ディアボロス[魔力解放]
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*SSR ディアボロス[魔力解放] [#ba87887f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:300|c
|>|~ディアボロス[魔力解放]|>|>|~&attachref(4d84a834c5c2...
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光...
|SSR|&color(gray){幻};|>|>|~|
|>|~MaxLv&br;&color(blue){最終限界突破};|>|>|~|
|>|100/&color(blue){150};|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|111|666/&color(blue){999};|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|444|2664/&color(blue){3996};|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ:750|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|フィーリアズ・ディーヴァ&br;&color(blue){フィーリアズ...
|~召喚時セリフ|>|>|>|このわしが最強の大幻獣、ディアボロス...
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|悠遠の誓約|
|~☆☆☆☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★☆☆☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★★☆☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★★★☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★★★★|>|>|>|''全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性...
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|''全属性キャラのHP&color(red...
|>|>|>|>|~サブ効果|
|~名称|>|>|>|CENTER:&color(blue){久遠の盟約};|
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|CENTER:&color(blue){全属性キ...
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|己に隠された力を引き出し、新たな姿となったディア...
// ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力
**エピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ディアボロス[魔力解放]」との出会いの物語&br;(因縁...
|~1|エピソード1|ディアボロス[魔力解放]のLv40到達&br;「...
#endregion
**全体絵 [#v01c3a2d]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(diabolos.png,nolink);
&attachref(ディアボロス[魔力解放] 拡大.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion
**雑感 [#ga9ce799]
-''特徴''
我らがディアボロスのSSRバージョンが遂に実装、闇属性から幻...
真価を発揮するためには定石の一属性染めから外れたパーティ...
主力との属性が合わずに編成から外れた神姫も活用しやすくな...
2022年3月30日、神プロ6周年のアップデート時に、[[神姫版新...
引き続き複数属性を採用する前提の効果だが、環境に合わせて...
ディアボロス[魔力解放]の小型版のような幻獣効果を持つ[[...
&br;
-''性能と解説''
-''幻獣効果''の特殊攻撃アップとは、本幻獣の実装時点で新設...
諸々の計算とは大きく異なるが、与えるダメージが実質2倍(~...
[[リリム・アワリティア]]と同様に、英霊を含めて戦っている5...
被りにくい枠での乗算であるため火力を伸ばしやすい一方減衰...
また、オリンピア+、機獣、Heroic等の高難易度のクエストに...
HPが20%上昇する効果は、メンバーの属性の縛りもなく常時発...
--''最終限界突破''後は特殊攻撃UPの効果量が一気に200%に上...
&br;
-''召喚効果''も特殊攻撃アップで、自身の幻獣効果とは加算に...
召喚攻撃はほとんどの敵に対して弱点を突けるが、仕様上ダメ...
--''最終限界突破''後は初回のみ即座に召喚が可能となるため...
&br;
-''サブ幻獣効果''は最終限界突破後に追加、効果は全属性キャ...
上記の召喚効果も合わせて他属性へのサブ出張も可能であるが...
また、[[イフリート]]、[[ヘカトンケイル]]などのような、攻...
#region(''ディアボロス[魔力解放]編成(通称おじパ)の組み...
-基本その1、攻撃・サポート担当の属性を決めましょう
おじパは基本的に ''攻撃役の属性3人+補助担当を他の属性か...
ウェポン編成は3つの属性を均等に鍛えるより攻撃役の属性に...
装備を編成する際、例えば3つの属性を+50%ずつにし5人全員...
1属性だけ+100%にして3人が200%+2人が100%のほうが合計...
当然ながら2人には火力が期待出来ないので、回復・バフ・デバ...
-基本その2、ダメージ計算式を知っておきましょう
おじパは幻獣の組み合わせで火力や耐久力が大きく変わるの...
簡単なイメージは以下の4つの掛け算になります(詳しく知り...
''①攻撃力 x ②属性攻撃倍率 x ③特殊攻撃倍率 x ④...
①は編成画面のキャラ攻撃力を 装備のアサルトスキル・幻獣...
②は属性相性による補正 英霊武器スキル・幻獣の属性攻撃+○...
③は主に覚醒ディアボロスの幻獣効果・召喚効果の合計のみ...
-基本その3、掛け算で伸ばしましょう
例えば、①枠2倍x幻獣は自分もフレも無凸おじで③枠3倍、で...
①枠2倍x幻獣の片方が属性攻撃+100%で②枠2倍x片方が無凸お...
さらに戦闘中のバフスキル、攻撃力アップは殆どが①枠、属性...
おじパでは単色編成よりバフの影響が大きくなるのです
単色編成ではいまいちな誰か一人だけを大きく強化するタイ...
-基本その4、ダメージの減衰
ゲームの仕様に与えるダメージが一定を超えると超えた分の...
おじパの攻撃担当は単色編成より高ダメージを出しやすいた...
減衰に達した場合には攻撃役の火力をそれ以上盛るよりサポ...
例としては、メイン属性の武器を減らし補助属性の回復力・耐...
使用幻獣を属性アップx覚醒ディアの組み合わせから覚醒ディ...
-基本その5、サポート役の交代も視野に入れよう
おじパでは幻獣効果で全員のHPが増えるとはいえサポート2人...
また欲しいサポート能力持ちが行き先の弱点属性という事も...
ですがこれは逆に言えば特定のキャラを狙って交代させやす...
一部の例としては、自傷と引き換えに薬を作る[[ブエル]]、...
味方全体の火力を上げつつ5ターンも庇い続ける[[イシス]]、...
デバフやバフの付く強力なトリガーで入れ代わり回復やバフ...
相手の行動パターン、属性、手持ちの組み合わせ次第で様々...
#endregion
&br;
-''その他''
//ここにコメントを記入してください
満を持してメインメンバーの魔力開放バージョンの最後を飾っ...
アモン[魔力解放]と同様に[[実装と同時開催のイベント>交さ...
イベントではシリアスだったが、出会いの物語は打って変わっ...
正直、後者の方がディアボロスらしく思える。&br;
クエストの属性が幻属性の場合、サポート幻獣の選択で最初に...
火のサポート幻獣に設定すると(同じような目的の継承者から)...
ただし、周回が必要な幻属性のクエストというとユニオンイベ...
&br;
**コメント [#if8784bf]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SSR ディアボロス[魔力解放] [#ba87887f]
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|>|~ディアボロス[魔力解放]|>|>|~&attachref(4d84a834c5c2...
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光...
|SSR|&color(gray){幻};|>|>|~|
|>|~MaxLv&br;&color(blue){最終限界突破};|>|>|~|
|>|100/&color(blue){150};|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|111|666/&color(blue){999};|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|444|2664/&color(blue){3996};|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ:750|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|フィーリアズ・ディーヴァ&br;&color(blue){フィーリアズ...
|~召喚時セリフ|>|>|>|このわしが最強の大幻獣、ディアボロス...
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|悠遠の誓約|
|~☆☆☆☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★☆☆☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★★☆☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★★★☆|>|>|>|全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が...
|~★★★★|>|>|>|''全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性...
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|''全属性キャラのHP&color(red...
|>|>|>|>|~サブ効果|
|~名称|>|>|>|CENTER:&color(blue){久遠の盟約};|
|~&color(blue){★★★★★};|>|>|>|CENTER:&color(blue){全属性キ...
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|己に隠された力を引き出し、新たな姿となったディア...
// ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力
**エピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ディアボロス[魔力解放]」との出会いの物語&br;(因縁...
|~1|エピソード1|ディアボロス[魔力解放]のLv40到達&br;「...
#endregion
**全体絵 [#v01c3a2d]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(diabolos.png,nolink);
&attachref(ディアボロス[魔力解放] 拡大.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion
**雑感 [#ga9ce799]
-''特徴''
我らがディアボロスのSSRバージョンが遂に実装、闇属性から幻...
真価を発揮するためには定石の一属性染めから外れたパーティ...
主力との属性が合わずに編成から外れた神姫も活用しやすくな...
2022年3月30日、神プロ6周年のアップデート時に、[[神姫版新...
引き続き複数属性を採用する前提の効果だが、環境に合わせて...
ディアボロス[魔力解放]の小型版のような幻獣効果を持つ[[...
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-''性能と解説''
-''幻獣効果''の特殊攻撃アップとは、本幻獣の実装時点で新設...
諸々の計算とは大きく異なるが、与えるダメージが実質2倍(~...
[[リリム・アワリティア]]と同様に、英霊を含めて戦っている5...
被りにくい枠での乗算であるため火力を伸ばしやすい一方減衰...
また、オリンピア+、機獣、Heroic等の高難易度のクエストに...
HPが20%上昇する効果は、メンバーの属性の縛りもなく常時発...
--''最終限界突破''後は特殊攻撃UPの効果量が一気に200%に上...
&br;
-''召喚効果''も特殊攻撃アップで、自身の幻獣効果とは加算に...
召喚攻撃はほとんどの敵に対して弱点を突けるが、仕様上ダメ...
--''最終限界突破''後は初回のみ即座に召喚が可能となるため...
&br;
-''サブ幻獣効果''は最終限界突破後に追加、効果は全属性キャ...
上記の召喚効果も合わせて他属性へのサブ出張も可能であるが...
また、[[イフリート]]、[[ヘカトンケイル]]などのような、攻...
#region(''ディアボロス[魔力解放]編成(通称おじパ)の組み...
-基本その1、攻撃・サポート担当の属性を決めましょう
おじパは基本的に ''攻撃役の属性3人+補助担当を他の属性か...
ウェポン編成は3つの属性を均等に鍛えるより攻撃役の属性に...
装備を編成する際、例えば3つの属性を+50%ずつにし5人全員...
1属性だけ+100%にして3人が200%+2人が100%のほうが合計...
当然ながら2人には火力が期待出来ないので、回復・バフ・デバ...
-基本その2、ダメージ計算式を知っておきましょう
おじパは幻獣の組み合わせで火力や耐久力が大きく変わるの...
簡単なイメージは以下の4つの掛け算になります(詳しく知り...
''①攻撃力 x ②属性攻撃倍率 x ③特殊攻撃倍率 x ④...
①は編成画面のキャラ攻撃力を 装備のアサルトスキル・幻獣...
②は属性相性による補正 英霊武器スキル・幻獣の属性攻撃+○...
③は主に覚醒ディアボロスの幻獣効果・召喚効果の合計のみ...
-基本その3、掛け算で伸ばしましょう
例えば、①枠2倍x幻獣は自分もフレも無凸おじで③枠3倍、で...
①枠2倍x幻獣の片方が属性攻撃+100%で②枠2倍x片方が無凸お...
さらに戦闘中のバフスキル、攻撃力アップは殆どが①枠、属性...
おじパでは単色編成よりバフの影響が大きくなるのです
単色編成ではいまいちな誰か一人だけを大きく強化するタイ...
-基本その4、ダメージの減衰
ゲームの仕様に与えるダメージが一定を超えると超えた分の...
おじパの攻撃担当は単色編成より高ダメージを出しやすいた...
減衰に達した場合には攻撃役の火力をそれ以上盛るよりサポ...
例としては、メイン属性の武器を減らし補助属性の回復力・耐...
使用幻獣を属性アップx覚醒ディアの組み合わせから覚醒ディ...
-基本その5、サポート役の交代も視野に入れよう
おじパでは幻獣効果で全員のHPが増えるとはいえサポート2人...
また欲しいサポート能力持ちが行き先の弱点属性という事も...
ですがこれは逆に言えば特定のキャラを狙って交代させやす...
一部の例としては、自傷と引き換えに薬を作る[[ブエル]]、...
味方全体の火力を上げつつ5ターンも庇い続ける[[イシス]]、...
デバフやバフの付く強力なトリガーで入れ代わり回復やバフ...
相手の行動パターン、属性、手持ちの組み合わせ次第で様々...
#endregion
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-''その他''
//ここにコメントを記入してください
満を持してメインメンバーの魔力開放バージョンの最後を飾っ...
アモン[魔力解放]と同様に[[実装と同時開催のイベント>交さ...
イベントではシリアスだったが、出会いの物語は打って変わっ...
正直、後者の方がディアボロスらしく思える。&br;
クエストの属性が幻属性の場合、サポート幻獣の選択で最初に...
火のサポート幻獣に設定すると(同じような目的の継承者から)...
ただし、周回が必要な幻属性のクエストというとユニオンイベ...
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