バアル[魔力解放]
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開始行:
''→真化解放後は[[こちら>バアル[神想真化]]]''
*SSR バアル[魔力解放] [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~バアル[魔力解放] |>|>|>|~&attachref(SSRBaal.png,nol...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|308|1540&br;COLOR(green):3040|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|1720|8600&br;COLOR(green):12600|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[撃雷槍ベルヤグルシュ]]|槍/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |レジェンドライジング|>|>|-|雷属性ダメージ(特...
|~|レジェンドライジング+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):コンセクティブサンダー|-|5...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):コンセクティブサンダー+|55|5T|3T|敵単...
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|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):ユニットチャージ|45|8T|-|...
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ユニットチャージ+|COLOR(green):神想真...
|~アシスト1|雷刃生成|>|>|-|攻撃UP|
|~|雷刃生成+|COLOR(green):神想真化|>|-|連続攻撃確率・攻撃...
|~アシスト2|閃光雷撃|COLOR(green):神想真化|>|-|三段攻撃を...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:誰も救えないことを悔やみ、自らを変えた...
-2024/2に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:アビリティ上限UP +5%/10%
IV:通常攻撃ダメージUP +5%/10%
V:会心攻撃確率UP +10%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「バアル[魔力解放]」との出会いの物語&br;()|初期解...
|~1|エピソード1|「バアル[魔力解放]のLv45到達&br;「「バ...
|~2|エピソード2|「バアル[魔力解放]のLv65到達&br;エピソ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(バアル[魔力解放] 全身.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(SSRBaal.wb.A.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
一周年半記念に実装された、魔力解放シリーズ神姫最後の一人。
SR時代の攻撃一辺倒だった面影は残しつつ、30%という破格の雷...
&br;
''・アビリティ考察''
-''コンセクティブサンダー(アビリティ1)''
敵単体に倍率3~3,5倍のダメージ(減衰60万)を与え、
自身に連続攻撃確率アップを付与(3T)する。CT5。
2・3アビの影に隠れがちだが、倍率・CT・バフ効果時間共に優...
2アビ→1アビ→3アビ→1アビの順で使えばお手軽変態火力が出せる。
+化で倍率が4〜4.5倍に増加する。
&br;
-''ウィークニングスパーク(アビリティ2)''
敵全体に倍率2倍のダメージ(減衰20万)を与え、
雷属性耐性ダウン(属性枠/30%)を付与(90秒)する。CT8。
効果が非常に高い代わりに効果時間が短いが、3アビにより
即時リロードできるため、ある程度カバーは利く。
付与率については要検証。
+化でCTが7に短縮される。
&br;
-''ユニットチャージ(アビリティ3)''
自身のHPを回復(上限2500)し、他のアビリティを即座に使用可...
回復量が多い上、1・2アビ即リロードによる対応力向上が非常...
攻撃アビリティ連発によるダメージ稼ぎ、デバフの掛け直しに...
純粋な回復目的での使用など幅広く応用が利く。
ただしこれ自体のCTは長いため、使うタイミングはよく考えよ...
&br;
''・その他''
ウガリット神話において、バアルは撃退(アィヤムル)、追放(ヤ...
二回連続でアビリティが使用できるのもこれが元ネタと思われ...
だが何故かウェポンの名前は撃雷槍ベル(バアル)ヤグルシュ(追...
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|今までの私は、大切な人を救うことができなかっ...
|~|どっちが先に依頼を達成できるか、アリサと勝負することに...
|~|お~い、夕食の準備ができたぞ!へっへへ、どうだぁ美味い...
|ライブラリ|おっ、この世界は砂漠なのか。なんだか故郷に戻...
|~|おいおいディアボロス、それは毒があるぞ?食べるならこっ...
|~|おーいお前、依頼の事務手続きを済ませてきたぜ。そういえ...
|編成時|任せとけ|
|~|存分にやらせてもらうぜ|
|~|よろしく頼む|
|スキル選択時|いっくぜぇー!|
|通常攻撃|うりゃぁ!|
|~|たぁ!|
|~|逃がすかよっ|
|アビリティ1|攻めまくるぜ!|
|アビリティ2|喰らいやがれっ!|
|アビリティ3|まだまだ、これからだ|
|奥義可能|さあ、一気に決めちまおうぜ!|
|バースト|神話級の雷撃を喰らいやがれっ!レジェンドライジ...
|瀕死|ぐっ、馬鹿な!|
|戦闘不能|あぁっ、あり得ねえ……|
|参戦|これ以上やらせるかよ!|
|勝利時|ま、こんなもんかねぇ|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){いつも頑張...
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){パーティ用の...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){こんな所に...
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
''→真化解放後は[[こちら>バアル[神想真化]]]''
*SSR バアル[魔力解放] [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~バアル[魔力解放] |>|>|>|~&attachref(SSRBaal.png,nol...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|308|1540&br;COLOR(green):3040|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|1720|8600&br;COLOR(green):12600|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[撃雷槍ベルヤグルシュ]]|槍/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |レジェンドライジング|>|>|-|雷属性ダメージ(特...
|~|レジェンドライジング+|>|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):コンセクティブサンダー|-|5...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):コンセクティブサンダー+|55|5T|3T|敵単...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):コンセクティブサンダー++|COLOR(green)...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffcccc):ウィークニングスパーク|-|8...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ウィークニングスパーク+|75|7T|90秒|敵...
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ウィークニングスパーク++|COLOR(green)...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):ユニットチャージ|45|8T|-|...
|~|BGCOLOR(#ffffcc):ユニットチャージ+|COLOR(green):神想真...
|~アシスト1|雷刃生成|>|>|-|攻撃UP|
|~|雷刃生成+|COLOR(green):神想真化|>|-|連続攻撃確率・攻撃...
|~アシスト2|閃光雷撃|COLOR(green):神想真化|>|-|三段攻撃を...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:誰も救えないことを悔やみ、自らを変えた...
-2024/2に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:アビリティ上限UP +5%/10%
IV:通常攻撃ダメージUP +5%/10%
V:会心攻撃確率UP +10%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「バアル[魔力解放]」との出会いの物語&br;()|初期解...
|~1|エピソード1|「バアル[魔力解放]のLv45到達&br;「「バ...
|~2|エピソード2|「バアル[魔力解放]のLv65到達&br;エピソ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(バアル[魔力解放] 全身.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(SSRBaal.wb.A.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
一周年半記念に実装された、魔力解放シリーズ神姫最後の一人。
SR時代の攻撃一辺倒だった面影は残しつつ、30%という破格の雷...
&br;
''・アビリティ考察''
-''コンセクティブサンダー(アビリティ1)''
敵単体に倍率3~3,5倍のダメージ(減衰60万)を与え、
自身に連続攻撃確率アップを付与(3T)する。CT5。
2・3アビの影に隠れがちだが、倍率・CT・バフ効果時間共に優...
2アビ→1アビ→3アビ→1アビの順で使えばお手軽変態火力が出せる。
+化で倍率が4〜4.5倍に増加する。
&br;
-''ウィークニングスパーク(アビリティ2)''
敵全体に倍率2倍のダメージ(減衰20万)を与え、
雷属性耐性ダウン(属性枠/30%)を付与(90秒)する。CT8。
効果が非常に高い代わりに効果時間が短いが、3アビにより
即時リロードできるため、ある程度カバーは利く。
付与率については要検証。
+化でCTが7に短縮される。
&br;
-''ユニットチャージ(アビリティ3)''
自身のHPを回復(上限2500)し、他のアビリティを即座に使用可...
回復量が多い上、1・2アビ即リロードによる対応力向上が非常...
攻撃アビリティ連発によるダメージ稼ぎ、デバフの掛け直しに...
純粋な回復目的での使用など幅広く応用が利く。
ただしこれ自体のCTは長いため、使うタイミングはよく考えよ...
&br;
''・その他''
ウガリット神話において、バアルは撃退(アィヤムル)、追放(ヤ...
二回連続でアビリティが使用できるのもこれが元ネタと思われ...
だが何故かウェポンの名前は撃雷槍ベル(バアル)ヤグルシュ(追...
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|今までの私は、大切な人を救うことができなかっ...
|~|どっちが先に依頼を達成できるか、アリサと勝負することに...
|~|お~い、夕食の準備ができたぞ!へっへへ、どうだぁ美味い...
|ライブラリ|おっ、この世界は砂漠なのか。なんだか故郷に戻...
|~|おいおいディアボロス、それは毒があるぞ?食べるならこっ...
|~|おーいお前、依頼の事務手続きを済ませてきたぜ。そういえ...
|編成時|任せとけ|
|~|存分にやらせてもらうぜ|
|~|よろしく頼む|
|スキル選択時|いっくぜぇー!|
|通常攻撃|うりゃぁ!|
|~|たぁ!|
|~|逃がすかよっ|
|アビリティ1|攻めまくるぜ!|
|アビリティ2|喰らいやがれっ!|
|アビリティ3|まだまだ、これからだ|
|奥義可能|さあ、一気に決めちまおうぜ!|
|バースト|神話級の雷撃を喰らいやがれっ!レジェンドライジ...
|瀕死|ぐっ、馬鹿な!|
|戦闘不能|あぁっ、あり得ねえ……|
|参戦|これ以上やらせるかよ!|
|勝利時|ま、こんなもんかねぇ|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){いつも頑張...
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){パーティ用の...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){こんな所に...
**コメント [#kcdb72ef]
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