#author("2024-09-21T17:43:29+09:00","","")
#author("2024-09-21T17:56:36+09:00","","")
&attachref(復刻4-煉獄戦-デーモン・プライド.jpg,nolink,75%);

*煉獄戦 デーモン・プライド [#tf14939d]
◆ イベント期間 ◆
2016年8月22日(月)23:00 ~ 2016年8月30日(火)23:59
復刻1回目:2017年5月22日(月)15:00 ~ 2017年5月29日(月)14:59
復刻2回目:2017年11月10日(金)15:00 ~ 2017年11月17日(金)14:59
復刻3回目:2018年7月12日(木)15:00 ~ 2018年7月20日(金)14:59
復刻4回目:2020年4月20日(月)15:00 ~ 2020年4月28日(火)14:59
復刻5回目:2022年3月22日(火)15:00 ~ 2022年3月30日(水)11:59
復刻6回目:2023年1月23日(月)15:00 ~ 2023年1月31日(火)11:59
復刻7回目:2024年9月21日(土)15:00 ~ 2024年9月30日(月)11:59

◆ 煉獄戦 デーモン・プライド ◆
ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。
再び現世に蘇りし、妖光を放つ悪魔は、
世界を再び悪意の光で包もうとしていた…。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
・SSR [[リリム・スペルビア]]

【ウェポン】
・SSR [[罪光杖ギルティプライド]]
・SSR [[純傲光剣シェオルブレード]]
・SR  [[マリスペトゥム]]
・SR  [[ベーテン・シン]]

#contents


*よくある質問 [#x537d49f]
-''Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?''
主に[[ユニオン]]のメンバーと協力して行うイベントになります。
ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る[[煉獄の十字架>./#PurgatoryCross]]が入手可能です。
ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。

-''Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?''
払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
・ユニオンメンバーの解雇
・ユニオンの解散
・ユニオンからの脱退&br;ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。

-''Q.報酬について''
%%煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な&color(red){特殊英霊P};があります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。%%
→特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。
重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器、幻獣「リリム」や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。
特に重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器、幻獣「リリム」や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。

-''Q.敵が強すぎる''
ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンは2となっています。
デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
[[煉獄の十字架>./#PurgatoryCross]]を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。


*攻略 [#z87b077b]

**はじめに [#c46fuck5]
このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

***煉獄の十字架 [#PurgatoryCross]
リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に&color(RED){''デーモンバトル中のみ''};有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの''参謀以上のメンバー''が付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は&color(red){全体共有};であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する為、むやみな付与は避け、相談の元振り分けるとよいでしょう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
#region(付与効果一覧)
-攻撃力UP Lv×1.5%(アサルト加算)
-バーストダメージUP Lv×1.5%
-二段攻撃確率UP
-三段攻撃確率UP
-最大HPUP Lv1でx%、Lv100で+xx%
-回復力/回復上限UP Lv1で+1.5%、Lv100で+150%
-状態異常成功率UP
-状態異常耐性UP

*一部の効果量は調整により以前と変わっているものもある。
#region(過去の効果量)
-攻撃力アップ Lv1で1%、Lv100で+100%(アサルト加算)
-バーストダメージアップ Lv1毎に+1.5%(バースト倍率に加算) 例:バフLv100でSSR神姫のバースト倍率が5倍(500%)から6.5倍(650%)に
-二段攻撃確率アップ Lv100で+25%(三段確率減少? 要検証)
-三段攻撃確率アップ Lv100で+10%
-最大HPアップ Lv1で1%、Lv100で+100%(ディフェンダー加算)
-回復力/回復上限アップ Lv1で+1.5%、Lv100で+150%
-状態異常成功率アップ Lv26で弱点属性英霊の狙撃闇討ち100%との情報あり(風デーモン除く)
-状態異常耐性アップ
#endregion

#endregion

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は%%1日ごとに(午前5時)リセットされる。%%→仕様変更で期間中永続する。
リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。
よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回のユニオン戦には引き継がれずリセットとなる。

**ステージ情報 [#sta_info]
|~クエスト名|~難易度|~必要AP/BP|~獲得RP|~獲得EXP|~獲得ジェム|~備考・ドロップなど|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|vs リリム・スペルビア|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|250|350|200(100)|煉獄の十字架1~3&br;聖石片、光の龍骨、光の石板|
|~|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|300|400|200(100)|煉獄の十字架2~5&br;エナジーシード、閃光の龍骨、聖光の石板|
|Lv∞ デーモン・プライド|-|BP2|2500?|500?|400?||

※復刻4回目からジェムが倍増された。

-Rankポイント、経験値、ジェムはソロ撃破した時に獲得する値。
救援で参戦した場合、ジェムは半額になる。
//デーモンについて統一前のデータでは非ソロ時ジェム半額の記載があったが、統一後ソロでも複数でも変わらない?ように見えたため一旦オミット。レベル等で変わるかは要検証

**敵ステータス [#d45d04e5]
|>|~レベル/名前|~難易度|~必要AP&br;必要BP|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|&attachref(敵一覧/光_リリム・スペルビア.png,nolink,50%);|Lv30&br;リリム・スペルビア|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|&color(darkgoldenrod){光};|700,000|10.0|3T|CENTER:-|通常時:''メトゥスラディウス''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;&br;レイジング:''メトゥスリヒト''&br;敵単体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(約180秒)|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒|
|~|Lv50&br;リリム・スペルビア|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|&color(darkgoldenrod){光};|2,550,000|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''メトゥスラディウス''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;&br;レイジング:''メトゥスリヒト''&br;敵単体に光属性ダメージ+自分の攻撃UP(約180秒)|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒|
|&attachref(敵一覧/光_デーモン・プライド.png,nolink,50%);|Lv∞ デーモン・プライド|-|BP2|&color(darkgoldenrod){光};|???,000&br;+(??,000×LV)|10.0?|2T|CENTER:-|通常時:''イルミナティデモンズ''&br;敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(約240秒)&br;&br;レイジング:''デヴォルレイン''&br;ランダムに10回光属性ダメージ|状態異常適応耐性UP保持&br;(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)&br;功績P:約?000+(LV-1)x??0|

//難易度統合前
//|&attachref(敵一覧/光_デーモン・プライド.png,nolink,50%);|Lv∞ デーモン・プライド|EXPERT|BP1|&color(darkgoldenrod){光};|375,000&br;+(75,000×LV)|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''ルーチェデモンズ''&br;敵全体に光属性ダメージ/自分の防御UP(約180秒)&br;&br;レイジング:''デヴォルラッシュ''&br;敵単体に光属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(約240秒)|状態異常適応耐性UP保持&br;(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)&br;功績P:約3000+(LV-1)x750&br;レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒|
//|~|~|ULTIMATE|BP3|&color(darkgoldenrod){光};|750,000&br;+(225,000×LV)|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''イルミナティデモンズ''&br;敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP(約240秒)&br;&br;レイジング:''デヴォルレイン''&br;ランダムに10回光属性ダメージ|状態異常適応耐性UP保持&br;(麻痺・狂乱・睡眠・幻惑・混乱・闇)&br;功績P:約3000+(LV-1)x750&br;レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒|
//・ボスにかかる強化の効果時間は180秒、プレイヤーへの弱体効果は3ターン

***ボス傾向と対策 [#i222208d]
ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援はレイド自発者のみ10分ごとに&color(RED){何度でも出せます};が、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。
デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。
またデーモン戦では、各部屋の&color(RED){''インフォメーションボタン(i)''};を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。

***リリムバトル [#kdd9a924]
APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150)、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。

-''Standard''
レイジングバーストの攻撃バフ付与が厄介なので、ケイオスマジックなどのバフ消しアビリティを準備すると幾分楽になる。
もっとも、ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。
//通常チャージ技に攻撃アップバフが付いてくるので、神姫の攻撃アビリティを打ち込んで
//速攻でレイジングさせたほうが被害が少ないかもしれない。

-''Expert''
(同難易度の)「高レベルデーモンよりも強い」と定評の難敵。
行動はStandardと変わりはないので、ケイオスマジックなどを準備しておきたい。
ただし、CTが1つ減っているためにバーストの頻度が増しているのが厄介。
おまけに基本火力が大きく上昇しているので、(レイジング)バーストがかなり痛い。
攻撃力低下や防壁といったダメージ軽減の手段も必要になるだろう。
//通常エネミーバーストは全体技、レイジングバーストは単体攻撃+自身に攻撃バフ付与。
//攻デバフは狙撃のみの状態で前者はおよそ1000、後者は2000強ほど食らう。
//攻撃バフが付いたレイジングバーストはかなり痛いので、カシオペアで挑むかケイオスマジックを持ち込むなどしよう。
初心者は戦わない方が無難だが、AP消費量に対する十字架の入手効率が良くなっているので、余裕があればこちらに挑戦したい。

***デーモンバトル [#ead8203a]
BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣EXPスフィア(150 or 750)、エナジーシード、聖光石、聖光晶など。
稀にアクセスフィアなどのドロップも確認されている。
稀にアクセスフィアや、ごく稀に報酬武器(SR、SSRとも)のドロップも確認されている。
Lv1、2、3…6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日0:00/12:00に全てのレベルがリセットされる。

高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、''『闇属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。''
さらに復刻6回目からは''『メインメンバー全員が闇属性の時被最終ダメージUP』がデーモンに付く''ようになった。
これらの結果、闇属性と他属性で3倍ものレベルのダメージ差が出るようになっている。
十字架での補正もあるため、相当の戦力差がない限りは他属性パーティや混成パーティより闇属性統一パーティでの挑戦の方がダメージを出せる。

復刻4回目より払暁戦(光)1回目以降、セラフィに標準装備されていた状態異常適応耐性UPが追加。
これは特定の状態異常になるとその耐性が上がっていく(なりにくくなる)特性。
一言でいえば復刻3回目までの煉獄戦でよくされていた麻痺ハメへの対策。
そのため、対象となる状態異常は行動不能になるものが大半となる。
なお、同じ効果でもユーザー専用のものは対象外になっているようだ。

//-''Expert''
//チャージターン2
//説明・注意点・攻略法
//通常エネミーバーストは全体攻撃に加えて相手に効果時間180秒の防御力上昇バフ。ダメージがほぼ半減されるので掛かったまま放置すると長期戦になりやすい。
//レイジング中のエネミーバーストは単体攻撃に加えて連撃発動率アップ。
//防バフ掛かったままだとめんどくさいので、レイジングバーストを誘発させるか、バフ消去手段の持参を推奨。

-''攻略''
//-''Ultimate''
チャージターン2
説明・注意点・攻略法
通常エネミーバーストは全体攻撃に加えて相手に効果時間長めの攻撃力上昇バフが付くのでエネミーバーストを撃たせるときはレイジング中を狙うように心がけよう。
攻撃バフが付いている時のレイジングバーストは恐ろしくなるのでバフ消しのアビリティをメンバーに持たせておきたいところ。
このことから相手のチャージを減少させるアビリティを使ってバーストを撃たせるタイミングを調整したり、ブラック・プロパガンダなどのアビリティで最大チャージターンを増加させてバーストの頻度を減らしたり、ケイオスマジックなどのアビリティで相手のバフを消すなどの戦法が効果的。

*報酬 [#i78bbd77]
個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

**達成報酬 [#zd4868d2]
-個人功績報酬
リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。
デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
他の報酬には一切関与しない。

-ユニオン功績報酬
デーモン討伐で得られる功績ポイント。
デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。

|>|~個人功績報酬|>|~ユニオン功績報酬|h
|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c
|獲得P|報酬|獲得P|報酬|h
|375 |エナジーシード×2|3,750 |ジェム×5000|
|1,125 |幻獣EXPスフィア×1500|11,250 |エナジーシード×2|
|1,875 |ウェポンEXPスフィア×1750|18,750 |&color(blue){マリスペトゥム};×1|
|3,750 |エナジーシード×5|56,250 |ウェポンEXPスフィア×750|
|5,625 |ジェム×5000|75,000 |聖光のブローチ×1|
|7,500 |幻獣EXPスフィア×1600|112,500 |エナジーシード×3|
|15,000 |エナジーシード×10|150,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|
|22,500 |ウェポンEXPスフィア×2500|225,000 |&color(blue){ベーテン・シン};×1|
|30,000 |&color(blue){マリスペトゥム};×1|300,000 |エナジーシード×5|
|37,500 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|375,000 |ウェポンEXPスフィア×750|
|45,000 |幻獣EXPスフィア×1650|450,000 |&color(orange){リリム・スペルビア};×1|
|52,500 |エナジーシード×15|525,000 |ウェポンEXPスフィア×1500|
|60,000 |ウェポンEXPスフィア×4000|600,000 |ジェム×5000|
|67,500 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|675,000 |ウェポンEXPスフィア×3350|
|75,000 |幻獣EXPスフィア×2000|750,000 |&color(blue){マリスペトゥム};×1|
|82,500 |スキルスフィア×100|825,000 |幻獣EXPスフィア×3250|
|90,000 |ジェム×15000|900,000 |ジェム×10000|
|97,500 |&color(orange){リリム・スペルビア};×1|975,000 |ウェポンEXPスフィア×5400|
|105,000 |スキルスフィア×100|1,050,000 |エナジーシード×10|
|112,500 |&color(red){%%特殊%%英霊P};×10|1,125,000 |&color(blue){ベーテン・シン};×1|
|120,000 |ジェム×20000|1,200,000 |ジェム×10000|
|127,500 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|1,275,000 |&color(orange){罪光杖ギルティプライド};×1|
|135,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|1,350,000 |スキルスフィア×100|
|142,500 |聖光のネックレス×1|1,425,000 |ジェム×10000|
|150,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|1,500,000 |&color(blue){マリスペトゥム};×1|
|165,000 |聖光のイヤリング×1|1,687,500 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|
|180,000 |ジェム×25000|1,875,000 |&color(orange){純傲光剣シェオルブレード};×1|
|187,500 |ユニオンメダル×50|2,062,500 |エナジーシード×10|
|195,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|2,250,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2|
|210,000 |スキルスフィア×150|2,625,000 |ジェム×10000|
|225,000 |ジェム×30000|3,000,000 |&color(blue){ベーテン・シン};×1|
|243,750 |&color(blue){ベーテン・シン};×1|3,375,000 |スキルスフィア×150|
|262,500 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|3,750,000 |ユニオンメダル×50|
|281,250 |スキルスフィア×150|4,125,000 |&color(orange){リリム・スペルビア};×1|
|300,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|4,500,000 |ジェム×15000|
|318,750 |ジェム×35000|4,875,000 |&color(orange){罪光杖ギルティプライド};×1|
|337,500 |&color(orange){リリム・スペルビア};×1|5,250,000 |ウェポンEXPスフィア×10000|
|356,250 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|5,625,000 |幻獣EXPスフィア×5000|
|375,000 |ユニオンメダル×50|6,000,000 |ジェム×15000|
|412,500 |アクセEXPスフィア×1400|6,750,000 |&color(orange){純傲光剣シェオルブレード};×1|
|450,000 |ジェム×35000|7,500,000 |ユニオンメダル×50|
|487,500 |&color(silver){進化のグリモワール};×2|9,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|
|525,000 |ユニオンメダル×50|10,500,000 |&color(orange){リリム・スペルビア};×1|
|562,500 |聖光のブレスレット×1|11,250,000 |ユニオンメダル×50|
|600,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2|12,750,000 |ジェム×15000|
|637,500 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|14,250,000 |聖光のリング×1|
|675,000 |&color(orange){罪光杖ギルティプライド};×1|15,000,000 |ユニオンメダル×50|
|750,000 |ユニオンメダル×50|16,500,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×20|
|825,000 |ジェム×40000|18,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3|
|900,000 |神光のブローチ×1|18,750,000 |ユニオンメダル×50|
|937,500 |ユニオンメダル×50|20,250,000 |ジェム×20000|
|975,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×50|21,750,000 |&color(orange){罪光杖ギルティプライド};×1|
|1,050,000 |ジェム×50000|22,500,000 |ユニオンメダル×50|
|1,087,500 |&color(silver){進化のグリモワール};×3|24,000,000 |アクセEXPスフィア×600|
|1,125,000 |ユニオンメダル×50|25,500,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2|
|1,200,000 |&color(orange){純傲光剣シェオルブレード};×1|26,250,000 |ユニオンメダル×50|
|1,275,000 |&color(blue){スキルスフィア};×750|27,750,000 |&color(orange){純傲光剣シェオルブレード};×1|
|1,312,500 |ユニオンメダル×50|29,250,000 |スキルスフィア×500|
|1,350,000 |神光のリング×1|30,000,000 |ユニオンメダル×50|
|1,425,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×100|33,000,000 |アクセEXPスフィア×600|
|1,500,000 |ユニオンメダル×50|36,000,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|
|1,575,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×4|37,500,000 |ユニオンメダル×100|
|1,612,500 |アクセEXPスフィア×1800|40,500,000 |アクセEXPスフィア×600|
|1,687,500 |ユニオンメダル×50|43,500,000 |&color(blue){スキルスフィア};×600|
|1,762,500 |スキルスフィア×750|45,000,000 |ユニオンメダル×100|
|1,875,000 |ユニオンメダル×50|48,750,000 |[古代]神光のブローチ×1|
|2,250,000 |ユニオンメダル×100|52,500,000 |ユニオンメダル×100|
|2,625,000 |神光のイヤリング×1|60,000,000 |ユニオンメダル×100|
|3,000,000 |ユニオンメダル×100|67,500,000 |ユニオンメダル×100|
|3,375,000 |[古代]神光のイヤリング×1|75,000,000 |ユニオンメダル×100|
|3,750,000 |ユニオンメダル×100|82,500,000 |ユニオンメダル×100|
|4,500,000 |ユニオンメダル×100|90,000,000 |ユニオンメダル×100|
|5,250,000 |ユニオンメダル×100|97,500,000 |ユニオンメダル×100|
|6,000,000 |ユニオンメダル×100|112,500,000 |ユニオンメダル×100|
|6,750,000 |ユニオンメダル×100|150,000,000 |ユニオンメダル×100|
|7,500,000 |ユニオンメダル×100|||
|11,250,000 |ユニオンメダル×100|||
|15,000,000 |ユニオンメダル×100|||

*2023/1開催の復刻6回目では、個人・ユニオン報酬とも全報酬必要ポイント75%にダウン。報酬に不公平が出る可能性があるため途中修正は見送られた。上記数値は不具合時のもの。
が、2024/9の復刻7回目でも同じポイントで報酬が獲得可能であった。
修正漏れと思われる。

|>|~合計|h
|~報酬|~計|h
|[[ユニオンメダル>ショップ#a41da377]]|3000|
|リリム・スペルビア|5|
|純傲光剣シェオルブレード|4|
|罪光杖ギルティプライド|4|
|神龍眼のカケラ|2|
|%%特殊%%英霊P|250|
|||
|アクセEXPスフィア|5000|
|ウェポンEXPスフィア|30000|
|幻獣EXPスフィア|15000|
|スキルスフィア|3350|
|ジェム|370000|
|エナジーシード|62|
|SSRアクセサリー|5|
|SRアクセサリー|5|
|進化のグリモワール|12|
|神化のグリモワール|11|
|||
|マリスペトゥム|4|
|ベーテン・シン|4|


**ランキング報酬 [#n74777b1]

''集計は半日ごと''に行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
''期間中の半日間で記録した最も高い数値''をランキングします。

-功績Pランキング
獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。

''報酬受け取りはイベント終了後''からになります。
COLOR(red):&size(20){''ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。''};

|>|~個人功績Pランキング|>|~ユニオン功績Pランキング|h
|順位|ユニオンメダル|順位|ユニオンメダル|h
||RIGHT:||RIGHT:|c
|1〜50|5000|1〜10|5000|
|51〜100|4750|11〜20|4750|
|101〜200|4500|21〜30|4500|
|201〜300|4250|31〜40|4250|
|301〜500|4000|41〜50|4000|
|501〜700|3500|51〜75|3500|
|701〜1000|3000|76〜100|3000|
|1001〜1500|2500|101〜150|2500|
|1501〜2000|2000|151〜200|2000|
|2001〜3000|1800|201〜300|1500|
|3001〜4000|1600|301〜500|1000|
|4001〜5000|1400|501〜700|750|
|5001〜6000|1200|701〜1000|600|
|6001〜7000|1000|1001〜1500|450|
|7001〜8000|800|1501〜2000|300|
|8001〜10000|600|2001〜3000|200|
|10001〜15000|500|3001〜5000|150|
|15001〜30000|400|5001〜10000|100|
|30001〜1000000|300|10001〜1000000|50|

***装備詳細 [#ya06ba74]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[リリム・スペルビア]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/スペルビアアイコン.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|幻獣|敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性攻撃力UP(中)|メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき光属性キャラの攻撃力70%UP&br;最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき光属性キャラの攻撃力90%UP|396|1596|
|SSR|[[罪光杖ギルティプライド]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/罪光杖ギルティプライド_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|杖|光属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与&br;COLOR(blue){光属性ダメージ(極大)/自分に反攻付与★性能UP}|光属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)&br;COLOR(blue){光属性キャラクターの回復性能UP(中)}|114/COLOR(blue){125}|2196/COLOR(blue){2416}|
|SSR|[[純傲光剣シェオルブレード]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/純傲光剣シェオルブレードicon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|剣|光属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;味方全体のバーストゲージ上昇量UP|光属性キャラクターのバースト性能UP(中)/COLOR(blue){(大)}&br;光属性キャラクターの攻撃UP(小)|90/COLOR(blue){99}/COLOR(green){204}|2400/COLOR(blue){2640}/COLOR(green){4110}|
|SR|[[マリスペトゥム]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/マリスペトゥム_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|銃|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの最大HPUP(中)|72|1794|
|SR|[[ベーテン・シン]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/ベーテン・シン_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(darkgoldenrod){光};|斧|光属性ダメージ(大)|光属性キャラクターの攻撃力UP(中)|54|1830|

*イベント雑談 [#mfc5d044]
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#endregion
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