#author("2023-12-05T11:20:03+09:00","","")
#author("2023-12-05T11:20:10+09:00","","")
*SSR [神彩の聖樹]ソル [#i09949f5]


|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[神彩の聖樹]ソル |>|>|>|~&attachref([神彩の聖樹]ソル.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ヒーラーType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|338|1690|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1300|6500|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[想彩鎚ティントグローブ]]|ハンマー/杖|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |サブライム・プロミネンス|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃(+20%)・雷属性耐性UP(+20%)|
|~|サブライム・プロミネンス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃(+20%)・雷属性耐性UP(+20%)★性能UP|
|~アビリティ|グリスターブラスト|-|7T||敵単体に風属性ダメージ/強化効果を1つ消去|
|~|グリスターブラスト+|55|6T|-|敵単体に風属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮|
|~|インヒアレントフォース|-|8T|-|味方全体のHP回復/バーストゲージUP(+20)|
|~|インヒアレントフォース+|75|7T|-|味方全体のHP回復(2000)/バーストゲージUP(+20)★ターン短縮|
|~|ブライントルネード|45|7T|3T|敵単体に風属性ダメージ/幽闇(必中)付与|
|~アシスト  |流星の導き|>|>|-|味方全体が幽闇状態の敵に連続攻撃確率UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:新たな衣装を身に纏い、飾りを生み出す魔法の槌を手にしたソル。&br;かつての仲間に届くよう、聖夜の夜空を魔力の星で彩っている。|

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

''2020年8月31日にバランス調整された。''
#region(詳細)
-アシストアビリティ『生命の煌き』について、以下のとおり変更
変更前:生命の煌き
変更後:''流星の導き''
--効果を下記のとおり変更
変更前:風属性攻撃UPを光属性攻撃UPとしても扱う
変更後:''味方全体が幽闇状態の敵に連続攻撃確率UP''
-アビリティ『グリスターブラスト』『グリスターブラスト+』について、ダメージ倍率・上限を増加
-アビリティ『ルミナスアーダー』について、下記のとおり変更
--名称を下記のとおり変更
変更前:ルミナスアーダー
変更後:''ブライントルネード''
--効果を下記のとおり変更
変更前:敵単体に光属性ダメージ/闇付与
変更後:''敵単体に風属性ダメージ/幽闇(必中)付与''
--幽闇の変更にともない効果時間を変更
変更前:180秒
変更後:''3ターン''
#endregion

''・2023年9月28日バランス調整''
#region(''調整内容'')
-アシストアビリティ「流星の導き」について、連続攻撃確率UPの効果量を増加
-アビリティ「インヒアレントフォース」「インヒアレントフォース+」について、HP回復の上限を増加
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&ref([神彩の聖樹]ソル_2.png,nolink,[神彩の聖樹]ソル);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
2018年クリスマスキャラとしてやってきた風属性の[[ソル]]。
お得意のバフ消し・ヒールはそのままに、全体デバフとのトレードで
味方全体のバーストゲージアップが加わった。
風属性はバーストの回転が速い傾向にあり、性能は噛み合っている。
また、バースト効果で味方全体に風攻撃・雷耐性アップも3T付与でき、
バースト回転が速いのも相待って恩恵が大きいのも○。
&br;

''・アビリティ考察''
-''サブライム・プロミネンス''(バースト)
バースト後にバースト発動ターンを含め3Tの
風属性攻撃UP(+20%)と雷属性耐性UP(+20%)を付与する。
&br;

-''グリスターブラスト''(アビリティ1)
敵単体に1.5~2倍程度のダメージを与え、強化効果を1つ消去する。
減衰値:19万
&br;

-''インヒアレントフォース''(アビリティ2)
味方全体のHPを回復(上限:%%1500%%→調整後は+時2000)し、バーストゲージを20UPさせる。
&br;

-''ブライントルネード''(アビリティ3)
敵単体に風属性ダメージを与え、幽闇(ユーザー専用の闇)を付与する。幽闇の付与は必中。
幽闇の効果はあまり高くなく、回避率はおよそ10%程度。オフィエル(RAGNAROK)やヒュペリオン等の、連撃・拡散で攻めてくる相手への対策としては心許ない。
バランス調整でダメージ属性が光属性から風属性に改められ、有利以外の属性耐性UPを持つ敵にダメージを減らされる心配がなくなった。
また、ダメージ上限値も増加している。
#region(旧雑感)
''ルミナスアーダー''
敵単体に5-6倍程度の''光属性''ダメージを与え、闇を付与する。
高倍率だが光属性攻撃なので、キャラ自身に乗る風アサルトは問題無いが、幻獣効果の恩恵を受けるのが難しい。
後述のアシストがあるが、上限が存在する為にフレースヴェルグ等では容易に引っかかってしまい、現環境では存分なダメージを出すのは厳しい。
減衰値:60万
#endregion
&br;

-''流星の導き''(アシスト)
味方全体が幽闇状態の敵に対して連続攻撃確率UP。
自身の3アビが必中なので恩恵を受けやすく、[[ペルセウス]]を編成して計8Tの幽闇で回したり、こちらが必中であるのを活かして2-Bで2T延長する手も有。
#region(旧雑感)
''生命の煌き''
風属性攻撃UPを光属性攻撃UPとしても扱う。
[[SSR火アモン>[黒焔のメイド]アモン]]で実装された効果の属性違い。
アモン同様に上限は50%程度しかなく、向こうは通常攻撃やバーストに乗せられる利点があるが、
こちらのソルは光属性攻撃そのものが3アビリティしか無く、その為だけのアシストとなっている。
#endregion
&br;

''・その他''

#region(''表情差分'')
|&attachref(あれっ、リーダー?どうしたの?.png,nolink);|&attachref(みんなにソルが届くように、ぴかぴかしてたんだ.png,nolink);|&attachref(みんなに伝えるの。ソルは、ここにいるって.png,nolink);|&attachref(ソルのこと、探してるの?.png,nolink);|
|&attachref(みんなもいるし、ソルは寂しくないよっ.png,nolink);|&attachref(そろそろお部屋に戻ろうかな.png,nolink);|&attachref(また来年に会おうね、リーダー.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7r.gif);|
#endregion

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|風魔法って、結構難しいね。きゃあっ!リ、リーダー?今スカートの中、見えちゃた?恥ずかし~~///|
|~|夜は、ソルの風魔法で、空にお星さまを作ることにしたの。これならとってもキレイだし、ず~っと遠くの人も、見えるでしょお?|
|~|リーダー、もしかして疲れてるの?ならソルに任せて!疲れなんて、ソルが癒して、吹き飛ばしちゃう♪じゃあさっそく、ぎゅ~~っ!|
|ライブラリ|ソルのお星さまはね、実は、風の魔力でできてるの!普段は、魔力を少なぁくしてるから、もし当たっちゃっても大丈夫だよ!&br;戦いの時は、ちょっぴり多めに、魔力を込めてるけどね♪|
|~|このハンマー、実はとっても硬いんだぁ。振り回してもぉ、ソルの魔力を込めても、キズ一つ付かないの!&br;中身もキレイだし、ソル、この武器のこと、すっかり気に入っちゃった!|
|~|ソルね、この武器のおかげで、色んな飾りを呼び出せるようになったんだぁ。&br;サンタさんでしょ?お星さまでしょ?それから、魔法でおっきくなるツリーもあるよ。これだけあれば、みんなで楽しく、お祝いできるね!|
|編成時|キラキラするね♪|
|~|どぉんな飾りを出そぉかなぁ?|
|~|みんなでがんばろ!|
|スキル選択時|リーダー?見ててー!|
|通常攻撃|えいっ!|
|~|それっ!|
|~|叩いちゃえ!|
|アビリティ1|お星さまだよ!|
|アビリティ2|元気にな~あれっ!|
|アビリティ3|ぴっか~ん!|
|奥義可能|みんなに伝えるの。ソルは、ここにいるって|
|バースト|そ~おれっ!ぴかぴか、キラキラ~~!サブライム・プロミネンス!|
|瀕死|うぅ、う~…怪我しちゃったぁ…|
|戦闘不能|ソ、ソルが倒れちゃ、みんなが…|
|参戦|キレイなお星さま、見せてあげる!|
|勝利時|み~んなでお祝いしよ♪えへへ~|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){リーダー、クリスマスの飾り付けは、こんな感じで、いい?ソルの武器なら、も~っとぴかぴかにもできるよ!&br;お外もキレイにしたいの?じゃあせっかくだし、リーダーのために、町中を飾り付けちゃおっか!行くよ~。見ててね~?ぴかぴか、ぴかーん!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){リーダー見てみてぇ、今回のバレンタインチョコは星型にしてみたのぉ。&br;色も赤とか青とか色々用意したんだぁ。きれいでしょう?&br;ちょっと大変だったけど喜んでくれると嬉しいなぁ。えへへ。&br;};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){リーダー、ホワイトデーのお返し、いつもありがとう!ソル、リーダーからは、いつも色々貰ってばっかりだね。&br;プレゼントとか元気とか仲間とか。だから今日は、貰った分、ちゃーんとお返しもするの!&br;えい!リーダー、今日は一日、ソルのこと好きにしていいよ。えへへへ。};|


**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS