#author("2023-12-05T11:20:03+09:00","","") #author("2023-12-05T11:20:10+09:00","","") *SSR [神彩の聖樹]ソル [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[神彩の聖樹]ソル |>|>|>|~&attachref([神彩の聖樹]ソル.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(green){風};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ヒーラーType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |338|1690|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1300|6500|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[想彩鎚ティントグローブ]]|ハンマー/杖|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |サブライム・プロミネンス|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃(+20%)・雷属性耐性UP(+20%)| |~|サブライム・プロミネンス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃(+20%)・雷属性耐性UP(+20%)★性能UP| |~アビリティ|グリスターブラスト|-|7T||敵単体に風属性ダメージ/強化効果を1つ消去| |~|グリスターブラスト+|55|6T|-|敵単体に風属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮| |~|インヒアレントフォース|-|8T|-|味方全体のHP回復/バーストゲージUP(+20)| |~|インヒアレントフォース+|75|7T|-|味方全体のHP回復(2000)/バーストゲージUP(+20)★ターン短縮| |~|ブライントルネード|45|7T|3T|敵単体に風属性ダメージ/幽闇(必中)付与| |~アシスト |流星の導き|>|>|-|味方全体が幽闇状態の敵に連続攻撃確率UP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:新たな衣装を身に纏い、飾りを生み出す魔法の槌を手にしたソル。&br;かつての仲間に届くよう、聖夜の夜空を魔力の星で彩っている。| **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion ''2020年8月31日にバランス調整された。'' #region(詳細) -アシストアビリティ『生命の煌き』について、以下のとおり変更 変更前:生命の煌き 変更後:''流星の導き'' --効果を下記のとおり変更 変更前:風属性攻撃UPを光属性攻撃UPとしても扱う 変更後:''味方全体が幽闇状態の敵に連続攻撃確率UP'' -アビリティ『グリスターブラスト』『グリスターブラスト+』について、ダメージ倍率・上限を増加 -アビリティ『ルミナスアーダー』について、下記のとおり変更 --名称を下記のとおり変更 変更前:ルミナスアーダー 変更後:''ブライントルネード'' --効果を下記のとおり変更 変更前:敵単体に光属性ダメージ/闇付与 変更後:''敵単体に風属性ダメージ/幽闇(必中)付与'' --幽闇の変更にともない効果時間を変更 変更前:180秒 変更後:''3ターン'' #endregion ''・2023年9月28日バランス調整'' #region(''調整内容'') -アシストアビリティ「流星の導き」について、連続攻撃確率UPの効果量を増加 -アビリティ「インヒアレントフォース」「インヒアレントフォース+」について、HP回復の上限を増加 #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &ref([神彩の聖樹]ソル_2.png,nolink,[神彩の聖樹]ソル); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 2018年クリスマスキャラとしてやってきた風属性の[[ソル]]。 お得意のバフ消し・ヒールはそのままに、全体デバフとのトレードで 味方全体のバーストゲージアップが加わった。 風属性はバーストの回転が速い傾向にあり、性能は噛み合っている。 また、バースト効果で味方全体に風攻撃・雷耐性アップも3T付与でき、 バースト回転が速いのも相待って恩恵が大きいのも○。 &br; ''・アビリティ考察'' -''サブライム・プロミネンス''(バースト) バースト後にバースト発動ターンを含め3Tの 風属性攻撃UP(+20%)と雷属性耐性UP(+20%)を付与する。 &br; -''グリスターブラスト''(アビリティ1) 敵単体に1.5~2倍程度のダメージを与え、強化効果を1つ消去する。 減衰値:19万 &br; -''インヒアレントフォース''(アビリティ2) 味方全体のHPを回復(上限:%%1500%%→調整後は+時2000)し、バーストゲージを20UPさせる。 &br; -''ブライントルネード''(アビリティ3) 敵単体に風属性ダメージを与え、幽闇(ユーザー専用の闇)を付与する。幽闇の付与は必中。 幽闇の効果はあまり高くなく、回避率はおよそ10%程度。オフィエル(RAGNAROK)やヒュペリオン等の、連撃・拡散で攻めてくる相手への対策としては心許ない。 バランス調整でダメージ属性が光属性から風属性に改められ、有利以外の属性耐性UPを持つ敵にダメージを減らされる心配がなくなった。 また、ダメージ上限値も増加している。 #region(旧雑感) ''ルミナスアーダー'' 敵単体に5-6倍程度の''光属性''ダメージを与え、闇を付与する。 高倍率だが光属性攻撃なので、キャラ自身に乗る風アサルトは問題無いが、幻獣効果の恩恵を受けるのが難しい。 後述のアシストがあるが、上限が存在する為にフレースヴェルグ等では容易に引っかかってしまい、現環境では存分なダメージを出すのは厳しい。 減衰値:60万 #endregion &br; -''流星の導き''(アシスト) 味方全体が幽闇状態の敵に対して連続攻撃確率UP。 自身の3アビが必中なので恩恵を受けやすく、[[ペルセウス]]を編成して計8Tの幽闇で回したり、こちらが必中であるのを活かして2-Bで2T延長する手も有。 #region(旧雑感) ''生命の煌き'' 風属性攻撃UPを光属性攻撃UPとしても扱う。 [[SSR火アモン>[黒焔のメイド]アモン]]で実装された効果の属性違い。 アモン同様に上限は50%程度しかなく、向こうは通常攻撃やバーストに乗せられる利点があるが、 こちらのソルは光属性攻撃そのものが3アビリティしか無く、その為だけのアシストとなっている。 #endregion &br; ''・その他'' #region(''表情差分'') |&attachref(あれっ、リーダー?どうしたの?.png,nolink);|&attachref(みんなにソルが届くように、ぴかぴかしてたんだ.png,nolink);|&attachref(みんなに伝えるの。ソルは、ここにいるって.png,nolink);|&attachref(ソルのこと、探してるの?.png,nolink);| |&attachref(みんなもいるし、ソルは寂しくないよっ.png,nolink);|&attachref(そろそろお部屋に戻ろうかな.png,nolink);|&attachref(また来年に会おうね、リーダー.png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);| |~バースト待機|~勝利|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7r.gif);| #endregion &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|風魔法って、結構難しいね。きゃあっ!リ、リーダー?今スカートの中、見えちゃた?恥ずかし~~///| |~|夜は、ソルの風魔法で、空にお星さまを作ることにしたの。これならとってもキレイだし、ず~っと遠くの人も、見えるでしょお?| |~|リーダー、もしかして疲れてるの?ならソルに任せて!疲れなんて、ソルが癒して、吹き飛ばしちゃう♪じゃあさっそく、ぎゅ~~っ!| |ライブラリ|ソルのお星さまはね、実は、風の魔力でできてるの!普段は、魔力を少なぁくしてるから、もし当たっちゃっても大丈夫だよ!&br;戦いの時は、ちょっぴり多めに、魔力を込めてるけどね♪| |~|このハンマー、実はとっても硬いんだぁ。振り回してもぉ、ソルの魔力を込めても、キズ一つ付かないの!&br;中身もキレイだし、ソル、この武器のこと、すっかり気に入っちゃった!| |~|ソルね、この武器のおかげで、色んな飾りを呼び出せるようになったんだぁ。&br;サンタさんでしょ?お星さまでしょ?それから、魔法でおっきくなるツリーもあるよ。これだけあれば、みんなで楽しく、お祝いできるね!| |編成時|キラキラするね♪| |~|どぉんな飾りを出そぉかなぁ?| |~|みんなでがんばろ!| |スキル選択時|リーダー?見ててー!| |通常攻撃|えいっ!| |~|それっ!| |~|叩いちゃえ!| |アビリティ1|お星さまだよ!| |アビリティ2|元気にな~あれっ!| |アビリティ3|ぴっか~ん!| |奥義可能|みんなに伝えるの。ソルは、ここにいるって| |バースト|そ~おれっ!ぴかぴか、キラキラ~~!サブライム・プロミネンス!| |瀕死|うぅ、う~…怪我しちゃったぁ…| |戦闘不能|ソ、ソルが倒れちゃ、みんなが…| |参戦|キレイなお星さま、見せてあげる!| |勝利時|み~んなでお祝いしよ♪えへへ~| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){リーダー、クリスマスの飾り付けは、こんな感じで、いい?ソルの武器なら、も~っとぴかぴかにもできるよ!&br;お外もキレイにしたいの?じゃあせっかくだし、リーダーのために、町中を飾り付けちゃおっか!行くよ~。見ててね~?ぴかぴか、ぴかーん!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){リーダー見てみてぇ、今回のバレンタインチョコは星型にしてみたのぉ。&br;色も赤とか青とか色々用意したんだぁ。きれいでしょう?&br;ちょっと大変だったけど喜んでくれると嬉しいなぁ。えへへ。&br;};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){リーダー、ホワイトデーのお返し、いつもありがとう!ソル、リーダーからは、いつも色々貰ってばっかりだね。&br;プレゼントとか元気とか仲間とか。だから今日は、貰った分、ちゃーんとお返しもするの!&br;えい!リーダー、今日は一日、ソルのこと好きにしていいよ。えへへへ。};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)