ケルビム
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開始行:
*R ケルビム [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~ケルビム|>|>|>|~&attachref(ケルビム拡大.png,nolink,50...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|138|690|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|980|4900|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[智天銃ケル・ビーム]]|銃|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ケルブレーザーキャノン|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|ケルブレーザーキャノン+|>|>|CENTER:第2段階限界突破に...
|~アビリティ|クウェルリオット|-|7T|-|敵単体に雷属性ダメー...
|~|クウェルリオット+|45|6T|-|敵単体に雷属性ダメージ/モー...
//|~|プラズマバインド|25|8T|-|敵のスタン状態をキープ|
|~|プラズマバインド|25|8T|-|スタン状態の敵に攻撃ダメージU...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつて治安維持のために多数作られ、ケル...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
--2018年10月25日メンテナンスで以下の仕様が変更
・神姫「ケルビム」
●詳細
1.アビリティ「クウェルリオット」及び「クウェルリオット+」...
2.アビリティ「プラズマバインド」について、効果を下記の通...
変更前:敵のスタン状態をキープ
変更後:スタン状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)/敵のスタン...
**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ケルビム」との出会いの物語&br;(維持する治安は)|初...
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「ケルビム」との出会いの物...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ケルビム全身.png,nolink);
&attachref(ケルビム拡大.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(ケルビム拡大_a.png,nolink);
&attachref(ケルビム全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを入力してください
アタックタイプに分類されてはいるが、どちらかと言うとトリ...
モードゲージ減少とスタンキープというアビリティで、似たア...
悲しくもR神姫なので1アビは単体ダメージ。
完全にボス向けの神姫であり、道中の雑魚戦での活躍は難しい...
攻撃力は雷Rの中ではトラロックに次いで2位を誇る一方で、
HPは雷Rの中でもウルスラグナに次いでワースト2位という低い...
活躍の場は限られているが、レイジングゲージのあるボスに挑...
&br;
''・アビリティ考察''
-''クウェルリオット''
//ここにコメントを入力してください。
敵単体に雷属性ダメージを与え、レイジングゲージを減少させ...
ダメージ倍率は1.5~2倍程度?(要検証)
ダメージを期待するより、ゲージ減少を目的として使う方が賢...
割合で減少させるので、レイジングしたら早めに使おう。
バランス調整前後でゲージ減少の効果量が増加。
%%狙うのは難しいが、このアビリティのダメージでレイジング...
(時期は不明だがアビリティ使用時の挙動が変化し、ダメージ後...
モードゲージ減少の効果が働くため、レイジング直前の相手に...
-''プラズマバインド''
//ここにコメントを入力してください。
他の神姫のアビリティや召喚攻撃の効果と同じように、スタン...
もちろんMissする事もあるので可能ならモルドレッドの栄枯盛...
バランス調整で自身にスタン特攻(1回)を付与するようになった...
直後にスタンが解除されず、かつ2アビを再使用可能であればス...
スタンキープ+スタン特攻と一見、相反する構成になっているが...
デバフが通りにくいボス敵にはスタンさえすれば特攻でダメー...
ただしケルビム自身は1アビをスタン中の敵に使っても恩恵は薄...
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
セリフから硬いキャラだと思われがちだが、
勝利ポーズはカメラ目線でドヤ顔を見せるなど
表情は結構豊かである。
立ち絵にケルブ系ウェポンの面影があり、他の武器を扱う別バ...
2018/3/30にSDが変更(ブラッシュアップ)された。
ウェポン強化クエストに容姿がよく似た闇属性のエネミー、ケ...
払暁戦の開催にあたってアンゲロスに名称が変わってしまい、...
**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|暴動の鎮圧ならお任せください|
|~|任務了解、制圧します|
|~|マスターをお守りするのが、私の任務です|
|ライブラリ|治安維持型人型機動兵器ケルビム、個体No777(ス...
|~|私以外のケルビムは、もういないのでしょうか・・・|
|~|いつか仲間のケルビムに会って、話をしてみたいですね|
|編成時|お役に立てるよう、頑張ります|
|~|防衛任務ですね。了解です、マスター。|
|~|制圧任務ですね。了解です、マスター。|
|スキル選択時|お役に立てるよう頑張ります。|
|通常攻撃|せや!|
|~|ロックオン|
|~|排除します|
|アビリティ1|無力化します|
|アビリティ2|援護です|
|奥義可能|チャージ完了、リミッター解除可能です|
|バースト|対象をロック、エネルギーチャージ、ケルブレーザ...
|瀕死|オ…オーバーヒート|
|戦闘不能|わ…私はまだ…|
|参戦||
|勝利時|制圧完了、お疲れさまでした|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日は聖夜ク...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタイ...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・正常な処理を...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){これは何で...
**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*R ケルビム [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~ケルビム|>|>|>|~&attachref(ケルビム拡大.png,nolink,50...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|138|690|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|980|4900|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[智天銃ケル・ビーム]]|銃|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ケルブレーザーキャノン|>|>|-|雷属性ダメージ(...
|~|ケルブレーザーキャノン+|>|>|CENTER:第2段階限界突破に...
|~アビリティ|クウェルリオット|-|7T|-|敵単体に雷属性ダメー...
|~|クウェルリオット+|45|6T|-|敵単体に雷属性ダメージ/モー...
//|~|プラズマバインド|25|8T|-|敵のスタン状態をキープ|
|~|プラズマバインド|25|8T|-|スタン状態の敵に攻撃ダメージU...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつて治安維持のために多数作られ、ケル...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
--2018年10月25日メンテナンスで以下の仕様が変更
・神姫「ケルビム」
●詳細
1.アビリティ「クウェルリオット」及び「クウェルリオット+」...
2.アビリティ「プラズマバインド」について、効果を下記の通...
変更前:敵のスタン状態をキープ
変更後:スタン状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)/敵のスタン...
**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ケルビム」との出会いの物語&br;(維持する治安は)|初...
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「ケルビム」との出会いの物...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ケルビム全身.png,nolink);
&attachref(ケルビム拡大.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(ケルビム拡大_a.png,nolink);
&attachref(ケルビム全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
//ここにコメントを入力してください
アタックタイプに分類されてはいるが、どちらかと言うとトリ...
モードゲージ減少とスタンキープというアビリティで、似たア...
悲しくもR神姫なので1アビは単体ダメージ。
完全にボス向けの神姫であり、道中の雑魚戦での活躍は難しい...
攻撃力は雷Rの中ではトラロックに次いで2位を誇る一方で、
HPは雷Rの中でもウルスラグナに次いでワースト2位という低い...
活躍の場は限られているが、レイジングゲージのあるボスに挑...
&br;
''・アビリティ考察''
-''クウェルリオット''
//ここにコメントを入力してください。
敵単体に雷属性ダメージを与え、レイジングゲージを減少させ...
ダメージ倍率は1.5~2倍程度?(要検証)
ダメージを期待するより、ゲージ減少を目的として使う方が賢...
割合で減少させるので、レイジングしたら早めに使おう。
バランス調整前後でゲージ減少の効果量が増加。
%%狙うのは難しいが、このアビリティのダメージでレイジング...
(時期は不明だがアビリティ使用時の挙動が変化し、ダメージ後...
モードゲージ減少の効果が働くため、レイジング直前の相手に...
-''プラズマバインド''
//ここにコメントを入力してください。
他の神姫のアビリティや召喚攻撃の効果と同じように、スタン...
もちろんMissする事もあるので可能ならモルドレッドの栄枯盛...
バランス調整で自身にスタン特攻(1回)を付与するようになった...
直後にスタンが解除されず、かつ2アビを再使用可能であればス...
スタンキープ+スタン特攻と一見、相反する構成になっているが...
デバフが通りにくいボス敵にはスタンさえすれば特攻でダメー...
ただしケルビム自身は1アビをスタン中の敵に使っても恩恵は薄...
&br;
''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
セリフから硬いキャラだと思われがちだが、
勝利ポーズはカメラ目線でドヤ顔を見せるなど
表情は結構豊かである。
立ち絵にケルブ系ウェポンの面影があり、他の武器を扱う別バ...
2018/3/30にSDが変更(ブラッシュアップ)された。
ウェポン強化クエストに容姿がよく似た闇属性のエネミー、ケ...
払暁戦の開催にあたってアンゲロスに名称が変わってしまい、...
**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|暴動の鎮圧ならお任せください|
|~|任務了解、制圧します|
|~|マスターをお守りするのが、私の任務です|
|ライブラリ|治安維持型人型機動兵器ケルビム、個体No777(ス...
|~|私以外のケルビムは、もういないのでしょうか・・・|
|~|いつか仲間のケルビムに会って、話をしてみたいですね|
|編成時|お役に立てるよう、頑張ります|
|~|防衛任務ですね。了解です、マスター。|
|~|制圧任務ですね。了解です、マスター。|
|スキル選択時|お役に立てるよう頑張ります。|
|通常攻撃|せや!|
|~|ロックオン|
|~|排除します|
|アビリティ1|無力化します|
|アビリティ2|援護です|
|奥義可能|チャージ完了、リミッター解除可能です|
|バースト|対象をロック、エネルギーチャージ、ケルブレーザ...
|瀕死|オ…オーバーヒート|
|戦闘不能|わ…私はまだ…|
|参戦||
|勝利時|制圧完了、お疲れさまでした|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日は聖夜ク...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタイ...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・正常な処理を...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){これは何で...
**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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