#author("2020-04-18T23:19:52+09:00","","") #author("2021-03-01T13:46:13+09:00","","") *R [節制の槍手]アナト [#kb3a2c78] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[節制の槍手]アナト|>|>|>|~&ref([節制の槍手]アナト.png,nolink,80%,[節制の槍手]アナト);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|R|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:blue |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|50|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|アタックType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |220|1100|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |794|3970|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[クリーブスパイラル]]|槍|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |プリックスプラッシュ|>|>|-|水属性ダメージ(中)| |~|プリックスプラッシュ+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(中)★性能UP| |~アビリティ|ラウズフレンジー|-|8T|10T|自分に暴走付与| |~|ラウズフレンジー+|45|8T|10T|自分に暴走付与★性能UP| |~|フェロシティリーブ|25|7T|4T|自分の攻撃UP/バーストゲージ上昇量DOWN| |~アシスト |フレンジーリング|>|>|-|バーストゲージ50以上でターン終了時に暴走解除| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:バアルの勧めで、殺戮衝動をどうにかしようと決意したアナト。&br;衝動の指輪の力で衝動を強制発散し、ある程度の制御に成功する。| **エピソード [#a87ebb9c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[節制の槍手]アナト」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|のLv25到達&br;「[節制の槍手]アナト」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「フェロシティリーブ」習得|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &ref([節制の槍手]アナト_2.png,nolink,[節制の槍手]アナト); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink); //#endregion **雑感 [#c19e672c] ''・性能と運用'' 水属性になった[[アナト]]。 自身を暴走させ、ひたすら敵を殴る運用になるシンプルなアタッカー。 装備が整っていなくても暴走して打点を上げられるが、有効時間が非常に長くバーストへの参加が安定しない。 オリジナルではリジェネを持っていたが、こちらは攻撃UPになりより尖った印象。 Rとしては破格ともいえる攻撃性能を持つ代わり、アシストがデメリットしかなく途端に正気に戻ってしまう。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''ラウズフレンジー''(アビリティ1) 自身に暴走を付与。再使用8Tに対して効果10Tと驚異的な性能。 2アビでゲージ増加量を下げることができるので有効に使おう。 連続攻撃も狙いたいが、通常攻撃で10増加するゲージを50未満に抑え続けるのは難しい。 //ここにコメントを記入してください -''フェロシティリーブ''(アビリティ2) 自身に攻撃UP(20%)とバーストゲージ上昇量DOWN(-50%)付与。 後者はデメリットそのものであるが、アナトにとってはアシストの発動が遅れるため重要な効果。 攻撃1回での上昇が5に下がり、3連撃3回でようやく45になる具合。 アシストは50以上で発動するので、効果時間は丁度よく収まっている(攻撃回数が最多でも4ターン目の攻撃で暴走が解除される)。 //ここにコメントを記入してください -''フレンジーリング''(アシスト) バーストゲージが50以上の時、ターン終了時に暴走が解除される。 フレーバー再現の効果ではあるが、せっかく打点を強化しているのでなんとか長く続けたいところ。 [[[氷面の影]チェルノボーグ]]のアビリティでゲージを低下させる方法がある。よりスパンの短い[[ユミル]]を編成する混成パーティではそもそもアナトの存在意義を問われる。 条件付きだが暴走を解除できる珍しい効果。ブローチセット効果+ゲージを50以上に保って闇獄型カタストロフィア(RAG)の暴走受けに……という使い方が見当たらないでもない。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' 水属性になったことで[[水アッタル>[自彊の水弓]アッタル]]や[[水プルート>[氷霧の獄長]プルート]]、[[ヤム]]など、バアルと関連する神姫や幻獣と同じパーティを組むことができる。 攻DOWN+リバイバル/防DOWN+連撃率UP/リジェネ と役割は重複しない(プルートのゲージ増加が相性が良くないが)。 肝心のバアルが水属性におらず、他属性でもアッタル(光)だけが同じ属性に当てはまっているのは何かの暗示なのかと邪推してしまう。 //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#v2ca26e1] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|最近、アッタルが頻繁に声をかけてくるのよね……まぁ、嫌な気はしないけど。| |~|周りの皆が悲しそうだったりすると私もそんな気になる。&br;昔はそんな事なかったのに……。なんでだろう?| |~|はぁぁぁぁあ……昂ぶってきちゃったぁ♪&br;人を殺す前に何か適当なモノを壊して発散しないとッ!!| |ライブラリ|神姫のアナトよ。昔はテスタメントで裏切り者の処分をしていたけど、今はバアルとマスターの為に働いているの。&br;ラグナロクの阻止とか興味ないけど、バアルとマスターの命令なら従うわ。| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|新しい武器は槍にしたわ。水を武器に纏わせ回転させることでドリルのように削ったりもできるの。&br;色々出来たほうが皆喜んでくれる。そうでしょ?| |~|衝動を開放する指輪……。最初は振り回されたけどこれすごく便利ね。適当な時に発散しておけば暴走を防げるもの。&br;暴れて殺しや喧嘩をしたら、バアルとマスターが悲しむから……。| |編成時|いぃぃわよぉぉッ♡| |~|それが命令ね?| |~|うっふふっ……楽しみ♪| |スキル選択時|こんなのはどう?| |通常攻撃|そこっ!!| |~|うっふふっ| |~|急所は外したわ♪| |アビリティ1|ぁ……駄目……何か来ちゃうっ♡| |アビリティ2|たぎってきたわぁ| |奥義可能|さぁ……愉しいことしましょ!| |バースト|あっはははっ!ぐっちゃぐちゃにしてあげるッ!| |瀕死|痛いのは……嫌いだわ……| |戦闘不能|マスター……皆……| |参戦|相手してあげるわぁ♪| |勝利時|なんだか、気分がスッとしたわ| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){うふっ♡ うふふふふっ アッハハハハハハ!&br;さぁ…どんどん根元を削って切り倒してやるわぁ♪ そして後で、ツリーとして飾ってあげるっ♡ &br;私に選ばれるなんて、アナタはモミの木の中でも最高に幸運な存在よぉ♡♡♡};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインにチョコが欲しいの? じゃあ、買ってくるわ。&br;出来れば手作りがいい? チョコなんて作ったことない…。&br;でも、マスターが喜んでくれるなら、やってみようかしら。};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター…それって、私へのホワイトデーのお返し?&br;はぁぁ…さっきバアルにも貰ったところなのに、今度はマスターにまで///&br;あはっ、あはははははは♡ あぁ…ダメぇ…なんだかゾクゾクしてきちゃったぁ♡};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#o4524040] #pcomment(./コメント,reply,15)