#author("2021-03-07T20:02:54+09:00","","") #author("2021-03-11T01:28:37+09:00","","") *SR [蒼拙の操者]アマナー [#b5d6ce30] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[蒼拙の操者]アマナー|>|>|>|~&attachref([蒼拙の操者]アマナー1.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(blue){水};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|バランスType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |289|1445|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1073|5365|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[水兜の小槌]]|ハンマー/特殊剣|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |コンビネーションプレス|>|>|-|水属性ダメージ(大)/確率で自分の全てのアビリティを発動| |~|コンビネーションプレス+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(大)/確率で自分の全てのアビリティを発動★性能UP| |~アビリティ|スプラッシュパンチ|-|10T|-|敵全体に水属性ダメージ/次に使用するボンズパートナーが確実に成功| |~|スプラッシュパンチ+|45|8T|-|敵全体に水属性ダメージ/次に使用するボンズパートナーが確実に成功★ターン短縮| |~|ボンズパートナー|-|1T|-|確率で即座にバースト発動可能| |~|ボンズパートナー+|65|1T|-|確率で即座にバースト発動可能★性能UP| |~|リトルバイリトル|35|4T|12T|自分の攻撃・バーストダメージUP(累積可)| |~アシスト |行けゴーレム!|>|>|-|通常攻撃でバーストゲージが上昇しない/通常攻撃ダメージUP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:相棒であるゴーレムとの絆が少しだけ深まったアマナー。&br;夢の自堕落生活まで後一歩と本人は考えているが先は長い様子。| **エピソード [#m10ca15e] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[蒼拙の操者]アマナー」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[蒼拙の操者]アマナーのLv35到達&br;「[蒼拙の操者]アマナー」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リトルバイリトル」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[蒼拙の操者]アマナーのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref([蒼拙の操者]アマナー2.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#na49eefc] ''・性能と運用'' 再登場を果たした[[アマナー]]。 『確率次第で即座にバースト発動可能』(2アビ)、『次に使用する2アビが確実に成功』(1アビ)の要素をオリジナルから引き継ぎつつ、累積タイプのバフを習得。攻撃性能がより上がっている。 しかし目玉は『バースト発動時、確率で自分の全アビリティが発動する』ことだろう。 これにより連続でバーストを発動することができ、バフも増えて強力無比。 確率次第ではあるが、ロマン枠として他では見ることのできない戦い方が可能。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''スプラッシュパンチ''(アビリティ1) 敵全体に水属性ダメージを与え、次に使用する『ボンズパートナー』が確実に成功するアビリティ。倍率は強化後で3倍程度、付与効果は2アビを使うまで持続。 オリジナルからの変化は敵全体へ対象が拡大、再使用が8Tと割とまともな性能になった。 戦闘開始時からでも1アビ→2アビの順で使えば開幕バーストは可能。 以降は再使用ごとに必ず成功する場面が来るため、フルバーストが出せないという局面には基本ならない。 -''ボンズパートナー''(アビリティ2) 確率でバースト発動が可能となるアビリティ。強化後は確率UP 再使用1Tでバーストゲージが100まで上がるが、成功するかはその時次第。 1アビの付与効果で必ず成功させられ、そちらがR時代より再使用が短いのは追い風。 成功した時はバーストゲージ上昇のエフェクトが発生し、失敗するとボイスが再生されるだけで何も起こらない。 //25回と少ない試行回数でも成功したのは2回(この時点で8%相当)と僅かなもので、 //オリジナルの2アビ成功率が25%程度(有志検証より)あると考えると、より回数を重ねる必要がある。 //(別途挑戦予定) //挑戦しました。その他に記載しました。 //#region(目安・回数当たりの表記) // //|>|>|~成功回数推移| //|~試行回数(回)|~2アビ成功(回)|~成功率(%)| //|25|5|8| //|50|-|-| //|75|-|-| //|100|-|-| //|125|-|-| //|150|-|-| //|175|-|-| //|200|-|-| //|平均(%)|-|-| //SR火パールヴァティーのページから転記 -''リトルバイリトル''(アビリティ3) 自分に対し、累積可能な攻撃UPとバーストダメージUPを付与するアビリティ バーストの追加効果で発動することがあり、その場合は3より多く累積できる。 -''行けゴーレム!''(アシスト) 通常攻撃でバーストゲージが上昇せず、通常攻撃ダメージが上昇するアシストアビリティ 効果は5%。 通常攻撃ダメージ増加の効果は5%。被弾や他の味方がバーストを発動した時にはゲージが上昇する。 -''コンビネーションプレス''(バースト) 水属性ダメージを与え、確率で自分のアビリティを全て発動するバースト攻撃 『スプラッシュパンチ』『ボンズパートナー』『リトルバイリトル』の順で発動するため、敵全体にダメージを与え、即座にバースト発動可能が確定で発動し、更に攻撃・バーストダメージUPを累積 ※『リトルバイリトル』を習得していない場合、『リトルバイリトル』は発動されません。 ※効果のみ発動のため、それぞれのアビリティの再使用間隔に影響はありません。 発動目安はコメントより100回中5回程度。 &br; ''・その他'' 格好はオリジナルに近いが、上は和装になっている。 季節の割に露出は多めで、目のやり場に困る。 バーストはゴーレムがアマナーを担ぎながら攻撃する。やけに俊敏に動いて持ち主に悲鳴を上げさせるが、その真意は……? -アビリティ成功率について(目安) 計300回の試行においては下振れがあったものの概ね20%程度の成功率となった。 25回を1セットとし12セット分の成功回数から求めると25%程度の成功率が見られたものの、やはり過度に期待しすぎるものではない。 #region(目安・回数当たりの表記) |>|>|~成功回数推移| |~試行回数(回)|~2アビ成功(回)|~成功率(%)| |25|2|8.0| |50|7|14.0| |75|14|18.7| |100|20|20.0| |125|23|18.4| |150|31|20.7| |175|35|20.0| |200|37|18.5| |225|40|17.8| |250|47|18.8| |275|53|19.3| |300|55|18.3| |平均(%)|-|17.7| #endregion //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#hf2a845e] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|この服似合ってるでしょ~。キレイだしぃ、あんまり汚したくないの~。いやぁ、だったらもうゴロゴロしとくしかないわね~。| |~|ゴーレムもちょーっとは私のありがたみがわかった――って、いたたたた、ごめん嘘だから、お仕置きはやめてぇー!| |~|初日の出のときから、な~んか私ってば下に見られてるような……&br;ぐぬぬぬ~、コンスなんかの口車に乗ったのが間違いだったのよー!| |ライブラリ|最近ゴーレムがちゃんと命令を聞くようになってきたのよ! 「アマナー様は理想のご主人さまです~」なんて言う日も近いんじゃない?&br;そしたら、何でもゴーレムに任せて、悠々自適なゴロゴロ生活を――ってゴーレム!? 今のは冗談だから! きぃやぁ~!| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|ニャルラトホテプめ~。あんなにコケにされたのは初めてよ! あれ以来、アリサ達には目の敵にされるし、めんどくさいったらないわ。&br;うぅ~、私が何したっていうのよ。決めた。いつか絶対、あいつらにギャフンって言わせてやるんだから!| |~|なんだか最近、よくコンスが絡んでくるのよね~。組織がどうのこうのって、イマイチ何を言っているのかわからないんだけど。&br;ていうか、どうも私よりゴーレムが目当てみたいだけど。いやいや、そんなわけないない、気のせいよ。あっはははは。| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |スキル選択時|しょうがないなあ!| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |奥義可能|| |バースト|| |瀕死|| |アビリティ1|そこでパーンチ!| |アビリティ2|言う事聞くのよ!| |アビリティ3|もっと頑張りなさい!| |奥義可能|強くなったあたしを見せてあげるわ!| |バースト|さあ! やるのよゴーレム! ……!? うひゃああ!? ひいぃっ! ……死ぬかと思った……| |瀕死|もうやだぁ~!| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){んんぁ~疲れた~。どうして私がパーティの準備なんて……ゴロゴロしながら食っちゃ寝するつもりだったのになぁ~。&br;でもそれも終わったし、こっからは好きなだけ――ってマスター!? うわぁ、すごい料理。わざわざ持ってきてくれたの?&br;やったー、さすがマスター! それじゃあ一緒に飲み食いしましょ?};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ふっふっふー、待ってたわよ、マスター。……さぁ、このチョコを受け取りなさい!&br;2つあるから、どっちが美味しかったか、後で教えてよね!&br;……んぅ、絶対あたしのほうが美味しいはず……ゴーレムには負けないんだから!};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデーのお返し、ありがとうね!ん、でも、ひとつだけ聞いておきたいんだけど…。&br;あたしが先よね?な、何って、ゴーレムじゃなくてあたしに先にお返しくれてんでしょってこと!&br;ん、うん、そうよね、まあ、あたしがゴーレムに負けるわけないし…あ~安心した~。&br;え、ええっ!な、何でもないわよ!};| **コメント [#mae4be48] #pcomment(./コメント,reply,15)