#author("2021-09-03T13:48:39+09:00","","")
#author("2021-09-24T12:46:13+09:00","","")
*SSR 瘴機鎌ディストレスバイト [#d2999f4f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~瘴機鎌ディストレスバイト|~&ref(瘴機鎌ディストレスバイト.png,nolink,40%,瘴機鎌ディストレスバイト);|
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(orange){雷};|~|
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue):最終限界突破|~|
|特殊剣|125/COLOR(blue):150|~|
|~種類|~MaxLv&br;COLOR(blue):最終限界突破&br;&color(green){最終限界突破Ⅱ};|~|
|特殊剣|125/COLOR(blue):150/&color(green){200};|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|31|186/COLOR(blue):214|~|
|31|186/COLOR(blue):214/&color(green){334};|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|400|2400/COLOR(blue):2760|~|
|400|2400/COLOR(blue):2760/&color(green){4260};|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|[[[憂慮する天雷]サマエル]]|3000ジェム|~|
|>|~入手場所|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|~|
// ↑イベント入手の時は[[イベント名]]
|>|>|~バースト付与効果/COLOR(blue):最終限界突破で強化される効果|
|>|>|雷属性ダメージ(特大)/COLOR(blue):(極大)&br;状態異常の敵に追加ダメージ|
///&color(blue){(極大)}
|>|>|~スキル/COLOR(blue):最終限界突破で強化される効果|
|>|>|''プラズマアサルト'':雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)&br;COLOR(blue):''プラズマストレングス'':雷属性キャラクターのHPと攻撃力UP(中)|
|>|>|''サンダーテクニカ'':雷属性キャラクターの通常攻撃性能UP(小)|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|溢れる瘴気と持ち主の葛藤を餌に敵へと喰らいつく鋭利な鎌。&br;ひとたび刃に触れれば迸る雷の魔力に拘束され命を奪われる。|
//  ↑の改行マークを挟んでフレーバーテキストを入力
**この武器について [#vf416edb]
-通常攻撃性能を上昇させるスキル『テクニカ』の先駆け。
最終限界突破するとディフェンダー中が追加され、既存のアサルト+ディフェンダー武器よりテクニカの性能分、通常攻撃での打点が強化される。
-スキルのバランスはいいがテクニカは効果量によって上限値への影響が大きくなるため、
[[時空杖アクセルディレイ]](大)が登場してからは立場はやや弱くなった。
-バーストの発動条件は[[ペルセウス]]なら容易に満たせる他、必中のデバフを扱える神姫を編成することで助けになるので、
[[マーリン]]系統の英霊でメインに設定しても打点を持つことができる。
-スキルのバランスはいいがテクニカは効果量によって上限値への影響が大きくなるため、[[時空杖アクセルディレイ]](大)が登場してからは立場はやや弱くなった。
-バーストの発動条件は[[ペルセウス]]なら容易に満たせる他、必中のデバフを扱える神姫を編成することで助けになるので、[[マーリン]]系統の英霊でメインに設定しても打点を持つことができる。
**コメント [#bbc6247e]
#pcomment(./コメント,reply,15)

//武器スキルコピペ
//火[ファイア・バーニング・インフェルノ]水[アクア・ブリザード・コキュートス]風[エアロ・ストーム・タービランス]雷[サンダー・プラズマ・インパルス]光[レイ・シャイン・ルミナ]闇[ダーク・アビス・シュバルツ]
//【スキル】:【効果】
//アサルト:攻撃力        //スティンガー:急所攻撃確率
//ディフェンダー:HP       //エクシード:バースト性能
//プライド:HPが少ないほど攻撃力 //アセンション:回復性能
//ラッシュ:二段攻撃確率UP    //ヴィゴラス:残存HP割合が多いほど攻撃力
//バレッジ:三段攻撃確率UP    //エラボレイト:アビリティ性能

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