#author("2022-12-06T12:34:57+09:00","","")
#author("2022-12-06T18:06:59+09:00","","")
*SR [黄桜御衣]コノハナサクヤ [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[黄桜御衣]コノハナサクヤ|>|>|>|~&ref([黄桜御衣]コノハナサクヤ.png,nolink,80%,[黄桜御衣]コノハナサクヤ);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ヒーラーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|296|1480|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|900|4500|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[桜弓・姜黄]]|弓/特殊剣|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |華術・黄桜|>|>|-|雷属性ダメージ(大)/桜の舞の効果時間延長|
|~|華術・黄桜+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(大)/桜の舞の効果時間延長(+3T)★性能UP|
|~アビリティ|雷桜の呪舞|-|10T|180秒|敵単体の攻撃・防御DOWN(中)|
|~|雷桜の呪舞+|45|9T|180秒|敵単体の攻撃・防御DOWN(中)★ターン短縮|
|~|宇金活法|-|3T|-|味方単体と自分のバーストゲージ10UP|
|~|宇金活法+|65|3T|-|味方単体と自分のバーストゲージ15UP★性能UP|
|~|楼閣舞踊|35|15T|5T|桜の舞を踊り始める|
|~アシスト  |華術・桜舞滋養|>|>|-|自分に桜の舞が付与されている場合ターン終了時に味方全体のHP回復|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:海でバカンスを満喫し、綺麗に日焼けしたコノハナサクヤ。&br;魔法や水着は高天原にある希少な桜“黄桜”がモチーフ元らしい。|

**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[黄桜御衣]コノハナサクヤ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[黄桜御衣]コノハナサクヤのLv35到達&br;「[黄桜御衣]コノハナサクヤ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「楼閣舞踊」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[黄桜御衣]コノハナサクヤのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref([黄桜御衣]コノハナサクヤ_2.png,nolink,[黄桜御衣]コノハナサクヤ);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#na49eefc]
-''性能と運用''
水着を纏った[[コノハナサクヤ]]。
単体へのデバフはそのまま、バーストゲージ加速と回復で味方の補助をしてくれる。
3枠のアビリティがすべて用途が異なっており、痒いところに手が届く器用な神姫。
特化した面々には劣るが、編成に制約があるウェポンブレイクや塔イベントでは異なった評価になりえる。

//ここにコメントを記入してください
&br;

-''アビリティ考察''
--''雷桜の呪舞''(アビリティ1)
単体に攻撃・防御DOWN(中/B枠/15%)を付与。強化でCT-1になり9T間隔で使える。
CTが長く、攻撃時にリロードしないと再使用までに効果が切れる可能性がある点は注意。
//ここにコメントを記入してください
--''宇金活法''(アビリティ2)
味方単体と自分のバーストゲージを+10(15)する。自分を対象にすると2回発生し、合計20(30)上昇する。
攻撃回数で遅れたキャラにかけてもいいし、自分の加速アビリティとして使ってもよい。
//ここにコメントを記入してください
--''楼閣舞踊''(アビリティ3)
自身に『桜の舞』を付与。以降、ターン終了時にアシストの効果で回復する。
再使用までがとても長いが、桜の舞が付与されている状態でバーストを使うと効果時間が3T延長される。
このため、15ターン丸々……とはいかないまでも、かなり長い期間回復させることも可能。
バーストで延長を重ねて再使用まで持たせていた場合、新たにこのアビリティを使うと上書きして5Tから数え直しになる。
//ここにコメントを記入してください
--''華術・桜舞滋養''(アシスト)
桜の舞が付与されている間、ターン終了時に味方全員のHPを回復する。基礎200。
リジェネを併せるとターンあたりの回復量がさらに多くなり、味方全体の継戦能力が大幅に上がる。
//ここにコメントを記入してください
&br;

-''その他''
%%くつろぎ、うるおい、かがやく。%%
[[ディケー>[潮風の清香]ディケー]]の水着を選んだのは彼女のようだ。
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|マイページ|うーん、暑い日に食べるアイスは美味しいねぇ♪&br;はむっ…うふふ、マスター君も一緒に食べる?|
|~|日焼け止め塗ってくれるの~?&br;うーん、嬉しいけど遠慮しとくかな、&br;だってマスター君も見たいでしょ?日焼け跡♪&br;ほらぁ水着をずらすと…跡がくっきり♪|
|~|夏の海といえばナンパだよねー&br;というわけでマスター君、試しにアタシの事ナンパしてみない?&br;それとも逆ナンされる方が好き?|
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|クリスマス&br;(反転)|&color(#EFF8FB){メリークリスマース!うふっ驚いた?マスター君を誘惑するためにずっと待ってたんだ~&br;こうして部屋で水着着て、ねっ♪&br;ところでアリサ見なかった?ホントは二人で驚かす計画だったんだけど…&br;まさかあの子、また逃げたの!?&br;もう!こうなったら探し出して絶対水着着せてやるー!};|
|バレンタインデー&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|ホワイトデー&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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