ナンディー降臨戦
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&attachref(Nandin.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付
*ナンディー降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2018年3月8日(木) 15:00 ~ 2018年3月16日(金) 14:59
復刻1回目:2019年6月20日(木) 15:00 ~ 2019年6月28日(金...
復刻2回目:2019年12月27日(金) 15:00 ~ 2020年1月1日(水...
◆ 報酬交換期間 ◆
2020年1月8日(水) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから...
◆ ナンディー降臨戦 について ◆
テスタメントに味方する、聖なる幻獣ナンディー。
極悪非道な継承者を打ち倒す為に魔物達を引き連れ、
苛烈な砲撃によって行く手を遮るのだった...。
//◆ あらすじ ◆
//あらすじ
//多くの人々が行き交い賑わう山道。
//そこへ、悪しき幻獣、窮奇が出現した。
//手当たり次第に人々を襲う窮奇。
//これ以上窮奇の好きにさせる訳にはいかな
//い。山道を占拠する窮奇を撃退し、
//山道に再び平和を取り戻せ!
#contents
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものが...
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にし...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交...
&color(blue){''※[[聖牛槌カウスマッシュ]]の最終限界突破に...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限...
ある程度戦力が整っているのであれば、それに準じて優先度は...
--神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神...
最近ではガチャSSRウェポンの最終限界突破、およびSクラス英...
初心者などは必要になるまで時間がかかるため、優先度は中以...
-優先度:&color(orange){中};
--アサルト(中)SR武器:育成している属性と合致しているなら...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--アサルト(小)SR武器:アサルト(小)ながらも回復性能がUPす...
意外にも光属性でこの組み合わせのSR武器は現状でもこれだけ...
--ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれ...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
--進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があ...
最近ではSクラス英霊解放のための素材として大量の数を要求し...
ただし、定期イベントで毎回手に入るので優先度はそこまで高...
-優先度:&color(blue){低};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方...
--EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、EXP...
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[ナンディー]]''
幻獣紹介・雑感等
味方ランダム1体に暴走を1ターン付与する。
最近ではサブまで属性染めをしないとメインの幻獣効果が最大...
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換...
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破さ...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るの...
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくの...
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[聖牛槌カウスマッシュ]]''
武器紹介・雑感等
アサルト中とエラボレイト小の複合武器。
エラボレイトはアビリティの効果をアップさせ、減衰が上昇す...
復刻開催時に最終限界突破を実装。アサルト中が大に強化され...
-SSR武器:''[[閃輝銃カウランチャー]]''
武器紹介・雑感等
アサルト中とバレッジ小の複合武器。
バレッジは三段攻撃確率を上昇させるが、スキルレベルを20に...
バーストの追加効果で''自身に''アビリティ封印(と二段攻撃確...
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化...
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっておりま...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
***Q.難易度Ragnarokとは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサ...
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ...
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼の...
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなり...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の...
超上級者視点では上記に加えてSクラス英霊解放の素材ともなる...
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーから...
//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~...
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|
**ナンディー降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~難易度|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~...
|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|魔宝石50|この難易度では金/銀素材...
|Standard|AP15|2|610|720|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&b...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~難易度|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|退魔のリボン&br;聖牛の角&br;光の石板|幻獣EXPス...
|Standard|退魔のリボン&br;聖牛の角&br;光の竜骨|真紅の光石...
|Expert |退魔のリボン&br;聖牛の角&br;【大】の石板|真紅の...
|Ultimate|退魔のリボン&br;聖牛の角|真紅の光石|聖滅の光砲&...
|Ragnarok|退魔のリボン&br;聖牛の角|真紅の光石|聖滅の光砲|...
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低...
**敵ステータス [#pff8090d]
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
役割分担がはっきりしているパーティ戦と、自己強化・攻撃重...
攻撃力は高めだが、状態異常を仕掛けてこないので与しやすい...
***雑魚戦について [#i81697a1]
奥のアタッカーを中央のディフェンダーと手前のヒーラーでフ...
2ターン目以降のバースト発動を許すと結構長引くので、まずは...
残りは自分の火力と応相談だが、火力が低い場合はアビリティ...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
***ボスについて [#r0b48e3b]
//通常攻撃が特殊攻撃のため迎撃などは作動しない。
//単体攻撃+ターン毎に2段階攻撃アップ、次ターンは2段階攻撃...
//その次は2段攻撃アップ。
現在のCTに応じて行動を変化させるボス。
CT0で通常攻撃+二連撃確定、CT1で通常攻撃+二連撃確定解除...
最大CTを増やした場合、CT3では通常攻撃となる。
連撃確定は永続だが基本的に次の行動で解除されるので、バフ...
なお、1ターン目の行動時にスタン状態の場合はCT0の行動を行...
特殊行動はバフの付与前に通常攻撃を行うので、迎撃やかばう...
行動をCTに依存するので、玉消しを使うタイミング次第では被...
通常エネミーバーストは5回のランダム攻撃。
レイジングバーストは全体攻撃&自分に暴走+二連撃確定+過...
//過熱と判断したのは、炎獄も並立するうえにスタントリガー...
暴走の倍率は高めなので、連撃確定と相まって受けるダメージ...
早々にバフ消しを使うか、スタンさせたい。
なお、暴走は時間切れで消えるまで待つという手もある。
スタン時の最初の行動はHP回復(Exで10万)+自分の強化全解...
難易度が上がると状態異常解除も追加される。解除される数は...
なお、スタン状態で行動する前に通常モードに戻るとこの技は...
状態異常耐性は低いので、デバフは入れやすい。
CT最大値を増やすと攻撃が緩くなるので、手段を用意すると楽...
ちなみに復刻2回目では耐性がやや高くなっているようで、闇属...
なお、特殊行動の攻撃部分は通常攻撃なので闇の付与や迎撃が...
復刻1回目時点での闇属性の迎撃持ちは[[ベリト]]、[[エレボス...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
-Ragnarok
バーストの威力が高く、デバフなしだと闇パでも1発あたり3500...
通常の方は特に事故率が高いランタゲ攻撃なので、無敵やダメ...
また、スタントリガーで20万も回復するので、できればアビリ...
***おすすめ英霊 [#gfba593b]
-[[モルドレッド]]
ブラック・プロパガンダでCT最大値増加を狙え、EXアビリティ...
状態異常解除は古いものから消されるので、最初にアウトレイ...
-[[ジャンヌ・ダルク]]
エネミーバーストに耐えられないのなら。
闇属性の神姫はHPの消費が激しい傾向があるので、アタッカー...
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(2c93eebb4a79e1240e...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(Nandin_i.jpg,nolink,50x50);&br;[[ナンディー]]...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(cow_s.jpg,nolink,50x50);&br;[[聖牛槌カウスマ...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)'...
||||||||
|&attachref(cow_l.jpg,nolink,50x50);&br;[[閃輝銃カウラン...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(2c93eebb4a79e1247f06cfce037e08662673b1478ff1f...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエ...
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャ...
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔...
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交...
//※この降臨戦武器には最終限界突破は現在、実装されていない。
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ナンディー]]|&attachref(nandy.jpg,nolink,50x50);|&...
|SSR|[[聖牛槌カウスマッシュ]]|&attachref(2c93eebb4a79e124...
|SSR|[[閃輝銃カウランチャー]]|&attachref(2c93eebb4a79e124...
|SR|[[キャタピラソー]]|&attachref(2c93eebb4a79e1247f06cfc...
|SR|[[クロスホーンロッド]]|&attachref(2c93eebb4a79e1247f0...
//|SR|[[]]|||||||
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ナンディー降臨戦を5回クリアしよ...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにナンデ...
|~|エリクサーを使用せずにナンディー降臨戦Ultimateをクリア...
|~|エリクサーを使用せずにナンディー降臨戦Ragnarokをクリア...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでナンディー降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでナンディー降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(blue){水属性};''...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでナンディー降臨戦Ult...
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
*イベント雑談 [#q8048fcf]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
終了行:
&attachref(Nandin.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付
*ナンディー降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2018年3月8日(木) 15:00 ~ 2018年3月16日(金) 14:59
復刻1回目:2019年6月20日(木) 15:00 ~ 2019年6月28日(金...
復刻2回目:2019年12月27日(金) 15:00 ~ 2020年1月1日(水...
◆ 報酬交換期間 ◆
2020年1月8日(水) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから...
◆ ナンディー降臨戦 について ◆
テスタメントに味方する、聖なる幻獣ナンディー。
極悪非道な継承者を打ち倒す為に魔物達を引き連れ、
苛烈な砲撃によって行く手を遮るのだった...。
//◆ あらすじ ◆
//あらすじ
//多くの人々が行き交い賑わう山道。
//そこへ、悪しき幻獣、窮奇が出現した。
//手当たり次第に人々を襲う窮奇。
//これ以上窮奇の好きにさせる訳にはいかな
//い。山道を占拠する窮奇を撃退し、
//山道に再び平和を取り戻せ!
#contents
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものが...
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にし...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交...
&color(blue){''※[[聖牛槌カウスマッシュ]]の最終限界突破に...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限...
ある程度戦力が整っているのであれば、それに準じて優先度は...
--神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神...
最近ではガチャSSRウェポンの最終限界突破、およびSクラス英...
初心者などは必要になるまで時間がかかるため、優先度は中以...
-優先度:&color(orange){中};
--アサルト(中)SR武器:育成している属性と合致しているなら...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--アサルト(小)SR武器:アサルト(小)ながらも回復性能がUPす...
意外にも光属性でこの組み合わせのSR武器は現状でもこれだけ...
--ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれ...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
--進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があ...
最近ではSクラス英霊解放のための素材として大量の数を要求し...
ただし、定期イベントで毎回手に入るので優先度はそこまで高...
-優先度:&color(blue){低};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方...
--EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、EXP...
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[ナンディー]]''
幻獣紹介・雑感等
味方ランダム1体に暴走を1ターン付与する。
最近ではサブまで属性染めをしないとメインの幻獣効果が最大...
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換...
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破さ...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るの...
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくの...
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[聖牛槌カウスマッシュ]]''
武器紹介・雑感等
アサルト中とエラボレイト小の複合武器。
エラボレイトはアビリティの効果をアップさせ、減衰が上昇す...
復刻開催時に最終限界突破を実装。アサルト中が大に強化され...
-SSR武器:''[[閃輝銃カウランチャー]]''
武器紹介・雑感等
アサルト中とバレッジ小の複合武器。
バレッジは三段攻撃確率を上昇させるが、スキルレベルを20に...
バーストの追加効果で''自身に''アビリティ封印(と二段攻撃確...
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化...
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっておりま...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
***Q.難易度Ragnarokとは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサ...
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ...
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼の...
さらに、ウェポンの最終限界突破素材となり重要性が高くなり...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の...
超上級者視点では上記に加えてSクラス英霊解放の素材ともなる...
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーから...
//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~...
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|
**ナンディー降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~難易度|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~...
|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|魔宝石50|この難易度では金/銀素材...
|Standard|AP15|2|610|720|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可&b...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~難易度|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|退魔のリボン&br;聖牛の角&br;光の石板|幻獣EXPス...
|Standard|退魔のリボン&br;聖牛の角&br;光の竜骨|真紅の光石...
|Expert |退魔のリボン&br;聖牛の角&br;【大】の石板|真紅の...
|Ultimate|退魔のリボン&br;聖牛の角|真紅の光石|聖滅の光砲&...
|Ragnarok|退魔のリボン&br;聖牛の角|真紅の光石|聖滅の光砲|...
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低...
**敵ステータス [#pff8090d]
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ランバカルナ.png,nolink,50%);COLO...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_アースリ.png,nolink,50%);COL...
|~|&attachref(敵一覧/光_ヤクシャ.png,nolink,50%);COLOR(da...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_ナンディー.png,nolink,50%);C...
**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
役割分担がはっきりしているパーティ戦と、自己強化・攻撃重...
攻撃力は高めだが、状態異常を仕掛けてこないので与しやすい...
***雑魚戦について [#i81697a1]
奥のアタッカーを中央のディフェンダーと手前のヒーラーでフ...
2ターン目以降のバースト発動を許すと結構長引くので、まずは...
残りは自分の火力と応相談だが、火力が低い場合はアビリティ...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
***ボスについて [#r0b48e3b]
//通常攻撃が特殊攻撃のため迎撃などは作動しない。
//単体攻撃+ターン毎に2段階攻撃アップ、次ターンは2段階攻撃...
//その次は2段攻撃アップ。
現在のCTに応じて行動を変化させるボス。
CT0で通常攻撃+二連撃確定、CT1で通常攻撃+二連撃確定解除...
最大CTを増やした場合、CT3では通常攻撃となる。
連撃確定は永続だが基本的に次の行動で解除されるので、バフ...
なお、1ターン目の行動時にスタン状態の場合はCT0の行動を行...
特殊行動はバフの付与前に通常攻撃を行うので、迎撃やかばう...
行動をCTに依存するので、玉消しを使うタイミング次第では被...
通常エネミーバーストは5回のランダム攻撃。
レイジングバーストは全体攻撃&自分に暴走+二連撃確定+過...
//過熱と判断したのは、炎獄も並立するうえにスタントリガー...
暴走の倍率は高めなので、連撃確定と相まって受けるダメージ...
早々にバフ消しを使うか、スタンさせたい。
なお、暴走は時間切れで消えるまで待つという手もある。
スタン時の最初の行動はHP回復(Exで10万)+自分の強化全解...
難易度が上がると状態異常解除も追加される。解除される数は...
なお、スタン状態で行動する前に通常モードに戻るとこの技は...
状態異常耐性は低いので、デバフは入れやすい。
CT最大値を増やすと攻撃が緩くなるので、手段を用意すると楽...
ちなみに復刻2回目では耐性がやや高くなっているようで、闇属...
なお、特殊行動の攻撃部分は通常攻撃なので闇の付与や迎撃が...
復刻1回目時点での闇属性の迎撃持ちは[[ベリト]]、[[エレボス...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
-Ragnarok
バーストの威力が高く、デバフなしだと闇パでも1発あたり3500...
通常の方は特に事故率が高いランタゲ攻撃なので、無敵やダメ...
また、スタントリガーで20万も回復するので、できればアビリ...
***おすすめ英霊 [#gfba593b]
-[[モルドレッド]]
ブラック・プロパガンダでCT最大値増加を狙え、EXアビリティ...
状態異常解除は古いものから消されるので、最初にアウトレイ...
-[[ジャンヌ・ダルク]]
エネミーバーストに耐えられないのなら。
闇属性の神姫はHPの消費が激しい傾向があるので、アタッカー...
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(2c93eebb4a79e1240e...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(Nandin_i.jpg,nolink,50x50);&br;[[ナンディー]]...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(cow_s.jpg,nolink,50x50);&br;[[聖牛槌カウスマ...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)'...
||||||||
|&attachref(cow_l.jpg,nolink,50x50);&br;[[閃輝銃カウラン...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(2c93eebb4a79e1247f06cfce037e08662673b1478ff1f...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエ...
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャ...
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔...
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交...
//※この降臨戦武器には最終限界突破は現在、実装されていない。
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ナンディー]]|&attachref(nandy.jpg,nolink,50x50);|&...
|SSR|[[聖牛槌カウスマッシュ]]|&attachref(2c93eebb4a79e124...
|SSR|[[閃輝銃カウランチャー]]|&attachref(2c93eebb4a79e124...
|SR|[[キャタピラソー]]|&attachref(2c93eebb4a79e1247f06cfc...
|SR|[[クロスホーンロッド]]|&attachref(2c93eebb4a79e1247f0...
//|SR|[[]]|||||||
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ナンディー降臨戦を5回クリアしよ...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにナンデ...
|~|エリクサーを使用せずにナンディー降臨戦Ultimateをクリア...
|~|エリクサーを使用せずにナンディー降臨戦Ragnarokをクリア...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでナンディー降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでナンディー降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(blue){水属性};''...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでナンディー降臨戦Ult...
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
*イベント雑談 [#q8048fcf]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
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