ヘリシェフ降臨戦
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&attachref(ヘリシェフ降臨戦.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付
*ヘリシェフ降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2019年3月11日(月) 15:00 ~ 2019年3月18日(月) 14:59
復刻1回目:2021年1月15日 15:00 ~ 2021年1月29日 メンテナ...
//復刻2回目:202y年mm月dd日 15:00 ~ 202y年mm月dd日 メン...
◆ ヘリシェフ降臨戦 について ◆
眩い輝きに包まれた護国の幻獣、ヘリシェフ。
英知と慈愛に満ちていたはずの美しき瞳を
怒りと絶望に染め、彼女は一行に戦いを挑む。
//◆ あらすじ ◆
//あらすじ
#contents
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻...
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものが...
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にし...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります...
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあり...
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限...
-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方...
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれ...
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に神化覚...
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多...
必要とするまでには少し時間がかかるので、初心者は優先度が...
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要なアイテム。S...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力な...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられ...
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションな...
ただし、始めたばかりならノーマルガチャを回すためのジェム...
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しま...
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素...
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[ヘリシェフ]]''
幻獣紹介・雑感等&
光属性キャラのHPが多いほど特殊攻撃(旺盛)がアップする。
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較すると下位互...
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破さ...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るの...
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけでも取ってお...
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[護獣槌サタアフルーファ]]''
武器紹介・雑感等
アサルト(中)+ディフェンダー(小)
復刻開催時に最終限界突破を実装。アサルト(中)がアサルト(大...
悪くない組み合わせのため、初心者は取っておこう。
カタストロフィアウェポンに同属性・同武器種・同スキルでよ...
-SSR武器:''[[魔角砲ダウマデファン]]''
武器紹介・雑感等
ディフェンダー(大)+ヴィゴラス(小)
ヴィゴラスは旺盛枠のため、さらなる火力アップが見込める。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化...
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっておりま...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
戦力強化を目指すなら、難易度の割に報酬がおいしい[[エピッ...
***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
現状の降臨戦では最高難易度のステージです。
開始条件がRank100以上、クリアは1日2回まで、エリクサーは1...
敵はかなり強化されており、前座を務める敵達はRagnarokまで...
なお、以前と異なり幻魔コアは交換限定品となったので、一度...
しかし、素材を大量に取得できるので、戦力が十分なら毎日挑...
#region(旧情報・初回開催時「難易度Ragnarokとは?」)
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサ...
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ...
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼の...
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の...
#endregion
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーから...
//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~...
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|
**ヘリシェフ降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//
|Standard|AP15|2|1500|470|165|魔宝石50|5000|-|
|Expert|AP20|2|2000|930|225|魔宝石50|16000|''【開始条件】...
|Ultimate|AP30|3|3000|1530|305|魔宝石50|30000|''【開始条...
|Ragnarok|AP40|3|4000|1900|400|魔宝石50|42000|''【開始条...
|Ragnarok+|AP60|4|6000|2300|570~585|魔宝石50|53000|''【...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
#region(旧情報・初回開催時)
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀...
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦...
#endregion
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(150...
|Expert |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(150...
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(75...
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現...
#region(旧情報・初回開催時)
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|光の羊毛&br;護装の破片&br;光の石板|強化幻獣(R光...
|Standard|光の羊毛&br;護装の破片&br;光の竜骨|羊獣の魔角&b...
|Expert |光の羊毛&br;護装の破片&br;聖光の石板|羊獣の魔角...
|Ultimate|光の羊毛&br;護装の破片|羊獣の魔角|光輝の剛毛&br...
|Ragnarok|光の羊毛&br;護装の破片|羊獣の魔角|光輝の剛毛|幻...
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低...
#endregion
**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);CO...
|~|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR(dark...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);CO...
|~|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR(dark...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(d...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COL...
|STAGE4|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);C...
#region(旧情報・初回開催時)
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);CO...
|~|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR(dark...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
#endregion
**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
全体でみると攻撃系のデバフとボスのダメージカットで守りを...
攻撃力も低くはないうえにカットがバフ消しで消せないので、...
高威力の攻撃アビリティを持つ神姫を中心に編成したい。
***雑魚戦について [#i81697a1]
持続長めの闇と攻撃力DOWNで弱体化を狙ってくる。
ボス戦に持ち越すと厄介なので、できるだけエネミーバースト...
CTが短い順に倒すのがセオリーだが、攻撃力が足りない場合は...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
-全般
HPは高めで防御力と状態異常耐性は標準クラスといったところ。
レイジング移行後の最初のターン(1ターン以内にレイジング→ス...
&color(red){''消去できないダメージカットバフ''};(10回)...
難度問わずヘリシェフのCTは3なので仕留めきれなくても慌てず...
なお、ダメージカットの回数は攻撃1回につき1回分減少する。...
例えば[[スサノオ]]の黒蝕暴刃は1回の発動で8ヒットするが、...
逆にソロモンリングなどの複数属性攻撃は属性1つごとに1回づ...
つまり、通常攻撃やバーストだけならカットを剥ぐのに2~3タ...
下位レアリティ縛りのミッションは弱点を突けなかったり火力...
DoTはカットでダメージが減らない(カット回数も減らない)ので...
攻撃面ではランダムでダメージ+幻惑付与の特殊技を使用する...
エネミーバーストはランタゲ2回攻撃、レイジングバーストは全...
なお、初回開催時のULTIMATEはダメージカットの回数が15回で...
//-Expert
//-Ultimate
-Ragnarok
初回開催時はボス戦のみだったが、雑魚戦が追加されている。
そのためか、ボスの行動パターンはULTIMATE以下と同じになっ...
初回に比べれば防御面が弱体化しているとはいえ、攻撃面はほ...
#region(旧情報・初回開催時)
ダメージカット付与の特殊技を最初の行動時にも使用するよう...
この際のカットの回数は10回だが、レイジング発動時は15回カ...
可能であれば最初のターンでできるだけダメージを与えてレイ...
それができないようなら最初は攻撃アビリティを使わずに、レ...
幻惑付与の特殊技の使用率が上がっているようなので、フルバ...
エネミーバーストは有利属性でも一発が5000前後とかなり高い...
#endregion
-Ragnarok+
--Stage1
CTが短めでバーストを使う度に攻撃力が上がっていく。単体攻...
また、残り体力が50%を割ると通常攻撃を確率で回避するバフを...
スカされるとバーストゲージが溜まらなくなるうえに被害も膨...
特殊行動はバーストより優先度が高いので、ダメージを調整し...
--Stage2
バーストは奇数回が闇付与、偶数回が混乱付与となっている。
混乱させられる前に撃破するか、状態異常の予防・解除で対策...
--Stage3
攻撃アビリティを使うと全体攻撃に加えてアビリティCTを1遅延...
バーストで倒すのはもったいないため通常攻撃の威力を高める...
なお、バーストの攻撃力DOWNは割と長続きするうえ、ボス戦で...
バーストを使うターンに攻撃アビリティを使用することでトリ...
--Boss
最初からダメージをおよそ30%カットするうえにバフ消しで消去...
カットは10回ダメージを与えれば剥ぎ取ることができるが、レ...
通常時は不定期に幻惑異常を伴う攻撃をするわエネバの威力も...
闇属性で挑む際は急所攻撃を取り入れるなど、ダメカでも問題...
どのタイミングでカットを剝ぎ取ってフルバーストを叩き込む...
なお、レイジングしたターン中にスタンさせればカットの張り...
再度レイジングするころには瀕死になっているので、問題はな...
***おすすめ英霊 [#gfba593b]
-[[ソロモン]]
アビリティに火力を頼るソロモンなら初手から一気に攻めるこ...
ただし、それまでザコに対して攻撃アビリティは使えないので...
-[[ヘラクレス]]
ソロモン同様アビリティ火力が高いのが理由。猛烈な強化アビ...
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&ref(素材4.JPG,nolink,40x40,)...
|>|>|>|CENTER:|c
|&ref(SSR性能一覧/テーブル/ヘリシェフ_icon.jpg,nolink,50x...
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&ref(SSRウェポン性能一覧/護獣槌サタアフルーファ_ic.jpg,n...
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&ref(SSRウェポン性能一覧/魔角砲ダウマデファン_ic.jpg,nol...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&ref(SRウェポン性能一覧/アルクァディサキン_icon.jpg,noli...
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフ...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, ...
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x5...
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50,...
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, )...
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2026(2051)''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によっ...
|~交換アイテム|~&ref(素材1.JPG,nolink,40x40);&br;光の羊毛...
|>|>|>|CENTER:||c
|&ref(素材4.JPG,nolink,40x40);&br;光輝の剛毛|40|20|10|そ...
''※イベント終了後は1週間のみ「イベント一覧」→「終了したイ...
#region(旧情報・初回開催時)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(素材1.JPG,nolink,4...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(ヘリシェフ_0.JPG,nolink,50x50);&br;[[ヘリシェ...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(サタアフルーファ.JPG,nolink,50x50);&br;[[護獣...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
//|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計''| | |''15''|''130''|''80''|''30''|
||||||||
|&attachref(ダウマデファン_0.JPG,nolink,50x50);&br;[[魔角...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(アルクァディサキン_0.JPG,nolink,50x50);&attac...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエ...
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャ...
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔...
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計''| | |''1180''|''1705''|''750''|''420''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によっ...
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリア...
#endregion
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ヘリシェフ]]|&attachref(ヘリシェフ.JPG,nolink,50x5...
|SSR|[[護獣槌サタアフルーファ]]|&attachref(サタアフルーフ...
|SSR|[[魔角砲ダウマデファン]]|&attachref(ダウマデファン.J...
|SR|[[アルクァディサキン]]|&attachref(アルクァディサキン....
|SR|[[ハーフィズカサヴン]]|&attachref(ハーフィスカザヴン....
//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画...
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ヘリシェフ降臨戦を5回クリアしよ...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Rag...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにヘリシ...
#region(旧情報・初回開催時)
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ヘリシェフ降臨戦を5回クリアしよ...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにヘリシ...
|~|エリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリア...
|~|エリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Ragnarokをクリア...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(blue){水属性};''...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ult...
#endregion
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
*イベント雑談 [#q8048fcf]
//#region(ドロップ調査)
//#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
//#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
終了行:
&attachref(ヘリシェフ降臨戦.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付
*ヘリシェフ降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2019年3月11日(月) 15:00 ~ 2019年3月18日(月) 14:59
復刻1回目:2021年1月15日 15:00 ~ 2021年1月29日 メンテナ...
//復刻2回目:202y年mm月dd日 15:00 ~ 202y年mm月dd日 メン...
◆ ヘリシェフ降臨戦 について ◆
眩い輝きに包まれた護国の幻獣、ヘリシェフ。
英知と慈愛に満ちていたはずの美しき瞳を
怒りと絶望に染め、彼女は一行に戦いを挑む。
//◆ あらすじ ◆
//あらすじ
#contents
**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
なお、Expert以上だと&color(red){稀に};イベントの武器や幻...
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものが...
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にし...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります...
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあり...
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限...
-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方...
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれ...
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に神化覚...
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多...
必要とするまでには少し時間がかかるので、初心者は優先度が...
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要なアイテム。S...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力な...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられ...
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションな...
ただし、始めたばかりならノーマルガチャを回すためのジェム...
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しま...
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素...
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[ヘリシェフ]]''
幻獣紹介・雑感等&
光属性キャラのHPが多いほど特殊攻撃(旺盛)がアップする。
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較すると下位互...
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破さ...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るの...
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけでも取ってお...
***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[護獣槌サタアフルーファ]]''
武器紹介・雑感等
アサルト(中)+ディフェンダー(小)
復刻開催時に最終限界突破を実装。アサルト(中)がアサルト(大...
悪くない組み合わせのため、初心者は取っておこう。
カタストロフィアウェポンに同属性・同武器種・同スキルでよ...
-SSR武器:''[[魔角砲ダウマデファン]]''
武器紹介・雑感等
ディフェンダー(大)+ヴィゴラス(小)
ヴィゴラスは旺盛枠のため、さらなる火力アップが見込める。
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化...
***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっておりま...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。
戦力強化を目指すなら、難易度の割に報酬がおいしい[[エピッ...
***Q.難易度Ragnarok+とは? [#y14497a8]
現状の降臨戦では最高難易度のステージです。
開始条件がRank100以上、クリアは1日2回まで、エリクサーは1...
敵はかなり強化されており、前座を務める敵達はRagnarokまで...
なお、以前と異なり幻魔コアは交換限定品となったので、一度...
しかし、素材を大量に取得できるので、戦力が十分なら毎日挑...
#region(旧情報・初回開催時「難易度Ragnarokとは?」)
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサ...
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ...
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼の...
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の...
#endregion
***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
マイページのイベントインフォメーションバナーから、
またはメインクエストページの上部にあるイベントバナーから...
//シナリオがある場合↓
//**シナリオ [#a46152c0]
//|~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~...
//|クエスト名1|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|-|
//|クエスト名2|STORY|AP0|0|0|0|0|魔宝石30|◯◯クリアで出現|
//|クエスト名3|STORY|AP0|||||魔宝石30|◯◯クリアで出現|
**ヘリシェフ降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
//
|Standard|AP15|2|1500|470|165|魔宝石50|5000|-|
|Expert|AP20|2|2000|930|225|魔宝石50|16000|''【開始条件】...
|Ultimate|AP30|3|3000|1530|305|魔宝石50|30000|''【開始条...
|Ragnarok|AP40|3|4000|1900|400|魔宝石50|42000|''【開始条...
|Ragnarok+|AP60|4|6000|2300|570~585|魔宝石50|53000|''【...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
#region(旧情報・初回開催時)
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀...
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦...
#endregion
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Standard|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(150...
|Expert |幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(150...
|Ultimate|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(750...
|Ragnarok+|幻獣EXPスフィア(750)&br;ウェポンEXPスフィア(75...
※Ragnarok・Ragnarok+で確定出現するものを除き、虹箱の出現...
#region(旧情報・初回開催時)
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|光の羊毛&br;護装の破片&br;光の石板|強化幻獣(R光...
|Standard|光の羊毛&br;護装の破片&br;光の竜骨|羊獣の魔角&b...
|Expert |光の羊毛&br;護装の破片&br;聖光の石板|羊獣の魔角...
|Ultimate|光の羊毛&br;護装の破片|羊獣の魔角|光輝の剛毛&br...
|Ragnarok|光の羊毛&br;護装の破片|羊獣の魔角|光輝の剛毛|幻...
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低...
#endregion
**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);CO...
|~|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR(dark...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);CO...
|~|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR(dark...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(d...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COL...
|STAGE4|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);C...
#region(旧情報・初回開催時)
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
//&color(【色↓】):
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|~|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);COLOR(da...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/光_ビフ.png,nolink,50%);COLOR(darkgo...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/光_マフート.png,nolink,50%);CO...
|~|&attachref(敵一覧/光_セフル.png,nolink,50%);COLOR(dark...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/光_ヘリシェフ.png,nolink,50%);...
#endregion
**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
全体でみると攻撃系のデバフとボスのダメージカットで守りを...
攻撃力も低くはないうえにカットがバフ消しで消せないので、...
高威力の攻撃アビリティを持つ神姫を中心に編成したい。
***雑魚戦について [#i81697a1]
持続長めの闇と攻撃力DOWNで弱体化を狙ってくる。
ボス戦に持ち越すと厄介なので、できるだけエネミーバースト...
CTが短い順に倒すのがセオリーだが、攻撃力が足りない場合は...
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
***ボスについて [#r0b48e3b]
//必要に応じて難易度別に
-全般
HPは高めで防御力と状態異常耐性は標準クラスといったところ。
レイジング移行後の最初のターン(1ターン以内にレイジング→ス...
&color(red){''消去できないダメージカットバフ''};(10回)...
難度問わずヘリシェフのCTは3なので仕留めきれなくても慌てず...
なお、ダメージカットの回数は攻撃1回につき1回分減少する。...
例えば[[スサノオ]]の黒蝕暴刃は1回の発動で8ヒットするが、...
逆にソロモンリングなどの複数属性攻撃は属性1つごとに1回づ...
つまり、通常攻撃やバーストだけならカットを剥ぐのに2~3タ...
下位レアリティ縛りのミッションは弱点を突けなかったり火力...
DoTはカットでダメージが減らない(カット回数も減らない)ので...
攻撃面ではランダムでダメージ+幻惑付与の特殊技を使用する...
エネミーバーストはランタゲ2回攻撃、レイジングバーストは全...
なお、初回開催時のULTIMATEはダメージカットの回数が15回で...
//-Expert
//-Ultimate
-Ragnarok
初回開催時はボス戦のみだったが、雑魚戦が追加されている。
そのためか、ボスの行動パターンはULTIMATE以下と同じになっ...
初回に比べれば防御面が弱体化しているとはいえ、攻撃面はほ...
#region(旧情報・初回開催時)
ダメージカット付与の特殊技を最初の行動時にも使用するよう...
この際のカットの回数は10回だが、レイジング発動時は15回カ...
可能であれば最初のターンでできるだけダメージを与えてレイ...
それができないようなら最初は攻撃アビリティを使わずに、レ...
幻惑付与の特殊技の使用率が上がっているようなので、フルバ...
エネミーバーストは有利属性でも一発が5000前後とかなり高い...
#endregion
-Ragnarok+
--Stage1
CTが短めでバーストを使う度に攻撃力が上がっていく。単体攻...
また、残り体力が50%を割ると通常攻撃を確率で回避するバフを...
スカされるとバーストゲージが溜まらなくなるうえに被害も膨...
特殊行動はバーストより優先度が高いので、ダメージを調整し...
--Stage2
バーストは奇数回が闇付与、偶数回が混乱付与となっている。
混乱させられる前に撃破するか、状態異常の予防・解除で対策...
--Stage3
攻撃アビリティを使うと全体攻撃に加えてアビリティCTを1遅延...
バーストで倒すのはもったいないため通常攻撃の威力を高める...
なお、バーストの攻撃力DOWNは割と長続きするうえ、ボス戦で...
バーストを使うターンに攻撃アビリティを使用することでトリ...
--Boss
最初からダメージをおよそ30%カットするうえにバフ消しで消去...
カットは10回ダメージを与えれば剥ぎ取ることができるが、レ...
通常時は不定期に幻惑異常を伴う攻撃をするわエネバの威力も...
闇属性で挑む際は急所攻撃を取り入れるなど、ダメカでも問題...
どのタイミングでカットを剝ぎ取ってフルバーストを叩き込む...
なお、レイジングしたターン中にスタンさせればカットの張り...
再度レイジングするころには瀕死になっているので、問題はな...
***おすすめ英霊 [#gfba593b]
-[[ソロモン]]
アビリティに火力を頼るソロモンなら初手から一気に攻めるこ...
ただし、それまでザコに対して攻撃アビリティは使えないので...
-[[ヘラクレス]]
ソロモン同様アビリティ火力が高いのが理由。猛烈な強化アビ...
**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&ref(素材4.JPG,nolink,40x40,)...
|>|>|>|CENTER:|c
|&ref(SSR性能一覧/テーブル/ヘリシェフ_icon.jpg,nolink,50x...
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&ref(SSRウェポン性能一覧/護獣槌サタアフルーファ_ic.jpg,n...
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&ref(SSRウェポン性能一覧/魔角砲ダウマデファン_ic.jpg,nol...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&ref(SRウェポン性能一覧/アルクァディサキン_icon.jpg,noli...
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフ...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50, ...
|~|2|1|10|
|''合計''| | |''15''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
|''合計''| | |''10''|
|||||
|&attachref(アイテム/その他/1-10SSRticket.jpg,nolink,50x5...
|~|2|1|150|
|''合計''| | |''270''|
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50, );&br;100...
|''合計''| | |''300''|
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50,...
|''合計''| | |''135''|
|||||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50, )...
|''合計''| | |''100''|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''2026(2051)''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によっ...
|~交換アイテム|~&ref(素材1.JPG,nolink,40x40);&br;光の羊毛...
|>|>|>|CENTER:||c
|&ref(素材4.JPG,nolink,40x40);&br;光輝の剛毛|40|20|10|そ...
''※イベント終了後は1週間のみ「イベント一覧」→「終了したイ...
#region(旧情報・初回開催時)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(素材1.JPG,nolink,4...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(ヘリシェフ_0.JPG,nolink,50x50);&br;[[ヘリシェ...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(サタアフルーファ.JPG,nolink,50x50);&br;[[護獣...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
//|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計''| | |''15''|''130''|''80''|''30''|
||||||||
|&attachref(ダウマデファン_0.JPG,nolink,50x50);&br;[[魔角...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(アルクァディサキン_0.JPG,nolink,50x50);&attac...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエ...
|''合計''| | |''60''|''60''|||
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|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
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|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
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|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャ...
|''合計''| | |''50''|''50''|||
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|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
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|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|''合計''| | |''600''|''300''|||
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|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔...
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
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|''完走合計''| | |''1180''|''1705''|''750''|''420''|
//↑上の完走合計についてはSR2本分の値です。SRの本数によっ...
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>降臨戦マテリア...
#endregion
***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ヘリシェフ]]|&attachref(ヘリシェフ.JPG,nolink,50x5...
|SSR|[[護獣槌サタアフルーファ]]|&attachref(サタアフルーフ...
|SSR|[[魔角砲ダウマデファン]]|&attachref(ダウマデファン.J...
|SR|[[アルクァディサキン]]|&attachref(アルクァディサキン....
|SR|[[ハーフィズカサヴン]]|&attachref(ハーフィスカザヴン....
//|SR|[[]]|||||||
//画像用コピペ &ref(SSR性能一覧/テーブル/【幻獣アイコン画...
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ヘリシェフ降臨戦を5回クリアしよ...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Rag...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにヘリシ...
#region(旧情報・初回開催時)
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|ヘリシェフ降臨戦を5回クリアしよ...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにヘリシ...
|~|エリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリア...
|~|エリクサーを使用せずにヘリシェフ降臨戦Ragnarokをクリア...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(blue){水属性};''...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでヘリシェフ降臨戦Ult...
#endregion
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
*イベント雑談 [#q8048fcf]
//#region(ドロップ調査)
//#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
//#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
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