シャルルマーニュ
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*英霊 クラスS/シャルルマーニュ [#q9e6cc5f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||CEN...
|>|~シャルルマーニュ|>|>|>|>|~&attachref(シャルルマーニュ...
|>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~|
|剣|斧|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ |>|>|>|>|~|
|>|アタックType |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 攻撃力+1000&br;Lv5 攻撃力+1000&br;Lv10 攻撃力+1000...
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|攻撃力+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件 |>|>|>|>|~|
|[[アーサー]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>|>|~|
|>|アーサー専用ウェポン必要|>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~変...
|~バースト |カロリジアン・ラスター|>|>|>|>|CENTER:バース...
|~アビリティ|モナークコンクエスト|初期習得|4T|1T|自分のバ...
|~|アースシェイクワース|Lv5|5T|180秒|敵単体に自属性ダメー...
|~|レイジングインベイジョン|~|3T|9T|敵単体に自属性ダメー...
|~|ヘラルドストーム|~|5T|3T|敵単体に自属性ダメージ/自分が...
|~|ルーラーオーソリティ|Lv15|5T|3T|参戦者の攻撃UP(特大)|...
|~|コンキュラーディレクト|~|5T|3T|味方全体の攻撃ダメージU...
|~|エンハンスカーレッジ|~|5T|3T|味方全体の急所攻撃確率UP|~|
|~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可...
|~|騎士の威光 |英気開放&br;(MP15)|5T|2T|参戦者...
|~|意気軒昂 |英気開放&br;(MP15)|6T|2T|自分に...
|~|必滅の号令 |英気開放&br;(MP100)|1T|5T|味...
|~アシスト |クエストパーフェクション|>|>|-|>|LEFT:連続攻...
|~|モラルエンカレッジ|>|>|-|>|LEFT:味方全体の攻撃UP(+5%)|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|文学に文化、なによりそれをはぐくむ人々を愛し...
''20年6月1日にバランス調整された。''
#region(詳細)
-アビリティ「モナークコンクエスト」について、効果を下記の...
変更前:自分のバースト性能UP(1回)/バーストゲージ100UP
変更後:''自分のバースト性能大幅UP(1T)''/バーストゲージ100UP
※バースト性能UPの効果時間を(1回)から1Tに変更
-アビリティ「アースシェイクワース」について、''防御DOWN付...
-アビリティ「レイジングインベイジョン」について、効果を下...
変更前:敵単体に自属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積可)
変更後:敵単体に自属性ダメージ/''自分の特殊攻撃UP(累積可)''
-アビリティ「ヘラルドストーム」について、効果を下記のとお...
変更前:敵単体に自属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP ※バー...
変更後:敵単体に自属性ダメージ/''自分が確実に三段攻撃を発...
-アビリティ「コンキュラーディレクト」について、効果を下記...
変更前:味方全体の攻撃ダメージUP(1回)/ダメージ上限UP
変更後:''味方全体の攻撃ダメージUP(1T)''/ダメージ上限UP
※攻撃ダメージUPの効果時間を(1回)から1Tに変更
-アビリティ「エンハンスカーレッジ」について、効果を下記の...
変更前:味方全体の急所攻撃確率UP ※バーストゲージを20消費
変更後:味方全体の急所攻撃確率UP
#endregion
''22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが...
#region(詳細)
1.アシストアビリティ「クエストパーフェクション」について...
╸効果を下記の通り変更
変更前:連続攻撃確率UP
変更後:連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量UP
╸連続攻撃確率UPの効果量を増加
2.アシストアビリティ「モラルエンカレッジ」について、攻撃U...
3.アビリティ「アースシェイクワース」について、下記の通り...
╸ダメージ倍率・上限を増加
╸防御DOWNの付与率を増加
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:5ターン
4.アビリティ「レイジングインベイジョン」について、下記の...
╸ダメージ倍率・上限を増加
╸特殊攻撃UPの効果量を増加
╸効果時間を下記の通り変更
変更前:15ターン
変更後:9ターン
5.アビリティ「ヘラルドストーム」について、下記の通り変更
╸ダメージ倍率・上限を増加
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:7ターン
変更後:5ターン
6.アビリティ「コンキュラーディレクト」について、下記の通...
╸ダメージ上限UPの効果量を増加
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:5ターン
╸効果時間を下記の通り変更
変更前:1ターン
変更後:3ターン
7.アビリティ「エンハンスカーレッジ」について、使用間隔を...
変更前:6ターン
変更後:5ターン
#endregion
''23年9月28日にバランス調整。''
#region(詳細)
-アシストアビリティ「クエストパーフェクション」について、...
変更前:連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量UP
変更後:連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量・バースト性能...
-アビリティ「モナークコンクエスト」について、下記の通り変更
効果を下記の通り変更
変更前:自分のバースト性能大幅UP/バーストゲージ100UP
変更後:自分のバーストゲージ100UP/超過したバーストゲージ...
使用時間を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:4ターン
#endregion
**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|シャルルマーニュとの出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50...
|~1|エピソード1|シャルルマーニュのLv20到達&br;との出会い...
#endregion
**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(シャルルマーニュ_2.png,nolink,シャルルマーニュ);
#endregion
**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
[[ランスロット]]系統を正当に進化させたクラスS英霊。
[[アーサー]]の強みであるバーストゲージ100増加のアビリティ...
これらに加えて火力増加に寄与する強力な全体バフも備え、ア...
これらをもってしてもアタッカー英霊の中では突出した点が無...
&br;
-''アビリティ考察''
--''モナークコンクエスト''
自身のバーストゲージを100増加させ、超過したバーストゲージ...
以前にはあったバースト性能大幅UP効果はアシスト枠に結合さ...
また、調整で回転が4Tと即座バースト効果としては非常に早く...
超過したバーストゲージを味方全体に分配する量は、例として...
「アビ使用時のシャルルマーニュのゲージ量」÷「シャルルマー...
アーサーと同じく、信玄のEXアビリティ備襲如林との相性も良...
&br;
--''セレクトアビリティ_2''
---''アースシェイクワース''
A枠の防ダウン30%を付与する、シャルルマーニュを起用する最...
闇討ちと比べ付与率が高く、リキャスト5ターンに対し効果時間...
これにより編成の幅が大きく広がる。ダメージの上限値は要検...
2回のバランス調整により、倍率と上限増加、付与率向上、リキ...
&br;
---''レイジングインベイジョン''
少量のダメージと共に自身の特殊攻撃力をアップさせる。累積...
&br;
---''ヘラルドストーム''
単体にダメージを与え、自身に3ターンの間、三段攻撃確定のバ...
バランス調整でリキャスト5ターン、効果時間3ターンになった...
アシスト1のバーストゲージ上昇量UPにより、3ターン攻撃後に...
&br;
--''セレクトアビリティ_3''
---''ルーラーオーソリティ''
アヴァロンの導きの強化版。再使用間隔5T、効果時間3T。
攻撃力(アサルトと同枠)を40%上昇させる。レイドバトルにおい...
&br;
---''コンキュラーディレクト''
最終ダメージ+30%。バースト上限+15%。
使用すると、「攻撃ダメージが上昇している状態」「バースト...
が、その後にこのアビリティより効果量が高い同種のバフが掛...
バランス調整で、リキャスト5ターン/持続3ターンに改善した。
ダメージ上限に悩む場合に採用する価値はあるか。
&br;
---''エンハンスカーレッジ''
味方全体に急所効果を追加する。
急所ダメージは50%増加と非常に強力。
発動確率は要検証。
&br;
--''クエストパーフェクション''(アシスト1)
連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量・バースト性能大幅UP。
%%連続攻撃確率はほとんど効果を実感できないので期待は禁物...
バランス調整でバーストゲージ上昇量UPが追加され、連続攻撃...
バーストゲージ上昇量UPの効果量は50%であり、通常攻撃1回で...
フルバーストを狙う上では英霊の足が速いことは有利となる。
バースト性能''大幅''UPの効果は、以前はモナークコンクエス...
通常のバーストダメージ上限UPと「上限UPの上限」を共有せず...
&br;
--''モラルエンカレッジ''(アシスト2)
パーティ全体の攻撃UP。
「◆サブメンバー時にも発動」とあるが、英霊をサブメンバーに...
&br;
-''専用EX''(英気解放)
[[アーサー]]系の専用EXを設定可能。
詳細についてはアーサーのページも参照。
&br;
-''その他''
担当絵師はゲストの天草帳氏。
神姫では[[ミネルヴァ]]も担当している。&br;
元ネタはフランク王国カロリング朝の王にしてゲルマン人で初...
シャルルマーニュとはそんなカール大帝のフランスでの呼び名...
なおランスロット系統の英霊はこれまで全て「アーサー王伝説...
&br;
**''・英霊専用武器'' [#r07f8d9b]
-クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階...
※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス...
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/味方全体の自属性攻撃up(+10%/2T)|
-発動後、味方全体に『自属性攻撃力が上昇している状態』とい...
幻獣や他のバースト効果の攻撃UP・属性攻撃UPとは両立可。
フルバーストの際はシャルルマーニュが先陣を切るので、後続...
シャルルマーニュと違う属性のキャラでも効果を得られるため...
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[王剣カロリング]]|
-武器スキル
--武征王の覇気:n属性キャラクターの属性攻撃力アップ&br;
--帝王の威光:英霊のバースト性能UP(ダメージ+??%/ダメージ...
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[帝斧ブルートガング]]|
-武器スキル
--武征王の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(極大)
対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が...
--覇者の親征:モラルエンカレッジの効果量UP(+10%)
モラルエンカレッジによる攻撃力UPはアサルトと同枠であり、...
純粋な攻撃性能では覇気スキル(属性攻撃力UP)を持つ剣の方が...
この辺りは同系統クラスA英霊であるアーサーの剣と斧の関係に...
全属性にかかる点は便利。ただし幻獣の編成に余裕があれば各...
&br;
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|たまには体を動かすのも良いぞ? 特に水泳は、...
|~|卿は読書を嗜むか? 読書は良いぞ? どこにいても本を通...
|~|卿には英雄となる素質がある。多くの神姫や幻獣、余のよう...
|英霊チェンジ|よかろう、出陣だ。|
|~|余が出張るとしよう!|
|~|いざゆかん!|
|スキル選択時|今が好機だな。|
|通常攻撃|せいっ!|
|~|ふんっ。|
|~|たあっ|
|アビリティ1|陣頭指揮は余の流儀だ!|
|アビリティ2|痛覚があることを悔やむがいい!|
|アビリティ3|全軍、用意!|
|EXアビリティ|楽しませてくれるでないか。|
|奥義可能|では、本気を見せるとするか!|
|バースト|刮目せよ! カロリジアン・ラスター!|
|瀕死|くっ、余も、ここまでか……|
|戦闘不能|敵ながら……見事……|
|勝利時|人類の未来に乾杯!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターよ。...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){変わるもの...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){んん?どう...
**コメント [#a1e50e68]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*英霊 クラスS/シャルルマーニュ [#q9e6cc5f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||CEN...
|>|~シャルルマーニュ|>|>|>|>|~&attachref(シャルルマーニュ...
|>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~|
|剣|斧|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ |>|>|>|>|~|
|>|アタックType |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 攻撃力+1000&br;Lv5 攻撃力+1000&br;Lv10 攻撃力+1000...
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|攻撃力+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件 |>|>|>|>|~|
|[[アーサー]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>|>|~|
|>|アーサー専用ウェポン必要|>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~変...
|~バースト |カロリジアン・ラスター|>|>|>|>|CENTER:バース...
|~アビリティ|モナークコンクエスト|初期習得|4T|1T|自分のバ...
|~|アースシェイクワース|Lv5|5T|180秒|敵単体に自属性ダメー...
|~|レイジングインベイジョン|~|3T|9T|敵単体に自属性ダメー...
|~|ヘラルドストーム|~|5T|3T|敵単体に自属性ダメージ/自分が...
|~|ルーラーオーソリティ|Lv15|5T|3T|参戦者の攻撃UP(特大)|...
|~|コンキュラーディレクト|~|5T|3T|味方全体の攻撃ダメージU...
|~|エンハンスカーレッジ|~|5T|3T|味方全体の急所攻撃確率UP|~|
|~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可...
|~|騎士の威光 |英気開放&br;(MP15)|5T|2T|参戦者...
|~|意気軒昂 |英気開放&br;(MP15)|6T|2T|自分に...
|~|必滅の号令 |英気開放&br;(MP100)|1T|5T|味...
|~アシスト |クエストパーフェクション|>|>|-|>|LEFT:連続攻...
|~|モラルエンカレッジ|>|>|-|>|LEFT:味方全体の攻撃UP(+5%)|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|文学に文化、なによりそれをはぐくむ人々を愛し...
''20年6月1日にバランス調整された。''
#region(詳細)
-アビリティ「モナークコンクエスト」について、効果を下記の...
変更前:自分のバースト性能UP(1回)/バーストゲージ100UP
変更後:''自分のバースト性能大幅UP(1T)''/バーストゲージ100UP
※バースト性能UPの効果時間を(1回)から1Tに変更
-アビリティ「アースシェイクワース」について、''防御DOWN付...
-アビリティ「レイジングインベイジョン」について、効果を下...
変更前:敵単体に自属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積可)
変更後:敵単体に自属性ダメージ/''自分の特殊攻撃UP(累積可)''
-アビリティ「ヘラルドストーム」について、効果を下記のとお...
変更前:敵単体に自属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP ※バー...
変更後:敵単体に自属性ダメージ/''自分が確実に三段攻撃を発...
-アビリティ「コンキュラーディレクト」について、効果を下記...
変更前:味方全体の攻撃ダメージUP(1回)/ダメージ上限UP
変更後:''味方全体の攻撃ダメージUP(1T)''/ダメージ上限UP
※攻撃ダメージUPの効果時間を(1回)から1Tに変更
-アビリティ「エンハンスカーレッジ」について、効果を下記の...
変更前:味方全体の急所攻撃確率UP ※バーストゲージを20消費
変更後:味方全体の急所攻撃確率UP
#endregion
''22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが...
#region(詳細)
1.アシストアビリティ「クエストパーフェクション」について...
╸効果を下記の通り変更
変更前:連続攻撃確率UP
変更後:連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量UP
╸連続攻撃確率UPの効果量を増加
2.アシストアビリティ「モラルエンカレッジ」について、攻撃U...
3.アビリティ「アースシェイクワース」について、下記の通り...
╸ダメージ倍率・上限を増加
╸防御DOWNの付与率を増加
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:5ターン
4.アビリティ「レイジングインベイジョン」について、下記の...
╸ダメージ倍率・上限を増加
╸特殊攻撃UPの効果量を増加
╸効果時間を下記の通り変更
変更前:15ターン
変更後:9ターン
5.アビリティ「ヘラルドストーム」について、下記の通り変更
╸ダメージ倍率・上限を増加
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:7ターン
変更後:5ターン
6.アビリティ「コンキュラーディレクト」について、下記の通...
╸ダメージ上限UPの効果量を増加
╸使用間隔を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:5ターン
╸効果時間を下記の通り変更
変更前:1ターン
変更後:3ターン
7.アビリティ「エンハンスカーレッジ」について、使用間隔を...
変更前:6ターン
変更後:5ターン
#endregion
''23年9月28日にバランス調整。''
#region(詳細)
-アシストアビリティ「クエストパーフェクション」について、...
変更前:連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量UP
変更後:連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量・バースト性能...
-アビリティ「モナークコンクエスト」について、下記の通り変更
効果を下記の通り変更
変更前:自分のバースト性能大幅UP/バーストゲージ100UP
変更後:自分のバーストゲージ100UP/超過したバーストゲージ...
使用時間を下記の通り変更
変更前:6ターン
変更後:4ターン
#endregion
**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|シャルルマーニュとの出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50...
|~1|エピソード1|シャルルマーニュのLv20到達&br;との出会い...
#endregion
**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(シャルルマーニュ_2.png,nolink,シャルルマーニュ);
#endregion
**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
[[ランスロット]]系統を正当に進化させたクラスS英霊。
[[アーサー]]の強みであるバーストゲージ100増加のアビリティ...
これらに加えて火力増加に寄与する強力な全体バフも備え、ア...
これらをもってしてもアタッカー英霊の中では突出した点が無...
&br;
-''アビリティ考察''
--''モナークコンクエスト''
自身のバーストゲージを100増加させ、超過したバーストゲージ...
以前にはあったバースト性能大幅UP効果はアシスト枠に結合さ...
また、調整で回転が4Tと即座バースト効果としては非常に早く...
超過したバーストゲージを味方全体に分配する量は、例として...
「アビ使用時のシャルルマーニュのゲージ量」÷「シャルルマー...
アーサーと同じく、信玄のEXアビリティ備襲如林との相性も良...
&br;
--''セレクトアビリティ_2''
---''アースシェイクワース''
A枠の防ダウン30%を付与する、シャルルマーニュを起用する最...
闇討ちと比べ付与率が高く、リキャスト5ターンに対し効果時間...
これにより編成の幅が大きく広がる。ダメージの上限値は要検...
2回のバランス調整により、倍率と上限増加、付与率向上、リキ...
&br;
---''レイジングインベイジョン''
少量のダメージと共に自身の特殊攻撃力をアップさせる。累積...
&br;
---''ヘラルドストーム''
単体にダメージを与え、自身に3ターンの間、三段攻撃確定のバ...
バランス調整でリキャスト5ターン、効果時間3ターンになった...
アシスト1のバーストゲージ上昇量UPにより、3ターン攻撃後に...
&br;
--''セレクトアビリティ_3''
---''ルーラーオーソリティ''
アヴァロンの導きの強化版。再使用間隔5T、効果時間3T。
攻撃力(アサルトと同枠)を40%上昇させる。レイドバトルにおい...
&br;
---''コンキュラーディレクト''
最終ダメージ+30%。バースト上限+15%。
使用すると、「攻撃ダメージが上昇している状態」「バースト...
が、その後にこのアビリティより効果量が高い同種のバフが掛...
バランス調整で、リキャスト5ターン/持続3ターンに改善した。
ダメージ上限に悩む場合に採用する価値はあるか。
&br;
---''エンハンスカーレッジ''
味方全体に急所効果を追加する。
急所ダメージは50%増加と非常に強力。
発動確率は要検証。
&br;
--''クエストパーフェクション''(アシスト1)
連続攻撃確率・バーストゲージ上昇量・バースト性能大幅UP。
%%連続攻撃確率はほとんど効果を実感できないので期待は禁物...
バランス調整でバーストゲージ上昇量UPが追加され、連続攻撃...
バーストゲージ上昇量UPの効果量は50%であり、通常攻撃1回で...
フルバーストを狙う上では英霊の足が速いことは有利となる。
バースト性能''大幅''UPの効果は、以前はモナークコンクエス...
通常のバーストダメージ上限UPと「上限UPの上限」を共有せず...
&br;
--''モラルエンカレッジ''(アシスト2)
パーティ全体の攻撃UP。
「◆サブメンバー時にも発動」とあるが、英霊をサブメンバーに...
&br;
-''専用EX''(英気解放)
[[アーサー]]系の専用EXを設定可能。
詳細についてはアーサーのページも参照。
&br;
-''その他''
担当絵師はゲストの天草帳氏。
神姫では[[ミネルヴァ]]も担当している。&br;
元ネタはフランク王国カロリング朝の王にしてゲルマン人で初...
シャルルマーニュとはそんなカール大帝のフランスでの呼び名...
なおランスロット系統の英霊はこれまで全て「アーサー王伝説...
&br;
**''・英霊専用武器'' [#r07f8d9b]
-クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階...
※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス...
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/味方全体の自属性攻撃up(+10%/2T)|
-発動後、味方全体に『自属性攻撃力が上昇している状態』とい...
幻獣や他のバースト効果の攻撃UP・属性攻撃UPとは両立可。
フルバーストの際はシャルルマーニュが先陣を切るので、後続...
シャルルマーニュと違う属性のキャラでも効果を得られるため...
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[王剣カロリング]]|
-武器スキル
--武征王の覇気:n属性キャラクターの属性攻撃力アップ&br;
--帝王の威光:英霊のバースト性能UP(ダメージ+??%/ダメージ...
|CENTER:|c
|~武器名|h
|[[帝斧ブルートガング]]|
-武器スキル
--武征王の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(極大)
対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が...
--覇者の親征:モラルエンカレッジの効果量UP(+10%)
モラルエンカレッジによる攻撃力UPはアサルトと同枠であり、...
純粋な攻撃性能では覇気スキル(属性攻撃力UP)を持つ剣の方が...
この辺りは同系統クラスA英霊であるアーサーの剣と斧の関係に...
全属性にかかる点は便利。ただし幻獣の編成に余裕があれば各...
&br;
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|たまには体を動かすのも良いぞ? 特に水泳は、...
|~|卿は読書を嗜むか? 読書は良いぞ? どこにいても本を通...
|~|卿には英雄となる素質がある。多くの神姫や幻獣、余のよう...
|英霊チェンジ|よかろう、出陣だ。|
|~|余が出張るとしよう!|
|~|いざゆかん!|
|スキル選択時|今が好機だな。|
|通常攻撃|せいっ!|
|~|ふんっ。|
|~|たあっ|
|アビリティ1|陣頭指揮は余の流儀だ!|
|アビリティ2|痛覚があることを悔やむがいい!|
|アビリティ3|全軍、用意!|
|EXアビリティ|楽しませてくれるでないか。|
|奥義可能|では、本気を見せるとするか!|
|バースト|刮目せよ! カロリジアン・ラスター!|
|瀕死|くっ、余も、ここまでか……|
|戦闘不能|敵ながら……見事……|
|勝利時|人類の未来に乾杯!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターよ。...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){変わるもの...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){んん?どう...
**コメント [#a1e50e68]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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