#author("2021-11-17T22:52:54+09:00","","")
#author("2022-01-11T16:32:10+09:00","","")
*SSR [善良なる雷狐]イヅナヒメ [#tf950652]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:300|c
|>|~[善良なる雷狐]イヅナヒメ|>|>|~&attachref([善良なる雷狐]イヅナヒメ.png,nolink,80%,);|
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
|SSR|&color(orange){雷};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
|>|100|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|111|666|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|330|1980|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|[[[善良なる雷狐]イヅナヒメ降臨戦]]|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ:150|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|天狐雷撃破|10T|【180秒】|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/攻撃DOWN(中)|
|~召喚時セリフ|>|>|>|-|
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|帯電尾優撫|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください
//例 ''闇・火属性の攻撃力が30%UP''
|~☆☆☆☆|>|>|>|雷属性攻撃20%UP/雷属性キャラの防御10%UP|
|~★☆☆☆|>|>|>|雷属性攻撃25%UP/雷属性キャラの防御10%UP|
|~★★☆☆|>|>|>|雷属性攻撃30%UP/雷属性キャラの防御10%UP|
|~★★★☆|>|>|>|雷属性攻撃35%UP/雷属性キャラの防御10%UP|
|~★★★★|>|>|>|''雷属性攻撃&color(red){40%};UP/雷属性キャラの防御10%UP''|
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|世の中に平和をもたらすため、主人公の仲間になったイズナヒメ。&br;何度失敗しても、めげずに困難に立ち向かっていく。|
//    ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[善良なる雷狐]イヅナヒメ」との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[善良なる雷狐]イヅナヒメのLv40到達&br;「[善良なる雷狐]イヅナヒメ」との出会いの物語クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#v01c3a2d]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([善良なる雷狐]イヅナヒメfull.png,nolink,);
//&attachref(,nolink);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#ga9ce799]
-''特徴''
レイドイベント[[団扇舞い雷轟く神輿祭り]](エピック収録済み)で中ボスとして初登場したイヅナヒメが再登場。
[[[誠実魔手]バイアティス]]や[[[鋼殻の海賊]カラントゥ]]等に続く中ボスキャラの昇格幻獣となる。
初登場時から根強いファンが再登場を待ち望んでいたが、ついにプレイアブルとなった。&br;
登場イベントでは村人同士および某神姫と幻獣の喧嘩に巻き込まれ必死で仲裁していたが、今回も争いを止める仲裁者としての登場。
ただしやや空回り気味%%だが、そこがいい%%
前回酷く苦労したせいか、内輪揉めに対してはトラウマ気味になっている様子。
&br;

-''性能と解説''
ステータスは争いを嫌う性格を反映してか、攻撃力は低めでHP寄り。
といっても最近の幻獣の中での話であり、攻撃力1900以上とそれなりの数値は確保している。&br;
メイン効果は雷属性攻撃UP/防御力UPの複合で、[[[迅雷の烈女]ラハブ]]と同じ効果である。防御力UP自体は腐ることはほぼない一方で劇的な効果も見込めないため、堅実ではあるがメイン幻獣にするかは他の手持ち次第か。&br;
召喚効果は敵全体にダメージを与え攻撃デバフをかける効果、どこまでも争い反対の姿勢の表れか。効果量は要検証だが、幻獣がデバフを担えることは悪くない効果である。&br;
&br;

-''その他''
降臨戦の戦闘中グラフィックも、出会いエピソードもとにかく表情がころころ目まぐるしく変わる。
かわいいのでぜひご照覧あれ。
&br;
#region(''表情差分 '')

|&attachref(通常.png,nolink,200x200);|&attachref(笑顔.png,nolink,200x200);|&attachref(驚き.png,nolink,200x200);|&attachref(困り.png,nolink,200x200);|
|&attachref(涙目.png,nolink,200x200);|&attachref(大泣き.png,nolink,200x200);|&attachref(怒り.png,nolink,200x200);|&attachref(><.png,nolink,200x200);|

#endregion

**コメント [#if8784bf]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS