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*SSR ネプチューン [#c364rf2n]
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|>|>|>|~ネプチューン|>|>|~ネプチューン[神化覚醒]|
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|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
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|トリッキー|[[海馬杖ヒッポキャンパス]]|>|杖/COLOR(blue):...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキ...
|~|マリンカムラッド|>|>|-|>|水属性ダメージ(特大)/海の仲間...
|~|マリンカムラッド+|>|>|第3段階限界突破により解放される|...
|~アビリティ|ウォカーレネクトン|-|3T|-|>|海の仲間を召喚(2...
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|~|アミークスエール|-|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP(...
|~|アミークスエール+|75|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージU...
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|~アビリティ|ウォカーレネクトン+|-|3T|3T|>|自分に防壁(150...
|~|ウォカーレネクトン++|65|3T|3T|>|自分に防壁(2500)付与/...
|~|アミークスエール+|-|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP...
|~|アミークスエール++|75|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージ...
|~|フォルティスクランチ|-|6T|-|>|自分の強化効果の数に応じ...
|~|フォルティスクランチ+|45|6T|-|>|自分の強化効果の数に応...
|~アシスト|みんな、力を貸してっ!|>|>|-|>|海の仲間の数に...
|~|力を合わせよう!|>|>|65|>|海の仲間が6体以上の場合、タ...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて助けた人々の想いを受け、更なる...
#region(''キャラクター調整履歴'')
2018/1/29のメンテナンスによる修正
トークン消失の判定が0ダメージから1ダメージ以上に変更
2018/7/2のバランス調整
アシストのアサルト補正が上昇(1個辺り+10%→+20%)。
強化トークンの数に応じた追襲効果が追加(1個辺り+3%)。
2アビの対象が自身固定から味方単体指定へ。
3アビのリキャストが8Tから6Tに短縮。
2020/06/22のバランス調整
1.アシストアビリティ「みんな、力を貸してっ!」について、...
2.アビリティ「ウォカーレネクトン+」について、効果を下記の...
変更前:海の仲間を召喚(3体)
変更後:自分に防壁付与/海の仲間を召喚(3体)※防壁は効果時間...
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ネプチューン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔...
|~1|エピソード1|ネプチューンのLv45到達&br;「ネプチューン...
|~2|エピソード2|ネプチューンのLv65到達&br;エピソード1ク...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(nepu.png,nolink,80%);
&attachref(ネプチューン.jpg,nolink,80%);
・覚醒後
&attachref(ネプチューン[神化覚醒]full.png,nolink,80%);
#endregion
魔法生物を召喚して自らの攻防を強化しつつ敵を叩くマルチア...
ステータスの中で最も基本的な「攻撃力・防御力」を高水準で...
数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、正に津波のごとしであ...
海の仲間蓄積によるアシストの攻防強化からの、3アビとバース...
海の仲間は1匹に付き攻撃・防御+20%で、最大10まで累積する。
さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。
バースト効果とアシストの仕様上、バースト回転率を早めれば...
自身に高頻度で貼れる防壁も合わせ、生存能力は群を抜いてい...
仲間達のために、時には2アビの注目を自分に向けてトークン消...
''・アビリティ考察''
-''マリンカムラッド(バースト)''
ダメージの他、追加効果として海の仲間を3個付与する。
海の仲間はアシストや3アビに関わる大切な要素であり、
これの管理がネプチューン運用の大前提になる。
&br;
-''ウォカーレネクトン(アビリティ1)''
自身に海の仲間を2個付与する。CT3。
最大値は10個。
+化で自身に防壁(1500)付与が追加、海の仲間の付与数が3に増...
&br;
-''アミークスエール(アビリティ2)''
味方単体に注目を付与し、バーストゲージを15上昇させる。CT3。
回転率が良好で小回りが利き、被ターゲットコントロールがし...
ゲージが溜まり難い神姫の補助は勿論、自身の海の仲間消失の...
また、迎撃やリフレクト持ちに使って効果をフルに活かす、
海の仲間が減るのを承知で自身に掛けて高まった防御で凌ぐ等...
+化でバーストゲージ上昇量が25に増加する。
&br;
-''フォルティスクランチ(アビリティ3)''
自身に付与されたバフの数に応じて敵単体に水属性ダメージを...
倍率はバフ0で2.5~3倍、バフ一つにつき0.5倍上昇。
減衰値は70万程度。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト)''
海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ、追襲効果(最大10万)...
上昇値は1個につき攻撃・防御各+20%、追襲+3%。
最大値10個の状態で攻撃・防御各+200%、追襲+30%まで上昇する。
更に他の攻撃・防御・追襲効果と重複も可能と、至れり尽くせ...
ただし、海の仲間は敵の攻撃を1ダメージでも受けると2体ずつ...
2アビの注目を他の味方にかける等で上手くヘイトコントロール...
&br;
''・覚醒後''
使用感はそのままに全体的な強化が施され、攻防共により強力...
具体的にはバーストに防壁付与が追加、1アビの防壁効果量が増...
2アビに堅牢が追加、3アビのダメージ上限が上昇。
さらに海の仲間が関わるアシスト1がより攻撃的な強化内容に、
アシスト2で与ダメージアップ、被ダメージマイナスがつく。&br;
-''マリンセンセーション(バースト)''
ダメージ増加の他、「1アビの即座発動」効果が追加される。
実質、海の仲間3個付与はそのままに防壁が追加された形。
防壁の効果量増加と併せ、より防御面に磨きがかかる。
&br;
-''ウォカーレネクトン++(アビリティ1)''
防壁の効果量が2500に増加。
海の仲間の維持がよりしやすくなる。
&br;
-''アミークスエール++(アビリティ2)''
バーストゲージ上昇量が30に増加、堅牢が追加。
堅牢の効果量はHP最大で75%程。
注目を与えた味方が攻撃を耐えやすくなる。
ただし引き付け能力はあまり高くないので、
単体大ダメージ攻撃への対策としては少々心許ない。
&br;
-''フォルティスクランチ+(アビリティ3)''
ダメージ上限が140~150万程度に上昇。
アシスト1・2と併せ、火力が大幅に向上した。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト1)''
アビリティ性能アップと連続攻撃確率アップの効果が追加され...
海の仲間が溜まった際の攻撃性能がさらに向上。
アビリティ性能は1個につきダメージ+6%、ダメージ上限+3%、
連続攻撃確率は1個につき2段+10%、3段+5%と思われる。
&br;
-''力を合わせよう!(アシスト2)''
海の仲間が6体以上のターン終了時に、自身に与ダメージアップ...
被ダメージマイナス(500/1T)を付与する。
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
魔法生物を召喚して自らの攻防を強化しつつ敵を叩くマルチア...
ステータスの中で最も基本的な「攻撃力・防御力」を高水準で...
数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、正に津波のごとしであ...
海の仲間蓄積によるアシストの攻防強化からの、3アビとバース...
海の仲間は1匹に付き攻撃・防御+20%で、最大10まで累積する。
さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。
バースト効果とアシストの仕様上、バースト回転率を早めれば...
自身に高頻度で貼れる防壁も合わせ、生存能力は群を抜いてい...
仲間達のために、時には2アビの注目を自分に向けてトークン消...
''・アビリティ考察''
-''マリンカムラッド(バースト)''
ダメージの他、追加効果として海の仲間を3個付与する。
海の仲間はアシストや3アビに関わる大切な要素であり、
これの管理がネプチューン運用の大前提になる。
&br;
-''ウォカーレネクトン(アビリティ1)''
自身に海の仲間を2個付与する。CT3。
最大値は10個。
+化で自身に防壁(1500)付与が追加、海の仲間の付与数が3に増...
&br;
-''アミークスエール(アビリティ2)''
味方単体に注目を付与し、バーストゲージを15上昇させる。CT3。
回転率が良好で小回りが利き、被ターゲットコントロールがし...
ゲージが溜まり難い神姫の補助は勿論、自身の海の仲間消失の...
また、迎撃やリフレクト持ちに使って効果をフルに活かす、
海の仲間が減るのを承知で自身に掛けて高まった防御で凌ぐ等...
+化でバーストゲージ上昇量が25に増加する。
&br;
-''フォルティスクランチ(アビリティ3)''
自身に付与されたバフの数に応じて敵単体に水属性ダメージを...
倍率はバフ0で2.5~3倍、バフ一つにつき0.5倍上昇。
減衰値は70万程度。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト)''
海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ、追襲効果(最大10万)...
上昇値は1個につき攻撃・防御各+20%、追襲+3%。
最大値10個の状態で攻撃・防御各+200%、追襲+30%まで上昇する。
更に他の攻撃・防御・追襲効果と重複も可能と、至れり尽くせ...
ただし、海の仲間は敵の攻撃を1ダメージでも受けると2体ずつ...
2アビの注目を他の味方にかける等で上手くヘイトコントロール...
&br;
''・覚醒後''
使用感はそのままに全体的な強化が施され、攻防共により強力...
具体的にはバーストに防壁付与が追加、1アビの防壁効果量が増...
2アビに堅牢が追加、3アビのダメージ上限が上昇。
さらに海の仲間が関わるアシスト1がより攻撃的な強化内容に、
アシスト2で与ダメージアップ、被ダメージマイナスがつく。&br;
-''マリンセンセーション(バースト)''
ダメージ増加の他、「1アビの即座発動」効果が追加される。
実質、海の仲間3個付与はそのままに防壁が追加された形。
防壁の効果量増加と併せ、より防御面に磨きがかかる。
&br;
-''ウォカーレネクトン++(アビリティ1)''
防壁の効果量が2500に増加。
海の仲間の維持がよりしやすくなる。
&br;
-''アミークスエール++(アビリティ2)''
バーストゲージ上昇量が30に増加、堅牢が追加。
堅牢の効果量はHP最大で75%程。
注目を与えた味方が攻撃を耐えやすくなる。
ただし引き付け能力はあまり高くないので、
単体大ダメージ攻撃への対策としては少々心許ない。
&br;
-''フォルティスクランチ+(アビリティ3)''
ダメージ上限が140~150万程度に上昇。
アシスト1・2と併せ、火力が大幅に向上した。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト1)''
アビリティ性能アップと連続攻撃確率アップの効果が追加され...
海の仲間が溜まった際の攻撃性能がさらに向上。
アビリティ性能は1個につきダメージ+6%、ダメージ上限+3%、
連続攻撃確率は1個につき2段+10%、3段+5%と思われる。
&br;
-''力を合わせよう!(アシスト2)''
海の仲間が6体以上のターン終了時に、自身に与ダメージアップ...
被ダメージマイナス(500/1T)を付与する。
6体以上になった時点ではなく、6体以上でのターン終了時に付...
海の仲間の数をキープできれば毎T発動となり、常に火力と耐久...
&br;
''・その他''
元ネタはローマ神話の海神ネプチューン。これは英語読みであ...
ギリシャ神話における[[ポセイドン]]と同一視され、伝えられ...
ポセイドンの主な家族をネプチューンに当てはめれば、兄(姉)...
#region(''表情差分'')
|&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&att...
|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&att...
#endregion
#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3...
|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7...
#endregion
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|マイページ|あ、マスターさん、おはよー。朝食を作ったから...
|~|私は救世主じゃない。ただ人を助けたいって思ってるだけで...
|~|この杖可愛いでしょ? 魔力を込めることで、私の友達を召...
|ライブラリ|昔ね、ネプチューンは、大切な親友をテロで失っ...
|~|し、死なないで……目を開けてよマスターさん!!ふえぇーん...
|~|この世界が滅んじゃうような、大破壊が迫っているんだよね...
|編成時|精一杯頑張るね!|出番だね!|
|~|オッケーだよ!|おまたせ♪|
|~|うん、マスターさん!|全力で行くよ!|
|スキル選択時|任せて?|いよーし!|
|通常攻撃|当たって!|それっ!|
|~|そりゃ!|はいっ!|
|~|とりゃ!|大人しくしてっ!|
|アビリティ1|みんな、力を貸して!|みんなー、来てーっ!|
|アビリティ2|私に任せて!|一緒に行こう!|
|アビリティ3|護ってみせる!|これが…今の私!|
|奥義可能|護るんだ……今度こそ!!|みんな、手伝ってーっ!|
|バースト|お願い、私に力を貸して! マリンカムラッド!!|...
|瀕死|もう…護れないの…っ?|これくらいっ…へっちゃらだよ…!|
|戦闘不能|また、護れないの? ……やぁっ……。|まだ…頑張れる…|
|参戦|よくも、よくも仲間を!!|ここは私が!|
|勝利時|ふぅ……。何とかなったね♪|争いはおしまい♪|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おかえりなさ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){いつも私の...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はどう...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わー!これ私に?あ...
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR ネプチューン [#c364rf2n]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~ネプチューン|>|>|~ネプチューン[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(ネプチューン03.jpg,nolink,55%, );|>|...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(blue):水|>|80|>|300|CENTER:1500 / COLOR(blue):...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|トリッキー|[[海馬杖ヒッポキャンパス]]|>|杖/COLOR(blue):...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキ...
|~|マリンカムラッド|>|>|-|>|水属性ダメージ(特大)/海の仲間...
|~|マリンカムラッド+|>|>|第3段階限界突破により解放される|...
|~アビリティ|ウォカーレネクトン|-|3T|-|>|海の仲間を召喚(2...
|~|ウォカーレネクトン+|55|3T|3T|>|自分に防壁(1500)付与/海...
|~|アミークスエール|-|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP(...
|~|アミークスエール+|75|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージU...
|~|フォルティスクランチ|45|6T|-|>|自分の強化効果の数に応...
|~アシスト |みんな、力を貸してっ!|>|>|-|>|海の仲間の数...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:擬似的な命を有する魔法生物を召喚し、...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|マリンセンセーション|>|>|覚醒後に解放される|>|水属性ダ...
|~アビリティ|ウォカーレネクトン+|-|3T|3T|>|自分に防壁(150...
|~|ウォカーレネクトン++|65|3T|3T|>|自分に防壁(2500)付与/...
|~|アミークスエール+|-|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージUP...
|~|アミークスエール++|75|3T|1T|>|味方単体のバーストゲージ...
|~|フォルティスクランチ|-|6T|-|>|自分の強化効果の数に応じ...
|~|フォルティスクランチ+|45|6T|-|>|自分の強化効果の数に応...
|~アシスト|みんな、力を貸してっ!|>|>|-|>|海の仲間の数に...
|~|力を合わせよう!|>|>|65|>|海の仲間が6体以上の場合、タ...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:かつて助けた人々の想いを受け、更なる...
#region(''キャラクター調整履歴'')
2018/1/29のメンテナンスによる修正
トークン消失の判定が0ダメージから1ダメージ以上に変更
2018/7/2のバランス調整
アシストのアサルト補正が上昇(1個辺り+10%→+20%)。
強化トークンの数に応じた追襲効果が追加(1個辺り+3%)。
2アビの対象が自身固定から味方単体指定へ。
3アビのリキャストが8Tから6Tに短縮。
2020/06/22のバランス調整
1.アシストアビリティ「みんな、力を貸してっ!」について、...
2.アビリティ「ウォカーレネクトン+」について、効果を下記の...
変更前:海の仲間を召喚(3体)
変更後:自分に防壁付与/海の仲間を召喚(3体)※防壁は効果時間...
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ネプチューン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔...
|~1|エピソード1|ネプチューンのLv45到達&br;「ネプチューン...
|~2|エピソード2|ネプチューンのLv65到達&br;エピソード1ク...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(nepu.png,nolink,80%);
&attachref(ネプチューン.jpg,nolink,80%);
・覚醒後
&attachref(ネプチューン[神化覚醒]full.png,nolink,80%);
#endregion
魔法生物を召喚して自らの攻防を強化しつつ敵を叩くマルチア...
ステータスの中で最も基本的な「攻撃力・防御力」を高水準で...
数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、正に津波のごとしであ...
海の仲間蓄積によるアシストの攻防強化からの、3アビとバース...
海の仲間は1匹に付き攻撃・防御+20%で、最大10まで累積する。
さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。
バースト効果とアシストの仕様上、バースト回転率を早めれば...
自身に高頻度で貼れる防壁も合わせ、生存能力は群を抜いてい...
仲間達のために、時には2アビの注目を自分に向けてトークン消...
''・アビリティ考察''
-''マリンカムラッド(バースト)''
ダメージの他、追加効果として海の仲間を3個付与する。
海の仲間はアシストや3アビに関わる大切な要素であり、
これの管理がネプチューン運用の大前提になる。
&br;
-''ウォカーレネクトン(アビリティ1)''
自身に海の仲間を2個付与する。CT3。
最大値は10個。
+化で自身に防壁(1500)付与が追加、海の仲間の付与数が3に増...
&br;
-''アミークスエール(アビリティ2)''
味方単体に注目を付与し、バーストゲージを15上昇させる。CT3。
回転率が良好で小回りが利き、被ターゲットコントロールがし...
ゲージが溜まり難い神姫の補助は勿論、自身の海の仲間消失の...
また、迎撃やリフレクト持ちに使って効果をフルに活かす、
海の仲間が減るのを承知で自身に掛けて高まった防御で凌ぐ等...
+化でバーストゲージ上昇量が25に増加する。
&br;
-''フォルティスクランチ(アビリティ3)''
自身に付与されたバフの数に応じて敵単体に水属性ダメージを...
倍率はバフ0で2.5~3倍、バフ一つにつき0.5倍上昇。
減衰値は70万程度。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト)''
海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ、追襲効果(最大10万)...
上昇値は1個につき攻撃・防御各+20%、追襲+3%。
最大値10個の状態で攻撃・防御各+200%、追襲+30%まで上昇する。
更に他の攻撃・防御・追襲効果と重複も可能と、至れり尽くせ...
ただし、海の仲間は敵の攻撃を1ダメージでも受けると2体ずつ...
2アビの注目を他の味方にかける等で上手くヘイトコントロール...
&br;
''・覚醒後''
使用感はそのままに全体的な強化が施され、攻防共により強力...
具体的にはバーストに防壁付与が追加、1アビの防壁効果量が増...
2アビに堅牢が追加、3アビのダメージ上限が上昇。
さらに海の仲間が関わるアシスト1がより攻撃的な強化内容に、
アシスト2で与ダメージアップ、被ダメージマイナスがつく。&br;
-''マリンセンセーション(バースト)''
ダメージ増加の他、「1アビの即座発動」効果が追加される。
実質、海の仲間3個付与はそのままに防壁が追加された形。
防壁の効果量増加と併せ、より防御面に磨きがかかる。
&br;
-''ウォカーレネクトン++(アビリティ1)''
防壁の効果量が2500に増加。
海の仲間の維持がよりしやすくなる。
&br;
-''アミークスエール++(アビリティ2)''
バーストゲージ上昇量が30に増加、堅牢が追加。
堅牢の効果量はHP最大で75%程。
注目を与えた味方が攻撃を耐えやすくなる。
ただし引き付け能力はあまり高くないので、
単体大ダメージ攻撃への対策としては少々心許ない。
&br;
-''フォルティスクランチ+(アビリティ3)''
ダメージ上限が140~150万程度に上昇。
アシスト1・2と併せ、火力が大幅に向上した。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト1)''
アビリティ性能アップと連続攻撃確率アップの効果が追加され...
海の仲間が溜まった際の攻撃性能がさらに向上。
アビリティ性能は1個につきダメージ+6%、ダメージ上限+3%、
連続攻撃確率は1個につき2段+10%、3段+5%と思われる。
&br;
-''力を合わせよう!(アシスト2)''
海の仲間が6体以上のターン終了時に、自身に与ダメージアップ...
被ダメージマイナス(500/1T)を付与する。
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
魔法生物を召喚して自らの攻防を強化しつつ敵を叩くマルチア...
ステータスの中で最も基本的な「攻撃力・防御力」を高水準で...
数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、正に津波のごとしであ...
海の仲間蓄積によるアシストの攻防強化からの、3アビとバース...
海の仲間は1匹に付き攻撃・防御+20%で、最大10まで累積する。
さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。
バースト効果とアシストの仕様上、バースト回転率を早めれば...
自身に高頻度で貼れる防壁も合わせ、生存能力は群を抜いてい...
仲間達のために、時には2アビの注目を自分に向けてトークン消...
''・アビリティ考察''
-''マリンカムラッド(バースト)''
ダメージの他、追加効果として海の仲間を3個付与する。
海の仲間はアシストや3アビに関わる大切な要素であり、
これの管理がネプチューン運用の大前提になる。
&br;
-''ウォカーレネクトン(アビリティ1)''
自身に海の仲間を2個付与する。CT3。
最大値は10個。
+化で自身に防壁(1500)付与が追加、海の仲間の付与数が3に増...
&br;
-''アミークスエール(アビリティ2)''
味方単体に注目を付与し、バーストゲージを15上昇させる。CT3。
回転率が良好で小回りが利き、被ターゲットコントロールがし...
ゲージが溜まり難い神姫の補助は勿論、自身の海の仲間消失の...
また、迎撃やリフレクト持ちに使って効果をフルに活かす、
海の仲間が減るのを承知で自身に掛けて高まった防御で凌ぐ等...
+化でバーストゲージ上昇量が25に増加する。
&br;
-''フォルティスクランチ(アビリティ3)''
自身に付与されたバフの数に応じて敵単体に水属性ダメージを...
倍率はバフ0で2.5~3倍、バフ一つにつき0.5倍上昇。
減衰値は70万程度。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト)''
海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ、追襲効果(最大10万)...
上昇値は1個につき攻撃・防御各+20%、追襲+3%。
最大値10個の状態で攻撃・防御各+200%、追襲+30%まで上昇する。
更に他の攻撃・防御・追襲効果と重複も可能と、至れり尽くせ...
ただし、海の仲間は敵の攻撃を1ダメージでも受けると2体ずつ...
2アビの注目を他の味方にかける等で上手くヘイトコントロール...
&br;
''・覚醒後''
使用感はそのままに全体的な強化が施され、攻防共により強力...
具体的にはバーストに防壁付与が追加、1アビの防壁効果量が増...
2アビに堅牢が追加、3アビのダメージ上限が上昇。
さらに海の仲間が関わるアシスト1がより攻撃的な強化内容に、
アシスト2で与ダメージアップ、被ダメージマイナスがつく。&br;
-''マリンセンセーション(バースト)''
ダメージ増加の他、「1アビの即座発動」効果が追加される。
実質、海の仲間3個付与はそのままに防壁が追加された形。
防壁の効果量増加と併せ、より防御面に磨きがかかる。
&br;
-''ウォカーレネクトン++(アビリティ1)''
防壁の効果量が2500に増加。
海の仲間の維持がよりしやすくなる。
&br;
-''アミークスエール++(アビリティ2)''
バーストゲージ上昇量が30に増加、堅牢が追加。
堅牢の効果量はHP最大で75%程。
注目を与えた味方が攻撃を耐えやすくなる。
ただし引き付け能力はあまり高くないので、
単体大ダメージ攻撃への対策としては少々心許ない。
&br;
-''フォルティスクランチ+(アビリティ3)''
ダメージ上限が140~150万程度に上昇。
アシスト1・2と併せ、火力が大幅に向上した。
&br;
-''みんな、力を貸してっ!(アシスト1)''
アビリティ性能アップと連続攻撃確率アップの効果が追加され...
海の仲間が溜まった際の攻撃性能がさらに向上。
アビリティ性能は1個につきダメージ+6%、ダメージ上限+3%、
連続攻撃確率は1個につき2段+10%、3段+5%と思われる。
&br;
-''力を合わせよう!(アシスト2)''
海の仲間が6体以上のターン終了時に、自身に与ダメージアップ...
被ダメージマイナス(500/1T)を付与する。
6体以上になった時点ではなく、6体以上でのターン終了時に付...
海の仲間の数をキープできれば毎T発動となり、常に火力と耐久...
&br;
''・その他''
元ネタはローマ神話の海神ネプチューン。これは英語読みであ...
ギリシャ神話における[[ポセイドン]]と同一視され、伝えられ...
ポセイドンの主な家族をネプチューンに当てはめれば、兄(姉)...
#region(''表情差分'')
|&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&att...
|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&att...
#endregion
#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3...
|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7...
#endregion
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|マイページ|あ、マスターさん、おはよー。朝食を作ったから...
|~|私は救世主じゃない。ただ人を助けたいって思ってるだけで...
|~|この杖可愛いでしょ? 魔力を込めることで、私の友達を召...
|ライブラリ|昔ね、ネプチューンは、大切な親友をテロで失っ...
|~|し、死なないで……目を開けてよマスターさん!!ふえぇーん...
|~|この世界が滅んじゃうような、大破壊が迫っているんだよね...
|編成時|精一杯頑張るね!|出番だね!|
|~|オッケーだよ!|おまたせ♪|
|~|うん、マスターさん!|全力で行くよ!|
|スキル選択時|任せて?|いよーし!|
|通常攻撃|当たって!|それっ!|
|~|そりゃ!|はいっ!|
|~|とりゃ!|大人しくしてっ!|
|アビリティ1|みんな、力を貸して!|みんなー、来てーっ!|
|アビリティ2|私に任せて!|一緒に行こう!|
|アビリティ3|護ってみせる!|これが…今の私!|
|奥義可能|護るんだ……今度こそ!!|みんな、手伝ってーっ!|
|バースト|お願い、私に力を貸して! マリンカムラッド!!|...
|瀕死|もう…護れないの…っ?|これくらいっ…へっちゃらだよ…!|
|戦闘不能|また、護れないの? ……やぁっ……。|まだ…頑張れる…|
|参戦|よくも、よくも仲間を!!|ここは私が!|
|勝利時|ふぅ……。何とかなったね♪|争いはおしまい♪|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おかえりなさ...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){いつも私の...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はどう...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わー!これ私に?あ...
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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