#author("2023-03-30T20:01:15+09:00","","")
#author("2023-04-03T09:26:44+09:00","","")
*SSR [竜の切札]ジャバウォック [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[竜の切札]ジャバウォック|>|>|>|~&attachref([竜の切札]ジャバウォック.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|226|1130|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1948|9740|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[ラスト・ジョーカー]]|銃/弓|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ロイヤルストレートフラッシュ|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/トランプを2枚引く|
|~|ロイヤルストレートフラッシュ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/トランプを2枚引く★性能UP|
|~アビリティ|ハートフルダイヤモンド|-|6T|1T|味方全体のアビリティ性能UP(極大)※ハートまたはダイヤ所持時味方全体のHP回復|
|~|ハートフルダイヤモンド+|55|6T|1T|味方全体のアビリティ性能UP(極大)※ハートまたはダイヤ所持時味方全体のHP回復★性能UP|
|~|フォーリーフソード|-|7T|-|敵全体に風属性ダメージ/強化効果1つ消去※クローバーまたはスペード所持時2回発動|
|~|フォーリーフソード+|75|6T|-|敵全体に風属性ダメージ/強化効果1つ消去※クローバーまたはスペード所持時2回発動★ターン短縮|
|~|スペシャルエース|45|3T|-|敵ランダムに7回風属性ダメージ※ジョーカー所持時性能UP|
|~アシスト  |アトラクティブアクション|>|>|-|アビリティ使用時にトランプを1枚引く|
|~|バリアブルスート|>|>|-|トランプの絵柄によって様々な効果付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:過去と別れを告げ、新たな一歩を踏み出したジャバウォック。&br;失ったものへのもどかしさを感じつつも、今がとても楽しい。|

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''2023/3/30バランス調整'')
1.アシストアビリティ「アトラクティブアクション」について、ジョーカーを引く確率を増加
2.アビリティ「フォーリーフソード」、「フォーリーフソード+」について、効果を以下のように変更
変更前:敵全体に風属性ダメージ/強化効果1つ消去※クローバーまたはスペード所持時強化効果を2つ消去
変更後:敵全体に風属性ダメージ/強化効果1つ消去※クローバーまたはスペード所持時2回発動
3.アビリティ「スペシャルエース」について、ダメージ上限を増加
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[竜の切札]ジャバウォック」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[竜の切札]ジャバウォックのLv45到達&br;「[竜の切札]ジャバウォック」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「スペシャルエース」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[竜の切札]ジャバウォックのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref([竜の切札]ジャバウォックfull.png,nolink,);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
幻獣として登場した[[ジャバウォック]]が、神姫に転身して再登場。
同時開催のレイドイベント[[創世の魔竜と鏡の国のアリス]]のメインを張った。
過去のレイドイベント「[[再臨せし堕天使と鏡の世界]]」での[[光属性幻獣時>[幻想輝竜]ジャバウォック]]にもこだわりを見せていた(強いかはお察しください)トランプを武器に戦うアビアタッカー/サポーター。
&br;

''・性能と運用''
アビやバーストでランダムに付与され、自己強化とアビ強化の効果を持つ専用バフ「トランプ」を使うのが特徴。
ランダム自己強化というと[[イリス]]の剣なども浮かぶが、こちらは付与後にバースト等を経由する必要がなく、アビの効果が増えるのが大きな特徴。
一方、ランダムゆえに欲しいバフが付与されず使いたい効果が使えないこともあり得るので、その状態でも戦える算段はある程度付けておきたい。
&br;

''・アビリティ考察''
-''ロイヤルストレートフラッシュ(バースト)''
風属性特大ダメージを与えた後にトランプを2枚引く。
アビリティはトランプを引いてから効果発動だが、バーストはダメージ後にトランプを引くという違いがある。
&br;

-''ハートフルダイヤモンド(アビリティ1)''
アビリティ性能アップ(極大)を全体に付与する。アビリティ性能アップ極大を付与できる神姫としては[[[傲慢な雷帝]イシュタル]]が居るがこちらは付与対象の属性に制限がない違いがある。
効果量は雷イシュタルのものと同じでアビリティダメージ+50%、ダメージ上限+50%。
上限UPの効果が[[[翠蛇の弓導者]アトゥム]]の1アビと相互上書きなのでこちらを後に使うと効果時間が1ターンになる点に注意しよう。
ハートもしくはダイヤのカードを所持してる時の回復量は上限1000と、そこまで大きな回復量ではない。
&br;

-''フォーリーフソード(アビリティ2)''
敵全体に風属性ダメージを与えて強化効果1つ消去する、貴重な全体バフ消しアビリティ。
スペードかクローバー所持時には%%バフ消しが2つになる。与ダメージは変わらない。%%2回発動し、ダメージとバフ消しの両方が2回になる(2023/3バランス調整)。
ダメージ倍率は3倍、減衰値は30万。
&br;

-''スペシャルエース(アビリティ3)''
敵ランダムに7回風属性ダメージを与える単純な攻撃アビリティ。
CTが短いので敵に赤アビカウンターなどが無ければどんどん使ってトランプを引きたい。
1発あたりのダメージ倍率は1倍、%%減衰値は10万%%。
ジョーカー所持時には倍率1.5倍、%%減衰値15万%%に性能UPする。
→2023/3のバランス調整でダメージ上限がUPしたため要検証。
&br;

-''アトラクティブアクション(アシスト1)''
アビリティ使用時にハート、クローバー、スペード、ダイヤ、ジョーカー何れかのカード(5T持続)が付与される。
各カードにはアシスト2に表記されるように効果が設定されているが付与はランダムなので同じカードが付与される場合もある。既に所持しているカードが付与された場合は累積せずに効果時間が再度5Tに延長されるだけとなる。
またアビリティを使用時(アビリティ発動より前のタイミング)にカードが付与される仕様なので
例として挙げるとハートフルダイヤモンドを使用時にハートもしくはダイヤを引いてアビリティ効果の発動条件を満たし回復するということも起こる。
ジョーカー以外の4種はほぼ同等の確率で、ジョーカーだけは%%約5%(63回中3回を確認。要追加検証)と低い。%%
→2023/3のバランス調整でジョーカーが出やすくなったとのことなので、調整後の確率は要検証。
運が悪いと一つの効果が出続けることもあるので特定の効果を当てにした運用は避けよう。
&br;

-''バリアブルスート(アシスト2)''
各カード毎に効果が設定されており
ハート:被回復性能UP(10%)、エナジードレイン(回復量300)
クローバー:特殊攻撃UP(20%)
スペード:連続攻撃確率アップ
ダイヤ:ダメージカット(15%)
ジョーカー:攻撃性能アップ(通常攻撃ダメージUP+30%、上限+30%、アビリティダメージUP+100%、上限+50%、バーストダメージUP+100%、上限+50%)
&br;

''・その他''
トランプという固有バフなので同様の効果を持つバフと併用できる点が少しお得。
効果があるのが自分のみというのが惜しいところ。
幻獣から神姫への転向は、[[ディアボロス]]、[[フルーレティ]]、[[オク]]や、[[MB06AS_TG-99]]に次ぐ事例であり実装時ではなかなか珍しい。
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|世界征服ですか? ふふっ…もういいんですよ、鏡の国の一件でよくわかりました。&br;世界に支配者など必要ないのです。もちろん、世界の危機にこの力を振るうことには異存ありませんが。|
|~|おや? またベレヌスがおかしなことを言って騒いでいるようですね。&br;彼女の賑やかな声が聞こえてくると、日常に帰ってきたのだなという気がしますよ。|
|~|マスター? カードで勝負しませんか? 実は最近、ベレヌスやアリスに負けてばかりいるんです。&br;だから、マスターと練習して勝負勘を磨きたいのですが……付き合ってもらえますよね?|
|ライブラリ|創造の力は、鏡の国に置いてきました。それによって私の純粋な戦闘力は衰えています。&br;しかし、私はあの冒険で失った力以上のものを手に入れました。ですから、決して弱くなったなどと思わないでください。&br;仲間を守るためなら、どんな敵にも負けないつもりです。|
|~|鏡の国では、ダプネーにも世話になりました。&br;彼女は普段、少し弱々しく見えることもありますが、その心に秘めた優しさと強さには底知れぬものを感じています。&br;いつか本当の危険が迫ったとき、私も彼女のように仲間のために戦うことができるでしょうか。|
|~|マスター、相談したいことがあります。アモンを喜ばせたいのですが、何かいい方法はないでしょうか…。&br;いえ、実は鏡の国で大きな借りを作ってしまったので、その感謝の気持ちを伝えたいのですが…。&br;…うぅん…自分で一生懸命考えてこそ感謝、ですか。一理ありますね…ありがとうございました。もう一度考えてみます。|
|編成時|力を貸しましょう。|
|~|行きましょう。|
|~|今日はどこに行くのですか?|
|スキル選択時|何をお望みですか?|
|通常攻撃|遅い!|
|~|そこです!|
|~|はあっ!|
|アビリティ1|良い手です|
|アビリティ2|チェック!|
|アビリティ3|ドロー!|
|バースト可能|さあ、勝負の時!|
|バースト|オールイン!&br;ROYAL STRAIGHT FLASH !|
|瀕死|油断しましたか…|
|戦闘不能|私が、負けるなんて…|
|参戦|勝負とあれば、私の出番です!|
|勝利時|ゲームでもこれ位勝てれば良いのですが…|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスパーティですか。いいですね、盛大な催しにいたしましょう。せっかく大勢集まるのですから、二次会はカード勝負というのはどうでしょうか。&br;トランプがお嫌いでしたら、ベレヌスの好きなゲーム機を持ってきてもいいですね。};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はバレンタインデーです。心ばかりの品ですが、私からのチョコレートを受け取ってください。ええ、私もアリスやベレヌスたちとチョコを贈り合いました。&br;嬉しいものですね、友人や仲間からの贈り物というのは。うふふ、私は幸せ者です。};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ああ、ホワイトデーの贈り物ですか? うふふ、ありがとうございます。これ、マスターが選んできてくれたのですか?&br;こちらの包みはホワイトチョコで、こっちは……あ、新しいトランプですね? うふふ、では早速一勝負しましょう!};|
//|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
//*2022/6現在は別バージョンの神姫が多く、また人気投票形式が変わりセリフが出ないため人気投票欄をデフォルトでオミットに変更。

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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