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//=========================
//======= R神姫テンプレ =========
//=========================
*R ナンナル [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ナンナル|>|>|>|~&attachref(ナンナル_立ち絵.png,nolink...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|204|1020|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|768|3840|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[シントランジスタ]]|杖|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |リミットレスクーロン|>|>|-|雷属性ダメージ(中)|
|~|リミットレスクーロン+|>|>|CENTER:第2段階限界突破によ...
|~アビリティ|マグネットアトラクト|-|5T|2ターン|味方全体の...
|~|マグネットアトラクト+|45|5T|2ターン|味方全体の攻撃(A枠...
|~|リパルシブフォース|25|4T|2ターン|味方全体の防御UP(大/+...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつて魔導科学の研究と開発のために作り...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ナンナル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石...
|~1|ナンナル「男を知れば……」|ナンナルのLv25到達&br;「ナン...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ナンナル 全身.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion
**雑感 [#c19e672c]
-''性能と運用''
解放ウェポンの引力と斥力を操れるという説明通り、
攻撃を上げつつ防御を下げる、防御を上げつつ攻撃を下げると...
一見相反するアビリティを持つ、まさしくトリッキータイプの...
二つ同時に使うと味方全体の防御が微増、連続攻撃UP((マグ...
アビリティが二つしかないとは思えない程の充実のバッファー...
攻撃についてはキャラクターの攻撃力UPの状況により微増~微...
(アサルト値換算で+60%未満だと微増、60%を超えると微減、...
&br;しかししかし、ナンナルの最大の特徴はアビ1のマグネット...
全体アップで40%となると、そんじょそこらのSSRですら持って...
現時点(2017年11月19日)で判明している値としてはトップ(SSR...
効果時間が2ターンなのがやや不満だが効果を考えれば致し方な...
前述のように2アビと同時に使用すると微増~微減となるので、
あえて2アビを使用しないか、2アビ使用後に1アビを使用し[[乙...
[[アクティブエレキ>インドラ]]等のフォローを入れれば、攻撃...
(耐久の方をとても重視するなら逆もありかもしれない。
逆の場合は1アビ使用後2アビを使用し状態異常を除去すればよ...
つまり、アビリティを使用する順番によって除去されるデバフ...
&br;どちらも効果が2ターンという絶妙な数字なので(1ターン...
レイドボスのチャージに合わせて貯まってないなら1アビ、貯ま...
&br;
-''アビリティ考察''
--''マグネットアトラクト''
味方全体に攻撃力UPと防御力DOWNを付与する。
+になるとターン短縮ではなく連続攻撃確率UP(大)がつく。
前述したように二種のアビを同時に使うと攻撃が微増~微減に...
このアビ単独の攻撃面だけ見ればこれ一個で[[アウローラ]]が...
--''リパルシブフォース''
味方全体に防御力UPと攻撃力DOWNを付与する。
リジェネは持続2ターンとはいえ上限250回復とそこそこ。
そもそもこちらはリキャストが4ターンと早いのでこまめに使っ...
雷PTはヒーラー不足で[[キュクロプス]]と[[[紅雷撫子]龍王]...
GOの調整用に丁度いいかもしれない。
&br;
-''その他''
口調に「~だわよ」が比較的多くわりと個性的。
基本的に興味のある事になると暴走しがちになる典型的な研究...
彼女の同僚は世渡り上手で、男を侍らせて研究も大成功させて...
#region(技名について)
バースト技はリミットレスクーロン。
クーロンとは電荷(電気の量)を表す。いまいちマイナーだけ...
1アンペア(1A)を定義する状況において1Aの電流が1秒間に流...
ではこの1Cがどの程度の電荷なのかというと、''落雷一回分''...
これを踏まえて技名を訳すと『止め処なき電』といったところ...
通常攻撃では金属バットよろしくぶん回してガンガン前衛の頭...
バースト技は打撃ではなくあくまで超強い電気ショックという...
ちなみにこのクーロンという単位名、
クーロンの法則という電磁気学の基礎法則を発見した研究者、...
[[撃銃シャルルブラスト]]のシャルルはおそらくシャルルヴィ...
#endregion
#region(元ネタについて)
ナンナルは[[ティアマト]]等と同じメソポタミア神話の神様で...
古代メソポタミア当時の神格としては「シン」という名前の月...
これは神話そのものはアッカド語で伝わっているためであり、
元々の神話の元となったシュメール語では「ナンナ」として伝...
では「ナンナル」はどこから来たかというと、
シュメール語の「ナンナ」をアッカド読みしたものが「ナンナ...
ゲーム中の月を模した髪飾りはシン=ナンナが同一のものとい...
なおシュメールでは、最高神[[エンリル]]の最初の子がナンナ...
これがアッカドになると最高神ベールの子がシンであり、その...
と、このように本来であればただのRで収まるような神格ではな...
ナンナルはアッカド読みではあるが、アッカド語の神話ではシ...
全く別の分神という扱いで登場したのかもしれない。
&size(1){まぁ明らかにレアリティおかしいキャラはほかにもい...
#endregion
&br;戦闘中アビリティ欄を開いたときに、二つのアビリティの...
&br;
**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|遺跡から発掘した機械?ん、いいよ、見せてみ?…...
|~|ンねぇ、マスター!見てよこの回路っ!あぁりえない!!……...
|~|ぇ料理してくれ!?ぃ、ぃゃぁ~~アタシぃ、料理はちょぉ...
|ライブラリ|ナンナルよ!趣味は開発!仕事も開発!アタシの...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|昔はおっきな開発プロジェクトとかも携わってたんだけどね...
|~|このロッドはアタシの自作さね!そこらの空気から電気を集...
|編成時|O・K・っ!!|
|~|行こっか!|
|~|エンジニアの戦い……とくとご覧あれっ!|
|スキル選択時|どれも自信作よ?選んで頂戴っ♪|
|通常攻撃|電撃だわよ!|
|~|うぅりゃっ!|
|~|えいやっ!|
|アビリティ1|磁力発生だわよ!|
|アビリティ2|離れなね!|
|奥義可能|準備っ、かんりょーぅ!|
|バースト|魔導科学の力さねっ!!リミットレス・クーロン!!|
|瀕死|ちょぉーっと、ヤバイかもね……|
|戦闘不能|作りたいもの、残ってるのに……|
|参戦|ほいさー!きたわよー!|
|勝利時|技術屋に不可能なし!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ねえ、いつも...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスタ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){期待されると開発の...
**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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//======= R神姫テンプレ =========
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*R ナンナル [#kb3a2c78]
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|>|~ナンナル|>|>|>|~&attachref(ナンナル_立ち絵.png,nolink...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|204|1020|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|768|3840|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[シントランジスタ]]|杖|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |リミットレスクーロン|>|>|-|雷属性ダメージ(中)|
|~|リミットレスクーロン+|>|>|CENTER:第2段階限界突破によ...
|~アビリティ|マグネットアトラクト|-|5T|2ターン|味方全体の...
|~|マグネットアトラクト+|45|5T|2ターン|味方全体の攻撃(A枠...
|~|リパルシブフォース|25|4T|2ターン|味方全体の防御UP(大/+...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつて魔導科学の研究と開発のために作り...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ナンナル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石...
|~1|ナンナル「男を知れば……」|ナンナルのLv25到達&br;「ナン...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(ナンナル 全身.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion
**雑感 [#c19e672c]
-''性能と運用''
解放ウェポンの引力と斥力を操れるという説明通り、
攻撃を上げつつ防御を下げる、防御を上げつつ攻撃を下げると...
一見相反するアビリティを持つ、まさしくトリッキータイプの...
二つ同時に使うと味方全体の防御が微増、連続攻撃UP((マグ...
アビリティが二つしかないとは思えない程の充実のバッファー...
攻撃についてはキャラクターの攻撃力UPの状況により微増~微...
(アサルト値換算で+60%未満だと微増、60%を超えると微減、...
&br;しかししかし、ナンナルの最大の特徴はアビ1のマグネット...
全体アップで40%となると、そんじょそこらのSSRですら持って...
現時点(2017年11月19日)で判明している値としてはトップ(SSR...
効果時間が2ターンなのがやや不満だが効果を考えれば致し方な...
前述のように2アビと同時に使用すると微増~微減となるので、
あえて2アビを使用しないか、2アビ使用後に1アビを使用し[[乙...
[[アクティブエレキ>インドラ]]等のフォローを入れれば、攻撃...
(耐久の方をとても重視するなら逆もありかもしれない。
逆の場合は1アビ使用後2アビを使用し状態異常を除去すればよ...
つまり、アビリティを使用する順番によって除去されるデバフ...
&br;どちらも効果が2ターンという絶妙な数字なので(1ターン...
レイドボスのチャージに合わせて貯まってないなら1アビ、貯ま...
&br;
-''アビリティ考察''
--''マグネットアトラクト''
味方全体に攻撃力UPと防御力DOWNを付与する。
+になるとターン短縮ではなく連続攻撃確率UP(大)がつく。
前述したように二種のアビを同時に使うと攻撃が微増~微減に...
このアビ単独の攻撃面だけ見ればこれ一個で[[アウローラ]]が...
--''リパルシブフォース''
味方全体に防御力UPと攻撃力DOWNを付与する。
リジェネは持続2ターンとはいえ上限250回復とそこそこ。
そもそもこちらはリキャストが4ターンと早いのでこまめに使っ...
雷PTはヒーラー不足で[[キュクロプス]]と[[[紅雷撫子]龍王]...
GOの調整用に丁度いいかもしれない。
&br;
-''その他''
口調に「~だわよ」が比較的多くわりと個性的。
基本的に興味のある事になると暴走しがちになる典型的な研究...
彼女の同僚は世渡り上手で、男を侍らせて研究も大成功させて...
#region(技名について)
バースト技はリミットレスクーロン。
クーロンとは電荷(電気の量)を表す。いまいちマイナーだけ...
1アンペア(1A)を定義する状況において1Aの電流が1秒間に流...
ではこの1Cがどの程度の電荷なのかというと、''落雷一回分''...
これを踏まえて技名を訳すと『止め処なき電』といったところ...
通常攻撃では金属バットよろしくぶん回してガンガン前衛の頭...
バースト技は打撃ではなくあくまで超強い電気ショックという...
ちなみにこのクーロンという単位名、
クーロンの法則という電磁気学の基礎法則を発見した研究者、...
[[撃銃シャルルブラスト]]のシャルルはおそらくシャルルヴィ...
#endregion
#region(元ネタについて)
ナンナルは[[ティアマト]]等と同じメソポタミア神話の神様で...
古代メソポタミア当時の神格としては「シン」という名前の月...
これは神話そのものはアッカド語で伝わっているためであり、
元々の神話の元となったシュメール語では「ナンナ」として伝...
では「ナンナル」はどこから来たかというと、
シュメール語の「ナンナ」をアッカド読みしたものが「ナンナ...
ゲーム中の月を模した髪飾りはシン=ナンナが同一のものとい...
なおシュメールでは、最高神[[エンリル]]の最初の子がナンナ...
これがアッカドになると最高神ベールの子がシンであり、その...
と、このように本来であればただのRで収まるような神格ではな...
ナンナルはアッカド読みではあるが、アッカド語の神話ではシ...
全く別の分神という扱いで登場したのかもしれない。
&size(1){まぁ明らかにレアリティおかしいキャラはほかにもい...
#endregion
&br;戦闘中アビリティ欄を開いたときに、二つのアビリティの...
&br;
**セリフ集 [#v2ca26e1]
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|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|遺跡から発掘した機械?ん、いいよ、見せてみ?…...
|~|ンねぇ、マスター!見てよこの回路っ!あぁりえない!!……...
|~|ぇ料理してくれ!?ぃ、ぃゃぁ~~アタシぃ、料理はちょぉ...
|ライブラリ|ナンナルよ!趣味は開発!仕事も開発!アタシの...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|昔はおっきな開発プロジェクトとかも携わってたんだけどね...
|~|このロッドはアタシの自作さね!そこらの空気から電気を集...
|編成時|O・K・っ!!|
|~|行こっか!|
|~|エンジニアの戦い……とくとご覧あれっ!|
|スキル選択時|どれも自信作よ?選んで頂戴っ♪|
|通常攻撃|電撃だわよ!|
|~|うぅりゃっ!|
|~|えいやっ!|
|アビリティ1|磁力発生だわよ!|
|アビリティ2|離れなね!|
|奥義可能|準備っ、かんりょーぅ!|
|バースト|魔導科学の力さねっ!!リミットレス・クーロン!!|
|瀕死|ちょぉーっと、ヤバイかもね……|
|戦闘不能|作りたいもの、残ってるのに……|
|参戦|ほいさー!きたわよー!|
|勝利時|技術屋に不可能なし!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ねえ、いつも...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はいマスタ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){期待されると開発の...
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