イルマリネン(SR神姫)
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開始行:
*SR イルマリネン [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~イルマリネン|>|>|>|~&ref(イルマリネン.png,nolink,80%,...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|270|1350|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1208|6040|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ブレイクリエイション]]|ハンマー|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |スクウォッシュフォージ|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|スクウォッシュフォージ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ|マイティリファイン|-|3T|4T|味方単体の攻撃UP(...
|~|マイティリファイン+|45|3T|5T|味方単体の攻撃UP(大/C枠+3...
|~|ハンドリングリファイン|-|3T|4T|味方単体の連続攻撃確率UP|
|~|ハンドリングリファイン+|65|3T|5T|味方単体の連続攻撃確...
|~|デモリッションアプライ|35|8T|3T|ウェポンクラッシュが確...
|~アシスト |ウェポンクラッシュ|>|>|-|通常攻撃時確率で敵...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:神姫の武器を開発するため生み出された神...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「イルマリネン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔...
|~1|エピソード1|イルマリネンのLv35到達&br;「イルマリネン...
|~2|エピソード2|イルマリネンのLv55到達&br;エピソード1ク...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&ref(イルマリネン_2.png,nolink,イルマリネン);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
単体への支援と、効果量はわずかながら累積可能な攻防デバフ...
バフは効果時間が再使用ターンより長く、同じ相手を対象にし...
もちろん、回転の速さを利用して別のキャラに付与することも...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''マイティリファイン''(アビリティ1)
単体に対して攻撃アップバフ(C枠+30%)を付与
+化で効果時間延長(4→5T)
再使用間隔が3Tに対して効果時間が+化で5Tと長いため、常に...
-''ハンドリングリファイン''(アビリティ2)
単体の連続攻撃確率を上げる。効果量は不明
+化で効果時間延長(4→5T)
上のアビリティ同様、こちらも常に誰かを連撃アップ状態にで...
アシストのために自分に使って連撃したところで発生確率は上...
-''デモリッションアプライ''(アビリティ3)
アシストを3Tの間、確実に発動させる。
-''ウェポンクラッシュ''(アシスト)
通常攻撃時に確率で敵単体の攻撃・防御DOWN(累積可/累積枠)
効果時間は180秒で、効果量は4~5%程度(※要追加検証)
発動確率は不明
この効果は1ターンの間に1回まで発動する(連続攻撃が発生して...
[[パラケルスス]]などと編成した場合の兼ね合いについて、拡...
即座に通常攻撃を発動するアビリティによってイルマリネンが...
また、そのターンの通常攻撃(攻撃ボタンを押下したときの処理...
アビリティ3で確実に発動はするが、必中するとは書いてない。...
''・その他''
[[イルマリネン]]というR武器があるが、彼女の解放武器ではな...
テキストからすると彼女の作品の一つなのかもしれない。
由来はフィンランドの民族叙事詩カレワラに登場する鍛冶屋。
その優れた腕前で数多くの奇跡をなしとげたとされる。
&br;
**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|武器の手入れは任せてください。いつも以上の性...
|~|そういえば、マスターは武器を使わないのですか?よければ...
|~|ふう、汗もかいたことだしお風呂でさっぱりしましょう。マ...
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){う~、寒いで...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あれ、マス...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・投票感謝します。...
**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15))
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*SR イルマリネン [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~イルマリネン|>|>|>|~&ref(イルマリネン.png,nolink,80%,...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|270|1350|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1208|6040|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[ブレイクリエイション]]|ハンマー|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |スクウォッシュフォージ|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|スクウォッシュフォージ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ|マイティリファイン|-|3T|4T|味方単体の攻撃UP(...
|~|マイティリファイン+|45|3T|5T|味方単体の攻撃UP(大/C枠+3...
|~|ハンドリングリファイン|-|3T|4T|味方単体の連続攻撃確率UP|
|~|ハンドリングリファイン+|65|3T|5T|味方単体の連続攻撃確...
|~|デモリッションアプライ|35|8T|3T|ウェポンクラッシュが確...
|~アシスト |ウェポンクラッシュ|>|>|-|通常攻撃時確率で敵...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:神姫の武器を開発するため生み出された神...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「イルマリネン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔...
|~1|エピソード1|イルマリネンのLv35到達&br;「イルマリネン...
|~2|エピソード2|イルマリネンのLv55到達&br;エピソード1ク...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&ref(イルマリネン_2.png,nolink,イルマリネン);
#endregion
//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion
**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
単体への支援と、効果量はわずかながら累積可能な攻防デバフ...
バフは効果時間が再使用ターンより長く、同じ相手を対象にし...
もちろん、回転の速さを利用して別のキャラに付与することも...
//ここにコメントを記入してください
&br;
''・アビリティ考察''
-''マイティリファイン''(アビリティ1)
単体に対して攻撃アップバフ(C枠+30%)を付与
+化で効果時間延長(4→5T)
再使用間隔が3Tに対して効果時間が+化で5Tと長いため、常に...
-''ハンドリングリファイン''(アビリティ2)
単体の連続攻撃確率を上げる。効果量は不明
+化で効果時間延長(4→5T)
上のアビリティ同様、こちらも常に誰かを連撃アップ状態にで...
アシストのために自分に使って連撃したところで発生確率は上...
-''デモリッションアプライ''(アビリティ3)
アシストを3Tの間、確実に発動させる。
-''ウェポンクラッシュ''(アシスト)
通常攻撃時に確率で敵単体の攻撃・防御DOWN(累積可/累積枠)
効果時間は180秒で、効果量は4~5%程度(※要追加検証)
発動確率は不明
この効果は1ターンの間に1回まで発動する(連続攻撃が発生して...
[[パラケルスス]]などと編成した場合の兼ね合いについて、拡...
即座に通常攻撃を発動するアビリティによってイルマリネンが...
また、そのターンの通常攻撃(攻撃ボタンを押下したときの処理...
アビリティ3で確実に発動はするが、必中するとは書いてない。...
''・その他''
[[イルマリネン]]というR武器があるが、彼女の解放武器ではな...
テキストからすると彼女の作品の一つなのかもしれない。
由来はフィンランドの民族叙事詩カレワラに登場する鍛冶屋。
その優れた腕前で数多くの奇跡をなしとげたとされる。
&br;
**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|武器の手入れは任せてください。いつも以上の性...
|~|そういえば、マスターは武器を使わないのですか?よければ...
|~|ふう、汗もかいたことだしお風呂でさっぱりしましょう。マ...
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){う~、寒いで...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){あれ、マス...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・投票感謝します。...
**コメント [#mae4be48]
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