煉獄戦 デーモン・グラトニー
の編集
Top
/ 煉獄戦 デーモン・グラトニー
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
smartphone
*煉獄戦 デーモン・グラトニー [#tf14939d] ◆ イベント期間 ◆ 2017年1月12日(木)15:00 ~ 2017年1月19日(木)14:59 復刻1回目:2017年3月30日(木)15:00 ~ 2017年4月7日(金)14:59 復刻2回目:2017年9月21日(木)15:00 ~ 2017年9月27日(水)14:59 復刻3回目:2018年3月19日(月)15:00 ~ 2018年3月28日(水)14:59 復刻4回目:2020年10月22日(木)15:00 ~ 2020年10月29日(木)メンテナンス開始まで 復刻5回目:2022年5月23日(月) 15:00 ~ 2022年5月30日(月) 11:59 ◆ 報酬受取期間 ◆ 2022年月日() 14:59まで'' ◆ 煉獄戦 デーモン・グラトニー ◆ ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。 再び現世に蘇りし、豪雷を放つ悪魔は、 世界を再び恐怖の雷で包もうとしていた…。 ◆ イベント報酬 ◆ 【幻獣】 ・SSR [[リリム・グラ]] 【ウェポン】 ・SSR [[罪雷砲ギルティグラトニー]] ・SSR [[慈食雷像シェオルスタチュ]] ・SR [[マリスリベル]] ・SR [[ブリッツ・シン]] #contents
タイムスタンプを変更しない
#author("2022-07-23T10:15:24+09:00","","") &attachref(煉獄戦 デーモン・グラトニー.jpg,nolink,70%); *煉獄戦 デーモン・グラトニー [#tf14939d] ◆ イベント期間 ◆ 2017年1月12日(木)15:00 ~ 2017年1月19日(木)14:59 復刻1回目:2017年3月30日(木)15:00 ~ 2017年4月7日(金)14:59 復刻2回目:2017年9月21日(木)15:00 ~ 2017年9月27日(水)14:59 復刻3回目:2018年3月19日(月)15:00 ~ 2018年3月28日(水)14:59 復刻4回目:2020年10月22日(木)15:00 ~ 2020年10月29日(木)メンテナンス開始まで 復刻5回目:2022年5月23日(月) 15:00 ~ 2022年5月30日(月) 11:59 ◆ 報酬受取期間 ◆ 2022年月日() 14:59まで'' ◆ 煉獄戦 デーモン・グラトニー ◆ ラグナロクと共に封印されていた七つの大罪。 再び現世に蘇りし、豪雷を放つ悪魔は、 世界を再び恐怖の雷で包もうとしていた…。 ◆ イベント報酬 ◆ 【幻獣】 ・SSR [[リリム・グラ]] 【ウェポン】 ・SSR [[罪雷砲ギルティグラトニー]] ・SSR [[慈食雷像シェオルスタチュ]] ・SR [[マリスリベル]] ・SR [[ブリッツ・シン]] #contents *よくある質問 [#x537d49f] -''Q.煉獄戦(ユニオンイベント)って何?'' 主に[[ユニオン]]のメンバーと協力して行うイベントになります。 ユニオンメンバーと共にデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。 また、期間中に挑めるリリムバトルでは個人功績やデーモンとの戦いを有利に出来る[[煉獄の十字架>./#PurgatoryCross]]が入手可能です。 ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。 -''Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?'' 払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。 ・ユニオンメンバーの解雇 ・ユニオンの解散 ・ユニオンからの脱退&br;ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。 -''Q.報酬について'' %%煉獄戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な&color(red){特殊英霊P};があります。これの入手手段は塔メダル交換、煉獄戦などかなり限定されています。%% →特殊英霊ポイントは通常の英霊ポイントと統合されました。 重要な報酬は、最終限界突破~突破Ⅱが可能な武器、幻獣「リリム」や、様々なアイテムと交換できる「ユニオンメダル」になります。 -''Q.敵が強すぎる'' ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。 救援参加に必要なBPはリリムとデーモンで異なり、リリムSTは1、EXは2。デーモンは2となっています。 デーモン戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。 [[煉獄の十字架>./#PurgatoryCross]]を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。 *攻略 [#efe26e60] **はじめに [#h7e208b6] このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。 単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。 高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。 初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。 デーモン戦はきつくてもリリム戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。 敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。 ***煉獄の十字架 [#PurgatoryCross] リリムを倒して手に入れた煉獄の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「デーモンバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。 ユニオンの''参謀以上のメンバー''が付与することが出来る。 付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。 十字架所持数は&color(red){全体共有};であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。 そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。 付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 「煉獄の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 #region(付与効果一覧) -攻撃力UP Lv×1.5%(アサルト加算) -バーストダメージUP Lv×1.5% -二段攻撃確率UP -三段攻撃確率UP -最大HPUP Lv1でx%、Lv100で+xx% -回復力/回復上限UP Lv1で+1.5%、Lv100で+150% -状態異常成功率UP -状態異常耐性UP *一部の効果量は調整により以前と変わっているものもある。 #region(過去の効果量) -攻撃力アップ Lv1で1%、Lv100で+100%(アサルト加算) -バーストダメージアップ Lv1毎に+1.5%(バースト倍率に加算) 例:バフLv100でSSR神姫のバースト倍率が5倍(500%)から6.5倍(650%)に -二段攻撃確率アップ Lv100で+25%(三段確率減少? 要検証) -三段攻撃確率アップ Lv100で+10% -最大HPアップ Lv1で1%、Lv100で+100%(ディフェンダー加算) -回復力/回復上限アップ Lv1で+1.5%、Lv100で+150% -状態異常成功率アップ Lv26で弱点属性英霊の狙撃闇討ち100%との情報あり(風デーモン除く) -状態異常耐性アップ #endregion #endregion 1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 付与されたステータス効果は%%1日ごとに(午前5時)リセットされる。%%→仕様変更で期間中永続する。 リセットしても付与した十字架は戻ってくるので何度でも振り直しが可能。 よって、400個集めれば期間中はそれ以上集める必要はない。 ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。 付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。 ※十字架数は次回のユニオン戦には引き継がれずリセットとなる。 **ステージ情報 [#sta_info] |~クエスト名|~難易度|~必要AP/BP|~獲得RP|~獲得EXP|~獲得ジェム|~備考・ドロップなど|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |vs リリム・グラ|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|250|350|100|煉獄の十字架1~3&br;聖石片、雷の龍骨、雷の石板| |~|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|300|400|100|煉獄の十字架2~5&br;エナジーシード、轟雷の龍骨、電雷の石板| |Lv∞ デーモン・グラトニー|-|BP2|2000|500|200|ジェム、銀箱1、紫箱0~2| -※紫箱は功績値に応じて確率で発生 --紫箱1:EXPスフィア(武器/幻獣)*500/1000/2000、EXPスフィア(アクセ)*300 --紫箱2:SR杯*1/3/5、SR武器*1、SSR武器*1、進化のグリモワール*1 **敵ステータス [#d45d04e5] |>|~レベル/名前|~難易度|~必要AP&br;必要BP|~属性|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h |||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c |&attachref(敵一覧/雷_リリム・グラ.png,nolink,50%);|Lv30&br; リリム・グラ|STANDARD|自発AP15&br;救援BP1|&color(Orange){雷};|700,000|10.0|3T|CENTER:-|通常時:''メトゥスフルメン''&br;敵単体に雷属性ダメージ(?程度)&br;&br;レイジング:''メトゥストニトルス''&br;敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/バーストゲージDOWN(-17)|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒| |~|Lv50&br; リリム・グラ|EXPERT|自発AP25&br;救援BP2|&color(Orange){雷};|2,550,000|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''メトゥスフルメン''&br;ランダムに8回雷属性ダメージ(?程度)&br;&br;レイジング:''メトゥストニトルス''&br;敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/バーストゲージDOWN(-20)|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒| |&attachref(敵一覧/雷_デーモン・グラトニー.png,nolink,50%);|Lv∞ デーモン・グラトニー|-|BP2|&color(Orange){雷};|1,000,000&br;+(200,000×LV)|10.0|2T|CENTER:-|通常時:''デモンズガストロミー''&br;敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/攻撃DOWN/自分の攻撃UP&br;&br;レイジング:''デヴォルサトゥラティオ''&br;敵全体に雷属性ダメージ(?程度)/連撃確率DOWN/自分の連撃確率UP|レイジング移行:XXX,XXX&br;レイジング解除:XXX,XXX&br;スタンモード:XXX,XXX/XXX秒| ***ボス傾向と対策 [#i222208d] ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。 救援はレイド自発者のみ10分ごとに&color(RED){何度でも出せます};が、いわゆる全体救援を出せるのはリリム戦のみ。 デーモンバトルはユニオンメンバーのみ参加可能。救援の発信システムはなく、ユニオン内なら誰でも、何時でも参加できます。 またデーモン戦では、各部屋の&color(RED){''インフォメーションボタン(i)''};を押すことにより、その部屋の参加者および全滅しているかどうかを確認できます。 ***リリムバトル [#kdd9a924] APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。 ドロップアイテムはケルブ系・スピリット系のR・SR強化素材、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、煉獄の十字架を入手できる。 -''Standard'' ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。 //通常チャージ技に攻撃アップバフが付いてくるので、神姫の攻撃アビリティを打ち込んで //速攻でレイジングさせたほうが被害が少ないかもしれない。 //ある程度といっても神姫レベル50くらいないとしんどいです -''Expert'' 通常エネミーバースト技は8回連続ランダム攻撃。ランダムなので予測不可能であり1人に集中砲火で昇天なんてこともあるので事故に注意。 レイジングバースト技は全体に大ダメージを与えさらにこちらのバーストゲージを減らしてしまう。 単体ではあるがSSR[[ティターニア]]がいればバーストゲージリカバリはある程度可能。いっそ光属性の[[ウズメ]]を出張させてバーストゲージ回復を図るのも悪くない。 ***デーモンバトル [#ead8203a] BPを消費して参加する。 Lv1、2、3、4、5、6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。 枯渇することはなく常に6体が存在している。毎日午前0時と午後0時に全てのレベルがリセットされる。 高レベルレイドボスなどにある「非有利属性への耐性」はないが、''『風属性キャラが与える最終ダメージUP』のボーナスが存在する。''よって、多少戦力差があっても他属性パーティより風パーティでの挑戦の方がダメージを出せることが多い。 -攻略詳細 チャージターン2、''風属性キャラが与える最終ダメージUP''効果を持つ。 通常エネミーバースト技、レイジングバースト技ともに全体攻撃。 さらに前者は攻撃力、後者は連撃率を低下させ自分にはこちらが下げられた能力を強化するというズルい手を使ってくる。 こちらのデバフは随時消しつつ相手のバフも消してしまえれば理想だがターンが短いので早急にスタンさせたほうがいい。 *報酬 [#b1b9e6af] 通常報酬とランキング報酬にそれぞれ個人功績、ユニオン功績の2種類があり4つのカテゴリが存在します。 **達成報酬 [#jb3440c1] -個人功績報酬 リリム討伐、デーモン討伐で得られる功績ポイント。 デーモン討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。 他の報酬には一切関与しない。 -ユニオン功績報酬 デーモン討伐で得られる功績ポイント。 デーモンのみであり、リリム討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。 ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。 |>|~個人功績報酬|>|~ユニオン功績報酬|h |RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|c |獲得P|報酬|獲得P|報酬|h |500 |エナジーシード×2|5,000 |ジェム×5000| |1,500 |幻獣EXPスフィア×1500|15,000 |エナジーシード×2| |2,500 |ウェポンEXPスフィア×1750|25,000 |&color(blue){マリスリベル};×1| |5,000 |エナジーシード×5|75,000 |ウェポンEXPスフィア×750| |7,500 |ジェム×5000|100,000 |電撃のブローチ×1| |10,000 |幻獣EXPスフィア×1600|150,000 |エナジーシード×3| |20,000 |エナジーシード×10|200,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10| |30,000 |ウェポンEXPスフィア×2500|300,000 |&color(blue){ブリッツ・シン};×1| |40,000 |&color(blue){マリスリベル};×1|400,000 |エナジーシード×5| |50,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|500,000 |ウェポンEXPスフィア×750| |60,000 |幻獣EXPスフィア×1650|600,000 |&color(orange){リリム・グラ};×1| |70,000 |エナジーシード×15|700,000 |ウェポンEXPスフィア×1500| |80,000 |ウェポンEXPスフィア×4000|800,000 |ジェム×5000| |90,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|900,000 |ウェポンEXPスフィア×3350| |100,000 |幻獣EXPスフィア×2000|1,000,000 |&color(blue){マリスリベル};×1| |110,000 |スキルスフィア×100|1,100,000 |幻獣EXPスフィア×3250| |120,000 |ジェム×15000|1,200,000 |ジェム×10000| |130,000 |&color(orange){リリム・グラ};×1|1,300,000 |ウェポンEXPスフィア×5400| |140,000 |スキルスフィア×100|1,400,000 |エナジーシード×10| |150,000 |&color(red){%%特殊%%英霊P};×10|1,500,000 |&color(blue){ブリッツ・シン};×1| |160,000 |ジェム×20000|1,600,000 |ジェム×10000| |170,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|1,700,000 |&color(orange){罪雷砲ギルティグラトニー};×1| |180,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|1,800,000 |スキルスフィア×100| |190,000 |雷撃のネックレス×1|1,900,000 |ジェム×10000| |200,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|2,000,000 |&color(blue){マリスリベル};×1| |220,000 |雷撃のイヤリング×1|2,250,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10| |240,000 |ジェム×25000|2,500,000 |&color(orange){慈食雷像シェオルスタチュ};×1| |250,000 |ユニオンメダル×50|2,750,000 |エナジーシード×10| |260,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|3,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2| |280,000 |スキルスフィア×150|3,500,000 |ジェム×10000| |300,000 |ジェム×30000|4,000,000 |&color(blue){ブリッツ・シン};×1| |325,000 |&color(blue){ブリッツ・シン};×1|4,500,000 |スキルスフィア×150| |350,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×1|5,000,000 |ユニオンメダル×50| |375,000 |スキルスフィア×150|5,500,000 |&color(orange){リリム・グラ};×1| |400,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1|6,000,000 |ジェム×15000| |425,000 |ジェム×35000|6,500,000 |&color(orange){罪雷砲ギルティグラトニー};×1| |450,000 |&color(orange){リリム・グラ};×1|7,000,000 |ウェポンEXPスフィア×10000| |475,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×10|7,500,000 |幻獣EXPスフィア×5000| |500,000 |ユニオンメダル×50|8,000,000 |ジェム×15000| |550,000 |アクセEXPスフィア×1400|9,000,000 |&color(orange){慈食雷像シェオルスタチュ};×1| |600,000 |ジェム×35000|10,000,000 |ユニオンメダル×50| |650,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×2|12,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×1| |700,000 |ユニオンメダル×50|14,000,000 |&color(orange){リリム・グラ};×1| |750,000 |雷撃のブレスレット×1|15,000,000 |ユニオンメダル×50| |800,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2|17,000,000 |ジェム×15000| |850,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1|19,000,000 |雷撃のリング×1| |900,000 |&color(orange){罪雷砲ギルティグラトニー};×1|20,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,000,000 |ユニオンメダル×50|22,000,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×20| |1,100,000 |ジェム×40000|24,000,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3| |1,200,000 |紫電のブローチ×1|25,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,250,000 |ユニオンメダル×50|27,000,000 |ジェム×20000| |1,300,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×50|29,000,000 |&color(orange){罪雷砲ギルティグラトニー};×1| |1,400,000 |ジェム×50000|30,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,450,000 |&color(silver){進化のグリモワール};×3|32,000,000 |アクセEXPスフィア×600| |1,500,000 |ユニオンメダル×50|34,000,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×2| |1,600,000 |&color(orange){慈食雷像シェオルスタチュ};×1|35,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,700,000 |&color(blue){スキルスフィア};×750|37,000,000 |&color(orange){慈食雷像シェオルスタチュ};×1| |1,750,000 |ユニオンメダル×50|39,000,000 |スキルスフィア×500| |1,800,000 |紫電のリング×1|40,000,000 |ユニオンメダル×50| |1,900,000 |&color(RED){%%特殊%%英霊P};×100|44,000,000 |アクセEXPスフィア×600| |2,000,000 |ユニオンメダル×50|48,000,000 |&color(orange){神龍眼のカケラ};×1| |2,100,000 |&color(gold){神化のグリモワール};×4|50,000,000 |ユニオンメダル×100| |2,150,000 |アクセEXPスフィア×1800|54,000,000 |アクセEXPスフィア×600| |2,250,000 |ユニオンメダル×50|58,000,000 |&color(blue){スキルスフィア};×600| |2,350,000 |スキルスフィア×750|60,000,000 |ユニオンメダル×100| |2,500,000 |ユニオンメダル×50|65,000,000 |[古代]紫電のブローチ×1| |3,000,000 |ユニオンメダル×100|70,000,000 |ユニオンメダル×100| |3,500,000 |紫電のイヤリング×1|80,000,000 |ユニオンメダル×100| |4,000,000 |ユニオンメダル×100|90,000,000 |ユニオンメダル×100| |4,500,000 |[古代]紫電のイヤリング×1|100,000,000 |ユニオンメダル×100| |5,000,000 |ユニオンメダル×100|110,000,000 |ユニオンメダル×100| |6,000,000 |ユニオンメダル×100|120,000,000 |ユニオンメダル×100| |7,000,000 |ユニオンメダル×100|130,000,000 |ユニオンメダル×100| |8,000,000 |ユニオンメダル×100|150,000,000 |ユニオンメダル×100| |9,000,000 |ユニオンメダル×100|200,000,000 |ユニオンメダル×100| |10,000,000 |ユニオンメダル×100||| |15,000,000 |ユニオンメダル×100||| |20,000,000 |ユニオンメダル×100||| |>|~合計|h |~報酬|~計|h |[[ユニオンメダル>ショップ#a41da377]]|3000| |リリム・グラ|5| |慈食雷像シェオルスタチュ|4| |罪雷砲ギルティグラトニー|4| |神龍眼のカケラ|2| |%%特殊%%英霊P|250| ||| |アクセEXPスフィア|5000| |ウェポンEXPスフィア|30000| |幻獣EXPスフィア|15000| |スキルスフィア|3350| |ジェム|370000| |エナジーシード|62| |SSRアクセサリー|5| |SRアクセサリー|5| |進化のグリモワール|12| |神化のグリモワール|11| ||| |マリスリベル|4| |ブリッツ・シン|4| **ランキング報酬 [#n74777b1] ''集計は半日ごと''に行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。 ''期間中の半日間で記録した最も高い数値''をランキングします。 -功績Pランキング 獲得功績ポイントを個人単位、ユニオン単位で競う。 ''報酬受け取りはイベント終了後''からになります。 COLOR(red):&size(20){''ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。''}; |>|~個人功績Pランキング|>|~ユニオン功績Pランキング|h |順位|ユニオンメダル|順位|ユニオンメダル|h ||RIGHT:||RIGHT:|c |1〜50|5000|1〜10|5000| |51〜100|4750|11〜20|4750| |101〜200|4500|21〜30|4500| |201〜300|4250|31〜40|4250| |301〜500|4000|41〜50|4000| |501〜700|3500|51〜75|3500| |701〜1000|3000|76〜100|3000| |1001〜1500|2500|101〜150|2500| |1501〜2000|2000|151〜200|2000| |2001〜3000|1800|201〜300|1500| |3001〜4000|1600|301〜500|1000| |4001〜5000|1400|501〜700|750| |5001〜6000|1200|701〜1000|600| |6001〜7000|1000|1001〜1500|450| |7001〜8000|800|1501〜2000|300| |8001〜10000|600|2001〜3000|200| |10001〜15000|500|3001〜5000|150| |15001〜30000|400|5001〜10000|100| |30001〜1000000|300|10001〜1000000|50| ***装備詳細 [#ya06ba74] |~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |SSR|[[リリム・グラ]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/リリム・グラ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|幻獣|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の雷属性攻撃アップ|メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力70%アップ&br;最大限界突破:メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき雷属性キャラの攻撃力90%アップ|396|1596| |SSR|[[罪雷砲ギルティグラトニー]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/罪雷砲ギルティグラトニー_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|銃|雷属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;COLOR(blue){自分のHP回復}|雷属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)&br;COLOR(blue){雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)}|90/COLOR(blue){99}|2328/COLOR(blue){2561}| |SSR|[[慈食雷像シェオルスタチュ]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/慈食雷像シェオルスタチュicon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|魔導具|雷属性ダメージ(特大)/COLOR(blue){(極大)}&br;味方全体のバーストゲージ上昇量UP|雷属性キャラクターのバースト性能UP(中)/COLOR(blue){(大)}&br;雷属性キャラクターの攻撃UP(小)|90/COLOR(blue){99}/COLOR(green){204}|2400/COLOR(blue){2640}/COLOR(green){4110}| |SR|[[マリスリベル]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/マリスリベル_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|魔導具|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの攻撃力UP(中)|60|1728| |SR|[[ブリッツ・シン]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/ブリッツ・シン_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(orange){雷};|剣|雷属性ダメージ(大)|雷属性キャラクターの最大HPUP(中)|90|1710| *イベント雑談 [#mfc5d044] #region(ドロップ調査) #pcomment(./ドロップ調査,reply,10) #endregion #region(情報提供) #pcomment(./情報提供,reply,10) #endregion #pcomment(./雑談,reply,15)
テキスト整形のルールを表示する
↑
↓