#author("2024-10-03T22:31:00+09:00","","")
#author("2024-10-04T10:18:24+09:00","","")
*SSR [炎蛇の進行者]アトゥム [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[炎蛇の進行者]アトゥム|>|>|>|~&attachref([炎蛇の進行者]アトゥム.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ヒーラーType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|330|1650|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1460|7300|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[梵鐘砲ハンドレッドエイト]]|銃/弓|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |エコーインフィニティ|>|>|-|火属性ダメージ(特大)/味方全体の状態異常を1つ回復|
|~|エコーインフィニティ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)/味方全体の状態異常を1つ回復★性能UP|
|~アビリティ|BGCOLOR(#ccffcc):ラウズアベル|-|4T|3T|最もHP割合が少ない味方に自動復活・被ダメージカット(50%)・忍耐付与|
|~|BGCOLOR(#ccffcc):ラウズアベル+|55|4T|4T|最もHP割合が少ない味方に自動復活・被ダメージカット(50%)・忍耐付与(効果時間1ターン延長)|
|~|BGCOLOR(#ccffcc):ヒーリングトーン|-|2T||最もHP割合が少ない味方のHP回復|
|~|BGCOLOR(#ccffcc):ヒーリングトーン+|75|1T||最もHP割合が少ない味方のHP回復★ターン短縮|
|~|BGCOLOR(#ccffff):アフェクトノイズ|45|3T|180秒・1T|敵全体の風属性攻撃DOWN(30%)/与ダメージDOWN(25%)|
|~アシスト  |ティンブレギャザー|>|>|-|アビリティ・バースト発動時に鐘の音色を1つ付与/5回目の鐘の音色で除夜の鐘に変換※除夜の鐘所持時、鐘の音色は付与されない|
|~|ブレアザベル|>|>|-|除夜の鐘を所持している場合、ターン終了時に味方全体のHP回復|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:晴れ着を纏い、ウリエルと共に地獄の生放送に挑んだアトゥム。&br;パーソナリティーを経験して、息抜きの大切さを学んだ。|

#region(''2022/3/30バランス調整'')
1.アシストアビリティ「ブレアザベル」について、効果を下記の通り変更
変更前:除夜の鐘を所持している場合、ターン終了時に自分のアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
変更後:除夜の鐘を所持している場合、ターン終了時に味方全体のHP回復
2.アビリティ「ラウズアベル」および「ラウズアベル+」について、下記の通り変更
╸効果を下記の通り変更
変更前:最もHP割合が少ない味方に反攻・自動復活付与
変更後:最もHP割合が少ない味方に自動復活・被ダメージカット(50%)・忍耐付与
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:8ターン
変更後:4ターン
3.アビリティ「ヒーリングトーン」について、使用間隔を下記の通り変更
変更前:3ターン
変更後:2ターン
4.アビリティ「ヒーリングトーン+」について、使用間隔を下記の通り変更
変更前:2ターン
変更後:1ターン
5.アビリティ「アフェクトノイズ」について、下記の通り変更
╸効果を下記の通り変更
変更前:敵全体の風属性攻撃DOWN
変更後:敵全体の風属性攻撃DOWN/与ダメージDOWN(20%)
※与ダメージDOWNは効果時間1ターン
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:3ターン
╸風属性攻撃DOWNの付与率を増加
#endregion

#region(''2024/9/30バランス調整'')
1,アビリティ「アフェクトノイズ」について、下記の通り変更
 敵全体風属性攻撃DOWN付与確率を増加
 敵全体与ダメージDOWN効果量を下記の通り変更
 変更前:20%
 変更後:25%
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[炎蛇の進行者]アトゥム」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[炎蛇の進行者]アトゥムのLv45到達&br;「[炎蛇の進行者]アトゥム」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アフェクトノイズ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[炎蛇の進行者]アトゥムのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref([炎蛇の進行者]アトゥム2.png,nolink,);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
2021年お正月キャラとしてやってきた[[アトゥム]]の火属性バージョン。
高回転単体回復アビリティと属性攻撃デバフでパーティを守るヒーラー。

CT1という脅威の回転率で単体回復を行い、
さらに3アビで属性攻撃デバフ(30%)、1Tだが与ダメージDOWN(20%)を与えて味方全体のダメージを大きく減少させる。&br;
ただし、自動復活などを付与する1アビと回復の2アビは対象を自分で選べず、
「最もHP割合の少ない味方」を自動的に対象にする。
選択の手間は減るが、細かい調整は出来ないので注意しよう。

また、アビリティもしくはバースト発動時に付与されていく「鐘の音色」というバフが貯まると、
ターン終了時にパーティ全体を回復するようになる。
通常時は単体への回復しかできないので、上手く利用していこう。
&br;

''・アビリティ考察''
-''エコーインフィニティ(バースト)''
追加効果として、味方全体の状態異常を1つ回復する。
風属性の敵は状態異常を撃ってくる敵が多いため非常に優秀な能力。
ただしバースト効果のため、タイミングを合わせ難いのが残念。
また、アシスト効果で鐘の音色も1つ貯まる。
&br;

-''ラウズアベル(アビリティ1)''
味方単体に自動復活・被ダメージカット(50%)・忍耐付与。
自動的に、最もHP割合が少ない味方を対象にする。
&br;

-''ヒーリングトーン(アビリティ2)''
最もHP割合が少ない味方のHP回復(CT1・効果量1500)。
毎ターン使うことでどんどん鐘の音色を貯めることができる。
&br;

-''アフェクトノイズ(アビリティ3)''
敵全体の風属性攻撃DOWN(30%)&与ダメージDOWN(20%、1T)。
火属性で貴重な属性攻撃ダウンデバフ。
効果量が30%と大きく、さらに1Tだが与ダメージDOWNもあるので被ダメ減少に大きく貢献してくれる。

--2024/9/30の調整で風属性攻撃DOWNの付与確率が増加し、与ダメージDOWNの効果量が25%に変更された。
より耐久面が強化された形となる。
&br;

-''ティンブレギャザー(アシスト1)''
アビリティもしくはバースト発動時に鐘の音色を1つ付与し、5回目の鐘の音色で除夜の鐘に変換する。
「除夜の鐘」を所持している時は、アシスト2が発動する。
「除夜の鐘」は変化したターン含め3ターン持続するが、所持中は鐘の音色が溜まらない点に注意。
&br;

-''ブレアザベル(アシスト2)''
除夜の鐘を所持している場合、ターン終了時に味方全体のHPを回復する。
&br;

''・その他''
武器である、「梵鐘砲ハンドレッドエイト」はどう見ても鈍器だが、実は銃である。
汚物は消毒だぁ!とばかりに、煩悩を聖なる弾丸で焼き尽くすワイルドスタイルらしい。
&br;

光属性キャラの火属性SSR移植はなんと7例目。また、同時実装された[[光ウリエル>[光明の先導者]ウリエル]]とは互いの得意ウェポンを入れ替えているのにも注目である。
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|今回の放送は、ウリエルさんに引っ張られてばかりでした。次があるなら、私がウリエルさんを引っ張っていきたいです。|
|~|国ごとの文化って、色々違いがあって面白いですねぇ。違いだけではなく、そうなった歴史を調べるのも楽しいです。|
|~|あわわわ~。この時期はやっぱり寒いですねぇ。こんな気温で肌を露出するなんてぇ、し、信じられませんよぉ。|
|ライブラリ|ラジオ番組、最初は強引に聞かされただけだったのに、すっかりヘビーリスナーになっちゃいました。&br;でもまさか、自分がパーソナリティを務めることにになるとは……。楽しかったけど、もっとうまくできたんじゃないかって。&br;次の機会があったら、今度は完璧にこなしてみせます!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|なんだか息抜きをするようになってから、力の制御もうまくできるようになってきたんです。やっぱり、根を詰めすぎていたんですかねぇ。&br;うふふ、誘ってくれたウリエルさんには感謝しないといけませんね。このご恩は、いつか必ずお返しします!|
|~|人間の煩悩の数は、108って言われているんですねぇ。そんなにあります?&br;あーでもマスター様にな――っつ、ち、ちがっ! マスター様が煩悩の塊と言っているわけではなく!&br;あれでも、今までのマスター様の行動を思い返すと、否定できな――うーん、これは検証する必要があるかもしれません!|
|編成時|はい、頑張ります!|
|~|楽しんでいきましょう!|
|~|援護は任せてください。|
|スキル選択時|何をすればいいですか?|
|通常攻撃|はぁっ|
|~|狙います!|
|~|これなら!|
|アビリティ1|ここからですよ!|
|アビリティ2|すぐ治療します!|
|アビリティ3|撃ちます!|
|バースト可能|退魔の鐘を鳴らします。|
|バースト|響け、108の梵鐘音! 砕けなさい、エコーインフィニティ!|
|瀕死|うぅ、まだ大丈夫です……|
|戦闘不能|すみません、後はお任せします。|
|参戦|油断せず行きましょう。|
|勝利時|うふふ、いい感じで勝てましたね!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){メリークリスマスです、マスター様っ!&br;ウリエルさんやボレアスさんと一緒に、プレゼントを用意したんですよ!&br;放送を聞いてくれた方々にも用意しているんですけど……。&br;マスターさんには特別に…なんと!私たちの!サイン入りでーす!!&br;……ウリエルさんの提案なんですけど…喜んで、もらえますか?};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスター様、私からチョコレートのプレゼントです! でも、バレンタインという文化も不思議ですよね。&br;どうしてチョコを渡すなんて文化が生まれたのでしょうか。もしや、愛する殿方に告白できない女の子のために作られたとか?&br;うふふ、そう考えるととても素敵だと思いませんか?};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あらマスター様。ホワイトデーのお返しですか? ふふ、実は、今回は何をもらえるのかなぁって、ちょっと期待していたんですよ。&br;て、これは和風の小物ですか? あ、正月の晴れ着に合わせたもの! 晴れ着が似合ってたからって、そんな事言われると照れちゃいます。&br;今度着るときはちゃんと身につけるので、その時を楽しみにしていてくださいね。};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと


**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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