ヘクトル
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*英霊 クラスS/ヘクトル [#q9e6cc5f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||CEN...
|>|~ヘクトル|>|>|>|>|~&attachref(ヘクトル.png,nolink,80%,...
|>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~|
|特殊剣|ハンマー|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ |>|>|>|>|~|
|>|アタックType |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%&br;Lv5 攻撃力+500 ゲージ...
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|攻撃力+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件 |>|>|>|>|~|
|[[ジークフリート]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>...
|>|ジークフリート専用ウェポン必要|>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~変...
|~バースト |ファゾムレスヴェンデッタ|>|>|>|>|CENTER:バー...
|~アビリティ|ディープグリーヴァンス|初期習得|6T|2T|自分の...
|~|チェインデマイズ|Lv5|6T|2T|味方全体のレイジング・スタ...
|~|プロバイドルナシー|~|6T|3T|味方全体のモードゲージ減少...
|~|プロバイドランカー|~|8T|5T|味方全体が確実に急所攻撃(+2...
|~|リレントレスルイン|Lv15|6T|-|敵単体のスタン状態をキー...
|~|フェイスダウン|~|6T|3T|敵全体のモードゲージ減少/味方全...
|~|ルースバイナリー|~|4T|-|自分が即座に通常攻撃を発動|~|
|~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可...
|~|勇往邁進|英気解放&br;(MP15)|6T|3T|自分が確実に二段攻撃...
|~|苛烈な進軍|英気解放&br;(MP15)|6T|2T|味方全体のダメージ...
|~|兇猛なる激励|英気解放&br;(MP100)|1T|-|味方全体の攻撃ダ...
|~アシスト |コンタヴェイルアニムス|>|>|-|>|LEFT:パーティ...
|~|ロプサイデッドサンプ|>|>|-|>|LEFT:パーティ全体がレイジ...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|かつては騎士道精神に溢れていた少女。だが敵国...
''20年6月1日にバランス調整された。''
#region(詳細)
-アシストアビリティ「コンタヴェイルアニムス」について、連...
-アシストアビリティ「ロプサイデッドサンプ」について、効果...
変更前:パーティ全員がスタン状態の敵に攻撃UP
変更後:パーティ全員が''レイジング・スタン状態の敵に攻撃UP''
-アビリティ「ディープグリーヴァンス」について、下記のとお...
攻撃UPを''特殊攻撃UPに変更''、''防御UPを追加''
-アビリティ「チェインデマイズ」について、下記のとおり変更
変更前:味方全体のスタン状態の敵への攻撃ダメージ・ダメージ...
変更後:味方全体の''レイジング・スタン状態の敵への攻撃ダメ...
アニメーションの再生方法を変更
-アビリティ「プロバイドルナシー」について、効果時間を変更
変更前:2T
変更後:''3T''
-アビリティ「プロバイドランカー」について、効果を下記の通...
変更前:味方全体が確実に急所攻撃/防御DOWN
変更後:味方全体が確実に急所攻撃
-アビリティ「リレントレスルイン」について、効果を下記のと...
''アビリティダメージの上限を増加''
使用間隔変更:8T→''6T''
-アビリティ「フェイスダウン」について、下記のとおり変更
変更前:敵全体のモードゲージ減少/味方全体のバーストゲージ...
変更後:敵全体のモードゲージ減少/味方全体のバーストゲージ...
''バーストゲージ上昇量UPの効果量を増加''
-ウェポン「悠〇刃ドゥリンダナ」「永〇鎚パラディウム」につ...
バースト追加ダメージの上限を増加
#endregion
''22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが...
#region(詳細)
1.アビリティ「ディープグリーヴァンス」について、効果時間...
変更前:1ターン
変更後:2ターン
#endregion
**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|ヘクトルとの出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ヘクトルのLv20到達&br;との出会いの物語ク...
#endregion
**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(ヘクトル__0.png,nolink,ヘクトル);
#endregion
**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
[[ベオウルフ]]系のクラスS英霊であり、敵がレイジングorス...
セレクトアビリティの選択次第ではレイジングゲージに影響さ...
セレクトアビリティの選択内容は編成毎に保存されるので仮想...
バランス調整で3-Bに全体のバーストゲージを増加させる効果が...
敵のレイジングを素早く処理する役割とは十分以上に噛み合っ...
&br;
-''スキル考察''
--''バースト''
---''ファゾムレスヴェンデッタ''
英霊武器のバースト効果は「敵の状態に応じて追加ダメージ」
それぞれ、スタン>レイジング>通常、の順にダメージ量が増...
特にスタン時はアシスト2の効果に加えチェインデマイズの特攻...
&br;
--''固定アビリティ''
---''ディープグリーヴァンス''
自身に特殊攻撃UP(+125%)、防御UP(+〇〇%)、確定3連攻撃、...
ヘクトルのアビリティは敵の状態に依存するものが多いがこれ...
バーストが遅れがちなヘクトルにとって連撃バフは重要であり、
敵が複数いればさらにゲージを稼ぐ手段として重宝する(敵が2...
2022/3のバランス調整で持続が1ターン→2ターンに増加。
効果量が大きいバフだけに、1ターンで切れることで取り回しづ...
&br;
--''セレクトアビリティ_2''
---''チェインデマイズ''
味方全体にレイジング・スタン状態の敵への攻撃、通常攻撃ダ...
プロバイドルナシーとは異なり、各効果はノーマルモードの敵...
元々アシストで敵レイジング中には味方全体の連続攻撃確率が...
効果が回数制でないのも利点で、使用できる攻撃アビリティ全...
次のターンは1アビで強化した三段攻撃でも見舞ってやろう。
下位英霊のスタン特攻と違い効果が2ターン継続するため、スタ...
次のターンでフルバーストを撃ち込む事も可能となっている。
スタンが短い相手だと、通常攻撃でもスタンが解除されてしま...
---''プロバイドルナシー''
味方全体にモードゲージ減少量増加、通常攻撃ダメージ上限(+...
敵がレイジングでなくても効果がある反面、ダメージを上昇す...
減衰に到達する攻撃が無い場合はレイジング以外の状態で使う...
---''プロバイドランカー''
味方全体に確実に急所攻撃が出るバフを付与する。急所攻撃の...
有利属性で戦う時に打点を伸ばせる。2-Aや2-Bと異なりダメー...
かつては同時に消去不可の防御DOWNが付与されていたが、バラ...
&br;
--''セレクトアビリティ_3''
---''リレントレスルイン''
先にスタンをキープしやすくする効果を付与使用してからダメ...
技能測定くん等のスタン猶予が短い相手にはスタンキープが通...
ULTカタスには200万ダメージを与えてギリギリ解除されない程...
---''フェイスダウン''
敵全体のモードゲージを現在の値から約3割ほど減少させ、味方...
対象が全体化しているものの、それが有効活用できる敵はRAG雷...
単体相手には永遠の蛇の強化版として使っていける。
バーストゲージ上昇量UPバフと直接ゲージ増加があるため、敵...
戦闘開始時に1アビと同時に使用するのも良いだろう。&br;
---''ルースバイナリー''
自分が即座に通常攻撃を発動するアビリティ。
1アビと同時に使用してくださいと言わんばかりのアビリティ。...
1アビとの併用なら全体攻撃と三段攻撃が乗った状態でターンを...
三段攻撃にトリガーがある[[[想情交渦]ユピテル]]などの効...
1アビと比較してCTが4と短いがヘクトル自身の連撃発生確率は...
連撃バフが付いていないならば再使用間隔を1アビに合わせるの...
&br;
--''専用EX''
[[ベオウルフ]]系統の専用英気解放EXを選択可能。
詳細は[[ジークフリート]]のページを参照。
&br;
--''アシスト1''
---''コンタヴェイルアニムス''
味方全体がレイジング状態の敵に連続攻撃確率UP(2段攻撃確率2...
--''アシスト2''
---''ロプサイデッドサンプ''
味方全体がレイジング・スタン状態の敵に攻撃UP&br;
&br;
-''その他''
瀕死時のモーションが先に進みたい飼い主と帰りたくない犬の...
ヘクトルとはギリシャ神話最大の戦争であるトロイア戦争にお...
トロイアの王子でありトロイア王プリアモスと王妃ヘカベーと...
個人としての武勇だけでなく指揮官としても有能であり、トロ...
が、最終的にギリシャ側最強の英雄であったアキレウスの親友...
騎士道の体現者とされて同じ英霊のシャルルマーニュ、アーサ...
ちなみに彼女の専用武器であるドゥリンダナとは、デュランダ...
また、彼の鎧兜も特別なものであるらしく、上記のローランが...
#region(''表情差分'')
|&attachref(hector-00.jpg,nolink);|&attachref(hector-01.j...
#endregion
**''英霊専用武器'' [#j273e1b7]
-以下のスキルはヘクトルを使用時メインウェポンに設定すると...
-クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階...
※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス...
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/敵の状態に応じて追加ダメージ|
|CENTER:|c
|[[悠刃ドゥリンダナ]]|
-武器スキル
--狂騎士の覇気:味方全員の属性攻撃UP
武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ。
--無情なる宿怨:味方全体がスタン状態の敵へ確実に連続攻撃
|CENTER:|c
|[[永鎚パラディウム]]|
-武器スキル
--狂騎士の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
対応属性の最大HPを上昇させる。
大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する。
--狂乱の情激:レイジング状態の敵へ追襲効果
追襲効果はヘクトルのみが対象。追襲の効果量は30%、上限は1...
レイジング時の火力増加が見込める。レイジングゲージを削る...
フェイスダウンによる強力なゲージ削りも加味すると彼我の戦...
&br;
-終凸2効果
--最終ダメージUP効果量5%
--英霊の二段攻撃確率UP(中)・三段攻撃確率UP(中)・レイジン...
&br;
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|デバイスから自分では出られない。だから命令に...
|~|私の仇、どこにいるの?見つけ出して……必ず潰す|
|~|武器。魔法。危険物。集めれば集めるほど、私は強くなれる...
|英霊チェンジ|全て叩き潰すわ|
|~|邪魔者は全て消す|
|~|戦うから、魔力を返して|
|スキル選択時|早くして|
|通常攻撃|フンッ|
|~|無駄|
|~|死んで…|
|アビリティ1|あいつらは…許さない|
|アビリティ2|これで満足?|
|アビリティ3|時間の無駄|
|EXアビリティ|みんな…目障り|
|奥義可能|憎悪を……力に…!|
|バースト|起動せよ!トロイの木馬!──サヨナラ|
|瀕死|うごけ…ない…|
|戦闘不能|真っ黒に…包まれ…て行く…|
|勝利時|次。──もういないの?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なんで私を呼...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わからない....
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){私にこれを…...
**コメント [#a1e50e68]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*英霊 クラスS/ヘクトル [#q9e6cc5f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80||CEN...
|>|~ヘクトル|>|>|>|>|~&attachref(ヘクトル.png,nolink,80%,...
|>|~得意ウェポン |>|>|>|>|~|
|特殊剣|ハンマー|>|>|>|>|~|
|>|~タイプ |>|>|>|>|~|
|>|アタックType |>|>|>|>|~|
|>|~LvUPボーナス |>|>|>|>|~|
|>|Lv1 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%&br;Lv5 攻撃力+500 ゲージ...
|>|~MASTERボーナス |>|>|>|>|~|
|>|攻撃力+4%|>|>|>|>|~|
|>|~解放条件 |>|>|>|>|~|
|[[ジークフリート]]Lv20|解放アイテム必要&br;(計5回)|>|>|>...
|>|ジークフリート専用ウェポン必要|>|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|>|~習得スキル |
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|~変...
|~バースト |ファゾムレスヴェンデッタ|>|>|>|>|CENTER:バー...
|~アビリティ|ディープグリーヴァンス|初期習得|6T|2T|自分の...
|~|チェインデマイズ|Lv5|6T|2T|味方全体のレイジング・スタ...
|~|プロバイドルナシー|~|6T|3T|味方全体のモードゲージ減少...
|~|プロバイドランカー|~|8T|5T|味方全体が確実に急所攻撃(+2...
|~|リレントレスルイン|Lv15|6T|-|敵単体のスタン状態をキー...
|~|フェイスダウン|~|6T|3T|敵全体のモードゲージ減少/味方全...
|~|ルースバイナリー|~|4T|-|自分が即座に通常攻撃を発動|~|
|~|-|>|>|>|CENTER:アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可...
|~|勇往邁進|英気解放&br;(MP15)|6T|3T|自分が確実に二段攻撃...
|~|苛烈な進軍|英気解放&br;(MP15)|6T|2T|味方全体のダメージ...
|~|兇猛なる激励|英気解放&br;(MP100)|1T|-|味方全体の攻撃ダ...
|~アシスト |コンタヴェイルアニムス|>|>|-|>|LEFT:パーティ...
|~|ロプサイデッドサンプ|>|>|-|>|LEFT:パーティ全体がレイジ...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|かつては騎士道精神に溢れていた少女。だが敵国...
''20年6月1日にバランス調整された。''
#region(詳細)
-アシストアビリティ「コンタヴェイルアニムス」について、連...
-アシストアビリティ「ロプサイデッドサンプ」について、効果...
変更前:パーティ全員がスタン状態の敵に攻撃UP
変更後:パーティ全員が''レイジング・スタン状態の敵に攻撃UP''
-アビリティ「ディープグリーヴァンス」について、下記のとお...
攻撃UPを''特殊攻撃UPに変更''、''防御UPを追加''
-アビリティ「チェインデマイズ」について、下記のとおり変更
変更前:味方全体のスタン状態の敵への攻撃ダメージ・ダメージ...
変更後:味方全体の''レイジング・スタン状態の敵への攻撃ダメ...
アニメーションの再生方法を変更
-アビリティ「プロバイドルナシー」について、効果時間を変更
変更前:2T
変更後:''3T''
-アビリティ「プロバイドランカー」について、効果を下記の通...
変更前:味方全体が確実に急所攻撃/防御DOWN
変更後:味方全体が確実に急所攻撃
-アビリティ「リレントレスルイン」について、効果を下記のと...
''アビリティダメージの上限を増加''
使用間隔変更:8T→''6T''
-アビリティ「フェイスダウン」について、下記のとおり変更
変更前:敵全体のモードゲージ減少/味方全体のバーストゲージ...
変更後:敵全体のモードゲージ減少/味方全体のバーストゲージ...
''バーストゲージ上昇量UPの効果量を増加''
-ウェポン「悠〇刃ドゥリンダナ」「永〇鎚パラディウム」につ...
バースト追加ダメージの上限を増加
#endregion
''22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが...
#region(詳細)
1.アビリティ「ディープグリーヴァンス」について、効果時間...
変更前:1ターン
変更後:2ターン
#endregion
**エピソード [#u9420859]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|ヘクトルとの出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ヘクトルのLv20到達&br;との出会いの物語ク...
#endregion
**全体絵 [#m4acace8]
#region(''開く'')
&attachref(ヘクトル__0.png,nolink,ヘクトル);
#endregion
**雑感 [#m8ca11f0]
-''性能と解説''
[[ベオウルフ]]系のクラスS英霊であり、敵がレイジングorス...
セレクトアビリティの選択次第ではレイジングゲージに影響さ...
セレクトアビリティの選択内容は編成毎に保存されるので仮想...
バランス調整で3-Bに全体のバーストゲージを増加させる効果が...
敵のレイジングを素早く処理する役割とは十分以上に噛み合っ...
&br;
-''スキル考察''
--''バースト''
---''ファゾムレスヴェンデッタ''
英霊武器のバースト効果は「敵の状態に応じて追加ダメージ」
それぞれ、スタン>レイジング>通常、の順にダメージ量が増...
特にスタン時はアシスト2の効果に加えチェインデマイズの特攻...
&br;
--''固定アビリティ''
---''ディープグリーヴァンス''
自身に特殊攻撃UP(+125%)、防御UP(+〇〇%)、確定3連攻撃、...
ヘクトルのアビリティは敵の状態に依存するものが多いがこれ...
バーストが遅れがちなヘクトルにとって連撃バフは重要であり、
敵が複数いればさらにゲージを稼ぐ手段として重宝する(敵が2...
2022/3のバランス調整で持続が1ターン→2ターンに増加。
効果量が大きいバフだけに、1ターンで切れることで取り回しづ...
&br;
--''セレクトアビリティ_2''
---''チェインデマイズ''
味方全体にレイジング・スタン状態の敵への攻撃、通常攻撃ダ...
プロバイドルナシーとは異なり、各効果はノーマルモードの敵...
元々アシストで敵レイジング中には味方全体の連続攻撃確率が...
効果が回数制でないのも利点で、使用できる攻撃アビリティ全...
次のターンは1アビで強化した三段攻撃でも見舞ってやろう。
下位英霊のスタン特攻と違い効果が2ターン継続するため、スタ...
次のターンでフルバーストを撃ち込む事も可能となっている。
スタンが短い相手だと、通常攻撃でもスタンが解除されてしま...
---''プロバイドルナシー''
味方全体にモードゲージ減少量増加、通常攻撃ダメージ上限(+...
敵がレイジングでなくても効果がある反面、ダメージを上昇す...
減衰に到達する攻撃が無い場合はレイジング以外の状態で使う...
---''プロバイドランカー''
味方全体に確実に急所攻撃が出るバフを付与する。急所攻撃の...
有利属性で戦う時に打点を伸ばせる。2-Aや2-Bと異なりダメー...
かつては同時に消去不可の防御DOWNが付与されていたが、バラ...
&br;
--''セレクトアビリティ_3''
---''リレントレスルイン''
先にスタンをキープしやすくする効果を付与使用してからダメ...
技能測定くん等のスタン猶予が短い相手にはスタンキープが通...
ULTカタスには200万ダメージを与えてギリギリ解除されない程...
---''フェイスダウン''
敵全体のモードゲージを現在の値から約3割ほど減少させ、味方...
対象が全体化しているものの、それが有効活用できる敵はRAG雷...
単体相手には永遠の蛇の強化版として使っていける。
バーストゲージ上昇量UPバフと直接ゲージ増加があるため、敵...
戦闘開始時に1アビと同時に使用するのも良いだろう。&br;
---''ルースバイナリー''
自分が即座に通常攻撃を発動するアビリティ。
1アビと同時に使用してくださいと言わんばかりのアビリティ。...
1アビとの併用なら全体攻撃と三段攻撃が乗った状態でターンを...
三段攻撃にトリガーがある[[[想情交渦]ユピテル]]などの効...
1アビと比較してCTが4と短いがヘクトル自身の連撃発生確率は...
連撃バフが付いていないならば再使用間隔を1アビに合わせるの...
&br;
--''専用EX''
[[ベオウルフ]]系統の専用英気解放EXを選択可能。
詳細は[[ジークフリート]]のページを参照。
&br;
--''アシスト1''
---''コンタヴェイルアニムス''
味方全体がレイジング状態の敵に連続攻撃確率UP(2段攻撃確率2...
--''アシスト2''
---''ロプサイデッドサンプ''
味方全体がレイジング・スタン状態の敵に攻撃UP&br;
&br;
-''その他''
瀕死時のモーションが先に進みたい飼い主と帰りたくない犬の...
ヘクトルとはギリシャ神話最大の戦争であるトロイア戦争にお...
トロイアの王子でありトロイア王プリアモスと王妃ヘカベーと...
個人としての武勇だけでなく指揮官としても有能であり、トロ...
が、最終的にギリシャ側最強の英雄であったアキレウスの親友...
騎士道の体現者とされて同じ英霊のシャルルマーニュ、アーサ...
ちなみに彼女の専用武器であるドゥリンダナとは、デュランダ...
また、彼の鎧兜も特別なものであるらしく、上記のローランが...
#region(''表情差分'')
|&attachref(hector-00.jpg,nolink);|&attachref(hector-01.j...
#endregion
**''英霊専用武器'' [#j273e1b7]
-以下のスキルはヘクトルを使用時メインウェポンに設定すると...
-クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階...
※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス...
|~バースト付与効果|
|属性ダメージ(極大)/敵の状態に応じて追加ダメージ|
|CENTER:|c
|[[悠刃ドゥリンダナ]]|
-武器スキル
--狂騎士の覇気:味方全員の属性攻撃UP
武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ。
--無情なる宿怨:味方全体がスタン状態の敵へ確実に連続攻撃
|CENTER:|c
|[[永鎚パラディウム]]|
-武器スキル
--狂騎士の練気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
対応属性の最大HPを上昇させる。
大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する。
--狂乱の情激:レイジング状態の敵へ追襲効果
追襲効果はヘクトルのみが対象。追襲の効果量は30%、上限は1...
レイジング時の火力増加が見込める。レイジングゲージを削る...
フェイスダウンによる強力なゲージ削りも加味すると彼我の戦...
&br;
-終凸2効果
--最終ダメージUP効果量5%
--英霊の二段攻撃確率UP(中)・三段攻撃確率UP(中)・レイジン...
&br;
**セリフ集 [#u3257d20]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|デバイスから自分では出られない。だから命令に...
|~|私の仇、どこにいるの?見つけ出して……必ず潰す|
|~|武器。魔法。危険物。集めれば集めるほど、私は強くなれる...
|英霊チェンジ|全て叩き潰すわ|
|~|邪魔者は全て消す|
|~|戦うから、魔力を返して|
|スキル選択時|早くして|
|通常攻撃|フンッ|
|~|無駄|
|~|死んで…|
|アビリティ1|あいつらは…許さない|
|アビリティ2|これで満足?|
|アビリティ3|時間の無駄|
|EXアビリティ|みんな…目障り|
|奥義可能|憎悪を……力に…!|
|バースト|起動せよ!トロイの木馬!──サヨナラ|
|瀕死|うごけ…ない…|
|戦闘不能|真っ黒に…包まれ…て行く…|
|勝利時|次。──もういないの?|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){なんで私を呼...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わからない....
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){私にこれを…...
**コメント [#a1e50e68]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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