#author("2019-02-05T07:04:16+09:00","","")
#author("2019-02-05T17:42:02+09:00","","")
[[迷宮踏破 ~陣風の魔宮~]]

-終わってみれば神イベントだったな --  &new{2019-01-18 (金) 23:35:30};
--俺としてはもう一つ上の高難易度のコースを作ってほしかったな。だが、コピペイベントには飽き飽きしていた所だし、これからもこういう新しいことには挑戦してもらいたい --  &new{2019-01-19 (土) 07:03:29};
-また左から2番目が足りなくなるぞぉ --  &new{2019-01-18 (金) 23:46:44};
-強い絶対欲しい。 --  &new{2019-01-18 (金) 23:58:49};
-ローグライク系イベントかな? --  &new{2019-01-19 (土) 00:42:15};
-↓以下、βテストということを忘れてテクロスを中傷する子羊たちのコメントをお楽しみください↓ --  &new{2019-01-19 (土) 01:38:37};
--やめたってあげてw こっちの新規イベは運営さん側も完全に手探りだしどうなるかね。塔のイベントみたいなキャラ使用制限ついてきたらさすがに閉口するけども。 --  &new{2019-01-19 (土) 01:54:38};
--サービス中のゲームでテストサーバーじゃなく、実稼働中のサーバーで課金がある中でβテストとか前代未聞のトチ狂った行為なんだけどどう思うの?テストなのにそれぞれのプレイヤーが持ってるだけの課金キャラでやらせるとか狂気の沙汰だけど? --  &new{2019-01-19 (土) 11:16:27};
---「新しいイベントの」テストであって、「今後こんなのやってみます。プレイヤー視点で問題ないかテストしたいからやってみて」てやつだろ。このゲームを根本的に変えるものじゃないから問題無いんじゃね?嫌ならイベントに参加しなければいい --  &new{2019-01-19 (土) 11:31:54};
---ネガキャン大好きっ子だから仕方がない --  &new{2019-01-19 (土) 11:33:05};
-HP引継ぎってことはアンドロ一択ってことかね?火で耐久パーティとか・・・ --  &new{2019-01-19 (土) 05:04:12};
-お宝とロマンを求め、新たな冒険が始まる!じゃねえよ。テスタメントが実はラグナ六阻止団体でなんちゃらみたいの早くどうにかすすめろやこのANT軍団は。宝よりもラグナろくな大事にしろや --  &new{2019-01-19 (土) 05:33:44};
--先立つものが必要なのじゃ。じゃぶじゃぶご理解お願いするのじゃ。 --  &new{2019-01-19 (土) 07:21:20};
--まあ、あれだ。某RPGで言う、魔王を倒すために伝説の武器を回収するイベントみたいなものなんだよ(白目) --  &new{2019-01-19 (土) 07:28:12};
--ラグナロク終わったらゲーム終わっちまうだろうが! --  &new{2019-01-19 (土) 09:59:23};
--某名探偵を見ろ。20年以上やってて物語当初からの謎の核心に迫ったはずなのに未だに終わらんのだぞ。こんな浅いストーリー、まだまだ引き伸ばせる --  &new{2019-01-19 (土) 10:00:36};
---私は名探偵が嫌いだ。なぜならやつらは・・・(某小説より抜粋 --  &new{2019-01-19 (土) 15:05:19};
-初期のレイドイベントみたいにまわしにまわしても武器がそろわないとかありそうだから困る 基本報酬+がんばればもう一本とかならいいんだけど新年一発目からやらかし続けてるからたぶん無理な気がする --  &new{2019-01-19 (土) 07:37:08};
-おお、RPGもするのか!? --  &new{2019-01-19 (土) 09:05:06};
-ウィザードリィみたいな3Dダンジョンで頼む。よし、ペンと方眼紙は準備したな? --  &new{2019-01-19 (土) 09:40:20};
--シレンみたいなのじゃね? --  &new{2019-01-19 (土) 09:55:10};
--神姫のロストがお望みか? --  &new{2019-01-19 (土) 13:45:12};
---テレポートしたら半分壁にうまり、そこには主人公が。また神姫が極悪外道の餌食に --  &new{2019-01-19 (土) 15:07:13};
--今時マップ手描きするゲームなんかねえってばよ --  &new{2019-01-19 (土) 16:50:26};
---世界樹の迷宮「は?」 --  &new{2019-01-20 (日) 01:37:25};
---ほぉ、最新作発売から1年経ってない世界樹の迷宮とペルソナQ2に喧嘩を売ると? --  &new{2019-01-20 (日) 01:57:53};
-全滅したら探索で取得したアイテム全ロスくらいならまだいいが、探索してたらトラップ発動→*いしのなかにいる*→塔形式でそのメンツは数日使用不可&探索は1日1回とかじゃなかろうなぁ・・・ --  &new{2019-01-19 (土) 09:40:42};
--全滅したらランダムで装備品ロスト→救出パーティーを組んで・・・ --  &new{2019-01-19 (土) 10:00:55};
---ミイラ取りがミイラになるパターンじゃないですかー。一時的な使用不可ならいいが、永久ロストの心折設計だったら立ち直れないな。バグでそうなる可能性が無きにしも非ずなのが最も怖い --  &new{2019-01-19 (土) 10:07:52};
--何!?全滅したパーティーメンバーは救出するまでエロエロな目に!?なんて事だ…慎重に救出メンバーを選定せねば…! --  &new{2019-01-19 (土) 11:43:56};
---これ救出されないやつ --  &new{2019-01-19 (土) 13:02:41};
--全滅したからリセットしよう→あなたの冒険の書は消えてしまいました・・・ --  &new{2019-01-19 (土) 11:59:17};
-宝探し要素を入れてみた。運の良いやつは4回の踏破でSSR武器完凸、運が悪いやつは100回踏破してR武器1本って事かな --  &new{2019-01-19 (土) 12:02:05};
--縁起担ぎにダジボーグとフォルトゥナ入れて進めるかな…ちょうど火だし --  &new{2019-01-19 (土) 12:24:25};
-迷宮踏破といえば聞こえがいいが、要は他人の家(迷宮)に勝手に押し入って住人を虐殺して目ぼしいお宝を盗むANTたちって言うことね(いつもの事か) --  &new{2019-01-19 (土) 12:05:25};
--なるほど、つまり天使に裁かれるのは当然ということか(ユニイベ) --  &new{2019-01-19 (土) 13:07:37};
-はっきり言うが去年の暮れ位から何もかも迷走してるぞテクロス(怖) --  &new{2019-01-19 (土) 12:32:09};
-正直に言っていい?俺HE目的でやってるだけなんだ。複雑なゲーム性は要らないんだ・・ --  &new{2019-01-19 (土) 12:38:02};
--複雑…? --  &new{2019-01-19 (土) 13:00:51};
-迷宮って言葉に踊らされてるけど死ぬまで∞waveの戦闘(またはアイテムのみ)するだけと予想 --  &new{2019-01-19 (土) 13:08:51};
-多分ハクスラみたいなかんじになるんじゃないかな。道中にイベ戦闘中のみ能力が上がるアイテムを使って強化して行く感じ。SSRは迷宮内の宝箱か踏破ポイントみたいので交換できるようになるんじゃないか --  &new{2019-01-19 (土) 13:12:40};
-HP引き継ぎらしいけどバフは引き継がれないのかな。引き継がれるならスヴァローグとか活躍できそうなんだが --  &new{2019-01-19 (土) 13:23:51};
-何にせよ、テクロスが自信を持たないで見切り発車するんだ。あまり期待しないほうがいいよ --  &new{2019-01-19 (土) 13:25:55};
--自信を持って(本人達にとっては)完成している普段のイベントがアレなんだから、逆に神姫史上最強の神イベになるのでは?(錯乱) --  &new{2019-01-20 (日) 16:56:29};
-GOの長距離版みたいになるのかな?HP管理しつつゲージ貯めて要所でブッパしてく感じ --  &new{2019-01-19 (土) 13:53:52};
--ランダムエンカウントの雑魚で回復アイテム貯めて、要所のボス戦に備える感じじゃないかな? --  &new{2019-01-19 (土) 14:10:22};
---敵がランダムなら難易度は低そうだけどどうなるかね。アビオでも回せる程度が望ましいけど、対策しないとボスが突破不可能とかじゃなければいいや --  &new{2019-01-19 (土) 14:17:46};
---対策さえできれば後は流れ作業な、これまで通りのイベントもつまらないから、いっそエンカウントも敵の編成も報酬が出るタイミングも全てランダムで、低リスクで良アイテムが出る楽な時もあれば、ボスクラスと続けて遭遇する事も有り得る位のワクワク感は欲しいかな。個人的には --  &new{2019-01-19 (土) 17:55:43};
---流石にボスラッシュは無いと思う。基本、英霊+神姫4人で対策して回せる範囲内でのランダム制じゃないと荒れるだけだから。塔みたいに高難度のランキング要素があるなら別だけど --  &new{2019-01-20 (日) 00:25:11};
--アOギのマップイベみたいなのになったら嫌だな。DMMゲームはなんか同じようなイベ体制取りたがるし。 --  &new{2019-01-19 (土) 15:10:18};
---20WAVEくらいの1戦闘にして欲しいな。ア〇ギのマップイベは周回イベントが余計面倒になっただけやし --  &new{2019-01-19 (土) 15:26:52};
--持久戦イベになるならベトール対策パそのままぶっこめば行けるかなぁ。火アセンション無いのが辛いが。 --  &new{2019-01-19 (土) 18:17:36};
-ギルド競技会はまあまあ良イベントだったし、テクロスとは言えど少しは信じてあげてもいいのだよ? --  &new{2019-01-19 (土) 15:23:47};
--報酬が良かっただけで内容はスカスカのサンドバッグイベが良イベねえ・・・ --  &new{2019-01-19 (土) 16:11:56};
---ただの作業周回ゲーと違って工夫すればその分数字伸ばせて楽しかったよ --  &new{2019-01-19 (土) 17:02:03};
---何言っても文句つけるから無駄だよ --  &new{2019-01-19 (土) 18:00:14};
-何性が有利? --  &new{2019-01-19 (土) 16:12:10};
--風なんだから今回は火が有利ってことでしょ火守護天の武器がしょぼかったのはさておき --  &new{2019-01-19 (土) 16:49:29};
--デブショウ --  &new{2019-01-20 (日) 15:54:25};
-100waveまでで一定waveを超えたら報酬取得とかそんな感じかねー。競技会みたいに一度ハイスコア出せばOKなタイプであることを祈る --  &new{2019-01-19 (土) 17:13:36};
-風アンドロマリウスちゃんの大人しそうに見えてヤベー奴感めっちゃ好き。 --  &new{2019-01-19 (土) 19:32:21};
-ジャンヌ・ウリエル・ヘーベー・ケルヌン・ルミナの累積防御PTで遊んでみたけど別に強くはなかった。ヨルムンくらいはアビオで倒せたけど --  &new{2019-01-20 (日) 02:32:27};
-アビオでやれるイベントなら神認定だけどアスペ手動を強要されるなら断固苦情を送り続けるよ協力おね --  &new{2019-01-20 (日) 02:34:43};
--おう!やれたらやるわw(アスペにはこの文面で十分だろうw) --  &new{2019-01-20 (日) 02:53:52};
--断固送り続けるって日本語おかしいしな --  &new{2019-01-20 (日) 16:28:19};
--手動でプレイが嫌なら辞めればいいのに --  &new{2019-01-21 (月) 00:18:07};
-イベントでの新規神姫・新規幻獣無しなのが予告画面から垣間見える(´・ω・`) --  &new{2019-01-20 (日) 06:08:53};
--まさかのアンドロ カイザー並みだとはこのとき誰も知らなかった --  &new{2019-01-20 (日) 11:28:46};
-高難易度で新規がー(俺がー)さんが大量に沸いてウザかったな --  &new{2019-01-20 (日) 10:13:41};
-すごい頻度でニケって踏破どころではなかったりしそうなのが怖い --  &new{2019-01-20 (日) 11:02:14};
-ただの降臨戦∞wave Verだったらいいな いけるとこまで報酬繰り返し手に入る感じで --  &new{2019-01-20 (日) 11:04:03};
-武器とか本とかもういらんからエロ要素たっぷり詰め込んだダンジョンにして欲しいよな。売りはエロなんだから戦闘とかぶっちゃけ無くてもいいって思ってるプレイヤーがほとんどだと思う --  &new{2019-01-20 (日) 11:05:28};
--エロが一番コストかかるのじゃすまんのう --  &new{2019-01-20 (日) 11:39:56};
--一般もあるからと思う半面、思い返してみると塔や技能測定はシナリオ自体ないから結構サボってるんだな。自分はスキップしてるから気づいてなかったがイベントとしてやっている以上あまりいい状況とは言えないんだな。 --  &new{2019-01-20 (日) 12:08:35};
---塔イベは難易度調整が大変そうだけどな --  &new{2019-01-20 (日) 14:03:45};
--エロは別になくてもいいから戦闘とかシステム面をもっと良くしてくれと思う自分みたいなのもいる --  &new{2019-01-20 (日) 14:34:23};
---同じく。エロ面は高品質であるに越した事はないが、さほど期待もしていない。シナリオのガバも脳内補完するから構わん。システム面の微妙に歯がゆい所さえ改善してくれたらとりあえず文句は無いわ --  &new{2019-01-20 (日) 14:45:11};
---GURABURUじゃいかんと? --  &new{2019-01-20 (日) 18:25:46};
---あれは今更始めても古参に追いつくとかランキング上位狙うのは100%無理だしな。初期からプレイしてれば向こうもやってたかもしれんが --  &new{2019-01-20 (日) 18:33:25};
---お空がどんなか知らんけど、どれも大差無いだろうし、今更別ゲー始めるのもめんどいから、飽きるか終了するまではこっちやるわ --  &new{2019-01-20 (日) 20:11:13};
--このげーむはゲームとしてもエロとしても結構いいから(個人的感想です。噛み付かないように)どっちも頑張って欲しいんだよな。運営がんばなのじゃ! --  &new{2019-01-20 (日) 15:57:40};
--新規は武器も本も欲しいんです。 --  &new{2019-01-20 (日) 16:00:27};
--エロシーン見れればいいだけならもっと他のゲームやったほうがいいと思うぞ --  &new{2019-01-20 (日) 16:22:15};
--エロなんぞほとんど見ることないしどうでもいい。新イベントも良いがその前にバグ直したりやる事あるだろと思うけどな。 --  &new{2019-01-20 (日) 19:58:00};
-報酬なんだろなー?アンドロが映ってるしお宝っていうんならアクセなんかなー? --  &new{2019-01-20 (日) 16:59:26};
--新英霊解放素材とかだったりして。 --  &new{2019-01-20 (日) 19:17:50};
--テストなんで報酬ないです。って言われてももちろん喜んでイベント参加しますよね? --  &new{2019-01-20 (日) 20:26:35};
---j暇つぶしにはなるからええよ --  &new{2019-01-20 (日) 23:25:33};
---j暇つぶしにはなるからええよ --  &new{2019-01-20 (日) 23:25:33};
---j暇つぶしにはなるからええよ --  &new{2019-01-20 (日) 23:25:35};
---失礼。キーボードを落とした拍子に連投されてしまいました。 --  &new{2019-01-20 (日) 23:26:25};
-ちょっとでもストーリーつけてくれんかな。武器鍛えるのが好きなスヴァローグ、ラッキーで宝見つけそうなダジボーグとか出てくれたら嬉しい。 --  &new{2019-01-20 (日) 19:12:56};
-うおおアンドロ武器持ってないよ、カタスも守護もジャンヌ頼りなので。アルテミスだけじゃ不安だしなぁ --  &new{2019-01-20 (日) 19:20:48};
--アンドロ武器なんて守護がいる現状じゃ恩恵ないから無くても問題ないわ。その分アセ武器積めた方がええわ --  &new{2019-01-20 (日) 19:38:20};
--火アンドロならブリューナクがいいな!というのはおいとくとして適当な槍でいいと思う。回復足りんならバースト効果の回復UPはちょっと欲しいけどな --  &new{2019-01-21 (月) 08:55:52};
-宝箱あけたら魔法石が入ってるのかな? --  &new{2019-01-20 (日) 23:44:54};
--確率で最高ミラチケだったらいいな --  &new{2019-01-20 (日) 23:45:41};
--種「(´・ω・`)やあ」 --  &new{2019-01-20 (日) 23:57:11};
--PU無しでSR姫が出る位の確率で石300個とかなら結構頑張る --  &new{2019-01-20 (日) 23:57:47};
--もう3年にもなるしSSR神姫くれてもいいんじゃないかと --  &new{2019-01-21 (月) 00:51:09};
--スペミラが1億分の1の確率で出るなら頑張れるけどね、確率的にも妥当で無課金にも課金者を超える権利が取れるしモチベにもつながる --  &new{2019-01-21 (月) 00:53:38};
---課金者のモチベが下がるし、出なかった人から反感買うだけ --  &new{2019-01-21 (月) 01:08:46};
---↑それは課金者の目線でしょ?自分中心な考えはしないでください。ゲームは人がいて成り立つものです --  &new{2019-01-21 (月) 01:19:16};
---↑ブーメランだぞ… --  &new{2019-01-21 (月) 01:30:52};
---どこまで行っても平行線ですね、通じないか --  &new{2019-01-21 (月) 01:42:34};
---そら通じないだろ…スペチケって多額の課金した人へのご褒美とか到達点みたいな扱いなのにそれが課金しなくても手に入ります、なんてなったら暴動起きるぞ。仮に無課金視点ならSSR確定だけでも十二分なのにいくらなんでも強欲すぎ --  &new{2019-01-21 (月) 01:59:05};
---入手手段が課金だけというのは如何なものかと? --  &new{2019-01-21 (月) 02:00:41};
---あ、これホントに話通じないやつだ…ちなみに入手手段は課金だけじゃないから頑張れ。あとは運営の方によろしく --  &new{2019-01-21 (月) 02:06:24};
---別に他人が得しようが自分が損するわけじゃないからいい。アリーナとかあるならともなく基本個人プレーのゲームじゃないか --  &new{2019-01-21 (月) 02:29:39};
---同じ事をしてるのに誰かは貰えていて自分は貰えないってのを±ゼロじゃなく損だと感じる人もいるのよ。 --  &new{2019-01-21 (月) 02:34:51};
---運要素に平等性を求めるような奴は、報酬の量・質が自分>>>他者でない限り文句しか言わないと思う... --  &new{2019-01-21 (月) 12:58:27};
--乞食ばっかで草。ツイッター見る限り目玉がイベ限武器っぽいし、全体的に降臨やレイド程度の報酬でしょw --  &new{2019-01-21 (月) 01:06:22};
---ほんとこのゲームの乞食ユーザーときたら強欲すぎて言葉も無いわww --  &new{2019-01-21 (月) 01:46:48};
---運営が仕事しなさすぎるからこうなるんだよね --  &new{2019-01-21 (月) 01:47:40};
---だったら普通に降臨やレイドでいい。この前みたいな名前だけ変えた実質劣化イベントになって欲しくはないな。 --  &new{2019-01-21 (月) 01:58:41};
---運営から見ればお客は課金してる人だけ、無課金の人は客寄せパンダ兼無給のテスター --  &new{2019-01-21 (月) 14:15:28};
-テストプレイで飽きる定期。初見が一番楽しいんだしテストプレイとかピヨッたことしないで欲しい…。常にやっべ難しすぎた報酬良すぎたくらいがちょうどいい。どうせガチャゲーはインフレするんだし。 --  &new{2019-01-21 (月) 02:18:28};
-最近インフレしてきてつまんねえ --  &new{2019-01-21 (月) 06:48:34};
--だな! --  &new{2019-01-21 (月) 15:10:50};
-火パ全く育ててないから他属性でもそこそこやれる難易度だといいな --  &new{2019-01-21 (月) 10:14:33};
-新SSR武器なんかいらんからガルーダハンマーだのその限凸素材だの、2度と行われなさそうな復刻降臨戦の代わりになるもの欲しいわ --  &new{2019-01-21 (月) 10:38:37};
--みんな大好きアルゼンタムだな! --  &new{2019-01-21 (月) 10:41:51};
---いやそっちじゃなくて最終限凸に必要な降臨戦での収集アイテムの方だw --  &new{2019-01-21 (月) 10:51:33};
---アルゼンタムでも最終凸はできるっしょ --  &new{2019-01-21 (月) 11:06:40};
--いっそ降臨やレイド産武器(毎回ランダムで2,3のイベントから)が確率で報酬に出るようにしたらいいんじゃね? --  &new{2019-01-21 (月) 13:20:18};
-お客様をテスター扱いとか舐めてるのかね --  &new{2019-01-21 (月) 10:49:10};
--スタンプも投票形式だったし、ユーザーの意見を取り入れようとする姿勢は悪くないと思う --  &new{2019-01-21 (月) 12:47:39};
--何やってもネガキャンする人だから言うだけ無駄 --  &new{2019-01-21 (月) 12:58:42};
--偏見だけど、お客、お客騒ぐ人って、せいぜい微課金で大概無課金何だよな・・ --  &new{2019-01-21 (月) 14:18:55};
--だな。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:11:04};
-数多のソシャゲを渡ってきた俺が独断で選ぶ、『この単語が出たら要注意』なものの一つが迷宮 --  &new{2019-01-21 (月) 12:45:04};
--迷宮探索というありがちな題材を使わない方が珍しくないか? --  &new{2019-01-21 (月) 13:01:45};
---ローグ型イベントを実機実演までして急遽実装中止にしたとあるソシャゲがあってだな… --  &new{2019-01-21 (月) 13:28:42};
-本当に迷宮っぽいシステムになってたら胸が熱いなあ。1日何度でも迷宮に入れる、翌日5時のリセットまでは踏破した最深階から再開。全滅や戦闘不能になったメンバーは、翌日のリセットまで再戦できない。1階(1wave)毎に宝1つ、100階で終了。みたいな --  &new{2019-01-21 (月) 13:03:11};
--自分も面白そうだと思うけど、面倒に感じる人も多そうだなぁ・・・w --  &new{2019-01-21 (月) 13:54:11};
--ユニイベのように完全リセットじゃなくて、途中でセーブポイントあれば良いんだけどね。続きは明日からってモチベできるから --  &new{2019-01-21 (月) 14:21:04};
-アンドロの迷宮か。俺もぶちこm・・・入りたいな --  &new{2019-01-21 (月) 13:03:22};
-底引きまでの報酬の良さと操作の面倒さの両方が想定以上・・・どうなんだろうなこれ。完走できなきゃクソだろうけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:08:34};
-なんか普通に突っ込むだけだったな 報酬は変化球だが --  &new{2019-01-21 (月) 15:12:11};
-ちょっとまってwwwwこれ、めちゃめちゃ・・・・・・面倒じゃねえか?wwww --  &new{2019-01-21 (月) 15:12:13};
-すまん、俺には面白さが全くわからん・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 15:15:22};
-武器1本はスティンガー中アサディフェ小なのはまあいいとして残りの2本はなんだこれ。実質アサ中のみで1名だけ数ターン恩恵とか --  &new{2019-01-21 (月) 15:17:11};
-敵が強くなれば、やりくり的な楽しさもありそうだけど、めんどいな --  &new{2019-01-21 (月) 15:17:23};
-1回1回に時間を使うイベントになるなこれ。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:19:52};
-まだ回数回していないけど、一言だけ「コレ迷宮って言う?」 --  &new{2019-01-21 (月) 15:21:11};
-おい、プレイ中にエラったぞ。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:22:51};
-実質的に降臨の亜種ぐらいに思った方が良い気がするな --  &new{2019-01-21 (月) 15:25:05};
-これ敵のLvって固定なの?まだ5周しかしていないから上がらないのかな --  &new{2019-01-21 (月) 15:25:30};
--多分固定だと思う ランクの高い敵が出易いとかはあるかもしれんが --  &new{2019-01-21 (月) 15:27:34};
-5周目くらいでもう飽きてきた・・・中断できるのは救いか --  &new{2019-01-21 (月) 15:25:43};
-奥から風が吹いてくるって要は「スカ」ってことかね --  &new{2019-01-21 (月) 15:26:27};
-ゆるい塔イベってイメージだな・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:27:00};
-これは多分、帰還押したらマズいんだろうなあ…また一からなんだろうなあ… --  &new{2019-01-21 (月) 15:27:06};
--帰還する時1からになるって警告でるよ --  &new{2019-01-21 (月) 15:32:39};
-戦闘wwいちいちロード挟むのかww本家のフィールド画面っぽいとは思ったがなんかあれだな --  &new{2019-01-21 (月) 15:27:32};
-これは脳死だわ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 15:28:50};
-古いソシャゲによくあった簡易探索系のシステムか?なんか古臭くかんじるんだが --  &new{2019-01-21 (月) 15:30:16};
-クリック大杉…宝箱とか空の時は自動進行にしてくれ… --  &new{2019-01-21 (月) 15:30:40};
-もらったアイテムはどこにあるんや?プレゼントボックスに入ってないんだが --  &new{2019-01-21 (月) 15:31:19};
--あ、期限ありのほうか気づかなかっただけだわすまん --  &new{2019-01-21 (月) 15:33:09};
-とりま試しで15周ぐらいしたけど、フレ幻獣が100だったこと思い出してやり直すことにするわ。先にどんな敵出てくるかわからんしな。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:31:19};
-新しい事やろうとするのはいいし、新SDのアリサもかわいらしくて良いんだけど、こういうのはもっとロード等々が早いゲームでやるべきでは…… --  &new{2019-01-21 (月) 15:31:29};
-リリムさん、こんなとこに左遷されてるやん --  &new{2019-01-21 (月) 15:31:39};
-「奥で風が吹いている」→「何もなかった」→(ニケエラー)  めんどくせぇぇぇwwww --  &new{2019-01-21 (月) 15:32:00};
-なんだこれアビオイベじゃねぇかwwww --  &new{2019-01-21 (月) 15:32:20};
-中断したらドロップしたのすぐ貰えるわけじゃなさそうだけど表見ると何ドロップしかはわかるな --  &new{2019-01-21 (月) 15:32:58};
-Sta4周目7/9で初虹箱=10連ガチャ券、Sta5周ほどで漸く手帳1%。BOXガチャだこれー! --  &new{2019-01-21 (月) 15:33:38};
-回復アイテムが余り過ぎw --  &new{2019-01-21 (月) 15:33:54};
-全体攻撃もってる神姫が複数居るだけでポチっとゲーになってしまう・・ --  &new{2019-01-21 (月) 15:34:02};
--ワイのアタランテがすんごいダイソン並に仕事してる --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:21};
-説明画面にあったような60何周もやれるかこれ? --  &new{2019-01-21 (月) 15:35:27};
--一日60周?持久走かな? --  &new{2019-01-21 (月) 15:36:16};
---手帳進捗の進み様からするとそん位必要かもよ? --  &new{2019-01-21 (月) 15:39:05};
---ULTだと2週で1%ぐらい上がるな --  &new{2019-01-21 (月) 15:45:25};
--やれない事はないがやりたいとは思わない・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:58};
--アビオにしてればメッセージ・ステージ移行・戦闘・宝箱・周回全部自動になるなら楽だが…このへんはβ要望にあげとくべきだな --  &new{2019-01-21 (月) 15:39:22};
-とりま10周して虹2菌8銀27銅144だった。良いのか悪いのかわからんが --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:03};
-ひたすら降臨のBeginnerやStandardを周回するだけって感じ。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:03};
-βイベだから要望だせばいずれオート実装されそうだな --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:09};
-迷宮ってか宝箱のガチャイベじゃんこれ --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:18};
-喜びモーションアリサ可愛いな --  &new{2019-01-21 (月) 15:37:19};
-まぁ良くも悪くも無い。普段通り頭使わんし悪くないかな・・物足りない感じはするけど俺はコレで良かったと思うw --  &new{2019-01-21 (月) 15:38:39};
-まだアンドロさんに出会えていないんだが、何かイベント発生させないと会えないのかな(恋愛ゲームw) --  &new{2019-01-21 (月) 15:39:06};
-アリサのSDが可愛いだけで割と満足してしまっている自分がいる、ただいくらなんでも敵が弱すぎて周回が虚無だからもうちょい敵強くして一周あたりのドロップ増やして欲しい --  &new{2019-01-21 (月) 15:40:12};
--ほんそれ --  &new{2019-01-21 (月) 15:41:41};
-まぁナニハトモアレ・・レイドが半額だから良かったじゃねぇか! --  &new{2019-01-21 (月) 15:40:19};
-※中断時には別のクエストを進行することができません アホなの?何のための中断なの?マジでアホなの? --  &new{2019-01-21 (月) 15:40:25};
--レイドみたいに複数同時進行はできないってことじゃないかな --  &new{2019-01-21 (月) 15:52:49};
-敵もあまり強くないし、やってさえいれば皆が報酬コンプ出来得るってのはいいんじゃないかな。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:40:59};
-ディザストレさん(35歳)がアルバイトに来てた --  &new{2019-01-21 (月) 15:41:41};
--来てたねw --  &new{2019-01-21 (月) 15:44:27};
-銀箱以上がなかなか落ちない。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:41:48};
-下手に羊数えるより眠くなるな、これ。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:42:05};
--寝る前にやったらスマホを顔面に落とす自信あるぜ --  &new{2019-01-21 (月) 15:44:46};
-こりゃ編成を適当な属性の鍵十字ソロモンにした育成メンツにしたほうがいいな --  &new{2019-01-21 (月) 15:42:51};
--いや、最適解みつけたわ、この木とりけし! --  &new{2019-01-21 (月) 15:45:59};
-操作するのだるいし使ってない神姫で放置系でいいんじゃないのこれ。数時間後にアイテム持って帰って来る感じの。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:43:05};
-新規は助かるから良いんじゃねぇの? --  &new{2019-01-21 (月) 15:43:36};
-めっちゃ回数要求してくるから強さはべつにこのままでいいけど、オートとかないとかったるい --  &new{2019-01-21 (月) 15:44:38};
-エロ要素0なのが悲しい --  &new{2019-01-21 (月) 15:47:33};
-迷子にならない迷宮だって有って良いじゃない --  &new{2019-01-21 (月) 15:47:59};
-銅箱を掘りつくした後に銀以上が出るのか --  &new{2019-01-21 (月) 15:48:34};
--外れに変わる処理なのかどっちだろうな --  &new{2019-01-21 (月) 15:49:18};
-スナッチ必要かな? --  &new{2019-01-21 (月) 15:48:42};
--弱いからW杏かな --  &new{2019-01-21 (月) 15:55:46};
-迷宮というかこれって塔イベントじゃないかな? --  &new{2019-01-21 (月) 15:48:45};
--塔を横に倒してみました --  &new{2019-01-21 (月) 15:50:34};
---眠たくなってきた --  &new{2019-01-21 (月) 15:51:37};
-迷宮から逃げるな・・・とんでもなくつまらねえ --  &new{2019-01-21 (月) 15:50:55};
--つまらないけどアイテム楽に手に入るから、初心者レベルには助かるのでは? --  &new{2019-01-21 (月) 15:52:32};
---飽きた --  &new{2019-01-21 (月) 15:55:17};
--うーん、糞イベ --  &new{2019-01-21 (月) 15:53:06};
--報酬はともかく、遊びとしては大失敗だよなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 15:53:47};
---これはβともいいたくなるわな運営w 的弱いのはともかく快適さが皆無 --  &new{2019-01-21 (月) 15:55:35};
--これ糞過ぎてやべーわ --  &new{2019-01-21 (月) 16:00:16};
-この収穫ペースだと一周AP15は勿体ない気がするんだけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:51:34};
-現在12週。30分。宝箱203個(虹3個)進捗5%。え・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 15:51:43};
--・・・何周しないといけないんだこれ --  &new{2019-01-21 (月) 15:53:36};
-テンポ悪いし報酬しょぼいし良いところ皆無だな。普通に100戦勝ち抜き連戦とかにしときゃいいのに。最低でもオート機能はつけとけよ。企画通した奴とUI設計した奴の頭の出来を疑う。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:51:44};
--まあβ版やし改善すべき箇所とか案とか上げていこうぜ。一応意見感想を元に修正していくって言ってるし、運営ディスと平行して要望も送ってやろう --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:36};
---これいつもの窓口から意見投入していいもんかね。このイベント専用の意見集約窓口ってあったっけ?まずは徹底的にボロクソに言ってやる。然るのちに改善点だ。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:02:08};
-冥・・・迷王様! --  &new{2019-01-21 (月) 15:52:14};
-これ降臨みたいに欲しいもの狙って取れるわけじゃないから下手すりゃ底引きするまで周回しなきゃいけないのか? --  &new{2019-01-21 (月) 15:54:21};
-ディザから銅箱1個・・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 15:54:52};
--敵の強さ10倍でドロップ30倍にしてくれ --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:00};
-なるほど…これがガチャか… --  &new{2019-01-21 (月) 15:55:45};
-STANDARD。15周-虹1.金3.銀13.銅9X.......3%....バトルは攻撃→リロード→次。ダメッジ無し。 --  &new{2019-01-21 (月) 15:56:08};
-教えてくれ、五飛。俺達はあと何週すればいい? --  &new{2019-01-21 (月) 15:57:36};
-これ…ムチャクチャつまらない… --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:00};
--これやべーわ糞過ぎて --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:56};
-トータルで100%行こうと思ったら一日何周? --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:28};
-アンドロさんいつになったら出てくるん・・・? --  &new{2019-01-21 (月) 15:58:36};
-Ult22周で10%・・・つらっw --  &new{2019-01-21 (月) 15:59:22};
-まぁ報酬やるからデバッガーやチェッカーとして楽しめってことだろw --  &new{2019-01-21 (月) 15:59:55};
--それでもちょい周回減らして欲しいぞ --  &new{2019-01-21 (月) 16:01:13};
---だって開発側で雇うとお金かかるから・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:04:11};
--もう論外すぎてデバッグ以前の問題。企画から見直せよって感じ --  &new{2019-01-21 (月) 16:07:44};
---叩き台にもなってないんだよね、これ。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:09:50};
-なんか懐かしい雰囲気と思ったら、これ昔の画面クリックゲーや! --  &new{2019-01-21 (月) 16:01:05};
-雑魚で銅~銀、リリムやディザで金~虹をドロップもして欲しいな。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:01:54};
-新しいの作ろうとしてるのはわかるんだけど、やってることってテンポ悪くしてるwave3800だよね? --  &new{2019-01-21 (月) 16:02:56};
--3800はアイテムだから違うか…wave∞? --  &new{2019-01-21 (月) 16:04:35};
--テンポ悪い上にニケりやすいからストレス溜まりやすい。中断も他クエストに挑めない(レイド出せない)から中断の意味も無いっていう。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:08:08};
-これ期間限定にする必要ある?常設で1日10分くらいでないと飽きるよ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:03:38};
--それでいい。SPクエにすりゃいいんだよコレ。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:04:38};
---↑「迷宮クエ」で常設だろ。で、5時リセット。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:06:01};
-すでに亡くなったゲームだけどReBlessの「救出」とか「遠征」の感じ期待してただけに肩透かしくらった感… ReBlessの「救出」が3PTに分かれてそれぞれのルートからSSR姫を助け出す(結果仲間になる)みたいな感じで結構好きだったんだけどなー --  &new{2019-01-21 (月) 16:04:18};
-ロードオブワルキューレの冥宮みたいなものかと思ってたから、肩透かしハンパない・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:06:20};
--あのゲーム未だに続いてるからすげーわ誰がやってんのかも気になる --  &new{2019-01-21 (月) 16:07:33};
---あれ、終わったぞ --  &new{2019-01-21 (月) 16:08:31};
---あ、ホンマや去年の12月で終わってんだな --  &new{2019-01-21 (月) 16:11:59};
-コンテンツ増えてるのに周回数無駄に必要なイベ増やすのはやめてくれ --  &new{2019-01-21 (月) 16:07:14};
--考えたやつ頭沸いてるとしか思えんわ --  &new{2019-01-21 (月) 16:17:09};
-これは・・・ダメでしょ。。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:07:51};
--迷宮から逃げるな --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:24};
-半草そんなに持ってないんだよ~。消耗させんといて~。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:08:26};
-Ult20周で虹5金12銀59銅267 200周ぐらいが完走タイミングかな? --  &new{2019-01-21 (月) 16:08:37};
-おまえらー、緊急メンテきたらこわくね? --  &new{2019-01-21 (月) 16:08:41};
-こんなのアリサじゃないよ。アリサなら宝箱1個くらいで喜びはしないぞ --  &new{2019-01-21 (月) 16:09:11};
-手帳進捗10%になったときの周回数どのくらいだった? --  &new{2019-01-21 (月) 16:10:40};
--おれはST5Ult20で10%だった --  &new{2019-01-21 (月) 16:12:25};
--とりまult30周で虹9金22銀80胴392 進捗14%よ~ --  &new{2019-01-21 (月) 16:13:04};
--ult21で10%。周回ボーナスで楽になるはずだから200前には終わりそうかな --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:21};
-20分くらい寝落ちしてました。おまいらおはよう。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:11:29};
--STで始めろ --  &new{2019-01-21 (月) 16:14:27};
-カーバンクルがいいもの落としやすい・・・か? --  &new{2019-01-21 (月) 16:11:41};
--ディザストレから虹でやすい気がする 6個中3個はディザからだわ --  &new{2019-01-21 (月) 16:13:26};
--こっちは直ドロで3個虹が --  &new{2019-01-21 (月) 16:16:25};
-まぁとりあえず、不満点上げまくって改善してもらおう --  &new{2019-01-21 (月) 16:12:16};
--ところで、このイベのどこに改善要求欄あるんだろ? --  &new{2019-01-21 (月) 16:17:06};
-もうGOポチりたくない --  &new{2019-01-21 (月) 16:12:21};
--迷宮から逃げるな --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:57};
-ワイ氏、体力持ち越しということで光耐久パで挑んだ模様、なお --  &new{2019-01-21 (月) 16:12:36};
-ただひたすら……たるいですわ --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:14};
--迷宮から逃げるな --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:43};
-質問です。何周くらいから敵がクソ強くなって、ロストを恐れて進むべきか帰還するべきか悩むようなゲームっぽい感じになりますか? --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:19};
--ult30週時点でそんな兆し一切無し --  &new{2019-01-21 (月) 16:17:22};
-ただでさえ戦闘長いゲームなのにこれ以上張り付けるかよ --  &new{2019-01-21 (月) 16:15:42};
--上限以上にAP貯めて枯れるまで自動周回アビオートで放置できればどのイベよりも楽になりそうなんだよなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 16:17:17};
-34週目 3/6にて[[アンドロマリウス出現確認:https://i.imgur.com/Ztjz4xC.jpg]]。宝箱ドロップなしで経験値のみでした。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:16:46};
--ランク50ってことは一応敵強くなってる?それともただのボス枠かな? --  &new{2019-01-21 (月) 16:17:46};
---ただのボスモンスターっぽかったです。GOボタン押した後のテキストもうろ覚えですがBOSSBATTLEと出ていた気がするので。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:19:43};
--Battle画面で倒しても薬判定のみで、迷宮画面に移行してから宝箱判定になるがそれもなかったってこと? --  &new{2019-01-21 (月) 16:21:20};
---早とちりしてました。どうやら宝箱自体はドロップするみたいです。今もう一体倒して銅1だけだったのであんまり期待できなさそうですが。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:24:24};
--32週めからずっとアンドロさんでてくるんすけどww36週目だけど --  &new{2019-01-21 (月) 16:24:41};
--100周して、受け取り時に宝箱あふれて消えたりしないよね? --  &new{2019-01-21 (月) 16:25:29};
---3779個出るもの決まってるから同じものは出ないと思うよ --  &new{2019-01-21 (月) 16:28:57};
---手に入れたアイテム、迷宮出た時点で期限ありのプレゼントボックスの中に入るみたいだけど、期限ありプレゼントボックスって個数制限あったっけ? 300個越えた分消えたりせんだろうな……。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:38:24};
-トラップに糞ワロタ、罠扱いされるアンドロマリウスさんかわいそう --  &new{2019-01-21 (月) 16:17:51};
--トラップよりHP高くて初回行動で防壁張るウォールも確認してるから複数種類いるっぽい --  &new{2019-01-21 (月) 16:21:29};
---マジか、まだ30層ちょっとでウォール君見てないわ、32層あたりでトラップみたけど、ウォールはどこらへんからかな? --  &new{2019-01-21 (月) 16:24:05};
-テンポ悪すぎるな・・・戦闘で画面切り替わるのじゃなく、総戦力だけ見て勝手に敵とぶつかって蹴散らせしていけばよかったのに。お花の探索みたいな感じに。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:18:57};
-戦闘自体でもドロップがあってもいいよね。てかあってください。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:19:04};
--一応キュアボトルドロップ確認したわ --  &new{2019-01-21 (月) 16:23:26};
---箱を・・・!箱を落とせー! --  &new{2019-01-21 (月) 16:24:46};
-落ちる箱の色は運ゲーなの? --  &new{2019-01-21 (月) 16:21:10};
-新しい試みだな。強さより根気を要求してくるとは・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:24:12};
--「GO」ボタンに憎しみではなく愛着がわくぐらいの忍耐力が必要だな --  &new{2019-01-21 (月) 16:28:51};
-GOの所はオートで出来るようになっても攻撃ボタンや戦闘終了後のNEXTはオート無理っぽいよね…迷宮から逃げたい --  &new{2019-01-21 (月) 16:24:29};
-ある意味では迷宮だよな。先が見えないって点では --  &new{2019-01-21 (月) 16:27:21};
--終わりは見えてるぞ ただそれがものすごくだるいと言うだけで --  &new{2019-01-21 (月) 16:29:22};
--えっ、ああユーザーの心を迷宮に叩き込むとは流石はテクロス --  &new{2019-01-21 (月) 16:29:53};
-1日14~15%は行きたいんだけど、先が長い・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:28:05};
-とりあえず無傷勝利できた雑魚敵は次からスキップ戦闘でいい。それでボスの数減らせばまだテンポ良く出来ると思う --  &new{2019-01-21 (月) 16:29:11};
-特に山も谷もなく、GOというボタンをただひたすらに押すだけの人生 --  &new{2019-01-21 (月) 16:32:25};
-これGO連打してると宝箱増えてない時あるよね? --  &new{2019-01-21 (月) 16:32:46};
--間違って帰還を押しそう --  &new{2019-01-21 (月) 16:37:05};
-ええい!前のノーマルガチャみたいにここだけクリックしてればいいって場所はないのか!? --  &new{2019-01-21 (月) 16:33:26};
--周回ボタン君がもうちょい↓にでてくれたらなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 16:37:52};
--ロジのマクロキーに連打設定→文鎮で押しっぱにしてる。GOボタンの判定が大きいので、右下らへんにカーソルって感じやね。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:41:14};
--攻撃ボタン斜め左上連打で行けてるけど。環境の違いかね。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:45:48};
---すまぬ「周回」の方がネックだったのか…… --  &new{2019-01-21 (月) 16:46:50};
-ちょっと行ってみたけど英霊ソロモンに攻撃アビ持ち神姫をしきつめればいいんかな。あとアリサのSDがかわいい --  &new{2019-01-21 (月) 16:35:00};
--薬を大量にゲットできるぞ --  &new{2019-01-21 (月) 16:35:57};
-迷宮だるいから途中でやめたくない(周回ボーナス)。でもアクセ回さなきゃ!テクロス??? --  &new{2019-01-21 (月) 16:35:02};
--中断してアクセ行けないとか、どんな修行だよ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:38:20};
-GOより戦闘の攻撃とNEXTボタンがきついやろ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:36:05};
--そんなんオートでしょ --  &new{2019-01-21 (月) 16:40:12};
---どうやってオートするんや・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:41:17};
-これ帰還じゃなく中断にしてるとレイドとか出来なかったりしますかね? --  &new{2019-01-21 (月) 16:36:12};
--救援は出来る。自発は無理。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:37:35};
---もう迷宮じゃなくて牢獄や --  &new{2019-01-21 (月) 16:39:02};
---Oh・・・! --  &new{2019-01-21 (月) 16:39:46};
---お、おう --  &new{2019-01-21 (月) 16:48:44};
-だいたい1時間で進捗5%〜7%くらいかな。ざっくり20時間前後か。映画10本観れるな。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:37:07};
--プロANTは1時間で15%いけるらしい。まだまだ修行が足りんな! --  &new{2019-01-21 (月) 16:38:55};
--さすがに1時間やれば15%いけるわ だらだらYoutubeとか余所見しながらだと10%切るかなって感じ --  &new{2019-01-21 (月) 16:43:51};
--ガチでやっても6~7時間って、もう十分ヤバいと思うけどね。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:49:52};
-レイドは出来る!他は出来ない --  &new{2019-01-21 (月) 16:38:19};
-HEも観られないのか・・この私の熱いぱとあう --  &new{2019-01-21 (月) 16:40:09};
-デイリーのSPクエやらないまま、とりあえず迷宮始めちゃったんだが、完走するまで他のクエストできないってマジか・・・・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:40:20};
-メンテ明けから続けてようやく25% --  &new{2019-01-21 (月) 16:40:30};
-奥から風が吹いてくる…静かな小部屋だ… お、おう --  &new{2019-01-21 (月) 16:40:59};
--だな。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:42:12};
--特に何も見つからなかった・・・(絶望 --  &new{2019-01-21 (月) 16:42:18};
-AP消耗が~~。とんだ草むしりイベントだよこれ~~。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:41:29};
-ガラケー時代のグリーとかモバゲーのゲームみたいだな・・ --  &new{2019-01-21 (月) 16:42:39};
-38周で20%。やっぱり20週で10%くらいかな --  &new{2019-01-21 (月) 16:43:53};
-GOの右上あたりを連打、バトル始まったらオート→ソロモンリング→リロード これより早くする方法あるかな --  &new{2019-01-21 (月) 16:44:59};
--なるほどソロモンで行けば良かったな。失敗した。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:47:32};
-ユニティアのクソレイドといい、ほんとテクロスはゲーム作る才能ねえな --  &new{2019-01-21 (月) 16:46:29};
-何これ? ひたすら画面見ながらポチポチ周回する地獄のモードか? --  &new{2019-01-21 (月) 16:46:33};
-周回ボーナスあるから途中で抜けられないし、自分で報酬も選べない。これなら従来の降臨戦形式の方g……なんだ、お前はなにをするやメロン……迷宮踏破はとても面白いイベントです間違いない絶対ですいいね? --  &new{2019-01-21 (月) 16:46:51};
--うおおおお迷宮踏破イベント最高おおおおおお(洗脳済み) --  &new{2019-01-21 (月) 16:51:53};
--40周までやったけど「周回ボーナス?そんなんあるか?」ぐらいの印象だからいつでも抜けていいと思う --  &new{2019-01-21 (月) 16:51:55};
-ソシャゲーのくせになんでそんなに時間取らせるんだよ。プレイ時間が長くなっても鯖の負荷が重くなるだけだろ --  &new{2019-01-21 (月) 16:47:20};
-どうもいつもの鍵モン使え臭が --  &new{2019-01-21 (月) 16:47:42};
-60周目からウォール→トラップの2連戦出てきた。難易度上昇が緩やかすぎて虚無感しかない --  &new{2019-01-21 (月) 16:48:03};
--おいおい何周すればいいんだよ・・・ βテストにしても流石に酷過ぎないか --  &new{2019-01-21 (月) 16:49:32};
---糞Pは絶対テストプレイしてない疑惑 --  &new{2019-01-21 (月) 16:56:43};
-音楽は相変わらず良いよね。迷宮っぽいというか。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:48:57};
--それな!ほんま、ときたまいいもの出してくる --  &new{2019-01-21 (月) 16:51:45};
--ニコ動とか見ながら、神姫の音声切ってやってるから何も感じないなw --  &new{2019-01-21 (月) 16:53:59};
---いつもならながらでそうしたいんだけど、効率考えると迷宮に集中してかじりついてた方が結果的に早くてさw --  &new{2019-01-21 (月) 16:55:45};
-途中で抜けられないのクソ過ぎる。何考えてんの --  &new{2019-01-21 (月) 16:49:53};
--周回ボーナスとか微々たる物だからいつでも抜けられる神イベだぞやったな --  &new{2019-01-21 (月) 16:53:52};
-ワンパンしたい奴は此所で好きなだけできるぞ良かったな。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:52:43};
-5回連続で風吹き抜けてんだけど!壁無えのかよ! --  &new{2019-01-21 (月) 16:54:34};
--ワロタ --  &new{2019-01-21 (月) 16:57:30};
-見落としてたので、30周クリアで周回ボーナスが5って事に気づいたんだけど、ボーナス増えるタイミングっていつなんだろ? --  &new{2019-01-21 (月) 16:55:20};
--40周で7になってるね --  &new{2019-01-21 (月) 16:59:14};
--12周で3→4になってた気がする --  &new{2019-01-21 (月) 17:00:33};
--21→22で5に、31→32で6になったから、10周回毎に1個ずつ増えるんじゃないかな --  &new{2019-01-21 (月) 17:01:01};
--52で8になったよ --  &new{2019-01-21 (月) 17:06:54};
-スナッチで宝箱増えないかな?どなたか試していない?? --  &new{2019-01-21 (月) 16:56:33};
--まず敵が宝箱落とさないので意味ないかと思われます。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:57:55};
--そもそも元の基準がわからないから増えるかどうかなんてわからない。気にしてる暇あったらGO押すのが最短の道 --  &new{2019-01-21 (月) 16:58:44};
-オートで進める様にならないとなかなかにめんどくさい。 --  &new{2019-01-21 (月) 16:56:56};
--フロアの画面でオート、後アビオを固定出来る様にして欲しい。でも放置してたらニケってそう。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:00:53};
--次回戦闘パートまでの自動進行、スキップ機能つけたらどうかって要望は送ってみた。戦闘パートは各自自由にやればいいし、あの部分だけが結構キツい --  &new{2019-01-21 (月) 17:04:18};
-ターン終了時のリジェネの回復が適応されてないな。そういうことあったっけ --  &new{2019-01-21 (月) 16:57:01};
--体力持ち越しだけど、最終ターンに受けたDOTも適用されてない --  &new{2019-01-21 (月) 17:02:39};
-流石に修正されそうだからまだ頑張らなくていいか --  &new{2019-01-21 (月) 16:57:53};
-途中で抜けたければ中断して抜ければええんやで? --  &new{2019-01-21 (月) 16:57:58};
--中断だとレイドの自発が出せないから文句が出るんやで --  &new{2019-01-21 (月) 17:04:51};
-バトルだるいんで宝箱だけ置いといてもらえませんかね? --  &new{2019-01-21 (月) 17:00:25};
--草。それならもう、半草とお宝をボタン一発引き換えでええやんw --  &new{2019-01-21 (月) 17:02:18};
-宝箱の音に中毒症状が出てきたよ --  &new{2019-01-21 (月) 17:01:44};
-非難轟々で草 --  &new{2019-01-21 (月) 17:02:00};
-降臨戦の時と今とどっちが辛い? --  &new{2019-01-21 (月) 17:02:04};
--ぶっちぎりでこっち。単純作業の繰り返しでしかない --  &new{2019-01-21 (月) 17:03:49};
--降臨戦はオート放置で良いがこっちは張り付いてないといかんからとにかく辛い… --  &new{2019-01-21 (月) 17:04:08};
--降臨は他のことできるけどこっちはレイド救援しかできない --  &new{2019-01-21 (月) 17:04:54};
--しかも箱すら落ちない部屋とかもあるしな。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:06:40};
-これから定期的にこのイベントするとか考えるとウンザリする・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:02:26};
-敵がだんだん強くなっていくのかと思ったら全然変化ないし、めっちゃ辛いなこれ。完全に作業 --  &new{2019-01-21 (月) 17:03:05};
-なんだかんだ2時間で50%行ったし降臨戦よりは早く終わりそうかな --  &new{2019-01-21 (月) 17:03:15};
--1時間で25%はすごい --  &new{2019-01-21 (月) 17:04:07};
---一応周回ボーナスあるから後半は加速するでしょ --  &new{2019-01-21 (月) 17:04:54};
--開始1時間で7%だった 周回ボーナス累積でこれから上がって行くと信じたい --  &new{2019-01-21 (月) 17:07:11};
---地獄に突き落とすようで悪いんだが開始7%だとさすがに2時間でも20%ぐらいでは… --  &new{2019-01-21 (月) 17:08:58};
-もうちょいこう・・・なんとかしてくれよ!! --  &new{2019-01-21 (月) 17:03:28};
-なんだこれ無間地獄か? --  &new{2019-01-21 (月) 17:03:50};
--おおよそ200週すれば終わると思うで --  &new{2019-01-21 (月) 17:11:29};
---1日最低25周せなあかんの? --  &new{2019-01-21 (月) 17:13:44};
-悟り開くための苦行かなんかかこれ --  &new{2019-01-21 (月) 17:06:13};
-全滅したら手に入れた宝ボッシュートなんやろか。だから、こんなに難易度上昇が緩やかなん? ブエル入れて、「うはw キュアボトル量産w 俺天才w」とか思ってたのに、使う機会なさすぎて虚しくなってきたぞ。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:06:18};
--鍵モンや全体ラーとかいれば一瞬で終わるくらい弱いからただひたすらにだるいだけという… --  &new{2019-01-21 (月) 17:08:07};
--それマジ?まだ帰還も中断もしてないんだが帰還してもお宝の累計は変わらないんでしょ? --  &new{2019-01-21 (月) 17:08:17};
--一応お知らせ内に全滅した場合その戦闘で手に入れたものは入手できないが、それ以前のものは入手できる的なことは書いてある。今回のイベントはあれだね累計時間が少ないけど一度にかかる時間が長いからまとまった時間が取れる人にはいいけど一日こつこつやっていくタイプの人にはデイリーこなすことすら至難のだるーいイベントになるわな --  &new{2019-01-21 (月) 17:12:31};
-俺はどうしてULTIMATEからはじめなかったんだあああああああああっ!! --  &new{2019-01-21 (月) 17:07:14};
--帰還してULTからやり直そう --  &new{2019-01-21 (月) 17:09:23};
--あれ?俺どっちやってんだっけ?この出の悪さはStだっけか? --  &new{2019-01-21 (月) 17:11:46};
-もうねイベ画面とイベガチャだけでいいんじゃない?戦闘なんかしなくても --  &new{2019-01-21 (月) 17:08:14};
-ハァ、ハァ、ANTァ!今何周!? --  &new{2019-01-21 (月) 17:08:58};
--まだ46だわ… --  &new{2019-01-21 (月) 17:10:52};
--右人差し指がっ攣ってる!!うぅぅあああああああああああ --  &new{2019-01-21 (月) 17:12:21};
---ここでインド人を右に! --  &new{2019-01-21 (月) 17:20:39};
---ここでインド人を右に! --  &new{2019-01-21 (月) 17:20:39};
-STとULTで5しかAP違わないのに実入りが全然違うなぁ 初心者以外はULTで使ってない姫のレベル上げ兼ねて回すのがよさそうだ --  &new{2019-01-21 (月) 17:09:40};
-アリサのSDとSSR武器のグラ以外なんもつくってねえだろこれ。まあ新規ガチャもないので課金目的イベではないだろうが --  &new{2019-01-21 (月) 17:10:16};
--ゲームはコンテンツ作り続けないと逃げられちゃうからね。逆に楽しめれば既存使いまわしでも良いわけで。楽し・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:14:36};
--アリサSDが動いてるってことでアリサのプレイアブル化の要望出しといた --  &new{2019-01-21 (月) 17:16:33};
---初期SRキャラ感でてるよな --  &new{2019-01-21 (月) 17:18:02};
-がわ゛い゛い゛な゛ぁ゛わ゛ーむ゛ち゛ゃ゛ん゛(現実逃避) --  &new{2019-01-21 (月) 17:13:02};
--ドスワームちゃんひさびさに見た --  &new{2019-01-21 (月) 17:16:46};
-ああ^~BGM最高なんじゃ~ --  &new{2019-01-21 (月) 17:13:21};
--あぁ”~ リリム戦のBGM久しb……でもないな。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:15:15};
-時々宝箱がカウントされないのはなんでだろ。うねいの嫌がらせ? --  &new{2019-01-21 (月) 17:14:59};
-パパ、ママ、ルナを 守ってね(白目) --  &new{2019-01-21 (月) 17:15:21};
-今はまだ周回してるだけだからいいんだけど、戻って精算しようとしたら不具合発生でアイテムもらえなかったりして --  &new{2019-01-21 (月) 17:15:23};
--そしたらもうこのゲーム辞めるわ --  &new{2019-01-21 (月) 17:16:39};
--俺もその手のバグ恐れてる --  &new{2019-01-21 (月) 17:18:30};
-30周超えるとアンドロが出るようになるんか。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:16:27};
-37層でステージ3まであるのに遭遇した 3ってあったんだな --  &new{2019-01-21 (月) 17:17:38};
--おれも43階であったが、この仕様だとバトルが多いのってただ時間を食うだけなんだよな --  &new{2019-01-21 (月) 17:19:53};
--ステージ3の時、虹箱落ちたけど単に運なのかな --  &new{2019-01-21 (月) 17:22:16};
-何の面白みも無い張り付き周回とか誰得だよ 運営も別に得しないだろこんなん・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:19:31};
-これ蘇生できる感じ?まだ一人も落ちてないから検証しようがないんやけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:19:56};
--蘇生できる 蘇生しても次の戦闘では控えが出たままでスタメンだった元のメンバーは控え --  &new{2019-01-21 (月) 17:27:31};
-とりあえず、Ult42周で虹12個出ています(現在進行形) --  &new{2019-01-21 (月) 17:21:23};
-一応、周回ボーナス5で、銅箱1個ゲットで右上の個数が2~5個 --  &new{2019-01-21 (月) 17:21:23};
-SSRアンドロマリウスが仲間になるなら許したのに。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:21:35};
-教えてくれ五飛、オレは後何回( --  &new{2019-01-21 (月) 17:21:38};
--俺は後何回、ワームとデスワームを殺せばいいんだ?アリサは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛 --  &new{2019-01-21 (月) 17:25:31};
-くらい増えてるから、周回ボーナスも意味あるっぽいな、これ。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:21:55};
-waveの敵毎に落ちる箱の数だけ決まってて、色は完全ランダムっぽいなあ --  &new{2019-01-21 (月) 17:22:46};
-何でセーブというか継続できんねん --  &new{2019-01-21 (月) 17:23:33};
--鯖圧迫するからじゃないかな --  &new{2019-01-21 (月) 17:25:09};
-相手を見てから離脱も出来るけど…完走には何週すればいいの? --  &new{2019-01-21 (月) 17:23:49};
-おおレイドの救援はいけるのか。こりゃレイドはワンパンでこっちもワンパン --  &new{2019-01-21 (月) 17:24:04};
-中断しても他のクエスト出来るようにして、ランダムイベントとかでどこまで攻めるか悩むような要素が欲しい --  &new{2019-01-21 (月) 17:25:01};
-手帳20%いったら今日はやめよう・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:25:37};
-68週だけどアンドロから次Waveアンドロあった --  &new{2019-01-21 (月) 17:25:55};
--多分30周でアンドロ、60周でボス系2連戦あり? --  &new{2019-01-21 (月) 17:27:36};
---36周から雑魚3戦が出てきた --  &new{2019-01-21 (月) 17:56:45};
-やっと10周いったぞ。進歩率6%・・・どういうことだってばよ・・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:27:45};
-せめて1周する間ぐらいはオート効かせてくれ --  &new{2019-01-21 (月) 17:28:30};
-この手のノンフィールド型RPGで面白いのなんかいくらでもあるだろ。なんで、参考にせんのや……。とりま、難度上昇をもっと急にして、1マス進むごとに色々イベント起こしたり、低確率でレアアイテムゲットとかできるようにしてくれや。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:28:35};
--意外とゲームの作り手は忙しいから他のゲームのことは知らないのかもね --  &new{2019-01-21 (月) 17:32:03};
--正直、すごろくのほうがマシってレベルなんだよな… --  &new{2019-01-21 (月) 17:32:45};
-これ弱カタス倒せる程度の実力があれば余裕なやつかな。ソロモンで適当に早めに終わらせるのがいい気がしてきた。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:30:09};
-10%21周、20%38周、30%52周、40%63周…周回減ってきている気はする --  &new{2019-01-21 (月) 17:31:39};
--それが周回ボーナスの力か --  &new{2019-01-21 (月) 17:34:45};
---中断して別のことできないから、それくらいはね? --  &new{2019-01-21 (月) 17:36:35};
--20周で8%なんだけど周回ボーナス以外は完全ランダムなのかね?3連続で風吹いてたこともあったし --  &new{2019-01-21 (月) 17:41:00};
--46週して22%ですけど? --  &new{2019-01-21 (月) 17:45:55};
-これ難易度どれでやればいいんだ --  &new{2019-01-21 (月) 17:34:39};
--今日始めたばっかの初心者とかじゃなきゃULT一択 --  &new{2019-01-21 (月) 17:35:25};
--今からなら編成で全体攻撃アビもち入れとけ アビオ楽になるぞ --  &new{2019-01-21 (月) 17:37:18};
--アビオなんか時間かかるだけやろ・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:43:28};
-この周回も5時リセットですか? --  &new{2019-01-21 (月) 17:36:01};
-80週でやっと50パーこえたわ あほくさ --  &new{2019-01-21 (月) 17:39:39};
--てことは140ぐらいが終了目安かな? --  &new{2019-01-21 (月) 17:40:40};
---200は覚悟してる… --  &new{2019-01-21 (月) 17:46:01};
-40周してようやっと20%いったわ --  &new{2019-01-21 (月) 17:39:56};
-簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。だから、難易度はともかく、とにかく時間がかかるようにしました、って感じ。まぁ、ソシャゲはそういうものだろうけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:40:24};
--糞泉じゃねーかw --  &new{2019-01-21 (月) 17:41:06};
--どこぞのお船ゲームよかマシよ…(白目) --  &new{2019-01-21 (月) 17:45:58};
-ランダムダンジョン系のTRPGのルールブック読んだ方がいいと思う --  &new{2019-01-21 (月) 17:40:25};
-アンドロメダなんていらなかったんや... --  &new{2019-01-21 (月) 17:40:46};
-もうお腹一杯なんだけど、コレ他の属性でもやるんだろな・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:41:00};
--改善希望点に「2度とこのイベントを実施しないでください」って書いて改善要望提出するんだ --  &new{2019-01-21 (月) 17:43:34};
-ハズレ部屋の遭遇率次第で個人差出るだろうね。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:41:23};
--試行回数多いから完遂までにはかなり収束するんじゃない? --  &new{2019-01-21 (月) 17:45:12};
-前回も今回も、1回やったらもうええわって感じなんだよな。これ1回こっきりなら、まだいいけどさ。今後も定期的にこんなのが出てくるなら、プレイ人口減るで、マジで。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:45:25};
-帰還するデメリットってあるの?帰還してまたやり直した場合ボーナスと周回数リセット? --  &new{2019-01-21 (月) 17:46:20};
--ちなULT15周目6%構成変えてやりなおしたい・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:48:02};
---変えるなら今のうちだぞ どうせ160周とかしなきゃいけないんだから --  &new{2019-01-21 (月) 17:53:59};
-心が・・・心が死んでゆく・・・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:46:34};
--《フェンリル起動》 --  &new{2019-01-21 (月) 17:47:40};
--どうせみんないなくなる --  &new{2019-01-21 (月) 17:52:09};
-中断しても別クエできる、ってするだけでだいぶ不満も減るんだろうけどなぁ…… --  &new{2019-01-21 (月) 17:50:25};
-宝部屋で銅金虹からのアンドロ倒して銅1個のみ。舐めてんのか --  &new{2019-01-21 (月) 17:50:37};
-牢獄踏破したら運営に苦情入れるんだ… --  &new{2019-01-21 (月) 17:50:39};
--公式の改善要望にコメ打てない ホントβクソだ --  &new{2019-01-21 (月) 17:53:07};
-降臨はアビオ放置間は別窓で他事したり本読みながらでできるがこれはほぼポチポチしてないといけないのが苦行wとりあえず何も無い部屋と宝部屋ポチらせる必要無いだろw --  &new{2019-01-21 (月) 17:51:35};
-ボス系倒しても当たり出ないのが意味分からん --  &new{2019-01-21 (月) 17:52:21};
-GO連打じゃなくて、ステージ300とかで良かったのに・・ --  &new{2019-01-21 (月) 17:52:23};
--延々と連戦と思って回復入れたら最不要w --  &new{2019-01-21 (月) 17:57:32};
-31週目4/5のLv50ディザ・32週目5/6Lv50アンドロは固定なのかな? --  &new{2019-01-21 (月) 17:52:30};
-100までは頑張れる --  &new{2019-01-21 (月) 17:53:01};
-お宝はともかくロマンは何処行った --  &new{2019-01-21 (月) 17:53:49};
--我慢ならあったぞ --  &new{2019-01-21 (月) 17:56:10};
--ロマンよりも悟りを開く時間だ --  &new{2019-01-21 (月) 18:00:38};
-25%の4日ペースでコンプを狙おう・・・。今日は疲れた。 --  &new{2019-01-21 (月) 17:53:57};
-アレス入れてるけど「しけた勝利だぜ」の言葉が胸に響き渡るるるるる --  &new{2019-01-21 (月) 17:56:15};
-あぁぁぁぁアンドロに即死系の攻撃があってアンドロがやられたーー --  &new{2019-01-21 (月) 17:56:21};
-アンドロの[トラップ]と[ウォール]の違いって何だ? --  &new{2019-01-21 (月) 17:56:51};
--ウォールは防壁張ってくる --  &new{2019-01-21 (月) 17:58:38};
---ワンキルしてたから違いがわからんかったわ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:00:27};
--トラップが2戦でウォールが1戦、あとウォールの方が若干HP高い?今の所の体感 --  &new{2019-01-21 (月) 18:06:57};
---1戦でトラップ出てきたので上のは違ってた --  &new{2019-01-21 (月) 18:11:37};
-よくよく考えるとこれってフェアリーファンタジアとかLOWとかの古き悪しきポチポチゲーそのまんまやんけ 新イベで退化してどうすんだよテクロス --  &new{2019-01-21 (月) 17:57:03};
-運営上層部がβテストって言って一般にプレイさせてみる気持ちにはなるな。この出来だと --  &new{2019-01-21 (月) 17:57:06};
-10%21周、20%38周、30%52周、40%63周、50%76周…敵が宝箱結構落としてるけど最初どうだったっけ? --  &new{2019-01-21 (月) 17:57:12};
-アリサの動き可愛すぎん? --  &new{2019-01-21 (月) 17:57:44};
-64階でアンドロマリウス2連戦 バーストじゃない特殊技で全体4000ぐらいのダメージ --  &new{2019-01-21 (月) 17:58:10};
-これ、〇〇周までいかないと△△は絶対に出ないってのはないんだよね? --  &new{2019-01-21 (月) 17:59:06};
--そういうのはないから自分のペースでやれる神イベです 素敵でしょう? --  &new{2019-01-21 (月) 18:01:40};
---そ・・・ソウデスネ・・・👀 --  &new{2019-01-21 (月) 18:03:01};
-「GO」戦闘時の「攻撃」ハーフエリクサー一個「使用」ボタンが画面上同一座標だったらガンガン行ったのに --  &new{2019-01-21 (月) 18:02:48};
-あれ、これ何気に金本15個もらえるんやね。ええやん。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:03:46};
--貰える可能性があるって事で・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:04:31};
---底引きすればもらえるのはもらえるっしょ ただその家庭がクソだるいってだけで --  &new{2019-01-21 (月) 18:06:47};
---家出しちまえよ --  &new{2019-01-21 (月) 18:12:59};
-50層クリアで虹箱12個・・・完走するのに虹箱いくつ要るんだったかな --  &new{2019-01-21 (月) 18:05:34};
-だめだこのイベ飽きるのがあまりにも早すぎる・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:05:45};
--飽きるというかそもそも楽しむ要素ないからな… --  &new{2019-01-21 (月) 18:06:20};
-これアクセのドロップアップ効果のあるかな --  &new{2019-01-21 (月) 18:07:55};
-作業ゲー好きにはたまらねえぜ --  &new{2019-01-21 (月) 18:08:15};
--おれも大概作業ゲー好きだけど、これはマゾにしか無理でしょ --  &new{2019-01-21 (月) 18:13:05};
---エリートハムスター御用達 --  &new{2019-01-21 (月) 18:13:37};
-1回で上昇する報酬と危険度をもっと上げて危険を冒して進むか諦めて帰還するかを天秤にかける感じにして --  &new{2019-01-21 (月) 18:09:16};
--同じ進むにしても、難易度を上げる道と難易度を維持する道が選べるといいよね --  &new{2019-01-21 (月) 18:12:03};
--ランダムイベントでHP減ったりその周回中アビ封印されたり、サブにいる神姫のタイプによって探索に補助効果あったり、あんまり調子乗って進むと勝てないくらい強い敵が出てきたりしてほしい --  &new{2019-01-21 (月) 18:16:06};
-137周100%達成。周回ボーナス上限10で途中から増えなくなったわ。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:10:30};
--途中からあれ?って思ってたけどやっぱりか… --  &new{2019-01-21 (月) 18:11:47};
--71周目で周回ボーナス10になってるから、この辺りが最大ボーナスなのかな? --  &new{2019-01-21 (月) 18:15:36};
--完走のだいたいの目安になるね、ありがとう --  &new{2019-01-21 (月) 18:15:37};
-なんかこのシステムって携帯電話初期のiモードとかで売り出してたゲームにそっくりだな・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:10:37};
--やってることが16,7年くらい前のモバイルゲーム --  &new{2019-01-21 (月) 18:14:48};
-これアビオできない降臨戦って感じか・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:10:53};
-70周で44% --  &new{2019-01-21 (月) 18:12:15};
--100%まで大体140~150周回ってところか --  &new{2019-01-21 (月) 18:14:55};
-もっと噛み応えのある難度だせよー --  &new{2019-01-21 (月) 18:13:55};
-報酬のロザリオのRとSR間違えてね? --  &new{2019-01-21 (月) 18:15:35};
-中断すれば何をゲットしてるのかは見れるのか --  &new{2019-01-21 (月) 18:15:37};
-他キャラの残HPが17,000あるのに英霊がしんでた。誰に何をやられたんだか見てなかった --  &new{2019-01-21 (月) 18:15:39};
--アンドロさんの仕業じゃねえか? --  &new{2019-01-21 (月) 18:16:56};
--アンドロマリウスの即死かランタゲ特殊技と思う --  &new{2019-01-21 (月) 18:19:14};
--ありがとう。くっそー撤退だ --  &new{2019-01-21 (月) 18:20:30};
-せめて敵に当たるまでの進行オートにならんのかこれ・・ポチポチするのがめんどくさすぎる --  &new{2019-01-21 (月) 18:15:44};
-これ問題は銅銀箱が枯れた後の虹金の出やすさだよな・・・初日に50%くらいまでは埋めるべきか・・・? --  &new{2019-01-21 (月) 18:16:25};
-ドロップ宝箱演出はレイドや降臨みたいにジャラジャラして欲しかったな…、周回していても背景が代わり映えしないから探索していってる感じがあまりしなかった。あとマリウスちゃんの足がエッチだと改めて感じました(小並感 --  &new{2019-01-21 (月) 18:16:45};
-βテストと保険掛けてたから予想してたけど作業ゲーでめんどくさいイベだな --  &new{2019-01-21 (月) 18:18:00};
-このイベ、時間無い人間には辛すぎるやんけ・・・コンプは諦めるか --  &new{2019-01-21 (月) 18:18:06};
-宝箱だけの時が嬉しい。てか何もなかった系要らんやろ… --  &new{2019-01-21 (月) 18:18:17};
--むしろ周回ボーナスしか見てないから周回おしたときに1/4って出た時がウレシイ --  &new{2019-01-21 (月) 18:21:51};
-シルフちゃんむちむち好き --  &new{2019-01-21 (月) 18:19:16};
-全滅するかAP枯渇するかまでのオートが欲しい・・・。何秒か毎にクリックするのが面倒くさすぎる --  &new{2019-01-21 (月) 18:22:27};
-アリサが可愛いだけのイベか… --  &new{2019-01-21 (月) 18:23:36};
-マッピングしない世界樹とかそういうゲームかなって一瞬思ったが、いつも道理のゲームだった。せめて移動かバトル(個人的にはバトル)のどちらか省けよ・・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:24:26};
--3Dぐりぐりを作る技術力がなかったのかもしれん……今の時代、俺でも作れるモノだけどな。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:30:13};
-周回ボーナスが案外馬鹿にできないから途中で帰りつつ100週した奴と連続で100週した奴とで差が開きそう --  &new{2019-01-21 (月) 18:24:28};
--とりあえず連続100周で70%だった --  &new{2019-01-21 (月) 18:27:52};
-とにかく……眠い。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:24:50};
-プロメテウス最強説。ラーでもいいんだけど、全体攻撃の便利さよ。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:26:58};
- この虚無感、別ゲーで味わったことあるわ。戦闘前画面がスキップ出来なかった頃の古代布集めファンタジーだ…。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:27:17};
-ワームが虹箱落としたw --  &new{2019-01-21 (月) 18:28:56};
-昔懐かしの「体力が無くなるまで進む」機能くれ --  &new{2019-01-21 (月) 18:29:31};
-銅箱は999以後+になって正確な個数判らんくなるんかい!先が見えなくなってモチベ下がるわ! --  &new{2019-01-21 (月) 18:30:52};
--これ結構大事だよなぁ おれも数が見えなくなってモチベ下がってる --  &new{2019-01-21 (月) 18:39:44};
--戦闘終了後に見えるゾ --  &new{2019-01-21 (月) 18:43:23};
-新イベント(前時代イベント)か --  &new{2019-01-21 (月) 18:31:49};
--もはや古代の領域だろこれ… --  &new{2019-01-21 (月) 18:32:31};
-たぶん火フレイバグってる フォーム切り替えても元のフォームが解除されない 戦闘始まったら3アビ2回使えばノーコストでアビ4代わり --  &new{2019-01-21 (月) 18:32:31};
--条件で消えるバフ全部バグってる --  &new{2019-01-21 (月) 18:34:20};
--通常戦闘だとならないな アンドロマリウス戦限定か? --  &new{2019-01-21 (月) 18:34:41};
-78階で50% --  &new{2019-01-21 (月) 18:34:01};
-こんな古臭いイベントしかできなくなったのか。2連続エロなしイベントだし。神姫の実装も少なくなったし、覚醒も頻度さがったし、イベントでの新規幻獣や神姫の排出も減ってもうだめかもな --  &new{2019-01-21 (月) 18:34:05};
--終わりの始まりなんすかね・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:35:00};
---せめて新規神姫がちゃんとイベント毎にきてりゃいいんだけどそれもないから課金する気も失せるんだよな --  &new{2019-01-21 (月) 18:36:21};
-リリム→ディザorアンドロの2waveだとリリム戦が雑魚戦BGMでクスっときた --  &new{2019-01-21 (月) 18:35:05};
-たまに宝箱開けたら戦闘になってアンドロ出るんだけどこれバグじゃなくてトラップってそういうこと? --  &new{2019-01-21 (月) 18:35:22};
-こういうのはどんどんリソースを削りながらどこまで行けるかのチキンレースを楽しむものではないのか。脳死周回にならないよう探索中は徐々にHP減っていってランダムイベントで休息して回復とかトラップでダメージとかさ --  &new{2019-01-21 (月) 18:37:15};
--本家がそれやって接続者数激減の大ブーイングの土下座むーぶしてイベント抹消した過去があるんですよ --  &new{2019-01-21 (月) 18:48:56};
-アンドロマリウス複数種類いるな。1T目通常攻撃、1T目防壁付与は確認した。破滅を使うタイプもあるらしい --  &new{2019-01-21 (月) 18:37:21};
--ウォールが多分HP50%か40%のトリガーで防壁使うし、バーストが破滅 --  &new{2019-01-21 (月) 18:42:17};
-周回ボーナスが3のまま増えないんだけど --  &new{2019-01-21 (月) 18:37:26};
--10周ごとに1ずつ増えて10個以上にはならないぞ --  &new{2019-01-21 (月) 18:40:32};
--Stだと20周ごとに1増えて3で打ち止めっぽい --  &new{2019-01-21 (月) 18:43:58};
-これわかりにくいんだけど中断しても周回ボーナスは途切れずもらえるんだよね?帰還すると周回ボーナスがなくなるってこと? --  &new{2019-01-21 (月) 18:38:21};
--周回ボーナスリセットだぞ。断続的にやった人と連続的にやった人じゃ同じ総周回数で報酬差あるぞ。APの無駄だから帰っちゃだめだぞ --  &new{2019-01-21 (月) 18:39:26};
---マジかよ 接続切れて強制的に中断になってしまったんだよ…つらい… 教えてくれてありがとね… --  &new{2019-01-21 (月) 18:40:35};
---中断は大丈夫だぞ。ダメなのは帰還 --  &new{2019-01-21 (月) 18:41:37};
---あっあっ‥じゃあ大丈夫かよかった  --  &new{2019-01-21 (月) 18:43:00};
---全滅or帰還がダメで、マイページに戻って再開する分には問題ない --  &new{2019-01-21 (月) 18:43:35};
---SPやレイド自発が出来ないとか上に書いてあったな。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:45:57};
-どこクリックしても何の反応もねぇ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:42:54};
-神姫でダンジョンズ&ドラゴンズみたいなベルトアクションゲーやりてぇなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 18:43:19};
-雑魚連戦と神姫のロードの遅さの親和性ヤバすぎるな --  &new{2019-01-21 (月) 18:43:23};
--戦闘前にロード、戦闘後にロード、うーんクソゲ。こういうのやらせるならシームレスバトルにしないとだめだろうに --  &new{2019-01-21 (月) 18:44:35};
-とりあえず製品版への最低条件は他のクエストと区別することが優先度最優先だな、継続中は他何もできないのどうしようもない --  &new{2019-01-21 (月) 18:44:05};
-53周終えて金が52万手に入り、報酬分を差し引くと33万だったのよ、で適当に -- [[検証仲間求]] &new{2019-01-21 (月) 18:45:00};
-BGMと宝箱の音とローゼンクロイツ(皮)で耳が幸せなのはいいんだが、エンカウントまでは進行してくれんものか --  &new{2019-01-21 (月) 18:45:14};
-53周終えて金が52万手に入り、報酬分を差し引くと33万だったのよ、これってジェムクエストよりだいぶスタミナ効率良い気がするけどトレビアなりますかね? -- [[検証仲間求]] &new{2019-01-21 (月) 18:46:17};
--どうせ全部虹出すまでやらざるを得ない上に不定期なイベと、定期で決まってるゲリラクエと比べてどうすんの?あとどうでもいいけどトレビアじゃなくてトリビアな?トレビアーンとか言っちゃうのかお前 --  &new{2019-01-21 (月) 18:49:00};
---草 --  &new{2019-01-21 (月) 18:56:10};
---書き込んでからトリビアは気付いた()勘違いじゃなければミスラ入れて回った方がいいと思ってね -- [[検証仲間求]] &new{2019-01-21 (月) 18:58:28};
-なにが悪かったのかサーバーとの接続切れた後に再開したら、直前に倒した2waveめのリリムが倒れたシーンから始まってその戦い終わる→迷宮のSDアリサに戻る→倒したはずのリリムとエンカウント→討伐ずみNEXTボタン→迷宮アリサをのループから抜け出せなくなった --  &new{2019-01-21 (月) 18:46:41};
-安定のニケ祭りやぁ --  &new{2019-01-21 (月) 18:48:03};
-ウィザードリィで、グレーターデーモン養殖してるような感覚だな。後でどっさりと手に入る報酬だけを楽しみに、作業を続けるという。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:49:01};
-2連続アンドロマリウスやめてほしい --  &new{2019-01-21 (月) 18:50:40};
-メシ食ったら、読書しながらやろ……これはキツい。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:51:43};
--だな。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:56:54};
-レイドの掛け持ちは許可するのになぜこれは禁止するのか・・・効率的には一気に走る(しかも戦力大して関係ない)ニート大勝利じゃねぇか・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 18:52:54};
-神姫史上全イベントの中でダントツでつまんねえ。よくこんなのを新イベって言えたなオイ --  &new{2019-01-21 (月) 18:53:01};
--だな。 --  &new{2019-01-21 (月) 18:57:10};
-40週もすれば虹が5,6個は入手できるから、それを繰り返せばいいな。…こんなイベントは二度とごめんこうむるが --  &new{2019-01-21 (月) 18:55:06};
-こんなクソイベにリソース割くなら神姫実装にリソース割いてくれませんかね --  &new{2019-01-21 (月) 18:55:06};
--競技会等含め今回の新イベはマンネリからの脱却目指した新要素なんだから大目に見てやれよ・・・ずっとおんなじイベされるよりマシだろう --  &new{2019-01-21 (月) 18:57:38};
-一通り集めたけど悪い やっぱ辛えわ --  &new{2019-01-21 (月) 18:55:29};
--ちゃんと言えたじゃねぇか おかげで希望が持てた、四時間頑張れば完走できるんだな --  &new{2019-01-21 (月) 18:57:54};
-W杏、スナッチ、ドロアクセ、効果あるん(^-^;?一日時間とれる日に、やった方が、良いのかな? --  &new{2019-01-21 (月) 18:55:41};
--効果あるわけねえだろ。予め報酬総数が決まってるのがランダムに排出されていくだけなんだぞ? --  &new{2019-01-21 (月) 18:57:10};
---降臨もレイドも予め報酬総数決まっててランダムに排出されてるだけだが?検証しての発言なんだよな? --  &new{2019-01-21 (月) 19:05:51};
---↑それは違うだろwwwww降臨は予め決まっているが交換に必要なアイテムがテーブルドロップ。こっちはボックスからランダムの直接抽選。頭悪い奴ってなんで1から10まで説明しないと理解できないの? --  &new{2019-01-21 (月) 19:07:49};
--そもそも、ドロ発生は戦闘外ではないか --  &new{2019-01-21 (月) 19:06:08};
-Ultがクソ強かった頃の降臨戦に比べたら楽かもしれんけど、結構きつい。新規には優しいイベントかもね --  &new{2019-01-21 (月) 18:57:07};
--新規とは言ってもヒーラーしっかり揃ってないと周回ボーナスないし、半草ないと周回も重ねられないから中堅にやさしいだけでは?って気もする --  &new{2019-01-21 (月) 18:59:18};
--難易度は低いが普通にゲーム辞めかねんぞw --  &new{2019-01-21 (月) 19:01:51};
-思ってた以上に変化に乏しい作業だったな・・・これなら1周オート探索機能つけてほしい --  &new{2019-01-21 (月) 18:58:30};
-ディアおじクリッカー --  &new{2019-01-21 (月) 18:58:32};
--自分の戦闘力で始まるクリッカー、意外とアリかも・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:01:17};
-中だーーーん!飯だーーーー!! --  &new{2019-01-21 (月) 18:58:52};
-敵のバリエーションもっと欲しいな。風の場合上層ではカタスやべトール、デーモンラストとかデュスノミアーアネモス辺りも・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:00:16};
--ユニイベみたいにレベル上げてってもいいと思うんだけどな、中堅も回数こなせばBOXガチャの底はさらえる訳だし --  &new{2019-01-21 (月) 19:03:04};
-プレボのジェム150万に大草原。わかってたけどプレボがカオス --  &new{2019-01-21 (月) 19:00:44};
--実は貯金の大切さを教えるためのイベントだった可能性が微粒子レベルで・・・? --  &new{2019-01-21 (月) 19:01:52};
-運営のエアプっぷりがすさまじい。というかコレもどっかからアイデアをパクってきたのか? --  &new{2019-01-21 (月) 19:01:38};
--上の方を見ればわかるが20年近く前のモバイルゲーらしい --  &new{2019-01-21 (月) 19:04:28};
-労力に見合うかは分かれる余地があるが、やっててつまらないは満場一致だな。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:01:39};
--あくまで「テスト」と公言してるし、仕方ないっちゃ仕方ないんだが、これはまだ雛形の段階だな。色んなものが足りない。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:07:35};
-リジェネキャラをそろえてアビオートしたい --  &new{2019-01-21 (月) 19:02:03};
-銅箱表示が999+になった、報酬1000個以上あるのはわかってたはずだよね~ --  &new{2019-01-21 (月) 19:02:18};
-これ負けたら報酬全部消える? --  &new{2019-01-21 (月) 19:02:32};
-何て言うんだろうな。こうガチャガチャを中身が無くなるまでひたすら回し続ける作業みてぇだ --  &new{2019-01-21 (月) 19:03:14};
--そのガチャガチャが家1戸ぶんぐらいのサイズなわけだが --  &new{2019-01-21 (月) 19:06:23};
-20周くらいで進捗10%実時間40分くらい… アンドロでないし、敵は一切強さが変わらないしでなんぞこれ。報酬は悪くないが、オートできるわけでもないし虚無ゲーすぎるんだが… --  &new{2019-01-21 (月) 19:03:31};
--え、人生ゲー無? --  &new{2019-01-21 (月) 19:06:19};
--とりあえず周回量に応じて加速度的に敵を強くする&加速度的にドロップ増やす。ってのが無いと虚しすぎる。あと途中中断して再開ができないと途中で絶対飽きる。あと敵のバリエーションが足りない。敵と宝箱以外のイベントがないのが無味乾燥。…とりあえずざっと思いついた文句はこんなところか。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:07:24};
-時々中断して、レイド出てないか見るけど無い…よく考えたらみんなこのくそイベやってて自発できるわけないんだよなぁ…何のためのBP半減なんだか。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:06:20};
--それなw --  &new{2019-01-21 (月) 19:07:21};
--この間のユニイベといいこのイベといいファレグといい新規姫が全然こないことといい自らトドメ刺しに来てるのか --  &new{2019-01-21 (月) 19:10:41};
-こんなのがこれから定期的に開かれるのか、、、、? --  &new{2019-01-21 (月) 19:08:08};
--さすがに、失敗と気づいてくれると思う。思う。おも、、だめかも。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:10:35};
-クソイベの詫びにアリサを神姫か英霊として実装しろ --  &new{2019-01-21 (月) 19:08:19};
-アリスのアバターは凄くいい、これだけでこのイベントに好評あげられるね。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:09:49};
--アリサだぞ --  &new{2019-01-21 (月) 19:17:49};
-これがゲー無か  --  &new{2019-01-21 (月) 19:09:59};
-βテストだと思ってやってくれってプロヂューサーレターに書いてあったのが納得できるわw --  &new{2019-01-21 (月) 19:10:10};
--βテスト以前のレベルな訳だが・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:11:34};
---ベータ版(いわゆる公開テスト)を名乗るのもおこがましいアルファ版(身内非公開テスト。要するに外に出せない出来)レベルの代物だな --  &new{2019-01-21 (月) 19:14:01};
---そもそもテストって実稼働中のサーバーでやることですらないからな --  &new{2019-01-21 (月) 19:17:38};
---「アルファ版のテストをユーザーにやってもらおう。報酬で釣ればやるだろ」的な感じかね。このイベント、FC時代のゲームにすら完成度劣ってるだろ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:24:30};
-あー、飽きた。武器が今後必要とされても知らんわ。こんなアホくさいことに時間かけてられるかハゲ。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:10:49};
-テストプレイなんだしイベ後に全参加者に報酬として全アイテム贈呈しろ --  &new{2019-01-21 (月) 19:11:35};
-これが --  &new{2019-01-21 (月) 19:12:01};
-半草40個消費して報酬で50個増えた大草原 --  &new{2019-01-21 (月) 19:13:03};
-中断してレイド自発できるだけでかなり問題なくなるのに、どうしてこうなのか --  &new{2019-01-21 (月) 19:14:05};
-エアプ運営だし仕方ない --  &new{2019-01-21 (月) 19:14:54};
-戦闘の度にいつもの戦闘画面に移るのがダメだな。神姫タイプ別にオート行動の迷宮探索SLGにしてくれ --  &new{2019-01-21 (月) 19:15:47};
-あーー、獲得したのって中断だとプレボに入らないんだっけか。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:16:25};
-中断すれば取得したアイテム確認できるから必要最低限の物獲得したらさっさと終了した方がいいな この糞イベ --  &new{2019-01-21 (月) 19:16:32};
-βテストって不具合は出るかもだけど新しい試みやるよ!って意味かと思って期待してたのに --  &new{2019-01-21 (月) 19:16:36};
--不具合と不祥事は似てるけど違うよね --  &new{2019-01-21 (月) 19:17:32};
-ステージ2でアンドロマリウス2とか出るが、ステージ3でアンドロマリウス3とかあるんかな? --  &new{2019-01-21 (月) 19:17:14};
--アンドロ2とかなのに報酬銀箱とか、しょぼくて驚いたな --  &new{2019-01-21 (月) 19:18:42};
-リリムの時だけ倒した後リジェネで回復しないんだけど不具合かなんか? --  &new{2019-01-21 (月) 19:18:41};
-レイドイベ自発したいのに迷宮監獄だぁ。。。助けてくれぇ。。。代り映えの無いくさい飯ばかり食わされるよここ。。。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:19:52};
-マップ式の方がいいのになあ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:19:53};
-長時間かかるのわかっているのに他のことできなくするのは擁護できない --  &new{2019-01-21 (月) 19:19:54};
-なるほど、一度中断してイベントトップに戻ったら自分が現在入手しているアイテムがわかるようになってるのか --  &new{2019-01-21 (月) 19:20:06};
-やっとこの牢獄が終わった。ざっと4時間138週したよ 苦情いれよ --  &new{2019-01-21 (月) 19:20:51};
--4時間で終わるってめっちゃ早いな --  &new{2019-01-21 (月) 19:22:12};
--4時間で96周の64%… まだ先は長い… --  &new{2019-01-21 (月) 19:25:20};
--そこからが真の迷宮の始まりなんだよ --  &new{2019-01-21 (月) 19:26:33};
-分かれ道があったり階層ボスが落とすレアアイテムとか想像してたのに・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:23:33};
--迷宮(一本道) --  &new{2019-01-21 (月) 19:25:10};
-サッカー観ながらGOポチポチしとれば勝手に終わってるな、よし --  &new{2019-01-21 (月) 19:24:47};
-迷宮(笑) --  &new{2019-01-21 (月) 19:25:15};
--迷宮(☓)迷走(○) --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:28};
-新しい事やらないとユーザー離れていくってのは分かるしそれを打破しようとするのも良いんだけど、ちょっとダルい……。あんなに楽しみに待ってたエスコン新作放って何やってんだろ、って気にはなる。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:25:16};
--エスコンをやりなよ --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:16};
-一番の改善要望点は迷宮進行と自発クエストを別扱いにして、中断すれば別のクエストを出来ようにすることだな。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:26:10};
--中断で自発可能は必須ですね。周回しないとドロップがましにならない仕様がきつい --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:48};
--一番の要望?二度と実施しないことでしょ --  &new{2019-01-21 (月) 19:28:23};
-全回収後の銅箱は全部10ジェムだった、経験値効率もよくないし完走=終了でよさそう --  &new{2019-01-21 (月) 19:26:40};
--そもそも完走しなくていいんじゃないかな --  &new{2019-01-21 (月) 19:34:26};
-最も不快迷宮 --  &new{2019-01-21 (月) 19:26:43};
-クエスト進める作業がゴミでも報酬が良ければ許せたんだが武器が産廃すぎる・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:20};
-むう ワシも今しがた終わったが137周回やった 他の人も137とか138だから結局ドロ運とかは関係ないんかね しかし迷宮100Fとか大昔の殴りタワーを思い出すなw100Fにグナガンくらい置いてけとw(わかる人いるんだろうか‥ --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:26};
--アリスソフト? --  &new{2019-01-21 (月) 19:35:18};
-すまん きちぃわw --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:47};
-50周くらいで虹箱全部取れてたわ --  &new{2019-01-21 (月) 19:27:56};
-これをテストプレイした奴、マゾとみた --  &new{2019-01-21 (月) 19:29:27};
--テストプレイしたやつ?俺たちのことじゃん? --  &new{2019-01-21 (月) 19:34:20};
---ベータだもんね。これ完走する人が多いと、じゃ、こんな感じでいいかってなっちゃいそうで怖い。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:36:23};
-ベータだから敵を弱くしたのかもしれないが、これなら強すぎた方がまだマシだったんじゃ……アンドロですらアビリティで沈むっていくらなんでも弱すぎる --  &new{2019-01-21 (月) 19:30:21};
-中断でボーナスが増えなくなるのは意味分からん・・これ帰還と同じじゃんねw --  &new{2019-01-21 (月) 19:31:22};
-迷宮に入っているから他のクエストはできませんよってことなんだろうけど妙なトコにこだわり過ぎ --  &new{2019-01-21 (月) 19:31:36};
-周回仕様のせいか半額きてるのにまったくレイドがないな --  &new{2019-01-21 (月) 19:32:04};
-時間さえかければ色んなもん貰えるし初心者には嬉しいイベかな。モチベ持つかは微妙だが --  &new{2019-01-21 (月) 19:32:05};
-まだあまり周回できてないけど、もしかしてこれ回復役入れる必要なし?ソロモンとマルスで十分な気がしてきたんだけれど。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:32:54};
--回復アイテムがアホみたいに余るから必要ない --  &new{2019-01-21 (月) 19:35:44};
--雑魚10万・リリム30万・ディザ50万・マリウス100万くらい、最高がマリウスx2体だからアビで2m削れるなら他は何もいらない --  &new{2019-01-21 (月) 19:36:15};
-70周超えたくらいから平均stage数減るね --  &new{2019-01-21 (月) 19:34:06};
--正直、周回ボーナス目当てになるからステージが減るのはごほうびの部類 --  &new{2019-01-21 (月) 19:37:06};
-いくらいくらテストとはいえこれは・・・自分で双六作ってTRPGした方がまだ楽しいわ --  &new{2019-01-21 (月) 19:34:34};
--ひとりTRPGは神ゲーだぞ --  &new{2019-01-21 (月) 19:40:09};
---だからお好み探索者PTで脳内補完しながら周回しとる!そうでもしなきゃやっとれん! --  &new{2019-01-21 (月) 19:42:29};
-全体攻撃持ちが2人いればあとなんでもいい感じ --  &new{2019-01-21 (月) 19:34:40};
-プレイヤー側に選択の余地がない。続けるか辞めるかもゲーム的な選択じゃなくてリアルの都合で強いられるだけ。道中で難易度と効率を上げる選択肢をプレイヤーに与えるだけでも大きく変わったはず。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:36:46};
-アリサがかわいいってのだけが救いやね --  &new{2019-01-21 (月) 19:37:35};
--ワームちゃんもかわいいです --  &new{2019-01-21 (月) 19:39:50};
--ワームちゃんもかわいいです --  &new{2019-01-21 (月) 19:39:51};
-100周68% ログみてると他の人よりちょい悪いぐらいの達成率かな? --  &new{2019-01-21 (月) 19:39:02};
-動くアリサみたの初めてかもしれない --  &new{2019-01-21 (月) 19:39:16};
-これ100%回収したらその後どうなるのさ --  &new{2019-01-21 (月) 19:39:17};
--そこからが真の迷宮 目的も無いし終わりも無いという、単に回るだけの迷宮が --  &new{2019-01-21 (月) 19:42:24};
---そういう事ですか...thx レイドガチャみたいに石とか種とか+武器幻獣出してって要望するよ --  &new{2019-01-21 (月) 19:44:19};
---魔法石5個で良いからエンドレスで取れる魔法石ほしいよな… --  &new{2019-01-21 (月) 19:46:01};
-これ試してみなくてもつまらないやつってわかるだろう運営さんよう --  &new{2019-01-21 (月) 19:40:01};
--運営さん「俺らだけがやって苦痛をあじわっただけって割に合わない、ちゃんとANTたちにもおすそ分けしてあげないと」 --  &new{2019-01-21 (月) 19:44:13};
-中断して飯行こうと思ったら帰還してしまった…また潜り直すのイヤだよう… --  &new{2019-01-21 (月) 19:40:48};
-これ周回重ねると何か意味あるの?また最初からやっても問題ないんじゃない?宝箱のドロップ数変わらないし --  &new{2019-01-21 (月) 19:41:41};
--周回ボーナスでもらえる宝箱の数が全然違うぞ --  &new{2019-01-21 (月) 19:42:22};
---中断でボーナス増えなくなるのホンマ糞 --  &new{2019-01-21 (月) 19:49:47};
--箱1個でもカウントは3個増えたりしてるからドロップ数は目に見えて増えてるね。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:45:19};
-まー報酬と時間バランスは他イベとそんな変わってない気がするし、難易度3tu --  &new{2019-01-21 (月) 19:41:48};
--ごめん途中で押しちゃった、難易度三つ(強カタス前後)程度まで上げて1日挑戦権1回のモードを用意して撤退判断しっかりしないといけないけど短時間にかなり進行出来るようなの入れれば良いんじゃないか --  &new{2019-01-21 (月) 19:44:56};
---報酬はまぁ普通、ってこと以外は一切擁護できないなこのイベント… --  &new{2019-01-21 (月) 19:48:37};
---枝ミス --  &new{2019-01-21 (月) 19:49:47};
-エラボレイトが輝くイベントだな --  &new{2019-01-21 (月) 19:43:22};
--上限上昇の倍率がゴミだからこんなアビ一掃イベですら輝くことは一生ないわ --  &new{2019-01-21 (月) 19:53:34};
-みんなゲー無耐性ありすぎだろ  --  &new{2019-01-21 (月) 19:44:05};
--艦これのイベント掘りやった後だから血圧上がらないだけ楽しいと思える(錯乱) --  &new{2019-01-21 (月) 19:46:28};
--まあかつてエリートハムスターだったやつは多いだろうからな・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:50:52};
-エントちゃんのえっちシーン実装しろください --  &new{2019-01-21 (月) 19:45:07};
-こんなつまんないゲームのイベント久々にやったわ --  &new{2019-01-21 (月) 19:45:23};
--報酬はまぁ普通、ってこと以外は一切擁護できないなこのイベント… --  &new{2019-01-21 (月) 19:49:00};
-これの色違いが次々やってくると考えただけで震えてくる --  &new{2019-01-21 (月) 19:49:02};
--いやもう流石にこんだけ言われりゃ懲りるやろ・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:51:07};
--現在のシステム上可能な範囲でユーザーが楽しめるイベって、どんな方向性になるかな。ひたすら狩りまくるor同じ敵を殴り続ける、しかないかな。 --  &new{2019-01-21 (月) 19:57:20};
-茶箱100にたいして虹箱1金箱2銀20ぐらいのドロップ率 --  &new{2019-01-21 (月) 19:49:15};
-60周で既に精神が限界に近づきつつある --  &new{2019-01-21 (月) 19:49:42};
--わかる。できることなら小説読みながらやりたいけどクリック回数が多くて手が離せれないから読めないし、しょうがないから今はabemaでアニメでも見ながらクリックするしかねぇ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:54:17};
-とりあえず思いついたクソな点と改善案は送りつけといた。クソな点が多すぎて1回にまとまらなかったぞw --  &new{2019-01-21 (月) 19:50:49};
--クソでない点を挙げて、それ以外全部駄目だと伝えたほうが早いわ --  &new{2019-01-21 (月) 19:52:43};
---クソだって言うだけで改善案もセットで送ってやらないとまともな改善期待できないだろ。何も言わないとこんなん作ってくる奴なんだから… --  &new{2019-01-21 (月) 19:56:08};
---クソでない点なんてアリサSDが動くってことだけだろ他になんかあんのかいいところなんて --  &new{2019-01-21 (月) 20:03:31};
-ディザさんにいつものデバフ耐性が無くてさみしい --  &new{2019-01-21 (月) 19:50:56};
-アリサのSDはかわいい。・・・神姫アリサ出ないかな? --  &new{2019-01-21 (月) 19:51:23};
-まさかと思いたいだが、正式版でユニイベみたいに周回数で餌用意するって言うんじゃないよね --  &new{2019-01-21 (月) 19:52:07};
-これやると自発やら他クエができなくなるのはほんとダメ。テンポの悪さも劣悪だけど --  &new{2019-01-21 (月) 19:52:15};
-泥率アップ付けたら金箱出やすいとかあるのかなこれ --  &new{2019-01-21 (月) 19:52:20};
-周回ボーナスじゃなくて回復アイテムなくしてドロップブーストアイテムにしてほしいわ --  &new{2019-01-21 (月) 19:54:35};
-唯でさえ面白くないクエとしょっぱい報酬で高頻度ニケ多発と嫌がらせ要素しか詰まってなくてビビる --  &new{2019-01-21 (月) 19:55:20};
-せめて何もないフロアと宝箱のとこはGOせんでも勝手に進んでほしいしなんなら中断押すまで戦闘含めてオートできるモードほしい --  &new{2019-01-21 (月) 19:55:50};
--期間中にオート機能追加の修正してくれたらまだ補給イベとして容認できないこともないが、無理だろなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 20:02:32};
-時間かかる要素ばっかりのゲームだけどただただ時間だけを要求されるコンテンツまで来るとは思わなかった --  &new{2019-01-21 (月) 19:56:38};
-サブでやってるゲー無並にゲー無だわ。神姫がこんなクソイベ開催するとは・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 19:56:46};
-これ途中で全滅するとそれまで取った宝箱はリセット? --  &new{2019-01-21 (月) 20:00:35};
-古戦場走りながら左の画面で延々クリック --  &new{2019-01-21 (月) 20:01:32};
-つまらなすぎて頭おかしくなりそう --  &new{2019-01-21 (月) 20:02:54};
-77周で50% 100%まで行くには150周くらいかな多分 --  &new{2019-01-21 (月) 20:03:31};
--138周だつってんだろ --  &new{2019-01-21 (月) 20:04:15};
---何だお前 不快になる言い方止めろよ --  &new{2019-01-21 (月) 20:14:26};
---もう10回以上同じ話してんだろ少し上の木くらい見ろよお前のほうが不快だわアホかよ --  &new{2019-01-21 (月) 20:15:13};
---最初からultしかやってないけど137だったぞ --  &new{2019-01-21 (月) 20:17:03};
---その怒りテクロスにぶつけてくれよ…同じ牢屋の仲間じゃないか… --  &new{2019-01-21 (月) 20:21:22};
---マァ オチャツケ...( ゚д゚)_旦~. --  &new{2019-01-21 (月) 20:21:57};
---アイテムドロップ次第って事かな --  &new{2019-01-21 (月) 20:23:57};
-報酬増加を5ずつにしてボーナス上限を20くらいにすれば倍の速度で終わるからなんとか耐えられる気がするんだけどなぁ まあ1日で終わるようなイベじゃ運営的には美味しくないのかもしれんけど --  &new{2019-01-21 (月) 20:05:08};
--ちょっと訂正、5周で報酬増加って意味 --  &new{2019-01-21 (月) 20:05:49};
-すまん。中断でも周回ボーナスもちゃんと維持されてたわ 間違えました --  &new{2019-01-21 (月) 20:05:48};
-アリサが3周年でプレイアブルとかないかな…ほんとにただこのイベントのためだけの2D化だったら力入れるとこが違う --  &new{2019-01-21 (月) 20:06:17};
--実装はもったいぶってるだけで、たぶんSDモデル自体はもっと初期から作ってると思う --  &new{2019-01-21 (月) 20:09:08};
--パーティー壊滅&ラグナロク再来の危機にアリサが神姫化、そしてついにANTと… って、メインクエストでやる展開だよな --  &new{2019-01-21 (月) 20:13:09};
---R神姫化から始まって2回パワーアップ、覚醒入れたら3回は引っ張れるかな --  &new{2019-01-21 (月) 20:19:35};
--そもそもクエを進んだ時、勝った時、負けた時にアリサのSDキャラが出てくる時点で1キャラ作れる程度の量のアリサのSDは描かれてると思う --  &new{2019-01-21 (月) 20:16:32};
-ドヤ顔で実装したら批判だらけで不貞腐れた顔のUNEIが目に浮かぶ --  &new{2019-01-21 (月) 20:07:09};
-コレが限定イベじゃなくてエピックみたいな常設イベなら時間あるときにやろうかなくらいのモチベは持てそうなんだけど・・ --  &new{2019-01-21 (月) 20:07:28};
-あーこれさっさと終わらせないと次の日からデイリー消化できなくなるのかw --  &new{2019-01-21 (月) 20:07:37};
--デイリー終わらせてからこっちを夜にだな。深夜テンションでもないと精神的にきつい --  &new{2019-01-21 (月) 20:12:22};
---デイリー ヤ マ ザ キ --  &new{2019-01-21 (月) 20:17:05};
-これって、スナッチ持ちとか入れた方がいいの? --  &new{2019-01-21 (月) 20:08:33};
--ドロうpかからないからいらない --  &new{2019-01-21 (月) 20:14:14};
-アンドロ2連、ウォール→トラップの順だったけど、組み合わせは複数あるのかな? --  &new{2019-01-21 (月) 20:11:22};
--完走したけど見なかった --  &new{2019-01-21 (月) 20:13:42};
-クソゲーすぎてやばいな --  &new{2019-01-21 (月) 20:15:57};
-限定武器も作りかけかよ。性能はともかく、「アレンジ」とかいうスキル、正式名称じゃないだろたぶん --  &new{2019-01-21 (月) 20:16:14};
--というか神姫3番目とか4番目ってドコを指すんだろ 英霊入れて数えるのかで変わってくるんだけど --  &new{2019-01-21 (月) 20:18:49};
---これに関しては位置ではなく得意武器縛りのスキルでよかったろ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 20:20:48};
--アレンジか普通に守護天の効果は受けれないのか(さっそく --  &new{2019-01-21 (月) 20:23:36};
---すまん途中送信した 早速守護天を使う利点を潰しに来た って付け加えたかった --  &new{2019-01-21 (月) 20:24:46};
-もうこのゲームは適当にやって課金も控える --  &new{2019-01-21 (月) 20:17:17};
--よく課金なんてしてたな。課金なんてスタートダッシュしたいときだけだ --  &new{2019-01-21 (月) 20:36:12};
-一気に走ったらランクポイント10万に経験値12万… --  &new{2019-01-21 (月) 20:18:59};
--あー適当に育成キャラもいれとけばいいのか --  &new{2019-01-21 (月) 20:26:22};
---いうて一回入ったら出てくるのは非効率だからイベント1回で控え2体とメイン1,2体くらいしか育てられんやろな --  &new{2019-01-21 (月) 20:35:59};
-戦闘終了後にアレスが「チッ、シケた勝利だぜ」って言うたびに「ほんとだよ」って思う --  &new{2019-01-21 (月) 20:22:24};
-迷宮から逃げるな --  &new{2019-01-21 (月) 20:22:38};
-俺のメンバーで全く陽の目を見なかったラーが今輝いてる --  &new{2019-01-21 (月) 20:23:29};
-アモンさん入れといてよかった。全体攻撃で雑魚掃除出来なかったら面倒臭すぎる。 --  &new{2019-01-21 (月) 20:24:00};
-APゲーってことでよい?(白眼) --  &new{2019-01-21 (月) 20:25:23};
-「控えめに言ってクソゲー」が適切すぎる --  &new{2019-01-21 (月) 20:25:25};
-これ虹箱16個出た時点で終わっていいんだよね? --  &new{2019-01-21 (月) 20:25:47};
--と思ったらそれ以上あったのか・・・Wikiがまだ完成してなかったわけだ。 --  &new{2019-01-21 (月) 20:26:33};
--いつから虹箱が16個だと錯覚していた? --  &new{2019-01-21 (月) 20:28:00};
-140周×3戦ぐらいで400戦ぐらいしなきゃいけないのに敵の種類が5パターンくらいしかない時点でヤバいだろ --  &new{2019-01-21 (月) 20:26:08};
-中断して他のクエストやレイド自発できれば何の問題もない。つまらなくはあるけど適当にやってれば終わるし --  &new{2019-01-21 (月) 20:26:49};
-せめて1週でクリックならいいのに毎回押すのがクソダルい --  &new{2019-01-21 (月) 20:29:14};
-何もない部屋が無意味で不快。箱か敵かだけにしてくれ。 --  &new{2019-01-21 (月) 20:30:09};
--100階ぐらいだが、何もないのが神に思えてくる  戦っても時間の無駄なんだからさっさと周回ボーナス取れる空白部屋はおいしい --  &new{2019-01-21 (月) 20:31:35};
---1日に100周も頑張るランナーがそんなにいるんすか・・・。(戦慄 --  &new{2019-01-21 (月) 20:33:35};
---1周でとれる宝箱の数が全然違うから、やるなら1日で終わらせたほうが効率いいしまぁ一定数はいるんじゃね? --  &new{2019-01-21 (月) 20:35:52};
---周回ボーナスとかあるせいで一気にやる人多いんじゃないかな --  &new{2019-01-21 (月) 20:36:31};
---あぁなるほど。一刻も早くこの苦行からは解放されたいよね。 --  &new{2019-01-21 (月) 20:37:46};
---そういうこと。今日中に終わらせれば明日からのミッションやレイドが自由になる --  &new{2019-01-21 (月) 20:39:10};
---BTまでに終わらせるのは基本だろ --  &new{2019-01-21 (月) 20:45:03};
---50が限度だわ。初日だからこんなもんで毎日だと20が限度。これ再開にしといたらデイリーミッションやれんのは直した方がいいよ --  &new{2019-01-21 (月) 20:48:33};
-もうこれからイベントはゲームの部分無くしてアイテムを配るだけにしてほしい --  &new{2019-01-21 (月) 20:31:37};
--それ賛成だわ。ゲーム部分ってゲームですらない単純作業にすぎんからなあ --  &new{2019-01-21 (月) 20:50:10};
-よくもこんな内容のイベントをテスト名目とはいえ出す気になったな。もうプロデューサー交代させたほうがいいんじゃね? --  &new{2019-01-21 (月) 20:32:28};
--まあ懐かしい気持ちにはなれたよ 数年前の自分はこんなゲームをよくもまあやれてたなって・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 20:37:50};
---ダンジョンマスターみたいなの期待してたんだがな・・・それくらいは作れると思ってた --  &new{2019-01-21 (月) 20:54:53};
-アリサが1人で走ってるの見てると、ふと、アリサ=英霊1名+神姫4人分 って事かと思ってしまった --  &new{2019-01-21 (月) 20:38:20};
-英霊アリサ実装のための動作テストイベだよな?・・・えっ違うの(´・ω・`) --  &new{2019-01-21 (月) 20:38:46};
-かんぱにかな? --  &new{2019-01-21 (月) 20:41:28};
-迷宮部分取っ払ってwave無限かつランダムで出てくる敵を延々狩るだけじゃダメだったんですかね そしたら --  &new{2019-01-21 (月) 20:42:00};
--(途中送信した)アビオートで完全放置して事故って死ぬまで放置できるのに 技術力不足かな? --  &new{2019-01-21 (月) 20:43:20};
---シームレスバトルができるような開発だったらこんなローディング乱発ゲーになんかならんて --  &new{2019-01-21 (月) 20:46:35};
-元々暇つぶしで始めたんだから、コレはコレで正しい方向性かなと思ってしまった(暇つぶしだけはできる) --  &new{2019-01-21 (月) 20:45:28};
--本日のポジティブシンKINGは彼に決定しました --  &new{2019-01-21 (月) 20:47:17};
-なんかいきなり宝箱大量に落ちたりすればいいのに --  &new{2019-01-21 (月) 20:48:18};
-新しいイベントなのに前回に続いて新幻獣なしはどうなのさ日向 --  &new{2019-01-21 (月) 20:48:22};
--アンドロマリウスを幻獣にしてくれてよかったよなー --  &new{2019-01-21 (月) 21:04:10};
-114周 80% --  &new{2019-01-21 (月) 20:48:53};
-Q.迷宮踏破イベントって何?の答えは「ひたすら周回するだけのダルいイベント」でいいんだろうか? --  &new{2019-01-21 (月) 20:53:40};
--違う「中身のないクリックゲーを140周前後させる牢獄」 --  &new{2019-01-21 (月) 20:54:35};
--心を無にして「GO」というボタンを5時間押すゲーム --  &new{2019-01-21 (月) 20:58:40};
-帰還しようと思ったが周回数リセットか....100%まで帰れんな --  &new{2019-01-21 (月) 20:53:52};
-戦闘中だと銅箱999+じゃなくて1000以上表示されるのな --  &new{2019-01-21 (月) 20:54:41};
-こういうのでいいんだよ(´・ω・`) --  &new{2019-01-21 (月) 20:54:48};
--よくねぇよ…一日で終わらせようと思うと吐き気がするが期間中の一日あたりのノルマだけでも充分クソだ --  &new{2019-01-21 (月) 20:57:32};
-他のゲームではよくある、ボックスガチャの変形だ --  &new{2019-01-21 (月) 20:55:42};
-一番の敵は眠気かな --  &new{2019-01-21 (月) 20:56:26};
--いや、モチベーションだ --  &new{2019-01-21 (月) 20:59:35};
--俺にはオカンという最大最強の敵が控えている「お湯冷めちゃうから風呂早く入りなさい」って --  &new{2019-01-21 (月) 20:59:52};
-これよく分からないんだけど、周回維持したまま中断したかったらニケったタイミングで切り上げればいいの? --  &new{2019-01-21 (月) 20:58:39};
--中段押してどうぞ --  &new{2019-01-21 (月) 21:00:00};
---中断押すって何処!?って思ったら右下にでっかいボタンがあったすんません --  &new{2019-01-21 (月) 21:02:09};
---ねっ?いつでも中断できる良イベでしょう? --  &new{2019-01-21 (月) 21:10:42};
---中断しても他の自発何もできないクソイベだけどな! --  &new{2019-01-21 (月) 21:25:24};
-30週16%。1日で終わらせたほうがいいねぇ。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:00:38};
-風呂入りながら続けるか・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 21:03:39};
-ふー終わったー。クソイベだったな。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:05:24};
-このくらいの難易度ならむしろ全属性あらゆる敵が出てくるごった煮コースがあってもよかったな。こんなの居たんだって目で見る楽しみはありそう --  &new{2019-01-21 (月) 21:06:09};
--風だけでも結構な種類居るんだから、雑魚枠・中ボス枠・ボス枠でバリエーションもたせてほしいな。次(があれば)は改善されてるといいけど --  &new{2019-01-21 (月) 21:11:46};
--勝手にそんな想像して一番育ってる水で突入して絶賛後悔中 --  &new{2019-01-21 (月) 21:14:53};
--どの属性が来ても大丈夫なようにディアおじパで行ってるんだよ。ホントにSSR神姫が足りないからじゃないからね --  &new{2019-01-21 (月) 21:17:55};
-これ単純日割りだと11%進めないとダメなんかよおおおおおおメンドクサ --  &new{2019-01-21 (月) 21:09:10};
-静かな小部屋だ --  &new{2019-01-21 (月) 21:15:39};
--71週45% 重くなってきて辛いしニコニコ見れないし苦痛でしかない --  &new{2019-01-21 (月) 21:17:38};
-多少プログラムできるやつなら「もう少し万人受けするレベルのイベント素材にできるミニゲーム作ってやるからSSRチケ1枚くれ」って思うよな --  &new{2019-01-21 (月) 21:16:21};
--いくらなんでもそれは安すぎ --  &new{2019-01-21 (月) 22:00:45};
-新イベキターーと思ったらこれかい、テクロスちゃんは神姫潰してウンチア一本にでもしたいとみえる --  &new{2019-01-21 (月) 21:17:07};
-100周超えてから楽しくなってきたぜ・・・この戦いももうすぐ終わる --  &new{2019-01-21 (月) 21:17:45};
--おれなんて124周だぜ… もうすぐ…もうすぐだ… --  &new{2019-01-21 (月) 21:22:23};
-GO押して時々オート押して攻撃押すだけなんだからフルオート搭載してくれ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 21:18:37};
-星型のアイテム取ってさ、虹色に輝きつつ敵をポコポコ弾き飛ばせたら楽しそうじゃね? --  &new{2019-01-21 (月) 21:19:58};
--火の玉投げたりできたほうがよくね? --  &new{2019-01-21 (月) 21:24:24};
---ANTはMARIOだった --  &new{2019-01-21 (月) 21:25:12};
-アンドロマリウスに遭遇した途端ニケったんだがテクロス? --  &new{2019-01-21 (月) 21:24:24};
-受付嬢「なんだこいつ等・・・暫く出てこないと思ったら3000個以上の宝箱持って帰ってきやがった・・・」 --  &new{2019-01-21 (月) 21:25:25};
--受付嬢「わたしANTに倒されないよね」 --  &new{2019-01-21 (月) 21:26:55};
--あの大量の宝箱はどうやって持ち帰ってるんだ。デバイスの中に入るんかの? --  &new{2019-01-21 (月) 21:28:59};
-あー、確かに32周からアンドロマリウスが出てくる。私の場合は1でウォ-ルが出てきた。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:26:18};
-お空の○ーカルムみたいのやりたかったんかなあ --  &new{2019-01-21 (月) 21:26:39};
-なんかアビ反応遅いんだけどなにこれ --  &new{2019-01-21 (月) 21:27:24};
--いつものコネコネ発生なのかな --  &new{2019-01-21 (月) 21:31:03};
--この時間いつものラグラグタイムなのかな? --  &new{2019-01-21 (月) 21:37:18};
--運営「もうサ終するんでレイド重いのも直さなくていいや」 --  &new{2019-01-21 (月) 21:41:13};
-じわじわ重くなってきた --  &new{2019-01-21 (月) 21:30:38};
--運営さん「やっぱりβテストと言えばコレでしょ。鯖負荷テストは絶対必要でしょ」 --  &new{2019-01-21 (月) 21:33:32};
-アンドロマリウスも通常攻撃1ターンやんけアルテミス武器20まで上げたのは何だったのか --  &new{2019-01-21 (月) 21:32:36};
-12周で無事に寝落ちした。一気に100周する勇者はタンポポ乗せる仕事やれるはず --  &new{2019-01-21 (月) 21:33:32};
-最後にまとめて経験値はいるなら育成途中のつれてくればよかった --  &new{2019-01-21 (月) 21:33:57};
-せめて分岐で強い敵弱い敵ルート作れよ 風天ソロで宝箱1000個ドロップするとか --  &new{2019-01-21 (月) 21:34:07};
-せめてエラー発生で自動中断はやめろ。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:34:18};
--これって半草無い人純粋につむよね・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 21:38:51};
---さすがに半草に困る初心者までは救済のしようがないだろ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 21:43:07};
---終われば(最大)50個返してくれるよ。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:48:53};
-フレイじゃなくてマルスにしときゃ良かった・・・でも今更やりなおすのダルいから突っ走る --  &new{2019-01-21 (月) 21:37:11};
-ぶっ続けてると137周前後で終わるってことは箱の中身だけが運要素で敵の配置も空き部屋も宝拾える部屋も全部決まってるのか --  &new{2019-01-21 (月) 21:40:52};
--1周6ステージとして138周なら828ステージあるから収束してその階付近になってる可能性もある --  &new{2019-01-21 (月) 21:43:45};
--今90週で61%だからオレはムリそうだなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 21:59:45};
-100とか言ってる人が居る・・・いや、戦力的にいけるけど精神的に無理。こんなんだったら鍵ソロモンと全体アビ持ちだけで行けば良かった。苦痛だ。今日はそろそろ気持ちが切れる。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:42:47};
--アリサが喜んでるSDだけが周回を続ける清涼剤だ・・・ -- [[木主]] &new{2019-01-21 (月) 21:44:19};
-137周? 周?! こんな糞イベやらんわwwwwwwwwwwwwwwwwwww --  &new{2019-01-21 (月) 21:43:37};
-ボーナスで毎周10個もらえるから一気に上りきるほうが楽 むしろボーナス捨てて何回も行くほうが倍近い周回数必要な可能性もあるよな(計算してないから適当だけど) --  &new{2019-01-21 (月) 21:46:01};
-リリム戦で通常戦闘BGMだったんだけどこれバグ?www --  &new{2019-01-21 (月) 21:48:29};
-ただのクリックゲーじゃんwダンジョンって迷路のことだけど迷路出ないしw --  &new{2019-01-21 (月) 21:48:35};
--落とし穴とか罠とかミミックを避けながら仕掛けを解読するララ・クロフトみたいなのがいいんだけどなあ --  &new{2019-01-21 (月) 21:51:18};
-正直オート進行がないからめんどくさい&過去最悪につまんない。β版だからこうなだけで本版ではちゃんとしてる、だったらいいなぁ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 21:48:49};
-レイドでもないのに、なんでアビ1回毎にいちいち止まりかけるんだ? --  &new{2019-01-21 (月) 21:48:56};
--夕方は普通だったからこの時間の問題と思われる --  &new{2019-01-21 (月) 21:53:15};
-70~80階になる頃には10個だから、倍ってことはないが、6~7割くらいの手間ということになるかな。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:49:14};
-もう草10個くらいがぶってやったわ --  &new{2019-01-21 (月) 21:49:34};
-アンドロ込みの連戦は怖いな…1ターンキルできないと事故がありうる --  &new{2019-01-21 (月) 21:52:00};
--エリゴス入れておけば事故回避できるよ 仕様なのかどうかわからないけどスキルで破滅の即死を免れることができる --  &new{2019-01-21 (月) 21:56:32};
-この時間から始める人は、まさかこんなに時間かかるとは思っていなかっただろうな 重たくなってきた分も含めて --  &new{2019-01-21 (月) 21:55:49};
--重くなってきたのがやばいね スムーズさがなくなって余計にイライラする --  &new{2019-01-21 (月) 21:57:37};
--今重いよな。100ちょいで今日は止めといて早朝残り回すことにした。 --  &new{2019-01-21 (月) 21:57:42};
-ひとつ曲がり角ひとつ間違えて迷い道クネクネが普通の迷宮ゲーム、よお作らんかったんか? --  &new{2019-01-21 (月) 21:57:09};
-ロードとコネがやばい --  &new{2019-01-21 (月) 21:57:26};
-せめて1部屋ごとに←↑→で進む方向選択で出てくる敵が松竹梅とかならまだ多少は迷宮感でたかもしれないのになあ --  &new{2019-01-21 (月) 21:58:33};
--PC88の頃のRPGでもそれくらいはあるよなあ --  &new{2019-01-21 (月) 22:04:51};
---水龍士はいいゲームだったは --  &new{2019-01-21 (月) 22:05:59};
--左左まっすぐ右 --  &new{2019-01-21 (月) 22:13:55};
-周回ボタンがもっと下にあればクリック場所一か所でいいのに --  &new{2019-01-21 (月) 21:58:48};
-エラー多発でまともに進めない… --  &new{2019-01-21 (月) 22:00:55};
-10連チケ拾ってると帰りたくなってやばい --  &new{2019-01-21 (月) 22:01:14};
-コメント欄眺めたりたまにコメント書いたりして気づいたら10階層も進んでいた・・・・これだから作業ゲーはやめられねえぜ --  &new{2019-01-21 (月) 22:01:30};
-この虚無を改善とゆーてもなあ。ポチポチのしすぎでトランス状態になってるところに催眠音声をそっと耳元に忍ばせて神姫とのスケベを疑似体験できるってのはどうだろうか --  &new{2019-01-21 (月) 22:02:55};
-ローディングの方が長い・・・(苦笑 --  &new{2019-01-21 (月) 22:04:30};
-周回アビオートボタンが欲しい。1時間くらい放置してても大丈夫そうだし。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:05:31};
--というか、もう次から迷宮イベ来ても二度とやらん --  &new{2019-01-21 (月) 22:05:57};
-ナウロで10秒止まってんじゃねぇよアホが!!!!!!!!!!!!! --  &new{2019-01-21 (月) 22:05:41};
-この激重がサーバーそのものの負荷が原因なんだとしたら、バーストタイム中でレイドやってるANT達はストレス限界突破してそうだな --  &new{2019-01-21 (月) 22:05:47};
-このイベントそもそもバランス調整するかなんかで先月やる予定が今月になったんじゃなかったっけ・・? --  &new{2019-01-21 (月) 22:06:02};
-アリサ毎回同じかっこうなんだよな 10周くらいで服変わるとか遊びが欲しいよ --  &new{2019-01-21 (月) 22:06:36};
--ログボで色々来てるし差分欲しいよねぇ --  &new{2019-01-21 (月) 22:08:21};
--そういやこれ100週するとしてアリサはどんだけの距離走ってんだろうな --  &new{2019-01-21 (月) 22:12:22};
-1本道なら迷宮じゃなく回廊だろ --  &new{2019-01-21 (月) 22:07:37};
-138階の最後(7/7)で100%達成 通しでやれば137階か138階辺りってのはまぁほぼ間違いなさそう --  &new{2019-01-21 (月) 22:08:49};
--結構弱小なのでアンドロマリウス戦は面倒かつ時間がかかったけど、エリゴスのおかげで破滅逃れして安定はできた --  &new{2019-01-21 (月) 22:09:45};
---60階くらいで戻ったが、武器は優先されて落ちるのか、1個足りなかったが他は全部完凸してた。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:11:22};
---途中で中断して確認したけどおれも武器は序盤で落ちてた。おそらく虹箱にも抽選があって武器は割と出やすい部類なんだと思う --  &new{2019-01-21 (月) 22:13:59};
--帰還じゃなくて中断した場合は周回引き継いで継続できるでOKなのかしら? --  &new{2019-01-21 (月) 22:10:07};
---できるよ --  &new{2019-01-21 (月) 22:13:07};
---ありがとう! --  &new{2019-01-21 (月) 22:13:34};
-1個目の虹箱で10連チケ出たからもうゴールだわ --  &new{2019-01-21 (月) 22:09:01};
-全滅したらどうなるのだろう。。。ふりだし? --  &new{2019-01-21 (月) 22:10:17};
--うん。蘇生ができるアンドロメダを連れて行こう。アンドロマリウスは即死技使ってくるし --  &new{2019-01-21 (月) 22:14:34};
---アンドロメダが即死したら意味内からアルゴス連れて行くのオススメ。仕様かどうか知らんけどスキルで即死を回避できる --  &new{2019-01-21 (月) 22:22:08};
---アルゴスじゃないわ火のエリゴスね --  &new{2019-01-21 (月) 22:22:28};
-しかしこんだけ不満噴出するって、皆それなりにだろうけど、それなりに楽しみにしてたんやなって…… --  &new{2019-01-21 (月) 22:10:45};
--新しい試みをしようとした事はとても評価してる…がね --  &new{2019-01-21 (月) 22:15:34};
--楽しみにしてた。コレジャナイ感が大きすぎた --  &new{2019-01-21 (月) 22:15:49};
--けっこう楽しみにしていただけに、落差による失望感がパない --  &new{2019-01-21 (月) 22:27:01};
-このイベを神イベにしようとするなら、5時のリセットとともに報酬も復活するようにすればいい --  &new{2019-01-21 (月) 22:11:48};
--それ、ある意味拷問……風の武器染めはできるけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:15:31};
---毎日五時間もコレをやるんだぞ、耐えられるか? --  &new{2019-01-21 (月) 22:17:16};
---アレキサンドライト終身刑より10000000000000倍マシ --  &new{2019-01-21 (月) 22:29:56};
---感謝の師匠組手で神器を作るよりマシ --  &new{2019-01-21 (月) 22:31:53};
-虹箱分だけなら通しの60周ぐらいで終わると思う。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:11:48};
--どちらにせよ10周ぐらいで辞めて何回もやるよりは目標アイテム決めて一気に回すほうが効率はいい --  &new{2019-01-21 (月) 22:16:02};
-アンドロマリウスとかもっと宝箱大量に出してよ。ボスバトルとかいってんだからさ --  &new{2019-01-21 (月) 22:14:21};
-100%なんたんで1度かえってAP15つかって1周したらジェム160手に入った。二度といかんわ --  &new{2019-01-21 (月) 22:14:23};
-敵は風属性だけかと思ったらカーバンクルは闇なのねん --  &new{2019-01-21 (月) 22:15:11};
-ぽちぽち以外の何かがあるかと期待してたんだがほんとぽちぽちするだけな上にテンポ遅すぎてマジで虚無ですな…。これで何故いけると思ったのかむしろ運営に聞きたい --  &new{2019-01-21 (月) 22:16:37};
-ラクシュミーとポセとクトゥで周回がはかどる・・・わけでもない。だいぶ楽にはなったがポチポチ無駄な時間を過ごすはめに。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:18:14};
-どうあがいても苦行 --  &new{2019-01-21 (月) 22:18:43};
--ほんとこれ --  &new{2019-01-21 (月) 22:19:30};
-中断中に他のクエストやれないって最悪じゃん --  &new{2019-01-21 (月) 22:18:49};
--中断中に他クエストやれない制限はレイドバトルにこそ実装しろと言いたいよね! --  &new{2019-01-21 (月) 22:20:18};
--レイドの救援には入れるようだぞ --  &new{2019-01-21 (月) 22:24:50};
---そうじゃないんだ。ワンパン対策としてレイドバトルに実装してほしかったんだよ分かるよね?? --  &new{2019-01-21 (月) 22:35:31};
--デイリーもウィークリーも今回は諦めたけど次回からは直してほしいね --  &new{2019-01-21 (月) 22:34:27};
-とはいえ道の分岐とか敵の選択を作ってもぽちが増えてめんどくさそうだなあ --  &new{2019-01-21 (月) 22:20:18};
--そういうので3時間~6時間でおわるイベントがいい --  &new{2019-01-21 (月) 22:22:25};
---ごめんやっぱやだ --  &new{2019-01-21 (月) 22:22:48};
---一気にやって3時間!よりは一日に3回しか出撃できないけど毎日やるみたいな塔イベ系のほうが好きだなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 22:23:58};
--難易度Ragnarokがないのが悪い --  &new{2019-01-21 (月) 22:23:05};
--テクロスにもこのイベントを面白くする方法が思いつかなかった説 --  &new{2019-01-21 (月) 22:28:31};
---このイベって外注が持ち込んだんじゃない?運営が発注しないで --  &new{2019-01-21 (月) 22:36:35};
-10周回分ワープできるアイテムとか有料で売れよ、もう。買わんけど --  &new{2019-01-21 (月) 22:23:46};
-アリサの動きを見てると、どっかのゲームに似てるな --  &new{2019-01-21 (月) 22:24:44};
-1週ごとのステージ数もランダムなのね --  &new{2019-01-21 (月) 22:28:10};
-なんかバグってる。2/4だったのが急に4/4になったりした。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:30:25};
--2連戦すると2つ飛ぶだけじゃないの --  &new{2019-01-21 (月) 22:35:06};
-宝箱も1000から上は999+になって箱を拾ってる感覚まで奪ってくる --  &new{2019-01-21 (月) 22:31:04};
-配布キャラもなし 新グラもなし 運営のやる気もなし --  &new{2019-01-21 (月) 22:32:20};
--そしてこの程度のゴミ内容にリソースを割いてるという名目で神姫の新規実装数を減らし、覚醒も減らし、課金ガチャだけはセレクション()で水増し --  &new{2019-01-21 (月) 22:35:40};
-30周してなんか変だなと思ったらultじゃなかった… --  &new{2019-01-21 (月) 22:34:51};
-イベント幻獣つけてくれよぉ。武器とかアイテムだけって、なんか味気ないんだよ。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:35:52};
-SSR杖欲しいからフェアリープレリュードのPUして下さい。30万準備しますorz 壊れ始めたANT --  &new{2019-01-21 (月) 22:36:38};
-こいつのせいでレイド全然流れてこんわ。この仕様のために一気にやらないとアクセ等他クエができず一気にやらされてストレスとか言うね。正式版に移行するならちゃんとアンケでも取って改善の意思みせてこいよな --  &new{2019-01-21 (月) 22:36:39};
-攻撃ボタンとGOボタンは同じ場所でクリックできるが、周回ボタンはズレてて押せない。くそ~ --  &new{2019-01-21 (月) 22:36:46};
-ユニティアでも第一回目レイドイベント!皆様のご意見お待ちしてます!→簡悔精神爆発させて次回更に超改悪とかやったし、迷宮のβテストです!皆様のご意見お待ちしてます!に嫌な予感しかしない --  &new{2019-01-21 (月) 22:37:19};
-これ、育ちきったパーティー持ってる人はまだ数時間で終わるけど、そうじゃない人にとっては、同じ戦闘を長時間、何度もやらないといけないわけで……きっつ。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:38:32};
--それな。ただでさえ火力ない雑魚ANTなのに、継戦能力重視で行ったから、死なないんだけど、時間がかかって仕方ない。7時間くらいやって、やっと48%だ。まだ半分だよ……。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:47:22};
-そろそろアンドロマリウスも幻獣にしてくれんかなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 22:39:55};
-やっと100%行った。最悪の面倒さで二度とやりたくない。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:40:57};
-そうだこれは夢なんだ。目が覚めたとき僕は悪の魔術師からアミュレットを取り返すために迷宮を探検しているんだ。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:41:12};
-ディザストレは1ターン目は攻撃してきませんね。玉Maxにして終わりみたい。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:41:17};
-最近はユニを主力にしたいとかよりスタッフ分けてどっちも手が回ってない感じがすごい --  &new{2019-01-21 (月) 22:41:15};
-このイベント専用PT枠作って使用キャラ以外は他のことできるようにしないと駄目だねこのイベント --  &new{2019-01-21 (月) 22:42:03};
-公式コミュニティの雑談、改善、不具合スレ全部凍結されてない?全部このイベの不満ばかり書かれてたせいだろうけどテクロスくそすぎない? --  &new{2019-01-21 (月) 22:42:27};
--関係ないぞwwDMM自体がコミュを変えたからなw --  &new{2019-01-21 (月) 22:46:55};
--DMMゲームスがコミュを改悪してコミュニティじゃなく単なる独り言掲示板になったんだよなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 22:48:24};
--まじか・・・。よく見たら神姫だけじゃなくてお花とかのも8時間前で止まってるしうわぁ --  &new{2019-01-21 (月) 22:50:58};
-こんなのイベントでもなくミニゲーム枠だろw バイトが余興で作るレベル --  &new{2019-01-21 (月) 22:46:51};
-100週突破で68%か。あと37周頑張る! --  &new{2019-01-21 (月) 22:48:24};
--100周で休憩のために中止したのでドロ確認したら残り約1000個でSSRクラスはほとんど取った状態だからもう良いかなと思案中 --  &new{2019-01-21 (月) 22:52:32};
--オレは今117週83% --  &new{2019-01-21 (月) 22:54:12};
-こんだけ苦労して出てくる武器がむっちゃ微妙。終了近いんか? --  &new{2019-01-21 (月) 22:48:50};
--覚醒ペース下げますからどんどんサービスも低下してるからね そろそろ終わりかな --  &new{2019-01-21 (月) 22:55:16};
--ワイはちょっと前から考えとった。ちょっと前からレアの羽振り良くなったからバラ撒いて終焉へ…という感じだと思ったんだが、新作流行ってないから迷ってるんじゃない? --  &new{2019-01-21 (月) 22:58:32};
--イベ武器はこんなもんだろ --  &new{2019-01-21 (月) 23:00:59};
--槍はもうちょっと攻撃盛って欲しかったな、残り2つは新スキルが守護幻獣対象外で効果も1人だけで微妙な実質アサ中のみのゴミだよなぁ。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:05:39};
-逆に考えるんだ。完遂できなくてもいいさ。そう考えるんだ。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:50:27};
-終了するならわざわざこんなのつくらんと思う。新しいの作ってくれるのはいいけど頑張ってこれだったんだ --  &new{2019-01-21 (月) 22:50:30};
--色んなリソースを削って頑張ってこれだったとしたらお先真っ暗だね --  &new{2019-01-21 (月) 22:53:01};
--頑張ってこのレベルとかほんとお先真っ暗すぎw 敵グラも全部流用して頑張ってますとか --  &new{2019-01-21 (月) 22:57:13};
-このイベント、マウスマクロ使えってことか? --  &new{2019-01-21 (月) 22:52:25};
-自分は142で完走だった! ちなみに虹箱全部取りきったのは140周目 --  &new{2019-01-21 (月) 22:55:22};
-どんくらい育てれば周回楽にできるのやら。攻撃力5万くらいなんだがいけるか? --  &new{2019-01-21 (月) 22:55:47};
--自分は55000くらい、幻武器なしで全部1ターンキルできてる。けど、姫と幻獣次第かも。あと武器のスキル? --  &new{2019-01-21 (月) 22:57:42};
--多分余裕 攻撃40000ちょい 戦闘力47800でも完走しきった --  &new{2019-01-21 (月) 22:58:18};
--戦力「は」余裕だぞ。あなたの忍耐力が問題だ。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:00:35};
--アンドロ槍用意してみたけど、関係なかった。相手のターンにならないや。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:13:00};
-スタンダードを100周回…銅740銀167金35虹10で、丁度進捗25%。400周すれば100%なるのか… -- [[ ]] &new{2019-01-21 (月) 22:55:52};
--ultいける戦力あるならultこまめに回したほうがいいと思う --  &new{2019-01-21 (月) 22:59:10};
-アンドロメダのアビ使用時の「限界を超えてますわ」がツボにハマった。確かにプレイヤーの忍耐力の限界を超えている……! --  &new{2019-01-21 (月) 22:56:20};
-お前はこのクソ作業を走り終えた者が見る世界を知っているか?期限ありに突っ込まれた420ページにも及ぶプレゼントを処理する作業さ --  &new{2019-01-21 (月) 22:57:26};
--まるで全盛期のPSO2のクソな部分を再現してるかのようだよね --  &new{2019-01-21 (月) 22:59:58};
-敵の強さ10倍でいいから宝箱10倍にしてくれ辛すぎ --  &new{2019-01-21 (月) 22:58:34};
-これ宝箱グラフィック1つでも数個一気に増えてる事あるね。 --  &new{2019-01-21 (月) 22:59:01};
-140周で終了。これ残り5属性分とか死にたくなるな --  &new{2019-01-21 (月) 23:00:23};
--幻「あの」 --  &new{2019-01-21 (月) 23:06:46};
---お前までくんなw --  &new{2019-01-21 (月) 23:08:30};
--他属性もこれと同じで改善無しだったらイベントに手をつけない。期間中レイドでもやっとくわ --  &new{2019-01-21 (月) 23:12:54};
-せめて1週毎にオートできるようにしてくれればなぁ --  &new{2019-01-21 (月) 23:00:28};
-これは一体俺は何をやらされているんだ?・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 23:03:39};
-普段よくみないけどシルフのグラエロいな --  &new{2019-01-21 (月) 23:04:00};
--オレはずっとエントとシルフのヘソ見ながら半人力操作で頑張ってるぞ --  &new{2019-01-21 (月) 23:09:32};
-なんか意識が朦朧としてきた……あのさ、これ、運営によるプレイヤーの忠誠心チェックなんじゃないか? そんな気がしてきた。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:04:37};
--むしろSAN値チェック起きそう。1/1D6 --  &new{2019-01-21 (月) 23:15:46};
-よく分からずにアンドロメダでスタートしたけどソロモンとかのほうがいい感じか --  &new{2019-01-21 (月) 23:06:15};
-これさ、戦闘画面に行かなくてもよくね。だってボスも含めてアビのみで敵全滅してるんだもん。無傷の勝利確定してるんだから報酬だけ出せばいいよね。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:06:39};
-139週で100%終了。報酬は期限付きで999個以上なんで処理くっそめんどいよ --  &new{2019-01-21 (月) 23:08:38};
-どこでも光パだけどソルとルー時々狙撃だけで終わる --  &new{2019-01-21 (月) 23:09:01};
-レイドもそうだけど時間かかんのやめろっつってんのに --  &new{2019-01-21 (月) 23:11:24};
-これメイン3人以外は、育成枠のディアおじパが正解な気がしてきた。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:11:42};
-64周目1戦目stage1ウォールstage2トラップの連続で来たけど逆パターンとかウォール連続だと失敗するとやばそうだ --  &new{2019-01-21 (月) 23:12:26};
-みんな周回中なのかレイド流れてこない --  &new{2019-01-21 (月) 23:12:27};
-せめて中断して別のクエやれればなぁ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 23:12:29};
-これ、周回ボーナスが元凶な気がする。一週間かけてやることをいっぺんにやろうとするから辛いんだ。周回ボナなしで、宝の出を良くすればちょうどいいんではないかな。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:12:45};
--ボーナスのせいで一気にやらないと効率悪くなって懲役が伸びるというのがクソ。途中で辞められない。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:14:09};
---懲役言うなしw --  &new{2019-01-21 (月) 23:15:36};
---終わったと思ったら「まだ3分しかたってませんよ」とか言われるのか・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:20:30};
--一日の回数制限を設けつつ、毎日やらなくてもコンプできる塔のシステムは良くできてたんだなぁ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 23:20:51};
-最初にSTとULTちょっと回していたから、135周でフィニッシュ。何故かアマテラスがやられていたが一体何を食らったんだろうか --  &new{2019-01-21 (月) 23:14:30};
-馬鹿正直にやってられないからマクロ組んだ。もう二度とこんなのやるな --  &new{2019-01-21 (月) 23:14:48};
--おれもマクロ考えたけどラグのせいでやめた --  &new{2019-01-21 (月) 23:17:33};
-凄い良い改善案思いついた。イベントページにスキップボタン配置して、それを押すと150週分の半草消費と同時に全ての報酬手に入るってどうよ。このイベント一切ダメージくらわないし遊ぶ価値ないからそれでいいよね。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:17:40};
--もっと良い案がある。このイベントを無かった事にするんだ。見切り発車のα版じゃなくてちゃんと完成してから出してほしい --  &new{2019-01-21 (月) 23:20:49};
-クッソだるくて草、妹に小遣いやって周回させてるわ、半額なのにレイドが過疎ってるわけだわ --  &new{2019-01-21 (月) 23:17:47};
-ゲームとは何なのか。運営からの哲学的な問いに感じる。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:18:04};
--昔、ゲームメーカーにいた人(哲学科卒業)がその答えを教えてくれたよ。「ゲームとは労働である」 --  &new{2019-01-21 (月) 23:25:54};
-STで回ってしまってるんだが一旦帰還してULTでやり直したほうがいいのかな --  &new{2019-01-21 (月) 23:18:22};
--STだと400周、ULTだと140周。ANTの能力次第だ。好きな方選べ。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:24:42};
---ありがと。400周wwww ULTにするわ・・・ --  &new{2019-01-21 (月) 23:25:49};
-アンドロマリウスとのご褒美ハーレムあれば頑張れるのに --  &new{2019-01-21 (月) 23:19:30};
-結論:中断機能が良くない --  &new{2019-01-21 (月) 23:22:01};
-こりゃ社会人が帰宅後やっちゃダメなクエストだわw休日脳死状態でやるわ --  &new{2019-01-21 (月) 23:25:27};
-痛風の魔宮に見えてしまった --  &new{2019-01-21 (月) 23:25:56};
-後半になるとでてくるアンドロ2連戦がさらにめんどくさい --  &new{2019-01-21 (月) 23:26:13};
-139周で終わった~~。そしてぐわ~~!!プレボ整理だ~~!! --  &new{2019-01-21 (月) 23:26:23};
-ニート基準でゲーム作るのやめてくれよ --  &new{2019-01-21 (月) 23:29:37};
-これ、何時間掛かるんだよ --  &new{2019-01-21 (月) 23:30:44};
--俺は食事休憩ありで、1日コンプに7時間掛かった(中断のみで帰還なし) --  &new{2019-01-21 (月) 23:35:22};
---追記:Ultのみ。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:40:34};
--ワイメンテ後14:00ちょいから始めてST2週と今ULT137週で終わったわ --  &new{2019-01-21 (月) 23:37:23};
---メンテちゅうやぞ --  &new{2019-01-21 (月) 23:38:43};
---ごめんそいだら15:00くらいかもwもう意識がね…w --  &new{2019-01-21 (月) 23:40:28};
--今のペースなら休憩込みで6時間以内だな --  &new{2019-01-21 (月) 23:38:04};
-小分けにして10週で一区切り。各区切りで必ず1つ虹箱でるって感じがよかったのでは? --  &new{2019-01-21 (月) 23:32:11};
-これ中断してても5時リセで消えちゃう? --  &new{2019-01-21 (月) 23:32:53};
-まあ普段のイベントもおんなじことやってるだけだが…中断が中断じゃないのがダメだ --  &new{2019-01-21 (月) 23:33:58};
-究極の問題点:プレボがパンク。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:36:36};
--強化素材やマテリアルが1点1点別になってるからな。まとめ獲得するとえらいことになる。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:38:14};
-虹24金80に達したら撤退ってことでおK? --  &new{2019-01-21 (月) 23:37:18};
-初級~中級者だと、アンドロの防壁40万がクソだるいから、敵のバフ消せる姫連れてった方がいいな。まぁ、初級~中級者だと、そんな子いねーよってなってもおかしくないけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:37:31};
-これって地獄イベか?閻魔ちゃんはどこかな...(白目 --  &new{2019-01-21 (月) 23:37:55};
--働きたくない!(スタンプ --  &new{2019-01-21 (月) 23:45:44};
-130週分の経験値どんなもん? --  &new{2019-01-21 (月) 23:42:06};
--13万くらいだったかな。控えに居た覚済Lv72が80になってた。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:55:01};
-コレ初心者(Ultで倒せない人)がやってはダメなイベだと思う・・Ultだけでも概ね140周必要なのにスタンダードだけでクリアって何周回らせる気だよ運営さん --  &new{2019-01-21 (月) 23:43:02};
-金箱まで調査しておきました。個数は一部銀箱と共通なので全体数で一応・・・。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:44:41};
-おそらくULTの場合は期間考えた場合でのトータル時間はそうでもないんだろうけど、いかんせんほかがやれないつーのが --  &new{2019-01-21 (月) 23:45:20};
-ブエル連れて、真面目にキュアボトル作成してたら、212個とかになってた。こんなにいらんかったわなぁ。全部持って帰っても2000ジェムにしかならんのだっけ。マジ徒労w --  &new{2019-01-21 (月) 23:46:28};
-まあ手間かかってもそれなりのリターンがあればいいんだ。目玉のSSR武器の性能はどんな評価なんかな…? --  &new{2019-01-21 (月) 23:47:55};
-これ途中で周回やめちゃダメなやつなの? 上の方で130週とかやってるの見てるとめんどくさすぎるんだが --  &new{2019-01-21 (月) 23:51:28};
--別に無理に周回する必要はない。ただ周回した方が効率はいい --  &new{2019-01-21 (月) 23:52:59};
---なるほど。寝る前に30周くらいしちゃったけど次はまた最初からか… --  &new{2019-01-21 (月) 23:54:41};
--途中でやめても構わんぞ。ただし、140周が、160、180とかになるだろうけど。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:54:48};
---ひゃあ~ そんな1日で連続してプレイできる時間ないっす --  &new{2019-01-21 (月) 23:58:33};
--8日で割ったペースでもいいと思うよ。周回ボーナスはまぁ総合的に掛かる時間を短縮させると思えば。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:54:48};
--1日30周すれば5日くらいで終わらないだろうかと妄想 --  &new{2019-01-21 (月) 23:54:59};
--20週で10%位だから、頻繁に帰還した場合は200週くらいだと思ったのだが違うのか? --  &new{2019-01-22 (火) 00:04:38};
--周回より進捗でノルマ作れ --  &new{2019-01-22 (火) 00:26:40};
-苦情や問題点の指摘、要望がじゃんじゃん挙がってるだろうけど、それ見たスタッフが「ですよね~」て思ってそうで殊更に腹が立つ --  &new{2019-01-21 (月) 23:52:40};
-フルオートボタン付けてくれ…負ける要素皆無で、ひたっすら画面ポチポチとか苦痛すぎる --  &new{2019-01-21 (月) 23:53:22};
-全ての元凶はプロデューサーレターだね。こんな新イベ考えてます!って何ヶ月も前から期待させといてこの体たらくだから新ユニも迷宮もがっかり感が半端ないに違いない --  &new{2019-01-21 (月) 23:54:30};
-140週目4/4で進歩率100%。5時間かかった。 --  &new{2019-01-21 (月) 23:58:03};
-かーばんくるちゃん いやし --  &new{2019-01-21 (月) 23:59:27};
--書こうと思ってたらすでに書かれてたw --  &new{2019-01-22 (火) 00:00:18};
---やっと99%なんや・・・!100こえたあとのいやし -- [[木主]] &new{2019-01-22 (火) 00:01:20};
-5時跨いで中断しても大丈夫なのだろうか不安だ。映画見ながら連打してやっと58%だわ --  &new{2019-01-22 (火) 00:02:59};
-クッッッッソ怠いけど集中してやれば4~5時間で終わるな(アビオ1Tキルが可能なら) --  &new{2019-01-22 (火) 00:07:12};
-えさSSR12個はいるんはええがきついわ --  &new{2019-01-22 (火) 00:07:52};
-これ、メンバー全滅のデメリットってある? 通常に撤退して周回1からになるのと同じか? --  &new{2019-01-22 (火) 00:08:55};
--流石に没収はないだろ。強制帰還でゼロ周再スタートになるんじゃない? --  &new{2019-01-22 (火) 00:23:02};
--俺もウォールが何なのか知らなくて普通に挑んだらPT半壊したわw --  &new{2019-01-22 (火) 00:29:53};
-つまんないしダルいけど、降臨やレイド完走するよりは楽だし報酬も悪くはない・・・つまんないけど! --  &new{2019-01-22 (火) 00:09:31};
--俺みたいな弱輩でも時間さえあれば初日完走可能なのはいいと思う。 --  &new{2019-01-22 (火) 00:21:26};
-このイベの中断中はクエできるよう別枠じゃないとダメだろ…。デイリー終わってないから曜日クエが消化できん --  &new{2019-01-22 (火) 00:11:16};
--ほんこれ。考えた奴こんなクソ仕様にして何がしたいんだ --  &new{2019-01-22 (火) 00:31:03};
-せめてイベントトップに中断はできるけど他のクエを行うことは出来ませんとか時間はかかりますとか注意書き入れておいて欲しかったな --  &new{2019-01-22 (火) 00:19:45};
-てか期間限定のプレボに3800個近く溜まって、必要なものだけを取り出すのにどんだけ時間かかるんだよ… --  &new{2019-01-22 (火) 00:24:53};
--同じものは纏めて欲しいな。 --  &new{2019-01-22 (火) 00:25:56};
-報酬に幻獣ないのに幻獣強化素材たくさん貰ってもねぇ・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 00:25:02};
-意外にジェムかなり貰えた。悪魔アクセでジェム貧乏だし、ミスラ入れたらいいかも --  &new{2019-01-22 (火) 00:31:04};
-終わった・・・・スキルえさウレシイ・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 00:31:32};
-報酬はわりと美味しい。本とか10連チケとかSSR武器三種とか序盤から取れる難易度なのは良いと思う。AP三倍消費で宝箱ドロップ三倍にしてくれんかな~・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 00:35:50};
-宝箱ドロップのフィーバー部屋くらい用意しとけよ。なんもなしの部屋はちゃっかり作りやがって --  &new{2019-01-22 (火) 00:39:44};
-ベータ云々で試すにしても、APBP半減とも重ねるってどんな判断だ。そこまでレイド過疎らせたいんか?ってまさか、過負荷対策にローカルで時間使わせようってのか、運営さんよ --  &new{2019-01-22 (火) 00:40:21};
-特別10連チケでエレボスさん出たんで終わってみれば良イベであった(掌クルー --  &new{2019-01-22 (火) 00:43:40};
-クソイベクソイベ!って盛り上がるの楽しいから神イベでは?(錯乱) --  &new{2019-01-22 (火) 00:46:36};
-ST1周+ULT141周で全回収できたわ疲れた・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 00:48:01};
-俺はこーゆー根気プレイも嫌いじゃないから報酬見る感じ悪くはないと思うけどな・・・。 --  &new{2019-01-22 (火) 00:49:07};
-既出だったらスマンが、途中でエラー吐いた(というかノーパソの充電切れた)けど、中断されたところから開始だったからほっとしたわ… 一気に30%までいってたからこれやり直すとなると白目剥くところだった --  &new{2019-01-22 (火) 00:50:18};
-終わった。もう二度とやりたくない --  &new{2019-01-22 (火) 00:53:09};
--後5属性残ってるよ・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 00:54:44};
-塔とユニイベよりはマシかなってレベル --  &new{2019-01-22 (火) 00:54:28};
--塔と違って神姫の数が戦力の差にならないとこは良い点だと思う --  &new{2019-01-22 (火) 00:59:46};
-これ100%にした後ってなんもでなくなるの? --  &new{2019-01-22 (火) 00:59:20};
--銅箱だけはもらえた気がする --  &new{2019-01-22 (火) 01:09:11};
-いっそ進歩率無くせばいんじゃね?期間中でやりたいやつはとことんやってそれに見合った報酬もらえる的な --  &new{2019-01-22 (火) 01:00:21};
--お前…降臨ドロ完凸みたいなことをイベントでやれと?100%揃えたら後はランダムで、ということならわかるが --  &new{2019-01-22 (火) 01:03:04};
---やるなら天井ガチャ的なのは欲しいね。マスクでもいいからxxx周したら一応全部出ますよっていう --  &new{2019-01-22 (火) 01:05:02};
--期間イベでなくむしろ常駐向きかも。「今回の品揃えが確率ドロする(チケなどは相応にドロ率低い、在庫上限無し)」だったら暇な時間に周るには悪くないかもしれん --  &new{2019-01-22 (火) 01:19:17};
-俺のPTのヘパイストスが「これに懲りたら二度としないこったな」て言ってるよ運営。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:02:42};
-後虹一個だけど最初からにするわ。140週だとすると後20週もあるだるい --  &new{2019-01-22 (火) 01:17:39};
-全部アビオさせるとある程度の耐久パならそれだけでイベが終わる上に経験値と金を無限に稼いでくるし躊躇したのはわかる --  &new{2019-01-22 (火) 01:26:59};
--でもポチポチさせるならもっとなんか面白いことさせれや運営 ミスタードリラーのパクリミニゲームとかやらせろ --  &new{2019-01-22 (火) 01:29:21};
--まあアビオで放置してると即死で事故る可能性もあるんだから(ていうかそれが狙いだろうし)ある程度オートにさせろってのは総意だわな --  &new{2019-01-22 (火) 01:29:31};
-ところで闇アイコンが付いてるカーバンクルが普通に風属性なんですけどこれ不具合に含まれますか? --  &new{2019-01-22 (火) 01:27:29};
-周回中に別のクエ実行できるようにしてくれれば十分だなぁ、つかクソクソいいながら100も200も一日で必死にクリアするってむなしくならない?強制労働でもさせられてるの?自身の行動管理すらできないほど知性が低いの? --  &new{2019-01-22 (火) 01:27:34};
--むなしいからクソクソ言ってるんだが?楽しければ言わないんだが? --  &new{2019-01-22 (火) 01:31:55};
--だよな。コレの完走に使った1日自発出来ない位でそんな喚くなって思う。自発中毒者か? --  &new{2019-01-22 (火) 01:33:43};
--お前、これ面白いと思うの?報酬もらえるからやってるだけじゃないの? --  &new{2019-01-22 (火) 02:13:26};
-99周目で虹箱コンプ。でも100石が2個残ってて周回続いちゃうのぉ。ちなみに100周目も周回ボーナスは10ですた。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:28:33};
-中断して明日からにしても進捗率キープされるよね・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 01:28:36};
--周回を続ける時最初に貰える箱の数がリセットされるだけだよ --  &new{2019-01-22 (火) 01:30:20};
---それじゃキープしてる意味はないのかな --  &new{2019-01-22 (火) 01:32:59};
--中断なら何時間たっても同じ階からでしょ --  &new{2019-01-22 (火) 01:36:50};
---すまん。帰還と間違えてた。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:41:35};
--報酬は1度帰還しないとプレボには届かない。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:42:53};
---むしろすぐに欲しくないなら未帰還者になるのもいいな。デイリー犠牲にするが。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:46:30};
---箱で取った順に1点っずつ受け取るから完走して全部を一気に受け取るとプレボのページ数400超えるよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:49:32};
-ブエルがボトル量産しては回復して、黒焔アモンが全体攻撃アビでなぎ払って…もうずっとこの二人がアビ発動してるだけだわ…たるい --  &new{2019-01-22 (火) 01:29:06};
-一度にうけとれるの100件くらいだっけ?すげー時間かかる --  &new{2019-01-22 (火) 01:34:25};
--古いの100個参照して一括だな。キャパかつかつなのに3桁の強化素材なんてはいらねー。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:38:39};
-スタンダード5周とUlt136周で100% スタンダード5周がUltの1周に相当してるのかな 報酬はスタンダードとUlt共通でした --  &new{2019-01-22 (火) 01:40:51};
-140週目した時と1週目の敵の強さはどれくらい違いますか --  &new{2019-01-22 (火) 01:42:36};
--全く同じですよ。途中で敵のLv上がったりしませんでした --  &new{2019-01-22 (火) 01:44:13};
--強さは変わらない。途中からアンドロが出るようになったり、リリム・ディザ・雑魚との組み合わせやアンドロ連戦の2waveになったりする。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:44:52};
--ありがとう --  &new{2019-01-22 (火) 01:54:42};
-これってstとultはどっちがいいの?周回が多すぎるとかいう悲鳴が上がってるから誰か教えて~ --  &new{2019-01-22 (火) 01:47:57};
--宝箱の獲得数が多いULTの方がいいと思う --  &new{2019-01-22 (火) 01:50:52};
--戦力的に問題無いなら当然Ultの方が効率よい --  &new{2019-01-22 (火) 01:51:27};
--Ultで安全に戦えるならUlt一択。Ultですら1発完走(周回ボーナスフル活用)で130~140周せなあかん。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:52:15};
--周回数はstだとultの3~5倍ってのが過去ログの雰囲気よな --  &new{2019-01-22 (火) 01:53:25};
--stをとりあえず20周して4%、これはUlt一択ですね -- [[木主]] &new{2019-01-22 (火) 02:02:40};
---一番強いエンカウントはアンドロ連戦の2waveだからそれが問題なければ後は時間との戦いですw --  &new{2019-01-22 (火) 02:08:41};
-敵のエンカウント何の意味があるの?倒しても多くもらえるわけじゃないし・・・ただただだるい --  &new{2019-01-22 (火) 01:50:54};
--運営「RPGなんだから戦闘させないとね。」 --  &new{2019-01-22 (火) 01:54:30};
-ソロモンオート確定 --  &new{2019-01-22 (火) 01:51:49};
-コツコツとちょっとずつでも進めようかと思ったが、ギルドオーダーもアクセクエもできないじゃないか。一気にやるしかないのか… --  &new{2019-01-22 (火) 01:55:46};
-これ雑魚は戦闘画面に移行しないで探索画面で全体攻撃力の応酬で蹴散らして欲しいんやけど。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:56:01};
--せめて銅箱ドロップさせれば存在価値はあるのにね。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:58:31};
-リアルだと動物でも明らかに強い敵には噛み付きに行かないものだけど、RPGではよくレベル差関係なく玉砕に来るよね・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 02:01:07};
-潜って中断してる場合って、レイド救援はパーティ変更でできるけどアクセクエはできないって認識でOK? --  &new{2019-01-22 (火) 02:01:11};
--ありとあらゆる「自発クエ」が不可 レイド救援は行けるが --  &new{2019-01-22 (火) 02:05:19};
---終わるまで中断キープしてるとその間デイリーミッションがこなせなくなるな。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:10:53};
---今回のイベントって、そこがクリアされれば普通に良イベントだと思うな。完走後のメールボックスの状態にほっこりしたわ。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:13:16};
-これで100週目まで行くとレイドボス(出てきても無視して周回できる)が出てきて眼とか落としてくれるなら少し頑張ったかも。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:01:48};
--「逃げる」ボタン用意して勝てば良ドロップの強いボス出せば廃ランカーも喜ぶんちゃう? --  &new{2019-01-22 (火) 02:17:43};
-エンカウントするたびにバトル画面に移行しなくてもいいと思う。アリサにそのまま殴らせよう --  &new{2019-01-22 (火) 02:07:05};
-おま環だけど敵と遭遇した時にちょくちょくニケるんだが・・・ニケるわポチポチしなきゃいけないわで面倒すぎるんじゃーい! --  &new{2019-01-22 (火) 02:12:30};
--多分だけど新規の敵(このイベント中)が含まれてるとニケる気がする。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:26:23};
-報酬の10連チケって有効期限があるやつだっけ?期限ありプレ箱にいくから仕方なく取り出したけど、使わずとっておくことってできない? --  &new{2019-01-22 (火) 02:13:50};
--できないんじゃない?期限半年あるからたぶんそこまで気にしなくても大丈夫でしょ。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:16:28};
---期限半年もあるんだね。どうもありがとう。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:34:40};
-拷問のようにつまらない… このイベント考えたやつは正気何かね…。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:19:18};
--β版やぞ --  &new{2019-01-22 (火) 02:20:50};
---βだとしてもまともな思考があったらこれでOKは出さんだろ --  &new{2019-01-22 (火) 02:22:14};
--昔スライム潰しでレベル上げが好きだったんじゃね? --  &new{2019-01-22 (火) 02:22:24};
---アリアハンでLV99まであげるのが好きな勇者とか伝説じゃないのか --  &new{2019-01-22 (火) 02:23:30};
--新規勢には時間さえかければ上位と同じものもえらえるし難易度低いんで許して --  &new{2019-01-22 (火) 02:30:14};
--やっと終わった。苦行としか言いようがなかった。もうテクロスを正気扱いしたら正気の人類に失礼では? --  &new{2019-01-22 (火) 02:35:29};
---このイベントを12時間しないで完走するアンタも正気とは思えない --  &new{2019-01-22 (火) 02:45:56};
---修行僧になった気分で回して終わり、あまりの単調さに吐き気がする。明日からレイドに専念出来ると思って一気に回した、こんなの勢いでやるのが一番 --  &new{2019-01-22 (火) 03:55:00};
--開発スタッフ「半日経たずに完走者が出たか。では次からは報酬を増やしてもっと長く遊べるようにしよう」 --  &new{2019-01-22 (火) 03:44:28};
-今回ほどマクロ、ツール天国でよかったと思った事ないわw --  &new{2019-01-22 (火) 02:23:35};
-AP尽きるか全滅するまで全自動化してほしい。放置ゲーに張り付き要素はいらない --  &new{2019-01-22 (火) 02:28:04};
-このあいだのユニイベがあまりにも代わり映えなさすぎてガッカリしたから、それに比べたら画面も一新してとてもワクワクした。なのに周回ボーナスというシステムのせいでぽちぽちが大変、そして一気に終わらせたほうがいいのかと思って張り付いた結果1日で終わってしまった…。せっかくの新イベなのにもう終わってしまって寂しい…。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:38:51};
--5時リセットとともに報酬アイテムも復活 --  &new{2019-01-22 (火) 02:43:18};
---もし報酬リセットあったら大盤振る舞いの神イベ...だが、槍9セット揃える前にたぶん気力が尽きる --  &new{2019-01-22 (火) 04:04:53};
-周回の恩恵が実感出来ない、周回するほど敵が面倒になるし、BOXガチャって大抵全部掘りつくす勢いでやらないと目ぼしいものコンプ出来ないんだよな --  &new{2019-01-22 (火) 02:44:44};
--きっちり2回に分けると1割ぐらい、3回に分けると3割ぐらい余計に周回する必要がある程度の恩恵 --  &new{2019-01-22 (火) 03:07:31};
-戦闘でも別で箱ドロップ(ボスなら多めとか)、カーバンクルで無制限魔法石(最低5個)、宝物庫(箱大量)とかで周回数少なくなるし多少うま味あって良さそうだが、アリサが可愛いので正規版に期待したい。 --  &new{2019-01-22 (火) 02:45:50};
-十分な戦力があるとして、降臨完走するのとどっちが手間かかるかな --  &new{2019-01-22 (火) 03:01:26};
--報酬に対する時間効率は他のイベントと比べて良い方だと思う。ただひたすら退屈なので精神的につらい --  &new{2019-01-22 (火) 03:18:14};
--十分な戦力がある降臨は最初オートにするだけだからな・・・。 --  &new{2019-01-22 (火) 03:46:47};
-一回でもテストプレイすればこれはないなと思わんのかね --  &new{2019-01-22 (火) 03:02:19};
-βを言い訳に適当な仕事するゲームが最近多すぎる --  &new{2019-01-22 (火) 03:05:39};
-降臨とやること変わらんな。完走はこっちが楽かね? --  &new{2019-01-22 (火) 03:16:48};
-100越えてアンドロディザリリムにうんざりしてきた頃にふと現れるカーバンクルは癒し。多分回復の為とかの休憩用なんだろうけど --  &new{2019-01-22 (火) 03:20:47};
--体感だけどポーション泥率が高いからボーナスステージなんやろな --  &new{2019-01-22 (火) 03:33:11};
--そういやあのカーバンクル表記だと闇属性だけど普通に風特攻入るよね。マルスの1アビが他と同じダメ出すから --  &new{2019-01-22 (火) 04:12:41};
---光パでやってるけど弱点入らないから内部的には普通に風属性になってる --  &new{2019-01-22 (火) 04:25:16};
-中断中にほかのクエストできないのかよ・・・アクセもGOもやってないのに60週目までやっちまった・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 03:23:50};
-色々あるけどとりあえずジェムを50単位で区切って尚且つそんなゴミを大量に仕込んでおきながら何も無かっただの風が吹いてるだのを実装提案した奴は○ね --  &new{2019-01-22 (火) 03:23:54};
-払暁戦もそうだけど新規幻獣orイベ配布姫が無いあたり、ただでくれてやる新規エロの実装ペースが追いつかないのでとりあえずテキトーにイベ期間の穴埋めしとくべ、ていうのが透けて見える。ユーザからすれば過去イベの復刻やっとけって思うけど下手に恒常でエピック作っちゃったからそっちに回すイベントを残しておかなきゃいけないのでそうポンポン復刻もできないんだろうな。 --  &new{2019-01-22 (火) 03:57:41};
--レイドはエピックに入るから良いとして降臨戦は復刻しないんかねぇ 1年くらいぶりに復帰したからその間のキャラなにもおらんのよな --  &new{2019-01-22 (火) 04:29:12};
-これもう虹24個引いた時点で撤退していいよな… --  &new{2019-01-22 (火) 04:10:24};
-このイベントやる為に、ただただ張り付いてたら死にたくなるなあ…何か別の事やるついでに回すとかしないと、とてもじゃないけどやってられない… --  &new{2019-01-22 (火) 04:28:38};
-油断してたらアンドロメダが即死くらってた(´・ω・`) --  &new{2019-01-22 (火) 04:36:11};
-常に何かしらイベントやってないとダメ、みたいなソシャゲ界の風潮があるからこんなイベントでも実装せざるをえないんだろう。そう考えると四季ごとって割り切ってるお船のイベ形式も、あれはあれで住み分けとしてアリなんだなって思える。 --  &new{2019-01-22 (火) 04:40:41};
-やってみたけど、かなりユルい雰囲気と露骨なガチャ感を抑える、紛らすという意味で、ワルくないバランスだと思った。日替わりSPクエのパワーアップ版みたいなもんだよな。 --  &new{2019-01-22 (火) 04:59:40};
--一日20%分集めるだけで余裕で終わるんだしみんな急ぎすぎてイライラしてる感はあるな 余暇にぽちぽちしてるのが丁度いい感じ --  &new{2019-01-22 (火) 05:58:07};
---普通の社会人・家庭人なら平日に無駄な余暇なんかそうそう無いと思うが。たまの息抜きにしてもレイドなんかを楽しみ易くする方が本筋。この仕様はダルすぎる --  &new{2019-01-22 (火) 07:06:44};
-凄く重くてGOが押せない、1度クリアする事にエラーする。レイドどころではない重さ。ユニティアもだけどテクロスは何で負荷軽減の方に力を入れないのだろう --  &new{2019-01-22 (火) 05:01:42};
--このイベントに限って言えば…悪いけどそれは、おま環って奴ではないかと。現状下の方を50週くらい回してるけど、こちらはエラー吐いた事は一回も無いから。 --  &new{2019-01-22 (火) 05:39:05};
-ほぼ同時刻に始めたけど別に重くなくGO右上連打でサクサクできるけどな。アリサSDがかわええ --  &new{2019-01-22 (火) 05:30:18};
-これのせいでAPBP半額中なのにレイド自発が少なくなってるのが問題 --  &new{2019-01-22 (火) 06:01:39};
-ツラいのでトータル効率は諦めて1日25%ずつに切り換えていく。これ1セッションでコンプした人尊敬するわ……。 --  &new{2019-01-22 (火) 06:14:48};
--褒めて褒めて! --  &new{2019-01-22 (火) 08:49:59};
-異空間出た人に質問、拾ったもの全部プレボに入ったりします? 銅箱が999+でそれが怖くて異空間出られない --  &new{2019-01-22 (火) 06:40:02};
--全部一気に期限付きの方に入る なんなら報酬確認画面で下手すると固まるぞ 確認しないですっ飛ばせば関係ないけど --  &new{2019-01-22 (火) 06:42:06};
-昨夜100周で中断して、今朝101周目から続きができました。周回ボーナスもでました。5時を過ぎてもリセットされませんでした。ただし念のためログインしたままにしてました。 --  &new{2019-01-22 (火) 06:44:30};
-思ったより悪くないというか、改善を重ねれば良コンテンツになれそう。どっちみち張り付かんといかんのは他のイベも同じだし、まずはいつでも中断再開できるようにするとこからしてくれ --  &new{2019-01-22 (火) 06:52:28};
--中断を今の専有方式から臨時PTみたいなの設定して期間中並行できるようにする、移動系のオート実装、報酬は無期限箱、の3つくらい改善してくれれば問題なさそう --  &new{2019-01-22 (火) 09:15:00};
-停止ボタンを押すまで、アビオートをやり続けることができれば文句ないわ。寝ている間にイベ終わらせたい。 --  &new{2019-01-22 (火) 07:21:00};
-フレンドの誰かが俺の幻獣を今回のイベントで使ったみたいだ。今までではありえない金額入金されてる --  &new{2019-01-22 (火) 07:25:54};
--試しにユニオン内フレを選択してみようかな --  &new{2019-01-22 (火) 07:48:07};
--あー確かに今日なんか多かったわ 一戦ごとにジェム入ってるからか --  &new{2019-01-22 (火) 09:29:15};
-強敵のいる気配がする→敵に出会う事なくその周が終了、これただのランダムメッセージか、何か意味のあるものと思ってたけど、手抜きすぎない? --  &new{2019-01-22 (火) 07:45:38};
--「静かな小部屋だ」「激しく風が吹いている……!」知らんわさっさと進めやブチ○すぞこの頭テクロスが! と心が荒むクソイベントですなぁ・・ --  &new{2019-01-22 (火) 09:32:05};
-槍は結構良い感じだな!しかしこの後2本はどう使えば良いんだ・・・せめてアサ大にしない? --  &new{2019-01-22 (火) 08:11:33};
--効果的にはアクセでいいから初心者向けって感じやな。熱狂リジェネは重複しないやつだよね? --  &new{2019-01-22 (火) 09:24:01};
-回りきった感想。 運営はテストプレイしたの? 今回の報酬ってβテスターとしての報酬じゃないよね?。 --  &new{2019-01-22 (火) 08:37:02};
--βテスターとしての謝礼なら、振り込まれてたぞ? 半草×3 --  &new{2019-01-22 (火) 10:13:34};
-なんか昨日よりも、風が吹いてる部屋とか何もない部屋の比率が下がってる気がする気がするかもしれない --  &new{2019-01-22 (火) 08:52:57};
--すまん、気のせいじゃった --  &new{2019-01-22 (火) 09:27:19};
-移動のオートないん? --  &new{2019-01-22 (火) 08:55:26};
-中断と自発を併走できればコツコツやっていけるんだがな --  &new{2019-01-22 (火) 09:26:21};
-別に100%いったらなんかもらえるとかじゃないし虹全部でたらおわりでいいよねこれ --  &new{2019-01-22 (火) 09:28:03};
-Ultimateアンドロ特殊行動〔ウォール〕:HP50%以下で防壁40万のバフ 〔トラップ〕:状態異常になると敵全体に風属性大ダメージ(4000くらい) --  &new{2019-01-22 (火) 09:38:03};
-デイリークエストできね・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 09:38:17};
-110周くらいで虹24個でたから撤退したけど地味に115万くらい金手に入っててええやんって思ってしまったくやしい --  &new{2019-01-22 (火) 09:44:00};
-サポート幻獣の効果が切れてる気がする・・・日が変わったから? --  &new{2019-01-22 (火) 09:44:41};
--気のせいですた --  &new{2019-01-22 (火) 09:48:49};
-初心者編成おすすめは火リリムxフレンドディアおじの時ソロモンパ。英霊武器(特殊検)必須。武器編成はイベントで手に入れた3凸SSR武器揃えとけば大体OK。神姫は回復系以外の神姫で大丈夫。デバフは火神姫以外だと外れる場合が多いので入れない。1回で踏破せず、80周ほどで一度 --  &new{2019-01-22 (火) 09:53:21};
--80周ほどで一度帰還して、もう一度80周ほどすれば報酬コンプできます。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:55:56};
-これのせいで昨日のアクセクエ消化してないのに気が付いたわ・・・。まじで中断の意味になってないのやめろよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:54:51};
-100%まで139周、5時間でした。 --  &new{2019-01-22 (火) 09:59:28};
-接続が遅すぎてイベントどころじゃない…安定くらいしろよ --  &new{2019-01-22 (火) 10:00:49};
-1ターンでアビのみ撃破した敵は次から弾き飛ばして欲しいな --  &new{2019-01-22 (火) 10:08:01};
-オート放置できず長時間張り付く必要があるのは勘弁して欲しいな --  &new{2019-01-22 (火) 10:13:33};
--それな・・・誰も望んでない。ただでさえこのゲームレイドボスがやたら強いから大変なのにこれ以上やる事増やすなと・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 10:36:10};
-やっと地獄終わったー10連チケ無事死亡!うぇ --  &new{2019-01-22 (火) 10:25:56};
--同士よ --  &new{2019-01-22 (火) 11:13:28};
-フィリップ、風が... --  &new{2019-01-22 (火) 10:32:49};
-これまでの情報では、1回で走ると140周、2回に分けると計160周、3回だと計170周、5回だと計200周ぐらいでしょうか。周回ボーナスとしては結構妥当かも。 --  &new{2019-01-22 (火) 10:36:01};
-脳死状態で回してたらHP満タンだったハルヒが何故か落ちてた。ハルヒだけバーストさせてスキップ→戦闘終了、次の戦闘でアレ?となった。バースト反射でも持ってるのか? --  &new{2019-01-22 (火) 10:42:15};
--アンドロがレイジバーストで単体ランダムで即死撃ってくるけどそれは食らってませんか? --  &new{2019-01-22 (火) 10:55:37};
---間違って3アビ使ったからスキップしただけでずっと1Tの余裕で落とせてたし、スキップ後に追撃した記憶も無いんだけど、いかんせん脳死してたからなぁ・・ --  &new{2019-01-22 (火) 11:05:16};
---俺は一度もないな。ハルヒのバーストアビを使い忘れただけでは。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:19:48};
-報酬美味いしかかる時間も総合すると降臨やレイドより短いんだが、中断が中断になってないせいで拘束されるのがキツいな --  &new{2019-01-22 (火) 10:59:08};
--神姫内の他コンテンツを拘束しとけばこっちはボーナス継続出来るけどね。上に書いてる人いるけど80周x2か135周前後x1とすると20周ならx10位にはなるから多くのANTが悲鳴上げながら3分の2コースを選ばざるを得なくなってるという・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 11:17:16};
--時間短いのが個人的に嬉しくてこのイベントめっちゃ楽しいわ、デイリー毎日してない身だから気にならないのもあるけど、溜まっていく宝箱にニヤニヤ出来てスゲェ好き。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:37:30};
---毎回ちょっとしたロードはさまなければこのイベント好きだわ、ロード時間が本当にクソだが --  &new{2019-01-22 (火) 12:18:55};
-GOボタンを早押ししすぎると宝箱がカウントされないように見える --  &new{2019-01-22 (火) 11:05:47};
-これスタンダードだけでクリアできる人っているんだろうか・・・5%あたりまでしたけど虹箱どころか金箱も出なかった --  &new{2019-01-22 (火) 11:34:09};
--STだけじゃほぼ不可能なのは降臨も同じだしSTは参加賞でしょ --  &new{2019-01-22 (火) 12:14:50};
-期限なしのプレボにレイドチケやSRミラチケを保管してる身としては、迷宮の報酬は期限ありでいい。3800個を個別に受け取りとか死んでしまう --  &new{2019-01-22 (火) 11:34:46};
-100%になって帰還した後1周だけしてみた 10ジェムだけ落ちた --  &new{2019-01-22 (火) 11:34:46};
--100%になってからその階だけ終わらせたときに銅箱出たけどあれ10ジェムだったのね。速攻終ってよかったのか。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:44:40};
-昨日なんとかクリアしたんだが、今日何をすればいいんだろ? --  &new{2019-01-22 (火) 11:46:10};
--昨日終わったならもう終わりだよ --  &new{2019-01-22 (火) 12:02:32};
--レイドやりたいから昨日終わらせたのと違うの? --  &new{2019-01-22 (火) 12:51:59};
-周回してるとやたらアプリ落ちするぬぁぁぁ、めんどくせぇぬぁぁぁ --  &new{2019-01-22 (火) 11:49:04};
--眼や本は買えば良いし、石やチケはどうせ外れだし、SSR武器餌は強カタで落ちるし、やらんで良いよ。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:59:18};
-普段のイベントでもST、EXの簡単なところで脳死してるからサクサクAP減る迷宮好きだ、でもやっぱ分岐とかロードの手間とかは改善欲しいかな・・。 ULT挑むの怖くてST延々と回してるけど難易度どんなもんなんやろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 11:55:13};
--降臨Ultを安定周回できたら死ぬ要素はほぼ皆無 --  &new{2019-01-22 (火) 11:59:36};
--戦力表示で40000ちょい、英霊武器なにそれ美味しいの、のSR混じり編成でULT何の問題もなく回れてる。1回なら100周で終わるRAGあってもいいと思う。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:14:36};
-今年から初めて弱いのでスタンダードで周回しているんですが25周で5%・・・SSS武器入手くらいで妥協すべきでしょうか? --  &new{2019-01-22 (火) 12:05:43};
--%よりも虹箱や金箱をどれだけ取れたかが重要だよ --  &new{2019-01-22 (火) 12:08:32};
-ST22周→42周でボーナス+1(合計3)、虹も出るけど手帳が進まないから途中で投げた --  &new{2019-01-22 (火) 12:09:13};
-虹箱だけ引ききったら終わりにすっか --  &new{2019-01-22 (火) 12:14:09};
-なんで7日も用意してるのに、1日でやりきるのがお得って調整したんだろ・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 12:18:08};
--時間効率を取るかAP効率を取るかの選択肢がある事自体は別に悪くないんやで。イベントのシステムにUIが追いついてないのと報酬もうちょっとどうにかならんか? ってのが問題なだけで。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:26:37};
---時間もAPも1日でやったほうが効率良いだろ、やる回数少なくて済むんだから --  &new{2019-01-22 (火) 12:54:09};
---半草余りまくりの現状でAP効率とか言ってもなぁ。そもそもAP効率も一気にやるほうが得でしょ。分割だと自然回復活用可能ってだけで。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:58:01};
-少なくて難易度高いRag枠さえあれば他枠の敵の強さはこれでいいけど、ルート選択とか変化をもたせてほしいな --  &new{2019-01-22 (火) 12:26:38};
--選択間違えると旧強光カタスさんが群れで登場するんでしょ? --  &new{2019-01-22 (火) 12:29:30};
---そういう※いしのなかにいる※は勘弁wとりあえず、ルートによってはえっちぃトラップのイベントが起こるようにしたらやる気出る者は多いと思う --  &new{2019-01-22 (火) 12:37:18};
-周回じゃなくて地下に潜るとかならワクワクしそうだけどな、これこそランキングつけたら腕の見せ所じゃない? --  &new{2019-01-22 (火) 12:33:35};
--モグラじゃないのよANTは、ハッハ〜♪ --  &new{2019-01-22 (火) 12:48:52};
-敵の強さランクもバリエーション出すべき。ランク1:N・R幻獣・メインストーリーの敵、ランク2:レアモンスター・降臨戦の雑魚敵・曜日クエの敵(ゴルゴン含む)、ランク3:SR幻獣(メインストーリーのボス含む)・レイドイベントの取り巻き・ディザストレ・デモゴルゴン・リリム・ソロネ、ランク4:降臨戦ボス・レイドイベントボス・カタストロフィア・守護天使・デーモン・セラフィ・デュスノミアーという具合でいいと思うな。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:35:08};
--レアモンスター欲しいね、はぐれメタル的な。すぐ逃げるけど倒したら幻武器確率でドロップとか --  &new{2019-01-22 (火) 12:39:15};
---この手の敵はカーバンクル・ダイアかカーバンクル・サファイアでいいね。デバフ類一切無効かつ守備補正が月曜アクセ6層2W レベルで -- [[木主]] &new{2019-01-22 (火) 12:52:16};
---確かにちったぁ運要素あるとモチベ上がるな --  &new{2019-01-22 (火) 12:57:21};
---カーくん倒すと確定して大量の箱ドロとボーナス付与。それだけでもだいぶ違うと思う --  &new{2019-01-22 (火) 13:02:19};
--確率エンカウント+連戦が有り得るのに、ソロ狩りが一部の廃人にしかできないようなやつは出さんだろさすがに。弱体化させたら「最終決戦にて大量出現し、登場1コマで散るかつての強敵」みたいだし --  &new{2019-01-22 (火) 12:42:57};
--ランク4は絶対必ず最終フェイズにしか出ません。あとアンドロマリウスのいるエンカウントでは絶対出ないようにする。詰まりアンドロマリウスがいる戦闘は最大でもランク3までしか出ないということになります。あとランク3は一部のSR幻獣及びデモゴルゴンはレイジングなし -- [[木主]] &new{2019-01-22 (火) 12:50:40};
-効率とか報酬とかそれ以前に、くそつまらんのどうにかしてほしいわ --  &new{2019-01-22 (火) 12:39:46};
--こういう地味でつまらない作業ががRPGだよ・・ --  &new{2019-01-22 (火) 12:42:01};
---こうしてまたRPGが誤解されていく… --  &new{2019-01-22 (火) 12:48:12};
---RPGというよりローグライクとかハクスラ的なものって言えばいいかな。まあ特にレアドロ狙うとかないからその辺の楽しさもないけど --  &new{2019-01-22 (火) 13:03:55};
---発想は良かったんだが、出来上がったものはRPGのめんどくさい所のみを切り抜いた感じ --  &new{2019-01-22 (火) 13:21:59};
---RPG要素を入れてみるっていうのは間違いでは無いと思うけど、せめてイベント内だけでも強くなるとかRPGの楽しさも入れないと --  &new{2019-01-22 (火) 13:27:50};
--楽しさよりも報酬を気にしてるあたり、こいつら何のためにゲームやってんだろって思うよな --  &new{2019-01-22 (火) 13:34:41};
---ゲームは遊びじゃないらしい(一部の人にとっては) --  &new{2019-01-22 (火) 13:55:40};
-今回の報酬に特殊英霊Pがあってよかったよ、やっとモルガン解放できた。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:46:14};
--俺はもう終わってるけどまだの人にはユニイベと迷宮で300・150あるのええかんじよな --  &new{2019-01-22 (火) 13:55:57};
-石3000、金本銀本15冊、10連チケ、SSR餌12本、100万ジェム…報酬としてはホクホクですわ --  &new{2019-01-22 (火) 12:54:50};
-ちびアリサがかわいいというだけの時間浪費イベ。これで10連がゴミだったら徒労感半端ないな --  &new{2019-01-22 (火) 12:56:55};
-βって話だけど特に不満は無いな、朝~昼程度で普通に全箱引ききって終わった。 --  &new{2019-01-22 (火) 12:57:16};
-まとめてやる時間さえあれは降臨、レイドイベよりも早く消化できるのはいい。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:01:57};
-アンドロマリウス2連続なんて編成もあるのか --  &new{2019-01-22 (火) 13:22:07};
--(デバフ無しで一撃で倒せる人以外は)それ脅威よ。トラップだけかと思ったらウォールも呪い攻撃しかけてくる。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:02:49};
---アンドロのザキでよろによって蘇生役のアンドロがやられた・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 14:04:31};
--2戦あるときに1戦目からアンドロが出たら連続だよ --  &new{2019-01-22 (火) 14:17:08};
-知らん間に一人死んでて何だと思ったら絶命使ってくるのね --  &new{2019-01-22 (火) 13:26:59};
-運営さん、ダンジョン系のゲームをプレイしたこと無いのかな?最初から最後まで敵のLvが一定のダンジョンってほとんど経験したことがなかったよ --  &new{2019-01-22 (火) 13:31:48};
--強カタスとか守護が出てきそうだからマウント取るのやめろw --  &new{2019-01-22 (火) 13:39:48};
---流石にそいつらみたいなHPオバケは嫌だが、弱カタス、降臨RAG、レイドEXくらいの敵は欲しい。ただ報酬の設定が難しそう --  &new{2019-01-22 (火) 13:56:29};
---そういうのやってもいいけどさ、メイン報酬とは無関係な所でやってほしい。(1日1回限りとか)周回するの苦痛なんだから楽な方がいい --  &new{2019-01-22 (火) 14:08:39};
---100周超えたら上位版も出るようになって、手帳に無いレアドロップを確率で落とすとかでいいんじゃない? --  &new{2019-01-22 (火) 14:10:04};
---Goの上位クエストをリクエストした方がいいんじゃね?lv100べトールまで出るの。報酬はSSRチケくらいで --  &new{2019-01-22 (火) 14:19:52};
---強いのとやりたい人向けの無視して通過出来る任意戦闘のボスを置けばいいんだな。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:28:07};
---報酬「は」良かったけど難易度上げてくれ要望と都合よく解釈されたら報酬そのままで面倒にされんだよな。しかもガチパ必須にされたら経験値稼ぎに上々な要素もつぶされてしまう。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:56:50};
-ダンジョン探索系のイベだと思ったらMMOのドロップ狩りだった。よりによって一番面倒なところを… --  &new{2019-01-22 (火) 13:39:14};
--MMOはトレードがある トレードなしのドロップ集めとかMMOよりヤバイ --  &new{2019-01-22 (火) 13:40:43};
-風SR、R幻獣総出演でもよかったのではないかと思うが、とりあえずシルフが意外と爆乳である事を再確認させてくれたのは良かった --  &new{2019-01-22 (火) 13:49:10};
-イベント2連続神姫に幻獣も配布なしっ もうエロブルのエロすら放棄 グラも全部流用 --  &new{2019-01-22 (火) 13:57:55};
-(誤)迷宮踏破(正)通路走破 --  &new{2019-01-22 (火) 13:58:12};
--教皇no --  &new{2019-01-22 (火) 14:25:13};
-何が駄目って今後調整しますと言い訳用意して、数分のテストプレイでアカンわこれってなる戦略性皆無の代物を平気で出してくる精神よ --  &new{2019-01-22 (火) 13:58:52};
-アンドロがアンドロの呪いでやられた!帰還します。 --  &new{2019-01-22 (火) 13:59:28};
-βテストっつーんならさ、専用に意見フォームでも作ってイベントページにそこへのリンクでも作れよ。意見を募る形だけは取り繕っておいてあわよくばこのまま改修なしに押し通そうって魂胆だろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:15:06};
--これな。アンケートならまだしもクレームと同じ扱いなら知らん。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:41:28};
-異常予防は入れといた方が事故は減ると思う ウォールは半端に削ると防壁からの絶命がある --  &new{2019-01-22 (火) 14:17:56};
--つまらなすぎて髪の毛が抜けちゃう状態異常はどう防いだら良いのでしょうか? --  &new{2019-01-22 (火) 14:30:57};
---PCとタブレットとスマホを全て破壊して山ごもりすればいいんじゃないかな --  &new{2019-01-22 (火) 14:35:52};
---お前のアシストスキルだから修正は無理だろ --  &new{2019-01-22 (火) 14:54:38};
-唐突なアンドロなんちゃらでパーティ壊滅したんほおおお。これ全滅したらどうなるのん、その周回のアイテム全部パー? --  &new{2019-01-22 (火) 14:36:44};
--全滅報告聞かないなぁ。周回リセットの強制帰還でアイテム清算なんじゃないか? --  &new{2019-01-22 (火) 14:43:50};
--中断or死につつやっても何も問題ないよ --  &new{2019-01-22 (火) 15:05:32};
-アレス、ハルヒ、アルテミスのアビ連射で0~1Tクリアできたが、そこまで身構えてやる必要はなかったのかも知れないな --  &new{2019-01-22 (火) 14:40:10};
--即死やら防壁やらで身構えてたけど結局アビ1~2発で終わるね、最後まで1度も攻撃されることは無かった。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:54:48};
--火鍵持ったソロモンで大体終わるからなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 14:55:24};
-戦闘終了時の右上の表示の方が1000オーバーに対応している事に気付いて苦笑 --  &new{2019-01-22 (火) 14:56:53};
-1~2日で終えられるANTには鴨イベントだろ。 --  &new{2019-01-22 (火) 14:57:14};
--イベント自体は心底つまらないが、取った報酬を他で活かすから次が来てもいい。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:26:02};
-公式コミュがDMM都合で停止してるのが痛い。降臨戦もなんだけどドロップ結果の表示固めて欲しいな。迷宮トップのような表示で。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:06:22};
-迷宮(GO押し続けて雑魚狩り) --  &new{2019-01-22 (火) 15:12:59};
-苦行に耐えたけど報酬のチケット2枚ともらえた石で引いた10連すべて死んで本当に虚無だけが残った もうこういうイベントやらないでくだちい --  &new{2019-01-22 (火) 15:19:19};
--安定の黄龍さん出た、いや、うれしいよ? --  &new{2019-01-22 (火) 15:26:51};
--火のコピペドラグーン出たから周回して良かった --  &new{2019-01-22 (火) 15:28:43};
--報酬に見合うと思ったらやればいいし、見合わないと思ったらやらなければいい --  &new{2019-01-22 (火) 15:32:48};
--俺もSSR一つも出てないぞ。今年入ってから確定以外でSSR無し。まぁそんなもんだ。 --  &new{2019-01-22 (火) 16:18:38};
-オート機能とかが納期に間に合わなかったからこれβテストとして出しただろ --  &new{2019-01-22 (火) 15:23:42};
-これ周回しつづけると、最初にサポート幻獣選んだ人を毎回選んだことになってるっぽい。フレンドサポートのボーナスで962人のフレンドに呼ばれたって出てて噴いた。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:27:36};
--ベリアルによってインフレ不可避 --  &new{2019-01-22 (火) 17:40:55};
-退出せず周回すると何がお得ですか?いつもAPが少なくなると退出してますが、ボスは10周でもしないと出会えないわけですか? --  &new{2019-01-22 (火) 15:33:02};
--ULTは10周毎に周回ボーナス箱が増えて最大10箱になる。STDは20周毎に増えて最大3箱になる。ボスは30周目以降に出現するようになる。周回ボーナスによって最終的に報酬コンプするまでの周回数に差が出るのでAPの差額を気にするなら一気に踏破した方が効率がいい。ボスに関しては何の意味もない。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:36:48};
---なるほど、助かりました。ありがとうございます。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:30:52};
--上に書いて・・ないな。周回ごとに宝箱がボーナス数配布される。最大10箱。その状態を維持して総合計時間を最大3分の2程度まで減らせる。 --  &new{2019-01-22 (火) 15:38:00};
--ULTの戦闘1波あたり雑魚は2個、カーバンクル・ディザ・リリスは4個、マリウスは(チェックし忘れたけどSTが3個だったから多分)6個の箱を落とす。STでは各半分。周回が進むと2波編成が増えたり、100周もすればマリウス2連戦とかそこそこの確率で出てくるようになるから戦闘での稼ぎが段階的に良くなっていく。見た目では銅箱1個しか出ないことが多々あるから実感湧かないけど --  &new{2019-01-22 (火) 16:00:56};
-次はディアおじとかにちゃんとグラ変えてくれるんだろうな? --  &new{2019-01-22 (火) 15:44:39};
--アリサが選ばれたのは神姫や幻獣として登場していないからでは --  &new{2019-01-22 (火) 15:47:05};
---ヒント:普段ステージ1→2とか2→3に切り替わる時に出てくるキャラクターは誰でしょうか --  &new{2019-01-22 (火) 15:55:56};
--まあメインキャラはSDあるしディアおじも塔であるからな アリサのほうが目新しいわな。あと編成にいない子でいくのも不自然だしANTの代わりだろう --  &new{2019-01-22 (火) 15:53:24};
---担当がギブアップしそうだから無理だろうけど、任意で進行役キャラを選べたら良いなぁ --  &new{2019-01-22 (火) 17:50:52};
-前回もだけど、新幻獣いないのにスピリットだけ贈られても困るよね --  &new{2019-01-22 (火) 16:03:06};
--+1をくれい!数匹でもいいからさ --  &new{2019-01-22 (火) 16:09:06};
-運営さんβ版っていってたけど、何を試したかったんだろ?というか半日ぐらいで完走したらもうやらない人ばかりでデータも取れないんでは --  &new{2019-01-22 (火) 16:13:16};
--完走までやれば十分問題点は洗い出せるじゃろう。テンポ改善・オート実装・無期限箱とか --  &new{2019-01-22 (火) 16:21:24};
---オートはマジ必須YouTubeとか見ながらやりたいのにクリック間隔短すぎて無理 --  &new{2019-01-22 (火) 17:25:27};
--用意した報酬に対してのドロ率、各プレイ層の完走するまでの時間、意欲があるかなど色々? --  &new{2019-01-22 (火) 16:24:19};
--テストしないでヨルムンイベみたいなことになるよりはいいんでね --  &new{2019-01-22 (火) 16:35:36};
--1周目だけわくわくした。期待させるのだけはうまい --  &new{2019-01-22 (火) 16:41:40};
-創法鏡ウェザーグラス、英霊含めて4番目にリジェネ(後衛の1番目)。SL20で200回復。%%武器スキルのアセンションも乗らないので控えめに言ってゴミ%% --  &new{2019-01-22 (火) 16:35:22};
--アサ中しかないゴミSSRじゃんか --  &new{2019-01-22 (火) 16:36:15};
--アレンジとかいう担当者が名前つけることを放棄したクソスキル --  &new{2019-01-22 (火) 16:38:48};
--永続ならともかくターンも短いしアクセでOK。初心者用のつなぎだわな --  &new{2019-01-22 (火) 16:39:40};
--他のリジェネと共存するの?潰すようなら、更にごみだが --  &new{2019-01-22 (火) 16:40:07};
---ノーマルセットのアクセ効果とは共存した --  &new{2019-01-22 (火) 16:45:45};
---共存するなら悪魔と熱狂のやつで超加速とかでるのかな。真ん中増えても…だが --  &new{2019-01-22 (火) 16:48:20};
---アクセ未開放の神姫を配置すれば塔で使える・・・かも? --  &new{2019-01-22 (火) 17:48:52};
--2番目に鼓舞とか5番目にハイドとかも今後あるんじゃろか。まあストレングスのやつがあればええな --  &new{2019-01-22 (火) 16:43:43};
---これね、3番目、4番目って英霊入れて数えるのかどうか分からなかった・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 16:48:29};
---アクセの届かない1番目(英霊)になんかする効果なら使えるかも…?しかしやっぱ効果短すぎるよな --  &new{2019-01-22 (火) 17:22:11};
--一瞬、鏡ってどれだろって思ったけど、あのタマゴに見えるやつの事か --  &new{2019-01-22 (火) 16:46:12};
--貴重な情報さんきゅう。アセだめだとしてアクセの回復+効果は乗るのかね・・・集中してるエール上乗せできるならありっつやありだが --  &new{2019-01-22 (火) 16:51:41};
--ごめん、風属性キャラを4番目にすると風武器アセのった。泥用混成パでやってたすまない --  &new{2019-01-22 (火) 16:57:21};
---逆説的に風以外キャラにもリジェネ効果があるって分かったな。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:14:36};
---杖の熱狂も属性関係なく効果ありそうだね --  &new{2019-01-22 (火) 17:16:23};
--熱狂やリジェは守護天で効果増幅できるのではって思ってたけど、他の属性でも効果あるのなら増幅は無いか --  &new{2019-01-22 (火) 17:26:01};
-これ手帳100%にしたあとも回れるみたいだけど周って意味あるの? --  &new{2019-01-22 (火) 16:49:50};
--箱1個あたり10ジェルが手に入るらしいよ --  &new{2019-01-22 (火) 16:51:59};
--育ってない神姫のトレーニング場。 --  &new{2019-01-22 (火) 17:03:48};
--1億周すると100幻貰えるんだよきっと --  &new{2019-01-22 (火) 19:06:34};
-アンドロマリウスのザキは次ターンすぐ死ぬので乙女の祈りのような治療よりザキをはじき返すピュアガーデン必須だな --  &new{2019-01-22 (火) 17:54:29};
--アンドロがザキを使うのは低確率だけどいつ使うかドキドキします。中々スリリングw --  &new{2019-01-22 (火) 18:06:20};
-報酬枠改変してみましたがどうでしょうか。とりあえず3P目まで作りました。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:02:32};
--お疲れ。カグヅチ、へーパイトス、ラグエル、クリュンヌ、ケリドウェン、ミフル。定番の火SRズ、ミフルこやつはSSRの域に入ってる --  &new{2019-01-22 (火) 18:13:40};
--一括クリアした後の報酬一覧で、英霊P10は金箱、銀箱両方に割り振られていました。他にもあったかは確認していませんが・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 19:59:51};
-辛い --  &new{2019-01-22 (火) 18:18:08};
-ガチャから武器も幻獣も出ないからプレ箱の中身を消費できなくて辛い --  &new{2019-01-22 (火) 18:21:56};
--無期限ならほっとけると消えるんだよなー。まあ、武器は迷宮産として幻獣は売却でいいんじゃね? --  &new{2019-01-22 (火) 18:23:26};
-最近のソシャゲでよく見るスキップチケットみたいの作ってくれ --  &new{2019-01-22 (火) 18:25:54};
-敵がエロくてアリサが可愛いくてBGMも悪く無いから糞だ糞だと思っても頑張れちゃう。悔しい。 --  &new{2019-01-22 (火) 18:35:34};
--SDだから可愛く見えるんだ。リアルverだとアリサは肉塊と化した敵を血まみれになりながら宝箱が無いか漁ってるんだよ --  &new{2019-01-22 (火) 18:58:13};
---全身血まみれで瞳から光を失って転がっているデスワームちゃんのイラストください --  &new{2019-01-22 (火) 19:16:24};
--アリサの出来が悪かったら苦痛じゃったろうのう --  &new{2019-01-22 (火) 19:50:38};
-手帳ちゃんと引き継がれてた --  &new{2019-01-22 (火) 19:00:10};
-お宝どっさりw受け取るのが大変w毎回このイベントでいいよw --  &new{2019-01-22 (火) 19:04:50};
--どうやらユーザーの皆に好評みたいじゃのう --  &new{2019-01-22 (火) 19:11:59};
-あれまだこのクソイベやってる人いるの?1日で終わらせれば後はスッキリなのに苦行を2日目に持ち越すなんてマゾだねえ --  &new{2019-01-22 (火) 19:32:23};
--おう、ここにいるぞ。昨夜2周、今日の通勤時と昼休憩で60周、残りを今からやる --  &new{2019-01-22 (火) 19:45:57};
--重い荷物は分けて運んだ方が楽だからなあ、ちまちまやるよ --  &new{2019-01-22 (火) 19:59:12};
--そんな暇人ばっかじゃないんだよなぁ。一週間(ていうか2週間はいるよね)かけてゆっくりやるのが普通だぞ。神姫しかやりませーんていう俳人ならともかく --  &new{2019-01-22 (火) 20:21:38};
---神姫や ああ神姫や 神姫や --  &new{2019-01-22 (火) 21:22:50};
-なんで触手系の敵がいないん?敗北してアリサが(ry --  &new{2019-01-22 (火) 19:35:37};
-既出ならあれですが、ULTアンドロのHPは120万以下かも?アモンの1アビ(60万)とスヴァの1アビ(30万*3)2発目で落ちます。 --  &new{2019-01-22 (火) 19:36:09};
-せっかく2D作ったんだから右から左に走るだけじゃなくて合間合間におじアモンニケとわちゃわちゃしてほしかった --  &new{2019-01-22 (火) 20:00:55};
-なんとか2日目で消化できたわ。途中クエ受注できないのもそうだけど、アイテム受取倉庫の方にしてくれんのも辛い。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:01:16};
-これって進捗率100%にすると何かいいことあるんですか? --  &new{2019-01-22 (火) 20:11:18};
--別にない。全部終わった後も続けられるが中身は箱1個10ジェム --  &new{2019-01-22 (火) 20:12:28};
---ありがとうございます。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:19:59};
-ボーナス5で周回してても箱がずっと1~2しか落ちないんだけど、こんなもん?何か出る数増えてくみたいな事書いてあるけど・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 20:26:01};
--見た目は1個しか落ちてなくても右上の数が5増える --  &new{2019-01-22 (火) 20:30:30};
--右上の宝箱の個数見ればわかるけど、ちゃんとドロップする数は増えてるよ。視覚的には1個しか出てないように見えるけど一回のドロップで複数のアイテムが出てる --  &new{2019-01-22 (火) 20:32:19};
--ああ、なるほど。同じレアリティの箱は一個しか出ないのか。サンクス。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:45:49};
-めんどいけど一日で終えれるのは楽でよかったかな報酬もいいし --  &new{2019-01-22 (火) 20:28:25};
-報酬枠ですが2つの箱に振り分けられているのに関して全体数だけ表示しました。箱別に判明したらご自由に編集もしくは情報をください。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:33:11};
-報酬自体は旨い。クッソ面倒なのに目をつぶれば。問題はその面倒くささが無視するのを許してくれない事だが。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:33:41};
-大量の10000ジェムがアクセ強化に嬉しい --  &new{2019-01-22 (火) 20:47:27};
-終わった、疲れた。プレボを「武器」「強化用武器」「幻獣」「その他」タブに分けて欲しい、SSR武器探し出すのにも疲れた。特に「その他」は武器幻獣のように倉庫の容量関係ないんだし直接数値増やしてもらって良いと思うんだけど、受け取るのも大変。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:50:46};
--プレボ整理が面倒になるのが見えてたから、非効率的でも途中で離脱したな --  &new{2019-01-22 (火) 21:05:15};
-ただでさえ面倒極まりない上に、エラー後再開でどのボタンを押しても反応せず帰還不可避バグが多発してるから、石2000個と無料10連ガチャチケット獲得が及第点か・・・ 運がなけりゃ結局踏破せざるを得ないのだが。 --  &new{2019-01-22 (火) 20:52:06};
-報酬の石とチケは次のバレンタイン限定まで温存しておくか… --  &new{2019-01-22 (火) 21:05:36};
-このイベントやってる間デイリーミッションできないんだけど・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 21:06:33};
--仕様だから諦めよう --  &new{2019-01-22 (火) 21:26:44};
-ほかの人の見た感じ、進捗率って1周当り(周回ボーナス-1)✕0.1%増えてく感じ?終わってしまってるから検証できぬが。 --  &new{2019-01-22 (火) 21:29:54};
--あれただの宝箱の拾得率じゃね? --  &new{2019-01-22 (火) 21:42:02};
-中断すると何が手に入ってるかわかるのかな?0個になってたりする --  &new{2019-01-22 (火) 21:32:28};
--泥品の抽選自体は落ちた時点でされてるから中断で確認できる プレボに入るのは帰還するか負けるかした時だけど --  &new{2019-01-22 (火) 21:35:47};
-やっと終わった。武器取り終わった後、魔法石1000が残っていて、引くに引けなかった。結局、勢いで完走しちゃったけど。 --  &new{2019-01-22 (火) 21:39:17};
-ジェムのついでに副産物がいっぱい手に入ると思ったら物凄く気が楽になった。 --  &new{2019-01-22 (火) 21:44:23};
-まぁオープンβなわけだし、正式なったら10連チケも無くなってても文句言ったらいかん気がする。とりあえず敵の強さや進捗率に調整が入って、HP以外も引き継いで、画面下にパーティ表示されてるんだから一括編成みたいにパーティ内順序入れ替えれるようにして、中断時の仕様を変更して、取得品の保存先を変更して、アリサのリアクションが増えれば個人的にはOKかな。全自動化とかは絶対いらないが。 --  &new{2019-01-22 (火) 21:49:08};
-次このイベするんだったら5層ごとに敵強くして、宝箱も倍々に増えてくようにして欲しい。後は中断の仕様変えてくれ --  &new{2019-01-22 (火) 21:56:24};
-まあデイリー云々はこれ用の編成枠を用意して、そっちをロックするようにしてくれたらそれでいいんだとは思う。 --  &new{2019-01-22 (火) 21:59:15};
-戦闘画面に行く必要がない。罠とか踏みつつ体力ある限り進み続けるようにすればいい。報酬をスピリットから幻獣オーブに変更、正直邪魔でしかない。 --  &new{2019-01-22 (火) 22:00:47};
-宝箱だ を 空箱だ と空目した なにかがあかん --  &new{2019-01-22 (火) 22:01:51};
-ぶっちゃけウィークリー諦めて1週間かけて踏破しても良いくらい報酬美味いわな --  &new{2019-01-22 (火) 22:09:04};
-このイベは今回βなんだよな。という事は、次回の迷宮踏破は別属性じゃなくて同じ風属性の正式版になるのかな --  &new{2019-01-22 (火) 22:10:12};
-サービスが終了したけど、ロードオブワルキューレの調査戦団みたいな感じだったら良かったかな --  &new{2019-01-22 (火) 22:15:57};
-敵を倒した後の戦闘終了前にリジェネやデバフでHPが変化したのに終了後元に戻るのはバグですか? --  &new{2019-01-22 (火) 22:18:03};
-アイギスみたいなスキップ機能欲しい...ある程度戦闘力に応じて短縮できるとか... --  &new{2019-01-22 (火) 22:19:18};
-過去ログ読んで途中でリタイヤせずに日を挟んでも、宝が無事なのは分かったけど、デイリーすら消化できないなんてあんまりだ! --  &new{2019-01-22 (火) 22:19:48};
-取り合えず完走したけど生粋の闇使い(闇属性以外の神姫はLvMAXすら一体も居ない)の自分は悲しみに包まれています…。 --  &new{2019-01-22 (火) 22:22:02};
--走る前に属性考えたほうがよかったんじゃ…。とりあえず風使わないなら魔法石ー神竜眼のカケラーチケットーオリハルコン、後は解放終わってないなら特殊英霊P辺りかな? --  &new{2019-01-22 (火) 22:25:21};
--光パでいくと回復とか玉消し、敵味方のバフデバフ消しが充実してるから楽やったな やっぱ火は脳筋が多いから半端だと継戦能力に欠ける --  &new{2019-01-22 (火) 22:31:01};
--火パと見せかけて実はディアおじ3属性だったワイ(英霊と冥ドモンだけが火だった) --  &new{2019-01-22 (火) 22:51:01};
--うちも闇で行った。ヒーラーいないけど結局回復薬1回も使わずに済んだ --  &new{2019-01-22 (火) 23:04:22};
-昨日35周程、今日110周程で全回収、1日で終わらせるのが苦痛な人は毎日30+周ずつやってれば全回収出来るんじゃないかな、総周回数は増えるが。 --  &new{2019-01-22 (火) 22:26:31};
--苦痛なのは70%ぐらいまでだろうし、そこまで行けば一気に走ろうって気になれるもんさ・・・ --  &new{2019-01-22 (火) 22:30:12};
---過労死する人の疲労感みたいだなw --  &new{2019-01-22 (火) 22:46:22};
--休日で半分ずつ終わらせるのがいい --  &new{2019-01-22 (火) 22:47:55};
-破滅って敵殲滅したあとも残ってると即死食らうのかよ・・・油断してPTの要が死んだわ面倒くせぇ --  &new{2019-01-22 (火) 22:36:20};
--アンドロが死んだので蘇生する人がいなくなった。今度からはピュアガーデンを装備していく予定 --  &new{2019-01-22 (火) 22:42:28};
--光パで行けばソルちゃんが治してくれるから楽やぞ --  &new{2019-01-22 (火) 22:48:39};
---まさしく光パでアサメタで火力出しながらソルエロで防壁と破滅消す構成だったんやがな メタを覚醒させてないせいでアビの防御ダウンで予防が消えたところに飛んできたの放置してボスに止め刺したらメタが死んでしまったよ そのまま進めたらランタゲがアーサーのHP8割持ってくしあーめんどくせ --  &new{2019-01-22 (火) 23:24:14};
-運営「1日2日で終わるANTが多いな……数が足りなかったか?」 --  &new{2019-01-22 (火) 22:40:58};
--社会人ANTにとっては地獄でありんす 中断してデイリーやGOができないのがマジで痛い --  &new{2019-01-22 (火) 23:23:08};
-アリサを操作するマリオとかロックマンみたいなアクションゲーがしたい --  &new{2019-01-22 (火) 22:43:15};
-中断してると新しいハーレム見れない助けて --  &new{2019-01-22 (火) 22:48:38};
-やってる内容としては迷宮要素ないのに周回ボーナス考えると一度やったら出てこれない迷宮のような仕様が皮肉 --  &new{2019-01-22 (火) 22:49:21};
--あぁ、迷宮ってそこが迷宮だったのね…… --  &new{2019-01-22 (火) 23:12:29};
-歴代神姫イベの中でもぶっちぎりの苦行ですぞ まさに社会人キラー(;´・ω・`) --  &new{2019-01-22 (火) 22:56:22};
--降臨と違って欲しいものだけ取って労力削減とはいかないから多忙な社会人は大変そうね 一応降臨の報酬全取りよりは楽そうではあるんだけども --  &new{2019-01-22 (火) 23:08:42};
--精神的ストレスで苦行だけど一応作業量だけで言えば降臨とレイドより少ないぞ。中断で他のクエスト行けるようになれば面倒だけどおいしいイベになるんじゃね --  &new{2019-01-22 (火) 23:10:54};
---プレイ時間的にはそんなに長くないんだよな。作業量が多くて拘束される割に面白さが皆無だからぶっちぎりの苦行なんだけども --  &new{2019-01-22 (火) 23:18:03};
---完走者からみんなして走っている間が修行で終ったら悟りを開いたと称しておるが正にそんな感じです(白目 --  &new{2019-01-22 (火) 23:25:25};
--自分は会社前にAP消化、昼休みに少し、夜に少しで1日30周が限界。 --  &new{2019-01-23 (水) 00:39:47};
-アイテムとったら赤文字で0になる?見方が分からない。欲しいのは石とチケだけです。 --  &new{2019-01-22 (火) 23:15:27};
--中断でも手帳の数が減る 0になったら終わり --  &new{2019-01-22 (火) 23:21:25};
--中断で戻ったらわかると思うよ --  &new{2019-01-22 (火) 23:58:29};
-風が吹いているなんて言うもんだからアリサのスカートがめくれるのを期待したんだが… --  &new{2019-01-22 (火) 23:38:26};
-苦行の一言、こんなの周回してる人たちはちょっとおかしいんだと思います --  &new{2019-01-22 (火) 23:39:29};
-強力な敵の気配がする!→GO→静かな小部屋だ。へえ・・・? --  &new{2019-01-22 (火) 23:41:04};
--強敵の気配がする(強敵が居るとは言ってない) --  &new{2019-01-23 (水) 01:17:30};
-完走したらアリサのおっぱい見られるくらいあればもうすこしやる気出るのに --  &new{2019-01-22 (火) 23:41:56};
-期限ありプレボが300ページ近くあるんだがくそすぎ --  &new{2019-01-22 (火) 23:49:15};
-30週くらいして報酬確認したらSSR武器が3種類2個ずつ出たときの感情になっている --  &new{2019-01-22 (火) 23:53:27};
-こんな事を毎日やっているワンパンマンはキティちゃんだと思いました。 --  &new{2019-01-22 (火) 23:58:27};
-完走した時に全部プレボに入れんの辞めてくれないかな・・・枠きついからSSR→素材の順で取り出したいのにSSR探すのめんどくさ過ぎる --  &new{2019-01-23 (水) 00:00:55};
--おれは全部探したけどねえ、ばらばらだからもうアホやったわ。いらついてレイドドロップのR聖杯をスキル1のまま100個使ったわ --  &new{2019-01-23 (水) 00:25:51};
-139周で終わった。これアリサの迷宮マラソンってのが似合う。 --  &new{2019-01-23 (水) 00:26:12};
--アリサのドキドキ☆トレジャーハント --  &new{2019-01-23 (水) 00:31:13};
---そういうタイトルで8bit風ミニゲームだったらそこそこウケたと思う --  &new{2019-01-23 (水) 01:03:05};
-このイベントの最大の敵は睡魔だ・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 00:41:41};
-もうこの迷宮イベだけでいいな 他のイベはいらん そうすりゃ誰もやらなくなる --  &new{2019-01-23 (水) 00:45:34};
-小手調べと思ってサポートに適当な幻獣使って今60週。100幻使ってりゃ良かった。周回ボーナスあるから今からやり直すのもあれだし --  &new{2019-01-23 (水) 00:48:40};
-途切れず潜り続けられるからこれはこれでいいんだけど、イベントや分岐を増やすか、このままでもある程度のオート機能は欲しいな。片手間でやるにはクリックが必要なペースが短すぎるし、腰据えてやるには単調すぎる --  &new{2019-01-23 (水) 00:51:29};
-これアンドロマリウスの即死って状態異常無効で防げるんじゃね(今更かもしれんが --  &new{2019-01-23 (水) 00:55:21};
--防げたわ --  &new{2019-01-23 (水) 01:00:01};
-なんか自分の幻獣がサポートに選ばれると、周回ごとにカウントされてるみたいで、ログインの時にもらえるジェムがいつもの何倍にもなってるのな。 --  &new{2019-01-23 (水) 01:08:21};
--830人ぐらいでいつもの20倍になったわ --  &new{2019-01-23 (水) 01:43:52};
-アイテム全部取り終わった後も宝箱が出るよ! 中身は全部10ジェムだよ! --  &new{2019-01-23 (水) 01:20:30};
--5石も出して欲しかった。 --  &new{2019-01-23 (水) 01:25:20};
-アビオで出来ない戦力の人はかなりきついだろうなこれ・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 01:40:55};
--なんでアビオボタンを押しにいく手間かけなあかんの --  &new{2019-01-23 (水) 01:43:35};
---動画見ながらまったりやるのがいいんじゃないの? --  &new{2019-01-23 (水) 01:48:13};
---無駄に時間取られるからそれはよくないんじゃないかな --  &new{2019-01-23 (水) 07:26:13};
--オートでもキツ過ぎる --  &new{2019-01-23 (水) 01:45:41};
--アビオじゃなくても良いんだけどね全体攻撃のアビをポチっとしながら --  &new{2019-01-23 (水) 02:09:04};
-現状だと敵がひたすら邪魔なだけだから、雑魚は銀箱80%リリムとディザは金箱50%アンドロは虹箱50%とか関連づけてやれば多少気分的にマシになるんじゃないかなこれ……あとは雑魚倒す度にカウント進んで100%で仲間増えるなりシルフたそのHEが開放されるとかあればやる気出そう --  &new{2019-01-23 (水) 02:08:17};
-ウォールが防壁してくる条件は最初の行動一回ってことはやっぱり1回目のゲージ発動ですかね? --  &new{2019-01-23 (水) 02:42:52};
--言葉通り「最初の1回目の行動」に防壁を使ってくる。スタン状態でも使う --  &new{2019-01-23 (水) 02:53:49};
---ありがとうございます。 --  &new{2019-01-23 (水) 02:57:20};
---今最初の行動で普通に殴って来たんですが・・本当にこの文章合ってます?ランダムじゃないですか? --  &new{2019-01-23 (水) 04:46:03};
--それ条件間違ってるよ 正確にはHP50%以下になったターンに防壁 --  &new{2019-01-23 (水) 03:12:40};
---そうなのか。このゲーム、ダメージを手加減できないから知らんかったわ。必ず使うのかと思ってた。 --  &new{2019-01-23 (水) 03:17:28};
---まあここ見てるような熱心な奴でそんなに火力ないのは俺みたいな復帰勢くらいしかおらんだろうしな --  &new{2019-01-23 (水) 04:47:03};
-プレゼントボックスなんで報酬が期限ありなんだ?これはあかん奴だろ! --  &new{2019-01-23 (水) 02:57:57};
--期限ありのほうに入れられてたらそれこを阿鼻叫喚 手動受け取りじゃないのが糞なんだよ --  &new{2019-01-23 (水) 03:01:40};
---期限なしのほうじゃなくて? --  &new{2019-01-23 (水) 10:05:24};
-ギルドオーダーできないのクソ痛い、明日中に終わらせないと… --  &new{2019-01-23 (水) 02:59:50};
-ジャガイモは金箱なのかね?虹24金95そろったから終えようと思ったら、金96になって絶望した・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 04:14:31};
--同じアイテムでも別の箱から出ることが確認されてるから虹箱以外はあんま当てにならないぞ --  &new{2019-01-23 (水) 04:48:30};
---ホントだ。金は半端な131だった。 --  &new{2019-01-23 (水) 06:34:20};
-SRでもいいから(できればSSR)エントが欲しい 始めたばかりの頃メインクエで遭遇していつ手に入るのか期待して手に入らないとわかった時の悲しみといったら… --  &new{2019-01-23 (水) 04:46:36};
--明日からGOの方でも再び会えるからそっちでガマンしてほしいのじゃ。 --  &new{2019-01-23 (水) 07:23:09};
-敵の編成について:31周以降→BOSSバトル発生 61周以降→中ボスが連戦で発生するようになる。 91周以降→ボスが連戦で発生するようになる。 こんな感じかな? --  &new{2019-01-23 (水) 07:30:47};
-おしらせで神姫の不具合修正完了はいいとしてこっちのニケ祭りは不具合じゃなくて正常なんですかね…?連続で敵と遭遇→ニケるになるんだが… --  &new{2019-01-23 (水) 08:46:18};
--β版って言ってるじゃん最初から… --  &new{2019-01-23 (水) 10:30:50};
--キャッシュクリアはした?自分はそれで直ったよ。それでだめなら、おま環かも… --  &new{2019-01-23 (水) 11:46:14};
--キャッシュクリアしてもニケったけど、毎回ではなく初めて遭遇する敵だけみたい。 --  &new{2019-01-23 (水) 14:03:00};
-次回以降はアンドロマリウスは30周おきにその周回のトリで必ず登場する強化版出てもいいな。強さ的にUltならアクセ3層~4層級、Rag実装ならアクセ5層級(デバフ耐性は7層級)の実力という具合に。 --  &new{2019-01-23 (水) 08:52:58};
--脳死出来ることだけが利点のイベに強敵追加するとか馬鹿なの? --  &new{2019-01-23 (水) 09:10:14};
--周回するの苦痛になるだけなので強敵追加はGoの上位クエストでも頼んでください。このイベントはこのままでいいです。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:31:05};
-今度はウォールがHP50%以下で防壁の追記になったな --  &new{2019-01-23 (水) 09:35:56};
-結構ハーフエリクサー使ったから減るかな、と思ったら増えてたでござる --  &new{2019-01-23 (水) 10:06:10};
-報酬は申し分ない。ボックスも公平で良い。ボックスリセットなしで完走あるのも良い。周回数も降臨より少ないので良い。うん、良い点はあるんだ。良い点は。 --  &new{2019-01-23 (水) 10:13:16};
-周回でポケモンのバトルフロンティア思い出して吐き気するんごねぇ --  &new{2019-01-23 (水) 10:24:14};
-手帳一覧、金銀混合個別個数以外編集完了。混合分で個数別調査した方、穴埋めお願いします。 --  &new{2019-01-23 (水) 10:31:39};
-これ単純に敵100体切りとかでよかったんじゃないの。Wave100まである通常戦闘で、力尽きた時点で報酬持って終了。後半になればなるほど報酬の質・量が増す仕組み。要望は送った。 --  &new{2019-01-23 (水) 11:17:15};
--100体はめんどくさくない?30体ぐらいにしよ? --  &new{2019-01-23 (水) 11:20:03};
---今の状態でも一〇〇体以上いるんです --  &new{2019-01-23 (水) 11:21:36};
---今の状態、めんどくさくないの?半分でもおなか一杯だけど? --  &new{2019-01-23 (水) 11:44:12};
---ずっと戦闘が続くなら全くめんどくさくない。むしろアビオで踏破するための編成を考える楽しみくらいはある --  &new{2019-01-23 (水) 11:52:11};
---普通に考えて30戦で報酬全取りなんて出来る訳ないから、30戦を何度繰り返すなら100戦でも大差ない --  &new{2019-01-23 (水) 14:44:17};
-これはスタンダード周回だけでも全部取れるんでしょうか?最後は虹箱連発!って感じで --  &new{2019-01-23 (水) 11:24:31};
--400周頑張れるならいいんじゃない? 底引きイベントってのをまず理解してね --  &new{2019-01-23 (水) 11:39:28};
-いつでも戻れる利便性+ボックスリセットあり2回目以降固定(物好きだけ回る程度の不味さ)+レアドロレアボス追加 かな要望は 面倒なのはどのイベントも同じだから、楽にしたけど報酬減るのは勘弁して欲しい。ジェムガチャ並の効率改善ならいいけども --  &new{2019-01-23 (水) 11:38:27};
--いや、なによりもまずあのテンポの悪さでしょ。せめてオート周回でも実装せんとやってられない類のダルさだぞ --  &new{2019-01-23 (水) 11:41:46};
---レイドイベよりマシだと思うけどな。クリックする箇所2カ所しかないんだから、映画でも見たり他ゲーしながらそこ無心でぽちぽちしてれば進むから好きなんだが --  &new{2019-01-23 (水) 11:48:18};
---レイドも降臨戦もゴミだけど、似たようなゴミを追加して言い訳じゃないからね。無心でポチポチってwそれもうゲームじゃなくてゲー無だよ --  &new{2019-01-23 (水) 11:50:52};
---迷宮潜るってそういうゲームでしょ。現状降臨やレイドとの差別点があんまないからレアドロとか要求してるけど、ひたすら周回することを否定されるのは違うと思う。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:59:14};
---↑周回が問題なんじゃなくて、周回にいらぬストレスをかけるUIが問題なんだよ --  &new{2019-01-23 (水) 14:04:18};
-完走してみると、未完成故?のバリエーションの少なさとテンポの悪さがプレイ意欲を削いでるだけで、意外と良イベなのではないか?て気がしてきた --  &new{2019-01-23 (水) 11:44:36};
--たしかに、降臨コンプしようとするよりは楽だよね。 --  &new{2019-01-23 (水) 11:47:04};
---いうて、普段の降臨やレイドはインターバルがあるだけで、余裕で100体は狩ってるしな。途切れず連戦させろやって声も挙がるし。二日ほどデイリーの項目を1つ落とすだけなら短期集中できるこっちの方が楽かもしれん --  &new{2019-01-23 (水) 11:53:19};
---でも降臨戦は必要なもんだけ狙い撃ちできる分、コンプしようなんて奇特な人以外にとっては楽だよ --  &new{2019-01-23 (水) 11:53:44};
--短時間で報酬さえ取れれば何でもいいなら上々。テクロスが勘違いして、触る利点もなくただ邪魔にしかならないものを更に追加してくる可能性あるしな。 --  &new{2019-01-23 (水) 11:57:55};
--報酬の良さから良イベですよ。周回(修行)する価値はこないだの新ユニイベよりあると私は思います。毎週このイベントやってほしい。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:21:05};
---「報酬良すぎ」と言ったらユニティアのレイド戦みたいに難易度糞みたいに上げたりするんだけど、難易度と報酬このままだったらいいのにな。 --  &new{2019-01-23 (水) 12:23:46};
--確かにいちいちクリック必要でテンポ悪いね。 まだ40周だけど戦闘多すぎると感じた。 今のままなら1/2~1/3で良いかなとあと中断の使用は変更必須だねぇ --  &new{2019-01-23 (水) 13:35:45};
-もっと高い難易度作ってコンプの要周回数少なくしてくんないかな あとシームレスでバトル入ったりすると良さそう(ロード回数減らしてほしい) --  &new{2019-01-23 (水) 13:12:16};
--全滅したら今までの苦労がおじゃんになるので温い方がいい --  &new{2019-01-23 (水) 13:26:21};
---セーブポイントを付ければいい --  &new{2019-01-23 (水) 13:29:26};
---戦力低い人は背伸びせず下の難易度に行けばいい --  &new{2019-01-23 (水) 13:34:28};
---デーモンやセラフィのように限界が来るのが当たり前なら諦めがつくが、単に段階わけだと最高難易度で出来ないとヤダーになりやすいのでバランス調整の問題にされる。周回ボーナスを選ぶみたいな感じで任意に上げていきたい。 --  &new{2019-01-23 (水) 15:08:40};
-せめてラグナロクの難易度で周回50で終わるくらいのが有れば良かったのにね --  &new{2019-01-23 (水) 13:46:14};
--APを消費して一度到達した周回まで急ぐ、みたいなオプションがあってもよかった。 --  &new{2019-01-23 (水) 17:39:53};
-彡(゚)(゚)「ふぁー疲れたアビオポチートイレ行くか」彡(゚)(゜)「ファッ!まだ戦ってる上に3人も落ちとるやん!」彡( )( )「アビ・・・オ・・・緑・・・」 こんなのがもう3回目。 --  &new{2019-01-23 (水) 13:58:24};
-ゲームなのに達成感を得られないところが一番の問題だな。これだったら配布した方がまだ好感持てる。 --  &new{2019-01-23 (水) 14:28:49};
-全部オートでできるようにするくらいなら、いっそ戦略ゲーでよくあるような、AP消費して難易度選んで探索チーム出す→一定時間後(高難易度ほど長い)に帰還。確率で成否判定され報酬。みたいな形式でガチャの亜種として1コーナー設けるだけでいいかも --  &new{2019-01-23 (水) 14:36:09};
--新しいシステム作るとバグ祭り始まるのでだめです --  &new{2019-01-23 (水) 15:04:03};
---バグ祭りなんて毎日開催してるじゃん --  &new{2019-01-23 (水) 15:16:54};
-迷宮の完走ようやく終わったわ。このコンテンツ、艦これで言うところの遠征でよかったよね。 --  &new{2019-01-23 (水) 14:44:03};
-テクロスってコンテンツの企画力ないよな。グラブルのパクリかそれ以外のとこはゲームの詰めがあまかったり面白くない。ちゃんとゲームが好きで研究してるプランナーとかおらんのか? --  &new{2019-01-23 (水) 14:51:43};
--そんな人材が居たらエロブルなんて呼ばれるくらい本家のシステムに寄せないだろ普通。 --  &new{2019-01-23 (水) 14:55:39};
--参考元がグラブルじゃあ仕方ないかなと思わなくもない。これだってひたすら長いことを除けばあっちのアーカルムよりまだプレイしやすい。心底無意味な移動先指定がないだけ --  &new{2019-01-23 (水) 15:03:04};
--まずプランナーっていう専門担当が居るゲーム会社は片手で数える程度しかない。普通はデザイナーなんかが兼任するオマケみたいなもの。だからやりたいことと出来上がる物がチグハグだったりする。テクロスの場合外から見てても、企画とプログラマーの間に相互連携が見て取れないからそれ以前の問題だと思う。 --  &new{2019-01-23 (水) 15:20:04};
--大手メーカーでもお粗末なの多いのにエロソシャゲ会社にそんな人材いるわけもないわな --  &new{2019-01-23 (水) 16:07:59};
-苦行に耐えきった後に手に入った石とチケでガチャって結果ゴミになる。超絶無駄な時間を過ごしました本当にありがとうございます。 --  &new{2019-01-23 (水) 15:24:09};
--まあ、参加するもしないも、苦行に耐えるも耐えないも、報酬の使い道も、ガチャ運良いも悪いも、全部自己責任だから仕方ないよ --  &new{2019-01-23 (水) 15:30:32};
--多分プレイヤーの8割がそんな結果だろう・・・頑張ろうぜ・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 18:30:30};
--チケットの有効期限はプレボから出してから半年あるけど、もう使っちゃったのか・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 19:53:22};
-新ユニイベといい今回の新規イベントといいほとんどコストのかからないコンテンツでお茶濁しするつもりなの見え見えやな...まぁその分今回の新規は報酬豪華めだからこういう方針でいくのかな --  &new{2019-01-23 (水) 15:59:52};
-STのみ384周で完走できました。周回ボーナスは最後まで3で変わらず。疲れた --  &new{2019-01-23 (水) 16:28:53};
--STでも虹落ちるのはいいとこだね --  &new{2019-01-23 (水) 16:42:56};
-今回の火での編成って割と適当というか強い神姫使えば大体なんとかなるかね?多くて今10周くらいしかしてないけどこれ以上目指すとき別に回復役…ブリュンヒルデいないと困るとかアンドロいたほうがいいとかあるかね? --  &new{2019-01-23 (水) 16:53:10};
--ぶっちゃけそこそこ育ってるANTならソロモンと保険の回復神姫の編成で完走までいける --  &new{2019-01-23 (水) 17:24:43};
--二番目に弱い属性だけど攻略自体は攻撃編成回復なしでも事故も起こさず楽々だったよ。周回は地獄だったが --  &new{2019-01-23 (水) 17:31:29};
--基本的に火力重視のやられる前にやれでいいと思う。ボスが2w編成で来るような頃にはポーションも溜まってるし。不安ならEXアビに蘇生でもいれとけば英霊が落ちさえしなければ神姫は復帰できる(サブに回るけど) --  &new{2019-01-23 (水) 18:08:57};
--脳筋パーティで押し通るのじゃ。回復はアイテムが有り余るほど出る --  &new{2019-01-23 (水) 18:47:44};
---後半結構な頻度でアンドロさん出てくるから育ってない人は素直に耐久パ、武器を完凸SSRで固められるくらいの人なら脳筋パとわかりやすく分けられるな --  &new{2019-01-23 (水) 18:55:12};
---武器はパニ・ギル以外アサ中で、SRアタッカーの編成でもいけたから、SSR染めまでしなくてもいい。それに防壁を使われると早めに破らないと事故が起きるから、火力重視の方が有利だと思う。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:23:46};
--弱カタスソロ出来るぐらいな戦力だと、鍵ソロモンだけでソロイベント系は大体片が付く。 --  &new{2019-01-23 (水) 20:07:09};
---そんなんいらんでしょ。素殴りオートで片付くよ --  &new{2019-01-23 (水) 21:23:16};
-道中の雑魚でもアイテムドロップしたらいいのに・・普通の限凸素材とかN~R武器とか。 --  &new{2019-01-23 (水) 17:12:28};
-プレゼントボックス受け取りが超絶面倒くさいんだが…いやほんとに --  &new{2019-01-23 (水) 17:21:19};
--一括で受け取れよ。強化素材いらないなら売却ONにしとけよ --  &new{2019-01-23 (水) 17:33:19};
---使うんだよぼけ --  &new{2019-01-23 (水) 17:40:50};
--一括とかいって20回くらいだしな --  &new{2019-01-23 (水) 17:46:26};
--フィルターすらないのは信じられんわ。 --  &new{2019-01-23 (水) 17:52:24};
--3分で終わるからそんなに・・・ --  &new{2019-01-23 (水) 18:09:21};
--まだ始めて半年くらいだからいっぱいになったら強化して受け取ってって繰り返してるんだけどそれが面倒なんだ --  &new{2019-01-23 (水) 18:43:50};
-風が語りかけます… --  &new{2019-01-23 (水) 17:59:35};
-やっと20%…とりあえずデイリーとよわカタス1種だけやって後は全部こっちにつぎ込んでるけどそもそも神姫やれる時間が少ないからぜーんぜん進まん。もちっと周回ボーナスのうまみが欲しい…。1回のドロップで2,3個じゃ時間かかりすぎる! --  &new{2019-01-23 (水) 18:07:05};
--あとニケ祭りがひどい。↑でも書いたけど敵と遭遇するときに4回に2回くらいはニケる。初めて会った敵としか似蹴らないとか言われてるけどそんなこと全然ないゾ…やっぱおま環かぁ…はぁ。 --  &new{2019-01-23 (水) 18:08:54};
---自分のところは一度もニケってない。キャッシュ削除とかはした? --  &new{2019-01-23 (水) 18:11:23};
---したよ。しても全く変わらん。 --  &new{2019-01-23 (水) 18:33:49};
---一気に走破したけど落ちなかったよ。ガチャる金PCに回そ。スマホならゲーミングスマホ出るらしいし。 --  &new{2019-01-23 (水) 18:53:47};
---ガチャは(無料以外は)しないから金はあるけど…まぁ別にいいかなぁ。とりあえず期限までに完走できればそれでいいし。ゲーム用にわざわざ買うのもあほらしい --  &new{2019-01-23 (水) 19:01:00};
---もう1回キャッシュしたらほぼ似蹴らなくなった。たぶん一日分くらいしか削除してないからかな? --  &new{2019-01-23 (水) 20:07:16};
-あと箱463個中虹箱3個 --  &new{2019-01-23 (水) 18:37:08};
-21週目で周回ボーナス4なんだけど、途中で帰還したの影響してんのかな? 確かボーナス8か9辺りで帰ったんだけど。 --  &new{2019-01-23 (水) 18:56:56};
--帰還したら周回ボーナスはリセットされる。中途半端に期間を繰り返すと結果的には長引く。 --  &new{2019-01-23 (水) 19:05:39};
--50週ぐらいで周回ボーナス7 --  &new{2019-01-23 (水) 19:23:32};
-今までやったゲームの中で一番虚無感得る素晴らしいイベントですね --  &new{2019-01-23 (水) 19:10:48};
--β版なんて褒めすぎよね。新卒に使いまわしでOJTさせてるとしか思えん --  &new{2019-01-23 (水) 19:33:52};
-カツ丼からカツを抜いて飯だけメガ盛りにしたかのようなイベントだなぁ… --  &new{2019-01-23 (水) 19:27:37};
--せめてアンドロマリウスを幻獣として実装してりゃ個々まで阿鼻叫喚にはならなかったと思うんだ --  &new{2019-01-23 (水) 19:28:19};
---リストラされたリリムちゃんもここでドロップに回してくれればよかったのに --  &new{2019-01-23 (水) 20:18:21};
---リリムの入手方法が完全になくなったんならこれで泥してくれないと困るんだが(1枚も持ってないから) --  &new{2019-01-23 (水) 22:48:51};
--報酬はうまい! --  &new{2019-01-23 (水) 20:47:57};
-武器と石、ちけでりゃゴールしていいよね 45\%だけど --  &new{2019-01-23 (水) 19:59:44};
-特別枠でやってもらわんとGo毎に帰還しないとならんのがどうしようもない --  &new{2019-01-23 (水) 20:39:56};
-今、AP切れて中断&残報酬確認したら、残り19でSR杯が残ってる。半草1個とSR杯ならSR杯の方が上だよなぁと思いこれから回るけど、皆さんならどうします? --  &new{2019-01-23 (水) 20:51:19};
--半草なんてもう使い切れない状態だから底引きするまでやる --  &new{2019-01-23 (水) 20:54:05};
---底引きする気は無かったけど、回してたらこんな事になって、結局底引き。これだけだとなんの役にも立たない書き込みだから、このイベ実装初日に聞いてた人いたけど、ドロアクセ有無の50周結果を書いておきます。ドロアクセ無し:13/28/193/885。ドロアクセ16:7/35/175/884 --  &new{2019-01-23 (水) 21:16:08};
--AP100以上かつ1度で回れば逆に増えるまであるぞ --  &new{2019-01-23 (水) 22:31:43};
-ULTは30周くらいから周回ボーナス以外にも道中での箱の入手数が増えてないか? 10周くらいで箱の数見てた時は宝部屋2雑魚2中ボス4(マリウスは出現しないのでボスは不明)だった気がするのに、31周以降は宝部屋3雑魚3中ボス6ボス9。もしかして60周とか90周でも係数増えるのか? ちなみにST100周した際に90周台で確認したときは宝部屋1雑魚1中ボス2ボス3だった --  &new{2019-01-23 (水) 21:01:50};
-おじさん二連アンドロやめちくり~ --  &new{2019-01-23 (水) 21:18:29};
--アンドロ「動くと当たらないだろぉ!?」 --  &new{2019-01-23 (水) 21:46:27};
-めっちゃ叩かれてるけど降臨ラグナロククリア出来なくて欠片取れなかった自分としては良イベだなぁ --  &new{2019-01-23 (水) 21:45:02};
--無課金? --  &new{2019-01-23 (水) 21:49:43};
---なめんな数千円は使ったわ キリッ --  &new{2019-01-23 (水) 21:50:41};
---無課金でも降臨ラグナくらいはクリアできるようになるよ。時間の問題だろ --  &new{2019-01-23 (水) 22:58:15};
--運営がわざわざ問題点言ってくれって書いてるんだから甘いこといえねえよ --  &new{2019-01-23 (水) 21:49:46};
--難易度も報酬もこのくらいでいいよ、最近新規が入って来れないような冗談みたいな状況だったし。この期に及んで報酬渋いとか騒いでる自称古参は守護天行っとれ --  &new{2019-01-23 (水) 22:55:18};
--この難易度でイベントらしい報酬一揃いだから、むしろボーナスイベントだな。テンポ悪いのが問題だけど。 --  &new{2019-01-23 (水) 22:58:07};
-次回以降にはミミックタイプも出るかも。ミミックタイプは幻惑・石化・麻痺・混乱・拘束・雪のいずれかランダムを全体にばら撒くタイプになったりして・・・・。 --  &new{2019-01-23 (水) 22:08:52};
--あ、睡眠忘れてた。>ミミックタイプ --  &new{2019-01-23 (水) 22:09:25};
-運営がユーザーの忠誠心(犬)を試すイベント。 --  &new{2019-01-23 (水) 22:26:55};
--クゥ~ン?(すっとぼけ) --  &new{2019-01-23 (水) 22:30:30};
--ハァハァ…。(発情) --  &new{2019-01-23 (水) 22:34:47};
--ワンワン鳴いてみろよ(迫真) --  &new{2019-01-23 (水) 22:44:50};
---ヨツンヴァインになるんだよ。 --  &new{2019-01-24 (木) 00:10:08};
-ボロクソに叩かれてるSSR武器だけどディザの上位互換と考えれば新規組には有能なんじゃね?そのレベルだと周回がキツいだろうけど --  &new{2019-01-23 (水) 22:29:48};
-もう全部受け取っちゃったので分からないんですが報酬のBOX保存期間ってどのくらいですか?昨日の昼に1回帰還、さっき完走してまとめて受け取ったらジェム50万くらいしかないしSSR武器も1本抜けてました。昨日の分が消滅してしまったんですかね? --  &new{2019-01-23 (水) 22:48:33};
--槍なら終凸に使うのは他の素材だから最初から4本しか無い。保管期限はプレボ内の各アイテムに表示されてるよ。たしか猶予は1週間あるはず --  &new{2019-01-23 (水) 22:54:44};
---受け取り履歴みると気付いた範囲で鏡が3本、眼のかけらは1個、ジェム56万・・。このイベント限定で保存期間1日とかだったらこっちの不注意ですがそうでないようなのでちょっと問い合わせてみます。ありがとうございました。 --  &new{2019-01-23 (水) 23:19:33};
---手帳完成したから終ったつもりでしたが、まだ帰還してなくて1回目の帰還の報酬だけみて勘違いしてました。申し訳ないです。 --  &new{2019-01-23 (水) 23:54:23};
-今から始めるんだけど、アンドロのHPてどれくらいですか?うちのソロモンで瞬殺できるか知りたい。(ディザなら一番左のアビで一撃) --  &new{2019-01-23 (水) 23:04:10};
--100万くらい --  &new{2019-01-24 (木) 00:05:33};
--ちゃんと調べてないけど、トラップ100万くらいのウォール120万くらいはありそう? --  &new{2019-01-24 (木) 00:08:25};
--そのくらいの火力あるならHPとか気にせずSRアモン入れておけばマリウス連戦も余裕じゃないか? --  &new{2019-01-24 (木) 00:30:05};
-ウォールの死滅ってどうやって対策するんですか? --  &new{2019-01-23 (水) 23:06:11};
--脳筋戦法でやられる前に倒す。あるいは状態異常消去か予防アビリティを使う --  &new{2019-01-23 (水) 23:14:56};
--死滅って確かレイジングの時だけだっけ?早めにスタンに持っていきたいところだね --  &new{2019-01-24 (木) 00:13:27};
-スタンダードを377周した新参がいるとか… --  &new{2019-01-23 (水) 23:17:01};
--マクロなし手動でだとしたら廃人の鑑だな・・・。120周程度で文句言ってられんわ --  &new{2019-01-23 (水) 23:55:28};
--こマ?半草どうなってんのかが一番気になるゾ --  &new{2019-01-24 (木) 00:14:47};
-古参でもHP攻撃力小だがlv30なので攻撃力大のlv20よりは全然まし 守護天装備あるやつにはごみってだけ --  &new{2019-01-23 (水) 23:34:31};
-ソロモンより見切りクロイツで全体ダメ2つ用意した方が早い気がしてきた --  &new{2019-01-23 (水) 23:38:32};
-何回でも時間関係なく行けるジェムクエと考えたら楽しくなってきたわ --  &new{2019-01-23 (水) 23:43:16};
-STを45周してからULT始めたら最初からボーナスが3になってたわ。バグなのか仕様なのかは知らんが --  &new{2019-01-23 (水) 23:46:56};
--ステージ情報のとこ見れば判るけど仕様やで --  &new{2019-01-23 (水) 23:59:23};
-見切りと薔薇どっちがええやろ、、エフェクトで見切り? --  &new{2019-01-23 (水) 23:52:20};
-このイベ90%過ぎるあたりから楽しくなるな。1%上がるごとにもうすぐ終わる、解放されると思うとすげー興奮した。 --  &new{2019-01-24 (木) 00:10:24};
-終わった人多いなぁ私まだ24%です・・ところで皆さんは今回の槍の方は終凸するんです?私は労力考えるとアサルトとディフェん小はちょっとって・・・感じです。しかも使えないスティンガーまで付いてるので… --  &new{2019-01-24 (木) 00:12:25};
--槍は結構有能だぞ、俺は凸るぞ --  &new{2019-01-24 (木) 00:13:22};
---そうなんですか?アサルトとディフェんが一緒とはいえ小は恩恵低いなて思てました・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 00:20:53};
---アサディフェ大のSL20とアサディフェ小のSL30くらべて見なさいな、お守りぐらいのおまけまでついててありがたいよ、無くても変わらんけど --  &new{2019-01-24 (木) 01:00:19};
---アサディフェ大のSL20とアサディフェ小のSL30くらべて見なさいな、お守りぐらいのおまけまでついててありがたいよ、無くても変わらんけど --  &new{2019-01-24 (木) 01:00:24};
---SSR武器は全部屑なのでもう餌にした。 --  &new{2019-01-24 (木) 08:54:34};
--結局のところ運次第で100%やらなくても揃っちゃう人は揃っちゃうからねぇ・・ワイはまだ60%だけど武器全部終わってる --  &new{2019-01-24 (木) 00:18:44};
---私はガチャの10連拳と宝石を狙ってるんですけど今のところ虹取った中で全然こないです・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 00:22:02};
---同じく報酬のガチャ石が虹箱から全く来ない。たまにガチャ石100拾ったりするけど --  &new{2019-01-24 (木) 00:30:46};
---(×1000の方が来ないって意味) --  &new{2019-01-24 (木) 00:32:34};
---最初は石とチケットだけ集めたら止めようと思ってたけど、途中から面倒くさくなって完走した --  &new{2019-01-24 (木) 00:56:00};
---奥義!ガチャ10連拳!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!ミス!黄龍! --  &new{2019-01-24 (木) 03:15:27};
--レベ30だと小だって馬鹿にならんし、スティンガーはそこそこ使えるよ アバランシェ(笑)ほどひどくはない --  &new{2019-01-24 (木) 01:07:55};
--まだスティンガー使えないとか言っちゃう人いるのか・・・w --  &new{2019-01-24 (木) 01:09:28};
---どこパの恩恵もないし弱点でもいまいちって評価でしたので私にしてみればハズレですね…すみません --  &new{2019-01-24 (木) 03:12:22};
--スティンガーも中30まで行くと期待値で急所枠4%だからかなりイケてる --  &new{2019-01-24 (木) 01:14:52};
---独自枠だから例えば元々1000万なら平均して40万増が期待できるぞ --  &new{2019-01-24 (木) 01:18:00};
---どこパなので増えないです --  &new{2019-01-24 (木) 13:31:10};
--全部凸る予定、スキル上げは取りあえず槍と杖だけど。風の幻槍・杖編成が見えたので。ミトゥム凸って --  &new{2019-01-24 (木) 11:40:28};
---SL上げるよりは餌が生きるからorz 途中送信失礼しました --  &new{2019-01-24 (木) 11:41:16};
-アプリ版だとロードに時間かかってたフレ幻・パーティ選択が無いおかげでサクサク進められる良イベよ! --  &new{2019-01-24 (木) 00:14:32};
-前々から意見出てたプレボのフィルター機能をこのイベントに合わせてきてくれたら素敵対応だったんだけど…。最近の運営さんのバタバタ加減考えたらキツイんだろうな。せめて次回に間に合わせてもらえたら嬉しいんだが。 --  &new{2019-01-24 (木) 01:23:59};
-最近の運営さんのバタバタ加減とは? --  &new{2019-01-24 (木) 01:59:57};
--ログボ勢でなく、適度に課金し、毎回イベ完走、レイドも参加して強化にいそしむ程度の者だが、何かと感じるとこはあるな。何も見当つかないなら気にせず楽しんどけばそれでいいぞ --  &new{2019-01-24 (木) 07:37:15};
---12-1-2の限定キャラ復刻後どう収益上げるのか怖いわ。ただこのイベをβ明言して始めたりアリサが可愛かったり押さえるとこは押さえてると思う。 --  &new{2019-01-24 (木) 12:56:59};
-こんなのを完走した自分をほめてやりたいねマジで --  &new{2019-01-24 (木) 02:10:48};
-ゲーム要素はアレだけど、報酬だけは美味しかったな。ゲーム性だけ改善されれば文句ないや --  &new{2019-01-24 (木) 02:19:36};
-アリサが可愛いことだけが救いだった --  &new{2019-01-24 (木) 03:02:59};
-多少攻撃力を落としてでもヒーラー入れたほうが安定しそう?それだと後半キツい? --  &new{2019-01-24 (木) 03:06:18};
--いや火力ゲーだと思う。アンドロ2~3ターンで倒せる火力は無いとヒーラー居ても結局後半キツい --  &new{2019-01-24 (木) 03:39:00};
--いや忍耐ゲーだと思う。アンドロでペチペチ信玄の介護しながら守護倒せる忍耐が無いとキツい --  &new{2019-01-24 (木) 04:09:51};
--ヒーラー入れたほうが安定はする 火力なさすぎは問題だけど大抵ダメージ食らうのは二層式のボス二連続とか最後にボスだけのところであとはアビだけで終わる編成で英霊アンドロもう一人ヒーラーでずっとオートだったよ --  &new{2019-01-24 (木) 07:37:00};
---ごめんBS押そうとしてエンター押しちゃったわ とりあえずある程度火力があればきついところだけでダメージもらって後の雑魚は通常攻撃せずに終わることも多くて戦闘のたびにヒールができるからある程度火力があるのならヒーラー増やしたほうが楽よ --  &new{2019-01-24 (木) 07:39:35};
--アビだけで全部倒せる雑魚ばかりだったな。 --  &new{2019-01-24 (木) 08:55:56};
--ソロモンの1,2アビ+素殴りor神姫2人のアビで2T以内に仕留められるレベルなら、連戦になっても同じ手順で倒せるから火力重視でいい。どうせ回復アイテムがアホほど溜まるし --  &new{2019-01-24 (木) 11:53:38};
--結局自分のステータス次第だね。一度失敗したら終わりとかじゃないから何度も挑んで調整すれば良いと思う --  &new{2019-01-24 (木) 14:18:47};
-許さん!ストリームケイン!! --  &new{2019-01-24 (木) 03:32:30};
--その時、不思議な事が起こった --  &new{2019-01-24 (木) 18:41:00};
-これ100%になった後の宝箱からは何が出てるの?てっきり100%になったら全ての財宝を回収しました!とかなって強制的に終了すると思ってたんだけど… --  &new{2019-01-24 (木) 04:18:35};
--会社辞めて殴り続けていれば人外の世界に辿り着けるよ --  &new{2019-01-24 (木) 04:36:58};
--10ジェムが山のように出てくるよ --  &new{2019-01-24 (木) 11:28:44};
---強化素材クエのが良さそう --  &new{2019-01-24 (木) 14:20:51};
-トラップにバーストうったら連撃のカウンターもらった --  &new{2019-01-24 (木) 04:26:45};
-5時間やってるけどまだ62%、何時間やればいいんだよこれ --  &new{2019-01-24 (木) 10:21:59};
-本家の古戦場本戦終わったので始めたけど苦行やな・・・久々に神姫辞めたくなってきたのん・・・(これが定期的に来るとかマジかよ? --  &new{2019-01-24 (木) 11:09:06};
--全部取る必要ないから取りたいのでたら止めたらいいのよ。 --  &new{2019-01-24 (木) 11:21:23};
--せやなー、ただ周回中に取れたもんが分からんから虹箱全部取るまで帰還できねぇ・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 11:38:07};
--前言撤回、中断したらイベトップで取れたもん分かったわ(やったぜw --  &new{2019-01-24 (木) 11:46:03};
-最初順調に虹箱出るから80週くらいで終わるかなと思ってたら、結局125週いってもーた。アンドロさん、ボスを名乗るなら虹箱くらい落としてくださいな。 --  &new{2019-01-24 (木) 12:04:52};
--上のほう見る限りアンドロさんのボス宝箱多く落としてるらしいぞ。見た目わからんけどw --  &new{2019-01-24 (木) 12:50:14};
-処理重すぎて全然進まない時があるんだけど --  &new{2019-01-24 (木) 12:33:32};
-やっぱ短期集中しないと長引くんだな。レイド半額なのに出現中レイドの数はいつもの半分以下に思える --  &new{2019-01-24 (木) 13:54:12};
-初日に勢いだけで完走してしまったから、宝箱どう増えてるのかわからないままだったんだよね。だから2周めお願いします運営さん --  &new{2019-01-24 (木) 14:14:00};
-アリサのSDが可愛い あとちょっとエラー画面出る頻度が高いっす 進行にさしつかえまっす… --  &new{2019-01-24 (木) 14:21:01};
--わいは完走まで1度しかエラー出んかったけど、頻発する人はキャッシュクリアで治るとか --  &new{2019-01-24 (木) 14:28:32};
--完走したけど1度もエラー出なかったなぁ --  &new{2019-01-24 (木) 14:59:09};
--80週で50%。SSR武器とチケは全部入手したが、眼と魔法石1000が出ない。どうやらここが俺の限界だわ。おまえらのように廃ANTにはなれなかった。 --  &new{2019-01-24 (木) 15:10:35};
---いかん、書く場所間違えた --  &new{2019-01-24 (木) 15:11:50};
--自分もニケ祭り。キャッシュクリア何回しても同じ…。一応敵と遭遇する前に別のページに逃げてたら少しは似蹴りにくくなる(似蹴らないとは言っていない)神姫のページのまま進むと敵とあったときに3回に2回はニケる。2つステージがあってステージ以降の際に起こる真っ黒と同じ現象かなぁ… --  &new{2019-01-24 (木) 20:55:36};
-アビオでアンドロマリウス倒せる自信ないから毎回ポチポチ、30周~40周弱で飽きてホームに戻ってプレボ整理だわ…40%まで埋めたけどSSR武器とチケットと魔宝石全部確保できたからもうゴールしても --  &new{2019-01-24 (木) 14:27:35};
--飽きたところからが始まりだよ 100周過ぎた当たりで何でこんな事してるんだろ?ってなってくるから --  &new{2019-01-24 (木) 14:33:31};
-改善されれば割りと良さげなイベになりそうな気がする。戦闘要素かなり減りそうだがしょうがないな! --  &new{2019-01-24 (木) 14:55:59};
--遠回しに戦闘要素減らしてくれって要望だな! --  &new{2019-01-24 (木) 14:57:40};
--俺は無駄に多い宝箱の数を減らして周回数減少を要望するわ(あと中断でも他クエできるようにも --  &new{2019-01-24 (木) 16:58:16};
---素材とかは×5とかにまとめて少なくしてくれんかねって思うよね --  &new{2019-01-24 (木) 17:08:02};
---表示される宝箱の数を増やしてくれるだけでもモチベにつながると思う --  &new{2019-01-24 (木) 19:18:45};
-報酬が共通だからUltだけってなって1日で完走ってなったんだから、ユニイベのように報酬を分けて完走までの周回数を減らしつつUltもStも回るようにすればいいのにって思った --  &new{2019-01-24 (木) 15:06:37};
--報酬は確率で何が出るかわからない方がいいね。もちろん最高の報酬はミラチケで --  &new{2019-01-24 (木) 16:01:46};
---ミラチケは無理だろうな。せいぜいSRミラチケか、今回同様SR確定チケットと10連チケット --  &new{2019-01-24 (木) 16:43:33};
---0.00…1%とかになって出なくて糞クソ始まるんだから要らんわ --  &new{2019-01-24 (木) 17:00:27};
---出現確率が極めて低いであろうチケット系を出すくらいなら「降臨武器がランダムで落ちる」程度の方が手堅くて良いわ --  &new{2019-01-24 (木) 17:20:03};
---みんな同じ報酬なら手堅いけどお宝探しのロマンが無いよ --  &new{2019-01-24 (木) 17:23:47};
---みんな勘違いするな。このイベの目的は「迷宮踏破」であって「お宝さがし」じゃ無いぞ --  &new{2019-01-24 (木) 17:35:06};
---ミラチケなんか出なかった人が大騒ぎするから無理に決まってる --  &new{2019-01-24 (木) 18:15:45};
---でも報酬にミラチケがあったら出ても出なくても1週間地下暮らしするんでしょ? --  &new{2019-01-24 (木) 19:36:15};
---報酬が確率ドロップで底なしなら1週間探索もやぶさかではない。確率ドロップかつ総数が有限、例えば100個まででレアドロップにミラチケが含まれるなら100個掘り尽くすまではやる --  &new{2019-01-24 (木) 19:52:32};
---ミラチケ連呼してるのは無課金勢か?まあ、ありえん妄想しても仕方がない。プレチケがせいぜいだろ --  &new{2019-01-24 (木) 22:35:00};
--だが断る。レイドのボスHPを倍にして戦闘回数据え置きにしたとこだぞ。忘れないでくれよ勘弁してくれよ。そんな事されたら倍の回数要求される未来しか見えん。周回数を減らしつつは3回くらい文内に混ぜてくれw --  &new{2019-01-24 (木) 16:14:22};
--ユニイベじゃなくて降臨戦と比べるといいと思うよ。ST報酬・ULT報酬って分けても報酬の総数が増えるわけでもなし、現状ULTだけ走ればほぼ揃うのに、わざわざ弱っちいSTも走らなきゃいけないなんて苦痛でしかないと思う。 --  &new{2019-01-24 (木) 16:41:16};
-140周にて終了。途中から戦闘以外のフロアで宝箱出なくて常に風が吹いてて草生えたわ --  &new{2019-01-24 (木) 17:00:27};
--今日は・・・風が騒がしいな・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 17:11:51};
---でも少し、この風泣いてます。 --  &new{2019-01-24 (木) 17:37:05};
---急ぐぞANT…どうやら風が街に良くないものを運んできちまったみたいだ… --  &new{2019-01-24 (木) 17:56:42};
---ヒデノリ乙 --  &new{2019-01-24 (木) 17:57:25};
---今日は・・・風が煌めいてやがるな・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 17:58:31};
---そこ、一番大爆笑した回やないか!!飲んでた酒吹きこぼして大変だったぜ。 --  &new{2019-01-24 (木) 18:45:05};
---おい、ヤベーって!そこのレイドBP半減だよ、行こーぜ! --  &new{2019-01-24 (木) 19:02:05};
---空気読めよお前ら!(SE「パンっ!」) --  &new{2019-01-24 (木) 19:46:49};
---いや、読んでるけど --  &new{2019-01-24 (木) 19:47:04};
---ごごごーかぜがないているごごごー --  &new{2019-01-24 (木) 20:54:05};
---ささやかな笑いが提供できたなら何より。みんな結構覚えてるのなw --  &new{2019-01-24 (木) 21:45:49};
--風よりも「強敵の気配がする」からの空部屋がなんなんだ気分にさせられる --  &new{2019-01-24 (木) 19:56:43};
---「宝箱が無い」=無駄足という「強敵」を察知するアリサの能力です --  &new{2019-01-24 (木) 19:59:06};
---ほらリアルANTの後ろから強敵(オカン)の気配がするだろ --  &new{2019-01-24 (木) 19:59:58};
---強敵(オカン)は病院で寝たきりなのでその心配は無い・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 21:37:20};
---このイベント自体をなんなんだと思わせない孔明の罠ね --  &new{2019-01-24 (木) 22:36:12};
-7回走らないといけないのに5回で一周したんだけどバグかね --  &new{2019-01-24 (木) 20:05:59};
-一度で終わらせないと面倒になるって事で一気に周回した事もあって以降レイドに専念できる点だけは良かった(このイベ自体が良かったとは言ってない) --  &new{2019-01-24 (木) 20:12:15};
-このイベントが良かったところ 敵の難易度低くて良い報酬 レイドが半額なところ --  &new{2019-01-24 (木) 20:14:47};
-報酬とイベ活性化を両立する根本的な解決策なら。この使いまわし周回ゲーはやめて、通常レイドやSPクエの回数や消費AP,BPで報酬を出せば良い。でもやらんやろね。コンテンツの消費速度をコントロールする目的には合わんしな --  &new{2019-01-24 (木) 20:29:09};
-これやっぱ走る回数一個スキップするバグあるよな?おれテクロスでデバッガーで働こうかしら(*´ω`*) --  &new{2019-01-24 (木) 20:44:09};
--戦闘が2waveあると走るのが1回スキップされてるっぽい --  &new{2019-01-24 (木) 21:00:23};
---なるほど!教えてくれてありがとう!キミがデバッグやるべきだな! --  &new{2019-01-24 (木) 21:01:28};
--バグを治す人材が求められてるんだよなあ --  &new{2019-01-24 (木) 23:06:34};
-ダリい…戦闘前後の演出の手待ち時間に殺意覚えるなコレ。ワンクリックで終わる戦闘なのに、ロードまで含めると十数秒…ってのを何百回もおおおおおお! --  &new{2019-01-24 (木) 20:46:11};
--そんな事ではプロのワンパンマンになれないぞ --  &new{2019-01-24 (木) 21:17:18};
---パンパンパン --  &new{2019-01-24 (木) 21:57:07};
---サンパンマン! --  &new{2019-01-25 (金) 00:15:28};
-半草使ってもレイドで半草もらえるから全然半草が減らないw --  &new{2019-01-24 (木) 20:57:31};
-力尽きるまで完全オートが欲しい。 --  &new{2019-01-24 (木) 21:18:18};
-これ、遠征とか探索タイプにならないかなぁ。幻獣と神姫何人か選んでステから戦力を算出。時間経過か戦力0で帰還。有利属性なら+補正とか・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 21:45:04};
--あんま使われてない低レア神姫にも役割出来るしそういうので良かったよな…βだとしても仕様が酷すぎるわ --  &new{2019-01-25 (金) 00:07:37};
-いつの間にか英霊とかが落ちているのは、アンドロトラップさんのせいなのか・・? --  &new{2019-01-24 (木) 23:08:41};
--単体ならウォールさんのレイジングデバフのせいだと思われ --  &new{2019-01-24 (木) 23:27:26};
-とりあえずテンポがすごく悪いイベント。これなら戦闘なくしてひたすら掘り続ける方がましじゃない?あと、オート機能が欲しい。いちいちNEXT押さないといけないのがダルすぎる --  &new{2019-01-24 (木) 23:35:53};
--NEXTじゃなくてGOだった --  &new{2019-01-24 (木) 23:36:51};
-これ1日本気出せばいいやつ? --  &new{2019-01-24 (木) 23:39:03};
--そんなところ --  &new{2019-01-25 (金) 09:38:39};
-敵が結構強かったけど中々歯応えがあって楽しかったよ、アンドロ2連は鬼畜過ぎだからそこだけ調節してもらいたい・・・ --  &new{2019-01-24 (木) 23:41:10};
--フレでケルベロス持ってけば余裕じゃん、1Tキル行けるでしょ。手動はダルいが --  &new{2019-01-25 (金) 00:05:12};
---皆同じこと考えるからかケル持ってると1日で5万近くフレポもらえる --  &new{2019-01-25 (金) 10:07:05};
---ケルよりディアおじ+ソロモン+アビアタで埋めるのが楽だと思う --  &new{2019-01-25 (金) 11:06:00};
--どこ光で行ってたが手動でアビ配分すれば連続1キル出来てて問題なかったな。まあバフデバフ無しでイリスの1アビだけで即死するリリムとかに比べりゃ面倒だったけど --  &new{2019-01-25 (金) 00:54:57};
--この作業で敵が強くなったら、地獄が煉獄になるだけでしょう。 --  &new{2019-01-25 (金) 02:23:30};
-中座出来るのはいいんだけどSPクエとかは行けないから一辺にやり遂げないと行けないのが面倒だなぁ --  &new{2019-01-24 (木) 23:55:57};
-「間違えて水パで出撃しちゃったけどまあ様子見で…」そう思って早100周である --  &new{2019-01-25 (金) 00:03:18};
-【悲報】先程ようやく完走のおいどん、3000個の在庫整理が絶望的で咽び泣く(;>Д<) --  &new{2019-01-25 (金) 00:40:47};
--さあ君も真の迷宮を堪能するんだ・・その中から欲しいのを探し当てるという --  &new{2019-01-25 (金) 01:22:59};
---無理やぞコレ明らかにテクロスの罠やないか(;゚Д゚) --  &new{2019-01-25 (金) 01:33:18};
--暫く放置しとけば小人さんが片付けてくれるよ --  &new{2019-01-25 (金) 12:15:30};
--あれ、俺はいつの間に書き込んだんだ。「同じ仕様だったら二度目はいかねえ」と言っているANTがいたな。自分は、迷宮が始まったら他のクエは全部スルーしてこの結構良い報酬だけとるのはありかな~、と思っていた。そんなのは帰還してプレボを見るまでの短い妄想だった。これ、絶対テストプレイやってないだろ。 --  &new{2019-01-25 (金) 13:49:51};
---テスターはANTで反応は此所を見ればロハで済むって事じゃろ --  &new{2019-01-25 (金) 14:18:13};
-ちょっと検証してみたけどアレンジ独自枠のようでほかのリジェネや熱狂と重複する模様 バースト効果も同様だけど重複先が切れると同時に切れるバグがある模様 --  &new{2019-01-25 (金) 01:08:31};
-なんというかとてもマクロが使いたくなるイベントだなぁ。まぁ、使えないんですけど… --  &new{2019-01-25 (金) 01:41:07};
--迷宮っつーか宝箱集めながら脱獄目指してマラソンしてる感がある --  &new{2019-01-25 (金) 01:53:53};
---自ら奥に進んでいる設定なのに脱獄とは… --  &new{2019-01-25 (金) 02:16:58};
---中断中に他のクエ出来ない&一気に終わらせんと要求される周回数増える拘束コンボがいけない --  &new{2019-01-25 (金) 03:44:46};
---1日に140周するのは辛いからせめて中断してもギルドオーダーとSPクエストには行かせてほしい。それさえ出来ればだいぶこのイベの印象も変わるんだけどなぁ --  &new{2019-01-25 (金) 04:45:33};
---単調すぎて虚無感がすごいのにオーダーやSPクエ挟んでの息抜きが封じられてるから辛さがマシマシになってんだよなこれ --  &new{2019-01-25 (金) 15:04:59};
-イベ単体で見るとまあこの上なくテンポも悪いし面倒さが強いのだけど、パクリ元のお空のアーカルムと比較するとあら不思議、周回しやすくて変な制限もない、ドロップで特定アイテムを狙って余計な手順を増やす必要も無い、と超快適に見えてくるから怖い。 --  &new{2019-01-25 (金) 01:59:32};
--アーカルムは簡易探索ポチーはいポイントゲットー、ができるんだよなぁ……。 --  &new{2019-01-25 (金) 05:58:02};
---あっちはまず素材要求がクソ過ぎるから次元が違う --  &new{2019-01-25 (金) 14:55:16};
-中断すると次の周回の部屋が6個に戻るって感じしません?ただの偶然ですか? --  &new{2019-01-25 (金) 02:22:10};
--汁は腐るほどあるし心を頃してポチポチするだけの作業なんで、部屋の数とか気にならなくなってくるぞい --  &new{2019-01-25 (金) 07:09:19};
-STのボーナスが3個になってからULT始めると最初から3個だな。52周(ボーナス8個)で帰還するとまた3個に戻ったよ --  &new{2019-01-25 (金) 03:10:46};
--上のステージ情報にも書いてるし過去ログにもあるけどULTは最初から3個だよ。 --  &new{2019-01-25 (金) 06:39:39};
-仕様への多々要望とは別に、何か悟ってくる感。アイテムと時間を消費して別のアイテムを得る。これが人生か --  &new{2019-01-25 (金) 04:19:17};
-探索っていうぐらいだからマップ探索にして欲しい --  &new{2019-01-25 (金) 08:40:27};
-手動だるい。オートも出来ない(オート仕様で普通に勝てるようにした) --  &new{2019-01-25 (金) 09:13:43};
--率直にいって苦行 --  &new{2019-01-25 (金) 09:14:35};
-達成感ゼロだな。コンプしたらエピローグ有るかと思ってたのに。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:31:56};
-初心者の意見なんだが --  &new{2019-01-25 (金) 12:47:00};
--済まない途切れた。経験値の増加量を数値ではなくゲージで表して欲しかったりする。 --  &new{2019-01-25 (金) 12:48:51};
---初心者だもんな。うっかりやっちまうよな --  &new{2019-01-25 (金) 15:04:59};
-時間があまり無い中、なんとか武器と10連チケットと欠片を入手。もうそれでゴールしていいよね? --  &new{2019-01-25 (金) 14:05:40};
-初日で33%までいったのに、いまだに70% 最初の勢いだけで突っ走るって大切なんだと思いました --  &new{2019-01-25 (金) 14:48:29};
--まあ同じものは出ないから進むに連れて数字は上がりづらくなるっぽいな --  &new{2019-01-25 (金) 15:16:27};
---え?順番に出してるだけでしょ?同じとか関係ないでしょ 単にやる気がグイグイ削がれていく・・・ --  &new{2019-01-25 (金) 15:53:52};
---↑が日本語って事とそれの読解はできたんだが、どういうことを考えてこの解釈に至ったかの考察が全くできない --  &new{2019-01-25 (金) 18:59:31};
---順番でないと思う。ただ虹でも一律にでるものと周回ボナ低いと確率が下ってるもの(でない訳ではない)がある雰囲気がするからSSR武器から先に出がちになって順番っぽくみえるのかも --  &new{2019-01-25 (金) 20:26:17};
-迷宮(1本道) --  &new{2019-01-25 (金) 15:04:27};
--迷宮はそもそも一本道だから、分岐が有るのは迷路。 --  &new{2019-01-25 (金) 15:23:37};
---迷宮の意味を調べてみろオタンコナス --  &new{2019-01-25 (金) 15:30:08};
---wikiで迷宮を調べたら、1枝の言う通り「分岐のない秩序だった一本道であり、迷路とは対照的な特徴を持っている。」って書いてあるな。 --  &new{2019-01-25 (金) 16:19:33};
---枝の理論だと事件が迷宮入りになった。ってそれもう解決してるよね --  &new{2019-01-25 (金) 16:58:43};
---Wikiには、迷宮は「一般的には部屋や通路が入り組んだ迷路のような建築物」、迷宮の英訳として使われるLabyrinthは実は「分岐のない秩序だった一本道」のこと、って書かれてるゾ --  &new{2019-01-25 (金) 17:00:51};
---オタンコナスw --  &new{2019-01-25 (金) 17:13:16};
---一本道は比喩的表現としても、迷わす事を主とした持った作りにはなってないって事だろ。 --  &new{2019-01-25 (金) 18:55:19};
---まさかEnterキーをタイポするとは思わなかった)迷わす事を主とした造りではないって事。 --  &new{2019-01-25 (金) 18:57:44};
---一本道なのは迷宮の語源のラビュリントスをなんの関係も無い図と関係付けてる阿呆が言ってるだけだがな --  &new{2019-01-25 (金) 21:15:26};
-総計数微妙に個数違わない?あとUltの敵表完成協力者もお待ちしてますよ。 --  &new{2019-01-25 (金) 15:17:02};
-ありさが走るだけでニケエラー吐くのやめてくれんか --  &new{2019-01-25 (金) 15:55:24};
-はじめてのイベント完走。60周以降のアンドロ2連戦で即全滅のクソ雑魚ナメクジだけど、毎日コツコツで達成できる良いイベントだった・・・。 --  &new{2019-01-25 (金) 16:03:05};
-ワンパンマンのサイタマの気持ちがわかった気がする。雑魚とひたすら戦わせ続けられるのがこんなに辛いとは…。 --  &new{2019-01-25 (金) 16:24:17};
-ultのウォールとトラップのHP調べた人誰かおらんの?およそでいいんだけど。 --  &new{2019-01-25 (金) 16:35:13};
--上で挙がってたけど、1M~1.2M程度らしい --  &new{2019-01-25 (金) 18:47:48};
--刻んでみたが、ウォールは114万以下。トラップはもう少し少ない気がする --  &new{2019-01-25 (金) 19:20:56};
-報酬の魔法石で火アルテミス引けたので間違いなく神イベ --  &new{2019-01-25 (金) 16:43:06};
--10連チケでエレボス来た。かったるい眠気増進イベだと愚痴ってすんませんでしたぁ! --  &new{2019-01-26 (土) 00:50:55};
--10連引いたけどSRですら1個しか出んかった。苦労して取った意味が… --  &new{2019-01-26 (土) 02:19:44};
-まったり・ながらプレイするにはいい感じだと思うけど、だったらこそ周回数保持のまま中断できてほしかったな。まあそうなると今度は帰還の意味が全くなくなるけど、たとえば中断はキリのよい周回ボーナス数でしか出来ないとか(5周刻みとか)、復帰すると半端な周回数は最後のキリよい周回ボーナス数に戻されます、みたいな。と思ったけど、まあ数日に分けて何度かやればいいだけの話ではあるんだけどねw --  &new{2019-01-25 (金) 17:11:35};
--途中離脱を繰り返したが、逆にエンカウント率上がった気がして余計にダルタニアン。 --  &new{2019-01-25 (金) 17:22:25};
--戦闘中にドロップさせて、Next後は進行度進めておけば少しはテンポ良くなる。戦闘システム変更するのは手間だし。 --  &new{2019-01-25 (金) 23:55:12};
-頑張って修正してくれたって思って良いのか、β版なのに何で修正?正式版で修正すればいいじゃないって思って良いのか・・・ --  &new{2019-01-25 (金) 22:15:18};
--まあβつっても風は今回でとりあえず終わりだからな。UIやらはともかく進行系のバグは直しとかないと --  &new{2019-01-25 (金) 22:38:37};
--進行不可になるレベルの不具合を放置するのはまずいのと、覚醒させるぐらいにはやってるユーザーからの苦情が飛んだんじゃないかな... --  &new{2019-01-26 (土) 00:49:44};
-仕事忙しいから今日徹夜でまとめてやろうと思ってたけど、10%ですでにつらくなってきた。いくらなんでも酷すぎるだろ。 --  &new{2019-01-25 (金) 23:45:11};
--根詰めてやるとだんだん脳が麻痺してくるが疲れる。デイリーの曜日クエ項目だけ捨てて、潜りっ放しで1日1~2時間進める方式が一番楽な気がする --  &new{2019-01-26 (土) 00:16:18};
---もうそうしてるわ 今週のデイリーは諦めた --  &new{2019-01-26 (土) 08:57:09};
--やっと20%。10%いくのに45分か、後6時間耐久するのか・・・ --  &new{2019-01-26 (土) 00:31:38};
---中盤からは1層1%ぐらい(ハズレ部屋の出具合にもよるけど)上がるから楽やで --  &new{2019-01-26 (土) 00:47:46};
--30%、46週目、虹9、金34、銀159、銅744。初日に10周して虹3取ってるからログとしては価値はないが、10%単位でつけていこうかな。 --  &new{2019-01-26 (土) 01:09:32};
---ああ、レスが遅くなった。このイベを考える時の参考になるぞ。だが今更だけど、11周、21周、31周、、、で記録した方が役立つ人が多かったかも。あと10周でだいたい何%上がるのか、がわかるので。 --  &new{2019-01-26 (土) 14:00:38};
--40%、58週、虹12、金48、銀226、銅999+。加速してる気はするが、まだ数字的に半分いかないのね。 --  &new{2019-01-26 (土) 01:38:12};
---61週目で初アンドロ2連戦。敵らしい敵が2時間後にやっと出てきたけどノーマルオートレベル。。。 --  &new{2019-01-26 (土) 01:51:30};
--50%、71週、虹17、金62、銀290。やっと半分、アンドロメダが落とされたから慎重に遺憾と行けない、 --  &new{2019-01-26 (土) 02:11:44};
--60%、83週、虹18、金73、銀361。眠い --  &new{2019-01-26 (土) 02:38:10};
--70%、95週、虹19、金85、銀428。眠いから寝る --  &new{2019-01-26 (土) 03:04:49};
---お疲れ! しっかり休みなよ。 --  &new{2019-01-26 (土) 04:53:12};
--80%、106週、虹19、金Ⅿ、銀485。虹箱出なかった --  &new{2019-01-26 (土) 12:01:43};
--90%、119週、虹20、金108、銀550。 --  &new{2019-01-26 (土) 12:29:07};
--100%、131週、虹21、金122、銀604。終わってみれば糞イベだったな --  &new{2019-01-26 (土) 12:56:05};
-これって何回層あるんだろう --  &new{2019-01-26 (土) 00:44:06};
--底なしじゃね?少なくともSTは完走までに380層くらいある計算になるらしいが、完走後も10ジェム目当てに走り続ける物好きは居ないよなぁ --  &new{2019-01-26 (土) 01:05:37};
-眠れない時に布団の中で周回ぽちぽちしてるととあっという間に眠気に襲われるからなかなかいいかもしれない... --  &new{2019-01-26 (土) 00:51:19};
-まだ完走してないとは意識低いな --  &new{2019-01-26 (土) 02:05:48};
--普通は土日とかの空いた日に一気に片付けるもんでしょ。むしろ平日にかじりついて数時間で終わらせるって…アッ(察し) --  &new{2019-01-26 (土) 15:31:52};
-ultで帰還せず150周弱で100%。少し周回かかったほうなのかな?次回あるなら半分でいいw --  &new{2019-01-26 (土) 02:59:11};
--半分とか勘弁してくれw。30週程度でいいよ。 --  &new{2019-01-26 (土) 10:02:28};
--楽にしたら間違いなく報酬はショボくなるぞ。武器1個、チケなし、特殊Pなし、石半減、その他も大幅減くらいになるだろうな --  &new{2019-01-26 (土) 12:36:39};
-仕事忙しい奴いまだに完走出来てないだろ。今日でようやくまともに走れそうだわ --  &new{2019-01-26 (土) 06:22:45};
--少しずつやれば誰でもクリア出来る系だろうに... --  &new{2019-01-26 (土) 08:00:25};
---回数のみで効率を重視すれば短期集中型だと思っている者が多いけど、本来は --  &new{2019-01-26 (土) 11:02:33};
---途中送信してもた。本来は無理のないペースで数回に分けることを想定してるんだと思う --  &new{2019-01-26 (土) 11:03:42};
---本来はそうなんだろうけど、戦闘のロードのダルさを考えると、おかしなテンションの時に一気にやらないと無理じゃないかな。 --  &new{2019-01-26 (土) 11:07:08};
---JRPG伝統のひたすら雑魚狩レベリングに慣れてる派ならそこまで苦痛でもない。低レベルでもガンガン進みたい派や、進行の早いゲームに慣れてる派には辛いと思う --  &new{2019-01-26 (土) 12:06:50};
--いや「無理のないペースで数回にわける」ことは想定してないと思うぞ。下に計算されたが、周回ボーナスはとてつもなく大きい。まとめたら140周弱でクリア。7日にわけたら200周超え(下の計算では250周超えになるらしい) --  &new{2019-01-26 (土) 14:06:16};
---30回で帰るをくりかえしてたら5セットやっても28%でした。。 --  &new{2019-01-26 (土) 14:28:36};
-テンポさえ良くなれば悪くないイベントだと思った。中断と帰還の仕様も今のままで構わんけど、ロード長いくせに3階層とかはやめて欲しい。 --  &new{2019-01-26 (土) 10:02:52};
-みんな何時間くらいで完走してるんだろ? 自分は大体ULT20週1時間で合計7時間くらいかかってるんだけど --  &new{2019-01-26 (土) 10:04:12};
--自分はほかのゲームぽちりながらアルティメット一時間で5週くらい。それくらいゆったりとしたペースじゃないとダルすぎてやってられん… --  &new{2019-01-26 (土) 14:44:54};
-なんか、タクティクスオウガの死者の宮殿を思い出してしまったぞ --  &new{2019-01-26 (土) 11:12:44};
--旧バージョンだと確か中断もセーブもできないんだっけ?きっついわぁ --  &new{2019-01-26 (土) 11:56:06};
---中断セーブはできる。あくまで中断だから死んだら終わりだけど --  &new{2019-01-26 (土) 12:01:11};
---最悪なのが、ネームドキャラが死んだ瞬間にエンジェルナイトに転生すること。あれ発生すると蘇生させることすらできん。 --  &new{2019-01-26 (土) 12:05:28};
---層なのか。それ考えると運命の輪の方は本当緩くなったよなぁw(自分はその方がいいけど) --  &new{2019-01-26 (土) 14:46:06};
---まあ、あの緊張感はゲームとしては悪くなかった ガーディアン出てくると深呼吸して行動を指差し確認してたからな・・・ --  &new{2019-01-26 (土) 15:12:31};
--リンカネーション取ったら帰るぞー --  &new{2019-01-26 (土) 12:34:39};
--ファイアクレストちゃんととったぞ。 --  &new{2019-01-26 (土) 13:55:58};
---あれ、初期のソフトだと「取った証拠の写真送ってね!」みたいな紙入ってたよな --  &new{2019-01-26 (土) 14:33:24};
---紙どころか装備してヘルプ見たら写真送ってねって書いてあった気がする --  &new{2019-01-26 (土) 16:14:49};
--おっさん多いなおいwスーファミ版やってた奴とか基本もう40代だろ --  &new{2019-01-26 (土) 16:39:02};
-防御や回復を活躍させることを目指したんだろうが敵が弱すぎる上に繰り返しで --  &new{2019-01-26 (土) 12:02:27};
-一気にやるのと毎日少しずつやるのとどれくらい効率が違うか考えたんだが、周回ボーナスが単純に出現率に比例すると計算すると、1~10周目で3、11~20周目で4なら、140周で累計1,120の功績でクリアだが、7日に分けてやると36.6周で160功績(計256.2周で1,120)と、結構大きく差が出そう。 --  &new{2019-01-26 (土) 12:23:07};
-現状だと敵の強さもドロ率も周回による上昇率が低すぎるんだよな。15周ぐらいでフルコンプ可能(ただし最終的にはつよカタや守護天ぐらいの難易度)で、戦力足りない人は低階層を周回みたいな感じでも良かったのでは --  &new{2019-01-26 (土) 12:45:32};
--「ドロ率。周回による上昇率が低すぎる」 周回ボーナスをもう一度考えて発言してほしい。これを小さいと思うのか。 --  &new{2019-01-26 (土) 14:09:27};
---周回による「周回ボーナスの上昇率」は小さいと思うぞ。だからもっと敵の強化も合わせて傾斜つければいいんじゃないかって話なんだが --  &new{2019-01-26 (土) 15:08:41};
---だめだろ。傾斜を大きくすれば戦力足りない人が詰む。「低階層を周回」と簡単に言っているが、傾斜を大きくすればするほど上と下の差が開く。 --  &new{2019-01-26 (土) 16:01:33};
---調整次第だが、時間をかければクリアできるなら問題ないのでは?全報酬を取りきる必要もないし、それを言うと降臨とかもUltクリアできないときついと思うが --  &new{2019-01-26 (土) 16:08:01};
-周回中はほかのクエスト任務できない仕様だけ何とかして欲しいっす --  &new{2019-01-26 (土) 13:31:13};
--これさえ緩和してくれればここまでぼろくそに言われずにすんだのになぁ --  &new{2019-01-26 (土) 16:56:18};
--レイド自発出来ないのが痛すぎます --  &new{2019-01-26 (土) 20:13:07};
-ブエルがやられたまま周回してたらいつの間に蘇生してたけど条件なんだろう --  &new{2019-01-26 (土) 16:05:28};
--自分の所だと、うっかり首が飛んだスサノオを次の戦闘で蘇生したらいつの間にか最大値の半分まで回復してたな --  &new{2019-01-26 (土) 16:20:31};
-連打してるだけで終わったしレイドやるよりかは楽だった。SSR幻獣がいないのはあり得んが --  &new{2019-01-26 (土) 16:22:44};
-まだ迷宮やってないけど閻魔ちゃんは活躍できそうですか?(小声) --  &new{2019-01-26 (土) 17:11:43};
--リリムの腐敗とウォールの破滅を防いでくれるのはありがたかったよ --  &new{2019-01-26 (土) 17:26:27};
--活躍はできる。最適といってもいい。問題は全員Rでも別に苦労などしないという点である。 --  &new{2019-01-26 (土) 17:26:46};
---そこそこの戦力があればソロモンのアビだけで全部終わるからなぁ --  &new{2019-01-26 (土) 17:46:35};
---おすすめ編成だとモルガン・アーサーとか書かれてるけど、やっぱ今回はソロモンが最適解だよなあ。レメゲトンキーと時の支配者が便利すぎる。 --  &new{2019-01-26 (土) 19:22:48};
---最後尾にSRのアモン入れとくだけで良いもんね --  &new{2019-01-26 (土) 19:23:13};
-いつまで経っても終わんねーぞ、何だこの糞ゲーループは --  &new{2019-01-26 (土) 17:51:45};
--俺はのんびりやってれば良かったと思ってる。1日で終わらせると残りの期間が暇でしょーがない。 --  &new{2019-01-26 (土) 17:55:38};
-今日1日でまとめてやったけど、ULT137周で7時間くらいかなあ。実際はちょっと休憩したりでかけたり、自然回復したBPを消化しに他発レイド救援とかやってるからもっとかかってるけど。 --  &new{2019-01-26 (土) 20:03:37};
-ファンタシースター0のエターナルタワーみたいなイベントだった --  &new{2019-01-26 (土) 20:24:58};
-やっと終わった...95%からの%上昇は苦行から開放される気持ちが強くなって昂ぶったわ。次はもっと改善してホラ --  &new{2019-01-26 (土) 21:19:51};
-このイベで数をこなしたからレイドのディザの解体が早くなった気がする --  &new{2019-01-26 (土) 21:21:53};
-とりあえず傍らにおいて置いたダイの大冒険全巻読み返しても全然進まない・・・ワンピース全巻読み終わる頃には終われるだろうかw --  &new{2019-01-26 (土) 21:50:30};
-ある意味エンドコンテンツ。もういやになった --  &new{2019-01-26 (土) 22:08:41};
--エンドレスコンテンツかも --  &new{2019-01-26 (土) 22:13:32};
-やっと85…(67周目)後…もう…少し…zzzzz --  &new{2019-01-26 (土) 22:10:48};
-ソロモンの英霊武器が欲しくなるイベントでした。新米にはポチポチ回数が多くて辛いですね。 --  &new{2019-01-26 (土) 22:14:37};
-アンドロマリウス:トラップにバースト撃つとなんちゃらカウンターっていう特殊行動があるみたいです。誰か検証お願いします --  &new{2019-01-26 (土) 22:34:56};
--デススパートカウンターみたいな感じでした --  &new{2019-01-26 (土) 22:38:32};
--追記しておきました。STの方はまだ未検証です --  &new{2019-01-28 (月) 01:39:15};
-かけだしANTですが完走しました。疲れた。報酬だけは評価できるイベントですね。楽しさ皆無の苦行でしかないので改善ではなく、このイベントはもう開催しない方向でよろしく。 --  &new{2019-01-26 (土) 23:49:23};
-少しやってから鍵取ってスキル強化してソロモンにしたら楽になった --  &new{2019-01-27 (日) 00:15:47};
-やっと100%終わったー!これで苦行から解放される。さーて集めた石で正月引きに行くか… --  &new{2019-01-27 (日) 01:11:08};
-初日に触って今まで放置してたけど2回目だと周回ボーナス上がるの遅くない?70周してやっと10までボーナス付いたんだけどこんなもんだっけ? --  &new{2019-01-27 (日) 01:36:42};
--残念ながら…。周回重ねないと時間かかるよー(だが短縮率は低い)って感じだからね。もうちょいボーナス倍率あげてくれないと片手間でやる勢にはだいぶ苦しい気がする。 --  &new{2019-01-27 (日) 07:22:10};
-汁は大量に使うものの、他ゲーやりながら片手間ポチポチ完全オートで延々ST垂れ流しする分には事故る心配もなくて気が楽だった。真面目に向き合ったら苦痛だけど、ながらプレイならダラダラやれていいわ。 --  &new{2019-01-27 (日) 07:56:00};
--ながらでやるには操作が多いんだよなーレイドとかはアビオ・放置!だから気楽なんだけど --  &new{2019-01-27 (日) 11:51:50};
-面白くはないが美味いし気楽なので、中断の仕様をどうにかしてくれればそれでいい。 --  &new{2019-01-27 (日) 09:35:02};
-期間2週間だったら1日20週ぐらいになって丁度いいのに --  &new{2019-01-27 (日) 09:57:58};
-ワンタッチで全自動周回システム付けてほしい。いちいちクリックとか腱鞘炎にさせる気か --  &new{2019-01-27 (日) 10:04:05};
--いっそ「今月の探索結果」ってテキストと共にプレボに報酬入れてもらうだけで良いよね。 --  &new{2019-01-27 (日) 11:26:01};
---サブクエとして普段使われていないRとかで編成して探索に行かせるって形でもいいと思った --  &new{2019-01-27 (日) 14:32:40};
-STの進行度5~9になってるけど普通にUltと同様4あったぞ --  &new{2019-01-27 (日) 11:56:36};
-100%到達した後もテストプレイ協力の半草もらえるんやろか それだけだな --  &new{2019-01-27 (日) 14:08:55};
--なぜかプレボに半草が毎日入ってると思ったら、テストプレイのお礼だった。期間中は貰えるっぽい --  &new{2019-01-27 (日) 14:34:18};
-サッカー2晩連続のおかげで比較的スムーズに完走できた。以下要望:1.戦闘中にも宝箱ドロップさせて終了後の進行度は進めて欲しい(通信節約のため)2.宝箱は直接プレゼントボックスに入れてほしい。(3の要望に繋がる)3.探索用PTを別枠で作って、中断と帰還の仕様を廃止してイベント期間いつでも出入り自由に。(恒常PTの保持と周回管理のために中断仕様を設けたのだろうけどこっちの方が楽でしょ) --  &new{2019-01-27 (日) 15:24:14};
--専用PTいいな --  &new{2019-01-27 (日) 17:16:16};
--2はあかん。他のイベの様に選択を取り出しさせてくれ。価値の高い金本なんかとゴミが混ざると面倒 --  &new{2019-01-27 (日) 17:29:57};
---ストーリーとの整合性考えたらそれは無いかと思う。 --  &new{2019-01-27 (日) 17:42:06};
---聖杯や武器・幻獣の強化素材を通常の武器、幻獣と別枠扱いにして所持上限なくすだけで受け取りの手間は楽になると思うわ。このイベだけじゃなくて守護でも落ちるから面倒くさいし。もしくはマテリアルやチケットみたいに現状所持上限がないものはジェムと同様にプレボ入る段階でひとまとめにするか。 --  &new{2019-01-28 (月) 09:28:52};
--迷宮は少し改善したら、お手軽になりそうなんだよなあ。ただ、どこを改善するのが一番良いのかがわからん。中断と帰還の仕様は周回ボーナスともかかわってくるから、どうしたものか。どうして中断の仕様を実装したか、今はやり?のレイドとの掛け持ちをさせないため? まあ、テクロスにしかわからんね。周回ボーナスのメリットは、日頃なかなか時間がとれないANTでもまとめてやれば達成できる可能性があることかな。 いろいろ仕様を変える方法はあるが、1.木主のように、周回ボーナス廃止、1周あたりの宝箱獲得数を上げて調整。ただストーリにて「迷宮を探索してそこで見つけたものは報告さえしてくれればあげます」になっているので、1層で得られる宝箱数upになる可能性の方が高そう。モンスターからの宝箱演出は好きなんだが。 --  &new{2019-01-27 (日) 20:44:14};
---何も得られない部屋をちゃっかり作っているんだから宝箱ザクザクの「当たり」部屋(宝物庫?)を用意しろや、という意見もでていたな。面白い案だと思う。 --  &new{2019-01-27 (日) 20:51:36};
---忘れていた。周回ボーナスを廃止なくすと、深部に潜る必要がなくなるんだよな。まあ、大手みたく、深部への踏破はこのゲームのファンが自身の記録や名誉戦でやってください、みたくしてしまうのもアリっちゃアリ。 --  &new{2019-01-27 (日) 21:35:54};
---周回ボーナス二次曲線の係数をもっと極端にして、同時に敵の強さもそれに比例するようにすれば周回ボーナスのメリットが大きくなるよね。今はその曲線が緩やか過ぎて『中断が意味ない→いらない』という論にもつながってるし。 --  &new{2019-01-27 (日) 22:41:00};
---周回ボーナスを廃止じゃなくて中断リセットをなしでいい。深部にいくほどいいもの手に入るのはそれっぽいし --  &new{2019-01-29 (火) 09:21:24};
--2.ゲームなんでミラクルは考えない。追求しない。一度帰還して再度突撃しても、なぜか「周回ボーナスを保持したまま」前回の続きの階層からするか、1階からやりなおすか、選択できる。 まめに帰還して定期的に獲得報酬をプレボから出せるようにはしてくれ。今回みたいにまとめてつっこまれると死にます。あと、取り出し期限は取り出した日にちにかかわらず一括「イベント終了1週間後まで」にしてくれ。 --  &new{2019-01-27 (日) 20:49:17};
--1階層当たりの宝箱数や周回ボーナスを全くいじらないで、全体の宝箱数自体を激減させる改善もあるんだよな。 個人的には幻獣強化素材とか2分の1、3分の1で良いです。報酬幻獣ないやん。これがほしい初心者の方は、頑張ってそちらの強化素材クエに行ってもらう。アクセ強化素材はいらない。こんなんだけだとあまり宝箱数が減らないので、500・100・50ジェムの数を半分にしてもらう。これで全体宝箱数 マイナス900、ジェム(多分)マイナス15万(適当に言っているだけなんで、これで必要周回数がどのくらいになるとか全く考えてません。ただ、毎日帰還してもそこそこの周回数で踏破可能レベルにしてしまう) まあ、周回ボーナスを保持したままだったら、一気にやってしまう勢はすぐに終了して、何のイベだったんだ状態になりかねないが、そこはスルーしていただく方向で。 多数の希望を得られる案がこの中にあるのか、あるいは他にもっと良いのがあるのか、どうしたものか。 --  &new{2019-01-27 (日) 21:03:49};
-火ベルゼブブ使ってて気づいたけど、熱狂を使う→敵から被弾せずにバトル終了(ターン終了時に熱狂ダメージ)だと探索に戻った時に熱狂ダメージ分が食らわなかったことになってる --  &new{2019-01-27 (日) 16:59:16};
--熱狂→被弾だと探索に戻ったら両方のダメージを受けたままの扱い --  &new{2019-01-27 (日) 17:02:09};
--おそらく変数にバトル中のHPを保存して探索に戻った時に変数の値で現在HPを上書きしてるんだろうけど、変数の更新タイミングが「被弾、回復したとき」だけになってるからこうなると推測 --  &new{2019-01-27 (日) 17:08:45};
---あー・・・つまりリジェネ掛かってると死んでも生き返っちゃうバグをそうやって修正したのね・・・ --  &new{2019-01-28 (月) 09:58:27};
--ちなみにリジェネも最後のターン分は回復しない仕様 なのに破滅は最後のターンでもキッチリ発動して殺してくるからいけ好かない --  &new{2019-01-28 (月) 05:26:37};
-やっと60周、まだ半分も終わってないとか苦行すぎる。 --  &new{2019-01-27 (日) 19:17:16};
-ウォールはHPが約105~110万でカット張られると3割ほどダメージ減るな --  &new{2019-01-27 (日) 22:11:33};
-これだけβテスターからの要望、改善案は出たんだ。次回は改善してるはずなんだ。 --  &new{2019-01-28 (月) 08:51:53};
--あまりにもつまらないとう根本的なところをどうにかしてくれ --  &new{2019-01-28 (月) 10:00:22};
---???「つまらないという意見が多かったので、他の要素は全てそのままで敵のステータスをアクセ7層準拠に致しました!これでやりごたえ格段にUP!!」 --  &new{2019-01-28 (月) 10:03:37};
---報酬とダルさの原因になってるUIを直すならそれで構わない。あと、初心者が今の報酬を獲得できるだけの難易度分け。 --  &new{2019-01-28 (月) 12:53:28};
---アビリセットそのままなら7層でも1Tだしなあ… --  &new{2019-01-29 (火) 09:25:22};
-いっつもワンパンだったから今日初めてこのページ見てアンドロに種類があることを知った --  &new{2019-01-28 (月) 11:09:21};
-もう無理。106周で虹全部回収したからさよなら --  &new{2019-01-28 (月) 13:22:11};
-このイベのおかげでプレゼントボックスはこまめに整理しようと思ったよ --  &new{2019-01-28 (月) 14:24:12};
-今イベントのおかげで、イベントの改善点よりも「プレゼントボックスのUIが旧態依然なのを直すのが先」というのがANT達に広く知れ渡ったのではないか。 --  &new{2019-01-28 (月) 19:42:51};
--種類毎に分けるって結構前に言ってたらしいけどはてさて --  &new{2019-01-29 (火) 00:23:50};
--毎回空にすればいいんじゃね?もう少しまとめろよとは思ったが --  &new{2019-01-29 (火) 12:37:25};
-イベント名を「監獄脱出」に変えれば良イベになると思う。いち早く自由を手に入れろ!(AP消費クエ的な意味で) --  &new{2019-01-28 (月) 22:05:08};
-スタンダード周回でコンプリートしてみました。ULTならコンプリートまで約140周ですが、スタンダードだと140周で30%ぐらいでした。何度か中断挟んだので正確な値はわかりませんがおそらく400周以上はかかってます --  &new{2019-01-28 (月) 23:18:37};
--ひええええ・・・お疲れ様でした>< --  &new{2019-01-28 (月) 23:24:58};
-ULT20数周×8日、宝箱残1100(進捗率70%)で金本1除き虹箱回収完了。かったるい。戦技競技会はおろかエピソード含め他クエストが一切できない糞仕様なんとかせい --  &new{2019-01-29 (火) 00:22:37};
--イベクエの中断機能一つでコンテンツのほとんどを封印するテクロスの人超有能 --  &new{2019-01-29 (火) 00:55:51};
-新しい冒険をお主が楽しめていたら嬉しいのお!じゃねえよディアおじ…冒険じゃねえよこんなん脱獄だよ --  &new{2019-01-29 (火) 07:00:29};
-武器の処理がめんどいよぉーもう --  &new{2019-01-29 (火) 08:36:59};
-報酬の加速(ボーナスで余分に落ちる箱)やめれば飽きたら途中で抜けて表に出られる、報酬が加速するから止めるに止められないんだよなぁ。「中断」で表に出て別のことできるのはありがたいけどちょっと意味合い違う気がする。(ちなみに2日(初日と翌日)で走りきったけど走ったあとその日は神姫さわらなかった) --  &new{2019-01-29 (火) 10:32:38};
-アンドウォール、トラップ連戦ならともかく単体勝てない人は普段のイベも完走ギリギリか無理だと思う。単調なのがいけないとは思うが報酬考えれば甘いイベントだった。中身欲しくなければやらなくても武器とか気にならないヤツだったし。受け取りも5分10分速く切り上げて処理すればいいだけ。改善案はいいが文句だらけは無いと思うな。 --  &new{2019-01-29 (火) 12:03:25};
-寝てる間に終わらせるのが正解 こんなん手動でやってたら頭おかしなるで --  &new{2019-01-29 (火) 12:24:35};
-進捗90%まできても虹箱半分弱しか回収できてないのもう笑うしかない --  &new{2019-01-29 (火) 12:54:02};
-迷宮という名のマラソンコース。尚一本道 --  &new{2019-01-29 (火) 13:58:50};
-もうちょい期限長くして欲しかった…後45分なのに虹箱7個足りぬ --  &new{2019-01-29 (火) 14:16:59};
-二度とやりたくない(´༎ຶོρ༎ຶོ`) --  &new{2019-01-29 (火) 14:31:44};
-腱鞘炎イベント くそにも面白みもない --  &new{2019-01-29 (火) 15:25:05};
-ちゃんとメンテ始まる前に帰還しとかないとなかったことになるのか --  &new{2019-01-29 (火) 18:54:32};
--なるほどイベント中には悩まされた他のデイリーが出来ないって状態が イベントの中断(帰還)のコマンドに値できるのか・・・お騒がせすまん。 --  &new{2019-01-30 (水) 00:07:37};
-さすがに中断扱いですらないのはちょっとなぁ --  &new{2019-01-29 (火) 22:15:27};
--と思ったら普通に報酬回収できたわ。スレ汚しすまぬ --  &new{2019-01-29 (火) 22:17:26};
-アンドロ+70~80SSR神姫で、おおむね安定し周回。約60周×2で進捗率およそ60%、新規武器は全部獲得。オリハルコンなどは獲得できず。中断できないのでデイリーのSPとギルドを1日できなかったのが痛いな --  &new{2019-01-30 (水) 04:29:15};
-29日の分の半草はもらえない? --  &new{2019-01-30 (水) 13:44:35};
-プロデューサーレター#23より:特定の周回数到達時にその回数を記録し、帰還後もその周回数から再挑戦が出来る仕組みを考えております。次回開催は5月下旬を予定しております。 --  &new{2019-02-05 (火) 07:02:06};
--ナイズルじゃん --  &new{2019-02-05 (火) 07:04:16};
-ちょっと改善すればいけると思ってんのか、作り直せや…… --  &new{2019-02-05 (火) 17:42:02};

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