フォルトゥナ
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開始行:
*SR フォルトゥナ [#tfba64e6]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~フォルトゥナ|>|>|>|~&attachref(フォルトゥナ_1.png,nol...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|200|1000|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|889|4445|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[フェイトステアラー]]|杖|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ウィールオブフォーチュン|>|>|-|火属性ダメー...
|~|ウィールオブフォーチュン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破...
|~アビリティ|ルプチャーチップ|-|6T|-|敵全体に1~4倍火属性...
|~|ルプチャーチップ+|45|6T|-|敵全体に1.5~5倍火属性ダメー...
//|~|カプライススピン|-|6T||味方または敵全体に強化効果を...
//|~|カプライススピン+|65|6T||味方または敵全体に強化効果...
//|~|リベルティロト|35|6T||味方または敵全体に状態異常を付...
//|~アシスト |幸運の女神の気まぐれ|>|>|-|攻撃対象になる...
|~|カプライススピン|-|6T|-|味方全体に強化効果または状態異...
|~|カプライススピン+|65|6T|-|味方全体に強化効果または状態...
|~|リベルティロト|35|6T|-|確率で自分の攻撃ダメージUP※失敗...
|~アシスト |幸運の女神の気まぐれ|>|>|-|ターン終了時に確...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ルーレットのような杖を使い、運を変動さ...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
--2018年10月25日メンテナンスで以下の仕様が変更
・神姫「フォルトゥナ」
●詳細
1.アシストアビリティ「幸運の女神の気まぐれ」について、効...
変更前:攻撃対象になる確率DOWN
変更後:ターン終了時に確率で女神の加護付与
2.アビリティ「ルプチャーチップ」及び「ルプチャーチップ+」...
3.アビリティ「カプライススピン」及び「カプライススピン+」...
変更前:味方または敵全体に強化効果を付与
変更後:味方全体に強化効果または状態異常
4.アビリティ「リベルティロト」及び「リベルティロト+」につ...
変更前:味方または敵全体に状態異常を付与
変更後:確率で自分の攻撃ダメージUP※失敗で自分にダメージ...
**ハーレムエピソード [#y52315a7]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「フォルトゥナ」との出会いの物語&br;(もう一つの魔法...
|~1|エピソード1|フォルトゥナのLv35到達&br;「フォルトゥナ...
|~2|エピソード2|フォルトゥナのLv55到達&br;エピソード1ク...
#endregion
**全体絵 [#xca6c3ce]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(フォルトゥナ.png,nolink,80%);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(フォルトゥナ_WA.png,nolink,80%);
&attachref(フォルトゥナ_PA.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#e9aeab25]
''・性能と運用''
#region(仕様変更前)
[[カジノ・ア・キリング]]でのイベント配布神姫。
基本性能自体はイベント神姫水準でさほど高くもなく、特筆す...
その「運任せ」としか言い様のない2アビ、3アビが彼女最大の...
リスク自体がそもそも無い[[ダジボーグ]],[[ドゥルガー]]以上...
ソロでfullautoで勝てる敵に先発させてスリルを楽しむのが関...
あるいは、微妙に勝てない相手に運の一押しを期待するのもい...
他人に影響を及ぼすレイド、ユニオンバトルで応援に向かう場...
あえて使うなら敵のバフ消しは必須、味方の状態異常予防/解除...
どちらもないなら、せめて相手強化の可能性を秘める2アビは封...
3アビはとりあえず他参戦者の迷惑にはならないため、博打を打...
アビオート放置などもってのほかである。
#endregion
[[カジノ・ア・キリング]]でのイベント配布神姫。
基本性能自体はイベント神姫水準でさほど高くもなく、特筆す...
その「運任せ」としか言い様のないアビリティの数々が彼女の...
リスク自体がそもそも無い[[ダジボーグ]],[[ドゥルガー]]以上...
微妙に勝てない相手に運の一押しを期待するのもいい……かもし...
実装当初は敵を強化することまであり、レイドバトルでは彼女...
あまりに不評だったためか2018年10月に大きく仕様が変更され...
運が悪いとこちらに被害が及ぶのは変わらないが、敵を強化す...
彼女を使うなら味方の状態異常予防/解除も用意した方がいいだ...
SR[[アモン]]と組めばかなり使いやすくなる。
とはいえ、アビオート放置などもってのほかである。
//ここにコメントを記入してください
''・アビリティ考察''
すべてCT6で統一されている。
-''ルプチャーチップ''(アビリティ1)
1(1.5)~4(5)倍のランダム倍率全体攻撃。
敵が複数いた場合はそれぞれ全てランダム倍率攻撃になり、ダ...
-''カプライススピン''(アビリティ2)
#region(仕様変更前)
A枠攻撃力アップ→A枠防御力アップ→バーストゲージ(敵がけ...
強化対象は敵全体か味方全体どちらかで、敵→味方→敵や味方→味...
かかる対象が毎回ブレるという博打アビリティ。
Lv65で性能強化、味方にバーストアップが来た場合の増加量が+...
攻防バフ効果も%%強化されているかは未判明%%20%に強化される。
これを使う=敵の支援をしてしまう、ということにつながるため
レイドに連れてくるなと言われるゆえんでもある。
%%(全部が味方にかかる事例は今の所一切報告されていない)%%
全ての効果が味方にかかることもある。逆も然り。
(+化なし)
味方がけ :攻撃力アップ(A枠/15%)、防御力アップ(A枠/15%...
敵がけ :攻撃力アップ、防御力アップ(10%)、モードゲー...
試行記録(31回)
|~項目|~味方|~敵|~幸運率|h
||>|>|RIGHT:|c
|~攻撃|27|4|87%|
|~防御|27|4|87%|
|~ゲージ|13|18|42%|
攻撃力と防御力の上昇値はそれぞれ勇猛果敢、高慢なる美で相...
//効果対象はそれぞれ独立して判定されており、例えば『自分...
なおモードゲージがない敵が相手だと、ゲージ上昇効果が敵に...
肝心要の確率は現在検証データ蓄積中だが21回かけて
敵攻撃力アップ3回(暫定14.28%)、防御力アップ9回(42.85...
#endregion
味方全体に強化効果または状態異常を付与する。持続3ターン。
内訳は攻撃UP・防御UP・バーストゲージUP・攻撃DOWN・防御DOW...
攻撃・防御・バーストゲージの順にUPまたはDOWN(ゲージの場合...
UPかDOWNの判定は効果の種類ごとに行われるが、UPになる確率...
仕様変更前の、「敵に強化効果を付与」することはなくなった。
効果量は(内は+時)攻・防UPが検証中(20%)、ゲージ増加が15(20...
-''リベルティロト''(アビリティ3)
#region(仕様変更前)
攻撃力ダウン→防御力ダウン→バフひとつ消去(敵がけの場合状...
こちらも効果対象は個別に判定で、毎回敵全体or味方全体にブ...
全ての効果が敵(または味方)全体にかかることも。
効果時間は味方は3ターン、敵は180秒で統一。
味方がけ :攻撃力ダウン(-15%)、防御力ダウン(-15%)、バ...
敵がけ :攻撃力ダウン(C枠/-15%)、防御力ダウン(C枠/-1...
敵がけの場合、栄枯なしで有利属性耐性なしボスにMISSが殆ど...
C枠の攻・防ダウンは貴重であるとか、利点も無くもないのだが
風ディザ・カタストロフィア相手にはやはり入らないので、そ...
味方がけの場合、栄枯があれば自軍デバフは体感六割外す。
しかしバフ消去がこちら側に発揮されればそれも当然消してし...
バフ消去は攻撃・防御などのほか注目や迎撃、暴走、固有のト...
累積タイプのバフやトークンが消去される場合、累積値が-1さ...
試行記録(36回)
|~項目|~敵|~味方|~幸運率|
||>|>|RIGHT:|c
|~攻撃|30|6|83%|
|~防御|27|9|75%|
|~状態|21|15|58%|
#endregion
自分に確率で攻撃ダメージUPバフを付与する。持続1ターンと短...
ただし、失敗した場合は自傷ダメージ(最大HPの10%)を受け、...
仕様変更前後で大きく変わったアビリティ。味方へのデバフが2...
※2021/8/31バランス調整(反動ダメージで戦闘不能にならず、H...
-''幸運の女神の気まぐれ''(アシスト)
%%攻撃対象になりにくい。%%
ターン終了時に低確率で女神の加護を受けることができる。付...
発動率は体感で5~10%というところ。
効果中は「カプライススピン」及び「リベルティロト」にて必...
持続が1ターンなため、これの付与を期待して2・3アビを温存す...
&br;
''・その他''
似非外国人のような英語交じりの話し方が特徴の神姫。
仕様変更で使いやすくはなったが、敵へのデバフがなくなった...
由来はローマ神話の運命の女神フォルトゥーナ。
フォルトゥーナには前髪しかないとされているが、最近ではす...
どちらにしても変わった髪型であるためか、神姫の彼女は無難...
&br;
**セリフ集 [#qc4dcbac]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:||c
|マイページ|ミーは人の運勢を感じ取る能力があるの。リーダ...
|~|ハグすると人はとっても幸せになれるネ。&br;ホルモンで高...
|~|幸運が欲しい? Hmm…ミーは狙って幸運は引けないし、不幸...
|ライブラリ|ミーの名前はフォルトゥナ。移り行く運命の神姫...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|一人で旅していた時は、人助けで生計を立ててたヨ。&br;み...
|~|ミーの言葉遣い?ミーの生まれた異世界は、Gateがあまり使...
|編成時|Let's go!|
|~|ミーの出番?|
|~|リーダーのために頑張るよ!|
|スキル選択時|Ok!|
|通常攻撃|Hey!|
|~|C'mon!|
|~|Fire!|
|アビリティ1|Good luck, leader!|
|アビリティ2|どーなるかわかんないよー。|
|アビリティ3|ミーに運命、賭けてみる?|
|奥義可能|I'm ready!|
|バースト|Bet your fate! Wheel of Fortune!|
|瀕死|No way...|
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|Victory♪|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){happy holiday...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){For my Vale...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・お礼は占い……でな...
**コメント [#q108e388]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SR フォルトゥナ [#tfba64e6]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~フォルトゥナ|>|>|>|~&attachref(フォルトゥナ_1.png,nol...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|200|1000|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|889|4445|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[フェイトステアラー]]|杖|>|>|>|~|
// ↑わからない時はそのままでおk。ステ...
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |ウィールオブフォーチュン|>|>|-|火属性ダメー...
|~|ウィールオブフォーチュン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破...
|~アビリティ|ルプチャーチップ|-|6T|-|敵全体に1~4倍火属性...
|~|ルプチャーチップ+|45|6T|-|敵全体に1.5~5倍火属性ダメー...
//|~|カプライススピン|-|6T||味方または敵全体に強化効果を...
//|~|カプライススピン+|65|6T||味方または敵全体に強化効果...
//|~|リベルティロト|35|6T||味方または敵全体に状態異常を付...
//|~アシスト |幸運の女神の気まぐれ|>|>|-|攻撃対象になる...
|~|カプライススピン|-|6T|-|味方全体に強化効果または状態異...
|~|カプライススピン+|65|6T|-|味方全体に強化効果または状態...
|~|リベルティロト|35|6T|-|確率で自分の攻撃ダメージUP※失敗...
|~アシスト |幸運の女神の気まぐれ|>|>|-|ターン終了時に確...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ルーレットのような杖を使い、運を変動さ...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
--2018年10月25日メンテナンスで以下の仕様が変更
・神姫「フォルトゥナ」
●詳細
1.アシストアビリティ「幸運の女神の気まぐれ」について、効...
変更前:攻撃対象になる確率DOWN
変更後:ターン終了時に確率で女神の加護付与
2.アビリティ「ルプチャーチップ」及び「ルプチャーチップ+」...
3.アビリティ「カプライススピン」及び「カプライススピン+」...
変更前:味方または敵全体に強化効果を付与
変更後:味方全体に強化効果または状態異常
4.アビリティ「リベルティロト」及び「リベルティロト+」につ...
変更前:味方または敵全体に状態異常を付与
変更後:確率で自分の攻撃ダメージUP※失敗で自分にダメージ...
**ハーレムエピソード [#y52315a7]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「フォルトゥナ」との出会いの物語&br;(もう一つの魔法...
|~1|エピソード1|フォルトゥナのLv35到達&br;「フォルトゥナ...
|~2|エピソード2|フォルトゥナのLv55到達&br;エピソード1ク...
#endregion
**全体絵 [#xca6c3ce]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(フォルトゥナ.png,nolink,80%);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(フォルトゥナ_WA.png,nolink,80%);
&attachref(フォルトゥナ_PA.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#e9aeab25]
''・性能と運用''
#region(仕様変更前)
[[カジノ・ア・キリング]]でのイベント配布神姫。
基本性能自体はイベント神姫水準でさほど高くもなく、特筆す...
その「運任せ」としか言い様のない2アビ、3アビが彼女最大の...
リスク自体がそもそも無い[[ダジボーグ]],[[ドゥルガー]]以上...
ソロでfullautoで勝てる敵に先発させてスリルを楽しむのが関...
あるいは、微妙に勝てない相手に運の一押しを期待するのもい...
他人に影響を及ぼすレイド、ユニオンバトルで応援に向かう場...
あえて使うなら敵のバフ消しは必須、味方の状態異常予防/解除...
どちらもないなら、せめて相手強化の可能性を秘める2アビは封...
3アビはとりあえず他参戦者の迷惑にはならないため、博打を打...
アビオート放置などもってのほかである。
#endregion
[[カジノ・ア・キリング]]でのイベント配布神姫。
基本性能自体はイベント神姫水準でさほど高くもなく、特筆す...
その「運任せ」としか言い様のないアビリティの数々が彼女の...
リスク自体がそもそも無い[[ダジボーグ]],[[ドゥルガー]]以上...
微妙に勝てない相手に運の一押しを期待するのもいい……かもし...
実装当初は敵を強化することまであり、レイドバトルでは彼女...
あまりに不評だったためか2018年10月に大きく仕様が変更され...
運が悪いとこちらに被害が及ぶのは変わらないが、敵を強化す...
彼女を使うなら味方の状態異常予防/解除も用意した方がいいだ...
SR[[アモン]]と組めばかなり使いやすくなる。
とはいえ、アビオート放置などもってのほかである。
//ここにコメントを記入してください
''・アビリティ考察''
すべてCT6で統一されている。
-''ルプチャーチップ''(アビリティ1)
1(1.5)~4(5)倍のランダム倍率全体攻撃。
敵が複数いた場合はそれぞれ全てランダム倍率攻撃になり、ダ...
-''カプライススピン''(アビリティ2)
#region(仕様変更前)
A枠攻撃力アップ→A枠防御力アップ→バーストゲージ(敵がけ...
強化対象は敵全体か味方全体どちらかで、敵→味方→敵や味方→味...
かかる対象が毎回ブレるという博打アビリティ。
Lv65で性能強化、味方にバーストアップが来た場合の増加量が+...
攻防バフ効果も%%強化されているかは未判明%%20%に強化される。
これを使う=敵の支援をしてしまう、ということにつながるため
レイドに連れてくるなと言われるゆえんでもある。
%%(全部が味方にかかる事例は今の所一切報告されていない)%%
全ての効果が味方にかかることもある。逆も然り。
(+化なし)
味方がけ :攻撃力アップ(A枠/15%)、防御力アップ(A枠/15%...
敵がけ :攻撃力アップ、防御力アップ(10%)、モードゲー...
試行記録(31回)
|~項目|~味方|~敵|~幸運率|h
||>|>|RIGHT:|c
|~攻撃|27|4|87%|
|~防御|27|4|87%|
|~ゲージ|13|18|42%|
攻撃力と防御力の上昇値はそれぞれ勇猛果敢、高慢なる美で相...
//効果対象はそれぞれ独立して判定されており、例えば『自分...
なおモードゲージがない敵が相手だと、ゲージ上昇効果が敵に...
肝心要の確率は現在検証データ蓄積中だが21回かけて
敵攻撃力アップ3回(暫定14.28%)、防御力アップ9回(42.85...
#endregion
味方全体に強化効果または状態異常を付与する。持続3ターン。
内訳は攻撃UP・防御UP・バーストゲージUP・攻撃DOWN・防御DOW...
攻撃・防御・バーストゲージの順にUPまたはDOWN(ゲージの場合...
UPかDOWNの判定は効果の種類ごとに行われるが、UPになる確率...
仕様変更前の、「敵に強化効果を付与」することはなくなった。
効果量は(内は+時)攻・防UPが検証中(20%)、ゲージ増加が15(20...
-''リベルティロト''(アビリティ3)
#region(仕様変更前)
攻撃力ダウン→防御力ダウン→バフひとつ消去(敵がけの場合状...
こちらも効果対象は個別に判定で、毎回敵全体or味方全体にブ...
全ての効果が敵(または味方)全体にかかることも。
効果時間は味方は3ターン、敵は180秒で統一。
味方がけ :攻撃力ダウン(-15%)、防御力ダウン(-15%)、バ...
敵がけ :攻撃力ダウン(C枠/-15%)、防御力ダウン(C枠/-1...
敵がけの場合、栄枯なしで有利属性耐性なしボスにMISSが殆ど...
C枠の攻・防ダウンは貴重であるとか、利点も無くもないのだが
風ディザ・カタストロフィア相手にはやはり入らないので、そ...
味方がけの場合、栄枯があれば自軍デバフは体感六割外す。
しかしバフ消去がこちら側に発揮されればそれも当然消してし...
バフ消去は攻撃・防御などのほか注目や迎撃、暴走、固有のト...
累積タイプのバフやトークンが消去される場合、累積値が-1さ...
試行記録(36回)
|~項目|~敵|~味方|~幸運率|
||>|>|RIGHT:|c
|~攻撃|30|6|83%|
|~防御|27|9|75%|
|~状態|21|15|58%|
#endregion
自分に確率で攻撃ダメージUPバフを付与する。持続1ターンと短...
ただし、失敗した場合は自傷ダメージ(最大HPの10%)を受け、...
仕様変更前後で大きく変わったアビリティ。味方へのデバフが2...
※2021/8/31バランス調整(反動ダメージで戦闘不能にならず、H...
-''幸運の女神の気まぐれ''(アシスト)
%%攻撃対象になりにくい。%%
ターン終了時に低確率で女神の加護を受けることができる。付...
発動率は体感で5~10%というところ。
効果中は「カプライススピン」及び「リベルティロト」にて必...
持続が1ターンなため、これの付与を期待して2・3アビを温存す...
&br;
''・その他''
似非外国人のような英語交じりの話し方が特徴の神姫。
仕様変更で使いやすくはなったが、敵へのデバフがなくなった...
由来はローマ神話の運命の女神フォルトゥーナ。
フォルトゥーナには前髪しかないとされているが、最近ではす...
どちらにしても変わった髪型であるためか、神姫の彼女は無難...
&br;
**セリフ集 [#qc4dcbac]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:||c
|マイページ|ミーは人の運勢を感じ取る能力があるの。リーダ...
|~|ハグすると人はとっても幸せになれるネ。&br;ホルモンで高...
|~|幸運が欲しい? Hmm…ミーは狙って幸運は引けないし、不幸...
|ライブラリ|ミーの名前はフォルトゥナ。移り行く運命の神姫...
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含ま...
|~|一人で旅していた時は、人助けで生計を立ててたヨ。&br;み...
|~|ミーの言葉遣い?ミーの生まれた異世界は、Gateがあまり使...
|編成時|Let's go!|
|~|ミーの出番?|
|~|リーダーのために頑張るよ!|
|スキル選択時|Ok!|
|通常攻撃|Hey!|
|~|C'mon!|
|~|Fire!|
|アビリティ1|Good luck, leader!|
|アビリティ2|どーなるかわかんないよー。|
|アビリティ3|ミーに運命、賭けてみる?|
|奥義可能|I'm ready!|
|バースト|Bet your fate! Wheel of Fortune!|
|瀕死|No way...|
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時|Victory♪|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){happy holiday...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){For my Vale...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホワイトデ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・お礼は占い……でな...
**コメント [#q108e388]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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