ニコニコランチャー
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開始行:
*SSR ニコニコランチャー [#d1aa5896]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~ニコニコランチャー|~&attachref(ニコニコランチャー.png...
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(darkgoldenrod){光};|~|
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
|~種類|~MaxLv|~|
|銃|125|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|25|150|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|325|1950|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|-|3000ジェム|~|
|>|~入手場所|~|
|>|「『神姫PROJECT』公式継承者サミット#2」&br;生放送プレ...
// ↑イベント入手の時は[[イベント名]]
|>|>|~バースト|
|>|>|光属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+10)|
|>|>|~スキル|
//武器スキルコピペ
//火[インフェルノ] 水[コキュートス] 風[タービランス] ...
//プライドコピペ:【属性】属性キャラクターのHPが少ないほ...
|>|>|''シャインディフェンダー'':光属性キャラクターの最大...
|>|>|''レイアサルト'':光属性キャラクターの攻撃力UP(小)|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|電脳の世界から現れた伝説の銃砲。一度&br;火を噴けば、...
// ↑の改行マークを挟んでフレーバーテキストを入力
**この武器について [#vf3a0f82]
-2回目の公式ニコニコ生放送で全てのプレイヤーに配布された...
以降もそこそこの頻度で配布されている。
-スキルは初心者にありがたい組み合わせだが、総合ステータス...
完凸までに時間がかかるのも欠点の一つ。
-ステータスは[[ニコニコカリバー]]と同値だが、登場時は光属...
-一応、初期攻撃力とHPに''25''が含まれており、二つ合わせて...
剣に比べればスキルが2個あり1枠で攻撃とHPが上昇するので、3...
**コメント [#u7610449]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SSR ニコニコランチャー [#d1aa5896]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:|c
|>|~ニコニコランチャー|~&attachref(ニコニコランチャー.png...
|~レアリティ|~属性|~|
|SSR|&color(darkgoldenrod){光};|~|
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
|~種類|~MaxLv|~|
|銃|125|~|
|~MinHP|~MaxHP|~|
|25|150|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|~|
|325|1950|~|
|~解放神姫|~売却価格|~|
|-|3000ジェム|~|
|>|~入手場所|~|
|>|「『神姫PROJECT』公式継承者サミット#2」&br;生放送プレ...
// ↑イベント入手の時は[[イベント名]]
|>|>|~バースト|
|>|>|光属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+10)|
|>|>|~スキル|
//武器スキルコピペ
//火[インフェルノ] 水[コキュートス] 風[タービランス] ...
//プライドコピペ:【属性】属性キャラクターのHPが少ないほ...
|>|>|''シャインディフェンダー'':光属性キャラクターの最大...
|>|>|''レイアサルト'':光属性キャラクターの攻撃力UP(小)|
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|電脳の世界から現れた伝説の銃砲。一度&br;火を噴けば、...
// ↑の改行マークを挟んでフレーバーテキストを入力
**この武器について [#vf3a0f82]
-2回目の公式ニコニコ生放送で全てのプレイヤーに配布された...
以降もそこそこの頻度で配布されている。
-スキルは初心者にありがたい組み合わせだが、総合ステータス...
完凸までに時間がかかるのも欠点の一つ。
-ステータスは[[ニコニコカリバー]]と同値だが、登場時は光属...
-一応、初期攻撃力とHPに''25''が含まれており、二つ合わせて...
剣に比べればスキルが2個あり1枠で攻撃とHPが上昇するので、3...
**コメント [#u7610449]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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