&br;【最初の行動時(1回)】&br;''パゥアー充填!''&br;自分に反撃準備を付与(永続/消去不可)/自身の攻撃UP(2T)&br;【英霊・神姫がバーストを使用した時】&br;''ねぇねぇどんな気持ち?''&br;敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除&br;【自分が反撃準備状態】|通常時:''野暮なことはやめな!''&br;敵単体に光属性ダメージ/バースト封印(2T)&br;レイジング:''開けてびっくりプレゼント''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(+10)||

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_スライム.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv45 スライム|2,000,000||4T|''イリュージョンミスト''&br;敵全体に幻惑(4T)&br;【最初の行動時(1回)】|''ダイブアタック''&br;敵全体に光属性大ダメージ||
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_因幡の白兎.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv45 因幡の白兎|1,800,000||1T|''天衣無縫の舞''&br;自分の攻撃UP(6T/累積可)&br;【通常攻撃時に必ず発動】|''いたずらな刺突''&br;敵単体に光属性ダメージ||
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%, );COLOR(darkgoldenrod):Lv45 ランバカルナ|3,100,000||2T|''イヤーフラップ''&br;敵単体に光属性小ダメージ/攻撃DOWN(3T)&br;【通常攻撃時に必ず発動】|''ストロングスタンプ''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-10)||
|STAGE4|&attachref(松風.png,nolink,50%,);COLOR(darkgoldenrod):Lv70 巨大松風|10,000,000||1T|''ショータイムの始まりだ!''&br;敵全体のバーストゲージ上昇量UP(10%/11T)&br;【最初の行動時(1回)】&br;''パゥアー充填!''&br;反撃の準備をする(制限時間なし/消去不可)/自身の攻撃UP(2T)&br;【英霊・神姫がバーストを使用した時】&br;''ねぇねぇどんな気持ち?''&br;敵全体に光属性大ダメージ/自身の反撃準備状態を解除&br;【反撃の準備が整っている状態のとき】|通常時:''野暮なことはやめな!''&br;敵単体に光属性ダメージ/バースト封印&br;レイジング:''開けてびっくりプレゼント''&br;敵単体に光属性ダメージ/バーストゲージ増加(10)または減少(-10)||

//-Heroic
//Heroincが実装されていないためCO

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
巨大松風はこちらの切り札であるバーストに反応して反撃してくる面倒なボス。
なのでデバフで弱体化させ、止めの一撃以外はバーストを封印して戦うといい。
一度フルバーストを叩き込み、周回時にバーストを切るタイミングを把握しておこう。

***雑魚戦について [#i81697a1]
-Ragnarokまで
バーストで直接ダメージを与えてくるのはスライムだけだが、威力が結構強い。
他はバーストゲージ減少と闇付与なので、戦力が微妙ならスライムから撃破したいところ。

//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
-Ragnarok+
ボスと比べると前座のザコ達は嫌がらせの傾向が強め。
--W1のスライムは初手で全員に幻惑異常を振りまき足止めをかましてくるため何かしらの異常対策をしておこう。
2つ先のランバカルナが攻撃力を下げてくるため乙女の祈りが柔軟に対応できる。
--W2、因幡の白兎は攻バフ→単体強攻撃エネバを交互にしかけてくる。
2ターン以内で決着をつけられるなら問題ないがそうでないなら何かしらの単体防御か回復を。
--W3のランバカルナは毎ターンこちらの誰かの攻撃力を下げ、エネバでバーストゲージを削ってくる。
こいつ自体は全く脅威ではないものの、攻撃デバフが多数のメンバーに残ったまま倒すとボスがしんどくなるだろう。

***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
-Ragnarokまで
バーストを誘発させて強烈なカウンターを仕掛けてくる。
最初の行動でプレイヤー側のキャラ全員にバーストゲージ上昇量UPのバフを付与するが、上昇幅が10%/50%/100%(+1/+5/+10)のランダム。
誰か一人でもバーストを撃つと特殊行動し、自身に『反撃の準備が整った状態』を付与、さらに次のターンの攻撃で全体に大ダメージを与える。
反撃準備と反撃はスタンモードでもお構いなしに使用してくるので要注意。
なお、Ragnarokになると攻撃UP(消去可)も追加され、ダメージが跳ね上がる。
なお、反撃準備の行動はバーストゲージ上昇量UP付与より優先度が低いので、最初のターンはバーストを撃っても反撃されない。
 
エネミーバーストは単体にダメージ+バースト封印、レイジングバーストは単体にダメージ+バーストゲージ増加。
CT1なのでレイジング中は毎ターンチャージ技が来るので注意。最大CT増加のデバフを付与できれば、発動までに猶予ができる。

-Ragnarok+
基本的な行動パターンはRagnarokと同じ。
反撃準備は消去できないが、攻撃UPは消しておくことが望ましい(敵デバフなし(攻撃UP状態)、非有利で15000~程度のダメージ)。
この攻撃はスタン中も使用するので、反撃準備が整っているときは光属性耐性UPやダメージカットを使用して守りを固めるとよい。
//CT最大の状態で特殊行動を行った場合、消費せず維持したままになる。
チャージ技はデバフなし非有利で5000程度、いずれも単体攻撃なのでバーストを使わずに戦うのも手。
もちろん一気にHPを減らせるほどの火力があればこの限りではない。
 
なお、反撃のダメージはアンドロメダの呪詠の鎖+神姫のダメージカットのアビリティで4~5000ダメまで下がる。
バーストを使いたい場合は両方のリキャストが終わってからにしよう。
アンドロメダ専用武器のコズミックチェインがあるのなら更にダメージを下げられる。
闇属性のダメージカット持ちは、[[イズン]]が確実に取得できるうえにカットの軽減率も高い。
軽減率はやや劣るが、累積防御UPを使える[[ケルヌンノス]]やヒーラーが本業の[[ネフェルトゥム]]がいるなら彼女たちでもいい。


//HP減少時の行動は味方がバーストを使ったときの可能性あり、要検証
***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]


**マテリアル交換 [#Material_exchange]
*下記は初回実施時のもの
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(特選川神水.jpg,nolink,40x40,);&br;特選川神水|h
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(川神院の大斧.jpg,nolink,50x50,);&br;[[川神院の大斧]]|1|1|5|
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
//|~|>|最終限界突破||
|''合計''| | |''80''|
//|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|
|||||
|&attachref(巨大松風砲.jpg,nolink,50x50,);&br;[[巨大松風砲]]|1|4|45|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(源氏式ヒョウタンフレイル.jpg,nolink,50x50, );&attachref(蜘蛛型機構弓.jpg,nolink,50x50, );&br;[[源氏式ヒョウタンフレイル]]&br;[[蜘蛛型機構弓]]|1|1|1|
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;進化のグリモワール|1|15|10|
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50, );&br;神化のグリモワール|1|15|20|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフエリクサー|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&br;エナジーシード×2|1|100|1|
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, );&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50, );&br;特別チケット[神姫]|1|1|10|
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x50, );&br;(1/10)特別チケット[SSR]|1|1|120|
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&attachref(アイテム/幻獣EXPスフィア.jpg,nolink,50x50, );&br;ウェポンEXPスフィア×750&br;幻獣EXPスフィア×750|-|2/日|2|
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10英霊P|1|60|3|
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100魔宝石|1|30|10|
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50, );&br;幻魔コア|1|9|15|
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, );&br;神龍眼のカケラ|1|2|50|
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1946''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によって調整して下さい。

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[川神院の大斧]]|&attachref(川神院の大斧.jpg,nolink,50x50,);|&color(darkgoldenrod){光};|斧|光属性ダメージ(特大)/自分に追襲付与|スキル1:光属性キャラクターの攻撃UP(大)&br;スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(小)|120|2250|
|SSR|[[巨大松風砲]]|&attachref(巨大松風砲.jpg,nolink,50x50,);|&color(darkgoldenrod){光};|銃|光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復|スキル1:光属性キャラクターに旺盛効果(大)&br;スキル2:光属性キャラクターの回復性能UP(小)|102|2340|
|SR|[[源氏式ヒョウタンフレイル]]|&attachref(源氏式ヒョウタンフレイル.jpg,nolink,50x50,);|&color(darkgoldenrod){光};|ハンマー|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HPUP(中)|84|1728|
|SR|[[蜘蛛型機構弓]]|&attachref(蜘蛛型機構弓.jpg,nolink,50x50,);|&color(darkgoldenrod){光};|弓|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの攻撃UP(中)|150|1398|

//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画像名】,nolink,50x50,【幻獣名】); &ref(SSRウェポン性能一覧/【SSRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SSRウェポン名】); &ref(SRウェポン性能一覧/【SRウェポンアイコン画像名】,nolink,50x50,【SRウェポン名】);

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|【まじこいコラボ】イベントクエストのクリア|巨大松風降臨戦のバトルを5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|【まじこいコラボ】イベントクエストのクリア|巨大松風降臨戦のバトルを5回クリアしよう|特選川神水x10|''&color(red){デイリー};''|
|【まじこいコラボ】シナリオクエストを全てクリア|巨大松風降臨戦のシナリオクエスト(第1話~第10話)を全てクリアしよう|[[白山]]x1|初回のみ|
|【まじこいコラボ】「黛由紀江」を編成してクリア|まじこいコラボで入手した神姫「黛由紀江」を編成して、巨大松風降臨戦を1回クリアしよう|白山x1|~|
|【まじこいコラボ】「川神院の大斧」を編成してクリア|SSRウェポン「川神院の大斧」を編成して、巨大松風降臨戦を1回クリアしよう|白山x1|~|
|【まじこいコラボ】「巨大松風砲」を編成してクリア|SSRウェポン「巨大松風砲」を編成して、巨大松風降臨戦を1回クリアしよう|白山x1|~|

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)

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