ベリト
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*SSR ベリト [#c364rf2n]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~ベリト|>|>|~ベリト[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(1510285174.png,nolink,55%, );|>|>|~&at...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(purple):闇|>|80|>|238|CENTER:1190 / COLOR(blue...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|アタック|[[晶喚銃サモンズトリガー]]|>|銃/COLOR(blue):斧|...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキ...
|~|ベアルゲート|>|>|-|>|闇属性ダメージ(特大)|
|~|ベアルゲート+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|闇...
|~アビリティ|オーアズシュート|-|4T|15T|>|敵全体に闇属性ダ...
|~|オーアズシュート+|55|3T|15T|>|敵全体に闇属性ダメージ/...
|~|アクトアービタリィ|-|6T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走付...
|~|アクトアービタリィ+|75|5T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走...
|~|デリュードセルフ|45|9T|5T|>|自分に反攻・不屈(1回)付与|
|~アシスト|天邪鬼な心|>|>|-|>|自分の被回復上限UP(+100%)|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:嘘を吐いてしまう性格のせいで、いつも...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|ルミナントブレイク|>|>|覚醒後に解放される|>|闇属性ダメ...
|~アビリティ|オーアズシュート+|-|3T|15T|>|敵全体に闇属性...
|~|オーアズシュート++|55|3T|15T|>|敵全体に闇属性ダメージ/...
|~|アクトアービタリィ+|-|5T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走付...
|~|アクトアービタリィ++|75|5T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走...
|~|デリュードセルフ|-|9T|5T|>|自分に反攻・不屈(1回)付与|
|~|デリュードセルフ+|45|5T|5T|>|自分に反攻・不屈(1回)付与...
|~アシスト|天邪鬼な心|>|>|-|>|自分の被回復上限UP|
|~|素直な心|>|>|65|>|暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:孤独への恐怖を払拭し、仲間の中に居場...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ベリト」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50...
|~1|エピソード1|ベリトのLv45到達&br;「ベリト」との出会い...
|~2|エピソード2|ベリトのLv65到達&br;エピソード1クリア|0...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1510285174~1_0.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion
#region(''覚醒'')
&attachref(ベリト[神化覚醒]full.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
通常攻撃を引き寄せ、回避しつつ、カウンターで手痛い反撃を...
アビリティ性能は高水準でまとまっている反面、癖が強くアビ...
ギルドオーダー、アクセ4層など複数ザコを相手にする局面にと...
&br;
''・アビリティ考察''
-''オーアズシュート(アビリティ1)''
敵全体に1倍ダメージを与え、自身に累積型の攻撃アップ(+30%)...
+化でCTが短縮され、累積も最大5(+150%)まで維持が可能とな...
回転率がよいのでダメージソースとしても。
&br;
-''アクトアービタリィ(アビリティ2)''
自身に注目・暴走・迎撃を付与する。
使用コストとして「最大」HPの10%を消費する。(HPが10%以上残...
暴走効果は2倍で迎撃性能は約2.5倍。迎撃によるダメージ減衰...
注目もセットで付与されるので、パーティーの盾役として全体...
+化でCT短縮。回転率は上がるが、暴走状態であること=アビ...
&br;
-''デリュードセルフ(アビリティ3)''
自身に反攻・不屈(1回)を付与する。
不屈は現在HPを超えるダメージを受けても1だけ残して生き残る...
これにより迎撃の対象外となる特殊攻撃や迎撃の切れ間に致命...
HP依存の攻撃バフの性能は固定値+30%、変動部分最大値+90%。
反面、効果時間もCTも長いので小回りは利かない。
不屈目的にとりあえずさっさと使っておくか、HPが減った状態...
&br;
-''天邪鬼な心(アシスト1)''
回復を受けた場合の回復量が2倍(被回復上限+100%)に増加する。
これのおかげで全体回復などを受けた場合、彼女だけ飛びぬけ...
ステータスバランス的にHPが低く攻撃が高いという、アタック...
回復役を組み込むパーティを編成する場合は、予想以上の耐久...
&br;
''・覚醒後''
順当に強さと使いやすさが強化される。
最も大きな変化は新たに獲得するアシストアビリティ「素直な...
癖の強さはやや落ち着いたとはいえ、高頻度な暴走によりバー...
アビオ適正は覚醒前よりやや良くなったものの、引き続き運用...
-''オーアズシュート++(アビリティ1)''
CT3・15T持続は変わらず。
覚醒前の全体ダメージ&攻撃バフに加えて連撃UP(2連撃&3連撃...
有志による検証でダメージ倍率2~2.5倍、減衰30万、アサルト+...
他と被りにくい累積型の連撃バフにより、反攻を乗せての連撃...
&br;
-''アクトアービタリィ++(アビリティ2)''
迎撃ダメージの倍率と減衰が上昇。
最大HPの10%消費は据え置きであり、これを利用して反攻を活か...
アシストアビリティ「天邪鬼な心」を活かしてサポートするか...
効果量は迎撃倍率(アビダメ扱い)ダメージ倍率4~4.5倍、減...
なおHPが10%以下のとき発動不可なのは覚醒前同様である。
&br;
-''デリュードセルフ+(アビリティ3)''
こちらはなんとCTが9→5Tに短縮される。
行動阻害などを受けない限り5T持続の反攻・不屈を維持するこ...
効果量は反攻は覚醒前同様の固定値+30%、変動部分最大値+90%。
&br;
-''素直な心(アシスト2)''
''覚醒後''に手に入る新アシストアビリティ。
暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属性攻撃UP/迎撃成功時に...
闇属性攻撃UPおよび累積バフの効果は下記詳細の通り。暴走中...
アビオ運用でも初手暴走で他のアビリティを腐らせるようなこ...
効果量は、闇属性攻撃+20%、特殊攻撃+5%(効果時間6T、付与さ...
&br;
#region(''表情差分'')
|&attachref(01.png);|&attachref(02.png);|&attachref(03.pn...
|&attachref(04.png);|&attachref(05.png);|&attachref(06.pn...
#endregion
#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~瀕死|~ダメージ|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3...
|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7...
#endregion
''・その他''
大崎シンヤ先生描きおろし&br;
上等のロリにウサ耳をブチまける暴挙っっっ‼︎‼︎
だが暴挙のみが奇跡を産むっっっ‼︎‼︎‼︎‼︎&br;
※2017年11月10日にSRパイモンとともに実装。&br;
※2021年3月30日の5周年に合わせてベリトのスタンプ
「ヨユーよ、ヨユー!」が実装した。&br;
※2022年3月30日の6周年に合わせて神化覚醒した。
[[火版>[奮迅せし戦斧]ベリト]]同様、EXシナリオで関わっ...
好きなこと・大切にしていること:馬とふくろうのぬいぐ...
なお覚醒版が大崎シンヤ先生描きおろしかは公式では名言さ...
''・元ネタ''
ベリトとはソロモン72柱の悪魔の一柱であり、序列は28位、26...
その容姿は赤い衣服と王冠を身につけ、赤い馬にまたがった騎...
召喚者が頼めばベリトは過去、未来、現在に関する質問に真摯...
ベリトはしばしば嘘をつくため信用してはならないともされて...
ウソつきであるのと馬の人形を所持しているのはこれが元ネタ...
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|はぁ、こいつかなり強かった。あ゛ いや全然大し...
|~|うぅ、わたしのお馬さんをなくしちゃったよぉ。唯一の友達...
|~|なんだマスターか。んで、何か用なの?わたし、あなたと違...
|ライブラリ|ねぇねぇお馬さん、ベリトどうして素直になれな...
|~|むかし、えらい人たちの前で無礼な態度をとっちゃって&br;...
|~|べ、別に子供っぽいアクセサリーやぬいぐるみなんてくだら...
|編成時|頼りにされてもうれしくないし!|すぐ終わらせてあげ...
|~|なんでわたしが…|同行してあげてもいいわよ|
|~|いーやーよっ|えぇ?わたしぃ?|
|スキル選択時|早く指示しなさい?|仕方ないわね|
|通常攻撃|晶喚よ!|撃ち込む!|
|~|クリスタルショット!|甘いわよ!|
|~|たぁーっ|はぁっ!|
|アビリティ1|ほっんと邪魔|隙だらけね!|
|アビリティ2|全力でぶちのめしてあげる|ほらほら、こっちよ|
|アビリティ3|ヨユーよ、ヨユー|ヨユーよ、ヨユー|
|奥義可能|アイツムカつくわ!|私に任せときなさいよ!|
|バースト|我が召喚の求めに応じ今こそ真の力を示せ ベアル...
|瀕死|全然平気だし……。|た、大したこと…ないわね…|
|戦闘不能|いやーーーー!|こんな…はずが…|
|参戦|まったく世話が焼けるわね|手伝ってあげるわ!|
|勝利時|私にかかればこんなもんね。|私たちが負けるわけない...
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスな...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター? ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){な、なによ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・ねぇ、お馬さん。...
|覚醒|-|この力で、応えてみせる!|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR ベリト [#c364rf2n]
|CENTER:120|CENTER:180|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:80|CENT...
|>|>|>|~ベリト|>|>|~ベリト[神化覚醒]|
|>|>|>|~&attachref(1510285174.png,nolink,55%, );|>|>|~&at...
|~レアリティ|~属性|>|~MaxLv|>|~MinHP|~MaxHP/COLOR(blue):...
|SSR|COLOR(purple):闇|>|80|>|238|CENTER:1190 / COLOR(blue...
|~タイプ|~解放ウェポン|>|~得意ウェポン|>|~Min攻撃力|~Max...
|アタック|[[晶喚銃サモンズトリガー]]|>|銃/COLOR(blue):斧|...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|>|~スキ...
|~|ベアルゲート|>|>|-|>|闇属性ダメージ(特大)|
|~|ベアルゲート+|>|>|第3段階限界突破により解放される|>|闇...
|~アビリティ|オーアズシュート|-|4T|15T|>|敵全体に闇属性ダ...
|~|オーアズシュート+|55|3T|15T|>|敵全体に闇属性ダメージ/...
|~|アクトアービタリィ|-|6T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走付...
|~|アクトアービタリィ+|75|5T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走...
|~|デリュードセルフ|45|9T|5T|>|自分に反攻・不屈(1回)付与|
|~アシスト|天邪鬼な心|>|>|-|>|自分の被回復上限UP(+100%)|
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:嘘を吐いてしまう性格のせいで、いつも...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):~バースト/アビリティ COLOR(...
|~バースト|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~ 効果時間 |>|~ス...
|~|ルミナントブレイク|>|>|覚醒後に解放される|>|闇属性ダメ...
|~アビリティ|オーアズシュート+|-|3T|15T|>|敵全体に闇属性...
|~|オーアズシュート++|55|3T|15T|>|敵全体に闇属性ダメージ/...
|~|アクトアービタリィ+|-|5T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走付...
|~|アクトアービタリィ++|75|5T|3T|>|自分に迎撃・注目・暴走...
|~|デリュードセルフ|-|9T|5T|>|自分に反攻・不屈(1回)付与|
|~|デリュードセルフ+|45|5T|5T|>|自分に反攻・不屈(1回)付与...
|~アシスト|天邪鬼な心|>|>|-|>|自分の被回復上限UP|
|~|素直な心|>|>|65|>|暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属...
|>|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:孤独への恐怖を払拭し、仲間の中に居場...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ベリト」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50...
|~1|エピソード1|ベリトのLv45到達&br;「ベリト」との出会い...
|~2|エピソード2|ベリトのLv65到達&br;エピソード1クリア|0...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1510285174~1_0.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion
#region(''覚醒'')
&attachref(ベリト[神化覚醒]full.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
通常攻撃を引き寄せ、回避しつつ、カウンターで手痛い反撃を...
アビリティ性能は高水準でまとまっている反面、癖が強くアビ...
ギルドオーダー、アクセ4層など複数ザコを相手にする局面にと...
&br;
''・アビリティ考察''
-''オーアズシュート(アビリティ1)''
敵全体に1倍ダメージを与え、自身に累積型の攻撃アップ(+30%)...
+化でCTが短縮され、累積も最大5(+150%)まで維持が可能とな...
回転率がよいのでダメージソースとしても。
&br;
-''アクトアービタリィ(アビリティ2)''
自身に注目・暴走・迎撃を付与する。
使用コストとして「最大」HPの10%を消費する。(HPが10%以上残...
暴走効果は2倍で迎撃性能は約2.5倍。迎撃によるダメージ減衰...
注目もセットで付与されるので、パーティーの盾役として全体...
+化でCT短縮。回転率は上がるが、暴走状態であること=アビ...
&br;
-''デリュードセルフ(アビリティ3)''
自身に反攻・不屈(1回)を付与する。
不屈は現在HPを超えるダメージを受けても1だけ残して生き残る...
これにより迎撃の対象外となる特殊攻撃や迎撃の切れ間に致命...
HP依存の攻撃バフの性能は固定値+30%、変動部分最大値+90%。
反面、効果時間もCTも長いので小回りは利かない。
不屈目的にとりあえずさっさと使っておくか、HPが減った状態...
&br;
-''天邪鬼な心(アシスト1)''
回復を受けた場合の回復量が2倍(被回復上限+100%)に増加する。
これのおかげで全体回復などを受けた場合、彼女だけ飛びぬけ...
ステータスバランス的にHPが低く攻撃が高いという、アタック...
回復役を組み込むパーティを編成する場合は、予想以上の耐久...
&br;
''・覚醒後''
順当に強さと使いやすさが強化される。
最も大きな変化は新たに獲得するアシストアビリティ「素直な...
癖の強さはやや落ち着いたとはいえ、高頻度な暴走によりバー...
アビオ適正は覚醒前よりやや良くなったものの、引き続き運用...
-''オーアズシュート++(アビリティ1)''
CT3・15T持続は変わらず。
覚醒前の全体ダメージ&攻撃バフに加えて連撃UP(2連撃&3連撃...
有志による検証でダメージ倍率2~2.5倍、減衰30万、アサルト+...
他と被りにくい累積型の連撃バフにより、反攻を乗せての連撃...
&br;
-''アクトアービタリィ++(アビリティ2)''
迎撃ダメージの倍率と減衰が上昇。
最大HPの10%消費は据え置きであり、これを利用して反攻を活か...
アシストアビリティ「天邪鬼な心」を活かしてサポートするか...
効果量は迎撃倍率(アビダメ扱い)ダメージ倍率4~4.5倍、減...
なおHPが10%以下のとき発動不可なのは覚醒前同様である。
&br;
-''デリュードセルフ+(アビリティ3)''
こちらはなんとCTが9→5Tに短縮される。
行動阻害などを受けない限り5T持続の反攻・不屈を維持するこ...
効果量は反攻は覚醒前同様の固定値+30%、変動部分最大値+90%。
&br;
-''素直な心(アシスト2)''
''覚醒後''に手に入る新アシストアビリティ。
暴走中アビリティ使用可能/注目中闇属性攻撃UP/迎撃成功時に...
闇属性攻撃UPおよび累積バフの効果は下記詳細の通り。暴走中...
アビオ運用でも初手暴走で他のアビリティを腐らせるようなこ...
効果量は、闇属性攻撃+20%、特殊攻撃+5%(効果時間6T、付与さ...
&br;
#region(''表情差分'')
|&attachref(01.png);|&attachref(02.png);|&attachref(03.pn...
|&attachref(04.png);|&attachref(05.png);|&attachref(06.pn...
#endregion
#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~瀕死|~ダメージ|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3...
|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7...
#endregion
''・その他''
大崎シンヤ先生描きおろし&br;
上等のロリにウサ耳をブチまける暴挙っっっ‼︎‼︎
だが暴挙のみが奇跡を産むっっっ‼︎‼︎‼︎‼︎&br;
※2017年11月10日にSRパイモンとともに実装。&br;
※2021年3月30日の5周年に合わせてベリトのスタンプ
「ヨユーよ、ヨユー!」が実装した。&br;
※2022年3月30日の6周年に合わせて神化覚醒した。
[[火版>[奮迅せし戦斧]ベリト]]同様、EXシナリオで関わっ...
好きなこと・大切にしていること:馬とふくろうのぬいぐ...
なお覚醒版が大崎シンヤ先生描きおろしかは公式では名言さ...
''・元ネタ''
ベリトとはソロモン72柱の悪魔の一柱であり、序列は28位、26...
その容姿は赤い衣服と王冠を身につけ、赤い馬にまたがった騎...
召喚者が頼めばベリトは過去、未来、現在に関する質問に真摯...
ベリトはしばしば嘘をつくため信用してはならないともされて...
ウソつきであるのと馬の人形を所持しているのはこれが元ネタ...
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|はぁ、こいつかなり強かった。あ゛ いや全然大し...
|~|うぅ、わたしのお馬さんをなくしちゃったよぉ。唯一の友達...
|~|なんだマスターか。んで、何か用なの?わたし、あなたと違...
|ライブラリ|ねぇねぇお馬さん、ベリトどうして素直になれな...
|~|むかし、えらい人たちの前で無礼な態度をとっちゃって&br;...
|~|べ、別に子供っぽいアクセサリーやぬいぐるみなんてくだら...
|編成時|頼りにされてもうれしくないし!|すぐ終わらせてあげ...
|~|なんでわたしが…|同行してあげてもいいわよ|
|~|いーやーよっ|えぇ?わたしぃ?|
|スキル選択時|早く指示しなさい?|仕方ないわね|
|通常攻撃|晶喚よ!|撃ち込む!|
|~|クリスタルショット!|甘いわよ!|
|~|たぁーっ|はぁっ!|
|アビリティ1|ほっんと邪魔|隙だらけね!|
|アビリティ2|全力でぶちのめしてあげる|ほらほら、こっちよ|
|アビリティ3|ヨユーよ、ヨユー|ヨユーよ、ヨユー|
|奥義可能|アイツムカつくわ!|私に任せときなさいよ!|
|バースト|我が召喚の求めに応じ今こそ真の力を示せ ベアル...
|瀕死|全然平気だし……。|た、大したこと…ないわね…|
|戦闘不能|いやーーーー!|こんな…はずが…|
|参戦|まったく世話が焼けるわね|手伝ってあげるわ!|
|勝利時|私にかかればこんなもんね。|私たちが負けるわけない...
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスな...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター? ...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){な、なによ...
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・ねぇ、お馬さん。...
|覚醒|-|この力で、応えてみせる!|
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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