#author("2020-06-03T19:10:31+09:00","","")
#author("2023-09-30T11:47:51+09:00","","")
*SSR [雷銃の射的手]ヴィシュヌ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[雷銃の射的手]ヴィシュヌ|>|>|>|~&ref([雷銃の射的手]ヴィシュヌ.png,nolink,80%,[雷銃の射的手]ヴィシュヌ);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|316|1580|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1680|8400|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[電戯銃スパークローグ]]|銃/特殊剣|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |プラズマフェスティバル|>|>|-|雷属性ダメージ(特大)/自分に防壁付与(2000/3T)|
|~|プラズマフェスティバル+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(特大)/自分に防壁付与★性能UP|
|~アビリティ|ライブリーサンダー|-|4T|-|敵全体に雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP|
|~|ライブリーサンダー+|55|3T|-|敵全体に雷属性ダメージ/自分のバーストゲージUP★ターン短縮|
|~|デイズフラッシュ|-|4T|1T|敵単体に雷属性ダメージ/幽闇付与|
|~|デイズフラッシュ+|75|3T|1T|敵単体に雷属性ダメージ/幽闇付与★ターン短縮|
|~|ジョイフルステップ|45|3T|3T|自分の回避率UP※バーストゲージを15消費|
|~|ジョイフルステップ|45|3T|3T|自分の回避率UP|
|~アシスト  |ロンプアップリフト|>|>|-|アビリティ使用時に充電Lvが1上昇/被ダメージで1減少|
|~|ライズスパークル|>|>|-|充電Lvに応じて自分を強化/充電Lv5以上で拡散・追襲付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:夏祭りを楽しむため、フリル付きの浴衣を身に纏ったヴィシュヌ。&br;仲間と屋台を巡りながらも、射的屋のぬいぐるみに目を光らせる。|

''・2023年9月28日バランス調整''
#region(''調整内容'')
[雷銃の射的手]ヴィシュヌ
-アビリティ「ライブリーサンダー」「ライブリーサンダー+」について、ダメージ倍率を増加
-アビリティ「ジョイフルステップ」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分の回避率UP※バーストゲージを15消費
変更後:自分の回避率UP
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[雷銃の射的手]ヴィシュヌ」との出会いの物語&br;(密かな狙い)|初期解放||魔宝石50個|祭りの射的屋で出会ったかわいいぬいぐるみ&br;を密かに狙うヴィシュヌ。だが、主人公達は&br;祭りを台無しにする騒動に遭遇してしまう。|
|~1|エピソード1|[雷銃の射的手]ヴィシュヌのLv45到達&br;「[雷銃の射的手]ヴィシュヌ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ジョイフルステップ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[雷銃の射的手]ヴィシュヌのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion


**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref([雷銃の射的手]ヴィシュヌ_2.png,nolink,[雷銃の射的手]ヴィシュヌ);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
-''性能と運用''
//ここにコメントを記入してください
夏恒例となった浴衣姿の[[ヴィシュヌ]]。
アビリティ使用で累積されるバフ「充電Lv」で自己強化を重ねる自己完結型アタッカー。
なお、充電Lv5以上になるとさらに拡散と追襲が追加される。
オリジナルはバースト強化型だったが、今回は通常攻撃強化型といえる。
ただし、被ダメージで充電Lvが-1されるので、いかにダメージを受けなくするかが重要となるのはオリジナルと同様。
アビ3の回避率UPとバーストの防壁を駆使して充電Lvの維持に努めたい。
ただし、DoTでもLvが下がるので、熱狂持ちの[[雷公]]などとは相性が悪い。
かばう持ちの[[キングー]]やターゲット操作に特化している[[アラエル]]、鼓舞を使える[[[侘寂の雷歌]オルフェウス]]などは相性がいいと思われる。
&br;

-''アビリティ考察''
+化すればリキャスト3で統一される。
--''ライブリーサンダー''(アビリティ1)
敵全体に雷属性ダメージを与え、自分のバーストゲージを15上昇させる。
アビリティ3のコストを賄うために使うのがメインとなるだろう。
敵全体に雷属性ダメージを与え、自分のバーストゲージを15上昇させる。&br;

--''デイズフラッシュ''(アビリティ2)
敵にダメージを与え、幽闇(ユーザー専用の闇)を付与する。
成功率と効果は高めだが、効果時間が僅か1Tなので、ボス戦では使いどころを考えたい。
成功率と効果は高めだが、効果時間が僅か1Tなので、ボス戦では使いどころを考えたい。&br;

--''ジョイフルステップ''(アビリティ3)
バーストゲージを15消費し、自分に回避率UPを付与する。
ゲージはアビリティ1の増加分でちょうど賄えるので、アビリティ1が+化していれば常に回避率UP状態になれる。
%%バーストゲージを15消費し%%→(バランス調整でゲージ消費は無くなった) 自分に回避率UPを付与する。
回避率は要検証。
運次第だが、自身の被弾を防ぐ一助となる。&br;

--''ロンプアップリフト''(アシスト1)
彼女の中核と言える充電Lvの変動を司るアシスト。
アビリティ使用で充電Lv+1、被ダメージで充電Lv-1、最大Lvが10となる。
アビリティ使用で充電Lv+1、被ダメージで充電Lv-1、最大Lvが10となる。&br;

--''ライズスパークル''(アシスト2)
「充電Lv」に応じて「特殊攻撃UP」「連続攻撃確率UP」「アビリティダメージUP」「アビリティダメージ上限UP」の効果を発揮する。
効果量は充電Lv1につき4%UPとのこと。
また、充電Lv5以上で拡散と追襲(20%)が付与される。
&br;

-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと



#region(''表情差分'')
|&attachref(1.png);|&attachref(2.png);|&attachref(3.png);|&attachref(4.png);|
|&attachref(5.png);|&attachref();|&attachref(7.png);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);|
#endregion

&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|たまには、今日みたいに童心に帰って、お祭りを楽しむのも悪くはないわね。|
|~|綿あめに焼きトウモロコシ、お面にヨーヨー釣り…。&br;お酒とか飲めなくても、楽しくておいしいものがこんなにあったなんて。盲点だったわ。|
|~|どうしたの、マスター君。じっと見て。…浴衣姿がかわいい、って…。&br;もう、お姉さんをからかうんじゃないわよ。|
|ライブラリ|いいわ、この浴衣。ヴィシュヌさん気に入ったわ♪&br;色もそうだけど、このフリフリとかデザインとか、とってもかわいい!&br;ちょっと子供っぽいかもしれないけど、お祭りの時くらい、構わないわよね?|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|私のこの銃は、射的にも使えるけど、本来は武器なのよ。&br;雷の魔力を凝縮して、弾丸にして撃てるうえに、それを自在に操れるの。&br;ブラフマーの銃ほどの破壊力はないけど、精密さや汎用性に、とても優れているわ。&br;気配り上手の大人である私に、ぴったりね♪|
|~|食べ物の屋台では、同じ値段で大きいものを売ってくれるし、金魚すくいとかだと、取れなくてもおまけでくれる。&br;ちょっとズルみたいだけど、子供の姿もこういう場では役に立つのね。|
|編成時|いいわよ。|
|~|腕が鳴るわ。|
|~|私の力、見せてあげる。|
|スキル選択時|じゃあ、こうしましょう。|
|通常攻撃|くらえ!|
|~|そこよ!|
|~|撃ち抜くわ!|
|アビリティ1|バチっといくわよ!|
|アビリティ2|まぶしいでしょう。|
|アビリティ3|お姉さんに追いつける?|
|バースト可能|少しお仕置きが必要ね。|
|バースト|踊り狂いなさい! プラズマフェスティバル!|
|瀕死|油断したわ。|
|戦闘不能|こんな、所で!|
|参戦|お姉さんと遊びましょう?|
|勝利時|大したことなかったわ。|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){メリークリスマス、マスター君。どう? これ。&br;ドレスにも見えるから、あんまり違和感ないでしょ? 心配しなくても、ちゃんと中は着込んでいるわ。&br;それでも心配だって言うなら、マスター君が、お姉さんを、温めてくれる?};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター君、バレインタインのプレゼントよ。…「電撃」のね。&br;…クスッ…フフフフフフフ♪&br;ごめんなさい、冗談よ冗談。どう?ヴィシュヌさんの演技も中々でしょ。&br;もうっ、怒らないで?お詫びに、ヴィシュヌさんお手製のチョコをあげるから。&br;はい、あーん。};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){どうしたの、マスター君。えっ、ちょっと何? なんで髪を触るのよ。っ、今何か付けたでしょ!&br;ってこれ、うさぎの髪飾り? もしかして、ホワイトデーのお返し……?&br;んも~、もうちょっとロマンチックに渡してほしかったわ。でも……うれしい。ありがと♪};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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