アマテラス
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''→真化解放後は[[こちら>アマテラス[神想真化]]]''
*SSR アマテラス [#c364rf2n]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~アマテラス|>|>|~アマテラス[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(amaterasu_focus_resize.png,nolink,55%,...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(red):火|>|80|>|360|CENTER:1800 / COLOR(blue):2...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|ディフェンス|[[太陽杖ヤタノカガミ]]|>|杖/COLOR(blue):魔...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキ...
|~|天照日輪|>|>|-|>|火属性ダメージ(特大)|
|~|天照日輪+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|火属性...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護|-|7T|3T|>|味方...
|~|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護+|55|7T|3T|>|味方全体の防御...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ|-|8T|180秒|>|敵全...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ+|75|7T|180秒|>|敵全体に火属...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffff):日蝕|45|6T|180秒|>|敵単体...
|~アシスト|妄想の境地|>|>|-|>|状態異常耐性UP|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて繁栄した東の島国を守護していた...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|砕鏡ノ天照|>|>|覚醒後に解放される|>|火属性ダメージ(極...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護+|-|7T|3T|>|味方...
|~|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護++|65|5T|3T|>|味方全体の防...
|~|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護+++|COLOR(green):神想真化|5...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ+|-|7T|180秒|>|敵...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ++|75|7T|2T|>|敵全体に火属性...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ+++|COLOR(green):神想真化|6T|...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffff):日蝕|-|6T|180秒|>|敵単体の...
|~|BGCOLOR(#ccffff):日蝕+|45|6T|180秒|>|敵単体の攻撃・防...
|~|BGCOLOR(#ccffff):日蝕++|COLOR(green):神想真化|5T|180秒...
|~アビリティ4|BGCOLOR(#ccffcc):天照一望|55|1T|1T|>|味方全...
|~アシスト1|妄想の境地|>|>|-|>|状態異常耐性UP|
|~|妄想の境地+|55|>|-|>|味方全体の状態異常耐性UP|
|~|妄想の境地++|COLOR(green):神想真化|>|-|>|味方全体の状...
|~アシスト2|癒しの光|COLOR(green):神想真化|>|-|>|味方全体...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:高天原に住まう民のため、己の力を覚醒...
-2024/5/16に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:バースト上限UP +5%/10%
IV:バーストダメージUP +10%/20%
V:旺盛効果 +15%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion
**エピソード [#v48bb58f]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|アマテラスとの出会いの物語&br;(アマテラスの趣味は!...
|~1|エピソード1|アマテラスのLv45到達&br;アマテラスとの出...
|~2|エピソード2|アマテラスのLv65到達&br;エピソード1クリ...
個|一般版では見れません|
#endregion
**全体絵 [#ddce6067]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(amaterasu_nomal.png,nolink);
&attachref(amaterasu_focus_resize.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(アマテラス拡大_a.png,nolink);
&attachref(アマテラス全身_a.png,nolink);
#endregion
#region(''覚醒後'')
&attachref(アマテラス[神化覚醒]full.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#sb4fc8e9]
-''性能と解説''
イベント「ガルーダ降臨戦」初回実施時に追加された火属性デ...
火属性では珍しいサポートのエキスパートというべき性能で、...
特に耐久面に優れ、実装当時は初期の火属性SSRにヒーラー神姫...
--2022年9月に''覚醒''が実装。
耐久を主体とする戦い方はそのままに、全ての能力の強化に加...
--2024年5月に''神想真化''が実装。
覚醒神姫では初の実装となった。
&br;
''・アビリティ考察''
-''日輪の加護(アビリティ1)''
味方全体に防御アップ(中、+で大/30%)とリジェネ(上限400)を...
リジェネは合計1200と、ヒーラー神姫に比べればさすがに少し...
効果時間は長いがCTも長いため、使い所は見極めよう。
--''覚醒後''は1回のリジェネ回復量は変わらないが一気にリキ...
大幅に回転が上がり、防御バフも戦闘中にかかっているタイミ...
&br;
-''岩戸隠れ(アビリティ2)''
敵全体に火属性ダメージと闇を付与。CT8(+で7)。
敵の状態異常耐性に左右されるが、付与さえできれば
通常攻撃や連撃が痛い敵に対して抜群の効果を発揮する。
雑魚戦等で開幕に撃ち、本命までの被害を減らす使い方も出来...
ただしやはりCTが長いので使い所は考えよう。
特殊行動やバーストには効果がない(通常攻撃を発動するタイプ...
--''覚醒後''は付与するのが冥闇に変化し、さらに必中になる。
確実に通常攻撃をミスするようにできるのは大きい。
また、「闇」に耐性を持つ相手にも効果を発揮できる。
なお、ユーザー専用になること、ターン制のデバフになるため...
ダメージ倍率は要検証、減衰は推定100万と大幅強化。
&br;
-''日蝕(アビリティ3)''
敵単体に攻撃・防御ダウン(B枠/20%)を付与する。CT6。
英霊のEXスキル・狙撃とは枠が同じなので、
闇討ちに変更するなどして被らないようにしたい。
他2つのアビリティと違い、防御を下げることにより間接的な攻...
--''覚醒後''はデバフ性能はそのままで無条件必中化。
デバフ耐性が異常に高い風ディザストレやカタストロフィア(Lv...
&br;
-''天照一望(アビリティ4)''
''覚醒後''に追加となるアビリティ。
覚醒直前の公式生放送では、「過去最高クラスの回復アビリテ...
その効果は、味方全体への「HP全回復・全異常消去・1Tのダメ...
どれほどHPが減っていて多数の異常を受けていてもその全てを...
[[[紅醇麗姫]ティシュトリヤ]]の単体完全回復を全体化し、[...
とんでもない効果であるが、その強力さゆえか戦闘中1回の制約...
ここぞ、というタイミングで使うようにしたい。
なお、完全回復なためたとえアセンションが0だったり、ダメー...
登場イベントを見るとできてもおかしくなさそうだが、さすが...
&br;
-''妄想の境地(アシスト)''
自分自身の異常耐性がアップする。
デバフや回復を持つ本人が異常で行動できなくなる可能性を下...
とはいえこの手の能力はお祈り程度なので期待しすぎないよう...
--''覚醒後''は対象が味方全員に拡大。
相変わらず過信は禁物だが、味方全体のデバフを受ける率が下...
&br;
-''砕鏡ノ天照(覚醒後バースト)''
''覚醒後''はバースト追加効果で味方全体に状態異常無効(1回)...
[[閻魔]]に比べるとアビリティではないため狙ったタイミング...
異常が厄介な相手には、積極的にバーストを撃てる環境を作り...
&br;
''・その他''
アマテラスは日本神話の神で[[ツクヨミ]]、[[スサノオ]]と合...
今作では「高天原」という世界の統治者である。
%%801が絡まなければ優れた統治者の模様。%%
珍しく、イベントストーリー内で覚醒に至る経緯が描かれたキ...
かつての祖国を滅ぼし、[[白虎]]たち四聖獣に封じられた「闇...
長らくの間、「覚醒はまだか」と望まれ続けていたことでも知...
2つ名持ちキャラなどを除けば最古の覚醒未実装キャラの座を長...
役割が多いため完全に腐りはしていなかったが、回復では[[ア...
結果として長らく待っただけのことはある性能で実装され、日...
%%むしろ一度はこちらの出番を奪ったはずの[[誰か>閻魔]]が泣...
&br;
**セリフ集 [#u50d610c]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|マイページ|小さいですが、擬似太陽を作り出すことは可能で...
|~|マスターさん、ちょっと秘密の相談があるのですが・・・|...
|~|かつては東方の一国を守護していましたが、もう故国は無い...
|ライブラリ|太陽神アマテラスと申します。行く先を、共に照...
|~|や、やはりマスター様は受けでないと・・・ はっ、何でも...
|~|男同士の友情、胸が熱くなりますね~|闇の幻獣は、救いの...
|編成時|私にお任せを|戦場を照らしましょう|
|~|お手伝いしますよ|うふっ、付き合いますよ~|
|~|参りましょう|私の計画にも協力してください|
|スキル選択時|お任せを|何か作戦を|
|通常攻撃|ひゃ!|ふっ!|
|~|これで!|輝け!|
|~|はっ!|鏡よ!|
|アビリティ1|太陽のご加護を|日輪とともに|
|アビリティ2|光と影、表裏一体|闇を払います|
|アビリティ3|灼熱の太陽です|好きにはさせません|
|アビリティ4|-||
|奥義可能|太陽の召喚が可能です||
|バースト|開闢へと導かん、天照の日輪||
|瀕死|くっ||
|戦闘不能|きゃーあ!|私が倒れてどうするの・・・|
|参戦|私が照らしましょう||
|勝利時|新たなる夜明けですね|ご苦労様でした。|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){この世界では...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){本日は女性...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はホワ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・私が頂点となった...
**コメント [#b09bb6df]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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''→真化解放後は[[こちら>アマテラス[神想真化]]]''
*SSR アマテラス [#c364rf2n]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~アマテラス|>|>|~アマテラス[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(amaterasu_focus_resize.png,nolink,55%,...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(red):火|>|80|>|360|CENTER:1800 / COLOR(blue):2...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|ディフェンス|[[太陽杖ヤタノカガミ]]|>|杖/COLOR(blue):魔...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキ...
|~|天照日輪|>|>|-|>|火属性ダメージ(特大)|
|~|天照日輪+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|火属性...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護|-|7T|3T|>|味方...
|~|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護+|55|7T|3T|>|味方全体の防御...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ|-|8T|180秒|>|敵全...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ+|75|7T|180秒|>|敵全体に火属...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffff):日蝕|45|6T|180秒|>|敵単体...
|~アシスト|妄想の境地|>|>|-|>|状態異常耐性UP|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて繁栄した東の島国を守護していた...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|砕鏡ノ天照|>|>|覚醒後に解放される|>|火属性ダメージ(極...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護+|-|7T|3T|>|味方...
|~|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護++|65|5T|3T|>|味方全体の防...
|~|BGCOLOR(#ccffcc):日輪の加護+++|COLOR(green):神想真化|5...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ+|-|7T|180秒|>|敵...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ++|75|7T|2T|>|敵全体に火属性...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):岩戸隠れ+++|COLOR(green):神想真化|6T|...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffff):日蝕|-|6T|180秒|>|敵単体の...
|~|BGCOLOR(#ccffff):日蝕+|45|6T|180秒|>|敵単体の攻撃・防...
|~|BGCOLOR(#ccffff):日蝕++|COLOR(green):神想真化|5T|180秒...
|~アビリティ4|BGCOLOR(#ccffcc):天照一望|55|1T|1T|>|味方全...
|~アシスト1|妄想の境地|>|>|-|>|状態異常耐性UP|
|~|妄想の境地+|55|>|-|>|味方全体の状態異常耐性UP|
|~|妄想の境地++|COLOR(green):神想真化|>|-|>|味方全体の状...
|~アシスト2|癒しの光|COLOR(green):神想真化|>|-|>|味方全体...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:高天原に住まう民のため、己の力を覚醒...
-2024/5/16に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:バースト上限UP +5%/10%
IV:バーストダメージUP +10%/20%
V:旺盛効果 +15%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion
**エピソード [#v48bb58f]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|アマテラスとの出会いの物語&br;(アマテラスの趣味は!...
|~1|エピソード1|アマテラスのLv45到達&br;アマテラスとの出...
|~2|エピソード2|アマテラスのLv65到達&br;エピソード1クリ...
個|一般版では見れません|
#endregion
**全体絵 [#ddce6067]
#region(''ブラウザ版'')
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#endregion
#region(''アプリ版'')
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#endregion
#region(''覚醒後'')
&attachref(アマテラス[神化覚醒]full.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#sb4fc8e9]
-''性能と解説''
イベント「ガルーダ降臨戦」初回実施時に追加された火属性デ...
火属性では珍しいサポートのエキスパートというべき性能で、...
特に耐久面に優れ、実装当時は初期の火属性SSRにヒーラー神姫...
--2022年9月に''覚醒''が実装。
耐久を主体とする戦い方はそのままに、全ての能力の強化に加...
--2024年5月に''神想真化''が実装。
覚醒神姫では初の実装となった。
&br;
''・アビリティ考察''
-''日輪の加護(アビリティ1)''
味方全体に防御アップ(中、+で大/30%)とリジェネ(上限400)を...
リジェネは合計1200と、ヒーラー神姫に比べればさすがに少し...
効果時間は長いがCTも長いため、使い所は見極めよう。
--''覚醒後''は1回のリジェネ回復量は変わらないが一気にリキ...
大幅に回転が上がり、防御バフも戦闘中にかかっているタイミ...
&br;
-''岩戸隠れ(アビリティ2)''
敵全体に火属性ダメージと闇を付与。CT8(+で7)。
敵の状態異常耐性に左右されるが、付与さえできれば
通常攻撃や連撃が痛い敵に対して抜群の効果を発揮する。
雑魚戦等で開幕に撃ち、本命までの被害を減らす使い方も出来...
ただしやはりCTが長いので使い所は考えよう。
特殊行動やバーストには効果がない(通常攻撃を発動するタイプ...
--''覚醒後''は付与するのが冥闇に変化し、さらに必中になる。
確実に通常攻撃をミスするようにできるのは大きい。
また、「闇」に耐性を持つ相手にも効果を発揮できる。
なお、ユーザー専用になること、ターン制のデバフになるため...
ダメージ倍率は要検証、減衰は推定100万と大幅強化。
&br;
-''日蝕(アビリティ3)''
敵単体に攻撃・防御ダウン(B枠/20%)を付与する。CT6。
英霊のEXスキル・狙撃とは枠が同じなので、
闇討ちに変更するなどして被らないようにしたい。
他2つのアビリティと違い、防御を下げることにより間接的な攻...
--''覚醒後''はデバフ性能はそのままで無条件必中化。
デバフ耐性が異常に高い風ディザストレやカタストロフィア(Lv...
&br;
-''天照一望(アビリティ4)''
''覚醒後''に追加となるアビリティ。
覚醒直前の公式生放送では、「過去最高クラスの回復アビリテ...
その効果は、味方全体への「HP全回復・全異常消去・1Tのダメ...
どれほどHPが減っていて多数の異常を受けていてもその全てを...
[[[紅醇麗姫]ティシュトリヤ]]の単体完全回復を全体化し、[...
とんでもない効果であるが、その強力さゆえか戦闘中1回の制約...
ここぞ、というタイミングで使うようにしたい。
なお、完全回復なためたとえアセンションが0だったり、ダメー...
登場イベントを見るとできてもおかしくなさそうだが、さすが...
&br;
-''妄想の境地(アシスト)''
自分自身の異常耐性がアップする。
デバフや回復を持つ本人が異常で行動できなくなる可能性を下...
とはいえこの手の能力はお祈り程度なので期待しすぎないよう...
--''覚醒後''は対象が味方全員に拡大。
相変わらず過信は禁物だが、味方全体のデバフを受ける率が下...
&br;
-''砕鏡ノ天照(覚醒後バースト)''
''覚醒後''はバースト追加効果で味方全体に状態異常無効(1回)...
[[閻魔]]に比べるとアビリティではないため狙ったタイミング...
異常が厄介な相手には、積極的にバーストを撃てる環境を作り...
&br;
''・その他''
アマテラスは日本神話の神で[[ツクヨミ]]、[[スサノオ]]と合...
今作では「高天原」という世界の統治者である。
%%801が絡まなければ優れた統治者の模様。%%
珍しく、イベントストーリー内で覚醒に至る経緯が描かれたキ...
かつての祖国を滅ぼし、[[白虎]]たち四聖獣に封じられた「闇...
長らくの間、「覚醒はまだか」と望まれ続けていたことでも知...
2つ名持ちキャラなどを除けば最古の覚醒未実装キャラの座を長...
役割が多いため完全に腐りはしていなかったが、回復では[[ア...
結果として長らく待っただけのことはある性能で実装され、日...
%%むしろ一度はこちらの出番を奪ったはずの[[誰か>閻魔]]が泣...
&br;
**セリフ集 [#u50d610c]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|マイページ|小さいですが、擬似太陽を作り出すことは可能で...
|~|マスターさん、ちょっと秘密の相談があるのですが・・・|...
|~|かつては東方の一国を守護していましたが、もう故国は無い...
|ライブラリ|太陽神アマテラスと申します。行く先を、共に照...
|~|や、やはりマスター様は受けでないと・・・ はっ、何でも...
|~|男同士の友情、胸が熱くなりますね~|闇の幻獣は、救いの...
|編成時|私にお任せを|戦場を照らしましょう|
|~|お手伝いしますよ|うふっ、付き合いますよ~|
|~|参りましょう|私の計画にも協力してください|
|スキル選択時|お任せを|何か作戦を|
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|~|これで!|輝け!|
|~|はっ!|鏡よ!|
|アビリティ1|太陽のご加護を|日輪とともに|
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|アビリティ3|灼熱の太陽です|好きにはさせません|
|アビリティ4|-||
|奥義可能|太陽の召喚が可能です||
|バースト|開闢へと導かん、天照の日輪||
|瀕死|くっ||
|戦闘不能|きゃーあ!|私が倒れてどうするの・・・|
|参戦|私が照らしましょう||
|勝利時|新たなる夜明けですね|ご苦労様でした。|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){この世界では...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){本日は女性...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はホワ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・私が頂点となった...
**コメント [#b09bb6df]
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