アスカ
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開始行:
*SSR アスカ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~アスカ|>|>|>|~&attachref(アスカ.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|244|1220|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1940|9700|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[犬神ノ二刀]]|剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |炎狗双斬っス!|>|>|-|火属性ダメージ(特大)|
|~|炎狗双斬っス!+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放さ...
|~アビリティ|乱舞・玖桜|-|6T|-|敵ランダムに9回火属性ダメ...
|~|乱舞・玖桜+|55|6T|-|敵ランダムに9回火属性ダメージ/レイ...
|~|剣舞・歪憤ノ辻|-|6T|2T|敵単体に火属性ダメージ/歪憤付与|
|~|剣舞・歪憤ノ辻+|75|6T|2T|敵単体に火属性ダメージ/歪憤付...
|~|剣舞・怒髪突|45|12T|2T|レイジング状態の敵に攻撃ダメー...
|~アシスト1 |犬神ノ力業|>|>|-|味方全体がレイジング・歪憤...
|~アシスト2 |忠剣躍進|>|>|-|パーティ全体がレイジング状態...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:犬神という種族のアヤカシであり、陰陽師...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「アスカ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50...
|~1|エピソード1|アスカのLv45到達&br;「アスカ」との出会い...
|~2|エピソード2|アスカのLv65到達&br;エピソード1クリア|0...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref(アスカfull.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
[[「あやかしランブル!」コラボイベント>神姫ランブル!~史...
同コラボ先で主人公となる「陰陽師」の青年と共に戦う「式神...
原作ゲーム側での特徴に沿い、アビ攻撃を主軸にし、レイジン...
&br;
''・アビリティ考察''
-''乱舞・玖桜''(アビリティ1)
ランダムの敵に9回、火属性ダメージを与える攻撃アビリティ。
また、レイジングまたは歪憤状態の敵が1体でもいる場合は性能...
使用間隔は6ターン。
ヒット数が多いので、[[[結実の艶火]アルゴス]]などの持つ...
強化要因となる歪憤は自身の2アビ、もしくは[[不動明王]](覚...
コメント欄より、倍率/ダメージ上限(+時)は1発当たり1倍/18...
&br;
-''剣舞・歪憤ノ辻''(アビリティ2)
敵単体に火属性ダメージを与え、歪憤を付与する。
使用間隔は6ターン、効果時間は2ターン。
ダメージ倍率4倍/上限64万(+時)。&br;
歪憤は上記の不動明王も持つ、『「レイジング状態の敵に対し...
1アビの強化や3アビ、アシスト1の効果をレイジングではない相...
ただし、「レイジング状態の相手に連続攻撃確率UP(アシスト2...
公式解説にあった[[ヘクトル]]とも相性が良く、「チェインデ...
地味ながらも既存のキャラとの差別点として、不動明王は「風...
このため、幻属性の「ヒュペリオン」など、風属性以外の相手...
&br;
-''剣舞・怒髪突''(アビリティ3)
レイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(極大)。
使用間隔は12ターン、効果時間は2ターン。
[[フレイ]]と類似の、いわゆるレイジング特攻を2ターン得るア...
瞬間火力が大幅に跳ね上がるので、レイジングゲージを一気に...
また、「歪憤」を使えばレイジング状態でない敵にも効果を適...
リキャストは12ターンとかなり長いので無駄撃ちは避けたいと...
&br;
-''犬神ノ力業''(アシスト1)
味方がレイジングまたは歪憤状態の敵に攻撃する場合、確率で...
武器スキルの「クリティカ」同様、確率で攻撃ダメージを跳ね...
後述するバーストでの「歪憤」維持も合わせ、できるだけ常に...
発動確率は20%程度と検証されている。
&br;
-''忠剣躍進''(アシスト2)
メイン、サブメンバーのいずれにいる場合でも、パーティ全体...
メインメンバーに入れない場合でも、モードゲージを持つ敵を...
こちらは2アビの説明通り、「歪憤」では適用されず文字通りの...
効果量は二連・三連とも5%程度との報告あり。
&br;
-''炎狗双斬っス!''(バースト)
攻撃に加え、歪憤の効果時間を2ターン延長するバースト攻撃。
歪憤の効果を受けている状況で撃たなければ追加効果が適用さ...
また、公式解説にあるように、同時開催のコラボイベントの報...
&br;
''・その他''
コラボ元のゲームでは主人公と最初から行動を共にする、いわ...
メインシナリオでも出番が多く、「っス!」という口癖と共に...
あちらでもランダム攻撃や、バージョン次第でこちらのレイジ...
//
''「あやらぶ」での話''
元気が有り余り、あまり物事をよく考えない感じの子だが、そ...
小難しい事は主人公やイヅナに任せて、自分はその指示に従っ...
主人公と出会う前は凡庸で自信を持てていない子(実際、レア...
メインストーリー上では主人公&メインヒロイン3人の中で唯一...
主人公を信頼するまでのエピソード・覚醒イベント・ボスとの...
最後の戦いでも仲間の力を結集した最終決戦限定フォームが(...
本家の方では上位種が実装されているのだが……、
メインシナリオ上で覚醒した上位形態や最終決戦フォームがガ...
//
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|イズナちゃん魔導具を手にしてから絶好調っスね...
|~|ギルドとかいうところで任務をこなせば報酬がもらえるんっ...
|~|デバイス?なんですかそれ?私にも見せて欲しいっス!え~...
|ライブラリ|もう一人のイズナちゃん、面白おかしい奴でした...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|異文化を伝えるって意外と難しいものなんっスね。あの村で...
|~|この世界は観光しても見尽くせないですね!どこへ行っても...
|編成時|行くっスよ!|
|~|私の出番っスね!|
|~|お供するっス!|
|スキル選択時|良い考えがあるっス!|
|通常攻撃|はぁっ!|
|~|とりゃあ!|
|~|逃がさないっス!|
|アビリティ1|でりゃあっ!|
|アビリティ2|覚悟っ!|
|アビリティ3|今っス!|
|バースト可能||
|バースト|燃え尽きろ!炎狗双斬!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人、こっ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人!こ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人、ホ...
//|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR アスカ [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~アスカ|>|>|>|~&attachref(アスカ.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|244|1220|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1940|9700|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[犬神ノ二刀]]|剣|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |炎狗双斬っス!|>|>|-|火属性ダメージ(特大)|
|~|炎狗双斬っス!+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放さ...
|~アビリティ|乱舞・玖桜|-|6T|-|敵ランダムに9回火属性ダメ...
|~|乱舞・玖桜+|55|6T|-|敵ランダムに9回火属性ダメージ/レイ...
|~|剣舞・歪憤ノ辻|-|6T|2T|敵単体に火属性ダメージ/歪憤付与|
|~|剣舞・歪憤ノ辻+|75|6T|2T|敵単体に火属性ダメージ/歪憤付...
|~|剣舞・怒髪突|45|12T|2T|レイジング状態の敵に攻撃ダメー...
|~アシスト1 |犬神ノ力業|>|>|-|味方全体がレイジング・歪憤...
|~アシスト2 |忠剣躍進|>|>|-|パーティ全体がレイジング状態...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:犬神という種族のアヤカシであり、陰陽師...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「アスカ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50...
|~1|エピソード1|アスカのLv45到達&br;「アスカ」との出会い...
|~2|エピソード2|アスカのLv65到達&br;エピソード1クリア|0...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&attachref(アスカfull.png,nolink,);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink, );
//#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
[[「あやかしランブル!」コラボイベント>神姫ランブル!~史...
同コラボ先で主人公となる「陰陽師」の青年と共に戦う「式神...
原作ゲーム側での特徴に沿い、アビ攻撃を主軸にし、レイジン...
&br;
''・アビリティ考察''
-''乱舞・玖桜''(アビリティ1)
ランダムの敵に9回、火属性ダメージを与える攻撃アビリティ。
また、レイジングまたは歪憤状態の敵が1体でもいる場合は性能...
使用間隔は6ターン。
ヒット数が多いので、[[[結実の艶火]アルゴス]]などの持つ...
強化要因となる歪憤は自身の2アビ、もしくは[[不動明王]](覚...
コメント欄より、倍率/ダメージ上限(+時)は1発当たり1倍/18...
&br;
-''剣舞・歪憤ノ辻''(アビリティ2)
敵単体に火属性ダメージを与え、歪憤を付与する。
使用間隔は6ターン、効果時間は2ターン。
ダメージ倍率4倍/上限64万(+時)。&br;
歪憤は上記の不動明王も持つ、『「レイジング状態の敵に対し...
1アビの強化や3アビ、アシスト1の効果をレイジングではない相...
ただし、「レイジング状態の相手に連続攻撃確率UP(アシスト2...
公式解説にあった[[ヘクトル]]とも相性が良く、「チェインデ...
地味ながらも既存のキャラとの差別点として、不動明王は「風...
このため、幻属性の「ヒュペリオン」など、風属性以外の相手...
&br;
-''剣舞・怒髪突''(アビリティ3)
レイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(極大)。
使用間隔は12ターン、効果時間は2ターン。
[[フレイ]]と類似の、いわゆるレイジング特攻を2ターン得るア...
瞬間火力が大幅に跳ね上がるので、レイジングゲージを一気に...
また、「歪憤」を使えばレイジング状態でない敵にも効果を適...
リキャストは12ターンとかなり長いので無駄撃ちは避けたいと...
&br;
-''犬神ノ力業''(アシスト1)
味方がレイジングまたは歪憤状態の敵に攻撃する場合、確率で...
武器スキルの「クリティカ」同様、確率で攻撃ダメージを跳ね...
後述するバーストでの「歪憤」維持も合わせ、できるだけ常に...
発動確率は20%程度と検証されている。
&br;
-''忠剣躍進''(アシスト2)
メイン、サブメンバーのいずれにいる場合でも、パーティ全体...
メインメンバーに入れない場合でも、モードゲージを持つ敵を...
こちらは2アビの説明通り、「歪憤」では適用されず文字通りの...
効果量は二連・三連とも5%程度との報告あり。
&br;
-''炎狗双斬っス!''(バースト)
攻撃に加え、歪憤の効果時間を2ターン延長するバースト攻撃。
歪憤の効果を受けている状況で撃たなければ追加効果が適用さ...
また、公式解説にあるように、同時開催のコラボイベントの報...
&br;
''・その他''
コラボ元のゲームでは主人公と最初から行動を共にする、いわ...
メインシナリオでも出番が多く、「っス!」という口癖と共に...
あちらでもランダム攻撃や、バージョン次第でこちらのレイジ...
//
''「あやらぶ」での話''
元気が有り余り、あまり物事をよく考えない感じの子だが、そ...
小難しい事は主人公やイヅナに任せて、自分はその指示に従っ...
主人公と出会う前は凡庸で自信を持てていない子(実際、レア...
メインストーリー上では主人公&メインヒロイン3人の中で唯一...
主人公を信頼するまでのエピソード・覚醒イベント・ボスとの...
最後の戦いでも仲間の力を結集した最終決戦限定フォームが(...
本家の方では上位種が実装されているのだが……、
メインシナリオ上で覚醒した上位形態や最終決戦フォームがガ...
//
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|イズナちゃん魔導具を手にしてから絶好調っスね...
|~|ギルドとかいうところで任務をこなせば報酬がもらえるんっ...
|~|デバイス?なんですかそれ?私にも見せて欲しいっス!え~...
|ライブラリ|もう一人のイズナちゃん、面白おかしい奴でした...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|異文化を伝えるって意外と難しいものなんっスね。あの村で...
|~|この世界は観光しても見尽くせないですね!どこへ行っても...
|編成時|行くっスよ!|
|~|私の出番っスね!|
|~|お供するっス!|
|スキル選択時|良い考えがあるっス!|
|通常攻撃|はぁっ!|
|~|とりゃあ!|
|~|逃がさないっス!|
|アビリティ1|でりゃあっ!|
|アビリティ2|覚悟っ!|
|アビリティ3|今っス!|
|バースト可能||
|バースト|燃え尽きろ!炎狗双斬!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人、こっ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人!こ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ご主人、ホ...
//|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
//別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと
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#pcomment(./コメント,reply,15)
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