バフ・デバフ効果/コメント
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[[バフ・デバフ効果]]
-とりあえず形だけ、ページ作成は初なので拙い点も有るとは思...
--まず作ってくれてありがとう。気になった点を上げたらいい...
--俺もマイナーチェンジうんぬんは要らないかなと思う。あと...
--崩れてるとこちょっと修正 ラストの効果量のメモは攻防バ...
---メモ程度の内容段階では最下部で問題ないんじゃないかな?...
---ああ、大分前に記載したメモ書きな。表の形式が定まってい...
--アテナの3アビ、ネロトフィマ(自分の防御力10倍UP)はどこ...
---通常の10を100%として100まで上がるなら+900%の防御バ...
---他に3%バフが有ったとして、10.3が103(乗算)になるのか...
---そもそもあいつA枠なんだろうか?10倍とか他とは違って独...
-過熱って熱狂の亜種じゃないっけ? バーストゲージ上昇アビ...
--あれ?過熱持ちキャラペ見てもゲージ上昇なんて誰も触れて...
---過熱はダメージ受けるだけでバースト上昇は無し。完全なペ...
---ただのペナバフ・・・適切な表現ありがとう。 って事はバ...
---そう言えばイカロスで過熱が消えるというコメを見たのを思...
--過熱は効果の高いバフに代償としてついてくるバフ -- &new...
-お前が作れって言われるだろうけど属性別の攻防デバフあった...
-大きな変更箇所:n属性バフ、効果量が細分化され、かつ大中...
-即死をリジェネで抜けられるのは不具合として修正されません...
--あれ修正されてたのか…ついでに効果上書きが機能していない...
---自決&編集 -- &new{2017-05-09 (火) 10:45:16};
--確かこれ。2月28日メンテのお知らせ内容「ターン終了時にダ...
--細かいけどこの効果、ゲームのヘルプにあるステータス効果...
--お二方ありがとう、該当箇所を修正しました -- &new{2017-...
-アイコン画像をキャプチャして貼っていくべきか迷う、改めて...
-議題:1.リヴァイブという新しい蘇生効果の登場に合わせて回...
--1.必要(リジェネ、吸収、蘇生など) 2.バーストゲージ操作...
--3についてはちょっと妙な検証結果が出ている。 属性耐性ア...
---当然100%ダメージカットでは状態異常を防げないのも確認し...
-光アクセ4層1戦目の中央の敵の水エフェクトでの全体攻撃につ...
--そのため、幻デーモンでの結果が今でも同じなのであれば、...
-過熱の説明文に合わせるなら、炎獄も説明文変えた方がよくね...
--アレスは炎獄をトリガーとするアシストアビリティを持って...
--炎獄は普通のDOTデバフ、過熱はDOTだがバフ←ここ重要。で過...
-今回の修正:回復系追加・バーストゲージ関連を各種ゲージ関...
-連撃系のアビリティ、アシストを中心に加筆。まだ全然埋まっ...
-属性攻撃バフがアビ名から属性が分からんので括弧付けました...
-バースト効果ってアビ枠と重なるのなかったっけ?俺の勘違い...
--スレイプニルの召喚によるバースト上昇アビは重複出来なか...
---またたびパワー+とフェンリルのアビダメupも重複しません...
-バフ消し追加しようと思うんだがカシオペアしか持ってなかっ...
--神姫だとソル・マルス・かぼテミス・光ペルーンくらい、後...
-攻撃力アップですが効果量が大分細分化されてきたので%表記...
--この表記ですが、新旧どちらが良いでしょうか、新しい方が...
---%表記の方が良いな。ダプネー(大)表記で50%、ルーンテ...
-完凸SRドラグーンを使った次のターンに完凸リリムを使ったら...
-連続攻撃確率ダウンについて -- &new{2017-05-17 (水) 19:4...
--見切りとデプスウァール+を栄枯ありで20回ほど交互にうち...
--モルドレッドの専用装備バーストによる連撃攻撃ダウンは2...
---訂正です。見切り等と重複するバースト枠です。見切りのあ...
--連続攻撃確率ダウンの項目で、所有者が少ないため横に、二...
-バフ、デバフの表非常に見やすいんだけど、属性ごとに文字の...
-同じDoTスキル重ねるとDoTダメージの低い方は100%ミスにな...
-編集側の都合が入ってますが、攻撃アップ系バフの項目をテー...
--工事中の方、属性ごとの色分け&キャラ名記載版です。既知の...
---しばらく見ないうちにスゲェ見やすくなってるw 編集乙な...
---むしろリンクの文字列を【キャラ名】にするのか【スキル名...
---自分が実際に使う時はキャラ名の方が便利だけど、マウスカ...
-覚醒ソルのバースト効果の闇耐性アップがミカエルの闇耐性と...
--神姫枠と英霊/幻獣枠って感じですかね? -- &new{2017-06-...
--バースト、幻獣はアビリティと重複するって表記がそぐわな...
--そうですね、両方編集の必要があると思います 神姫の方で...
-現状試行回数100回の内訳だけど 朱騎疾風のみの連撃回数を...
--さらに120回追加 220回合計で3連38回 2連61回 -- &new{2...
--さらに50回追加。 270回で3連46回2連74回。 それぞれ約17...
--オルレアンコール 非ジャンヌで105回で2連13回 13%でお...
--非ジャンヌでもオルレアンコール使用時に体感だが3連が上が...
-効果量不明だったので調べてみた。アザゼルのストームズィー...
-ネルガルの防御ダウン効果がこのページだと8%で、キャラペ...
-要望があったので、防御デバフ表の色を属性に合わせて変更し...
--ありがとう。めちゃめちゃ見やすくなったよ。 -- &new{201...
--他人任せで申し訳ないですが、防御ダウン非常に見易いので...
-アタランタのデバフ追加余裕あるときに追加お願いします。 -...
--ほい -- &new{2017-06-09 (金) 08:00:14};
-ユニオンのバーストダメージアップもバフ上限値+300%に含ま...
-アテナのネトロフィマがアクセ防御バフと加算で+900%なのを...
-防壁効果が加算のように見えて上書きなのを確認、かけてある...
-表中のUP率って全て☆4まで上がった状態のものですか? -- &...
--☆4というか、アビリティが最後まで育った状態かと。防デバ...
-カーマのトリックルークス+の防御デバフA枠、光耐性ダウン共...
-そろそろ、攻防デバフのページを独立させてはいかがでしょう...
--このページ自体がゲーム仕様からの独立なので更に分ける意...
-少し前に、攻撃力アップだけ表示がスキル名からキャラ名にな...
--なんとも言えないねぇどちらにも良さがあって、改めてどっ...
--キャラ名のほうがわかりやすい気がするね。1体のキャラが...
--どうだろなぁ。レイドで他人の使用技を見てデバフ入れたん...
---デバフとか…通常狙撃とシャル銃狙撃くらいしか気にしてな...
--個人的にはキャラ名の方が便利。でも、カーソル当てるとコ...
--防御デバフのところみたいに属性を色で分けると持ち主確認...
-ダプネーのリファインヒエリ、AとB枠共に共存できているので...
-神化アレス(炎獄)+ティタ(愛の力+)で99回 2連57回 3連42...
--神化アレス(炎獄)+ティタ(愛の力+)+ジャンヌ(オルレアン...
-テーブル化難しいな、今あるテーブルに残りをぶち込むと見出...
--的外れの回答だったらすまんが、ここの表、攻撃力アップ以...
---いや、一回ぶっ込んでから気づいたんだがテーブルの方に全...
---ぶっこんだ先のページに#contents入れてダメだったなら無...
---2葉 ありがとう!取り敢えずうまく行った! 取り敢えず3...
---あら?今試したら普通に動いてる これなら手の込んだ事し...
-取り敢えずレイジ特攻バフを攻撃力大幅アップ・暴走枠の表に...
--次に現状の問題として幻獣・バースト枠と神姫のバースト効...
---候補1.英霊枠:幻獣は英霊が持つ攻撃アビリティの一つとし...
---候補2.メイン武器・幻獣枠:バーストという呼び方ではなく...
---何か思いついた名前の案などありましたらお願いします -- ...
---テーブル名がダメージアップ系だから分けようかと思いまし...
-攻撃力アップ系の残HP関係にあるレークスアプライドですが+2...
--反映しました、ついでにオーディンの方も変更があったらし...
-そういや雪だるまってジャック以外にも曜日クエEXで見たな、...
--違った曜日のULTだった -- &new{2017-08-06 (日) 12:19:47};
-本日のメンテナンスでバーストダメージアップ効果の上限が増...
-またたびパワーあるけど数字上げていく方がいい? -- &new{...
-なんかしばらく見ない間にめちゃくちゃ見やすくなってる……編...
-アウローラの第2アビの名前「スウィフトマーチング」ですが...
--修正、情報ありがとうございました -- &new{2017-08-29 (...
---確認、返信ありがとうございました。 -- &new{2017-08-30...
-セトの枠調べにデバフ欄眺めてるけどまだ表に反映してないの...
--元々情報の反映は早い方ではないしね、判明した分の情報を...
--セトのアスワドハムシーンは枠は判明してるんだけど上昇値...
-庇うって項目ないんですね。ヘイト系にあるとおもってた -- ...
--言われてみればそうだなってことでガワだけ追加、キャラは...
-防御デバフにカスピエルとかのを追加したいんだけど前までや...
-持ってる(フレの)全体連撃バフをGOのエント相手にしこしこ検...
-加熱は本当に「バフ扱い」なだけの持続ダメージなんだな…カ...
-既に誰かが記載した信玄バフの二連20%三連15%。どうにも過去...
--確認したがオルレアンでTA率UPとか言い出してるしちょっと...
---とりあえず角が立たないようガッチリした数値でなく曖昧で...
--信玄のLvアップボーナス忘れてるとか? -- &new{2017-09-1...
--ぶっちゃけこのページが全体的に中途半端なままだから手が...
-熱狂周りのデータを反映、回転率も重要な要素だと思い使用間...
-ページ下部にあった表テーブルの編集リンクを見出しの上に持...
-バアルの属性耐性ダウンを表に追加。ついでにカスピエルのC...
--アビリティ累積枠の欄があるからそこでいいんじゃないかね...
---おや、誰かが作ってくれたのだろうか。 -- &new{2017-10-...
-詳細は不明ですが、神姫のダメカが重複する仕様に変更(?)し...
--英霊のダメカも重複し、100%カットが可能な模様。同名アビ...
--これ、多分表が攻防バフ・デバフから作られてるせいで勘違...
---ごめん、アイコン増えないわけじゃないな。神の声(ジャン...
--最初期からカット系は重複する。昔は確かダメカの分だけア...
--経緯はともかくとりあえずAB統合しておきました -- &new{2...
---これ、表の形式がちょっと困るんだよね。カットは累積する...
-敵の複数かかってるバフの解除する順番ってランダムだったり...
--先にかかった物から順に解除していく。だから闇カタス戦で...
-無敵の一覧欲しい -- &new{2017-12-30 (土) 12:10:54};
--カット100%のトコに作成。とりあえずSR神姫&幻獣枠。多い...
---これは本当にありがたい。自分で作れない分際で言えること...
---無敵は状態異常も無効で耐性ダウンも関係ない点が100%カッ...
-サマエルやバアルやマルスのもつ属性防御ダウン一覧がないの...
--きみの観察力がたりないから -- &new{2018-01-06 (土) 20:...
--やや分かりにくいが防御ダウンのアビリティ属性枠って奴だ...
--やや分かりにくいが防御ダウンのアビリティ属性枠って奴だ...
-必ず二段攻撃 vs 必ず三段攻撃をやってみた。モルガンの1ア...
--おっと、順番を逆にしたら三連になった。どうやら必ず系の...
--また、タトナスや覚醒ブラフマーの連続攻撃が確実に発動は...
--ちなみにこの説はモルガン中に二連が出たり、スカアハ中に...
-反攻と旺盛の項目を追加しました。不備あったら手直しくださ...
--更新お疲れ様です。ありがとうございます。 -- &new{2018-...
-高い確率の二連は三連の発動を邪魔する仮説。ティシュトリヤ...
--これをベースに、ティシュトリヤの三連バフがMissになるダ...
--更にマーナガルムを重ねた所、これはさすがにフレマーナガ...
--ので、二連確率を上げすぎると三連率が下がるのでは?と思...
--おつです。>これをベースにってのが良く分からなかったけ...
---いや、それだとティッシュの三連がMissになる。ティッシュ...
---あぁなるほど、ダプネーバフは2連も上がるから3連確率が上...
---2+3で連撃発動判定→発動したら2/(2+3)で二連、残りで三連...
---発動率そのものは2連と3連は等価っぽいから、3葉の意見が...
--つまりダプネーのバフが仮に2連40%、3連60%(>50%のティシ...
---俺の想定は二連100%、三連60%みたいに合計100%越えてる場...
--ウリエルのチャージ積みまくってアシスト発動させまくると...
---ていうか、ウリエルの三段上限50%てのは実は二段と三段が...
-追試。魔力覚醒キュベレーにティッシュの2アビ+を掛けてジェ...
--アシスト含め、二連確率が100%以上になると三連の確率が下...
---以前エント先生と連撃アップ一切ない状態の解放キューで組...
---マジかよw +50%が+13%になるって一体どんな式になって...
---ティシュトリヤ実装後にエントはまだ来てないんだが、1葉...
---単純にキュベレー(確定2連以上アシスト持ち)の2連3連調...
--->4葉 すまん、わからん。 解放キューが何のバフもなしで...
---そうだな -- &new{2018-01-22 (月) 23:15:20};
---って1葉にも思いっきり前提条件書いてあるじゃねーか・・...
-手持ちで試せる最終形態に行ってる神姫間の、連続攻撃バフの...
--乙です。これって同枠内は相互上書きだったってことですよ...
---Exactly(その通りでございます) -- &new{2018-01-22 (...
---お返事ありがとうございます。低レアでも連撃率高い子がそ...
---あ、正確に言うと他人掛けアビがある枠はその他人掛けと相...
---同枠内に太字のアビがないところは全て同じかどうか確定で...
---あれは攻撃(大)のことで連続攻撃のランクは書いてないから...
-連続攻撃A枠独立完了。従来の表のA枠部分を一旦消しますが、...
--確実○段も独立完了。そもそも別バフだし判断ルーチンも違う...
-二三段合計の表、?の数字を鵜呑みしている?アレは実測して...
--誤解を招く表記を修正しました。 -- &new{2018-01-23 (火)...
--これはそのまま鵜呑みにしちゃってました。問題ありそうで...
--消しておきました。現在各ページのコメントから数値がある...
---埋め直しました。漏れる所があればお手数ですあ埋めといて...
--埋まってきたけどナンナルの謎が深くなんなる…… -- &new{2...
---上書き関係は弱いけど効果量が高いとかいう謎判定されてた...
---ありえる。こっちは降臨終わってしまったからナンナル計測...
-ティターニア未覚醒3記入の人へ。同枠内は全て相互上書きを...
--2段のラーとケレスは相互確認済みです。覚醒サタンは未所持...
---ありがとうございます。ちょっも表現方法考えます。 -- &...
--ラーの上書きをコメントで確認。これサタンが35%のラー40%...
-無凸ルドラと完凸ヘカトンの防御バフは相互上書きでした -- ...
-検証結果により色々更新。三連は二連より優先順位が高いって...
-ウリエル・アイテールあたりが検証対象なんだが2連を上げた...
--理論上はそうなるかな?その二人の基本二連・三連率が0%...
--ていうかバフ量を測るのならその二人を使ったほうが一番正...
--プルートも素の連撃率低いとか言われてたような。アシスト...
--アイテールとプルートについては、2200程殴って連撃率0%を...
---総回数119回 アイテール:二連12回(10.08)三連0回 プルート...
---ちなみに装備系連撃率0%のアイテールで、スタン状態の雷カ...
-未覚醒ティターニアと覚醒サタンはお互い一方上書きとの情報...
--上の表だと覚醒サタンの2段は今35%の枠に置かれてるけど、...
--違います。相互上書きじゃなくて「お互い(二連と三連のそ...
---なるほど了解です -- &new{2018-01-24 (水) 00:36:24};
-プロメテウスのインタラプション+とスタグネートソートを追...
--玉消しはターン数が重要だと思ったのでターン数も記載しま...
---列を追加しました -- &new{2018-01-24 (水) 21:24:45};
-キヨPのSSR猫1アビの説明で、状態異常「闇」に成功率・効果...
--防御系って無敵はないの? -- &new{2018-02-03 (土) 03:11...
---ん?ダメカ・属性耐性の100%に並んでるのがいわゆる「無...
---「~の全ての攻撃を無効化」ないしは「無効化を付与」に類...
---無敵と100%カットは実際の効果も違うから分けた方がいいと...
-ページが長くて探しずらい気がする。ダメージアップ系、 防...
--どうせ索引から飛ぶし関係ないと思った -- &new{2018-01-3...
-連撃項目作った際に「モルガンの確定三段が二段になる現象」...
--発生率はどんな感じ?動画が残ってたりする? -- &new{201...
---ヘラ3アビとオルレアンのリジェネの挙動見て思ったんだけ...
---それだけはない。だって二連を100%近くにしても「稀に発生...
-どなたか闇SRのケルヌンノスのダメージカット「スターナムバ...
-敵単体対象デバフ付きのアビ使って敵を倒した時、他に敵がい...
--ゲージ減少付きの単体アビで倒した時も残りの敵にmiss表示...
-属性耐性ダウンと異常付与率の関係を調べてみました。ジェム...
--素の状態でのデバフ成功回数は125回中84回(67.2%)...
---試行回数自体は少ないですが、この結果から属性ダウンの数...
---また、データはありませんので完全な推測ですが、逆の状態...
---検証お疲れ様です。他属性の属性デバフでも状態異常耐性ダ...
---確率割り出すには試行回数が少ないので何とも言えませんが...
---お疲れ様です。どこかで質問しようとしていた内容がそのま...
---データは取ってないけど、闇属性耐性UP中の光カタスはデ...
---トレント先生とフォルトゥナとカイザーで疑似異常耐性アッ...
-上の木で触れられていた属性耐性アップと異常耐性の関係につ...
--お疲れ様です。仮説だけ投げてそれきりだったのを検証頂き...
-今更耐性関係潰されましたね -- &new{2018-03-19 (月) 16:2...
--逆に言えば属性バフ・デバフと状態異常の関連について開発...
--賽の河原で子石積みしてる気分になってきた…。ゼピュロスも...
--耐性アップ/ダウンの異常付与成功率は該当属性のみで起こる...
-ところで、「枠」の説明で気になってたのですが。①片面全体...
--例外があるから一概にまとめられないんじゃない?今までは...
---基本的に重複の是非で分けられているんだけどはじめの項目...
---基本があるからこそ、例外という認識があるんですよね。な...
-二段・三段攻撃の重複 について少し修正。お空を引き合いに...
--見当たらなかったけど、いま二段攻撃と三段攻撃の優先度に...
--それ以前に100回程度の試行だけを根拠にするのはどうなの、...
-状態異常耐性アップについて 風パでの格付け調査した結果セ...
-属性ダウンと異常耐性に関して、ユニイベ土日直前なんで中間...
-- ゼピュロスの攻デバフは素の状態だと57回中37回成功(...
--素の状態での計測回数がまだまだ少ないですが、風属性のゼ...
-政宗の3アビ(伊達女)が思ってるよりだいぶ高いなこれ、強...
--これ確かめようと思ったけど数値高い全体とかタゲ指定が一...
---3連は10%のがミスになって20%の時に使うとミスになったの...
-無敵を分離しようと思うんだが割合ダメージって無効にできた...
-風属性デバフまだ実装されてないんだな -- &new{2018-04-12...
--実装はされているんですけどどっちも2度目のクリスマス限定...
-アテナの3アビ、+900%じゃなくてダメ計算式中の「÷{10×(1+...
-修正されると辛かったので黙っていましたがもう修正されてし...
--有利不利ない状況下でまだ属性デバフ多重が可能だった時の...
--振っています 100回中で麻痺失敗の場合はさらに2セット追...
--栄枯+属性デバフ60…十字架50でほぼ100% 栄枯+属性デバフ...
-というわけで割と線形に乗った結果に見えたため栄枯と属性デ...
--また麻痺成功率+栄枯=140となりました。さらに闇討ちが十...
--一方有利デーモンに対し栄枯+属性デバフ30…十字架50でほぼ...
--一方ここで有利デーモンに対し属性デバフ30のみで十字架を...
--ここまでの結果をもとに有利不利補正なし十字架100での成功...
--ここまで既存の報告とそこそこ一致が得られたので仮定だら...
--デバフ成功率?=(アビの成功率+栄枯系+属性デバフ+アク...
---今更ながら、付与アクセは考慮されてるが耐性アクセが抜け...
--耐性バフや耐性十字架の位置は十字架100振ってもデバフ無効...
--検証ありがとうございます。これ仮定のままでも[[ゲーム仕...
--麻痺成功率…は誰の使う麻痺を基準にしてる感じ?バロール、...
---トールですね -- &new{2018-04-20 (金) 08:33:53};
--土日にユニイベに麻痺命中率について調査してみました。覚...
---下にのせた表と考察を調査頂いたデータ等含み更新しました...
-敵のバフ消去はどこにまとめられてますか?ここではないので...
--ないのかもね。カシオペア、モルドレッド(刃)、光ペルーン...
--バフ・デバフではないですが関連としてその他に追加しまし...
-Dot系にも強弱関係あるようです。具体的にポセイドンの溺水...
-注目の効果は味方の対象ランダムバフに対しても効くようです...
-オルフィックルーアの文字が紫色になってる。編集スキルある...
-書いてないけど闇ディアナ3アビはA枠、個ページにも書いて...
-ん 体感で申し訳ないが 雷ULTに麻痺入れて遊んでるんだが...
--雷カタスは元々耐性ガバガバだから麻痺ループ余裕よ、邪視...
-上のデバフ成功率式(仮定)の者ですが追加検証したので結果の...
--画像貼るのはいいけど、質問板の下の方にリンクの入れ方載...
--有難うございます。それではお言葉に甘えて [[デバフ被弾...
---更新しました [[結果と考察1>https://gyazo.com/00578981...
-スナッチ系載ってないんか -- &new{2018-05-26 (土) 16:15:...
-バフやデバフの所に、バフの所だったら、基本的にはA枠を全...
-ダメージカットと無敵は別扱いにしてもいいかも知れませんね...
-なんか足りないと思っていた。手に入れたばかりのルーのデバ...
-防御ダウンのアビリティ属性枠に、クロスイントゥルード(雷...
-不具合修正に伴いアザゼルの攻撃力アップバフをC枠→B枠へ移...
-お知らせ見た感じ自身攻バフB枠が多いなC枠になったかな? -...
-リジェネ項目に[覚醒]ガイアの①アビが抜けてるかも エター...
-応戦について追記。ノーダメージの時は発動しないことについ...
-ひょっとして状態異常無効系のバフは載って無い? -- &new{...
-カット系の情報は少し間違っていますね。検証した結果、カッ...
--反映しておきました -- &new{2019-02-27 (水) 08:49:24};
-攻撃UPの項目技名に変更してみましたがどうでしょうか。 -- ...
--2017年6月ごろの木に、キャラ名の方が便利って意見の方が多...
---事情を知らず申し訳ありませんでした。戻しました。他のも...
-ダメージカット枠から無敵をちょっと独立させました。無敵の...
-そろそろ数値不明のアビリティ上昇率検証してほしいですな。...
-表のキャラ名の所に一部数字(アビリティ番号)を入れてみま...
-覚醒できる神姫について上限幅が覚醒前と覚醒後が違う場合は...
-あかん、編集が衝突した… 対応慣れてなくて、モレクの記載...
-攻撃UP ヘイムダル=ウズメ(小/相互)≦ヘパイストス(中)でし...
-ラミエルの2アビはB枠です。=ゼルエル2アビ(12%)でした。 --...
-アルゴス(1+、3)、カオス(1+)、覚醒クトゥ(3+)はニャルラト...
-攻撃UP情報あざます。引き続き限定や未覚醒を含め枠や効果込...
-状態異常付与率についての詳細もそろそろ欲しいとこですね。...
--そういう情報を求めること自体は悪くないと思うけど、アビ...
---計算式仕様変更後の情報はある程度は持ってるけど、変更前...
---あと検証ページなんて立ち上げても ページ余分に立ち上げ...
-状態異常回復の項目 セトのマキーナリジェネイトの効果範囲...
--訂正しておきました -- &new{2019-04-13 (土) 17:20:55};
---ありがとうございます。 -- &new{2019-04-13 (土) 17:50:...
-ダウン系の欄から英霊アビリティが消えてる? -- &new{2019...
-迎撃のところの「複数キャラが迎撃をつけている場合は未検証...
--全体3連撃ってのは、拡散バフの効果で通常攻撃が全体化して...
-リジェネの所のアンドロメダ1アビが英霊の奇跡になってる。...
-ダメージカットだけどアポロンはB枠(火アモンのカットがミ...
--検証乙です。ついでにもえにゃん(イズン)も頼んますです...
---覚醒ブラフマーの2アビと相互上書き(後からかけた方のア...
---イズンはB枠なのか -- &new{2019-05-20 (月) 01:47:39};
-女媧の2アビバースト上限UPでサリエルの召喚効果の上限UPを...
--なお、女媧2アビは+、サリエルは完凸です。追加検証お願...
--乙です。ついでにシャルルマーニュ2-2アビのも検証頼んます...
-属性防御DOWNについて通常の防御DOWNから独立させようと思い...
--確かに共存を確認できた(これがバグかどうかはわからない...
-「強化効果を消去」にトスアバウトピロー(ダグザ)も入るね...
-イベント絶島を往く孤高の閃電のLv30[狂瀾の海兵]プロセル...
--アクセ+0%、アトゥムなしのクトゥルフ(非有利)の狂乱、攻デ...
--アクセ+0%、アトゥムありのとき138/300(46.0%)、287/300(9...
--アクセ+5%、アトゥムありのとき109/200(54.5%)、200/200(1...
--以上から、クトゥルフの狂乱、攻デバフ、防デバフの基本成...
---ただし光属性英霊の闇討ちが外れるのを確認しました。 -- ...
---多分だけど耐性3じゃないかなと>プロセルピナ -- &new{20...
---耐性値3のときのアクセ付与率UPってそのままの値(%)使って...
---多分耐性割り ただこの手の検証は200回だと5%は平気でぶ...
---なるほど、マルコシアスがプロセルピナの耐性値の半分みた...
---半分というか 多分耐性2ですねマルコシアスは -- &new{2...
---プロセルピナの非有利耐性3の仮定だとデータからクトゥル...
---ふむう となると1.5ですか 珍しいな… -- &new{2019-08-...
---いつもお疲れです各属性の強カタスや守護天、それにアクセ...
--どうもです。他のキャラの分(例えば雷サマエル等)もよろ...
--イベント自覚無き王威の覚醒、ST闇マルコシアスを対象に検...
---クトゥルフ狂乱・アトゥム・アクセ+4でMISSを確認 -- &ne...
---クトゥルフ狂乱・アトゥム・アクセ+5で狂乱400/400(100%)...
---クトゥルフ狂乱・アクセ+10で狂乱164/200(82.0%)成功 -- ...
---水プロセルピナの耐性値を1.0、闇マルコシアスを0.5と仮定...
---んーと 過程はかなり長いので省略しますが計算式変更後の...
---耐性4-2だと狂乱・アクセ+10の条件で65%付近になるのでは...
---4-2の場合 狂乱の基礎は145 アトゥムバフの補正は50と見...
---耐性値4の相手に114.4%(N=900)なので狂乱145は考えにくい...
---だとしてもゲームの傾向として0.5刻みはなさそうに思いま...
---クトゥルフ狂乱のみ117/200(58.5%)成功 -- &new{2019-09...
---アクセ+10で実成功率+20%ほど出る結果になりました。アク...
---ですからその数値ってぶれるんですよね…およそ100確定以外...
---どうもです。ついでに自分のバースト効果での検証をお待ち...
---雑談の方にも書いたんだけど、5葉は耐性を1桁と考えるから...
---多分違和感を持たれてるのは俺がデータを出してないからな...
--改めて読み返してみたけど、6枝9葉の理屈はおかしくないか...
---そういうことじゃなくてアクセ付与10が耐性0.5で実成功率2...
---だとすると尚更、基礎1の方が凡そ正しそうだと思うぞ?6枝...
---間違えた、n200p58.5%の誤差は±6.8%だわ -- &new{2019-0...
---ん 58.5の方の計算間違ってない?うちだと±6.8になるのだ...
---なんかへんなことなった ごめん -- &new{2019-09-03 (火...
---でそれ 95%でやってるけど0.01程度の差って信頼区間99%に...
---信頼区間じゃないや 信頼係数 -- &new{2019-09-03 (火) ...
---95%信頼区間には含まれないけど99%信頼区間には含まれるか...
// ---じゃそれでいいや はいおわり -- &new{2019-09-03 (...
// ---結局データも出さずに逃亡すんのか?ただただ文句付け...
// ---そう思うならそれでいいよw 口頭で説明できるならい...
// ---ありがとうございます。統計学には明るくありませんが...
// ---おかしなことを書きました。すみませんでした。 -- [[...
// ---「憎まれ口叩かれてまで」って人のせいにすんなよ。他...
---もともと持ってるデータとして仕様変更前のデータだがトー...
---で マルコシアス トール麻痺で試行する アクセ0 この...
---1.5じゃないや 1,3だ -- &new{2019-09-04 (水) 01:08:20};
---ここのかなり前のコメントに出されてる数式とは違うのです...
---正月ごろ仕様変更があってその時におそらく式も変わりまし...
---トール105、マルコシアス耐性2なら何もなくても50%は成功...
---昔の計算式の導出過程も読んだけど、先ず耐性1として各ア...
// ---では麻痺自体の成功率が狂乱の1/3程度ということになる...
// ---最近思うのは内部乱数の振り方どうやってるのかもわか...
// ---どう思うも何もデータとしてそうだというだけだが、そ...
// ---顧みる→省みる -- &new{2019-09-04 (水) 18:25:01};
// ---メディアの属性デバフ20%に対して最終的な成功率に120...
---ネイトの闇マルコに対する麻痺の実成功率が30%程度で試行...
---木主さん、マルコシアスEXのデータって持ってますか?気に...
---周回効率のいいマルコシアスSTのデータしか取りませんでし...
---そうでしたか。こちらはヒュプノスの睡眠とトールの麻痺で...
---EXで耐性値が上昇するかどうかは、STで確定になったと考え...
// --検証には直接関係ないけど耐性値を1とか3とか表記すんの...
// ---続き。成功値を整数で表すなら、成功値80耐性値100とか...
// --枝として過去の計算式の導出過程の問題点列挙しとくわ。...
// ---総じて、【基準点】を設定しないことから誤った過程を...
// ---あー はいはい 胡散臭いで結構 バフなのに加算じゃ...
// ---お前が通った道か知らんが客観的に見て妥当性が示せな...
// ---あぁ、ばいばいするなら素のトール麻痺の検証結果置い...
// ---あーはいはい どうぞ間違ってました これでいいかな...
// ---あと最後に捨て台詞だ これはプログラムだ 自然現象...
// ---(2-1)じゃないわ 1/(2-1) だ -- &new{2019-09-04 (水...
// ---環境によってかどうか分からないから+か++か示せと言っ...
// ---環境っていまさらトール覚醒せずに調査とか笑わせるわ...
// ---関わらないと言ったけど、最後に親切心から教えてやる...
// --後日まとめるけども、マルコシアスSTの耐性値は2では無...
---水着ヒュプノスの3アビで調査。マルコシアスST、通常モー...
---仮にマルコシアスSTの耐性が2の場合、付与アクセ10%の実効...
---よって、付与アクセの表記%を敵耐性で除する計算式が正し...
---喚いてる人へ。確定値です。ご査収ください -- &new{2019...
---あ、3アビの効果書いてなかった。睡眠付与ね -- &new{201...
---そうだね アクセ10は確定値だが アクセ0は確定値でもな...
---そもそも アクセが倍効いてるかを説明するなら 例えば神...
---この期に及んでまだ言うか。自分の仮説が間違っていたこと...
---まだ言うか じゃないさ 元々がそれが俺の検証のやり方だ...
---その確定点自体が違うという結果が出れば再調査、再計算ぐ...
---↑さんは水着ヒュプノスの睡眠実成功率は耐性値2の時に何%...
---もってないんですよお恥ずかしいw -- &new{2019-09-05 (...
---あと耐性はどうも0.5ですね… 失礼しました。以下試験方法...
---この場合逆算してトール?22 サマエル15 アクセ2 ここ...
---アクセ9で確定が取れる→0.5ならアクセ9で確定が取れるはず...
// ---詫びるなら、検証やデータ出した俺に対する非礼も含め...
// ---お前?独善的な俺理論振りかざして最後トールの検証も...
// ---自分の何が悪かったかを言葉にし、以後同じ過ちを繰り...
// ---喧嘩すんなと窘められて、通報になりかねんのに二人し...
// ---ほら、言ってるそばからこれだ。問題点の指摘を煽りと...
// ---木主には言うよ 疑い持ってごめんなさい でなんで ...
// ---ここまでにするわ 以後互いに触らないということで ...
// ---↑4 個人的ないざこざで見る人を不快にしていることは...
// ---俺がデータ出すまで頑なに認めなかった癖に「相乗り」...
--あと、トールのブリドン+にアトゥムバフ、バアルデバフ、ア...
---ふむ こっちでも再度調べてみるか ただ 未覚醒で鬼の首...
// ---どうせそっちが20 こっちが39見ていい加減な調査やっ...
// ---最初からブリドン+って書いてんだが。お前いい加減にし...
// ---おまえの検証? 木主の検証は丸のみにして俺の方ばか...
// ---もともと気になってるがなんでお前ずっと上から目線な...
// ---お前がデータ示さないんだから木主の調査を基に話すの...
---検証乙。あと喧嘩は止めとけ。こんなことで迷惑行為で通報...
// ---そうだね 自分で確認しない調査を丸のみか 今度は ...
// ---↑そうね。流石に他人の調査や検証に対する敬意の無さに...
// ---9葉は7葉宛て -- &new{2019-09-05 (木) 17:38:57};
// ---9葉は7葉宛て -- &new{2019-09-05 (木) 17:38:58};
// ---「今度は許さん」でページ内検索してみたがこの枝の4葉...
// ---今度は許さんで なんでページ検索するかなあww 間...
// ---許さん も 文章的にはなかったなw 詫びろ か -- ...
// ---スペース開けてコメントしてる人も荒らす意図がないな...
--残されたデータから試算。恐らくマルコシアスST相手の恐ら...
---属性デバフ効果が基礎成功率に乗算だと仮定すると、0.74*1...
// ---そう思うならそう思うでいいから モデルを出してね?...
// ---あとお前の言う除算だと 上の式でいうとアクセ2で確定...
--闇マルコシアスSTを対象に調査。 メディア属性デバフなしの...
---耐性値0.5に対して狂乱(推定30%)は60%でよく一致。アクセ+...
---メディアの属性デバフは20%。耐性値0.5の敵に対する狂乱60...
---属性デバフの補正は(デバフ+アクセ) -- &new{2019-09-05 ...
---に乗算する傾向が見えました。 -- [[木主]] &new{2019-09-...
---この試行の時ってマルコシアスのモードは通常でしたか? -...
---モードに関しては注視していませんでした。光幻獣から水属...
---ありがとうございます -- [[7枝]] &new{2019-09-06 (金) 1...
// --改めて、木主にお詫びします。検証とは直接関係の無い諍...
// ---途中送信失礼。 それに対する指摘を繰り返すこともま...
// ---また、第三者のユーザーの方々にも不快感を与え、ご迷...
--マルコシアスEXに対してアクセ10のヒュプノスがミス。耐性...
---ST固定でやらないと細かいところでずれる可能性があるとい...
--闇マルコシアスSTを対象に光Rカーマ(有利)の{攻撃,闇属性...
---アクセなしのとき{117(58.5%),119(59.5%),113(56.5%),116(...
---アクセ+10のとき{167(83.5%),165(82.5%),168(84.0%),152(7...
---アクセ+10となしの場合の確率の差をそのままとり平均する...
---アクセ+10の効果でほぼ+20となり結果とおおよそ一致。属性...
---属性補正値ってどう考えてます?俺は少なくとも4属性の対...
---ここ、カーマの1アビ使用時にレイジングモードになってる...
---ここまでのデータから属性相関補正と成功率との関係やその...
--(トール+サマエル+アクセ)✖アストレア(=2)のアクセが2...
---同様に→属性デバフと同様に -- &new{2019-09-06 (金) 09:...
---これまでの結果よりトール?の基礎を22と仮定 栄枯 バア...
---8で確定とならず 続いて9,10を調べ加算の可能性を探る ...
---ああ マルコシアス今日までだったみたいなので 200でミ...
---クトゥルフ狂乱+サマエル+アクセ5 -- &new{2019-09-06 ...
---一旦ここで成功率=(基礎成功率+付与バフ+付与アクセ)✖(...
---去年の仕様変更で、>【・エネミーに対する状態異常耐性UP...
---「以前より効果が」大きくなる という解釈と「状態異常の...
---あと、トールのブリドン++(なのか?)の基礎率22%の根拠っ...
---「状態異常の増大に連れて」→「状態異常耐性の増大に連れ...
---いやその解釈はおかしいだろ >「状態異常の増大に連れて...
--->この場合逆算してトール?22 サマエル15 アクセ2 こ...
---入れ違い -- [[7枝]] &new{2019-09-06 (金) 17:28:09};
---ちょっと話が入れ込んできたから枝分けするわ -- [[7枝]] ...
---効果って何の効果だ? 実数値か? それとも耐性のダウン...
---除算か乗算かが問題なんじゃなくて、どっちにしろ「異常耐...
---ああもう… 耐性2の相手に30%デバフかけたら0.47 下がる...
---ああ、なるほど。そう言う事ね。ありがと -- [[7枝]] &new...
--いったん別の話 おそらくマルコシアスと同程度の耐性と予...
--はっきり同等とは言いかねるもののヨルムン コーピス(いず...
---エピックは旨みがないので無理してデータ出さなくても良い...
// --トールの成功率について。そのフォドラの試行回数20/20...
// ---まさか 100は回すさ missがでないなら -- &new{2019...
// ---で もういいかね 俺がいい加減で信用ならない件の証...
// ---えーと、何故100回? -- [[7枝]] &new{2019-09-06 (金)...
// ---乱数についてもある程度仕組みはかじったから 正直乱...
// ---何か明確な基準があってサイズ設計したと言う事ではな...
// ---はあ 耐性0.5ならアクセ効果一つで1ずれるよね? 0....
// ---例えば、トールの麻痺成功率が22%では無く21%だったと...
// ---そこまではしてないね でそれをもって俺をノイズとす...
// ---それともすべての結果が間違いとするつもり? -- &new...
// ---計算してみ?俺じゃなくてもちょっとどうかと思われる...
// ---で、まあ俺は点推定の場合は物によるけど誤差±5%くら...
// ---別にもともと99%も求めてないわ お前が95%提示する...
// ---いいから計算した数値書いてみなって。 -- &new{2019-...
// ---でそれが1ずれて何か式の傾向大きく変わりそうかね? ...
// ---そういうことを提示するからにはそちらもどの程度ずれ...
// ---もういいや BANされるのは困るし触らない -- &new{20...
// ---最後に 違うなら違うでいいさ ただ じゃあおれはこ...
// ---なんか書きたくないみたいだから書いとくね。(21%+15%+...
// ---それまず98%だよな? で13%なわけで でだ お...
// ---いやそこは99%でいいわ -- &new{2019-09-06 (金) 18...
// ---そこが安直なのは確かだが 要は追加調査すればいい話...
// ---で 違うモデルはいつ出してくれるのかな -- &new{201...
// ---俺は確定を言うなら1%未満、出来れば0.5%以下が望まし...
// ---で その基準点が※状態異常耐性が高いエネミーほど状態...
// ---あともちろん それは全員にやってくれるんだろうな>...
// ---俺の仮定は、属性・耐性デバフは、耐性値*(1-デバフ値)...
// ---で、上の枝の説明で耐性値についての考え方は分かった...
// ---お前のやり方が基準点うんぬんなのはいい 俺が部下な...
// ---別に認めていただかなくていい ただ触らないでもらえ...
// ---そりゃ検証する上での基本だと思ってるからな。さっき...
// ---そらリアルタイムである必要ないが見逃しはともかく遅...
// ---というわけでうちは平常運転に戻ります -- &new{2019-...
// ---基準点決めないから36%の確率を見落としてたんだろ。だ...
// ---いやもう 俺の言うこと全部おかしいでいいわ正直 触...
// ---他の人ならいいさ お前はいやだ -- &new{2019-09-06 ...
// ---悪いが、誤りを指摘するなと言うのは無理な相談。はっ...
// ---で そこに感情が絡むわけだ 俺の検証は全部おかしい...
// ---ああ、そんで、全員にやれと言われたから言うけど、お...
// ---なぜそうなるか意味不明。 >俺の検証は全部おかしいは...
// ---俺はお前を独善的な上から目線の人間だと見てるよ -- ...
// ---全部読めてないけど多分2、3回ほど通報するよって警告...
// ---失礼しました 処分についてはお任せします -- &new{2...
--木主すまんな、こいつらのせいでせっかくの調査に興味なく...
---なんか荒れててめんどいな全ページID有りでいいよ -- &ne...
---木主の枝以外伐採するか別木に移した方がいいんじゃない?...
---データや考察を含む枝葉以外は適度に落とすか移すかした方...
---7枝ですが、ご迷惑をお掛けしてしまったお詫びとして編集...
---とりあえず木主の独断と偏見で一部の枝葉をコメントアウト...
---お疲れ様です 有難うございました 最後までご面倒をおか...
---ご迷惑をかけた上、後始末までして頂き申し訳ありません。...
-SSRマネスのカットはネフェルトゥムと同じC枠だな -- &...
-統計のサンプリング数で以下のように言われています。確率分...
--それ、確率分母を理解して無いな。確率分母=分子が1の時の...
---ん 確率分母2(成功率50%)の誤差2%なら10000だからそんなも...
---上の木は成功率50%の妥当性を言いたいわけではないでしょ...
---50%は俺の例だけど大体の妥当性を持ちうるサンプリング数...
---上に書いたけど、2つ確率の差が20%ある場合、妥当であるか...
-まあ仕様変更前のデータに数値変更がなければ という前提の...
-後プロセルピナについては本当に推測でしかない 検証主の結...
- マルコシアスSTの状態異常耐性値検証 -- &new{2019-09-08 ...
--読むのが面倒くさい人用に結論から。マルコシアスSTの状態...
--目的・・状態異常付与率UP効果のアクセによる実成功率上昇...
--仮説・・①敵耐性値は2、②敵耐性値は1、③敵耐性値は0.5 -- ...
--試行条件、PT編成、使用アビリティ、手順、満たす必要があ...
---前提・・【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
---条件・・通常モード、付与アクセ無し、異常付与率UPバフ無...
---PT編成・・PT編成、光メディア、光カーマ、光アトゥム、水...
---使用アビリティ・・ヒュプノス[クロールインベッド]、未...
---手順・・カーマの1アビで敵耐性消去→ブリドン+→クロールイ...
-- サンプルサイズ設定 -- &new{2019-09-08 (日) 21:19:58};
---上記条件・手順で200回試行時点での麻痺成功率23.5%、睡眠...
--300回試行結果 麻痺・・76/300(25.3%,95%CI:20.4%~30.2%)...
--ここまで質問あればこの枝に -- &new{2019-09-08 (日) 21:...
--先行調査からマルコシアスSTの耐性値が0.5とみられることと...
--状態異常付与率UPアクセを装備し再調査 -- &new{2019-09-0...
--試行条件、PT編成、使用アビリティ、手順、満たす必要があ...
---アクセ以外の条件、前提等は同上。装備アクセはヒュプノス...
--サンプルサイズ設定 -- &new{2019-09-08 (日) 21:25:26};
--- 睡眠は10%で確定すると予想されるのでブリドン+から計算...
---※誤差±6%の理由。ここでは、耐性値0.5の時のアクセ12%装備...
--300回試行結果 -- &new{2019-09-08 (日) 21:27:39};
---麻痺・・160/300(53.3%,95%CI:47.7%~58.9%),睡眠・・アク...
--仮説の検証 -- &new{2019-09-08 (日) 21:33:12};
---①~③の各仮説について、アクセ10%で凡そ確定と思われる[...
---①耐性値2の場合・・・アクセの効果は「表記値/2」になるの...
---②耐性値1の場合・・・アクセの効果は表記通り。クロール~...
---③ 仮説①②が棄却されたことで、マルコシアスSTの異常耐性...
---[クロール~]の基礎成功率は38.1%~42.6%の範囲。そこか...
---当然だが、これらの組み合わせでは0.1%基準で棄却できる値...
--以上から【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
--ここまで質問あればこの枝に -- &new{2019-09-08 (日) 21:...
--先行調査を利用した検証 -- &new{2019-09-08 (日) 21:47:0...
---有難いことに、試行回数400回の先行調査があるので、それ...
--試行条件、PT編成、使用アビリティ、手順、満たす必要があ...
---前提・・【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
---試行条件・・モードゲージ不明、付与アクセ5%、異常付与率...
---PT編成・・覚醒クトゥルフ、光アトゥム、他不明 -- &new{...
---使用アビリティ・・覚醒クトゥルフ[フレンジトゥーチャー...
---手順・・不明 -- &new{2019-09-08 (日) 21:49:39};
--400回試行結果・・400/400(100%) -- &new{2019-09-08 (日)...
---上記検証方法と同様に[フレンジトゥーチャー]の推定成功...
---対プロセルピナの試行結果から[フレンジトゥーチャー]の...
---上記表から0.1%基準で耐性0.53、基礎成功率25~26%を棄却...
--以上から【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
--そんな訳で、マルコシアスSTの耐性値は、まあ大体0.5。少な...
-[[SSR神姫]]のコメント欄に光アテナ3アビはB枠ではないかと...
--まずアポロンを軸に調べてみました。光アテナ3・覚雷公3・...
---次にウェヌスを軸に、アポロンとは別枠だったものを調べて...
--オリヴィエ系のカットは全部同じ枠なんだろうな。英霊を同...
--ガイアと同枠だったのが闇プルート、水ラファ、ルナ、ペル...
---ガイア枠は累積型なのでガイア3+と闇プルート2+と水ラ...
--雷公と同じ枠だったのがブラフマー、光アテナ、メイドアモ...
---ガイア枠に対してこちらの枠は最高のカット率だけが適用さ...
--誰か水オシリスとバレンタインバアルを調べてくれると助か...
---水オシリスはガイアと同枠、Vバアルは雷公と同枠らしい -...
-属性攻撃アップ欄のウリエルがウルエルになっていたので修正...
-防御ダウンの欄に、光SRのデメテルA枠10%、光SSRの...
-ダメージカット属性耐性30%★ディアンケヒト2+(対水)になっ...
-ダメカ 属性耐性15%のところに ★[激情癒術]ディアンケ...
--バースト後は倍の30%ですが、米追加形式にするか、30%の...
-最近追加された姫を中心に色々更新。間違い・抜け等あれば指...
--防御デバフの項に光のSR姫であるデメテル(A枠・10%...
---追加しておきました。指摘感謝。 -- &new{2020-02-04 (火...
---↑有り難う御座いました! -- &new{2020-02-04 (火) 12:03...
--ダメージカット・属性耐性の表の所に属性耐性で火ソルの対...
---追加してみました。表記順がよくわからない...(実装順っぽ...
---↑ありがとう、ありがとう -- &new{2020-02-10 (月) 14:33...
-風パペルセでやってみたけど、冥闇、玉消しは入るから、チャ...
--すまん、書くとこ間違えた。 -- &new{2020-04-03 (金) 23:...
-完凸玄武の後にレートーの2アビ使ったらmissでした。幻獣な...
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-リフレクト枠って累積はしないのね -- &new{2021-02-09 (火...
--しないね -- &new{2021-03-13 (土) 07:25:10};
-デバフの欄に専用枠の表も欲しい -- &new{2021-03-13 (土) ...
-デバフの下限ってデバフのみの合算での50%ですよね?バフが...
--50%の防御バフに80%分の防御デバフを入れると差し引きで5...
-姫の注目スキルとブローチセットの注目って重複するんですか...
-累積について質問です -- &new{2021-09-15 (水) 18:06:19};
--(誤送信)ここにある累積アビについて、例えば防御は累積...
--後者だろうとは思うのですが、物は確認ということで -- &n...
--このページの表は累積1つ当たりの値が出ていますよ。 -- &...
--ありがとうございます、助かりました -- &new{2021-09-15 ...
-通常攻撃とバースト耐性ダウンのまとめがないのか -- &new{...
-会心はまだ項目が無いのな -- &new{2022-03-01 (火) 15:22:...
-攻撃デバフ防御デバフ欄に分かる範囲で欠けてる分追加しまし...
-攻撃ダウン防御ダウンのアビリティD枠を独自枠とし、孔明と...
終了行:
[[バフ・デバフ効果]]
-とりあえず形だけ、ページ作成は初なので拙い点も有るとは思...
--まず作ってくれてありがとう。気になった点を上げたらいい...
--俺もマイナーチェンジうんぬんは要らないかなと思う。あと...
--崩れてるとこちょっと修正 ラストの効果量のメモは攻防バ...
---メモ程度の内容段階では最下部で問題ないんじゃないかな?...
---ああ、大分前に記載したメモ書きな。表の形式が定まってい...
--アテナの3アビ、ネロトフィマ(自分の防御力10倍UP)はどこ...
---通常の10を100%として100まで上がるなら+900%の防御バ...
---他に3%バフが有ったとして、10.3が103(乗算)になるのか...
---そもそもあいつA枠なんだろうか?10倍とか他とは違って独...
-過熱って熱狂の亜種じゃないっけ? バーストゲージ上昇アビ...
--あれ?過熱持ちキャラペ見てもゲージ上昇なんて誰も触れて...
---過熱はダメージ受けるだけでバースト上昇は無し。完全なペ...
---ただのペナバフ・・・適切な表現ありがとう。 って事はバ...
---そう言えばイカロスで過熱が消えるというコメを見たのを思...
--過熱は効果の高いバフに代償としてついてくるバフ -- &new...
-お前が作れって言われるだろうけど属性別の攻防デバフあった...
-大きな変更箇所:n属性バフ、効果量が細分化され、かつ大中...
-即死をリジェネで抜けられるのは不具合として修正されません...
--あれ修正されてたのか…ついでに効果上書きが機能していない...
---自決&編集 -- &new{2017-05-09 (火) 10:45:16};
--確かこれ。2月28日メンテのお知らせ内容「ターン終了時にダ...
--細かいけどこの効果、ゲームのヘルプにあるステータス効果...
--お二方ありがとう、該当箇所を修正しました -- &new{2017-...
-アイコン画像をキャプチャして貼っていくべきか迷う、改めて...
-議題:1.リヴァイブという新しい蘇生効果の登場に合わせて回...
--1.必要(リジェネ、吸収、蘇生など) 2.バーストゲージ操作...
--3についてはちょっと妙な検証結果が出ている。 属性耐性ア...
---当然100%ダメージカットでは状態異常を防げないのも確認し...
-光アクセ4層1戦目の中央の敵の水エフェクトでの全体攻撃につ...
--そのため、幻デーモンでの結果が今でも同じなのであれば、...
-過熱の説明文に合わせるなら、炎獄も説明文変えた方がよくね...
--アレスは炎獄をトリガーとするアシストアビリティを持って...
--炎獄は普通のDOTデバフ、過熱はDOTだがバフ←ここ重要。で過...
-今回の修正:回復系追加・バーストゲージ関連を各種ゲージ関...
-連撃系のアビリティ、アシストを中心に加筆。まだ全然埋まっ...
-属性攻撃バフがアビ名から属性が分からんので括弧付けました...
-バースト効果ってアビ枠と重なるのなかったっけ?俺の勘違い...
--スレイプニルの召喚によるバースト上昇アビは重複出来なか...
---またたびパワー+とフェンリルのアビダメupも重複しません...
-バフ消し追加しようと思うんだがカシオペアしか持ってなかっ...
--神姫だとソル・マルス・かぼテミス・光ペルーンくらい、後...
-攻撃力アップですが効果量が大分細分化されてきたので%表記...
--この表記ですが、新旧どちらが良いでしょうか、新しい方が...
---%表記の方が良いな。ダプネー(大)表記で50%、ルーンテ...
-完凸SRドラグーンを使った次のターンに完凸リリムを使ったら...
-連続攻撃確率ダウンについて -- &new{2017-05-17 (水) 19:4...
--見切りとデプスウァール+を栄枯ありで20回ほど交互にうち...
--モルドレッドの専用装備バーストによる連撃攻撃ダウンは2...
---訂正です。見切り等と重複するバースト枠です。見切りのあ...
--連続攻撃確率ダウンの項目で、所有者が少ないため横に、二...
-バフ、デバフの表非常に見やすいんだけど、属性ごとに文字の...
-同じDoTスキル重ねるとDoTダメージの低い方は100%ミスにな...
-編集側の都合が入ってますが、攻撃アップ系バフの項目をテー...
--工事中の方、属性ごとの色分け&キャラ名記載版です。既知の...
---しばらく見ないうちにスゲェ見やすくなってるw 編集乙な...
---むしろリンクの文字列を【キャラ名】にするのか【スキル名...
---自分が実際に使う時はキャラ名の方が便利だけど、マウスカ...
-覚醒ソルのバースト効果の闇耐性アップがミカエルの闇耐性と...
--神姫枠と英霊/幻獣枠って感じですかね? -- &new{2017-06-...
--バースト、幻獣はアビリティと重複するって表記がそぐわな...
--そうですね、両方編集の必要があると思います 神姫の方で...
-現状試行回数100回の内訳だけど 朱騎疾風のみの連撃回数を...
--さらに120回追加 220回合計で3連38回 2連61回 -- &new{2...
--さらに50回追加。 270回で3連46回2連74回。 それぞれ約17...
--オルレアンコール 非ジャンヌで105回で2連13回 13%でお...
--非ジャンヌでもオルレアンコール使用時に体感だが3連が上が...
-効果量不明だったので調べてみた。アザゼルのストームズィー...
-ネルガルの防御ダウン効果がこのページだと8%で、キャラペ...
-要望があったので、防御デバフ表の色を属性に合わせて変更し...
--ありがとう。めちゃめちゃ見やすくなったよ。 -- &new{201...
--他人任せで申し訳ないですが、防御ダウン非常に見易いので...
-アタランタのデバフ追加余裕あるときに追加お願いします。 -...
--ほい -- &new{2017-06-09 (金) 08:00:14};
-ユニオンのバーストダメージアップもバフ上限値+300%に含ま...
-アテナのネトロフィマがアクセ防御バフと加算で+900%なのを...
-防壁効果が加算のように見えて上書きなのを確認、かけてある...
-表中のUP率って全て☆4まで上がった状態のものですか? -- &...
--☆4というか、アビリティが最後まで育った状態かと。防デバ...
-カーマのトリックルークス+の防御デバフA枠、光耐性ダウン共...
-そろそろ、攻防デバフのページを独立させてはいかがでしょう...
--このページ自体がゲーム仕様からの独立なので更に分ける意...
-少し前に、攻撃力アップだけ表示がスキル名からキャラ名にな...
--なんとも言えないねぇどちらにも良さがあって、改めてどっ...
--キャラ名のほうがわかりやすい気がするね。1体のキャラが...
--どうだろなぁ。レイドで他人の使用技を見てデバフ入れたん...
---デバフとか…通常狙撃とシャル銃狙撃くらいしか気にしてな...
--個人的にはキャラ名の方が便利。でも、カーソル当てるとコ...
--防御デバフのところみたいに属性を色で分けると持ち主確認...
-ダプネーのリファインヒエリ、AとB枠共に共存できているので...
-神化アレス(炎獄)+ティタ(愛の力+)で99回 2連57回 3連42...
--神化アレス(炎獄)+ティタ(愛の力+)+ジャンヌ(オルレアン...
-テーブル化難しいな、今あるテーブルに残りをぶち込むと見出...
--的外れの回答だったらすまんが、ここの表、攻撃力アップ以...
---いや、一回ぶっ込んでから気づいたんだがテーブルの方に全...
---ぶっこんだ先のページに#contents入れてダメだったなら無...
---2葉 ありがとう!取り敢えずうまく行った! 取り敢えず3...
---あら?今試したら普通に動いてる これなら手の込んだ事し...
-取り敢えずレイジ特攻バフを攻撃力大幅アップ・暴走枠の表に...
--次に現状の問題として幻獣・バースト枠と神姫のバースト効...
---候補1.英霊枠:幻獣は英霊が持つ攻撃アビリティの一つとし...
---候補2.メイン武器・幻獣枠:バーストという呼び方ではなく...
---何か思いついた名前の案などありましたらお願いします -- ...
---テーブル名がダメージアップ系だから分けようかと思いまし...
-攻撃力アップ系の残HP関係にあるレークスアプライドですが+2...
--反映しました、ついでにオーディンの方も変更があったらし...
-そういや雪だるまってジャック以外にも曜日クエEXで見たな、...
--違った曜日のULTだった -- &new{2017-08-06 (日) 12:19:47};
-本日のメンテナンスでバーストダメージアップ効果の上限が増...
-またたびパワーあるけど数字上げていく方がいい? -- &new{...
-なんかしばらく見ない間にめちゃくちゃ見やすくなってる……編...
-アウローラの第2アビの名前「スウィフトマーチング」ですが...
--修正、情報ありがとうございました -- &new{2017-08-29 (...
---確認、返信ありがとうございました。 -- &new{2017-08-30...
-セトの枠調べにデバフ欄眺めてるけどまだ表に反映してないの...
--元々情報の反映は早い方ではないしね、判明した分の情報を...
--セトのアスワドハムシーンは枠は判明してるんだけど上昇値...
-庇うって項目ないんですね。ヘイト系にあるとおもってた -- ...
--言われてみればそうだなってことでガワだけ追加、キャラは...
-防御デバフにカスピエルとかのを追加したいんだけど前までや...
-持ってる(フレの)全体連撃バフをGOのエント相手にしこしこ検...
-加熱は本当に「バフ扱い」なだけの持続ダメージなんだな…カ...
-既に誰かが記載した信玄バフの二連20%三連15%。どうにも過去...
--確認したがオルレアンでTA率UPとか言い出してるしちょっと...
---とりあえず角が立たないようガッチリした数値でなく曖昧で...
--信玄のLvアップボーナス忘れてるとか? -- &new{2017-09-1...
--ぶっちゃけこのページが全体的に中途半端なままだから手が...
-熱狂周りのデータを反映、回転率も重要な要素だと思い使用間...
-ページ下部にあった表テーブルの編集リンクを見出しの上に持...
-バアルの属性耐性ダウンを表に追加。ついでにカスピエルのC...
--アビリティ累積枠の欄があるからそこでいいんじゃないかね...
---おや、誰かが作ってくれたのだろうか。 -- &new{2017-10-...
-詳細は不明ですが、神姫のダメカが重複する仕様に変更(?)し...
--英霊のダメカも重複し、100%カットが可能な模様。同名アビ...
--これ、多分表が攻防バフ・デバフから作られてるせいで勘違...
---ごめん、アイコン増えないわけじゃないな。神の声(ジャン...
--最初期からカット系は重複する。昔は確かダメカの分だけア...
--経緯はともかくとりあえずAB統合しておきました -- &new{2...
---これ、表の形式がちょっと困るんだよね。カットは累積する...
-敵の複数かかってるバフの解除する順番ってランダムだったり...
--先にかかった物から順に解除していく。だから闇カタス戦で...
-無敵の一覧欲しい -- &new{2017-12-30 (土) 12:10:54};
--カット100%のトコに作成。とりあえずSR神姫&幻獣枠。多い...
---これは本当にありがたい。自分で作れない分際で言えること...
---無敵は状態異常も無効で耐性ダウンも関係ない点が100%カッ...
-サマエルやバアルやマルスのもつ属性防御ダウン一覧がないの...
--きみの観察力がたりないから -- &new{2018-01-06 (土) 20:...
--やや分かりにくいが防御ダウンのアビリティ属性枠って奴だ...
--やや分かりにくいが防御ダウンのアビリティ属性枠って奴だ...
-必ず二段攻撃 vs 必ず三段攻撃をやってみた。モルガンの1ア...
--おっと、順番を逆にしたら三連になった。どうやら必ず系の...
--また、タトナスや覚醒ブラフマーの連続攻撃が確実に発動は...
--ちなみにこの説はモルガン中に二連が出たり、スカアハ中に...
-反攻と旺盛の項目を追加しました。不備あったら手直しくださ...
--更新お疲れ様です。ありがとうございます。 -- &new{2018-...
-高い確率の二連は三連の発動を邪魔する仮説。ティシュトリヤ...
--これをベースに、ティシュトリヤの三連バフがMissになるダ...
--更にマーナガルムを重ねた所、これはさすがにフレマーナガ...
--ので、二連確率を上げすぎると三連率が下がるのでは?と思...
--おつです。>これをベースにってのが良く分からなかったけ...
---いや、それだとティッシュの三連がMissになる。ティッシュ...
---あぁなるほど、ダプネーバフは2連も上がるから3連確率が上...
---2+3で連撃発動判定→発動したら2/(2+3)で二連、残りで三連...
---発動率そのものは2連と3連は等価っぽいから、3葉の意見が...
--つまりダプネーのバフが仮に2連40%、3連60%(>50%のティシ...
---俺の想定は二連100%、三連60%みたいに合計100%越えてる場...
--ウリエルのチャージ積みまくってアシスト発動させまくると...
---ていうか、ウリエルの三段上限50%てのは実は二段と三段が...
-追試。魔力覚醒キュベレーにティッシュの2アビ+を掛けてジェ...
--アシスト含め、二連確率が100%以上になると三連の確率が下...
---以前エント先生と連撃アップ一切ない状態の解放キューで組...
---マジかよw +50%が+13%になるって一体どんな式になって...
---ティシュトリヤ実装後にエントはまだ来てないんだが、1葉...
---単純にキュベレー(確定2連以上アシスト持ち)の2連3連調...
--->4葉 すまん、わからん。 解放キューが何のバフもなしで...
---そうだな -- &new{2018-01-22 (月) 23:15:20};
---って1葉にも思いっきり前提条件書いてあるじゃねーか・・...
-手持ちで試せる最終形態に行ってる神姫間の、連続攻撃バフの...
--乙です。これって同枠内は相互上書きだったってことですよ...
---Exactly(その通りでございます) -- &new{2018-01-22 (...
---お返事ありがとうございます。低レアでも連撃率高い子がそ...
---あ、正確に言うと他人掛けアビがある枠はその他人掛けと相...
---同枠内に太字のアビがないところは全て同じかどうか確定で...
---あれは攻撃(大)のことで連続攻撃のランクは書いてないから...
-連続攻撃A枠独立完了。従来の表のA枠部分を一旦消しますが、...
--確実○段も独立完了。そもそも別バフだし判断ルーチンも違う...
-二三段合計の表、?の数字を鵜呑みしている?アレは実測して...
--誤解を招く表記を修正しました。 -- &new{2018-01-23 (火)...
--これはそのまま鵜呑みにしちゃってました。問題ありそうで...
--消しておきました。現在各ページのコメントから数値がある...
---埋め直しました。漏れる所があればお手数ですあ埋めといて...
--埋まってきたけどナンナルの謎が深くなんなる…… -- &new{2...
---上書き関係は弱いけど効果量が高いとかいう謎判定されてた...
---ありえる。こっちは降臨終わってしまったからナンナル計測...
-ティターニア未覚醒3記入の人へ。同枠内は全て相互上書きを...
--2段のラーとケレスは相互確認済みです。覚醒サタンは未所持...
---ありがとうございます。ちょっも表現方法考えます。 -- &...
--ラーの上書きをコメントで確認。これサタンが35%のラー40%...
-無凸ルドラと完凸ヘカトンの防御バフは相互上書きでした -- ...
-検証結果により色々更新。三連は二連より優先順位が高いって...
-ウリエル・アイテールあたりが検証対象なんだが2連を上げた...
--理論上はそうなるかな?その二人の基本二連・三連率が0%...
--ていうかバフ量を測るのならその二人を使ったほうが一番正...
--プルートも素の連撃率低いとか言われてたような。アシスト...
--アイテールとプルートについては、2200程殴って連撃率0%を...
---総回数119回 アイテール:二連12回(10.08)三連0回 プルート...
---ちなみに装備系連撃率0%のアイテールで、スタン状態の雷カ...
-未覚醒ティターニアと覚醒サタンはお互い一方上書きとの情報...
--上の表だと覚醒サタンの2段は今35%の枠に置かれてるけど、...
--違います。相互上書きじゃなくて「お互い(二連と三連のそ...
---なるほど了解です -- &new{2018-01-24 (水) 00:36:24};
-プロメテウスのインタラプション+とスタグネートソートを追...
--玉消しはターン数が重要だと思ったのでターン数も記載しま...
---列を追加しました -- &new{2018-01-24 (水) 21:24:45};
-キヨPのSSR猫1アビの説明で、状態異常「闇」に成功率・効果...
--防御系って無敵はないの? -- &new{2018-02-03 (土) 03:11...
---ん?ダメカ・属性耐性の100%に並んでるのがいわゆる「無...
---「~の全ての攻撃を無効化」ないしは「無効化を付与」に類...
---無敵と100%カットは実際の効果も違うから分けた方がいいと...
-ページが長くて探しずらい気がする。ダメージアップ系、 防...
--どうせ索引から飛ぶし関係ないと思った -- &new{2018-01-3...
-連撃項目作った際に「モルガンの確定三段が二段になる現象」...
--発生率はどんな感じ?動画が残ってたりする? -- &new{201...
---ヘラ3アビとオルレアンのリジェネの挙動見て思ったんだけ...
---それだけはない。だって二連を100%近くにしても「稀に発生...
-どなたか闇SRのケルヌンノスのダメージカット「スターナムバ...
-敵単体対象デバフ付きのアビ使って敵を倒した時、他に敵がい...
--ゲージ減少付きの単体アビで倒した時も残りの敵にmiss表示...
-属性耐性ダウンと異常付与率の関係を調べてみました。ジェム...
--素の状態でのデバフ成功回数は125回中84回(67.2%)...
---試行回数自体は少ないですが、この結果から属性ダウンの数...
---また、データはありませんので完全な推測ですが、逆の状態...
---検証お疲れ様です。他属性の属性デバフでも状態異常耐性ダ...
---確率割り出すには試行回数が少ないので何とも言えませんが...
---お疲れ様です。どこかで質問しようとしていた内容がそのま...
---データは取ってないけど、闇属性耐性UP中の光カタスはデ...
---トレント先生とフォルトゥナとカイザーで疑似異常耐性アッ...
-上の木で触れられていた属性耐性アップと異常耐性の関係につ...
--お疲れ様です。仮説だけ投げてそれきりだったのを検証頂き...
-今更耐性関係潰されましたね -- &new{2018-03-19 (月) 16:2...
--逆に言えば属性バフ・デバフと状態異常の関連について開発...
--賽の河原で子石積みしてる気分になってきた…。ゼピュロスも...
--耐性アップ/ダウンの異常付与成功率は該当属性のみで起こる...
-ところで、「枠」の説明で気になってたのですが。①片面全体...
--例外があるから一概にまとめられないんじゃない?今までは...
---基本的に重複の是非で分けられているんだけどはじめの項目...
---基本があるからこそ、例外という認識があるんですよね。な...
-二段・三段攻撃の重複 について少し修正。お空を引き合いに...
--見当たらなかったけど、いま二段攻撃と三段攻撃の優先度に...
--それ以前に100回程度の試行だけを根拠にするのはどうなの、...
-状態異常耐性アップについて 風パでの格付け調査した結果セ...
-属性ダウンと異常耐性に関して、ユニイベ土日直前なんで中間...
-- ゼピュロスの攻デバフは素の状態だと57回中37回成功(...
--素の状態での計測回数がまだまだ少ないですが、風属性のゼ...
-政宗の3アビ(伊達女)が思ってるよりだいぶ高いなこれ、強...
--これ確かめようと思ったけど数値高い全体とかタゲ指定が一...
---3連は10%のがミスになって20%の時に使うとミスになったの...
-無敵を分離しようと思うんだが割合ダメージって無効にできた...
-風属性デバフまだ実装されてないんだな -- &new{2018-04-12...
--実装はされているんですけどどっちも2度目のクリスマス限定...
-アテナの3アビ、+900%じゃなくてダメ計算式中の「÷{10×(1+...
-修正されると辛かったので黙っていましたがもう修正されてし...
--有利不利ない状況下でまだ属性デバフ多重が可能だった時の...
--振っています 100回中で麻痺失敗の場合はさらに2セット追...
--栄枯+属性デバフ60…十字架50でほぼ100% 栄枯+属性デバフ...
-というわけで割と線形に乗った結果に見えたため栄枯と属性デ...
--また麻痺成功率+栄枯=140となりました。さらに闇討ちが十...
--一方有利デーモンに対し栄枯+属性デバフ30…十字架50でほぼ...
--一方ここで有利デーモンに対し属性デバフ30のみで十字架を...
--ここまでの結果をもとに有利不利補正なし十字架100での成功...
--ここまで既存の報告とそこそこ一致が得られたので仮定だら...
--デバフ成功率?=(アビの成功率+栄枯系+属性デバフ+アク...
---今更ながら、付与アクセは考慮されてるが耐性アクセが抜け...
--耐性バフや耐性十字架の位置は十字架100振ってもデバフ無効...
--検証ありがとうございます。これ仮定のままでも[[ゲーム仕...
--麻痺成功率…は誰の使う麻痺を基準にしてる感じ?バロール、...
---トールですね -- &new{2018-04-20 (金) 08:33:53};
--土日にユニイベに麻痺命中率について調査してみました。覚...
---下にのせた表と考察を調査頂いたデータ等含み更新しました...
-敵のバフ消去はどこにまとめられてますか?ここではないので...
--ないのかもね。カシオペア、モルドレッド(刃)、光ペルーン...
--バフ・デバフではないですが関連としてその他に追加しまし...
-Dot系にも強弱関係あるようです。具体的にポセイドンの溺水...
-注目の効果は味方の対象ランダムバフに対しても効くようです...
-オルフィックルーアの文字が紫色になってる。編集スキルある...
-書いてないけど闇ディアナ3アビはA枠、個ページにも書いて...
-ん 体感で申し訳ないが 雷ULTに麻痺入れて遊んでるんだが...
--雷カタスは元々耐性ガバガバだから麻痺ループ余裕よ、邪視...
-上のデバフ成功率式(仮定)の者ですが追加検証したので結果の...
--画像貼るのはいいけど、質問板の下の方にリンクの入れ方載...
--有難うございます。それではお言葉に甘えて [[デバフ被弾...
---更新しました [[結果と考察1>https://gyazo.com/00578981...
-スナッチ系載ってないんか -- &new{2018-05-26 (土) 16:15:...
-バフやデバフの所に、バフの所だったら、基本的にはA枠を全...
-ダメージカットと無敵は別扱いにしてもいいかも知れませんね...
-なんか足りないと思っていた。手に入れたばかりのルーのデバ...
-防御ダウンのアビリティ属性枠に、クロスイントゥルード(雷...
-不具合修正に伴いアザゼルの攻撃力アップバフをC枠→B枠へ移...
-お知らせ見た感じ自身攻バフB枠が多いなC枠になったかな? -...
-リジェネ項目に[覚醒]ガイアの①アビが抜けてるかも エター...
-応戦について追記。ノーダメージの時は発動しないことについ...
-ひょっとして状態異常無効系のバフは載って無い? -- &new{...
-カット系の情報は少し間違っていますね。検証した結果、カッ...
--反映しておきました -- &new{2019-02-27 (水) 08:49:24};
-攻撃UPの項目技名に変更してみましたがどうでしょうか。 -- ...
--2017年6月ごろの木に、キャラ名の方が便利って意見の方が多...
---事情を知らず申し訳ありませんでした。戻しました。他のも...
-ダメージカット枠から無敵をちょっと独立させました。無敵の...
-そろそろ数値不明のアビリティ上昇率検証してほしいですな。...
-表のキャラ名の所に一部数字(アビリティ番号)を入れてみま...
-覚醒できる神姫について上限幅が覚醒前と覚醒後が違う場合は...
-あかん、編集が衝突した… 対応慣れてなくて、モレクの記載...
-攻撃UP ヘイムダル=ウズメ(小/相互)≦ヘパイストス(中)でし...
-ラミエルの2アビはB枠です。=ゼルエル2アビ(12%)でした。 --...
-アルゴス(1+、3)、カオス(1+)、覚醒クトゥ(3+)はニャルラト...
-攻撃UP情報あざます。引き続き限定や未覚醒を含め枠や効果込...
-状態異常付与率についての詳細もそろそろ欲しいとこですね。...
--そういう情報を求めること自体は悪くないと思うけど、アビ...
---計算式仕様変更後の情報はある程度は持ってるけど、変更前...
---あと検証ページなんて立ち上げても ページ余分に立ち上げ...
-状態異常回復の項目 セトのマキーナリジェネイトの効果範囲...
--訂正しておきました -- &new{2019-04-13 (土) 17:20:55};
---ありがとうございます。 -- &new{2019-04-13 (土) 17:50:...
-ダウン系の欄から英霊アビリティが消えてる? -- &new{2019...
-迎撃のところの「複数キャラが迎撃をつけている場合は未検証...
--全体3連撃ってのは、拡散バフの効果で通常攻撃が全体化して...
-リジェネの所のアンドロメダ1アビが英霊の奇跡になってる。...
-ダメージカットだけどアポロンはB枠(火アモンのカットがミ...
--検証乙です。ついでにもえにゃん(イズン)も頼んますです...
---覚醒ブラフマーの2アビと相互上書き(後からかけた方のア...
---イズンはB枠なのか -- &new{2019-05-20 (月) 01:47:39};
-女媧の2アビバースト上限UPでサリエルの召喚効果の上限UPを...
--なお、女媧2アビは+、サリエルは完凸です。追加検証お願...
--乙です。ついでにシャルルマーニュ2-2アビのも検証頼んます...
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---多分だけど耐性3じゃないかなと>プロセルピナ -- &new{20...
---耐性値3のときのアクセ付与率UPってそのままの値(%)使って...
---多分耐性割り ただこの手の検証は200回だと5%は平気でぶ...
---なるほど、マルコシアスがプロセルピナの耐性値の半分みた...
---半分というか 多分耐性2ですねマルコシアスは -- &new{2...
---プロセルピナの非有利耐性3の仮定だとデータからクトゥル...
---ふむう となると1.5ですか 珍しいな… -- &new{2019-08-...
---いつもお疲れです各属性の強カタスや守護天、それにアクセ...
--どうもです。他のキャラの分(例えば雷サマエル等)もよろ...
--イベント自覚無き王威の覚醒、ST闇マルコシアスを対象に検...
---クトゥルフ狂乱・アトゥム・アクセ+4でMISSを確認 -- &ne...
---クトゥルフ狂乱・アトゥム・アクセ+5で狂乱400/400(100%)...
---クトゥルフ狂乱・アクセ+10で狂乱164/200(82.0%)成功 -- ...
---水プロセルピナの耐性値を1.0、闇マルコシアスを0.5と仮定...
---んーと 過程はかなり長いので省略しますが計算式変更後の...
---耐性4-2だと狂乱・アクセ+10の条件で65%付近になるのでは...
---4-2の場合 狂乱の基礎は145 アトゥムバフの補正は50と見...
---耐性値4の相手に114.4%(N=900)なので狂乱145は考えにくい...
---だとしてもゲームの傾向として0.5刻みはなさそうに思いま...
---クトゥルフ狂乱のみ117/200(58.5%)成功 -- &new{2019-09...
---アクセ+10で実成功率+20%ほど出る結果になりました。アク...
---ですからその数値ってぶれるんですよね…およそ100確定以外...
---どうもです。ついでに自分のバースト効果での検証をお待ち...
---雑談の方にも書いたんだけど、5葉は耐性を1桁と考えるから...
---多分違和感を持たれてるのは俺がデータを出してないからな...
--改めて読み返してみたけど、6枝9葉の理屈はおかしくないか...
---そういうことじゃなくてアクセ付与10が耐性0.5で実成功率2...
---だとすると尚更、基礎1の方が凡そ正しそうだと思うぞ?6枝...
---間違えた、n200p58.5%の誤差は±6.8%だわ -- &new{2019-0...
---ん 58.5の方の計算間違ってない?うちだと±6.8になるのだ...
---なんかへんなことなった ごめん -- &new{2019-09-03 (火...
---でそれ 95%でやってるけど0.01程度の差って信頼区間99%に...
---信頼区間じゃないや 信頼係数 -- &new{2019-09-03 (火) ...
---95%信頼区間には含まれないけど99%信頼区間には含まれるか...
// ---じゃそれでいいや はいおわり -- &new{2019-09-03 (...
// ---結局データも出さずに逃亡すんのか?ただただ文句付け...
// ---そう思うならそれでいいよw 口頭で説明できるならい...
// ---ありがとうございます。統計学には明るくありませんが...
// ---おかしなことを書きました。すみませんでした。 -- [[...
// ---「憎まれ口叩かれてまで」って人のせいにすんなよ。他...
---もともと持ってるデータとして仕様変更前のデータだがトー...
---で マルコシアス トール麻痺で試行する アクセ0 この...
---1.5じゃないや 1,3だ -- &new{2019-09-04 (水) 01:08:20};
---ここのかなり前のコメントに出されてる数式とは違うのです...
---正月ごろ仕様変更があってその時におそらく式も変わりまし...
---トール105、マルコシアス耐性2なら何もなくても50%は成功...
---昔の計算式の導出過程も読んだけど、先ず耐性1として各ア...
// ---では麻痺自体の成功率が狂乱の1/3程度ということになる...
// ---最近思うのは内部乱数の振り方どうやってるのかもわか...
// ---どう思うも何もデータとしてそうだというだけだが、そ...
// ---顧みる→省みる -- &new{2019-09-04 (水) 18:25:01};
// ---メディアの属性デバフ20%に対して最終的な成功率に120...
---ネイトの闇マルコに対する麻痺の実成功率が30%程度で試行...
---木主さん、マルコシアスEXのデータって持ってますか?気に...
---周回効率のいいマルコシアスSTのデータしか取りませんでし...
---そうでしたか。こちらはヒュプノスの睡眠とトールの麻痺で...
---EXで耐性値が上昇するかどうかは、STで確定になったと考え...
// --検証には直接関係ないけど耐性値を1とか3とか表記すんの...
// ---続き。成功値を整数で表すなら、成功値80耐性値100とか...
// --枝として過去の計算式の導出過程の問題点列挙しとくわ。...
// ---総じて、【基準点】を設定しないことから誤った過程を...
// ---あー はいはい 胡散臭いで結構 バフなのに加算じゃ...
// ---お前が通った道か知らんが客観的に見て妥当性が示せな...
// ---あぁ、ばいばいするなら素のトール麻痺の検証結果置い...
// ---あーはいはい どうぞ間違ってました これでいいかな...
// ---あと最後に捨て台詞だ これはプログラムだ 自然現象...
// ---(2-1)じゃないわ 1/(2-1) だ -- &new{2019-09-04 (水...
// ---環境によってかどうか分からないから+か++か示せと言っ...
// ---環境っていまさらトール覚醒せずに調査とか笑わせるわ...
// ---関わらないと言ったけど、最後に親切心から教えてやる...
// --後日まとめるけども、マルコシアスSTの耐性値は2では無...
---水着ヒュプノスの3アビで調査。マルコシアスST、通常モー...
---仮にマルコシアスSTの耐性が2の場合、付与アクセ10%の実効...
---よって、付与アクセの表記%を敵耐性で除する計算式が正し...
---喚いてる人へ。確定値です。ご査収ください -- &new{2019...
---あ、3アビの効果書いてなかった。睡眠付与ね -- &new{201...
---そうだね アクセ10は確定値だが アクセ0は確定値でもな...
---そもそも アクセが倍効いてるかを説明するなら 例えば神...
---この期に及んでまだ言うか。自分の仮説が間違っていたこと...
---まだ言うか じゃないさ 元々がそれが俺の検証のやり方だ...
---その確定点自体が違うという結果が出れば再調査、再計算ぐ...
---↑さんは水着ヒュプノスの睡眠実成功率は耐性値2の時に何%...
---もってないんですよお恥ずかしいw -- &new{2019-09-05 (...
---あと耐性はどうも0.5ですね… 失礼しました。以下試験方法...
---この場合逆算してトール?22 サマエル15 アクセ2 ここ...
---アクセ9で確定が取れる→0.5ならアクセ9で確定が取れるはず...
// ---詫びるなら、検証やデータ出した俺に対する非礼も含め...
// ---お前?独善的な俺理論振りかざして最後トールの検証も...
// ---自分の何が悪かったかを言葉にし、以後同じ過ちを繰り...
// ---喧嘩すんなと窘められて、通報になりかねんのに二人し...
// ---ほら、言ってるそばからこれだ。問題点の指摘を煽りと...
// ---木主には言うよ 疑い持ってごめんなさい でなんで ...
// ---ここまでにするわ 以後互いに触らないということで ...
// ---↑4 個人的ないざこざで見る人を不快にしていることは...
// ---俺がデータ出すまで頑なに認めなかった癖に「相乗り」...
--あと、トールのブリドン+にアトゥムバフ、バアルデバフ、ア...
---ふむ こっちでも再度調べてみるか ただ 未覚醒で鬼の首...
// ---どうせそっちが20 こっちが39見ていい加減な調査やっ...
// ---最初からブリドン+って書いてんだが。お前いい加減にし...
// ---おまえの検証? 木主の検証は丸のみにして俺の方ばか...
// ---もともと気になってるがなんでお前ずっと上から目線な...
// ---お前がデータ示さないんだから木主の調査を基に話すの...
---検証乙。あと喧嘩は止めとけ。こんなことで迷惑行為で通報...
// ---そうだね 自分で確認しない調査を丸のみか 今度は ...
// ---↑そうね。流石に他人の調査や検証に対する敬意の無さに...
// ---9葉は7葉宛て -- &new{2019-09-05 (木) 17:38:57};
// ---9葉は7葉宛て -- &new{2019-09-05 (木) 17:38:58};
// ---「今度は許さん」でページ内検索してみたがこの枝の4葉...
// ---今度は許さんで なんでページ検索するかなあww 間...
// ---許さん も 文章的にはなかったなw 詫びろ か -- ...
// ---スペース開けてコメントしてる人も荒らす意図がないな...
--残されたデータから試算。恐らくマルコシアスST相手の恐ら...
---属性デバフ効果が基礎成功率に乗算だと仮定すると、0.74*1...
// ---そう思うならそう思うでいいから モデルを出してね?...
// ---あとお前の言う除算だと 上の式でいうとアクセ2で確定...
--闇マルコシアスSTを対象に調査。 メディア属性デバフなしの...
---耐性値0.5に対して狂乱(推定30%)は60%でよく一致。アクセ+...
---メディアの属性デバフは20%。耐性値0.5の敵に対する狂乱60...
---属性デバフの補正は(デバフ+アクセ) -- &new{2019-09-05 ...
---に乗算する傾向が見えました。 -- [[木主]] &new{2019-09-...
---この試行の時ってマルコシアスのモードは通常でしたか? -...
---モードに関しては注視していませんでした。光幻獣から水属...
---ありがとうございます -- [[7枝]] &new{2019-09-06 (金) 1...
// --改めて、木主にお詫びします。検証とは直接関係の無い諍...
// ---途中送信失礼。 それに対する指摘を繰り返すこともま...
// ---また、第三者のユーザーの方々にも不快感を与え、ご迷...
--マルコシアスEXに対してアクセ10のヒュプノスがミス。耐性...
---ST固定でやらないと細かいところでずれる可能性があるとい...
--闇マルコシアスSTを対象に光Rカーマ(有利)の{攻撃,闇属性...
---アクセなしのとき{117(58.5%),119(59.5%),113(56.5%),116(...
---アクセ+10のとき{167(83.5%),165(82.5%),168(84.0%),152(7...
---アクセ+10となしの場合の確率の差をそのままとり平均する...
---アクセ+10の効果でほぼ+20となり結果とおおよそ一致。属性...
---属性補正値ってどう考えてます?俺は少なくとも4属性の対...
---ここ、カーマの1アビ使用時にレイジングモードになってる...
---ここまでのデータから属性相関補正と成功率との関係やその...
--(トール+サマエル+アクセ)✖アストレア(=2)のアクセが2...
---同様に→属性デバフと同様に -- &new{2019-09-06 (金) 09:...
---これまでの結果よりトール?の基礎を22と仮定 栄枯 バア...
---8で確定とならず 続いて9,10を調べ加算の可能性を探る ...
---ああ マルコシアス今日までだったみたいなので 200でミ...
---クトゥルフ狂乱+サマエル+アクセ5 -- &new{2019-09-06 ...
---一旦ここで成功率=(基礎成功率+付与バフ+付与アクセ)✖(...
---去年の仕様変更で、>【・エネミーに対する状態異常耐性UP...
---「以前より効果が」大きくなる という解釈と「状態異常の...
---あと、トールのブリドン++(なのか?)の基礎率22%の根拠っ...
---「状態異常の増大に連れて」→「状態異常耐性の増大に連れ...
---いやその解釈はおかしいだろ >「状態異常の増大に連れて...
--->この場合逆算してトール?22 サマエル15 アクセ2 こ...
---入れ違い -- [[7枝]] &new{2019-09-06 (金) 17:28:09};
---ちょっと話が入れ込んできたから枝分けするわ -- [[7枝]] ...
---効果って何の効果だ? 実数値か? それとも耐性のダウン...
---除算か乗算かが問題なんじゃなくて、どっちにしろ「異常耐...
---ああもう… 耐性2の相手に30%デバフかけたら0.47 下がる...
---ああ、なるほど。そう言う事ね。ありがと -- [[7枝]] &new...
--いったん別の話 おそらくマルコシアスと同程度の耐性と予...
--はっきり同等とは言いかねるもののヨルムン コーピス(いず...
---エピックは旨みがないので無理してデータ出さなくても良い...
// --トールの成功率について。そのフォドラの試行回数20/20...
// ---まさか 100は回すさ missがでないなら -- &new{2019...
// ---で もういいかね 俺がいい加減で信用ならない件の証...
// ---えーと、何故100回? -- [[7枝]] &new{2019-09-06 (金)...
// ---乱数についてもある程度仕組みはかじったから 正直乱...
// ---何か明確な基準があってサイズ設計したと言う事ではな...
// ---はあ 耐性0.5ならアクセ効果一つで1ずれるよね? 0....
// ---例えば、トールの麻痺成功率が22%では無く21%だったと...
// ---そこまではしてないね でそれをもって俺をノイズとす...
// ---それともすべての結果が間違いとするつもり? -- &new...
// ---計算してみ?俺じゃなくてもちょっとどうかと思われる...
// ---で、まあ俺は点推定の場合は物によるけど誤差±5%くら...
// ---別にもともと99%も求めてないわ お前が95%提示する...
// ---いいから計算した数値書いてみなって。 -- &new{2019-...
// ---でそれが1ずれて何か式の傾向大きく変わりそうかね? ...
// ---そういうことを提示するからにはそちらもどの程度ずれ...
// ---もういいや BANされるのは困るし触らない -- &new{20...
// ---最後に 違うなら違うでいいさ ただ じゃあおれはこ...
// ---なんか書きたくないみたいだから書いとくね。(21%+15%+...
// ---それまず98%だよな? で13%なわけで でだ お...
// ---いやそこは99%でいいわ -- &new{2019-09-06 (金) 18...
// ---そこが安直なのは確かだが 要は追加調査すればいい話...
// ---で 違うモデルはいつ出してくれるのかな -- &new{201...
// ---俺は確定を言うなら1%未満、出来れば0.5%以下が望まし...
// ---で その基準点が※状態異常耐性が高いエネミーほど状態...
// ---あともちろん それは全員にやってくれるんだろうな>...
// ---俺の仮定は、属性・耐性デバフは、耐性値*(1-デバフ値)...
// ---で、上の枝の説明で耐性値についての考え方は分かった...
// ---お前のやり方が基準点うんぬんなのはいい 俺が部下な...
// ---別に認めていただかなくていい ただ触らないでもらえ...
// ---そりゃ検証する上での基本だと思ってるからな。さっき...
// ---そらリアルタイムである必要ないが見逃しはともかく遅...
// ---というわけでうちは平常運転に戻ります -- &new{2019-...
// ---基準点決めないから36%の確率を見落としてたんだろ。だ...
// ---いやもう 俺の言うこと全部おかしいでいいわ正直 触...
// ---他の人ならいいさ お前はいやだ -- &new{2019-09-06 ...
// ---悪いが、誤りを指摘するなと言うのは無理な相談。はっ...
// ---で そこに感情が絡むわけだ 俺の検証は全部おかしい...
// ---ああ、そんで、全員にやれと言われたから言うけど、お...
// ---なぜそうなるか意味不明。 >俺の検証は全部おかしいは...
// ---俺はお前を独善的な上から目線の人間だと見てるよ -- ...
// ---全部読めてないけど多分2、3回ほど通報するよって警告...
// ---失礼しました 処分についてはお任せします -- &new{2...
--木主すまんな、こいつらのせいでせっかくの調査に興味なく...
---なんか荒れててめんどいな全ページID有りでいいよ -- &ne...
---木主の枝以外伐採するか別木に移した方がいいんじゃない?...
---データや考察を含む枝葉以外は適度に落とすか移すかした方...
---7枝ですが、ご迷惑をお掛けしてしまったお詫びとして編集...
---とりあえず木主の独断と偏見で一部の枝葉をコメントアウト...
---お疲れ様です 有難うございました 最後までご面倒をおか...
---ご迷惑をかけた上、後始末までして頂き申し訳ありません。...
-SSRマネスのカットはネフェルトゥムと同じC枠だな -- &...
-統計のサンプリング数で以下のように言われています。確率分...
--それ、確率分母を理解して無いな。確率分母=分子が1の時の...
---ん 確率分母2(成功率50%)の誤差2%なら10000だからそんなも...
---上の木は成功率50%の妥当性を言いたいわけではないでしょ...
---50%は俺の例だけど大体の妥当性を持ちうるサンプリング数...
---上に書いたけど、2つ確率の差が20%ある場合、妥当であるか...
-まあ仕様変更前のデータに数値変更がなければ という前提の...
-後プロセルピナについては本当に推測でしかない 検証主の結...
- マルコシアスSTの状態異常耐性値検証 -- &new{2019-09-08 ...
--読むのが面倒くさい人用に結論から。マルコシアスSTの状態...
--目的・・状態異常付与率UP効果のアクセによる実成功率上昇...
--仮説・・①敵耐性値は2、②敵耐性値は1、③敵耐性値は0.5 -- ...
--試行条件、PT編成、使用アビリティ、手順、満たす必要があ...
---前提・・【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
---条件・・通常モード、付与アクセ無し、異常付与率UPバフ無...
---PT編成・・PT編成、光メディア、光カーマ、光アトゥム、水...
---使用アビリティ・・ヒュプノス[クロールインベッド]、未...
---手順・・カーマの1アビで敵耐性消去→ブリドン+→クロールイ...
-- サンプルサイズ設定 -- &new{2019-09-08 (日) 21:19:58};
---上記条件・手順で200回試行時点での麻痺成功率23.5%、睡眠...
--300回試行結果 麻痺・・76/300(25.3%,95%CI:20.4%~30.2%)...
--ここまで質問あればこの枝に -- &new{2019-09-08 (日) 21:...
--先行調査からマルコシアスSTの耐性値が0.5とみられることと...
--状態異常付与率UPアクセを装備し再調査 -- &new{2019-09-0...
--試行条件、PT編成、使用アビリティ、手順、満たす必要があ...
---アクセ以外の条件、前提等は同上。装備アクセはヒュプノス...
--サンプルサイズ設定 -- &new{2019-09-08 (日) 21:25:26};
--- 睡眠は10%で確定すると予想されるのでブリドン+から計算...
---※誤差±6%の理由。ここでは、耐性値0.5の時のアクセ12%装備...
--300回試行結果 -- &new{2019-09-08 (日) 21:27:39};
---麻痺・・160/300(53.3%,95%CI:47.7%~58.9%),睡眠・・アク...
--仮説の検証 -- &new{2019-09-08 (日) 21:33:12};
---①~③の各仮説について、アクセ10%で凡そ確定と思われる[...
---①耐性値2の場合・・・アクセの効果は「表記値/2」になるの...
---②耐性値1の場合・・・アクセの効果は表記通り。クロール~...
---③ 仮説①②が棄却されたことで、マルコシアスSTの異常耐性...
---[クロール~]の基礎成功率は38.1%~42.6%の範囲。そこか...
---当然だが、これらの組み合わせでは0.1%基準で棄却できる値...
--以上から【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
--ここまで質問あればこの枝に -- &new{2019-09-08 (日) 21:...
--先行調査を利用した検証 -- &new{2019-09-08 (日) 21:47:0...
---有難いことに、試行回数400回の先行調査があるので、それ...
--試行条件、PT編成、使用アビリティ、手順、満たす必要があ...
---前提・・【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
---試行条件・・モードゲージ不明、付与アクセ5%、異常付与率...
---PT編成・・覚醒クトゥルフ、光アトゥム、他不明 -- &new{...
---使用アビリティ・・覚醒クトゥルフ[フレンジトゥーチャー...
---手順・・不明 -- &new{2019-09-08 (日) 21:49:39};
--400回試行結果・・400/400(100%) -- &new{2019-09-08 (日)...
---上記検証方法と同様に[フレンジトゥーチャー]の推定成功...
---対プロセルピナの試行結果から[フレンジトゥーチャー]の...
---上記表から0.1%基準で耐性0.53、基礎成功率25~26%を棄却...
--以上から【アクセの付与率UP効果は敵耐性値で除算】【属性...
--そんな訳で、マルコシアスSTの耐性値は、まあ大体0.5。少な...
-[[SSR神姫]]のコメント欄に光アテナ3アビはB枠ではないかと...
--まずアポロンを軸に調べてみました。光アテナ3・覚雷公3・...
---次にウェヌスを軸に、アポロンとは別枠だったものを調べて...
--オリヴィエ系のカットは全部同じ枠なんだろうな。英霊を同...
--ガイアと同枠だったのが闇プルート、水ラファ、ルナ、ペル...
---ガイア枠は累積型なのでガイア3+と闇プルート2+と水ラ...
--雷公と同じ枠だったのがブラフマー、光アテナ、メイドアモ...
---ガイア枠に対してこちらの枠は最高のカット率だけが適用さ...
--誰か水オシリスとバレンタインバアルを調べてくれると助か...
---水オシリスはガイアと同枠、Vバアルは雷公と同枠らしい -...
-属性攻撃アップ欄のウリエルがウルエルになっていたので修正...
-防御ダウンの欄に、光SRのデメテルA枠10%、光SSRの...
-ダメージカット属性耐性30%★ディアンケヒト2+(対水)になっ...
-ダメカ 属性耐性15%のところに ★[激情癒術]ディアンケ...
--バースト後は倍の30%ですが、米追加形式にするか、30%の...
-最近追加された姫を中心に色々更新。間違い・抜け等あれば指...
--防御デバフの項に光のSR姫であるデメテル(A枠・10%...
---追加しておきました。指摘感謝。 -- &new{2020-02-04 (火...
---↑有り難う御座いました! -- &new{2020-02-04 (火) 12:03...
--ダメージカット・属性耐性の表の所に属性耐性で火ソルの対...
---追加してみました。表記順がよくわからない...(実装順っぽ...
---↑ありがとう、ありがとう -- &new{2020-02-10 (月) 14:33...
-風パペルセでやってみたけど、冥闇、玉消しは入るから、チャ...
--すまん、書くとこ間違えた。 -- &new{2020-04-03 (金) 23:...
-完凸玄武の後にレートーの2アビ使ったらmissでした。幻獣な...
--エピック用にフレアエンフォーサ使った所こちらのバースト...
---調べたところ火風光についてはC枠でしたので修正しました...
-しかしWIKI見る前提で公式で紹介されない枠別ってどうなんだ...
--散々言われてるけど本当にふざけてるよな、ファミコン時代...
-6月1日メンテ以降、迎撃の仕様変更の模様。対ヒュペリオン限...
-アイテムドロップ率も深度による補正アビがあるのでデバフの...
-アイテムドロップ率も深度による補正アビがあるのでデバフの...
-アイテムドロップ率も深度による補正アビがあるのでデバフの...
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--誰か表に書き加えてくれると助かります -- &new{2020-07-2...
-確実に連続攻撃する場合、三連の確率を上げる意味はあるので...
-水ディアナ2アビ+(強化後)のダメ上限アップ、通常・アビ...
-バフ消し持ち一覧の抜け埋めようと思ったけどいまいち自信が...
-あれ?攻撃デバフの属性枠20にアンシャルがいない… -- &new...
-属性枠について質問です。 -- &new{2021-01-10 (日) 11:47:...
-属性枠について質問です。①②のどちらが正しいですか?①{-10%...
--デバフの事でいいんだよね?その例だと20%ダウンになる。デ...
---バフの場合はどうなりますか?①{+10%(A枠)} + {+10(属性枠...
---加算なので20% -- &new{2021-02-05 (金) 07:55:31};
---アサルト0属性0からのバフなら、(1+0.1)×(1+0.1)=1.21=21...
-ここにまとまってるデバフの効果量の表、ぶっちゃけ使いにく...
--(切れた)とかの表にして、フィルタかけられるようにしたほ...
--PCで見てるから横に長いのは気にならないけど、属性でフィ...
---SSRの神姫だけ一覧で載せてるところあるけどあんな感じ? ...
-リフレクト枠って累積はしないのね -- &new{2021-02-09 (火...
--しないね -- &new{2021-03-13 (土) 07:25:10};
-デバフの欄に専用枠の表も欲しい -- &new{2021-03-13 (土) ...
-デバフの下限ってデバフのみの合算での50%ですよね?バフが...
--50%の防御バフに80%分の防御デバフを入れると差し引きで5...
-姫の注目スキルとブローチセットの注目って重複するんですか...
-累積について質問です -- &new{2021-09-15 (水) 18:06:19};
--(誤送信)ここにある累積アビについて、例えば防御は累積...
--後者だろうとは思うのですが、物は確認ということで -- &n...
--このページの表は累積1つ当たりの値が出ていますよ。 -- &...
--ありがとうございます、助かりました -- &new{2021-09-15 ...
-通常攻撃とバースト耐性ダウンのまとめがないのか -- &new{...
-会心はまだ項目が無いのな -- &new{2022-03-01 (火) 15:22:...
-攻撃デバフ防御デバフ欄に分かる範囲で欠けてる分追加しまし...
-攻撃ダウン防御ダウンのアビリティD枠を独自枠とし、孔明と...
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