#author("2019-05-21T18:42:54+09:00","","") #author("2019-05-31T17:25:53+09:00","","") &attachref(神姫ロマンツェ 姫騎士物語★サクラ降臨戦.jpg,nolink,70%,神姫ロマンツェ 姫騎士物語★サクラ降臨戦); //イベントトップ画像の添付 *神姫ロマンツェ 姫騎士物語★サクラ降臨戦 [#p8eaf2ab] ◆ イベント期間 ◆ 2017年5月2日(火)15:00 ~ 2017年6月9日(金)メンテナンス開始まで 復刻1回目:2019年4月30日(火)15:00 ~ 2019年5月31日(金)メンテナンス開始まで ◆ 報酬交換期間 ◆ %%次回降臨戦開催まで%% 復刻1回目より常時交換可能 ※ショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能 ※ショップ>降臨戦マテリアル交換>イベントから交換可能 ◆ 神姫ロマンツェ 姫騎士物語★サクラ降臨戦 について ◆ 平和に暮らす神姫世界に、異世界の幻獣『サクラ×美桜』がやってきた! 暴走する幻獣を討伐し、降臨戦限定マテリアルを手に入れよう! #contents **よくある質問 [#f1f8e66b] ***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6] 難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集め 武器や幻獣等と交換出来るイベントです。 ***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d] Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。 Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。 Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。 なお、復刻版ではミッションが刷新されており、難易度を問わず毎日5回クリアするだけで結構な量のマテリアルを得られます。 ***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268] 一部を除き交換する度に必要マテリアルが増加します。 Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が最大です。 下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。 &color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''}; &color(red){(ショップ→降臨戦マテリアル交換→イベントタブから交換可能)}; -優先度:&color(red){高}; --''SR神姫:最優先で取ること。このイベント以外では取得できないのが理由です。'' --SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。 --SSR武器:幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。&br;なお、最終限界突破の対象外のため、最終限界突破は追加されません。 --特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。 --特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであればそれに準じて優先度は落ち、全て揃っている古参プレイヤー等は優先度『低』まで下がります。 --神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。 SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。 上級者はガチャSSRウェポンの最終限界突破やSランク英霊の解放などにも使用するにも関わらずレイドイベントでは入手不可など在庫が潤沢にはならないので最優先で確保しましょう。 初心者は必要とするまでには少し時間がかかりますので、優先度は『中』以下に落ちます。 -優先度:&color(orange){中}; --アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。 (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意) --プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。 --進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。 Sランク英霊の解放にも使用しますがこちらはレイドイベントでも多く手に入るため優先度はそこまで上がりません。 --10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。大半のAランク英霊はこれとBランク英霊のマスター成長だけで解放できるうえに強力なので、まず一人は解放しておきましょう。 --100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。 はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。 -優先度:&color(blue){低}; --ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。 --ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。 ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。 AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。 --強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。 #region(旧情報) -優先度:&color(red){高}; --ハーフエリクサー:最大20個交換できます。なるべく交換したい。 --神姫解放ウェポンガチャチケット:特に理由のない限り取得しましょう。 --SR神姫:コラボでしか手に入らないので、エピソード&魔宝石付き。 --SSR幻獣1枚目:エピソード&魔宝石付き(入手で50個、レベル40で50個)。 &color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''}; -優先度:&color(orange){中}; --SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。 &color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''}; --神化グリモワール:もう一つの入手機会はユニイベに限られます。必要数を計算して取っておくと良いでしょう。特に、神化覚醒キャラは大量に消費します。 --10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。初回分の10個=100Pはおすすめです。イベント毎に英霊Pは入手できるので2段階以降は無視しても構いません。 --アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。 (完凸できなければディザストレの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意) -優先度:&color(blue){低}; --SSR幻獣2枚目以降:今回のイベントに限ってはあまりに幻獣が弱すぎるため、完凸はお勧めしません。 (幻獣効果はR未満、ステも常設ディザストレの方が強いと言われるレベルです。) --進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。 --プレミアムガチャチケット:8割以上の確率でRなので素材数と相談で。他のイベントで複数枚、大量に手に入りやすくなっているので特に交換せずとも支障はありません。 --ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。 #endregion ***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde] -SSR幻獣:''[[サクラ×美桜]]'' 幻獣効果に全属性キャラのHP20%アップ(完凸時)と二段攻撃確率アップを持つ。 召喚効果は再使用10ターンでバーストゲージアップ(+10)。 ステータスがかなり特徴的でHP918/攻撃900。全てのSSR幻獣の中でHPは最高値、攻撃力は最低値。 この攻撃力の値はHPの高さを考慮しても普段使いするには厳しいです。 とはいえ召喚効果が希少なので、バーストの再使用を短縮する目的でサブに置く手はあります。 また、幻獣効果が全属性対象なので、[[こちら>初心者ガイド#de456d06]]で紹介されているレイドバトルの耐久戦術にもわりと向いている幻獣です。 //幻獣・召喚効果等を含めて考えても2体目以降は優先度が低く、完凸を狙うのはあまりおすすめできません。 //今回はコレクション、もしくはエピソードクリアでもらえる魔宝石目当て、等での取得理由が多いかもしれません。 ***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964] -SSR武器:''[[シュピラーレランツェ]]'' アサルト(中)とディフェンダー(小)を持つ光属性の槍。1本でアサルトとディフェンダー両方を補える武器なのであると便利。 バースト効果は味方全体の攻撃アップでこちらも優秀。 [[ジャンヌ・ダルク]]、[[アンドロメダ]]、[[信玄]]等のSSRメイン武器がない人も是非集めたい。 なお、最終限界突破は対象期間外のため実装されない。 (初めての方へ) 幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。 ですが、ガチャ産と違い容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。 英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので 英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。 ***Q.配布神姫について [#q0dd8e17] -SR神姫:''[[ノエル]]'' マテリアル交換でSR神姫[[ノエル]]を入手できます。 現在開催されているイベントでしか入手する手段はありません。 マテリアルさえあればイベント終了後でも取れますが、他のものを交換しすぎることもあります。 そんなことが無いように最優先で交換しておきましょう。 ***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c] ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。 下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、 無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。 **シナリオ [#a46152c0] ※復刻前のクリア状況はそのまま引き継がれている。 |~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h |第一話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-| |第二話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第一話クリアで出現| |第三話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第二話クリアで出現| |第三話[戦闘]|BATTLE|AP10|1|93|120|70|魔宝石30|第三話クリアで出現| |第四話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第三話[戦闘]で出現| |第四話[戦闘]|BATTLE|AP10|2|221|312|130|魔宝石30|第四話クリアで出現| |第五話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第四話[戦闘]クリアで出現| |第五話[戦闘]|BATTLE|AP10|2|299|395|120|魔宝石30|第五話クリアで出現| |第六話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第五話[戦闘]クリアで出現| |第七話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第六話クリアで出現&br;サクラ降臨戦開放| |||||||||| |第八話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第七話クリアで出現| |第九話|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|第八話クリアで出現| ※出現する全ての敵が光属性 -第三話[戦闘] --Lv5のツェンタオアが2体とLv6の輝魔騎士ベリスが1体。HPはいずれも2200程度。 アモンが仲間になるぐらいまでメインクエストを進めていれば問題なくクリアできるだろう。 --ドロップアイテムは聖石片、光の竜骨、光の石板、武器(光N)、ケルブ武器(槍/弓/銃)、シャインスピリット。 -第四話[戦闘] --STAGE1はツェンタオアとツヴァイプフェーアトが1体ずつ。HPは2100程度。 STAGE2は輝魔騎士ベリス、ツヴァイプフェーアト、ツェンタオアが1体ずつ。HPは1800程度。 STAGE2のツェンタオアのみLv8で他は全てLv7。 敵の数は多いが、難易度的には第三話と大差ない。 --ドロップアイテムは第三話と同じだが、敵が多い分ドロップする数も多め。 -第五話[戦闘] --STAGE1はLv9の輝魔騎士ベリスが2体。HPは上が2420、下が2110と、下の方がやや低め。 STAGE2は、Lv9のツヴァイプフェーアトが2体、Lv10のツェンタオアが1体。HPはいずれも2400程度。 --ドロップアイテムは第三話と同じ。 **神姫ロマンツェ 姫騎士物語★サクラ降臨戦 [#cc96ad43] -クエストは第7話読了後に解放 |~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h ||>|CENTER:|>|>|RIGHT:||CENTER:|c |Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|-| |Standard|AP15(20)|2|610|720|220|魔宝石50|-| |Expert|AP20(30)|2|910|1000|270|魔宝石50|-| |Ultimate|AP30(40)|3|1300|1350|400|魔宝石50|-| ※本降臨戦には難易度Ragnarokはない。 ※( )内は初回の消費AP **報酬アイテム [#a83bd0e9] |~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h |Beginner|白の羽飾り&br;黄色の羽飾り&br;光の石板|強化幻獣(R光)&br;強化ウェポン(R弓・銃)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0| |Standard|白の羽飾り&br;黄色の羽飾り&br;光の竜骨|銀馬の像&br;強化幻獣(R光)&br;強化ウェポン(R弓・銃)|金馬の像&br;強化ウェポン(SR槍)||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0| |Expert |白の羽飾り&br;黄色の羽飾り&br;聖光の石板|銀馬の像&br;強化幻獣(R光)&br;強化ウェポン(R弓・銃)|金馬の像&br;強化幻獣(光SR)&br;強化ウェポン(SR槍)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1| |Ultimate|白の羽飾り&br;黄色の羽飾り|銀馬の像|金馬の像&br;強化幻獣(SR光)&br;強化ウェポン(SR槍)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1| ※虹箱の出現率はかなり低い。 **敵ステータス [#pff8090d] ※持続ターン数は付与されたターンを1とする。 全難易度全ての敵が光属性 -Beginner |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |BATTLE1|&ref(ツェンタオア_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv5 ツェンタオア|8,000|10.0|2T|-|''ファントムプファイル''&br;敵単体に光属性ダメージ|| |~|&ref(SPクエスト/輝魔騎士ベリス_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv5 輝魔騎士ベリス|6,000|~|2T|-|''リッターシールド''&br;味方全体の防御UP(180秒)|| |~|&ref(ツヴァイプフェーアト_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv5 ツヴァイプフェーアト|7,500|~|3T|-|''フンケショック''&br;敵全体に光属性ダメージ|| |BATTLE2|&ref(サクラ×美桜_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv15 サクラ×美桜|48,000|10.0|3T|-|通常時:''リヒトショック''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;レイジング:''オーラアングリフ''&br;敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN(180秒)|| -Standard |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |BATTLE1|&ref(ツェンタオア_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv10 ツェンタオア|32,000|10.0|2T|-|''ファントムプファイル''&br;敵単体に光属性ダメージ|| |~|&ref(SPクエスト/輝魔騎士ベリス_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv10 輝魔騎士ベリス|23,000|~|2T|-|''リッターシールド''&br;味方全体の防御UP(180秒)|| |~|&ref(ツヴァイプフェーアト_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv10 ツヴァイプフェーアト|25,000|~|3T|-|''フンケショック''&br;敵全体に光属性ダメージ|| |BATTLE2|&ref(サクラ×美桜_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv20 サクラ×美桜|160,000|10.0|3T|-|通常時:''リヒトショック''&br;敵全体に光属性ダメージ&br;レイジング:''オーラアングリフ''&br;敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN(180秒)|| -Expert |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |BATTLE1|&ref(ツェンタオア_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv15 ツェンタオア|80,000|10.0|2T|-|''ファントムプファイル''&br;敵単体に光属性ダメージ|| |~|&ref(SPクエスト/輝魔騎士ベリス_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv15 輝魔騎士ベリス|90,000|~|2T|-|''リッターシールド''&br;味方全体の防御UP(180秒)|| |~|&ref(ツヴァイプフェーアト_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv15 ツヴァイプフェーアト|90,000|~|3T|-|''フンケショック''&br;敵全体に光属性ダメージ|| |BATTLE2|&ref(サクラ×美桜_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv25 サクラ×美桜|460,000|10.0|3T|-|通常時:''シッツフース''&br;敵ランダムに6回光属性ダメージ/ランダムに1回アビリティ封印(3T)&br;レイジング:''オーラアングリフ''&br;敵全体に光属性ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN(180秒)|| -Ultimate |~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||RIGHT:|>|CENTER:||||c |BATTLE1|&ref(ツェンタオア_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv20 ツェンタオア|80,000|10.0|2T|-|''ファントムプファイル''&br;敵単体に光属性ダメージ|| |~|&ref(ツヴァイプフェーアト_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv20 ツヴァイプフェーアト|90,000|~|3T|-|''フンケショック''&br;敵全体に光属性ダメージ|| |BATTLE2|&ref(SPクエスト/輝魔騎士ベリス_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv20 輝魔騎士ベリス|90,000|~|2T|-|''リッターシールド''&br;味方全体の防御UP(180秒)|| |~|&ref(ツヴァイプフェーアト_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv20 ツヴァイプフェーアト|90,000|~|3T|-|''フンケショック''&br;敵全体に光属性ダメージ|| |BATTLE3|&ref(サクラ×美桜_icon.png,nolink,50%); COLOR(darkgoldenrod):Lv30 サクラ×美桜|950,000|10.0|2T|-|通常時:''シッツフース''&br;敵ランダムに4回光属性ダメージ/ランダムに3回アビリティ封印(4T)&br;レイジング:''ブリッツレーゲン''&br;敵全体に光属性ダメージ/闇付与(4T)|| **攻略 [#ed15a68d] ***はじめに [#m8361a0a] 今回のおすすめ英霊は… [[ダルタニアン]] 周回できる戦力があり、スナッチでアイテムドロップ率を上昇させたい場合。 EXアビリティは栄枯盛衰か闇討ちを推奨。 今回のボスは通常の降臨戦と比べると弱めなので、戦力が十分ならEX枠にもスナッチを設定してもいい。 [[モルドレッド]] ダルタニアンで周回がちょっときつい場合はこちらがお勧め。 ブラックプロパガンダで敵チャージターン数を増やしたり、栄枯盛衰でデバフが入りやすくなるので安定感が増す。 ***雑魚戦について [#i81697a1] 輝魔騎士ベリスが防御を固め、他の2体で強力な攻撃を叩き込むスタイル。 ベリスがバーストを使うと結構硬くなるので、その前に撃破したい。 後は敵のCTとHPを見て、被害を減らせるほうを優先すること。 //必要に応じて難易度別に //-全般 //-Expert //-Ultimate ***ボスについて [#r0b48e3b] //必要に応じて難易度別に -全般 コラボ降臨の仕様なのか、[[前回のコラボ降臨戦>姫々繚乱☆孟獲降臨戦演義]]と同じくある程度の戦力があれば特記するほどの強さはない。 なお難易度Ragnarokも存在しない。 相手は光属性のため弱点を突かれることはない。自分が一番自信のあるパーティで頑張ろう。 難易度に応じてバーストが別物に変化するので注意しておきたい。 &br; -Beginner & Standard Standardまでは通常バーストが全体攻撃、レイジングバーストが全体攻撃+自分の攻撃力UP/防御力DOWNとなる。 レイジングバーストを使われてしまったら効果の時間切れを待つか、バフ消しを使いたい。 もしくは全力で攻撃してスタンさせよう。 &br; -Expert 難易度Expertになると通常バーストが差し替えられるので油断は禁物。 変更後の通常バーストはランタゲ6回攻撃+アビリティ封印1回と事故率の高い代物。 レイジングバーストより危険度が高いので、できるだけ早急にレイジングさせたい。 &br; -Ultimate 通常バーストはランタゲ4回攻撃になったが、直後のアビリティ封印付与がランダム3回に増えてしまい厄介さを増している。 また、レイジングバーストも闇(命中率低下)付与の全体攻撃に差し替えられた。 これは有利属性でも結構なダメージを受ける(無対策だと有利属性で4000弱)ので、なるべく撃たせないようにしたいところ。 スタンに追い込めないのなら、敵の攻撃力を下げてなるべく被害を減らしたい。 それ以外は「栄枯盛衰が無い場合は若干デバフミスが目立つ」との声がある程度で、それほど致命的な点はない。 攻撃力はULT相応だが耐久はさほどでもないので、やられる前に倒すつもりで。 **マテリアル交換 [#w691c606] |~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(白の羽飾り.jpg,nolink,40x40);&br;白の羽飾り|~&attachref(黄色の羽飾り.jpg,nolink,40x40);&br;黄色の羽飾り|~&attachref(銀馬の像.jpg,nolink,40x40);&br;銀馬の像|~&attachref(金馬の像.jpg,nolink,40x40);&br;金馬の像|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |&attachref(SSR性能一覧/テーブル/サクラ×美桜_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[サクラ×美桜]]|1|1|10|5||| |~|2|1|15|15|10|| |~|3|1||25|15|5| |~|4|1||35|20|10| |~|5|1||45|25|15| |''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''| |&attachref(神姫SR性能一覧/テーブル/ノエル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ノエル]]&br;&color(red){''※取り忘れに注意''};|1|1|40|30|15|| |||||||| |&attachref(SSRウェポン性能一覧/シュピラーレランツェ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[シュピラーレランツェ]]|1|1|15|10|5|| |~|2|1||25|15|5| |~|3|1||40|25|10| |~|4|1||55|35|15| |''合計''| | |''15''|''130''|''80''|''30''| |||||||| |&attachref(SRウェポン性能一覧/フェーダーゲヴェーア_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/フェーダーボーゲン_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[フェーダーゲヴェーア]]&br;[[フェーダーボーゲン]]|1|1|5|||| |~|2|1|10|5||| |~|3|1|15|10||| |~|4|1|20|15||| |''合計''| | |''50''|''30''||| |||||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5| |''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''| |||||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10| |''合計''| | ||''250''|''200''|''100''| |||||||| |&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3||| |''合計''| | |''60''|''60''||| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10||| |~|2|1|10|15||| |''合計''| | |''15''|''25''||| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25||| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25||| |''合計''| | |''50''|''50''||| |||||||| |強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5||| |||||||| |&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5||| |''合計''| | |''600''|''300''||| |||||||| |&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3| |''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''| |||||||| |''完走合計''| | |''1220''|''1455''|''565''|''300''| #region(初回) |~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(白の羽飾り.jpg,nolink,40x40);&br;白の羽飾り|~&attachref(黄色の羽飾り.jpg,nolink,40x40);&br;黄色の羽飾り|~&attachref(銀馬の像.jpg,nolink,40x40);&br;銀馬の像|~&attachref(金馬の像.jpg,nolink,40x40);&br;金馬の像|h |>|>|CENTER:|>|>|>|CENTER:80|c |&attachref(SSR性能一覧/テーブル/サクラ×美桜_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[サクラ×美桜]]|1|1||25|15|5| |~|2|1||40|25|10| |~|3|1||70|40|25| |~|4|1||100|55|40| |~|5|1||140|75|70| |''合計''| | | |''375''|''210''|''150''| |||||||| |&attachref(神姫SR性能一覧/テーブル/ノエル_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ノエル]]|1|1|40|30|15|| |||||||| |&attachref(SSRウェポン性能一覧/シュピラーレランツェ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[シュピラーレランツェ]]|1|1|30|25|10|| |~|2|1||55|30|20| |~|3|1||80|50|45| |~|4|1||100|75|60| |''合計''| | |''30''|''260''|''165''|''125''| |||||||| |&attachref(SRウェポン性能一覧/フェーダーゲヴェーア_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/フェーダーボーゲン_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[フェーダーゲヴェーア]]&br;[[フェーダーボーゲン]]|1|1|10|5||| |~|2|1|45|20|10|| |~|3|1|70|35|20|| |~|4|1|90|45|30|| |''合計''| | |''215''|''105''|''60''|| |||||||| |&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P&br;''※以前までと交換レートが&br;変わっているので注意''|1|10|10|10||| |~|2|10|10|15|5|| |~|3|10|10|20|10|| |||||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|1|25|20|5|| |~|2|1|40|35|10|| |~|3|1|55|50|15|| |~|4|1|75|60|25|5| |~|5|1|90|80|35|10| |''合計''| | |''285''|''245''|''90''|''15''| |||||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|1||40|25|15| |~|2|1||50|35|20| |~|3|1||60|45|25| |~|4|1||70|55|30| |~|5|1||80|65|35| |''合計''| | ||''300''|''225''|''125''| |||||||| |&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|10|20||| |~|2|1|50|80||| |&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;神姫解放ウェポンガチャチケット|1|1|20|40||| |&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3||| |セラフィランス&br;ホーリースピリット|-|2/日|10|10||| ''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(開催期間が長いため交換終了期限は前回のコラボイベントのようにイベント前後に発表されるものと思われる。)'' #endregion ***装備詳細 [#xe853cd2] |~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |SSR|[[サクラ×美桜]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/サクラ×美桜_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(gold){光};|幻獣|敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージアップ|初期:全属性キャラのHPが10%アップ/二段攻撃確率アップ&br;最大:''全属性キャラのHPが&color(red){20%};アップ/二段攻撃確率アップ''|900|918| |SSR|[[シュピラーレランツェ]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/シュピラーレランツェ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(gold){光};|槍|光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃アップ|スキル1:光属性キャラクターの攻撃力上昇(中)&br;スキル2:光属性キャラクターの最大HP上昇(小)|150|2130| |SR|[[フェーダーゲヴェーア]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/フェーダーゲヴェーア_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|銃|風属性ダメージ(大)|風属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|78|1680| |SR|[[フェーダーボーゲン]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/フェーダーボーゲン_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(purple){闇};|弓|闇属性ダメージ(大)|闇属性キャラクターの最大HP上昇(中)|60|1770| **イベントミッション [#eventmission1] |~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h |イベントクエストの1回クリア|サクラ降臨戦を1回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''| |イベントクエストの2回クリア|サクラ降臨戦を2回クリアしよう|白の羽飾りx25|~| |イベントクエストの3回クリア|サクラ降臨戦を3回クリアしよう|黄色の羽飾りx25|~| |イベントクエストの4回クリア|サクラ降臨戦を4回クリアしよう|銀馬の像x15|~| |イベントクエストの5回クリア|サクラ降臨戦を5回クリアしよう|金馬の像x5|~| |コラボミッションの20回クリア|サクラ降臨戦のイベントミッションを20回クリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|初回のみ&br;↑を計20回クリア=最短で4日| #region(初回) |~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h |イベントクエストのクリア|サクラ降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|''&color(red){デイリー};''| |エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにサクラ降臨戦Expertをクリアしよう|銀馬の像x5|初回のみ| |~|エリクサーを使用せずにサクラ降臨戦Ultimateをクリアしよう|白の羽飾りx5|~| |SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでサクラ降臨戦Expertをクリアしよう|金馬の像x3|~| |~|SR以下の神姫のみでサクラ降臨戦Ultimateをクリアしよう|白の羽飾りx10|~| |R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでサクラ降臨戦Ultimateをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|~| |特定属性のみのパーティでクリア|''&color(blue){水属性};''の神姫・英霊のみでサクラ降臨戦Ultimateをクリアしよう|黄色の羽飾りx10|~| #endregion ※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ //&color(【色↓】){【属性】}; //カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple //イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更 *イベント雑談 [#q8048fcf] #region(ドロップ調査) #pcomment(./ドロップ調査,reply,10) #endregion #region(情報提供) #pcomment(./情報提供,reply,10) #endregion #pcomment(./イベント雑談,reply,15)