アレス
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*SSR アレス [#zd1cce54]
//レアリティと名前を記入してください
|>|>|CENTER:~アレス|>|>|>|~アレス[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(ares_focus_resize.png,nolink,50%,...
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER...
|CENTER:SSR|COLOR(red):CENTER:火|CENTER:80|>|>|CENTER:262...
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン...
|CENTER:アタックType|CENTER:[[赤蠍斧アンタレス]]|CENTER:...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:デストロイバースト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:火属性...
|~|CENTER:デストロイバースト+|>|CENTER:第3段階限界突破に...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
|~|CENTER:パイロプロミネンス|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:-|...
|~|CENTER:パイロプロミネンス+|CENTER:55|CENTER:6T|CENTER:...
|~|CENTER:マルス・フレア|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:3T|>|...
|~|CENTER:マルス・フレア+|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:3T|>...
|~|CENTER:滾る血潮|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分の...
|CENTER:~アシスト|CENTER:灼熱の血潮|>|>|CENTER:-|>|過熱状...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつての蛮行から神々に火山に落とされ...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:メルトダウンバースト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:火属...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
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|~|CENTER:マルス・フレア++|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:5T|...
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|~|CENTER:滾る血潮+|CENTER:45|CENTER:6T|CENTER:3T|>|自分...
|CENTER:~アシスト|CENTER:灼熱の血潮|>|>|CENTER:-|>|過熱状...
|~|CENTER:灼熱の血潮+|>|>|CENTER:55|>|過熱状態中確実に連...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:自分を上回る力を前に、怒りと悔しさか...
''・2020年6月22日に性能調整された''
''覚醒前''
1.アシストアビリティ「灼熱の血潮」について、効果を下記の...
変更前:炎獄状態で連続攻撃確率UP
変更後:過熱状態で連続攻撃確率UP
2.アビリティ「マルス・フレア」及び「マルス・フレア+」につ...
変更前:自分の攻撃UP(特大)/炎獄付与
変更後:自分の攻撃UP(特大)/過熱付与
''覚醒後''
1.バースト攻撃「メルトダウンバースト」について、効果を下...
変更前:火属性ダメージ(極大)
変更後:火属性ダメージ(極大)/自分のHP回復
2.アシストアビリティ「灼熱の血潮」について、効果を下記の...
変更前:炎獄状態で連続攻撃確率UP
変更後:過熱状態で連続攻撃確率UP
3.アシストアビリティ「灼熱の血潮+」について、効果を下記の...
変更前:炎獄状態で連続攻撃確率UP★性能UP
変更後:過熱状態中確実に連続攻撃/追襲効果
4.アビリティ「パイロプロミネンス++」について、効果を下記...
変更前:敵ランダムに7回火属性ダメージ★性能UP
変更後:敵ランダムに7回火属性ダメージ※過熱状態中2回発動★...
5.アビリティ「マルス・フレア+」について、効果を下記の通り...
変更前:自分の攻撃UP(特大)/炎獄付与★ターン短縮
変更後:自分の攻撃UP(特大)/過熱付与★ターン短縮
6.アビリティ「マルス・フレア++」について、効果を下記の通...
変更前:自分の攻撃UP(特大)/炎獄付与★性能UP
変更後:自分の攻撃UP(特大)/過熱付与★性能UP
7.アビリティ「滾る血潮+」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分の火属性攻撃・バーストゲージ上昇率UP★ターン短縮
変更後:自分の火属性攻撃UP/バーストゲージ上昇率を2倍にUP★...
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合、槍。
**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0||初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|アレスのLv45到達&br;~~クリア|20|アビリ...
|~2|エピソード2|アレスのLv65到達&br;エピソード1クリア|2...
#endregion
**全体絵 [#ta3a98a2]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ares_nomal.png,nolink,);
&attachref(ares_focus_resize.png,nolink,);
&attachref(アレス[神化覚醒]全身.png,nolink,);
&attachref(アレス[神化覚醒]拡大.png,nolink,);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(アレス拡大_a.png,nolink);
&attachref(アレス全身_a.png,nolink);
&attachref(アレス[神化覚醒]拡大_a.png,nolink);
&attachref(アレス[神化覚醒]全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#q9eb47bf]
#region(''調整前の雑感'')
''・性能と運用''
凄まじい攻撃力を持つアタックタイプのSSR神姫。&br;その攻撃...
''・アビリティ考察''
-パイロプロミネンス
5回ランダムヒットのアビリティであるため、対象が多い場合は...
''覚醒''
65レベルの++化で7ヒットへと増加。これにより最終倍率が5.6...
&br;
-マルス・フレア
自身にデメリットとして付与してしまう炎獄ダメージは微々た...
この攻撃アップは30%以上の効果と思われ、効果中の攻撃力は凄...
''覚醒''
75レベルの++化で上昇値+50%・継続時間5ターンの強化。
アシストの+化も相まって効果中はかなりの確率で連続攻撃を...
だがターン増加による炎獄の総ダメージも増加するためケアは...
&br;
-滾る血潮
通常攻撃や被弾で増えるバーストゲージを50%増やす効果を持つ...
''覚醒''
45レベルの+化で火属性攻撃力+50%の効果が追加。自己効果では...
使用間隔も短縮されてパイロプロミネンス,マルス・フレアと歩...
//火力面がより大きく上がる反面、マルスフレアの効果時間が5...
&br;
-灼熱の血潮(+)
アシスト。炎獄状態だと連続攻撃確率がUPする。自動で働くの...
これが有効であるうちは炎獄でアレス自身のHPが減ってしまう...
ソロクエストでは問題ないが、レイドバトルでは状態異常対策...
意図せず炎獄を解除されることがある点には注意。
基本はありがたいことだが、状態異常をトリガーとしているア...
''・その他''
火属性パーティを組む場合、基礎攻撃力の高さとマルス・フレ...
&br;&br;アレスはギリシャ神話に登場する戦いの神でオリュン...
#endregion
''・性能と運用''
2020年6月22日に性能の調整がされた
凄まじい攻撃力を持つアタックタイプのSSR神姫
過熱状態により強化されるため、継続ダメージを受けながら戦...
覚醒後は過熱状態中の性能が大幅に強化され、さらにバースト...
特筆すべきはアシストアビリティにより過熱状態中は確実に連...
[[ウリエル]]と比べると1アビ84万*2+追襲によりバースト減衰...
''・アビリティ考察''
-メルトダウンバースト(バースト)
--''覚醒''
バースト効果にHP回復(3000)が追加される
過熱状態による継続ダメージをバーストすることで回復できる
-パイロプロミネンス
5回ランダムヒットのアビリティであるため、対象が多い場合は...
このタイプのアビリティは単体相手にこそ真価を発揮し、単体...
1ヒットあたりの威力は0.8倍~0.9倍なので、場合によっては全...
[[四大精霊の導き>ローゼンクロイツ]]や[[テールムリロード+>...
--''覚醒''
65レベルの++化で7ヒットへと増加。減衰は84万、さらに過熱状...
-マルス・フレア
自身に攻撃UPと過熱(毎ターン4%のダメージ)を付与する。過熱...
アシストに「過熱状態で連続攻撃確率アップ」を持っているの...
この攻撃アップは30%以上の効果と思われ、効果中の攻撃力は凄...
--''覚醒''
75レベルの++化で上昇値+50%・継続時間5ターンの強化。
過熱状態だと1アビが2回発動するため、1アビを使う前に使用し...
さらにアシストの+化により、過熱中は確実に連続攻撃が発動...
だがターン増加による過熱の総ダメージも増加するためケアは...
-滾る血潮
通常攻撃や被弾で増えるバーストゲージを50%増やす効果を持つ...
--''覚醒''
火属性攻撃力+50%の効果が追加&ゲージ上昇量UPが2倍に。自己...
使用間隔も短縮されてパイロプロミネンス,マルス・フレアと歩...
アシストの効果により1Tで最低ゲージが40増加するようになり...
バースト効果でHP回復ができるため、過熱で減ったHPを自分自...
-灼熱の血潮(+)(アシストアビリティ)
過熱獄状態だと連続攻撃確率がUPする。自動で働くので連続攻...
これが有効であるうちは過熱でアレス自身のHPが減ってしまう...
--''覚醒''
過熱状態だと確実に連撃、追襲(30%/上限10万)
自身で6T中5Tは過熱状態にできるため、ほぼ連撃追襲状態で戦...
またアシストアビリティのため追襲系バフやブレスレットセッ...
アシスト+アクセ効果+追襲バフ+城塞(覚醒マルドゥーク)などす...
''・その他''
アレスはギリシャ神話に登場する戦いの神でオリュンポス十二...
#region(''「悪神」アレスの扱いについて'')
アレスと[[マルス]]は神性を同一視されているという話は有名...
それは当時の古代ギリシャ人(アレス)と古代ローマ人(マル...
元々アレスはトラキア(現在のトルコ、ブルガリア、ギリシャ...
時代の流れによりギリシャの神として取り込まれていくことに...
古代ギリシャ人は周囲の国々よりも哲学、芸術、文化等、多く...
それ故にギリシャ語以外の言葉を話す民族を「蛮族」として見...
例に漏れずギリシャ人はトラキア語を話すトラキア人を蛮族と...
そして野蛮であったとされる彼らが篤く信仰していたアレスは...
やがてトラキア文化はギリシャ文化に取り込まれていくのだが...
が、ギリシャ人がトラキア人に対して抱いた悪印象がアレスに...
こうした流れはアレスのみという訳ではなく、[[アプロディー...
一方武勇の誉れを重んじる古代ローマ人にはアレスの神性は民...
他には女戦士の一族アマゾネスはアレスを父神として崇めてい...
多民族の神性を取り込む過程でその性質が様変わりすると言う...
ウガリット神話における主神[[バアル]]とキリスト教の聖書に...
#endregion
2018/3/30にSDが変更(ブラッシュアップ)された…が、覚醒は据...
**セリフ集 [#b9341668]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|裏切り者は、どこまでも追いかけて殺す|弱っちい...
|~|この程度、俺一人で十分だ|トゥッ、フッ!…おい貴様、隠れ...
|~|長生きしたければ俺の機嫌を損ねないことだな|俺はな? ...
|ライブラリ|俺?いいぜ教えてやる。俺の名はアレス、軍神だ|...
|~|俺より弱いやつに興味なんかないね|そこにいるのは誰だ!…...
|~|貴様、なかなかいい動きをするじゃないか|クッ…おい貴様、...
|編成時|喧嘩なら買うぜぇ?|任せておけ!|
|~|今度こそ裏切り者を殺す!|全て倒してやる!|
|~|ようやく出番ってわけか|俺一人で十分だ|
|スキル選択時|出番ってわけか|誰を殺るんだ?|
|通常攻撃|ハッハハハハ!|これでぇ!|
|~|でぇぇっ!|うりゃぁ!|
|~|死ねぇ!|ぶっ倒す!|
|アビリティ1|燃え尽きな!|燃え尽きちまいなぁ!|
|アビリティ2|血が沸騰しそうだ!|アツアツだぜぇ!|
|アビリティ3|売られた喧嘩は買う主義だけどな|まだ足りねぇ!|
|奥義可能|飽きてきたし、一気に殺すか!||
|バースト|命が融けるほど焦がしてあげる… デストロイバース...
|瀕死|この俺が…!||
|戦闘不能|ウゥアーゥ!||
|参戦|喧嘩ならこの俺に任せな!||
|勝利時|チッ…しけた勝利だぜ||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスパ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタイ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なんだ貴様...
|第一回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・もっと寄越...
|覚醒||見ろ! これが俺の……新たな力だ!|
*コメント [#l307a29d]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR アレス [#zd1cce54]
//レアリティと名前を記入してください
|>|>|CENTER:~アレス|>|>|>|~アレス[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(ares_focus_resize.png,nolink,50%,...
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER...
|CENTER:SSR|COLOR(red):CENTER:火|CENTER:80|>|>|CENTER:262...
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン...
|CENTER:アタックType|CENTER:[[赤蠍斧アンタレス]]|CENTER:...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:デストロイバースト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:火属性...
|~|CENTER:デストロイバースト+|>|CENTER:第3段階限界突破に...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
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|~|CENTER:マルス・フレア|CENTER:-|CENTER:8T|CENTER:3T|>|...
|~|CENTER:マルス・フレア+|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:3T|>...
|~|CENTER:滾る血潮|CENTER:45|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分の...
|CENTER:~アシスト|CENTER:灼熱の血潮|>|>|CENTER:-|>|過熱状...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつての蛮行から神々に火山に落とされ...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:メルトダウンバースト|>|CENTER:-|>|>|CENTER:火属...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:自分を上回る力を前に、怒りと悔しさか...
''・2020年6月22日に性能調整された''
''覚醒前''
1.アシストアビリティ「灼熱の血潮」について、効果を下記の...
変更前:炎獄状態で連続攻撃確率UP
変更後:過熱状態で連続攻撃確率UP
2.アビリティ「マルス・フレア」及び「マルス・フレア+」につ...
変更前:自分の攻撃UP(特大)/炎獄付与
変更後:自分の攻撃UP(特大)/過熱付与
''覚醒後''
1.バースト攻撃「メルトダウンバースト」について、効果を下...
変更前:火属性ダメージ(極大)
変更後:火属性ダメージ(極大)/自分のHP回復
2.アシストアビリティ「灼熱の血潮」について、効果を下記の...
変更前:炎獄状態で連続攻撃確率UP
変更後:過熱状態で連続攻撃確率UP
3.アシストアビリティ「灼熱の血潮+」について、効果を下記の...
変更前:炎獄状態で連続攻撃確率UP★性能UP
変更後:過熱状態中確実に連続攻撃/追襲効果
4.アビリティ「パイロプロミネンス++」について、効果を下記...
変更前:敵ランダムに7回火属性ダメージ★性能UP
変更後:敵ランダムに7回火属性ダメージ※過熱状態中2回発動★...
5.アビリティ「マルス・フレア+」について、効果を下記の通り...
変更前:自分の攻撃UP(特大)/炎獄付与★ターン短縮
変更後:自分の攻撃UP(特大)/過熱付与★ターン短縮
6.アビリティ「マルス・フレア++」について、効果を下記の通...
変更前:自分の攻撃UP(特大)/炎獄付与★性能UP
変更後:自分の攻撃UP(特大)/過熱付与★性能UP
7.アビリティ「滾る血潮+」について、効果を下記の通り変更
変更前:自分の火属性攻撃・バーストゲージ上昇率UP★ターン短縮
変更後:自分の火属性攻撃UP/バーストゲージ上昇率を2倍にUP★...
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合、槍。
**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0||初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|アレスのLv45到達&br;~~クリア|20|アビリ...
|~2|エピソード2|アレスのLv65到達&br;エピソード1クリア|2...
#endregion
**全体絵 [#ta3a98a2]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ares_nomal.png,nolink,);
&attachref(ares_focus_resize.png,nolink,);
&attachref(アレス[神化覚醒]全身.png,nolink,);
&attachref(アレス[神化覚醒]拡大.png,nolink,);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(アレス拡大_a.png,nolink);
&attachref(アレス全身_a.png,nolink);
&attachref(アレス[神化覚醒]拡大_a.png,nolink);
&attachref(アレス[神化覚醒]全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#q9eb47bf]
#region(''調整前の雑感'')
''・性能と運用''
凄まじい攻撃力を持つアタックタイプのSSR神姫。&br;その攻撃...
''・アビリティ考察''
-パイロプロミネンス
5回ランダムヒットのアビリティであるため、対象が多い場合は...
''覚醒''
65レベルの++化で7ヒットへと増加。これにより最終倍率が5.6...
&br;
-マルス・フレア
自身にデメリットとして付与してしまう炎獄ダメージは微々た...
この攻撃アップは30%以上の効果と思われ、効果中の攻撃力は凄...
''覚醒''
75レベルの++化で上昇値+50%・継続時間5ターンの強化。
アシストの+化も相まって効果中はかなりの確率で連続攻撃を...
だがターン増加による炎獄の総ダメージも増加するためケアは...
&br;
-滾る血潮
通常攻撃や被弾で増えるバーストゲージを50%増やす効果を持つ...
''覚醒''
45レベルの+化で火属性攻撃力+50%の効果が追加。自己効果では...
使用間隔も短縮されてパイロプロミネンス,マルス・フレアと歩...
//火力面がより大きく上がる反面、マルスフレアの効果時間が5...
&br;
-灼熱の血潮(+)
アシスト。炎獄状態だと連続攻撃確率がUPする。自動で働くの...
これが有効であるうちは炎獄でアレス自身のHPが減ってしまう...
ソロクエストでは問題ないが、レイドバトルでは状態異常対策...
意図せず炎獄を解除されることがある点には注意。
基本はありがたいことだが、状態異常をトリガーとしているア...
''・その他''
火属性パーティを組む場合、基礎攻撃力の高さとマルス・フレ...
&br;&br;アレスはギリシャ神話に登場する戦いの神でオリュン...
#endregion
''・性能と運用''
2020年6月22日に性能の調整がされた
凄まじい攻撃力を持つアタックタイプのSSR神姫
過熱状態により強化されるため、継続ダメージを受けながら戦...
覚醒後は過熱状態中の性能が大幅に強化され、さらにバースト...
特筆すべきはアシストアビリティにより過熱状態中は確実に連...
[[ウリエル]]と比べると1アビ84万*2+追襲によりバースト減衰...
''・アビリティ考察''
-メルトダウンバースト(バースト)
--''覚醒''
バースト効果にHP回復(3000)が追加される
過熱状態による継続ダメージをバーストすることで回復できる
-パイロプロミネンス
5回ランダムヒットのアビリティであるため、対象が多い場合は...
このタイプのアビリティは単体相手にこそ真価を発揮し、単体...
1ヒットあたりの威力は0.8倍~0.9倍なので、場合によっては全...
[[四大精霊の導き>ローゼンクロイツ]]や[[テールムリロード+>...
--''覚醒''
65レベルの++化で7ヒットへと増加。減衰は84万、さらに過熱状...
-マルス・フレア
自身に攻撃UPと過熱(毎ターン4%のダメージ)を付与する。過熱...
アシストに「過熱状態で連続攻撃確率アップ」を持っているの...
この攻撃アップは30%以上の効果と思われ、効果中の攻撃力は凄...
--''覚醒''
75レベルの++化で上昇値+50%・継続時間5ターンの強化。
過熱状態だと1アビが2回発動するため、1アビを使う前に使用し...
さらにアシストの+化により、過熱中は確実に連続攻撃が発動...
だがターン増加による過熱の総ダメージも増加するためケアは...
-滾る血潮
通常攻撃や被弾で増えるバーストゲージを50%増やす効果を持つ...
--''覚醒''
火属性攻撃力+50%の効果が追加&ゲージ上昇量UPが2倍に。自己...
使用間隔も短縮されてパイロプロミネンス,マルス・フレアと歩...
アシストの効果により1Tで最低ゲージが40増加するようになり...
バースト効果でHP回復ができるため、過熱で減ったHPを自分自...
-灼熱の血潮(+)(アシストアビリティ)
過熱獄状態だと連続攻撃確率がUPする。自動で働くので連続攻...
これが有効であるうちは過熱でアレス自身のHPが減ってしまう...
--''覚醒''
過熱状態だと確実に連撃、追襲(30%/上限10万)
自身で6T中5Tは過熱状態にできるため、ほぼ連撃追襲状態で戦...
またアシストアビリティのため追襲系バフやブレスレットセッ...
アシスト+アクセ効果+追襲バフ+城塞(覚醒マルドゥーク)などす...
''・その他''
アレスはギリシャ神話に登場する戦いの神でオリュンポス十二...
#region(''「悪神」アレスの扱いについて'')
アレスと[[マルス]]は神性を同一視されているという話は有名...
それは当時の古代ギリシャ人(アレス)と古代ローマ人(マル...
元々アレスはトラキア(現在のトルコ、ブルガリア、ギリシャ...
時代の流れによりギリシャの神として取り込まれていくことに...
古代ギリシャ人は周囲の国々よりも哲学、芸術、文化等、多く...
それ故にギリシャ語以外の言葉を話す民族を「蛮族」として見...
例に漏れずギリシャ人はトラキア語を話すトラキア人を蛮族と...
そして野蛮であったとされる彼らが篤く信仰していたアレスは...
やがてトラキア文化はギリシャ文化に取り込まれていくのだが...
が、ギリシャ人がトラキア人に対して抱いた悪印象がアレスに...
こうした流れはアレスのみという訳ではなく、[[アプロディー...
一方武勇の誉れを重んじる古代ローマ人にはアレスの神性は民...
他には女戦士の一族アマゾネスはアレスを父神として崇めてい...
多民族の神性を取り込む過程でその性質が様変わりすると言う...
ウガリット神話における主神[[バアル]]とキリスト教の聖書に...
#endregion
2018/3/30にSDが変更(ブラッシュアップ)された…が、覚醒は据...
**セリフ集 [#b9341668]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|裏切り者は、どこまでも追いかけて殺す|弱っちい...
|~|この程度、俺一人で十分だ|トゥッ、フッ!…おい貴様、隠れ...
|~|長生きしたければ俺の機嫌を損ねないことだな|俺はな? ...
|ライブラリ|俺?いいぜ教えてやる。俺の名はアレス、軍神だ|...
|~|俺より弱いやつに興味なんかないね|そこにいるのは誰だ!…...
|~|貴様、なかなかいい動きをするじゃないか|クッ…おい貴様、...
|編成時|喧嘩なら買うぜぇ?|任せておけ!|
|~|今度こそ裏切り者を殺す!|全て倒してやる!|
|~|ようやく出番ってわけか|俺一人で十分だ|
|スキル選択時|出番ってわけか|誰を殺るんだ?|
|通常攻撃|ハッハハハハ!|これでぇ!|
|~|でぇぇっ!|うりゃぁ!|
|~|死ねぇ!|ぶっ倒す!|
|アビリティ1|燃え尽きな!|燃え尽きちまいなぁ!|
|アビリティ2|血が沸騰しそうだ!|アツアツだぜぇ!|
|アビリティ3|売られた喧嘩は買う主義だけどな|まだ足りねぇ!|
|奥義可能|飽きてきたし、一気に殺すか!||
|バースト|命が融けるほど焦がしてあげる… デストロイバース...
|瀕死|この俺が…!||
|戦闘不能|ウゥアーゥ!||
|参戦|喧嘩ならこの俺に任せな!||
|勝利時|チッ…しけた勝利だぜ||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスパ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタイ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なんだ貴様...
|第一回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・もっと寄越...
|覚醒||見ろ! これが俺の……新たな力だ!|
*コメント [#l307a29d]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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