ブラフマー
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*SSR ブラフマー [#dfv111az]
|>|>|CENTER:~ブラフマー|>|>|>|~ブラフマー[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(Brahma_focus.png,nolink,50%,ブラ...
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER...
|CENTER:SSR|COLOR(orange):CENTER:雷|CENTER:80|>|>|CENTER:...
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン...
|CENTER:アタックType|CENTER:[[連撃銃トリムルティ]]|CENTER...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:スヴァヤンブーショット|>|CENTER:-|>|>|CENTER:雷...
|~|CENTER:スヴァヤンブーショット+|>|CENTER:第3段階限界突...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
|~|CENTER:ライトニングミサイル|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:...
|~|CENTER:ライトニングミサイル+|CENTER:55|CENTER:6T|CENTE...
|~|CENTER:コスモチャージ|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:3T|>|...
|~|CENTER:コスモチャージ+|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:3T|>...
|~|CENTER:ヒラニヤガルバ|CENTER:45|CENTER:8T|CENTER:3T|>|...
|CENTER:~アシスト|CENTER:バリア装置を使います!|>|>|CENTE...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:宇宙から力を得られる神姫。その力で世...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ...
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|~|CENTER:バリア装置を使います!+|>|>|CENTER:55|>|防御ア...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:起動したコスモチャージャーから膨大な...
#region(''前の表データ復旧用'')
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
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|>|~レアリティ|>|>|>|~|
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|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~アタッタイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|256|1280|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1904|9520|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[連撃銃トリムルティ]]|銃|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |スヴァヤンブーショット|>|>|-|雷属性ダメージ...
|~|スヴァヤンブーショット+|>|>|CENTER:第3段階限界突破に...
|~アビリティ|ライトニングミサイル|-|6T|-|敵ランダムに8回...
|~|ライトニングミサイル+|55|6T|-|敵ランダムに8回雷属性ダ...
|~|コスモチャージ|-|6T|3T|自分のHP回復(1200)/防御アップ(...
|~|コスモチャージ+|75|6T|3T|自分のHP回復(1500)/防御アップ...
|~|ヒラニヤガルバ|45|8T|3T|自分が確実に連続攻撃を行う|
|~アシスト |バリア装置を使います!|>|>|-|防御アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:宇宙から力を得られる神姫。その力で世界...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
#endregion
''・2020年6月11日メンテナンスで以下の調整がされた''
1.アシストアビリティ「バリア装置を使います!+」について、...
変更前:防御UP/戦闘開始時に防壁付与
変更後:防御UP/戦闘開始時に旺盛付与
2.アビリティ「コスモチャージ++」について、下記の通り変更
効果を下記の通り変更
変更前:自分のHP回復/被ダメージカット(30%)
変更後:自分のHP回復/被ダメージカット(30%)/防壁付与
HP回復について効果量・回復上限を増加
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合、槍。
**エピソード [#k555ak1k]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ブラフマー」との出会いの物語&br;(最強少女ブラフマ...
|~1|エピソード1|ブラフマーのLv45到達&br;「ブラフマー」と...
|~2|エピソード2|ブラフマーのLv65到達&br;エピソード1クリ...
#endregion
**全体絵 [#thjft03l]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(Brahma.png,nolink);
&attachref(ブラフマー覚醒.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(ブラフマー拡大_a.png,nolink);
&attachref(ブラフマー全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#pnn5xazq]
''・性能と運用''
有数の高攻撃力値を誇るアタックType。&br;HPがかなり低い部...
『攻撃力・防御力』という、戦闘において最もシンプルで重要...
圧倒的な再生力と防御力を盾に弾をばらまく姿は重戦車か、は...
ブラフマー1人でも充分な強さを誇るが、やはりシナジーを意識...
アビリティダメージUPバフ、攻撃力アップ、防御力アップを組...
幻獣相性としては幻獣効果で[[マスティマ]]、召喚効果で[[ケ...
アクセと併用すれば総倍率8倍超えも夢ではない。&br;デバフ能...
アビリティオート機能の利便性とアクセクエストの難度により...
&br;
-''覚醒後''
攻守ともに正当な強化を施され、以前より高火力・高耐久キャ...
戦闘開始時及びバーストで付与される【旺盛】は、自身の残HP...
攻撃アップバフなどを考慮したダメージにそのまま掛け算で計...
バーストしたターンを含めて4T持続し、検証によると、HP最大...
また、[[雷公]]と非常に良いシナジーを持つようになった。
バーストを撃つターンに熱狂を付与すると、1度でも3連撃が発...
そのため、旺盛状態で2倍バーストを放って高ダメージを叩き出...
その後、他の4人がバーストするので、ゲージが+40され、旺盛...
バースト(0)+熱狂(10) → 1アビ(20)+2連撃(20)+熱狂(10) → 3連...
[[モルガン]]等の暴走キャラとも相性が良い。
【旺盛】と2倍暴走を合わせると4倍ダメージとなる。
確定連撃も合わさって高ダメージが期待できる。
覚醒後の運用はこの旺盛を上手く活用できるかにかかってくる...
''・アビリティ考察''
-''【ライトニングミサイル】''
ランダムターゲットで8回の単体攻撃を行う。&br;単発倍率はお...
&br;
--覚醒後
CTや倍率、弾数などは変化なし。ダメージの減衰が9万にアップ...
すごく地味だが、3アビと組み合わせることで3ターン後に再...
自身のダメージも旺盛でダメージが底上げされるため、減衰が...
&br;
-''【コスモチャージ】''
自身のHPが最大1200回復し、防御力もアップする。
充分な最大HPを確保し、ヒーラーType英霊を添えればブラフマ...
少なめのHPをしてタフと言わしめるのがこのアビリティである。
--覚醒後
回復量が2000に増大したほか、防御アップ(大)がカット(30%)へ...
ほぼ毎ターンカット状態なので、最早ブラフマーが沈むことは...
&br;
//ここにコメントを記入してください
-''【ヒラニヤガルバ】''
自身の2段攻撃率と3段攻撃率を上げる。
2段攻撃に限っては確実なうえ、3段攻撃率まで上がるのだから...
使用間隔は長めの8ターンなので、ゲージが置いてけぼりになっ...
このアビリティの存在から、編成順は英霊の次にしておきたい。
--覚醒後
持続ターンが5Tへ拡張。
2連撃は保証されているので、5ターン後に絶対にバースト出...
雷属性はゲージ加速に秀でるため、フルバーストまでに5Tもか...
旺盛に後押しされた強化通常攻撃を撃ちまくるもよし、最前列...
&br;
-''【バリア装置を使います!+】''
なんの変哲もないアシストだったが、戦闘開始時に自身のみだ...
これにより開幕でBT即旺盛付与状態でバースト攻撃という荒業...
//この防壁は残量がなくなるまで永続という報告が上がってい...
//2アビに加えて防壁まで得たブラフマーはまさに無敵の一言...
//ただし戦闘開始時限定なので長期的にはあまり意味がないと...
//%%また、COLOR(RED){2017/12/02時点、防壁を得られるように...
//2017/12/08アップデートにより上記バグは修正された。
''・その他''
バースト時のモーションがとても可愛いので必見。
-覚醒後
見 え な く な っ て し ま っ た 。
外見年齢がそこまで上がらなかったことについては賛否両論の...
ヒンドゥー教における三大神の1人、創造神
近年では創造要素が[[シヴァ]]に奪われて信奉されなかったり...
[[ヴィシュヌ]]も[[シヴァ]]と融合で完全体に成る、ブラフマ...
仏教では梵天という守護神、悟りを広めるか迷う釈迦の前に[[...
&br;
**セリフ集 [#ddbbc944]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|昔は大人の体だったんです、でも力を使いすぎて...
|~|ラグナロク後の世界を作りなおした一人、それが私なんです...
|~|マ‥マスターさん!わ‥私も一緒に戦わせてください!|マス...
|ライブラリ|わ、私は神姫ブラフマー・・・です!よろしくおねが...
|~|シヴァと再会できれば心強いのですが・・・||
|~|これはランドセルじゃ無いんですよ?多機能兵装なんです!||
|編成時|い、行きましょう||
|~|は、はい||
|~|わかりました!||
|スキル選択時|指示を下さい||
|通常攻撃|え、えい!||
|~|と、とぉっ||
|~|当たって!||
|アビリティ1|撃っちゃいますよぉー||
|アビリティ2|エネルギー受信です||
|アビリティ3|が、がんばります||
|奥義可能|私に、任せてください!||
|バースト|宇宙のパワーを!スヴァヤンブーショット!||
|瀕死|こ、怖い…||
|戦闘不能|嫌ああぁっ||
|参戦|||
|勝利時|か、勝っちゃったぁ||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マ、マスター...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){これで、完...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホ、ホワイ...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・わ、私にです...
**コメント [#i8143ff7]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR ブラフマー [#dfv111az]
|>|>|CENTER:~ブラフマー|>|>|>|~ブラフマー[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(Brahma_focus.png,nolink,50%,ブラ...
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER...
|CENTER:SSR|COLOR(orange):CENTER:雷|CENTER:80|>|>|CENTER:...
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン...
|CENTER:アタックType|CENTER:[[連撃銃トリムルティ]]|CENTER...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:スヴァヤンブーショット|>|CENTER:-|>|>|CENTER:雷...
|~|CENTER:スヴァヤンブーショット+|>|CENTER:第3段階限界突...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
|~|CENTER:ライトニングミサイル|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:...
|~|CENTER:ライトニングミサイル+|CENTER:55|CENTER:6T|CENTE...
|~|CENTER:コスモチャージ|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:3T|>|...
|~|CENTER:コスモチャージ+|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:3T|>...
|~|CENTER:ヒラニヤガルバ|CENTER:45|CENTER:8T|CENTER:3T|>|...
|CENTER:~アシスト|CENTER:バリア装置を使います!|>|>|CENTE...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:宇宙から力を得られる神姫。その力で世...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
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|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
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|~|CENTER:コスモチャージ+|CENTER:-|CENTER:6T|CENTER:3T|>|...
|~|CENTER:コスモチャージ++|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:5T|...
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|~|CENTER:ヒラニヤガルバ+|CENTER:45|CENTER:8T|CENTER:5T|>...
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:起動したコスモチャージャーから膨大な...
#region(''前の表データ復旧用'')
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~ブラフマー|>|>|>|~&attachref(Brahma_focus.png,nolink,...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:g...
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~アタッタイプ|>|>|>|~|
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//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|256|1280|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1904|9520|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[連撃銃トリムルティ]]|銃|>|>|>|~|
//
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |スヴァヤンブーショット|>|>|-|雷属性ダメージ...
|~|スヴァヤンブーショット+|>|>|CENTER:第3段階限界突破に...
|~アビリティ|ライトニングミサイル|-|6T|-|敵ランダムに8回...
|~|ライトニングミサイル+|55|6T|-|敵ランダムに8回雷属性ダ...
|~|コスモチャージ|-|6T|3T|自分のHP回復(1200)/防御アップ(...
|~|コスモチャージ+|75|6T|3T|自分のHP回復(1500)/防御アップ...
|~|ヒラニヤガルバ|45|8T|3T|自分が確実に連続攻撃を行う|
|~アシスト |バリア装置を使います!|>|>|-|防御アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:宇宙から力を得られる神姫。その力で世界...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
#endregion
''・2020年6月11日メンテナンスで以下の調整がされた''
1.アシストアビリティ「バリア装置を使います!+」について、...
変更前:防御UP/戦闘開始時に防壁付与
変更後:防御UP/戦闘開始時に旺盛付与
2.アビリティ「コスモチャージ++」について、下記の通り変更
効果を下記の通り変更
変更前:自分のHP回復/被ダメージカット(30%)
変更後:自分のHP回復/被ダメージカット(30%)/防壁付与
HP回復について効果量・回復上限を増加
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合、槍。
**エピソード [#k555ak1k]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ブラフマー」との出会いの物語&br;(最強少女ブラフマ...
|~1|エピソード1|ブラフマーのLv45到達&br;「ブラフマー」と...
|~2|エピソード2|ブラフマーのLv65到達&br;エピソード1クリ...
#endregion
**全体絵 [#thjft03l]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(Brahma.png,nolink);
&attachref(ブラフマー覚醒.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(ブラフマー拡大_a.png,nolink);
&attachref(ブラフマー全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#pnn5xazq]
''・性能と運用''
有数の高攻撃力値を誇るアタックType。&br;HPがかなり低い部...
『攻撃力・防御力』という、戦闘において最もシンプルで重要...
圧倒的な再生力と防御力を盾に弾をばらまく姿は重戦車か、は...
ブラフマー1人でも充分な強さを誇るが、やはりシナジーを意識...
アビリティダメージUPバフ、攻撃力アップ、防御力アップを組...
幻獣相性としては幻獣効果で[[マスティマ]]、召喚効果で[[ケ...
アクセと併用すれば総倍率8倍超えも夢ではない。&br;デバフ能...
アビリティオート機能の利便性とアクセクエストの難度により...
&br;
-''覚醒後''
攻守ともに正当な強化を施され、以前より高火力・高耐久キャ...
戦闘開始時及びバーストで付与される【旺盛】は、自身の残HP...
攻撃アップバフなどを考慮したダメージにそのまま掛け算で計...
バーストしたターンを含めて4T持続し、検証によると、HP最大...
また、[[雷公]]と非常に良いシナジーを持つようになった。
バーストを撃つターンに熱狂を付与すると、1度でも3連撃が発...
そのため、旺盛状態で2倍バーストを放って高ダメージを叩き出...
その後、他の4人がバーストするので、ゲージが+40され、旺盛...
バースト(0)+熱狂(10) → 1アビ(20)+2連撃(20)+熱狂(10) → 3連...
[[モルガン]]等の暴走キャラとも相性が良い。
【旺盛】と2倍暴走を合わせると4倍ダメージとなる。
確定連撃も合わさって高ダメージが期待できる。
覚醒後の運用はこの旺盛を上手く活用できるかにかかってくる...
''・アビリティ考察''
-''【ライトニングミサイル】''
ランダムターゲットで8回の単体攻撃を行う。&br;単発倍率はお...
&br;
--覚醒後
CTや倍率、弾数などは変化なし。ダメージの減衰が9万にアップ...
すごく地味だが、3アビと組み合わせることで3ターン後に再...
自身のダメージも旺盛でダメージが底上げされるため、減衰が...
&br;
-''【コスモチャージ】''
自身のHPが最大1200回復し、防御力もアップする。
充分な最大HPを確保し、ヒーラーType英霊を添えればブラフマ...
少なめのHPをしてタフと言わしめるのがこのアビリティである。
--覚醒後
回復量が2000に増大したほか、防御アップ(大)がカット(30%)へ...
ほぼ毎ターンカット状態なので、最早ブラフマーが沈むことは...
&br;
//ここにコメントを記入してください
-''【ヒラニヤガルバ】''
自身の2段攻撃率と3段攻撃率を上げる。
2段攻撃に限っては確実なうえ、3段攻撃率まで上がるのだから...
使用間隔は長めの8ターンなので、ゲージが置いてけぼりになっ...
このアビリティの存在から、編成順は英霊の次にしておきたい。
--覚醒後
持続ターンが5Tへ拡張。
2連撃は保証されているので、5ターン後に絶対にバースト出...
雷属性はゲージ加速に秀でるため、フルバーストまでに5Tもか...
旺盛に後押しされた強化通常攻撃を撃ちまくるもよし、最前列...
&br;
-''【バリア装置を使います!+】''
なんの変哲もないアシストだったが、戦闘開始時に自身のみだ...
これにより開幕でBT即旺盛付与状態でバースト攻撃という荒業...
//この防壁は残量がなくなるまで永続という報告が上がってい...
//2アビに加えて防壁まで得たブラフマーはまさに無敵の一言...
//ただし戦闘開始時限定なので長期的にはあまり意味がないと...
//%%また、COLOR(RED){2017/12/02時点、防壁を得られるように...
//2017/12/08アップデートにより上記バグは修正された。
''・その他''
バースト時のモーションがとても可愛いので必見。
-覚醒後
見 え な く な っ て し ま っ た 。
外見年齢がそこまで上がらなかったことについては賛否両論の...
ヒンドゥー教における三大神の1人、創造神
近年では創造要素が[[シヴァ]]に奪われて信奉されなかったり...
[[ヴィシュヌ]]も[[シヴァ]]と融合で完全体に成る、ブラフマ...
仏教では梵天という守護神、悟りを広めるか迷う釈迦の前に[[...
&br;
**セリフ集 [#ddbbc944]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|昔は大人の体だったんです、でも力を使いすぎて...
|~|ラグナロク後の世界を作りなおした一人、それが私なんです...
|~|マ‥マスターさん!わ‥私も一緒に戦わせてください!|マス...
|ライブラリ|わ、私は神姫ブラフマー・・・です!よろしくおねが...
|~|シヴァと再会できれば心強いのですが・・・||
|~|これはランドセルじゃ無いんですよ?多機能兵装なんです!||
|編成時|い、行きましょう||
|~|は、はい||
|~|わかりました!||
|スキル選択時|指示を下さい||
|通常攻撃|え、えい!||
|~|と、とぉっ||
|~|当たって!||
|アビリティ1|撃っちゃいますよぉー||
|アビリティ2|エネルギー受信です||
|アビリティ3|が、がんばります||
|奥義可能|私に、任せてください!||
|バースト|宇宙のパワーを!スヴァヤンブーショット!||
|瀕死|こ、怖い…||
|戦闘不能|嫌ああぁっ||
|参戦|||
|勝利時|か、勝っちゃったぁ||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マ、マスター...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){これで、完...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ホ、ホワイ...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・わ、私にです...
**コメント [#i8143ff7]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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