#author("2022-03-11T00:08:34+09:00","","") #author("2022-08-27T07:54:29+09:00","","") *SR [鎮撫の踊り子]アプサラス [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[鎮撫の踊り子]アプサラス|>|>|>|~&attachref([鎮撫の踊り子]アプサラス.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|バランスType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |310|1550|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1060|5300|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[ダンシングベール]]|ハンマー/魔導具|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |ブリリアントメテオール|>|>|-|光属性ダメージ(大)| |~|ブリリアントメテオール+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(大)★性能UP| |~アビリティ|潔斎の舞|-|6T|2T|味方全体の闇属性耐性UP/舞を踊る| |~|潔斎の舞+|45|6T|2T|味方全体の闇属性耐性UP/舞を踊る★性能UP(闇属性耐性UPの効果量アップ)| |~|優癒の舞|-|6T|2T|味方全体にリジェネ付与/舞を踊る| |~|優癒の舞+|65|6T|2T|味方全体にリジェネ付与/舞を踊る★性能UP(リジェネの上限アップ)| |~|煌々流転|35|6T|2T|敵全体に光属性ダメージ/舞を踊る| |~アシスト |汲々たる舞踏|>|>|-|舞を踊っている間アビリティ使用不可/味方全体の防御UP/舞終了時に敵全体に光属性ダメージ| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:争いの根絶と世の平和を願い、日夜舞を踊るアプサラス。&br;普段は穏やかな性格だが、悪を前にすれば苛烈な一面が顔を出す。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[鎮撫の踊り子]アプサラス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[鎮撫の踊り子]アプサラスのLv45到達&br;「[鎮撫の踊り子]アプサラス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「煌々流転」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[鎮撫の踊り子]アプサラスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref([鎮撫の踊り子]アプサラス2.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' SRになった[[アプサラス]]。 舞を踊ることでアビリティダメージを稼いでいけるが、その間は他のアビリティが使用できなくなるデメリットを抱えている。 [[[共生の輝腕]ゲフィオン]]のシェアアビリティではないが、3個使用可能でも場面によって1つしか選べないため、運用には癖がある。 性能自体はCT6/効果2Tと標準的であり、3アビとアシストで打点もつくのでバランスタイプらしいと言える。 リジェネ、耐性付与と[[[暁光の和裁士]フリーン]]とは構成が似ているが、こちらは条件なしで味方全体に付与できること、バーストでダメージが出る点で差別化は可能。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・アビリティ考察'' -''潔斎の舞''(アビリティ1) 味方全体に闇属性耐性UP(強化後20%)を付与。さらに自身は舞を踊る。 SRでは条件なく全体に付与できるのは初。 //ここにコメントを記入してください -''優癒の舞''(アビリティ2) 味方全体にリジェネ(強化後300)を付与。さらに自身は舞を踊る。 [[ベロボーグ]]の3アビと回復量は同じだが再使用が2T短く、効果時間も2T短い。 //ここにコメントを記入してください -''煌々流転''(アビリティ3) 敵全体に2倍程度のダメージを与え、舞を踊る。 倍率は低めだが舞を踊る追加効果を考えると妥当といったところ。 //ここにコメントを記入してください -''汲々たる舞踏''(アシスト) アビリティ使用時に舞を踊り、その間は他のアビリティが使えなくなる。舞は2T持続する。 舞を踊っている間は味方全体の防御UP(効果量は要検証)、さらに解除のタイミングで敵全体にダメージを与える(2倍程度)。 アビリティの再使用がすべて6Tなので、都度使うことで常に味方全体の防御UP/解除時にダメージを与える効果が持続する。 その代わり、アプサラスはアビリティを1個ずつしか使えないので隙が多くなりがち。 他にリジェネやカットが使えるキャラを一緒に編成し、その補完で起用するのがいいだろう。 //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' 恒常ガチャに追加された2020年最後のSR神姫となった。 21年1月よりガチャ追加の神姫はいずれもSSRになっており、以降イベント報酬ではSRが登場しているが……? //21年3月現在 //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |編成時|お任せください| |~|では一差し参りましょう| |~|かしこまりました| |スキル選択時|いかがされましたか| |通常攻撃|それっ| |~|とおっ| |~|はいっ| |アビリティ1|清めて差し上げますわ| |アビリティ2|癒して差し上げますわ| |アビリティ3|| |バースト可能|| |バースト|| |バースト|ご照覧あれ、ブリリアントメテオール!| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今年のクリスマスは…かなり冷えますね…。&br;こういう時こそ、楽しく舞って!体を温めましょう!&br;さあさあ、マスターもご一緒に!};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご覧ください!今回は少し、変わり種のチョコレートをご用意しました!&br;甘じょっぱい不思議な味が癖になる、ポテチチョコレートです!&br;口の中で舞い踊る、二つの味のハーモニーを是非!お楽しみくださいっ!};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、素敵な香水をありがとうございます。&br;これで、舞をご覧になられる皆さんを、眼だけではなく香りでも楽しませることが出来そうですわっ!};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)