アザゼル
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開始行:
*SSR アザゼル [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~アザゼル|>|>|~アザゼル[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(asazel.png,nolink,55%,アザゼル);|>|>|~...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(green):風|>|80|>|340|CENTER:1700 / COLOR(blue)...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|アタックType|[[堕天翼刃アシエル]]|>|特殊剣/COLOR(blue):...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|アゼルエグレー|>|>|-|>|風属性ダメージ(特大)|
|~|アゼルエグレー+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|...
|~アビリティ|ストームズィール|-|8T|5T|>|自分の攻撃・防御(...
|~|ストームズィール+|55|8T|5T|>|自分の攻撃・防御(B枠+40%...
|~|ブランディッシュエア|-|6T|-|>|敵ランダムに5回風属性ダ...
|~|ブランディッシュエア+|75|5T|-|>|敵ランダムに5回風属性...
|~|リヴァイタライズ|45|8T|3T|>|自分にエナジードレイン(300...
|~アシスト|戦地への追風|>|>|-|>|攻撃UP(+5%)|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて、人を思い国家に反旗を翻した神...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効...
|~|アゼルエリミネイター|>|>|覚醒後に解放される|>|風属性ダ...
|~アビリティ|ストームズィール+|-|8T|5T|>|自分の攻撃・防御...
|~|ストームズィール++|65|7T|5T|>|自分の攻撃・防御(B枠+50...
|~|ブランディッシュエア+|-|5T|-|>|敵ランダムに5回風属性ダ...
|~|リヴァイタライズ|-|8T|3T|>|自分にエナジードレイン(300)...
|~|リヴァイタライズ+|45|7T|5T|>|自分にエナジードレイン(30...
|~アシスト|戦地への追風|>|>|-|>|攻撃UP(+5%)|
|~|戦地への追風+|>|>|55|>|攻撃UP(+8%)|
|~|秘匿せし神力|>|>|75|>|戦闘開始後に初めて使用する強化ア...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:人の可能性を奪うことを恐れ、真の力を...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
-2018年9月25日のメンテナンスで神化覚醒の実装とともに以下...
--アビリティ「ストームズィール」の攻撃アップをC枠→B枠へ修正
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合斧。
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「アザゼル」との出会いの物語&br;(やる気が大事)|初期...
|~1|エピソード1|アザゼルのLv45到達&br;「アザゼル」との出...
|~2|エピソード2|アザゼルのLv65到達&br;エピソード1クリア...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(アザゼル 全身.png,nolink);
&ref(覚醒アザゼル_2.png,nolink,アザゼル[神化覚醒]);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(アザゼル拡大_a.png,nolink);
&attachref(アザゼル全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
-''性能と運用''
タバコぷかぷか常にやる気ナッシングな性格に反し、神姫の中...
特徴は2つの自己バフによる圧倒的な超強化。
さらにこのバフは、メインである1アビリティが5Tと非常に長く...
攻撃アビのランダム5回攻撃もバフ込みとなれば破格のダメージ...
持っているなら、覚醒推奨。
-''アビリティ考察''
--''【ストームズィール】''
自分に5ターン、攻撃・防御(B枠+30%?)・連続攻撃確率・状態異...
+化で攻撃・防御・連続攻撃確率の性能UP
最初はパッとしないが性能アップによって目に見えて与ダメー...
過熱は最大HPの10%ダメージで予防・解除不可とかなり痛いペナ...
しかしリヴァイタライズを併用する事でそのデメリットをほぼ...
--''【ブランディッシュエア】''
敵ランダムに5回風属性ダメージ
非常に倍率が高く安定したダメージが稼げる
幻獣ジャバウォックや神姫ティターニアと非常に相性が良く
+化で再使用間隔短縮(6→5T)し、色々な補助アビリティと足並...
--''【リヴァイタライズ】''
自分に3ターン、エナジードレイン・リフレクト・リジェネを付与
効果中は通常攻撃1打撃につき300回復しターン終了時に500回復
更にリフレクトにより被ダメージ30%カットと反射ダメージも発...
他のアビリティも併用する事で致死級の攻撃もエナジードレイ...
ストームズィールと同時に使用すると無駄になる事が多いので...
タービランスプライドによる火力UPの為に使用しないという選...
-''覚醒後''
人と神姫の新しい可能性を信じ、真の力を解放した本気モード...
最大の特徴は、自己バフであった1アビと3アビの全体化能力を...
これにより、アタッカーから全体バッファーへと華麗な変身を...
バフの全体化条件は
①バースト後に最初に使う1アビか3アビのどちらか
②戦闘開始後最初に使う1アビか3アビのどちらか
ただし、②は新アシストの効果なため、レベル75が必要となる
--''【ストームズィール++】''
使用間隔が短縮(8→7T)され、攻撃(+40%→+50%)・防御(+40%→+50%...
強力だった各種バフ効果がさらに強化され、CTも短くなった。
効果時間は5Tで据え置き。これだけの効果が味方全体に掛かり...
--''【ブランディッシュエア+】''
能力据え置き。
--''【リヴァイタライズ+】''
使用間隔短縮(8→7T)、効果時間延長(3→5T)
まさかの効果時間増量となり、5ターンの間
リフレクト(被ダメ30%カット+被ダメの3倍反射)・エナジードレ...
という鉄壁の布陣を敷くことができる
CTも短くなったため、味方全体の継戦能力を大幅に引き上げる...
&br;
--''バースト能力・【アゼルエリミネーター】''
バーストダメージ上昇に加えて
「次に使用する強化アビリティを全体化するバフ」を自分に付...
この自己バフは、1アビと3アビのどちらか一方にしか発動でき...
&br;
--''アシスト能力・【戦地への追風+】''
攻撃UPの効果量をさらに上昇(5%→8%)
&br;
--''新アシスト能力・【秘匿せし神力】''
戦闘開始後に初めて使用する強化アビリティを全体化
最重要能力であるバフの全体化を可能にする新アシスト
バースト効果同様にバフの全体化は、1アビと3アビどちらか片...
キヨP解説にある通り、BTであれば初手1アビ→バースト後3アビ...
-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
出典は『旧約聖書』および外典『第一エノク書』。
アザゼル(英語:Azazel、ヘブライ語:עֲזָאזֵל)は「ごつく...
現代ヘブライ語では「地獄へ堕ちろ」といった呪いの語として...
『旧約聖書』「レビ記」では、生け贄の山羊を「主(神)とアザ...
ユダヤ教では、アザゼルを険しい岩山や崖と解釈している。
#br
本作で彼女が力を隠していた理由は、人間が神姫に隷属するこ...
これはアザゼルさんの元ネタと深く関わっている。
『第一エノク書』では彼女は元々天使であったが、人間に鍛冶...
知恵を持ち自らの意思によって生きる事を人に教えた彼女は、...
ゲーム内において頑なに力を示さなかったのもこの元ネタが影...
(覚醒後能力の小ネタ)
地獄の辞典(コラン・ド・プランシー. 1818年)によるとアザ...
山羊番の二級魔神・地獄の軍団第一旗手という肩書である。
最前線に出て味方を鼓舞する役割であり、
覚醒後能力の全体バフはこれが元ネタと推察される。
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|マスター、怠けるとはどういうことか…教えてあげ...
|~|普段はごろごろして怠けてるけど、戦いになったらやる気十...
|~|私はね。戦いか、男とイチャイチャする以外はなんにもした...
|ライブラリ|私はアザゼル。かつて人に知恵と栄光を与えた元...
|~|神姫至上主義の国家で奴隷を監視する職務に就いていた事も...
|~|街に買出し~?あーパスパス。めんどくさい。私はそんなこ...
|編成時|やる気十分!|出番なようね!|
|~|バトル♪バトルー♪|やる気十分よ!|
|~|戦うわ|オッケ~♪|
|スキル選択時|マスターの頼みなら♪|りょ~かいっ♪|
|通常攻撃|これで!|ふんっ!!|
|~|切り裂くわ!|邪魔よ!|
|~|ふふーん|どりゃ~~!!|
|アビリティ1|行くぜ!おりゃああああ!|やる気十分!!|
|アビリティ2|ヒャホーゥ!|逃がさないわよっ!|
|アビリティ3|まだまだ戦えるわ!|戦いはこれからよ!|
|奥義可能|ちょっと本気出しちゃおうかな~!|一気に勝負を決...
|バースト|私の魔力よ、もっとだ!もっと高まれ! これでど...
|瀕死|やばいっ!|油断したわ…|
|戦闘不能|また…負けるの…?|私が、負けるなんて…|
|参戦 |全力で行くわ。覚悟!|後は任せてくださいっ!|
|勝利時|ふ~、いい戦いだったわ♪|これが私の実力よ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はついに...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターの...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターか...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・くれるの?や...
|覚醒|-|またこの姿になるなんてね!|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR アザゼル [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~アザゼル|>|>|~アザゼル[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(asazel.png,nolink,55%,アザゼル);|>|>|~...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(green):風|>|80|>|340|CENTER:1700 / COLOR(blue)...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|アタックType|[[堕天翼刃アシエル]]|>|特殊剣/COLOR(blue):...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|アゼルエグレー|>|>|-|>|風属性ダメージ(特大)|
|~|アゼルエグレー+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|...
|~アビリティ|ストームズィール|-|8T|5T|>|自分の攻撃・防御(...
|~|ストームズィール+|55|8T|5T|>|自分の攻撃・防御(B枠+40%...
|~|ブランディッシュエア|-|6T|-|>|敵ランダムに5回風属性ダ...
|~|ブランディッシュエア+|75|5T|-|>|敵ランダムに5回風属性...
|~|リヴァイタライズ|45|8T|3T|>|自分にエナジードレイン(300...
|~アシスト|戦地への追風|>|>|-|>|攻撃UP(+5%)|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて、人を思い国家に反旗を翻した神...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~スキル効...
|~|アゼルエリミネイター|>|>|覚醒後に解放される|>|風属性ダ...
|~アビリティ|ストームズィール+|-|8T|5T|>|自分の攻撃・防御...
|~|ストームズィール++|65|7T|5T|>|自分の攻撃・防御(B枠+50...
|~|ブランディッシュエア+|-|5T|-|>|敵ランダムに5回風属性ダ...
|~|リヴァイタライズ|-|8T|3T|>|自分にエナジードレイン(300)...
|~|リヴァイタライズ+|45|7T|5T|>|自分にエナジードレイン(30...
|~アシスト|戦地への追風|>|>|-|>|攻撃UP(+5%)|
|~|戦地への追風+|>|>|55|>|攻撃UP(+8%)|
|~|秘匿せし神力|>|>|75|>|戦闘開始後に初めて使用する強化ア...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:人の可能性を奪うことを恐れ、真の力を...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
-2018年9月25日のメンテナンスで神化覚醒の実装とともに以下...
--アビリティ「ストームズィール」の攻撃アップをC枠→B枠へ修正
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合斧。
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「アザゼル」との出会いの物語&br;(やる気が大事)|初期...
|~1|エピソード1|アザゼルのLv45到達&br;「アザゼル」との出...
|~2|エピソード2|アザゼルのLv65到達&br;エピソード1クリア...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(アザゼル 全身.png,nolink);
&ref(覚醒アザゼル_2.png,nolink,アザゼル[神化覚醒]);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(アザゼル拡大_a.png,nolink);
&attachref(アザゼル全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
-''性能と運用''
タバコぷかぷか常にやる気ナッシングな性格に反し、神姫の中...
特徴は2つの自己バフによる圧倒的な超強化。
さらにこのバフは、メインである1アビリティが5Tと非常に長く...
攻撃アビのランダム5回攻撃もバフ込みとなれば破格のダメージ...
持っているなら、覚醒推奨。
-''アビリティ考察''
--''【ストームズィール】''
自分に5ターン、攻撃・防御(B枠+30%?)・連続攻撃確率・状態異...
+化で攻撃・防御・連続攻撃確率の性能UP
最初はパッとしないが性能アップによって目に見えて与ダメー...
過熱は最大HPの10%ダメージで予防・解除不可とかなり痛いペナ...
しかしリヴァイタライズを併用する事でそのデメリットをほぼ...
--''【ブランディッシュエア】''
敵ランダムに5回風属性ダメージ
非常に倍率が高く安定したダメージが稼げる
幻獣ジャバウォックや神姫ティターニアと非常に相性が良く
+化で再使用間隔短縮(6→5T)し、色々な補助アビリティと足並...
--''【リヴァイタライズ】''
自分に3ターン、エナジードレイン・リフレクト・リジェネを付与
効果中は通常攻撃1打撃につき300回復しターン終了時に500回復
更にリフレクトにより被ダメージ30%カットと反射ダメージも発...
他のアビリティも併用する事で致死級の攻撃もエナジードレイ...
ストームズィールと同時に使用すると無駄になる事が多いので...
タービランスプライドによる火力UPの為に使用しないという選...
-''覚醒後''
人と神姫の新しい可能性を信じ、真の力を解放した本気モード...
最大の特徴は、自己バフであった1アビと3アビの全体化能力を...
これにより、アタッカーから全体バッファーへと華麗な変身を...
バフの全体化条件は
①バースト後に最初に使う1アビか3アビのどちらか
②戦闘開始後最初に使う1アビか3アビのどちらか
ただし、②は新アシストの効果なため、レベル75が必要となる
--''【ストームズィール++】''
使用間隔が短縮(8→7T)され、攻撃(+40%→+50%)・防御(+40%→+50%...
強力だった各種バフ効果がさらに強化され、CTも短くなった。
効果時間は5Tで据え置き。これだけの効果が味方全体に掛かり...
--''【ブランディッシュエア+】''
能力据え置き。
--''【リヴァイタライズ+】''
使用間隔短縮(8→7T)、効果時間延長(3→5T)
まさかの効果時間増量となり、5ターンの間
リフレクト(被ダメ30%カット+被ダメの3倍反射)・エナジードレ...
という鉄壁の布陣を敷くことができる
CTも短くなったため、味方全体の継戦能力を大幅に引き上げる...
&br;
--''バースト能力・【アゼルエリミネーター】''
バーストダメージ上昇に加えて
「次に使用する強化アビリティを全体化するバフ」を自分に付...
この自己バフは、1アビと3アビのどちらか一方にしか発動でき...
&br;
--''アシスト能力・【戦地への追風+】''
攻撃UPの効果量をさらに上昇(5%→8%)
&br;
--''新アシスト能力・【秘匿せし神力】''
戦闘開始後に初めて使用する強化アビリティを全体化
最重要能力であるバフの全体化を可能にする新アシスト
バースト効果同様にバフの全体化は、1アビと3アビどちらか片...
キヨP解説にある通り、BTであれば初手1アビ→バースト後3アビ...
-''その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
出典は『旧約聖書』および外典『第一エノク書』。
アザゼル(英語:Azazel、ヘブライ語:עֲזָאזֵל)は「ごつく...
現代ヘブライ語では「地獄へ堕ちろ」といった呪いの語として...
『旧約聖書』「レビ記」では、生け贄の山羊を「主(神)とアザ...
ユダヤ教では、アザゼルを険しい岩山や崖と解釈している。
#br
本作で彼女が力を隠していた理由は、人間が神姫に隷属するこ...
これはアザゼルさんの元ネタと深く関わっている。
『第一エノク書』では彼女は元々天使であったが、人間に鍛冶...
知恵を持ち自らの意思によって生きる事を人に教えた彼女は、...
ゲーム内において頑なに力を示さなかったのもこの元ネタが影...
(覚醒後能力の小ネタ)
地獄の辞典(コラン・ド・プランシー. 1818年)によるとアザ...
山羊番の二級魔神・地獄の軍団第一旗手という肩書である。
最前線に出て味方を鼓舞する役割であり、
覚醒後能力の全体バフはこれが元ネタと推察される。
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|マスター、怠けるとはどういうことか…教えてあげ...
|~|普段はごろごろして怠けてるけど、戦いになったらやる気十...
|~|私はね。戦いか、男とイチャイチャする以外はなんにもした...
|ライブラリ|私はアザゼル。かつて人に知恵と栄光を与えた元...
|~|神姫至上主義の国家で奴隷を監視する職務に就いていた事も...
|~|街に買出し~?あーパスパス。めんどくさい。私はそんなこ...
|編成時|やる気十分!|出番なようね!|
|~|バトル♪バトルー♪|やる気十分よ!|
|~|戦うわ|オッケ~♪|
|スキル選択時|マスターの頼みなら♪|りょ~かいっ♪|
|通常攻撃|これで!|ふんっ!!|
|~|切り裂くわ!|邪魔よ!|
|~|ふふーん|どりゃ~~!!|
|アビリティ1|行くぜ!おりゃああああ!|やる気十分!!|
|アビリティ2|ヒャホーゥ!|逃がさないわよっ!|
|アビリティ3|まだまだ戦えるわ!|戦いはこれからよ!|
|奥義可能|ちょっと本気出しちゃおうかな~!|一気に勝負を決...
|バースト|私の魔力よ、もっとだ!もっと高まれ! これでど...
|瀕死|やばいっ!|油断したわ…|
|戦闘不能|また…負けるの…?|私が、負けるなんて…|
|参戦 |全力で行くわ。覚悟!|後は任せてくださいっ!|
|勝利時|ふ~、いい戦いだったわ♪|これが私の実力よ!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はついに...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターの...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターか...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・くれるの?や...
|覚醒|-|またこの姿になるなんてね!|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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