ヤタガラス降臨戦
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&attachref(ヤタガラス降臨戦.jpg,nolink,50%);
//イベントトップ画像の添付
*ヤタガラス降臨戦 [#h151a6d8]
◆ イベント期間 ◆
2016年8月31日(水) 15:00 ~ 2016年9月7日(水) 14:59
復刻1回目:2017年 2月17日(金) 15:00 ~ 2017年 2月28日(...
復刻2回目:2018年10月15日(月) 15:00 ~ 2018年10月23日(...
復刻3回目:2019年 3月20日(水) 15:00 ~ 2019年 3月27日(...
恒常化:2019年12月23日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
&color(red){次回降臨戦開催まで};
//常時交換可
//※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交...
◆ ヤタガラス降臨戦 について ◆
逢魔が時。夕闇に暮れる寺院にて、
闇に紛れ一羽のカラスが舞い降りた。
狂光を眼に宿し幻獣は災禍を呼ぶ。
//イベントフレーバーテキストの挿入
◆ あらすじ ◆
導きを司る幻獣ヤタガラス。あらゆる異世界
をつなぐ地図を製作する為に、古の社を調査
していたが、この地はラグナロクの魔力で
満ちていた。破壊衝動を抑えることが
できなくなったヤタガラスは、この地を
訪れるものにその狂気に満ちた眼を向ける。
//''&color(red){・イベント内容の見直しについて};''
//&attachref(,nolink,50%);//&attachref(,nolink,50%);
#contents
//「イベントについて」画像の添付
**よくある質問 [#t504f7ba]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
''2019年12月23日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはR...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全ての...
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
#region(通算4回目まで)
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
#endregion
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
#region(通算4回目まで)
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっ...
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取...
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していき...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(blue){''※[[八咫神火炎砲]]の最終限界突破に幻魔コア×...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器([[八咫神火炎砲]]):幻獣同様ステータスアップへ繋...
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあり...
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限...
-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器([[八咫獄焔勾槌]]):素材要求数が非常に多いので初...
しかも今回はウェポンスキルがエラボレイト・ディフェンダー...
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれ...
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化...
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多...
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優...
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力な...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられ...
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションな...
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェ...
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しま...
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素...
#endregion
***Q.イベント報酬の幻獣について [#oa03bcd7]
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多...
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いや...
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくの...
-今回のSSR幻獣[[ヤタガラス]]は幻獣効果は[[ラハブ]]の火版...
召喚効果はエピッククエストで取得可能な[[ヨルムンガンド]]...
今まで配布された火属性SSR幻獣において、幻獣効果はやや抑え...
一方で召喚効果は非常に優秀な為、火属性が主力ならば是非取...
***Q.報酬武器について [#z9dd6e4d]
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
そのため、育てている属性なら各種別1個はSSR武器を確保した...
-今回のSSR武器[[八咫神火炎砲]]は、初の火属性SSR銃でスキル...
最終限界突破すればディフェ(小)が追加付与され、有用性が増...
//今まで火属性銃はRのみと不遇であった為、火属性パーティー...
//英霊[[ダルタニアン]]が火属性で扱えることにより、[[アマ...
必要ない方でも、1本以上の入手をしても間違いはないと思わ...
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されてい...
-復刻2回目で追加された[[八咫獄焔勾槌]]は火属性のハンマー...
ステータスはHP寄りで、スキルとバースト付与効果の両方がア...
***Q.敵が強過ぎる [#l19a4c6e]
ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっており...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
苦戦するようなら、まずは[[エピッククエスト]]などで戦力を...
***Q.難易度Ragnarokとは? [#b2f244da]
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費...
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍にな...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
#region(通算4回目まで)
復刻時に追加された最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、A...
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ...
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼の...
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の...
ただし、ランク50未満だと挑戦できません。
レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、...
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほう...
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリ...
#endregion
**ヤタガラス降臨戦 ステージ [#p11c9ebc]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|22500|''【開始条件】...
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|29000|''【開始条...
|Ragnarok|AP40|1|1500|1790|500|魔宝石50|43000|''【開始条...
#region(通算4回目まで)
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|開始条件:Rank1以上...
|Standard|AP20|2|610|720|220|魔宝石50|開始条件:Rank1以上|
|Expert|AP30|2|910|1000|270|魔宝石50|開始条件:Rank11以上|
|Ultimate|AP40|3|1300|1350|400|魔宝石50|開始条件:Rank16...
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|幻魔コア|開始条件:Rank50以...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
#endregion
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~ドロップ数|h
|Expert |古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;灼熱の石板|呪詛の...
|Ultimate|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
|Ragnarok|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
#region(通算4回目まで)
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;火の石板|強化幻獣...
|Standard|古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;火の竜骨|呪詛の巻...
|Expert |古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;灼熱の石板|呪詛の...
|Ultimate|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
|Ragnarok|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低...
#endregion
**敵ステータス [#m1a6131e]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&colo...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(red){...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);&...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&colo...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(...
|~|&attachref(敵一覧/火_青鷲火.png,nolink,50%);&color(red...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);&...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);&...
#region(通算4回目まで)
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);COLOR(red)...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);COLOR(red):&...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&col...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(red){...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&col...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(red){...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&col...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color...
|~|&attachref(敵一覧/火_青鷲火.png,nolink,50%);&color(red...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
#endregion
**攻略 [#n3857314]
***はじめに [#c398b056]
今回のおすすめ英霊はモルドレッド、カシオペア等。
おすすめの神姫は、ソル、龍王等。
復刻版なら防御アビリティに優れかつ無課金でも入手できる[[...
回復不能になる「呪い」を付与するエネミーバーストがあるた...
[[ベヒモス]]が召喚できれば保険にはなるが、短期間でバース...
またプルフラスがいる場合は状態異常を1回だけ防ぐバリアがあ...
火力重視で短期決戦を挑むのが理想だが、無理な場合は継戦能...
(火力で押し切れる場合はお好みで)
***雑魚戦について [#u945bbee]
鬼火と青鷲火には要注意。
どちらも全体エネミーバーストで状態異常を仕掛けてくる(付...
鬼火のチャージターンは1Tなので、Expertは最下段の鬼火、Ult...
また、不知火のエネミーバーストは単体攻撃なだけにかなり痛...
***ボスについて [#me37220f]
今回のボスはチャージターンが短く(Standardまでは3T、Exper...
通常時は全体にダメージ、Expert以降は呪い(HP回復不能)ま...
レイジングは全体にダメージ+炎獄でこちらの継戦能力を削っ...
Ultimate以降では付与効果が通常時は炎獄+呪いとなり、レイ...
呪いの持続は6T(実質5T)で自然回復を期待するのはほぼ無理...
また、ゲージの増減も早いのでしっかりとモードゲージ管理を...
デバフの付与率は比較的高いので、攻防を下げて火力で押し切...
長期戦を避けられないなら、Ultimate以降なら状態異常無効・...
敵の強化効果解除持ち(ケイオスマジック等)であればレイジ...
敵に防UPバフが付いてしまった場合は240秒待てば消えるので、...
ただし、時間切れを狙う場合は他のバフやデバフも消えてしま...
[[モルドレッド]]の「ブラックプロパガンダ」や[[龍王]]の「...
または、チャージターンを操作できる神姫等が手持ちにある場...
通常エネミーバースト対策として[[エピッククエスト]]配布の[...
//なお、復刻3回目時点ではどちらのイベントもエピッククエス...
あとこれに加えベヒモスをフレ幻にしておけば状態異常は全て...
***Expert・Ultimateのクリア目安 [#y73ae90d]
雑魚のチャージターンが1~2T、HP80,000~90,000であるので、...
総合戦闘力で例えるならEXPERTは22500、ULTIMATEは29000が推...
アビリティダメージや回復、サブメンバー投入を考慮すればさ...
EXとULTではボスHPに30万の差があるが、ボス戦までのステージ...
EXがクリアできれば、ULTも突破できる可能性が十分にある。
クリア目安↓
英霊含む、メインメンバー5名のキャラ表示攻撃力平均(※戦闘...
&color(blue){''〇''};&attachref(攻撃力.png,nolink,80%); ...
幻獣はキャラ40×属性30とする。
&color(blue){水};PT編成時
|~キャラ攻撃力平均|~アサルト|h
|18000未満|死闘or不可|
|18000|アサルト100以上|
|20000|アサルト75以上|
|25000|アサルト30以上|
|30000|アサルト0以上|
&color(green){風};&color(blue){水};以外のPT編成時
|~キャラ攻撃力平均|~アサルト|h
|20000未満|死闘or不可|
|20000|アサルト130以上|
|25000|アサルト90以上|
|30000|アサルト50以上|
***Ragnarok攻略 [#e5a12904]
攻撃力は他降臨戦のラグナロクに比べるとあまり高くないです。
通常チャージ技で全体ダメージ+炎獄(6T)+呪い(6T)。
レイジングバーストで全体ダメージ+防御バフ(与ダメ半減し...
ダメージはどちらも攻撃デバフ大+狙撃で2000前後、防御バフ...
攻デバフ50%かつキューピッドのアビリティフル活用で水神姫な...
なお、ハロウィン限定の[[[万霊と死神]オシリス]]も攻撃デ...
戦法として
1つがケイオスマジック使用
1つが防御バフを撃たせないor時間切れ解除狙い
の2パターンに分かれます。
おすすめ英霊は
[[ガウェイン]]:EXケイオスマジックor狙撃を取る場合。アー...
[[モルドレッド]]:デバフ耐性が若干あるため栄枯盛衰による...
[[カシオペア]]:ケイオスマジック持ちのためEXスキルがフリ...
次点で
[[ジークフリート]]:ケイオスorデバフをEXに刺す必要がある...
EXスキルのおすすめは
ケイオスマジック:防御バフ(与ダメ半減)を解除に。
狙撃:B枠の(効果的には)アマテラスに並ぶ攻撃力&防御力ダウ...
闇討ち:B枠デバフが確保出来ているなら。ただ復刻にて[[ニケ...
ピュアガーデン:ヴィヴィアン系列英霊限定。ポセイドンがい...
戦い方としては早めにレイジングさせることと、相手のレイジ...
あとは当然ながらA枠、B枠のデバフをきっちり確保すること。
チャージ技で受けるダメージには通常、レイジング中ともにあ...
追加で炎獄+呪いのある通常エネミーバーストの方が辛い傾向...
大まかな流れ(ケイオスマジック使用 バフの時間切れのパタ...
1T目バフ&デバフを使い、CT調整しながらアビ等を入れる
2~3T目素殴り 3T目(モルの場合4T目)までに必ずレイジング...
4~5T目素殴り(カシオペアの場合は4T目にヒール)5T目に2回...
6T目にケイオスマジック、7T目にバフデバフのかけなおし(9T...
7T目3回目のレイジングバーストが来る前にアビを使ってでも...
8or9T目にフルバースト大体ここで倒せるはず
10T目~倒せなかった場合は残った戦力で削り切る
モルの場合は4T目レイジングバースト後に防御バフを解除(ケ...
3T目(モルの場合は4T目)までにレイジングさせられず通常エ...
2000ダメ+炎獄3T?で1800ダメ前後+確率は高くないもの回復無...
2000+1800+2000ダメ と通常殴り で死者がぽろぽろ出てしま...
持久戦、低火力や回復構成でフルバを撃っても瀕死にすらさせ...
通常エネミーバースト(炎獄+回復無効5T)を撃たせないこと...
フルバーストを2度目のレイジングさせる目的で使うと安定する...
自分のパーティは火力が低いと思っている方は防御ダウンデバ...
//***新英霊について [#k90aef9f]
**マテリアル交換 [#Ad02Exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(黒鳥の神炎眼.jpg,n...
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/ヤタガラス_icon_R_0.jpg,...
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_icon.jpg,nol...
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫獄焔勾槌_icon.jpg,nol...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_icon.jpg,nolink,5...
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''50''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフ...
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&...
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10...
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50,...
|''合計''| | |''75''|
|||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''784(809)''|
|~交換アイテム|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nolink,40x40);&...
|>|>|>|CENTER:||c
|&attachref(黒鳥の神炎眼.jpg,nolink,40x40);&br;黒鳥の神炎...
#region(恒常4回目まで)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nol...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/ヤタガラス_icon_R_0.jpg,...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_icon.jpg,nol...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)'...
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫獄焔勾槌_icon.jpg,nol...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_icon.jpg,nolink,5...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''75''|''50''|''25''|''25''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''125''|''100''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50);&at...
|~|2|10/週|||3|3|
//|''合計''| | |''30''|''30''|''30''|''30''|
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|~|2|10/週|||5|5|
//|''合計''| | |''100''|''100''|''100''|''100''|
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|~|2|10/週|||10|5|
//|''合計''|||''100''|''50''|''100''|''50''|
||||||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50)...
|''合計''| | |''100''|''75''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/フレイム・ルーン.jpg,noli...
|~|2|10/週|||10||
|''合計''| | |''100''||''100''||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/コロナファング.jpg,nolink...
|~|2|10/週||||10|
|''合計''| | ||''100''||''100''|
||||||||
|&attachref(呪詛の巻物.jpg,nolink,50x50);&br;呪詛の巻物|-...
||||||||
|&attachref(黒鳥の神炎眼.jpg,nolink,50x50);&br;黒鳥の神炎...
//|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1230''|''1765''|''750...
#endregion
#region(通算4回目まで)
復刻2回目以降
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nol...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/Yatagarasu_ic.jpg,nolink...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_icon.jpg,nol...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)'...
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫獄焔勾槌_icon.jpg,nol...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_ic.jpg,nolink,50x...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエ...
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャ...
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔...
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1230''|''1735''|''750(7...
//↑上の完走合計についてはSR3本分の値です。SRの本数によっ...
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
#region(初回~復刻1回目)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nol...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/Yatagarasu_ic.jpg,nolink...
|~|2|1||40|25|10|
|~|3|1||70|40|25|
|~|4|1||100|55|40|
|~|5|1||140|75|70|
|''合計''| | ||''375''|''210''|''150''|
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_ic.jpg,nolin...
|~|2|1||55|30|20|
|~|3|1||80|50|45|
|~|4|1||100|75|60|
|''合計''| | |''30''|''260''|''165''|''125''|
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_ic.jpg,nolink,50x...
|~|2|1|45|20|10||
|~|3|1|70|35|20||
|~|4|1|90|45|30||
|''合計''| | |''215''|''105''|''60''||
|10英霊P|1|10|10||||
|~|2|10|15|5|||
|~|3|10|20|10|||
|''合計''| | |''450''|''150''|||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|~|2|1|40|35|10||
|~|3|1|55|50|15||
|~|4|1|75|60|25|5|
|~|5|1|90|80|35|10|
|''合計''| | |''285''|''245''|''90''|''15''|
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|~|2|1||50|35|20|
|~|3|1||60|45|25|
|~|4|1||70|55|30|
|~|5|1||80|65|35|
|''合計''| | ||''300''|''225''|''125''|
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|50|80|||
|''合計''| | |''60''|''100''|||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
|ハーフエリクサー|-|20(2/日)|3(=)|3(=)|||
|&attachref(ウェポン強化素材性能一覧/セラフィバースト.jpg...
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ウェポン強化素材性能一覧/魔導聖杯.jpg,nolink,...
|~|2|1|>|>|>||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
- ()内または()が付いてない項目は復刻前(1回目)の必須マテリ...
- ※印は復刻版より追加
#endregion
#endregion
・装備詳細
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ヤタガラス]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/ヤタ...
|SSR|[[八咫神火炎砲]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫...
|SSR|[[八咫獄焔勾槌]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫...
|SR|[[黒烏ノ弓]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_i...
|SR|[[三爪黒刃]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/三爪黒刃_i...
|SR|[[黒羽斬斧]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒羽斬斧_i...
//※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交...
※2つ目のSSR武器は復刻2回目で実装
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|イベントクエストを5回クリアしよ...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにヤタガ...
|~|エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ultimateをクリア...
|~|エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ragnarokをクリア...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ult...
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(darkgoldenrod){...
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
*イベント雑談 [#bd1d5a6b]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(本文編集反映要望)
#pcomment(./本文編集反映要望,reply,10)
#endregion
[[バックログ>イクシオン降臨戦 /イベント雑談/1]]
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
終了行:
&attachref(ヤタガラス降臨戦.jpg,nolink,50%);
//イベントトップ画像の添付
*ヤタガラス降臨戦 [#h151a6d8]
◆ イベント期間 ◆
2016年8月31日(水) 15:00 ~ 2016年9月7日(水) 14:59
復刻1回目:2017年 2月17日(金) 15:00 ~ 2017年 2月28日(...
復刻2回目:2018年10月15日(月) 15:00 ~ 2018年10月23日(...
復刻3回目:2019年 3月20日(水) 15:00 ~ 2019年 3月27日(...
恒常化:2019年12月23日より週替わり
◆ 報酬交換期間 ◆
&color(red){次回降臨戦開催まで};
//常時交換可
//※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交...
◆ ヤタガラス降臨戦 について ◆
逢魔が時。夕闇に暮れる寺院にて、
闇に紛れ一羽のカラスが舞い降りた。
狂光を眼に宿し幻獣は災禍を呼ぶ。
//イベントフレーバーテキストの挿入
◆ あらすじ ◆
導きを司る幻獣ヤタガラス。あらゆる異世界
をつなぐ地図を製作する為に、古の社を調査
していたが、この地はラグナロクの魔力で
満ちていた。破壊衝動を抑えることが
できなくなったヤタガラスは、この地を
訪れるものにその狂気に満ちた眼を向ける。
//''&color(red){・イベント内容の見直しについて};''
//&attachref(,nolink,50%);//&attachref(,nolink,50%);
#contents
//「イベントについて」画像の添付
**よくある質問 [#t504f7ba]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリ...
''2019年12月23日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはR...
***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全ての...
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
#region(通算4回目まで)
Ultimateが一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度...
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマ...
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリク...
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必...
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。
#endregion
***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f...
#region(通算4回目まで)
一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっ...
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取...
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していき...
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップす...
&color(blue){''※[[八咫神火炎砲]]の最終限界突破に幻魔コア×...
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果た...
--SSR武器([[八咫神火炎砲]]):幻獣同様ステータスアップへ繋...
なお、降臨戦の復刻時に最終限界突破が追加されることがあり...
ガチャ産や煉獄戦の武器と異なり、最終限界突破に降臨戦の素...
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由...
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限...
-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器([[八咫獄焔勾槌]]):素材要求数が非常に多いので初...
しかも今回はウェポンスキルがエラボレイト・ディフェンダー...
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得...
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とす...
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれ...
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化...
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多...
必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優...
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀...
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力な...
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加な...
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられ...
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションな...
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェ...
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しま...
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素...
#endregion
***Q.イベント報酬の幻獣について [#oa03bcd7]
過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多...
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いや...
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比...
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくの...
-今回のSSR幻獣[[ヤタガラス]]は幻獣効果は[[ラハブ]]の火版...
召喚効果はエピッククエストで取得可能な[[ヨルムンガンド]]...
今まで配布された火属性SSR幻獣において、幻獣効果はやや抑え...
一方で召喚効果は非常に優秀な為、火属性が主力ならば是非取...
***Q.報酬武器について [#z9dd6e4d]
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互...
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉...
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が...
そのため、育てている属性なら各種別1個はSSR武器を確保した...
-今回のSSR武器[[八咫神火炎砲]]は、初の火属性SSR銃でスキル...
最終限界突破すればディフェ(小)が追加付与され、有用性が増...
//今まで火属性銃はRのみと不遇であった為、火属性パーティー...
//英霊[[ダルタニアン]]が火属性で扱えることにより、[[アマ...
必要ない方でも、1本以上の入手をしても間違いはないと思わ...
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されてい...
-復刻2回目で追加された[[八咫獄焔勾槌]]は火属性のハンマー...
ステータスはHP寄りで、スキルとバースト付与効果の両方がア...
***Q.敵が強過ぎる [#l19a4c6e]
ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっており...
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ...
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
苦戦するようなら、まずは[[エピッククエスト]]などで戦力を...
***Q.難易度Ragnarokとは? [#b2f244da]
最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費...
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍にな...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
#region(通算4回目まで)
復刻時に追加された最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、A...
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ...
幻魔コアは、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼の...
さらに、降臨戦SSRウェポンの最終限界突破素材となり重要性が...
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上...
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になっ...
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の...
ただし、ランク50未満だと挑戦できません。
レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、...
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほう...
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリ...
#endregion
**ヤタガラス降臨戦 ステージ [#p11c9ebc]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|22500|''【開始条件】...
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|29000|''【開始条...
|Ragnarok|AP40|1|1500|1790|500|魔宝石50|43000|''【開始条...
#region(通算4回目まで)
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験...
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|開始条件:Rank1以上...
|Standard|AP20|2|610|720|220|魔宝石50|開始条件:Rank1以上|
|Expert|AP30|2|910|1000|270|魔宝石50|開始条件:Rank11以上|
|Ultimate|AP40|3|1300|1350|400|魔宝石50|開始条件:Rank16...
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|幻魔コア|開始条件:Rank50以...
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載していま...
//必要に応じて都度、要修正。
#endregion
**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~ドロップ数|h
|Expert |古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;灼熱の石板|呪詛の...
|Ultimate|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
|Ragnarok|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
#region(通算4回目まで)
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;火の石板|強化幻獣...
|Standard|古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;火の竜骨|呪詛の巻...
|Expert |古びた勾玉&br;煌びやかな扇&br;灼熱の石板|呪詛の...
|Ultimate|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
|Ragnarok|古びた勾玉&br;煌びやかな扇|呪詛の巻物|黒鳥の神...
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低...
#endregion
**敵ステータス [#m1a6131e]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&colo...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(red){...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);&...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&colo...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|STAGE2|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(...
|~|&attachref(敵一覧/火_青鷲火.png,nolink,50%);&color(red...
|STAGE3|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);&...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);&...
#region(通算4回目まで)
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);COLO...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);COLOR(red)...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);COLOR(red):&...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&col...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(red){...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&col...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|~|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color(red){...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_犬鳳凰.png,nolink,50%);&col...
|~|&attachref(敵一覧/火_不知火.png,nolink,50%);&color(red...
|BATTLE2|&attachref(敵一覧/火_鬼火.png,nolink,50%);&color...
|~|&attachref(敵一覧/火_青鷲火.png,nolink,50%);&color(red...
|BATTLE3|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト...
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&attachref(敵一覧/火_ヤタガラス.png,nolink,50%);...
#endregion
**攻略 [#n3857314]
***はじめに [#c398b056]
今回のおすすめ英霊はモルドレッド、カシオペア等。
おすすめの神姫は、ソル、龍王等。
復刻版なら防御アビリティに優れかつ無課金でも入手できる[[...
回復不能になる「呪い」を付与するエネミーバーストがあるた...
[[ベヒモス]]が召喚できれば保険にはなるが、短期間でバース...
またプルフラスがいる場合は状態異常を1回だけ防ぐバリアがあ...
火力重視で短期決戦を挑むのが理想だが、無理な場合は継戦能...
(火力で押し切れる場合はお好みで)
***雑魚戦について [#u945bbee]
鬼火と青鷲火には要注意。
どちらも全体エネミーバーストで状態異常を仕掛けてくる(付...
鬼火のチャージターンは1Tなので、Expertは最下段の鬼火、Ult...
また、不知火のエネミーバーストは単体攻撃なだけにかなり痛...
***ボスについて [#me37220f]
今回のボスはチャージターンが短く(Standardまでは3T、Exper...
通常時は全体にダメージ、Expert以降は呪い(HP回復不能)ま...
レイジングは全体にダメージ+炎獄でこちらの継戦能力を削っ...
Ultimate以降では付与効果が通常時は炎獄+呪いとなり、レイ...
呪いの持続は6T(実質5T)で自然回復を期待するのはほぼ無理...
また、ゲージの増減も早いのでしっかりとモードゲージ管理を...
デバフの付与率は比較的高いので、攻防を下げて火力で押し切...
長期戦を避けられないなら、Ultimate以降なら状態異常無効・...
敵の強化効果解除持ち(ケイオスマジック等)であればレイジ...
敵に防UPバフが付いてしまった場合は240秒待てば消えるので、...
ただし、時間切れを狙う場合は他のバフやデバフも消えてしま...
[[モルドレッド]]の「ブラックプロパガンダ」や[[龍王]]の「...
または、チャージターンを操作できる神姫等が手持ちにある場...
通常エネミーバースト対策として[[エピッククエスト]]配布の[...
//なお、復刻3回目時点ではどちらのイベントもエピッククエス...
あとこれに加えベヒモスをフレ幻にしておけば状態異常は全て...
***Expert・Ultimateのクリア目安 [#y73ae90d]
雑魚のチャージターンが1~2T、HP80,000~90,000であるので、...
総合戦闘力で例えるならEXPERTは22500、ULTIMATEは29000が推...
アビリティダメージや回復、サブメンバー投入を考慮すればさ...
EXとULTではボスHPに30万の差があるが、ボス戦までのステージ...
EXがクリアできれば、ULTも突破できる可能性が十分にある。
クリア目安↓
英霊含む、メインメンバー5名のキャラ表示攻撃力平均(※戦闘...
&color(blue){''〇''};&attachref(攻撃力.png,nolink,80%); ...
幻獣はキャラ40×属性30とする。
&color(blue){水};PT編成時
|~キャラ攻撃力平均|~アサルト|h
|18000未満|死闘or不可|
|18000|アサルト100以上|
|20000|アサルト75以上|
|25000|アサルト30以上|
|30000|アサルト0以上|
&color(green){風};&color(blue){水};以外のPT編成時
|~キャラ攻撃力平均|~アサルト|h
|20000未満|死闘or不可|
|20000|アサルト130以上|
|25000|アサルト90以上|
|30000|アサルト50以上|
***Ragnarok攻略 [#e5a12904]
攻撃力は他降臨戦のラグナロクに比べるとあまり高くないです。
通常チャージ技で全体ダメージ+炎獄(6T)+呪い(6T)。
レイジングバーストで全体ダメージ+防御バフ(与ダメ半減し...
ダメージはどちらも攻撃デバフ大+狙撃で2000前後、防御バフ...
攻デバフ50%かつキューピッドのアビリティフル活用で水神姫な...
なお、ハロウィン限定の[[[万霊と死神]オシリス]]も攻撃デ...
戦法として
1つがケイオスマジック使用
1つが防御バフを撃たせないor時間切れ解除狙い
の2パターンに分かれます。
おすすめ英霊は
[[ガウェイン]]:EXケイオスマジックor狙撃を取る場合。アー...
[[モルドレッド]]:デバフ耐性が若干あるため栄枯盛衰による...
[[カシオペア]]:ケイオスマジック持ちのためEXスキルがフリ...
次点で
[[ジークフリート]]:ケイオスorデバフをEXに刺す必要がある...
EXスキルのおすすめは
ケイオスマジック:防御バフ(与ダメ半減)を解除に。
狙撃:B枠の(効果的には)アマテラスに並ぶ攻撃力&防御力ダウ...
闇討ち:B枠デバフが確保出来ているなら。ただ復刻にて[[ニケ...
ピュアガーデン:ヴィヴィアン系列英霊限定。ポセイドンがい...
戦い方としては早めにレイジングさせることと、相手のレイジ...
あとは当然ながらA枠、B枠のデバフをきっちり確保すること。
チャージ技で受けるダメージには通常、レイジング中ともにあ...
追加で炎獄+呪いのある通常エネミーバーストの方が辛い傾向...
大まかな流れ(ケイオスマジック使用 バフの時間切れのパタ...
1T目バフ&デバフを使い、CT調整しながらアビ等を入れる
2~3T目素殴り 3T目(モルの場合4T目)までに必ずレイジング...
4~5T目素殴り(カシオペアの場合は4T目にヒール)5T目に2回...
6T目にケイオスマジック、7T目にバフデバフのかけなおし(9T...
7T目3回目のレイジングバーストが来る前にアビを使ってでも...
8or9T目にフルバースト大体ここで倒せるはず
10T目~倒せなかった場合は残った戦力で削り切る
モルの場合は4T目レイジングバースト後に防御バフを解除(ケ...
3T目(モルの場合は4T目)までにレイジングさせられず通常エ...
2000ダメ+炎獄3T?で1800ダメ前後+確率は高くないもの回復無...
2000+1800+2000ダメ と通常殴り で死者がぽろぽろ出てしま...
持久戦、低火力や回復構成でフルバを撃っても瀕死にすらさせ...
通常エネミーバースト(炎獄+回復無効5T)を撃たせないこと...
フルバーストを2度目のレイジングさせる目的で使うと安定する...
自分のパーティは火力が低いと思っている方は防御ダウンデバ...
//***新英霊について [#k90aef9f]
**マテリアル交換 [#Ad02Exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(黒鳥の神炎眼.jpg,n...
|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/ヤタガラス_icon_R_0.jpg,...
|~|2|1|10|
|~|3|1|15|
|~|4|1|20|
|~|5|1|30|
|''合計''| | | ''80''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_icon.jpg,nol...
|~|2|1|15|
|~|3|1|25|
|~|4|1|35|
|~|>|最終限界突破|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''80(105)''|
|||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫獄焔勾槌_icon.jpg,nol...
|''合計''| | |''180''|
|||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_icon.jpg,nolink,5...
|~|2|1|2|
|~|3|1|4|
|~|4|1|6|
|''合計''| | |''13''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''50''|
|||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''100''|
|||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50, );&br;ハーフ...
|||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50, );&...
|||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50, );&br;10...
|||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50,...
|''合計''| | |''75''|
|||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''784(809)''|
|~交換アイテム|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nolink,40x40);&...
|>|>|>|CENTER:||c
|&attachref(黒鳥の神炎眼.jpg,nolink,40x40);&br;黒鳥の神炎...
#region(恒常4回目まで)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nol...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/ヤタガラス_icon_R_0.jpg,...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_icon.jpg,nol...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)'...
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫獄焔勾槌_icon.jpg,nol...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_icon.jpg,nolink,5...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''75''|''50''|''25''|''25''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''125''|''100''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/エナジーシード.jpg,nolink,50x50);&at...
|~|2|10/週|||3|3|
//|''合計''| | |''30''|''30''|''30''|''30''|
||||||||
|&attachref(アイテム/ウェポンEXPスフィア.jpg,nolink,50x50...
|~|2|10/週|||5|5|
//|''合計''| | |''100''|''100''|''100''|''100''|
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|~|2|10/週|||10|5|
//|''合計''|||''100''|''50''|''100''|''50''|
||||||||
|&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,50x50)...
|''合計''| | |''100''|''75''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/フレイム・ルーン.jpg,noli...
|~|2|10/週|||10||
|''合計''| | |''100''||''100''||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/コロナファング.jpg,nolink...
|~|2|10/週||||10|
|''合計''| | ||''100''||''100''|
||||||||
|&attachref(呪詛の巻物.jpg,nolink,50x50);&br;呪詛の巻物|-...
||||||||
|&attachref(黒鳥の神炎眼.jpg,nolink,50x50);&br;黒鳥の神炎...
//|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1230''|''1765''|''750...
#endregion
#region(通算4回目まで)
復刻2回目以降
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nol...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/Yatagarasu_ic.jpg,nolink...
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_icon.jpg,nol...
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)'...
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫獄焔勾槌_icon.jpg,nol...
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_ic.jpg,nolink,50x...
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエ...
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャ...
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英...
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔...
|''合計''| | |''150''|''300''|''150''|''90''|
||||||||
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1230''|''1735''|''750(7...
//↑上の完走合計についてはSR3本分の値です。SRの本数によっ...
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
#region(初回~復刻1回目)
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(古びた勾玉.jpg,nol...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/Yatagarasu_ic.jpg,nolink...
|~|2|1||40|25|10|
|~|3|1||70|40|25|
|~|4|1||100|55|40|
|~|5|1||140|75|70|
|''合計''| | ||''375''|''210''|''150''|
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫神火炎砲_ic.jpg,nolin...
|~|2|1||55|30|20|
|~|3|1||80|50|45|
|~|4|1||100|75|60|
|''合計''| | |''30''|''260''|''165''|''125''|
|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_ic.jpg,nolink,50x...
|~|2|1|45|20|10||
|~|3|1|70|35|20||
|~|4|1|90|45|30||
|''合計''| | |''215''|''105''|''60''||
|10英霊P|1|10|10||||
|~|2|10|15|5|||
|~|3|10|20|10|||
|''合計''| | |''450''|''150''|||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,no...
|~|2|1|40|35|10||
|~|3|1|55|50|15||
|~|4|1|75|60|25|5|
|~|5|1|90|80|35|10|
|''合計''| | |''285''|''245''|''90''|''15''|
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,no...
|~|2|1||50|35|20|
|~|3|1||60|45|25|
|~|4|1||70|55|30|
|~|5|1||80|65|35|
|''合計''| | ||''300''|''225''|''125''|
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);...
|~|2|1|50|80|||
|''合計''| | |''60''|''100''|||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケッ...
|ハーフエリクサー|-|20(2/日)|3(=)|3(=)|||
|&attachref(ウェポン強化素材性能一覧/セラフィバースト.jpg...
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス...
|&attachref(ウェポン強化素材性能一覧/魔導聖杯.jpg,nolink,...
|~|2|1|>|>|>||
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&...
- ()内または()が付いてない項目は復刻前(1回目)の必須マテリ...
- ※印は復刻版より追加
#endregion
#endregion
・装備詳細
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召...
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[ヤタガラス]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/ヤタ...
|SSR|[[八咫神火炎砲]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫...
|SSR|[[八咫獄焔勾槌]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/八咫...
|SR|[[黒烏ノ弓]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒烏ノ弓_i...
|SR|[[三爪黒刃]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/三爪黒刃_i...
|SR|[[黒羽斬斧]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/黒羽斬斧_i...
//※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交...
※2つ目のSSR武器は復刻2回目で実装
**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|イベントクエストのクリア|イベントクエストを5回クリアしよ...
|エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにヤタガ...
|~|エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ultimateをクリア...
|~|エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ragnarokをクリア...
|SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦E...
|~|SR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよ...
|R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ult...
|特定属性のみのパーティでクリア|''&color(darkgoldenrod){...
//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orang...
//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示...
※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
*イベント雑談 [#bd1d5a6b]
#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(本文編集反映要望)
#pcomment(./本文編集反映要望,reply,10)
#endregion
[[バックログ>イクシオン降臨戦 /イベント雑談/1]]
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)
ページ名:
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