アクセクエスト6層
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*アクセクエスト6層 [#r01ab480]
&size(16){[[アクセクエスト]]};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエス...
----
2018/10/25メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟6...
敵ラインナップは5層と変わりませんが一部行動パターンが異な...
この階層以降はSSRアクセが2個以上入手できます。
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に...
//2022年の時点でアクセクエストの曜日指定は無くなっていま...
//曜日指定が解除されるまでは受注できる属性が「雷(月)→火...
#contents
**敵ステータス [#b54bbc07]
***宝飾の洞窟(火) [#ob13181b]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(RED):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TU]]|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル....
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(...
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(re...
|[[STAGE2>#stage2_TU]]|&attachref(敵一覧/火_オルトロス.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(水) [#xcddbbcb]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(blue):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_WE]]|&attachref(敵一覧/水_クリルトゥ.pn...
|~|&attachref(敵一覧/水_オアンネス.png,nolink,50%);Lv65 ...
|~|&attachref(敵一覧/水_アプサスー.png,nolink,50%);Lv65 ...
|[[STAGE2>#stage2_WE]]|&attachref(敵一覧/水_スキュラ.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/水_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(風) [#xa01f509]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(green):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TH]]|&ref(窮奇降臨戦/仙狸_icon.png,noli...
|~|&ref(窮奇降臨戦/大風_icon.png,nolink,50%);Lv65 大風|60...
|~|&ref(窮奇降臨戦/人虎_icon.png,nolink,50%);Lv65 人虎|75...
|[[STAGE2>#stage2_TH]]|&ref(傲慢なる異形の翼/バッツカッチ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(雷) [#kd5f462f]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(ORANGE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_MO]]|&attachref(敵一覧/雷_ハティ.png,no...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ストームカッツェ.png,nolink,50%);...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ラタトスク.png,nolink,50%);Lv65 ...
|[[STAGE2>#stage2_MO]]|&attachref(敵一覧/雷_ウルカグアリ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(光) [#x7ab69f9]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(darkgoldenrod):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_FR]]|&attachref(敵一覧/光_アルミラージ....
|~|&attachref(敵一覧/光_サテュロス.png,nolink,50%);Lv65 ...
|~|&attachref(敵一覧/光_ザントマン.png,nolink,50%);Lv65 ...
|[[STAGE2>#stage2_FR]]|&attachref(敵一覧/光_ユニコーン.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/光_アンドロマリウス...
※スプリンクルエフェクトの効果
|~状態異常|~敵強化効果|h
|攻撃力DOWN(3T)&br;防御力DOWN(4T)&br;状態異常耐性DOWN(4T)...
***宝飾の洞窟(闇) [#z38db3ae]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(PURPLE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_スプリガン.pn...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ブギーマン.png,nolink,50%);Lv65 ...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ライカンスロープ.png,nolink,50%);...
|[[STAGE2>#stage2_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_フランケンシ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/闇_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(全) [#n1cb8da4]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(GRAY):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1]]|Lv65 xxxxx|>|>|>|CENTER:全曜日の...
|~|Lv65 xxxxx|~|~|~|~|~|
|~|Lv65 xxxxx|~|~|~|~|~|
|[[STAGE2>#stage2]]|''Lv65 xxxxx''|>|>|>|CENTER:全曜...
|[[STAGE3>#stage3]]|''Lv85 アンドロマリウス・xxx''|10,...
|~|~|>|>|>|CENTER:全曜日の6層STAGE3の組み合わせからランダ...
**攻略情報 [#x04f2248]
-&aname(stage1){};STAGE1
--&aname(stage1_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
上段のハティは攻撃力が高くしかもCTが1なので強力なエネミー...
下段のラタトスクは連撃UPの代わりに攻撃DOWN及びバースト上...
上以外は攻撃力が低い。従って上→下→中で倒すのが理想。最も...
--&aname(stage1_TU){};&color(red){''火属性''};:
[[5層>アクセクエスト5層#stage1_TU]]と比べHPが上がっている...
防御DOWNを使うガッダールを早急に倒してしまいましょう。
--&aname(stage1_WE){};&color(blue){''水属性''};:
中段のオアンネスは1ターンおきに非常に痛い水属性ダメージ(1...
次いで上段→下段の順に倒せば被害が最小限で済みます。
下段のアプサスーは1番目の味方のHPを全回復し自滅します。2...
--&aname(stage1_TH){};&color(green){''風属性''};:
下・中・上の順で倒しましょう。
全員CT1の中、下段の人虎のエネミーバーストは非常に痛いので...
中段の大風は全体ダメージですが敵のデバフを治すので編成に...
上段の仙狸はランダムで幻惑(2T)を3回付与するだけなので後...
--&aname(stage1_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
[[5層>アクセクエスト5層#stage1_FR]]と違いアルミラージのバ...
被ダメか異常どちらを重きに置いているかで倒す順番を考えま...
5層同様ザントマンはさっさと退場させること。
次以降はデバフが入りづらいのでここでデバフを使い切ってし...
--&aname(stage1_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
[[5層>アクセクエスト5層#stage1_SA]]とほとんど変わりません...
-&aname(stage2){};STAGE2
--&aname(stage2_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
防御値が非常に高く通常攻撃だとほぼ2桁までしかダメージが入...
しかし状態異常耐性が通常なのでDotなら多くのダメージを与え...
なお、最良の攻撃方法は幻獣召喚による攻撃で、これは防御力...
したがって、いかに幻獣を召喚できるかがカギを握ります。サ...
また固定ダメージタイプの攻撃も有効。特に[[アザゼル]][神...
状態異常を与えるなら[[ネヴァン]](2500/1個を計4個)などが候...
DoTはモードゲージの増減をさせないため、レイジングさせない...
--&aname(stage2_TU){};&color(red){''火属性''};:
自身がレイジングモードでないと通常攻撃を一切行わず累積型...
累積バフが多ければ多いほどこちらの被ダメが増大するので速...
累積バフは自動では消えませんがバフ消しで消すことができま...
しかし水属性のバフ消し持ちはSSRの[[ダグザ]]を除けば発動条...
エネミーバーストはレイジングでランタゲ攻撃を使います。当...
通常エネミーバーストで早急にレイジングするのでチャージタ...
戦力的に速攻でレイジングさせるのが難しい場合は、逆に攻撃...
レイジングに移行し累積攻バフと三段確率がUPした状態になり...
攻撃アビリティのほか、[[ベルフェゴール]]のようなゲージ減...
あるいは、[[クシナダ]]などのかばうでランタゲをすべて引き...
--&aname(stage2_WE){};&color(blue){''水属性''};:
6層においてこの水属性だけ敵はチャージターン数が1となって...
1ターンおきに通常時はランダムに5回水属性大ダメージ(4000~...
次のステージはデバフが入りにくいので、ここで全て使ってし...
ただし、各種エネミーバーストはいずれも最大体力の10%(60万)...
--&aname(stage2_TH){};&color(green){''風属性''};:
通常エネミーバーストが特に危険で、攻撃デバフを掛けないと...
(無対策の場合、有利属性ですら10,000以上のダメージが3回ラ...
レイジングバーストも高威力ですが、各種エネミーバーストを...
ただ過熱状態で再度CTが最大になると、自分で弱体化した能力...
逆に言えばバースト攻撃は基本的に二回に一度しか使用しない...
なお、デバフ解除はスタンモードでも使用してきます。
--&aname(stage2_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
''状態異常耐性が高い上にアンドロマリウス同様1T目に状態異...
問題のレイジングバーストは対象の強化効果の数に応じて威力...
が、強化効果が一切かかってないとダメージ0という弱点があり...
したがってバフに頼ることなくひたすら殴り続ければ被害を最...
この仕様のため累積効果を持つ[[プルート]]や[[ケルヌンノス]...
ただし、スタン復帰に余裕があるため通常バーストの呪い異常...
&color(red){''※2020年1月の時点ではバフがなくてもレイジン...
--&aname(stage2_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
攻撃力はやや低いが超高確率で三連撃で攻撃してきます(たまに...
それに加え通常エネミーバーストは単体+防御DOWN+注目、レ...
レイジングバーストを使われたら速攻で攻撃バフを消してしま...
-&aname(stage3){};STAGE3
--状態異常耐性がUltimateレベルと高く他の階層以上に入りづ...
しかも1T目に全て消去する上に状態異常耐性も上げてきます(...
付与される状態異常は攻撃DOWN(50%)、%%%過熱%%%、炎獄、溺水...
中でも過熱は必中の上、炎獄と同じアイコン・効果で判別がつ...
エネミーバーストは割合攻撃となっており徐々に減らしつつ通...
さらに長引くと10T以降5Tおき(30Tまで)に全体攻撃を仕掛け...
スタンさせてしまえば通常攻撃しかしないため、すばやくスタ...
(ほぼ)起きない5層と異なりスタン後にダメージや時間経過(18...
6層においてはどの属性も中ボスがあらゆるスタンスで致命的ダ...
そこで輝くのがクリティカルや旺盛といった特殊な攻撃バフ。...
//他の階層のアンドロマリウスと比べ状態異常耐性が高い上1T...
//いつのも攻撃以外にブラーガ・ヴォカレの使用を確認。トリ...
//1T目にバフ消しするので[[[憂慮する天雷]サマエル]]の必...
//兎に角デバフが入りにくくおまけに1T目に必ず消去しさらに...
//闇パで攻略するなら英霊アンドロメダとSRブエルがいて体力...
//相手にデバフをつけなければ大したダメージはなく状態異常...
//あとは火力(デバフ以外での)とゲージ削りと回復のバラン...
//おすすめ神姫:(ほぼ必須)[[ブエル]]、[[ヴォーロス]]、[...
//光パで挑むなら状態異常対策が豊富なのでこれらを連れて行...
//または高速バースト編成ができるなら火力次第では10T以内に...
//その場合攻撃DOWNデバフだけには気を付けたい。
**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(アクセクエスト/コメント,reply,15)
終了行:
*アクセクエスト6層 [#r01ab480]
&size(16){[[アクセクエスト]]};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエス...
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2018/10/25メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟6...
敵ラインナップは5層と変わりませんが一部行動パターンが異な...
この階層以降はSSRアクセが2個以上入手できます。
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に...
//2022年の時点でアクセクエストの曜日指定は無くなっていま...
//曜日指定が解除されるまでは受注できる属性が「雷(月)→火...
#contents
**敵ステータス [#b54bbc07]
***宝飾の洞窟(火) [#ob13181b]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(RED):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TU]]|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル....
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(...
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(re...
|[[STAGE2>#stage2_TU]]|&attachref(敵一覧/火_オルトロス.pn...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(水) [#xcddbbcb]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(blue):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_WE]]|&attachref(敵一覧/水_クリルトゥ.pn...
|~|&attachref(敵一覧/水_オアンネス.png,nolink,50%);Lv65 ...
|~|&attachref(敵一覧/水_アプサスー.png,nolink,50%);Lv65 ...
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|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/水_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(風) [#xa01f509]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(green):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TH]]|&ref(窮奇降臨戦/仙狸_icon.png,noli...
|~|&ref(窮奇降臨戦/大風_icon.png,nolink,50%);Lv65 大風|60...
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|[[STAGE2>#stage2_TH]]|&ref(傲慢なる異形の翼/バッツカッチ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(雷) [#kd5f462f]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(ORANGE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_MO]]|&attachref(敵一覧/雷_ハティ.png,no...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ストームカッツェ.png,nolink,50%);...
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***宝飾の洞窟(光) [#x7ab69f9]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/光_アンドロマリウス...
※スプリンクルエフェクトの効果
|~状態異常|~敵強化効果|h
|攻撃力DOWN(3T)&br;防御力DOWN(4T)&br;状態異常耐性DOWN(4T)...
***宝飾の洞窟(闇) [#z38db3ae]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|~|&attachref(敵一覧/闇_ブギーマン.png,nolink,50%);Lv65 ...
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|[[STAGE2>#stage2_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_フランケンシ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/闇_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(全) [#n1cb8da4]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|~|Lv65 xxxxx|~|~|~|~|~|
|~|Lv65 xxxxx|~|~|~|~|~|
|[[STAGE2>#stage2]]|''Lv65 xxxxx''|>|>|>|CENTER:全曜...
|[[STAGE3>#stage3]]|''Lv85 アンドロマリウス・xxx''|10,...
|~|~|>|>|>|CENTER:全曜日の6層STAGE3の組み合わせからランダ...
**攻略情報 [#x04f2248]
-&aname(stage1){};STAGE1
--&aname(stage1_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
上段のハティは攻撃力が高くしかもCTが1なので強力なエネミー...
下段のラタトスクは連撃UPの代わりに攻撃DOWN及びバースト上...
上以外は攻撃力が低い。従って上→下→中で倒すのが理想。最も...
--&aname(stage1_TU){};&color(red){''火属性''};:
[[5層>アクセクエスト5層#stage1_TU]]と比べHPが上がっている...
防御DOWNを使うガッダールを早急に倒してしまいましょう。
--&aname(stage1_WE){};&color(blue){''水属性''};:
中段のオアンネスは1ターンおきに非常に痛い水属性ダメージ(1...
次いで上段→下段の順に倒せば被害が最小限で済みます。
下段のアプサスーは1番目の味方のHPを全回復し自滅します。2...
--&aname(stage1_TH){};&color(green){''風属性''};:
下・中・上の順で倒しましょう。
全員CT1の中、下段の人虎のエネミーバーストは非常に痛いので...
中段の大風は全体ダメージですが敵のデバフを治すので編成に...
上段の仙狸はランダムで幻惑(2T)を3回付与するだけなので後...
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[[5層>アクセクエスト5層#stage1_FR]]と違いアルミラージのバ...
被ダメか異常どちらを重きに置いているかで倒す順番を考えま...
5層同様ザントマンはさっさと退場させること。
次以降はデバフが入りづらいのでここでデバフを使い切ってし...
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防御値が非常に高く通常攻撃だとほぼ2桁までしかダメージが入...
しかし状態異常耐性が通常なのでDotなら多くのダメージを与え...
なお、最良の攻撃方法は幻獣召喚による攻撃で、これは防御力...
したがって、いかに幻獣を召喚できるかがカギを握ります。サ...
また固定ダメージタイプの攻撃も有効。特に[[アザゼル]][神...
状態異常を与えるなら[[ネヴァン]](2500/1個を計4個)などが候...
DoTはモードゲージの増減をさせないため、レイジングさせない...
--&aname(stage2_TU){};&color(red){''火属性''};:
自身がレイジングモードでないと通常攻撃を一切行わず累積型...
累積バフが多ければ多いほどこちらの被ダメが増大するので速...
累積バフは自動では消えませんがバフ消しで消すことができま...
しかし水属性のバフ消し持ちはSSRの[[ダグザ]]を除けば発動条...
エネミーバーストはレイジングでランタゲ攻撃を使います。当...
通常エネミーバーストで早急にレイジングするのでチャージタ...
戦力的に速攻でレイジングさせるのが難しい場合は、逆に攻撃...
レイジングに移行し累積攻バフと三段確率がUPした状態になり...
攻撃アビリティのほか、[[ベルフェゴール]]のようなゲージ減...
あるいは、[[クシナダ]]などのかばうでランタゲをすべて引き...
--&aname(stage2_WE){};&color(blue){''水属性''};:
6層においてこの水属性だけ敵はチャージターン数が1となって...
1ターンおきに通常時はランダムに5回水属性大ダメージ(4000~...
次のステージはデバフが入りにくいので、ここで全て使ってし...
ただし、各種エネミーバーストはいずれも最大体力の10%(60万)...
--&aname(stage2_TH){};&color(green){''風属性''};:
通常エネミーバーストが特に危険で、攻撃デバフを掛けないと...
(無対策の場合、有利属性ですら10,000以上のダメージが3回ラ...
レイジングバーストも高威力ですが、各種エネミーバーストを...
ただ過熱状態で再度CTが最大になると、自分で弱体化した能力...
逆に言えばバースト攻撃は基本的に二回に一度しか使用しない...
なお、デバフ解除はスタンモードでも使用してきます。
--&aname(stage2_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
''状態異常耐性が高い上にアンドロマリウス同様1T目に状態異...
問題のレイジングバーストは対象の強化効果の数に応じて威力...
が、強化効果が一切かかってないとダメージ0という弱点があり...
したがってバフに頼ることなくひたすら殴り続ければ被害を最...
この仕様のため累積効果を持つ[[プルート]]や[[ケルヌンノス]...
ただし、スタン復帰に余裕があるため通常バーストの呪い異常...
&color(red){''※2020年1月の時点ではバフがなくてもレイジン...
--&aname(stage2_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
攻撃力はやや低いが超高確率で三連撃で攻撃してきます(たまに...
それに加え通常エネミーバーストは単体+防御DOWN+注目、レ...
レイジングバーストを使われたら速攻で攻撃バフを消してしま...
-&aname(stage3){};STAGE3
--状態異常耐性がUltimateレベルと高く他の階層以上に入りづ...
しかも1T目に全て消去する上に状態異常耐性も上げてきます(...
付与される状態異常は攻撃DOWN(50%)、%%%過熱%%%、炎獄、溺水...
中でも過熱は必中の上、炎獄と同じアイコン・効果で判別がつ...
エネミーバーストは割合攻撃となっており徐々に減らしつつ通...
さらに長引くと10T以降5Tおき(30Tまで)に全体攻撃を仕掛け...
スタンさせてしまえば通常攻撃しかしないため、すばやくスタ...
(ほぼ)起きない5層と異なりスタン後にダメージや時間経過(18...
6層においてはどの属性も中ボスがあらゆるスタンスで致命的ダ...
そこで輝くのがクリティカルや旺盛といった特殊な攻撃バフ。...
//他の階層のアンドロマリウスと比べ状態異常耐性が高い上1T...
//いつのも攻撃以外にブラーガ・ヴォカレの使用を確認。トリ...
//1T目にバフ消しするので[[[憂慮する天雷]サマエル]]の必...
//兎に角デバフが入りにくくおまけに1T目に必ず消去しさらに...
//闇パで攻略するなら英霊アンドロメダとSRブエルがいて体力...
//相手にデバフをつけなければ大したダメージはなく状態異常...
//あとは火力(デバフ以外での)とゲージ削りと回復のバラン...
//おすすめ神姫:(ほぼ必須)[[ブエル]]、[[ヴォーロス]]、[...
//光パで挑むなら状態異常対策が豊富なのでこれらを連れて行...
//または高速バースト編成ができるなら火力次第では10T以内に...
//その場合攻撃DOWNデバフだけには気を付けたい。
**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(アクセクエスト/コメント,reply,15)
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