アクセクエスト5層
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*アクセクエスト5層 [#i9ab4a17]
&size(16){[[アクセクエスト]]};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエス...
----
2017/12/18メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟5...
4層よりも強い敵が控えていてさらに敵まで一新しています。難...
対策が必要なことも多いので、挑戦する前に情報を再確認して...
この階層以降[古代]アクセが入手できます。
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に...
//2022年の時点でアクセクエストの曜日指定は無くなっていま...
//曜日指定が解除されるまでは受注できる属性が「雷(月)→火...
#contents
**敵ステータス [#d20c44a7]
***宝飾の洞窟(火) [#s8ba9a54]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(RED):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TU]]|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル....
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(...
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(re...
|[[STAGE2>#stage2_TU]]|&attachref(敵一覧/火_オルトロス.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(水) [#td0edae3]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(blue):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_WE]]|&attachref(敵一覧/水_クリルトゥ.pn...
|~|&attachref(敵一覧/水_オアンネス.png,nolink,50%);Lv60 ...
|~|&attachref(敵一覧/水_アプサスー.png,nolink,50%);Lv60 ...
|[[STAGE2>#stage2_WE]]|&attachref(敵一覧/水_スキュラ.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/水_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(風) [#hb3aa014]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(green):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TH]]|&ref(窮奇降臨戦/人虎_icon.png,noli...
|~|&ref(窮奇降臨戦/大風_icon.png,nolink,50%);Lv60 大風|45...
|~|&ref(窮奇降臨戦/仙狸_icon.png,nolink,50%);Lv60 仙狸|45...
|[[STAGE2>#stage2_TH]]|&ref(傲慢なる異形の翼/バッツカッチ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(雷) [#j6c267de]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(ORANGE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_MO]]|&attachref(敵一覧/雷_ハティ.png,no...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ストームカッツェ.png,nolink,50%);...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ラタトスク.png,nolink,50%);Lv60 ...
|[[STAGE2>#stage2_MO]]|&attachref(敵一覧/雷_ウルカグアリ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(光) [#aa6897ef]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(darkgoldenrod):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_FR]]|&attachref(敵一覧/光_アルミラージ....
|~|&attachref(敵一覧/光_サテュロス.png,nolink,50%);Lv60 ...
|~|&attachref(敵一覧/光_ザントマン.png,nolink,50%);Lv60 ...
|[[STAGE2>#stage2_FR]]|&attachref(敵一覧/光_ユニコーン.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/光_アンドロマリウス...
※スプリンクルエフェクトの効果
|~状態異常|~敵強化効果|h
|攻撃力DOWN(3T)&br;防御力DOWN(4T)&br;状態異常耐性DOWN(4T)...
***宝飾の洞窟(闇) [#g843e97e]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(PURPLE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_スプリガン.pn...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ブギーマン.png,nolink,50%);Lv60 ...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ライカンスロープ.png,nolink,50%);...
|[[STAGE2>#stage2_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_フランケンシ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/闇_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(全) [#yffbabe9]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(GRAY):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1]]|Lv60 xxxxx|>|>|>|CENTER:全曜日の...
|~|Lv60 xxxxx|~|~|~|~|~|
|~|Lv60 xxxxx|~|~|~|~|~|
|[[STAGE2>#stage2]]|''Lv60 xxxxx''|>|>|>|CENTER:全曜...
|[[STAGE3>#stage3]]|''Lv80 アンドロマリウス・xxx''|7,5...
|~|~|>|>|>|CENTER:全曜日の5層STAGE3の組み合わせからランダ...
**攻略情報 [#j9e4691e]
-&aname(stage1){};STAGE1
--&aname(stage1_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
上段のハティが攻撃力が高い点以外に注意すべき要素はありま...
中段のストームカッツェはバーストが回復なのでアビリティCT...
討伐セオリーは上→下→中。
--&aname(stage1_TU){};&color(red){''火属性''};:
さし当たってそこまで強力なのはいません。4層と同程度の感覚...
被害を少なく抑えたいならバースト技を撃たせる前にガッダー...
--&aname(stage1_WE){};&color(blue){''水属性''};:
下・上・中の順で倒しましょう。
上下を先に倒してしまえば2Tに一度しか攻撃してこないので被...
フルパワーで叩くとあっけなく倒してしまい次の準備が間に合...
--&aname(stage1_TH){};&color(green){''風属性''};:
仙狸(下)→人虎(上)→大風(中)の順に倒しましょう。
大風のカットは回数もカット量も大したことないので無視して...
ただ人虎は攻撃力が高いので連撃事故に注意しましょう。
人虎を2T以内に始末でき、仙狸を即殺できる火力があるなら上→...
--&aname(stage1_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
異常対策があるならザントマン(下)→アルミラージ(上)→サテュ...
ザントマンのバースト技がランダムで自軍を状態異常にして敵...
アルミラージも攻撃力が高くバーストの威力もザコの割には高...
--&aname(stage1_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
通常攻撃はどれもたいした威力ではありませんが、全体的に凶...
特にブギーマン(中段)の破滅は猶予が短く、早急に手を打たな...
ただし、デバフを仕込んだ場合は敵のバフ時間が240秒と長く無...
被害を抑えるならブギーマン(中)→スプリガン(上)→ライカンズ...
-&aname(stage2){};STAGE2
--&aname(stage2_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
最初のターンに自身のデバフ全消去+永続防御アップのバフを使...
風パーティでまともにかかる場合はRの[[マアト]]以外にバフ消...
又、マヒや幻惑等で1ターン目行動させなくても、特殊行動は初...
レイジングバーストにも回復効果がありバフ消しがないと長期...
モルドレッドを使う場合、アウトレイジでバフを消せる[[魔刃...
ただしスタン中は20ターン以降でも全体極大ダメージは使って...
ちなみに防御UPは計70%以上まで防御デバフを組み込めば相殺可...
--&aname(stage2_TU){};&color(red){''火属性''};:
レイジング後にチャージランプ消費型のトリガー行動がありま...
火耐性ダウン→炎獄(500ダメージ上限)の順で状態異常を付与...
異常予防をつけていると火耐性ダウンを防いでくれますが、続...
レイジングバーストは本来の威力は大したことはありませんが...
カット役が一人しかいないなら、次STAGEでは焼け石に水なので...
--&aname(stage2_WE){};&color(blue){''水属性''};:
水曜、および日曜のアクセクエストの難度を大きく高めている...
なぜならHP5%以下でターンを渡してしまうと、付与率が非常に...
これに対応できなければ次のステージでアンドロマリウスにチ...
敵のHPを慎重に削り、HP5%(「Lv60」の「6」の中央真下あたり...
念のためにサブに幻獣[[ベヒモス>ベヒモス]]を仕込んでおくと...
もしくは、[[ポセイドン>ポセイドン]]や幻獣[[麒麟]]などの状...
なお、バースト封印も異常扱いなので予防と解除両方の手段を...
2020年正月限定の[[[御雷光の夢]ソル]]がいるなら彼女だけ...
またレイジングバーストも全体大ダメージ+3Tアビリティ封印...
逆に通常バーストはランダケ攻撃だが一発の威力が低め+全体...
--&aname(stage2_TH){};&color(green){''風属性''};:
通常攻撃:【火属性】で1700前後。
通常バースト:【両バフ累積1・火属性・神の声(強化)・攻撃-...
レイジングバースト:【自分のバフに応じてダメージ上昇・バ...
//累積バフでバーストが凶悪になるタイプ。まともに喰らうと...
---光や闇に同じく5・10ターン目に特殊行動持ち。
バースト技より特殊行動のほうが優先度が高いところも同じ。
光同様にブラックプロパガンダによる玉増やしをあてておけば...
逆に玉増やしをせずに普通に殴って、初回バースト技までにレ...
レイジングバーストを撃たせて0ダメージ→特殊行動で自己バフ...
十分な火力があればそのまま倒しきれたりもします。
通常バーストは2段3段バフ+ランダム3回攻撃、レイジングバー...
レイジングバーストは自己バフの数により威力が上がる特徴が...
バフが乗っている状態では通常攻撃も結構な威力になるのでバ...
--&aname(stage2_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
通常時のバースト技はDoT+枯渇、レイジング時は累積の防御ダ...
1・5・10・15ターン目に特殊行動で全体攻撃をしてきます。タ...
この特殊攻撃は状態異常になっているキャラクターに対するダ...
そのため、どちらかというと通常バーストのほうが2種の継続ダ...
CTが3なのでブラック・プロパガンダや[[落陽封禍>[日蝕姫]...
レイジング中だと玉が1個残ることと、スタンさせると計算が狂...
--&aname(stage2_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
自身のゲージを増やし、ダメージの大きいレイジングバースト...
特殊行動のゲージ増は、3・6・10ターン目に使用(公式生放送で...
何度もレイジングバーストを受ける事は厳しいので、わざと通...
ちなみに特殊行動のモードゲージアップのほうがバースト技よ...
そのためブラックプロパガンダで玉の最大値を増やし、初回バ...
覚醒ラファエルがいるとじっくり攻略しやすくなりますが玉減...
-&aname(stage3){};STAGE3
--通常、レイジング共にエネミーバースト攻撃が全員即死級の...
更に連撃率も高く事故の危険性も高め(異常耐性は標準)。
ギルドオーダーで善戦できるまでに鍛えていればなんとかなり...
6ターン以内にスタンまで抑え込むほどの超火力を用意できない...
ただしその凶悪バーストを凌げばレイジングの前と後でフルバ...
CTが5と長いので、CT操作系のアビリティがあれば余裕ができま...
また、スタンさせてしまえば撃破まで起き上がることは(ほぼ)...
目安として''150万でレイジングに移行し、移行後450万ダメー...
//通常、レイジングともにバーストのダメが規格外。&br;攻撃...
//バーストをくらう前に倒したいなら[[アイテール]]がいると...
//通常攻撃:【水属性・攻撃デバフ-35%】で1100~1500前後。&...
//バースト技はいずれも直撃≒敗北。ステージ2のスキュラのこ...
//敵のゲージを1ターンで削りきれるだけの戦力を用意するのが...
//バースト技前にケリをつけられるならそれに越したことはな...
//ただし、闇属性はダメージカットなどの守備が未だ心許ない...
//おなじみの凶悪バースト持ちボス。&br;光属性の全体ダメー...
//とはいえ光属性はバーストに特化した性能を持つキャラが豊...
**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(アクセクエスト/コメント,reply,15)
終了行:
*アクセクエスト5層 [#i9ab4a17]
&size(16){[[アクセクエスト]]};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエス...
----
2017/12/18メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟5...
4層よりも強い敵が控えていてさらに敵まで一新しています。難...
対策が必要なことも多いので、挑戦する前に情報を再確認して...
この階層以降[古代]アクセが入手できます。
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に...
//2022年の時点でアクセクエストの曜日指定は無くなっていま...
//曜日指定が解除されるまでは受注できる属性が「雷(月)→火...
#contents
**敵ステータス [#d20c44a7]
***宝飾の洞窟(火) [#s8ba9a54]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(RED):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TU]]|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル....
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(...
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(re...
|[[STAGE2>#stage2_TU]]|&attachref(敵一覧/火_オルトロス.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(水) [#td0edae3]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(blue):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
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|~|&attachref(敵一覧/水_オアンネス.png,nolink,50%);Lv60 ...
|~|&attachref(敵一覧/水_アプサスー.png,nolink,50%);Lv60 ...
|[[STAGE2>#stage2_WE]]|&attachref(敵一覧/水_スキュラ.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/水_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(風) [#hb3aa014]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(green):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
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|~|&ref(窮奇降臨戦/大風_icon.png,nolink,50%);Lv60 大風|45...
|~|&ref(窮奇降臨戦/仙狸_icon.png,nolink,50%);Lv60 仙狸|45...
|[[STAGE2>#stage2_TH]]|&ref(傲慢なる異形の翼/バッツカッチ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(雷) [#j6c267de]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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***宝飾の洞窟(光) [#aa6897ef]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|~|&attachref(敵一覧/光_ザントマン.png,nolink,50%);Lv60 ...
|[[STAGE2>#stage2_FR]]|&attachref(敵一覧/光_ユニコーン.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/光_アンドロマリウス...
※スプリンクルエフェクトの効果
|~状態異常|~敵強化効果|h
|攻撃力DOWN(3T)&br;防御力DOWN(4T)&br;状態異常耐性DOWN(4T)...
***宝飾の洞窟(闇) [#g843e97e]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(PURPLE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
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|~|&attachref(敵一覧/闇_ブギーマン.png,nolink,50%);Lv60 ...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ライカンスロープ.png,nolink,50%);...
|[[STAGE2>#stage2_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_フランケンシ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/闇_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(全) [#yffbabe9]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(GRAY):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1]]|Lv60 xxxxx|>|>|>|CENTER:全曜日の...
|~|Lv60 xxxxx|~|~|~|~|~|
|~|Lv60 xxxxx|~|~|~|~|~|
|[[STAGE2>#stage2]]|''Lv60 xxxxx''|>|>|>|CENTER:全曜...
|[[STAGE3>#stage3]]|''Lv80 アンドロマリウス・xxx''|7,5...
|~|~|>|>|>|CENTER:全曜日の5層STAGE3の組み合わせからランダ...
**攻略情報 [#j9e4691e]
-&aname(stage1){};STAGE1
--&aname(stage1_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
上段のハティが攻撃力が高い点以外に注意すべき要素はありま...
中段のストームカッツェはバーストが回復なのでアビリティCT...
討伐セオリーは上→下→中。
--&aname(stage1_TU){};&color(red){''火属性''};:
さし当たってそこまで強力なのはいません。4層と同程度の感覚...
被害を少なく抑えたいならバースト技を撃たせる前にガッダー...
--&aname(stage1_WE){};&color(blue){''水属性''};:
下・上・中の順で倒しましょう。
上下を先に倒してしまえば2Tに一度しか攻撃してこないので被...
フルパワーで叩くとあっけなく倒してしまい次の準備が間に合...
--&aname(stage1_TH){};&color(green){''風属性''};:
仙狸(下)→人虎(上)→大風(中)の順に倒しましょう。
大風のカットは回数もカット量も大したことないので無視して...
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人虎を2T以内に始末でき、仙狸を即殺できる火力があるなら上→...
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アルミラージも攻撃力が高くバーストの威力もザコの割には高...
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通常攻撃はどれもたいした威力ではありませんが、全体的に凶...
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ただし、デバフを仕込んだ場合は敵のバフ時間が240秒と長く無...
被害を抑えるならブギーマン(中)→スプリガン(上)→ライカンズ...
-&aname(stage2){};STAGE2
--&aname(stage2_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
最初のターンに自身のデバフ全消去+永続防御アップのバフを使...
風パーティでまともにかかる場合はRの[[マアト]]以外にバフ消...
又、マヒや幻惑等で1ターン目行動させなくても、特殊行動は初...
レイジングバーストにも回復効果がありバフ消しがないと長期...
モルドレッドを使う場合、アウトレイジでバフを消せる[[魔刃...
ただしスタン中は20ターン以降でも全体極大ダメージは使って...
ちなみに防御UPは計70%以上まで防御デバフを組み込めば相殺可...
--&aname(stage2_TU){};&color(red){''火属性''};:
レイジング後にチャージランプ消費型のトリガー行動がありま...
火耐性ダウン→炎獄(500ダメージ上限)の順で状態異常を付与...
異常予防をつけていると火耐性ダウンを防いでくれますが、続...
レイジングバーストは本来の威力は大したことはありませんが...
カット役が一人しかいないなら、次STAGEでは焼け石に水なので...
--&aname(stage2_WE){};&color(blue){''水属性''};:
水曜、および日曜のアクセクエストの難度を大きく高めている...
なぜならHP5%以下でターンを渡してしまうと、付与率が非常に...
これに対応できなければ次のステージでアンドロマリウスにチ...
敵のHPを慎重に削り、HP5%(「Lv60」の「6」の中央真下あたり...
念のためにサブに幻獣[[ベヒモス>ベヒモス]]を仕込んでおくと...
もしくは、[[ポセイドン>ポセイドン]]や幻獣[[麒麟]]などの状...
なお、バースト封印も異常扱いなので予防と解除両方の手段を...
2020年正月限定の[[[御雷光の夢]ソル]]がいるなら彼女だけ...
またレイジングバーストも全体大ダメージ+3Tアビリティ封印...
逆に通常バーストはランダケ攻撃だが一発の威力が低め+全体...
--&aname(stage2_TH){};&color(green){''風属性''};:
通常攻撃:【火属性】で1700前後。
通常バースト:【両バフ累積1・火属性・神の声(強化)・攻撃-...
レイジングバースト:【自分のバフに応じてダメージ上昇・バ...
//累積バフでバーストが凶悪になるタイプ。まともに喰らうと...
---光や闇に同じく5・10ターン目に特殊行動持ち。
バースト技より特殊行動のほうが優先度が高いところも同じ。
光同様にブラックプロパガンダによる玉増やしをあてておけば...
逆に玉増やしをせずに普通に殴って、初回バースト技までにレ...
レイジングバーストを撃たせて0ダメージ→特殊行動で自己バフ...
十分な火力があればそのまま倒しきれたりもします。
通常バーストは2段3段バフ+ランダム3回攻撃、レイジングバー...
レイジングバーストは自己バフの数により威力が上がる特徴が...
バフが乗っている状態では通常攻撃も結構な威力になるのでバ...
--&aname(stage2_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
通常時のバースト技はDoT+枯渇、レイジング時は累積の防御ダ...
1・5・10・15ターン目に特殊行動で全体攻撃をしてきます。タ...
この特殊攻撃は状態異常になっているキャラクターに対するダ...
そのため、どちらかというと通常バーストのほうが2種の継続ダ...
CTが3なのでブラック・プロパガンダや[[落陽封禍>[日蝕姫]...
レイジング中だと玉が1個残ることと、スタンさせると計算が狂...
--&aname(stage2_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
自身のゲージを増やし、ダメージの大きいレイジングバースト...
特殊行動のゲージ増は、3・6・10ターン目に使用(公式生放送で...
何度もレイジングバーストを受ける事は厳しいので、わざと通...
ちなみに特殊行動のモードゲージアップのほうがバースト技よ...
そのためブラックプロパガンダで玉の最大値を増やし、初回バ...
覚醒ラファエルがいるとじっくり攻略しやすくなりますが玉減...
-&aname(stage3){};STAGE3
--通常、レイジング共にエネミーバースト攻撃が全員即死級の...
更に連撃率も高く事故の危険性も高め(異常耐性は標準)。
ギルドオーダーで善戦できるまでに鍛えていればなんとかなり...
6ターン以内にスタンまで抑え込むほどの超火力を用意できない...
ただしその凶悪バーストを凌げばレイジングの前と後でフルバ...
CTが5と長いので、CT操作系のアビリティがあれば余裕ができま...
また、スタンさせてしまえば撃破まで起き上がることは(ほぼ)...
目安として''150万でレイジングに移行し、移行後450万ダメー...
//通常、レイジングともにバーストのダメが規格外。&br;攻撃...
//バーストをくらう前に倒したいなら[[アイテール]]がいると...
//通常攻撃:【水属性・攻撃デバフ-35%】で1100~1500前後。&...
//バースト技はいずれも直撃≒敗北。ステージ2のスキュラのこ...
//敵のゲージを1ターンで削りきれるだけの戦力を用意するのが...
//バースト技前にケリをつけられるならそれに越したことはな...
//ただし、闇属性はダメージカットなどの守備が未だ心許ない...
//おなじみの凶悪バースト持ちボス。&br;光属性の全体ダメー...
//とはいえ光属性はバーストに特化した性能を持つキャラが豊...
**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(アクセクエスト/コメント,reply,15)
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