ヤタガラス
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開始行:
//【】の中を記載
*SSR ヤタガラス [#ba87887f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:300|c
|>|~ヤタガラス|>|>|~&attachref(yatagarasu_focus.png,nolin...
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光...
|SSR|&color(red){火};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
|>|100|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|85|510|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|295|1770|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|イベント&br;[[ヤタガラス降臨戦]]|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|神烏黒炎|9ターン|180秒|敵全体に火属性ダメージ(特大)/攻...
|~召喚時セリフ|>|>|>|予定通りに動かないと気が済みませんの...
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|霊烏の勾玉|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください
//例 ''闇・火属性の攻撃力が30%アップ''
|~☆☆☆☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメー...
|~★☆☆☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃25%アップ/アビリティダメー...
|~★★☆☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃25%アップ/アビリティダメー...
|~★★★☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメー...
|~★★★★|>|>|>|''火属性キャラの攻撃&color(red){30%};アップ...
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|異世界を繋ぐ地図を創る大志を抱く太陽と導きを司る...
// ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力
**ハーレムエピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ヤタガラス」との出会いの物語&br;(一匹狼ヤタガラス...
|~1|エピソード1|ヤタガラスのLv40到達&br;「ヤタガラス」と...
#endregion
**全体絵 [#v01c3a2d]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(yatagarasu.png,nolink);
&attachref(yatagarasu_focus.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(ヤタガラス拡大_a.png,nolink);
&attachref(ヤタガラス全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#ga9ce799]
-''特徴''
いわゆる「キャラ攻撃アップ」タイプの幻獣。
アビダメアップの幻獣効果を持つため、[[ラハブ]]、[[マステ...
//ここにコメントを記入してください
&br;
-''性能と解説''
ステータスは攻撃寄りでHPが若干低い部類にあたる。
実装当初は攻撃値も高水準であったものの、復刻を経た今では
低くはないがもう一声欲しいといった按配に落ち着いた。&br;
召喚攻撃である攻撃ダウン(中)は[[ヨルムンガンド]]、[[処...
「幻獣枠の攻ダウン」として、特にC枠攻ダウンの使い手が居な...
使用間隔もヨルムンより1T短い。ステータスも中々であり、完...
幻獣効果はアサルト値が高くなるにつれ属性アップのほうが効...
その反面、火パの基盤が整うまでの繋ぎや、アビダメアップに...
//ここにコメントを記入してください
&br;
-''その他''
日本神話において神武東征(じんむとうせい)の際、高皇産霊...
神武天皇のもとに遣わされ、熊野から大和への道案内をしたと...
サッカー日本代表のエンブレムに描かれるなど、今もなお日本...
ちなみに、神姫Projectにおいては幻獣体を伴わなず、融合した...
%%多分イラストレーターの都合%%鳥獣としての姿ではなく、『...
//ここにコメントを記入してください
&br;
**コメント [#if8784bf]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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*SSR ヤタガラス [#ba87887f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:300|c
|>|~ヤタガラス|>|>|~&attachref(yatagarasu_focus.png,nolin...
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光...
|SSR|&color(red){火};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
|>|100|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|85|510|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|295|1770|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|イベント&br;[[ヤタガラス降臨戦]]|>|>|~|
// ↑イベントの場合[[イベント名]]
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム|>|>|~|
|>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果|
|>|神烏黒炎|9ターン|180秒|敵全体に火属性ダメージ(特大)/攻...
|~召喚時セリフ|>|>|>|予定通りに動かないと気が済みませんの...
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|霊烏の勾玉|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください
//例 ''闇・火属性の攻撃力が30%アップ''
|~☆☆☆☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメー...
|~★☆☆☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃25%アップ/アビリティダメー...
|~★★☆☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃25%アップ/アビリティダメー...
|~★★★☆|>|>|>|火属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメー...
|~★★★★|>|>|>|''火属性キャラの攻撃&color(red){30%};アップ...
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|異世界を繋ぐ地図を創る大志を抱く太陽と導きを司る...
// ↑改行マークをはさんでフレーバーテキスト入力
**ハーレムエピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ヤタガラス」との出会いの物語&br;(一匹狼ヤタガラス...
|~1|エピソード1|ヤタガラスのLv40到達&br;「ヤタガラス」と...
#endregion
**全体絵 [#v01c3a2d]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(yatagarasu.png,nolink);
&attachref(yatagarasu_focus.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(ヤタガラス拡大_a.png,nolink);
&attachref(ヤタガラス全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#ga9ce799]
-''特徴''
いわゆる「キャラ攻撃アップ」タイプの幻獣。
アビダメアップの幻獣効果を持つため、[[ラハブ]]、[[マステ...
//ここにコメントを記入してください
&br;
-''性能と解説''
ステータスは攻撃寄りでHPが若干低い部類にあたる。
実装当初は攻撃値も高水準であったものの、復刻を経た今では
低くはないがもう一声欲しいといった按配に落ち着いた。&br;
召喚攻撃である攻撃ダウン(中)は[[ヨルムンガンド]]、[[処...
「幻獣枠の攻ダウン」として、特にC枠攻ダウンの使い手が居な...
使用間隔もヨルムンより1T短い。ステータスも中々であり、完...
幻獣効果はアサルト値が高くなるにつれ属性アップのほうが効...
その反面、火パの基盤が整うまでの繋ぎや、アビダメアップに...
//ここにコメントを記入してください
&br;
-''その他''
日本神話において神武東征(じんむとうせい)の際、高皇産霊...
神武天皇のもとに遣わされ、熊野から大和への道案内をしたと...
サッカー日本代表のエンブレムに描かれるなど、今もなお日本...
ちなみに、神姫Projectにおいては幻獣体を伴わなず、融合した...
%%多分イラストレーターの都合%%鳥獣としての姿ではなく、『...
//ここにコメントを記入してください
&br;
**コメント [#if8784bf]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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