#author("2022-07-05T17:41:54+09:00","","") #author("2023-09-27T01:19:21+09:00","","") *SSR [&ruby(そうじょうこうか){想情交渦};]ユピテル [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[想情交渦]ユピテル|>|>|>|~&attachref([想情交渦]ユピテル.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |240|1200|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |2000|10000|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[想仁剣ファミリア]]|特殊剣/槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |リーガルボルテックス|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/タイドトライアドの再使用間隔3ターン短縮| |~|リーガルボルテックス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/タイドトライアドの再使用間隔3ターン短縮★性能UP| |~アビリティ|ワールプールガルフ|-|4T|6T|敵全体の火属性攻撃・水属性耐性DOWN(専用/累積可)| |~|ワールプールガルフ+|55|3T|6T|敵全体の火属性攻撃・水属性耐性DOWN(専用/累積可)★ターン短縮| |~|タイドトライアド|-|15T|1T|味方全体が確実に三段攻撃を発動/自分が即座に通常攻撃を行う| |~|タイドトライアド+|75|12T|1T|味方全体が確実に三段攻撃を発動/自分が即座に通常攻撃を行う★ターン短縮| |~|エディースラッシュ|45|3T|-|自分が即座にバーストゲージ上昇なしの通常攻撃を行う| |~アシスト |深淵の水渦|>|>|-|味方全体の水渦の数に応じて味方全体の通常攻撃性能UP| |~|流転の水域|>|>|-|三段攻撃を発動した味方に水渦を付与| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:両刃剣を華麗に操り、水渦の如く戦場を支配するユピテル。&br;仲間を失う恐怖心を払い除けた今、彼女の瞳に迷いはない。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[想情交渦]ユピテル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[想情交渦]ユピテルのLv45到達&br;「[想情交渦]ユピテル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「エディースラッシュ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[想情交渦]ユピテルのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref([想情交渦]ユピテル2.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 新たな武器を手にしたユピテルの水属性バージョン。 ユーザー専用属性攻防デバフと、PT全体の通常攻撃を強化するアシストを持つアタッカー。&br; 3段攻撃を行った味方に「水渦」という専用バフを自動で付与し水渦の数が多いほど味方全体の通常攻撃性能をupできる。 2アビで味方全体に1T確定3段攻撃を付与出来るのに加え、2・3アビ共に即座に通常攻撃を行う能力を持つので、自身の水渦を増やすのは容易。&br; 1アビのユーザー専用属性攻防デバフは累積型であり、CT3・効果時間6Tなので、2回目以降は常時2回分のデバフが掛り続ける。&br; 「水渦について」 上述のように水渦は3段攻撃を行ったキャラに自動で付与され、1人最大5つ、パーティ合計25個まで累積される。 味方全体の水渦5個以上で通常攻撃upが発動する。 キヨP解説にあるように、確実に3連を発動できるアビを持つ[[ウォフ・マナフ]]や、[[[氷霧の獄長]プルート]]や[[アプロディーテ]]のように全体の連撃率を上げてくれるキャラとは相性が良い。 1人最大5つというのが重要であり、最大の25個を狙う場合は積極的に全員の3連撃率を上げることが求められる。 ''・アビリティ考察'' -''ワールプールガルフ(アビリティ1)'' 敵全体の火属性攻撃・水属性耐性DOWN(専用/累積可) デバフ効果はそれぞれ10%で、+化後は常に累積2を維持することが可能。 付与率は高く、有利属性なら安定して入る。専用累積枠ということで、被る心配がないのもありがたい。 &br; -''タイドトライアド(アビリティ2)'' 味方全体に1ターンの間確実に三段攻撃発動を付与し、自分が即座に通常攻撃を行う。 攻撃はバフの後に行われるため、これも確定三段攻撃となる。 3アビのエディースラッシュと違い、こちらはバーストゲージが上昇する。 水属性には即座に通常攻撃を行うアビを持つキャラが多く、それらの攻撃も全て3段になる上に後述の水渦も付与されるため、シナジーが非常に高い。 [[パラケルスス]]のコンパルションドライブと組み合わせるのも面白いだろう。 CTは15(+で12)と非常に長いが、バーストによってリキャストが大幅に短縮される。 &br; -''エディースラッシュ(アビリティ3)'' 即座に通常攻撃を行う。CT3と短く、他にコストを必要としないが、この攻撃ではバーストゲージが上昇しない。 三段攻撃確率UPを乗せた状態で発動することで、自身に付与する水渦の数をいち早く多くできる。 武器スキルのテクニカや、連続攻撃確率UPを積むことで期待値が上がる。 暴走とは共存できないものの、拡散を付与することで全体対象になるので、複数体の敵が出るクエストで手数を増やすのにも有効。 &br; -''深淵の水渦(アシスト)'' 味方全体の水渦の数に応じて味方全体の通常攻撃性能UP。 水渦は1人につき上限5個、全体で25個となっている。 以下の通り性能が段階的に上がっていく。 0~4個:効果無し 5個~14個:通常攻撃ダメージ+10% 上限+3% 15個~24個:通常攻撃ダメージ+20% 上限未調査 25個:通常攻撃ダメージ+30% 上限未調査 &br; -''流転の水域(アシスト)'' 三段攻撃を発動した味方に水渦を1個付与する。上限5、永続。 攻撃の直後に付与が発生するので、全員に5個付与するまでは若干テンポが悪くなる。 ユピテルが参戦している限り有効で、途中でサブから出てきたキャラにも、三段攻撃をするごとに付与される。 強化効果消去の影響を受ける点に注意。 &br; ''・その他'' 幼い肉体(大嘘) 同時に実装されたペルクナスより大人びて見えるが、ユピテルの自己評価は雷属性の頃から変わっていない。 ちなみに二人とも初出は雷属性である。 //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|マスター、任務を前にして緊張しているの?安心して、必ず私が皆を守るから。| |~|お疲れ様、マスター。何だか少し疲れているように見えるわ。…これあげる、差し入れよ。皆には内緒ね?| |~|少し肩こりを感じるわ、最近戦いすぎかしら。それとも、胸のせい…?&br;ま、マスター!そこにいたの!?…何も見てなかったわよね?| |ライブラリ|この私ユピテルは、研究のために生み出された神姫なの。だけど、生まれてきた意味はそれだけじゃないはず。&br;皆と一緒なら、いつかその答えを掴める気がするわ。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|皆といると、とてもあたたかい気持ちになれるの。できれば、ずっとこの気持ちが続いてほしいわ。&br;そのためにも、力を合わせてラグナロクを阻止しないとね。| |~|過酷で孤独な戦いの日々。そんな私に愛情を教えてくれたのは、かつての仲間だった。&br;また一人ぼっちになってしまった私に、愛情をくれたのは、今の皆よ。| |編成時|私の出番ね。| |~|頑張るわ。| |~|準備万全よ。| |スキル選択時|これでどう?| |通常攻撃|それっ!| |~|えーい!| |~|そこよ!| |アビリティ1|逃がさないわ!| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |バースト可能|魔力開放準備、完了。| |バースト|これで、突破口を開く! リーガルボルテックス!| |瀕死|まだ倒れるわけには……| |戦闘不能|ここまでなの……| |参戦|| |勝利時|負けるわけにはいかないのよ。| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){メリークリスマス、マスター。皆と食べようと思ってケーキを買ってきたの。&br;クリスマスは家族や、恋人と穏やかに過ごす日なんでしょう?&br;ちゃんとクリスマスらしいことがしたかったの。マスターには特別に、プレゼントも用意しているのよ。};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){は、ハッピーバレンタイン、マスター。チョコを作ったの。マスターにあげる。&br;顔が赤い? そ、そんなことないわ。もう、そんなに私の顔を見ないで。うぅ~……};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインのお返し? ありがとうマスター。マスターの手作りなんだ。とても嬉しいわ。&br;え、マスター、少し顔が赤くなってない? 私の顔も赤くなってる、って? そ、そんなことないわよ!};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)