アクセクエスト7層
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*アクセクエスト7層 [#e8c800aa]
&size(16){[[アクセクエスト]]};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエス...
----
//SIZE(18){&color(red){'' 最上位難易度のソロ専用恒常クエ...
2018/12/17メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟7...
実装時点(2018/12/17)において、恒常ソロクエストとしてはク...
6層よりもより手ごわくなっておりSTAGE1でも雑魚が新たに自分...
(敵Aを攻撃し、敵Aの手番になると特殊行動。また、敵Bを攻撃...
STAGE2の中ボスは6層と違う敵が登場していますが行動パターン...
雷、水、闇は開幕強烈なDotをばらまき(初手に幻惑や麻痺で妨...
スタンさせるとこちらにダメージ&何らかの状態異常をばら撒き...
しかもその異常が次に重くのしかかってくるものばかりなので...
このタイプはHP半分でレイジング、撃破寸前でスタンになるの...
ダメージの目安として非有利属性+ダメージ40%カット状態、敵...
火、風、光は1T目にレイジング状態に移行し(初手に幻惑や麻痺...
この枯渇が厄介で無対策だとアビリティをろくに使わせてくれ...
また初手で3人以上バーストを使うとカウンターを使うので注意...
レイジング中に3人以上バーストを使うと強烈な一撃をカウンタ...
このためバーストに頼るとなると別でカウンター対策しなけれ...
バーストに重きを置いてカウンターさせずに消し飛ばすか異常...
なお、中ボスは全て異常耐性は標準なので最低限のデバフを持...
通常時のゲージ増加がHPに対して遅く、満タン~半分以上のダ...
バーストの内容が通常時とレイジング時で変わらないので、レ...
バーストのダメージは雷、水、闇に比べると少なめ。
なお[悪魔]シリーズのアクセはこの階層でのみ入手できます...
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に...
//2022年の時点でアクセクエストの曜日指定は無くなっていま...
//曜日指定が解除されるまでは受注できる属性が「雷(月)→火...
#contents
**敵ステータス [#zd45d739]
***宝飾の洞窟(火) [#z11cc0e4]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(RED):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TU]]|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル....
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(...
|~|&attachref(敵一覧/火_カティウ.png,nolink,50%);COLOR(re...
|[[STAGE2>#stage2_TU]]|&attachref(敵一覧/火_ロノウェ.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(水) [#be701eb1]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(blue):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_WE]]|&attachref(敵一覧/水_クリルトゥ.pn...
|~|&attachref(敵一覧/水_オアンネス.png,nolink,50%);Lv70 ...
|~|&attachref(敵一覧/水_アプサスー.png,nolink,50%);Lv70 ...
|[[STAGE2>#stage2_WE]]|&attachref(敵一覧/水_ウム・ダブル...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/水_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(風) [#je8fca98]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(green):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TH]]|&ref(窮奇降臨戦/人虎_icon.png,noli...
|~|&ref(窮奇降臨戦/大風_icon.png,nolink,50%);Lv70 大風|75...
|~|&ref(窮奇降臨戦/仙狸_icon.png,nolink,50%);Lv70 仙狸|80...
|[[STAGE2>#stage2_TH]]|&ref(カジノ・ア・キリング/コーピア...
|[[STAGE3>#stage3]]|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(雷) [#o32361b6]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(ORANGE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_MO]]|&attachref(敵一覧/雷_ハティ.png,no...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ストームカッツェ.png,nolink,50%);...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ラタトスク.png,nolink,50%);Lv70 ...
|[[STAGE2>#stage2_MO]]|&attachref(恐慌の賓客に迫る電影/レ...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(光) [#ja14f2c6]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(darkgoldenrod):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_FR]]|&attachref(敵一覧/光_アルミラージ....
|~|&attachref(敵一覧/光_サテュロス.png,nolink,50%);Lv70 ...
|~|&attachref(敵一覧/光_ザントマン.png,nolink,50%);Lv70 ...
|[[STAGE2>#stage2_FR]]|&attachref(敵一覧/光_レヤック.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/光_アンドロマリウス...
※スプリンクルエフェクトの効果
|~状態異常|~敵強化効果|h
|攻撃力DOWN(3T)&br;防御力DOWN(4T)&br;状態異常耐性DOWN(4T)...
***宝飾の洞窟(闇) [#h48f2792]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(PURPLE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_スプリガン.pn...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ブギーマン.png,nolink,50%);Lv70 ...
|~|&attachref(敵一覧/闇_ライカンスロープ.png,nolink,50%);...
|[[STAGE2>#stage2_SA]]|&attachref(敵一覧/闇_ヤクルス.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/闇_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(全) [#w82bad43]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(GRAY):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1]]|Lv70 xxxxx|>|>|>|CENTER:全属性の...
|~|Lv70 xxxxx|~|~|~|~|~|
|~|Lv70 xxxxx|~|~|~|~|~|
|[[STAGE2>#stage2]]|''Lv70 xxxxx''|>|>|>|CENTER:全属...
|[[STAGE3>#stage3]]|''Lv90 アンドロマリウス・xxx''|11,...
|~|~|>|>|>|CENTER:全属性の7層STAGE3の組み合わせからランダ...
**攻略情報 [#ibcec1a3]
-&aname(stage1){};STAGE1
--&aname(stage1_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
敵構造は5層までと同じですが上段のハティが攻撃的になってお...
残る2体はエネミーバーストが実質無害なので下→中の順に倒し...
特にストームカッツェは最後に残すとHP回復しかしなくなるの...
--&aname(stage1_TU){};&color(red){''火属性''};:
自分がターゲットになっているとエネミーバーストの弱体版と...
中段のガッダールは10Tも続く防御DOWNデバフを張るのでチャー...
ガッダールはターゲットになる際累積型の攻撃デバフ(ダメージ...
--&aname(stage1_WE){};&color(blue){''水属性''};:
全属性共通の、攻撃対象トリガーで特殊行動してくるパターン...
クリルトゥとオアンネスは攻撃ターゲットになっているとそこ...
しかし反動でクリルトゥが自滅するとオアンネスにターゲット...
逆にオアンネスが反動で自滅した場合ターゲットが行動済みの...
一方、アプサスーは自分だけが生き残るとHP回復しかしないた...
従ってオアンネス→クリルトゥ→アプサスーの順番で攻略しよう。
敵全員が状態異常攻撃をしてこないため、状態異常無効を付与...
--&aname(stage1_TH){};&color(green){''風属性''};:
これまで同様ターゲットに指定されていると限定行動技を使い...
大風はエネミーバーストで10Tも続く防御デバフを使う為CTがMA...
仙狸は自分自身だけになれば完全に無害な存在なので最後に残...
--&aname(stage1_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
ザントマン以外は全てCTが3となっています。まずはランダムで...
以後は異常予防を消されたくないならサテュロスから、被害を...
なおザントマンを通常攻撃だけで倒しきれないと状態異常をば...
--&aname(stage1_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
[[これまで>アクセクエスト5層#stage1_SA]][[の階層>アクセク...
何故ならブギーマン以外を先に始末した後は防御DOWN&状態異常...
1Tでブギーマンだけにしてしまえればノーダメージで通過も可...
なおブギーマンのチャージターンMAXの時に他の敵が残っている...
''ブギーマン残し戦法を使うなら状態異常予防を持っていない...
従来通りブギーマンを即退場するルートなら以後は単体に大打...
&br;全属性共通して、マシンビーストの★4以上を所持していれ...
オーラリンク後(SSR化後)であれば召喚で100万ダメージになる...
-&aname(stage2){};STAGE2
--&aname(stage2_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
最初の行動時に全体に腐敗を付与してきます。この腐敗は毎タ...
レイジングバーストは特殊効果はないものの威力が高く危険。...
なお瀕死時のスタン状態に全体ダメージかつバーストゲージ上...
--&aname(stage2_TU){};&color(red){''火属性''};:
開幕にレイジング状態にしてきます。エネミーバーストはアビ...
なおレイジング中に5人でバーストを撃つと反撃で全体大ダメー...
だからと言って1T目からバーストを撃つのは御法度。1T目で3人...
が、見方を変えると回復やカットが整っていれば初手バースト...
--&aname(stage2_WE){};&color(blue){''水属性''};:
最初の行動時に全体に毎ターン最大HPの20%を削る溺水を付与...
なお麻痺等で1T目で妨害しても行動可能次第使ってくるので油...
解除できる[[ディアンケヒト]]、[[[御雷光の夢]ソル]]、[[...
エネミーバーストは13000前後の大ダメージを与えてくるので危...
スタンさせると自分のHP(最大 HPの10%)と引き換えに全体に幻...
--&aname(stage2_TH){};&color(green){''風属性''};:
火属性のロノウェ同様開幕レイジングを行いエネミーバースト...
また3人以上バーストで強烈なカウンター攻撃をしてくるので防...
なおレイジングじゃない時に3人以上バーストを使うとランタゲ...
--&aname(stage2_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
火曜や木曜と同じタイプ。まず1T目に3人以上バーストは使わな...
レイジング中に3人以上バーストすると例によって大ダメージを...
--&aname(stage2_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
レイス、ウム・ダブルトゥと同様の開幕Dot漬けにし、エネミー...
前のSTAGEでブギーマンを残している場合は大方異常耐性DOWNし...
[[ソル]]は無論、[[ベロボーグ]]や[[アッタル]]といった状態...
一方脅威なのは強烈なエネミーバーストでカット手段が乏しい...
参考までに[[カイザーゴッドドラグーン]]召喚に[[神の声>ジャ...
あるいは倒すの時時間が掛かるが豊富な光属性無敵持ち数名連...
-&aname(stage3){};STAGE3
--状態異常耐性が6層ほどではないが高めとなっています。
通常エネミーバーストでは全体ダメージ+アビリティ封印でレ...
さらに誰もアビリティを使っていないと全体攻撃+防御DOWNと...
通常エネミーバーストで全員がアビリティ封印状態になってし...
2020年正月限定の[[[御雷光の夢]ソル]]がいれば話は変わり...
レイジングバーストは一発辺り約9000ダメージ(非有利属性・敵...
トリガー技はエネミーバーストより優先するのでレイジング中...
また逆にこちらが4種類全てのアビリティタイプを使用した場合...
(スタン中に特殊行動をさせた場合のみ最大CTが増え現在CTが進...
//アビリティを使わないと特殊全体攻撃を毎ターン使われてし...
//[[エール]]を編成すると1T毎にアビリティを使えるほか、青...
//通常バーストでアビリティ封印とのコンボで一気に壊滅なん...
//レイジングバーストもランタゲ4連撃で事故のリスクが大きい。
//なお優先順位はトリガー技>エネミーバーストなので状況に...
//Lv75以上の[[ガイア[神化覚醒]>ガイア]]がいればレイジン...
//ちなみに4種類のアビリティをそのターンのうちに全て使えば...
//但し延ばせるのは2回まで(CTを最高に延ばせても、元々の2T...
//[[アーシラト]]がいるなら前STAGEのロノウェ戦で溜めた累積...
//他属性と同じ。アビリティを使わないと4500前後の防御デバ...
//ただしレイジングバーストのターンは、ランタゲ事故を避け...
//闇属性だと回復やダメージカット手段が乏しいのでレイジン...
//最もダメカ持ちと[[[闇夜の婚礼]ガイア]]がいるならあえ...
//光属性なら[[ルー]]や[[スキールニル]]等1Tおきにアビリテ...
**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(アクセクエスト/コメント,reply,15)
終了行:
*アクセクエスト7層 [#e8c800aa]
&size(16){[[アクセクエスト]]};
&size(16){└ [[1層>アクセクエスト1層]]|[[2層>アクセクエス...
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//SIZE(18){&color(red){'' 最上位難易度のソロ専用恒常クエ...
2018/12/17メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟7...
実装時点(2018/12/17)において、恒常ソロクエストとしてはク...
6層よりもより手ごわくなっておりSTAGE1でも雑魚が新たに自分...
(敵Aを攻撃し、敵Aの手番になると特殊行動。また、敵Bを攻撃...
STAGE2の中ボスは6層と違う敵が登場していますが行動パターン...
雷、水、闇は開幕強烈なDotをばらまき(初手に幻惑や麻痺で妨...
スタンさせるとこちらにダメージ&何らかの状態異常をばら撒き...
しかもその異常が次に重くのしかかってくるものばかりなので...
このタイプはHP半分でレイジング、撃破寸前でスタンになるの...
ダメージの目安として非有利属性+ダメージ40%カット状態、敵...
火、風、光は1T目にレイジング状態に移行し(初手に幻惑や麻痺...
この枯渇が厄介で無対策だとアビリティをろくに使わせてくれ...
また初手で3人以上バーストを使うとカウンターを使うので注意...
レイジング中に3人以上バーストを使うと強烈な一撃をカウンタ...
このためバーストに頼るとなると別でカウンター対策しなけれ...
バーストに重きを置いてカウンターさせずに消し飛ばすか異常...
なお、中ボスは全て異常耐性は標準なので最低限のデバフを持...
通常時のゲージ増加がHPに対して遅く、満タン~半分以上のダ...
バーストの内容が通常時とレイジング時で変わらないので、レ...
バーストのダメージは雷、水、闇に比べると少なめ。
なお[悪魔]シリーズのアクセはこの階層でのみ入手できます...
下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に...
//2022年の時点でアクセクエストの曜日指定は無くなっていま...
//曜日指定が解除されるまでは受注できる属性が「雷(月)→火...
#contents
**敵ステータス [#zd45d739]
***宝飾の洞窟(火) [#z11cc0e4]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(RED):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_TU]]|&attachref(敵一覧/火_レフシャアル....
|~|&attachref(敵一覧/火_ガッダール.png,nolink,50%);COLOR(...
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|[[STAGE2>#stage2_TU]]|&attachref(敵一覧/火_ロノウェ.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/火_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(水) [#be701eb1]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(blue):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
|[[STAGE1>#stage1_WE]]|&attachref(敵一覧/水_クリルトゥ.pn...
|~|&attachref(敵一覧/水_オアンネス.png,nolink,50%);Lv70 ...
|~|&attachref(敵一覧/水_アプサスー.png,nolink,50%);Lv70 ...
|[[STAGE2>#stage2_WE]]|&attachref(敵一覧/水_ウム・ダブル...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/水_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(風) [#je8fca98]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|~|&ref(窮奇降臨戦/大風_icon.png,nolink,50%);Lv70 大風|75...
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|[[STAGE3>#stage3]]|&ref(アクセクエスト/アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(雷) [#o32361b6]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|~|&attachref(敵一覧/雷_ストームカッツェ.png,nolink,50%);...
|~|&attachref(敵一覧/雷_ラタトスク.png,nolink,50%);Lv70 ...
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|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/雷_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(光) [#ja14f2c6]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|[[STAGE2>#stage2_FR]]|&attachref(敵一覧/光_レヤック.png,...
|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/光_アンドロマリウス...
※スプリンクルエフェクトの効果
|~状態異常|~敵強化効果|h
|攻撃力DOWN(3T)&br;防御力DOWN(4T)&br;状態異常耐性DOWN(4T)...
***宝飾の洞窟(闇) [#h48f2792]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
|CENTER:|COLOR(PURPLE):LEFT:|RIGHT:|CENTER:||||c
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|[[STAGE3>#stage3]]|&attachref(敵一覧/闇_アンドロマリウス...
***宝飾の洞窟(全) [#w82bad43]
|~STAGE|~敵名|~HP|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考・...
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|~|Lv70 xxxxx|~|~|~|~|~|
|~|Lv70 xxxxx|~|~|~|~|~|
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|[[STAGE3>#stage3]]|''Lv90 アンドロマリウス・xxx''|11,...
|~|~|>|>|>|CENTER:全属性の7層STAGE3の組み合わせからランダ...
**攻略情報 [#ibcec1a3]
-&aname(stage1){};STAGE1
--&aname(stage1_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
敵構造は5層までと同じですが上段のハティが攻撃的になってお...
残る2体はエネミーバーストが実質無害なので下→中の順に倒し...
特にストームカッツェは最後に残すとHP回復しかしなくなるの...
--&aname(stage1_TU){};&color(red){''火属性''};:
自分がターゲットになっているとエネミーバーストの弱体版と...
中段のガッダールは10Tも続く防御DOWNデバフを張るのでチャー...
ガッダールはターゲットになる際累積型の攻撃デバフ(ダメージ...
--&aname(stage1_WE){};&color(blue){''水属性''};:
全属性共通の、攻撃対象トリガーで特殊行動してくるパターン...
クリルトゥとオアンネスは攻撃ターゲットになっているとそこ...
しかし反動でクリルトゥが自滅するとオアンネスにターゲット...
逆にオアンネスが反動で自滅した場合ターゲットが行動済みの...
一方、アプサスーは自分だけが生き残るとHP回復しかしないた...
従ってオアンネス→クリルトゥ→アプサスーの順番で攻略しよう。
敵全員が状態異常攻撃をしてこないため、状態異常無効を付与...
--&aname(stage1_TH){};&color(green){''風属性''};:
これまで同様ターゲットに指定されていると限定行動技を使い...
大風はエネミーバーストで10Tも続く防御デバフを使う為CTがMA...
仙狸は自分自身だけになれば完全に無害な存在なので最後に残...
--&aname(stage1_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
ザントマン以外は全てCTが3となっています。まずはランダムで...
以後は異常予防を消されたくないならサテュロスから、被害を...
なおザントマンを通常攻撃だけで倒しきれないと状態異常をば...
--&aname(stage1_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
[[これまで>アクセクエスト5層#stage1_SA]][[の階層>アクセク...
何故ならブギーマン以外を先に始末した後は防御DOWN&状態異常...
1Tでブギーマンだけにしてしまえればノーダメージで通過も可...
なおブギーマンのチャージターンMAXの時に他の敵が残っている...
''ブギーマン残し戦法を使うなら状態異常予防を持っていない...
従来通りブギーマンを即退場するルートなら以後は単体に大打...
&br;全属性共通して、マシンビーストの★4以上を所持していれ...
オーラリンク後(SSR化後)であれば召喚で100万ダメージになる...
-&aname(stage2){};STAGE2
--&aname(stage2_MO){};&color(Orange){''雷属性''};:
最初の行動時に全体に腐敗を付与してきます。この腐敗は毎タ...
レイジングバーストは特殊効果はないものの威力が高く危険。...
なお瀕死時のスタン状態に全体ダメージかつバーストゲージ上...
--&aname(stage2_TU){};&color(red){''火属性''};:
開幕にレイジング状態にしてきます。エネミーバーストはアビ...
なおレイジング中に5人でバーストを撃つと反撃で全体大ダメー...
だからと言って1T目からバーストを撃つのは御法度。1T目で3人...
が、見方を変えると回復やカットが整っていれば初手バースト...
--&aname(stage2_WE){};&color(blue){''水属性''};:
最初の行動時に全体に毎ターン最大HPの20%を削る溺水を付与...
なお麻痺等で1T目で妨害しても行動可能次第使ってくるので油...
解除できる[[ディアンケヒト]]、[[[御雷光の夢]ソル]]、[[...
エネミーバーストは13000前後の大ダメージを与えてくるので危...
スタンさせると自分のHP(最大 HPの10%)と引き換えに全体に幻...
--&aname(stage2_TH){};&color(green){''風属性''};:
火属性のロノウェ同様開幕レイジングを行いエネミーバースト...
また3人以上バーストで強烈なカウンター攻撃をしてくるので防...
なおレイジングじゃない時に3人以上バーストを使うとランタゲ...
--&aname(stage2_FR){};&color(darkgoldenrod){''光属性''};:
火曜や木曜と同じタイプ。まず1T目に3人以上バーストは使わな...
レイジング中に3人以上バーストすると例によって大ダメージを...
--&aname(stage2_SA){};&color(PURPLE){''闇属性''};:
レイス、ウム・ダブルトゥと同様の開幕Dot漬けにし、エネミー...
前のSTAGEでブギーマンを残している場合は大方異常耐性DOWNし...
[[ソル]]は無論、[[ベロボーグ]]や[[アッタル]]といった状態...
一方脅威なのは強烈なエネミーバーストでカット手段が乏しい...
参考までに[[カイザーゴッドドラグーン]]召喚に[[神の声>ジャ...
あるいは倒すの時時間が掛かるが豊富な光属性無敵持ち数名連...
-&aname(stage3){};STAGE3
--状態異常耐性が6層ほどではないが高めとなっています。
通常エネミーバーストでは全体ダメージ+アビリティ封印でレ...
さらに誰もアビリティを使っていないと全体攻撃+防御DOWNと...
通常エネミーバーストで全員がアビリティ封印状態になってし...
2020年正月限定の[[[御雷光の夢]ソル]]がいれば話は変わり...
レイジングバーストは一発辺り約9000ダメージ(非有利属性・敵...
トリガー技はエネミーバーストより優先するのでレイジング中...
また逆にこちらが4種類全てのアビリティタイプを使用した場合...
(スタン中に特殊行動をさせた場合のみ最大CTが増え現在CTが進...
//アビリティを使わないと特殊全体攻撃を毎ターン使われてし...
//[[エール]]を編成すると1T毎にアビリティを使えるほか、青...
//通常バーストでアビリティ封印とのコンボで一気に壊滅なん...
//レイジングバーストもランタゲ4連撃で事故のリスクが大きい。
//なお優先順位はトリガー技>エネミーバーストなので状況に...
//Lv75以上の[[ガイア[神化覚醒]>ガイア]]がいればレイジン...
//ちなみに4種類のアビリティをそのターンのうちに全て使えば...
//但し延ばせるのは2回まで(CTを最高に延ばせても、元々の2T...
//[[アーシラト]]がいるなら前STAGEのロノウェ戦で溜めた累積...
//他属性と同じ。アビリティを使わないと4500前後の防御デバ...
//ただしレイジングバーストのターンは、ランタゲ事故を避け...
//闇属性だと回復やダメージカット手段が乏しいのでレイジン...
//最もダメカ持ちと[[[闇夜の婚礼]ガイア]]がいるならあえ...
//光属性なら[[ルー]]や[[スキールニル]]等1Tおきにアビリテ...
**コメント [#ia6da383]
#region(情報提供)
#pcomment(アクセクエスト/情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(アクセクエスト/コメント,reply,15)
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