#author("2024-03-10T18:20:57+09:00","","") #author("2024-05-16T17:36:55+09:00","","") *SSR [ひと夏の余暇]テイア [#r1f725f6] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[ひと夏の余暇]テイア|>|>|>|~&attachref([ひと夏の余暇]テイア.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(orange){雷};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ヒーラーType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |410|2050|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1450|7250|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[円雷盤トリックフリスビー]]|特殊剣/杖|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |スパークルサマーパーティ|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)/宝石を3つ生成| |~|スパークルサマーパーティ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)/宝石を3つ生成★性能UP| |~アビリティ|クリエイトジュエリー|-|0T|-|宝石を1つ生成※2回目以降バーストゲージを30消費して宝石を2つ生成/同一ターンに3回まで使用可能| |~|クリエイトジュエリー+|55|0T|-|宝石を1つ生成※2回目以降バーストゲージを20消費して宝石を2つ生成/同一ターンに3回まで使用可能| |~|ストレングスジュエリー|-|1T|2T|宝石を1つ消費して味方単体の水・幻属性耐性・雷属性攻撃UP※宝石5個消費で全体化/特殊攻撃UP・被ダメージカット(30%)追加| |~|ストレングスジュエリー+|75|1T|2T|宝石を1つ消費して味方単体の水・幻属性耐性・雷属性攻撃UP※宝石5個消費で全体化/特殊攻撃UP・被ダメージカット(30%)追加★性能UP| |~|リカバリージュエリー|45|1T|2T|宝石を1つ消費して味方単体のHP回復/防壁付与※宝石5個消費で全体化/追加で状態異常2つ回復・リジェネ付与| |~アシスト1 |レジャージェネレイト|>|>|-|戦闘開始時/ダメージを受けなかったターン終了時に、宝石を1つ生成/宝石を10個消費するたびにキュアボトルを1つ生成する| |~アビリティ|クリエイトジュエリー|-|0T|-|宝石を1個生成※2回目以降バーストゲージを30消費して宝石を2個生成/同一ターンに3回まで使用可能| |~|クリエイトジュエリー+|55|0T|-|宝石を1個生成※2回目以降バーストゲージを20消費して宝石を2個生成/同一ターンに3回まで使用可能| |~|ストレングスジュエリー|-|1T|2T|宝石を1個消費し味方単体の水・幻属性耐性・雷属性攻撃UP※宝石5個消費で全体化/特殊攻撃UP・被ダメージカット(30%)追加| |~|ストレングスジュエリー+|75|1T|2T|宝石を1個消費し味方単体の水・幻属性耐性・雷属性攻撃UP※宝石5個消費で全体化/特殊攻撃UP・被ダメージカット(30%)追加★性能UP| |~|リカバリージュエリー|45|1T|2T|宝石を1個消費し味方単体のHP回復/防壁付与※宝石5個消費で全体化/追加で状態異常2つ回復・リジェネ付与| |~アシスト1 |レジャージェネレイト|>|>|-|戦闘開始時/ダメージを受けなかったターン終了時に、宝石を1個生成/宝石を10個消費するたびにキュアボトルを1つ生成する| |~アシスト2 |インベスティゲイトリザルト|>|>|-|アビリティ時に選択した味方の攻撃・防御UP(累積可)| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:新たな力を身につけ、大事件を見事解決に導いたテイア。&br;英気を養うため、今は仲間たちとのかけがえのない時間を堪能する。| **エピソード [#e36331f0] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[ひと夏の余暇]テイア」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[ひと夏の余暇]テイアのLv45到達&br;「[ひと夏の余暇]テイア」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リカバリージュエリー」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[ひと夏の余暇]テイアのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#rbd213ab] #region(''開く'') &attachref([ひと夏の余暇]テイア_全身.png,nolink,); #endregion **雑感 [#hfe5f3f2] ''・性能と運用'' 人間を魔物に変える呪いの解決法を探す[[テイア]]が、水着バージョンで昇格し再登場。 [[クリスマス時>[礼賛の光鐘]テイア]]に[[共演した>ホーリーナイトシンフォニー]][[女媧>[癒しの音色]女媧]]と共に、レイドイベント[[暗き海に奏でる夜想曲]]においてその運命と向かい合うこととなった。 専用トークン「宝石」を消費して回復や防御、キュアボトル生成等が可能な多彩な耐久要員。 役割が広く効果が大きい一方で、「宝石」を多めに消費しないと単体対象かつ効果が小さめになり、宝石を一気にチャージするにもバーストゲージ消費が必要、という点でリソース管理が重要になる。 かばうなどに合わせるのであれば、宝石が少ない時の単体版も有効な場面は増えるか。 本人が被弾しないことも重要なので、防御要員との相性は良いと言える。 なお、アビオートだと宝石がほぼ溜まらないため、単体版のアビを連打するだけになるので相性は良くない。 &br; ''・アビリティ考察'' -''スパークルサマーパーティ(バースト)'' 追加効果で「宝石」を3つストックする。 1アビにゲージを消費しすぎるとバーストが打ちづらくなるので、うまく調整していきたい。 &br; -''クリエイトジュエリー(アビリティ1)'' リキャスト0ターンで「宝石」を1つ生成する。 毎ターン発動できるが、それだけでは足りない場合はバーストゲージを消費(+前30、+時20)して再発動でき、この場合は2個ストックできる。 合計3回まで発動可能なので、ゲージさえあれば一気に5個溜めることも可能。 一方で、これにゲージを使いすぎるとバーストが大幅に遅れる。 後列に配置しつつ、味方のゲージUPなどでも補いたいところ。 &br; -''ストレングスジュエリー(アビリティ2)'' 宝石を1つ消費し、味方単体に水&幻属性耐性(+前20%→+時25%)・雷属性攻撃UP(20%)を付与する。 さらに、宝石を5個消費することで効果が全体化し、さらに特殊攻撃UP(5%以下?)・被ダメージカット(30%)が追加される。 リキャスト1T、持続は2T。 &br; -''リカバリージュエリー(アビリティ3)'' 宝石を1つ消費し、味方単体のHPを回復し(上限1200)、防壁(1000)を付与。 こちらも宝石5個消費で全体化でき、その場合さらに状態異常2つ回復・リジェネ(500)が追加される。 リキャスト1T、防壁とリジェネの持続は2T。 &br; -''レジャージェネレイト(アシスト1)'' 戦闘開始時と、自身がダメージを受けなかったターン終了時に、宝石を1つ生成する。 また、宝石を合計10個消費するたび、キュアボトルを1つ自動で生成する。 運用の上で自然にキュアボトルが溜まるのは悪くないと言える。 うまく被弾を抑えていきたい。 &br; -''インベスティゲイトリザルト(アシスト2)'' 2、3アビ発動時に、効果対象に選択した味方の攻撃・防御を累積でUP。 効果量、効果時間は要検証。 5個消費で範囲が全体化した場合も、この効果は対象に選択した相手のみとなる。 &br; ''・その他'' &br; **セリフ集 [#z627715a] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|流行とかよくわからないから、店の人が薦めてくれた水着にしたんだ。私は気に入ってるけど、マスターはどう思う…?&br;…うん、そうか!気に入ってくれたなら何よりだ| |~|マスター!今度はさ…二人だけで海に来ない…?…いや、別にみんなと一緒が嫌じゃなくて…うぅ~…やっぱり今のなし!忘れてくれ!| |~|皆と思いっきり遊んで、いいリフレッシュになったよ。研究は大事だが、たまにはこうやって羽を伸ばすのも悪くない♪| |ライブラリ|色んなレジャーに美味しい食べ物、それに、綺麗な景色!海ってこんなに楽しい場所だったんだね!&br;今までは研究ばかりで、そういうものに触れる機会がなかったから全然知らなかったよ。教えてくれた皆には感謝しないといけないな| |~|このフリスビーはおもちゃではなく、宝石と私の魔力で作り上げた武器なんだよ。海には魔物や危険が潜んでいるから、万が一の時の備えとして用意したんだ。&br;危険が迫ったら私がこれで皆を守るから、安心してほしい!| |~|また海にも行きたいし、他にも皆と一緒に色々な所へ行って楽しいことをしたいと思う。私が楽しく笑って過ごすことをきっとあの人…私の親友も望んでいると思うから| |編成時|準備は出来てるよ!| |~|さて、どこへ行こうか!| |~|楽しみだよ♪| |スキル選択時|ここは私が!| |通常攻撃|当たれ!| |~|とうっ| |~|行くよ!| |アビリティ1|研究開始だ!| |アビリティ2|この力を使って!| |アビリティ3|傷を見せて?| |バースト可能|| |バースト|さあ、行くよ!これで終わりだ!| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|いい汗かいたよ| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){このサングラス、もしかして、チョコレートのお返しかい?&br;ふふっ、なるほど、水着や帽子と並んで、海での必需品と聞いたことがある。&br;それにこのデザイン、私の水着と合いそうだし、今度海に行ったときに使わせてもらおう。};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#iab26342] #pcomment(./コメント,reply,15)