レイドバトル/カタストロフィア
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*レイドバトル(カタストロフィア) [#c9442b94]
恒常[[レイドバトル]]のうち上位種に当たるカタストロフィア...
**カタストロフィアとは [#ja479243]
-難易度ULTIMATE以降の恒常レイドバトルに登場する災厄の幻獣。
ディザストレよりステータス強化されているだけではなく、行...
難易度ULTIMATEは2017年1月12日に、
難易度RAGNAROKは2018年3月30日に実装された。
--ULTIMATEは相手にもよるが戦力が45,000〜50,000程度あれば...
状態異常耐性は風が極端に高く雷は低い。他は標準的。
--RAGNAROKではお供にカラミティと呼ばれる敵が1~2体取り巻...
ソロでも倒せないことはないが、非常に時間が掛かる事は覚悟...
-報酬の目玉は、主にULTIMATEが虹箱からのSSR武器&上位レイド...
--ULTIMATEでは自発者のみ金箱が1~3個追加され、この追加分...
---また、ディザストレ産SR武器のうちアサルト系スキルのもの...
---救援者もイデア・レガリアを獲得可能になっている。
--RAGNAROKでは魔導聖杯、ハーフエリクサー、魔導秘本の詩片(...
---また、功績ポイントが高いと紫箱が1個追加される。
---報酬はダメージを与えた敵のものしか取得できないので、参...
---特に炎獄型カタストロフィアはお供より本体を先に倒すケー...
---SR幻獣が比較的ドロップしやすいので幻獣オーブの稼ぎ場と...
-表中の獲得ジェムや経験値はMVP獲得時のもの。
-%%難易度ULTIMATEのみ救済討伐が可能。%% →2023/8/17のバラ...
*出現モンスター [#zd62cee3]
**&attachref(敵一覧/火_炎獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70炎獄型カタストロフィア|19,000,000|1|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70焔災型カラミティα|13,000,000|なし|なし|1...
|~|~|Lv70焔災型カラミティβ|13,000,000|なし|なし|10.0|~|~|~|
|~|~|Lv90炎獄型カタストロフィア|45,000,000|2|レイジング移...
***ULT攻略 [#x76e3340]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''爆炎焼撃''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の...
2017年5月11日より実装されたレイドボス。大技の回転が速い攻...
#region(攻略情報)
通常攻撃はこちらが水属性かつ攻撃デバフ下限なら3桁程度と
大したことはないが、CT1から繰り出される高頻度のチャージ技...
通常チャージ技は「単体にダメージ+自身の攻撃アップ」、
「全体にダメージ+相手の防御・火耐性ダウン」のどちらか。
レイジングチャージ技は水属性かつ攻撃デバフ下限で
ダメージ2500程度の全体攻撃。
通常単体チャージ後の攻撃アップ状態でレイジングされると危...
時間経過による解除を待つかバフ消しを使うなどして対策しよ...
ただし、水属性でバフ消しを使える神姫は恒常だと楽に使える...
また、レイジング中はチャージ技後に玉が1つ点灯する=ゲージ...
毎ターン全体攻撃が飛んでくるので、フルバーストや
攻撃アビリティ連発等で即座にスタンさせる事が重要になる。
[[ブラック・プロパガンダ>モルドレッド]]等のチャージゲージ...
[[龍王]]であればチャージゲージ増加+攻撃デバフが、
[[ポセイドン]]であれば火耐性アップ+デバフ対策が兼任できる。
通常状態からレイジングまでおよそ500万ダメージ、
レイジングからスタンまでおよそ275万ダメージ程度。
通常モードのゲージ上昇自体は遅く、猛攻に耐え続けられる戦...
レイジングまでにフルバーストの準備を整えやすいともいえる。
#endregion
***RAG攻略 [#w782af7b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|焔災型カラミティα|''獄焔爆砕''&br;敵全体に火属性ダメージ...
|炎獄型カタストロフィア|''極炎滅神骸''&br;敵全体に火属性...
|焔災型カラミティβ|''焔護焦削''&br;敵全体に火属性ダメージ...
2018年3月30日より実装されたレイドボス。自発には炎災宝イデ...
#region(攻略情報)
-''お供の焔災型カラミティα、βを従えているが、これらを普通...
''通常攻撃へのトリガーでこちらにデバフをかけてくる他、レ...
しかし、10T経過時点でお供の両方が健在だと本体のバーストが...
幸い放置しても大した攻撃はしてこないので、倒さない方は攻...
CT及びモードゲージを持たず、トリガー行動以外は通常攻撃し...
敵の行動はカラミティα→カタストロフィア→カラミティβの順で...
でもどちらかと言えばβを残した方が楽になるので、防御バフな...
--『即座に通常攻撃を行う』アビリティで攻撃してもトリガー...
--[[[波乗り獣王]キュベレー]]のような、通常攻撃が敵全体...
[[パラケルスス]]などの拡散も同様で、本体をターゲットして...
--特殊技を使う条件はアクセクエスト(7層)の1戦目と同様で、...
-3箇所あるターゲットの判定がやたら狭く、選択が非常に難し...
-エネミーバーストは10T目以降でお供がいるかどうかで変わっ...
通常モードの火属性攻撃UPをレイジング後も維持していると、...
1体でも倒しておけば地熱爆破、爆熱骸牙にパワーダウンするの...
なおお供を両方倒した場合は10T以降も元のエネミーバーストに...
但しお供を両方を倒してもレイジング中にCTMAXにならなければ...
ただレイジングゲージはかなり重いのでモードゲージ減少効果...
--経過ターンの判定は参戦者それぞれで行う。
-本体撃破後もカラミティの行動は変化しないので、先に片づけ...
#region(フロー)
-序盤
可能ならカタストロフィアを攻撃する。10T経過後の本体の特殊...
ターゲットしていると特殊行動でそれぞれ攻撃(下)・防御(上)D...
-中盤
10T以上経過している場合、カタストロフィアのチャージ技がカ...
レイジング中は当然これらの頻度が上がり、防御や回復が間に...
ゲージ減少やCT減少効果などで妨害し、早急にスタンさせるの...
-終盤
カラミティを撃破する場合、本体がレイジングしているとトリ...
残ったカラミティは被ターゲット時のトリガー行動以外は特殊...
残りHPが少ない救援依頼に参加した際は、本体が不在だとカラ...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/水_氷獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70氷獄型カタストロフィア|19,500,000|3|レイ...
|Ragnarok|50|Lv90氷獄型カタストロフィア|42,000,000|3|レイ...
|~|~|Lv75凍災型カラミティγ|11,000,000|2|なし|10.0|240|320...
***ULT攻略 [#r3a35629]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''ハーピストスリート''&br;敵全体に水属性ダメージ/水属性...
2017年6月19日より追加されたレイドボス。
守りが固くバフ消しが重要なほか、水耐性ダウンへのデバフ対...
#region(攻略情報)
通常バーストは防御バフ付きのランダム2撃。
威力はそれほどでもないが展開する防バフが強力で、ダメージ...
レイジング後の戦闘が長引くのを避けるならバフ消しが有効。
レイジングまでの目安はおよそ315万。
レイジングモードに移行するたび、次ターン特殊行動でハーピ...
全体攻撃+強烈な水属性耐性ダウン+5回のダメージカットを自身...
複数の参戦者がレイジングへの移行を見ている場合、消したは...
ノーマル→レイジングへの移行がトリガーなので、救援を出すな...
バランス調整で完全カットから半減程度まで抑えられており、...
レイジングモード中は通常攻撃の代わりにランダム3撃を使って...
かばう使用時は、後述の特殊技とは違い1発ごとにかばう演出が...
不屈を持っていても2発目までに致死ダメージになると発動し、...
レイジングバーストは単体大ダメージ。
いずれにせよ、ハーピストの水耐性ダウンを放置したままだと...
状態異常解除アビリティを持つ[[ディアンケヒト]]、[[キュク...
[[[憂慮する天雷]サマエル]]もしくは[[麒麟]]がいるなら水...
そのまま削っていくと残りHP30%を過ぎたところで特殊行動、...
ランダム即死級ダメージ2回で、無対策で受けようものならまず...
できるだけ[[アテナ]]か[[覚醒ガイア>ガイア]]、[[キングー]]...
条件を満たしていると参戦者それぞれに使うため、救援の1ター...
ダメージの参考として、敵側に攻撃-40%・味方側に防バフやカ...
特殊技の優先度はハーピストスリート>レプティルクァドゥル...
どちらの特殊行動もバーストより優先度が高いうえにチャージ...
通常チャージ技やハーピストへのバフ消しは有用だが、参戦者...
神姫側でデバフを揃えるのが前提になるが、英霊ヘラクレスに...
#endregion
***RAG攻略 [#td835e49]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|氷獄型カタストロフィア|''ノクターンミスト''&br;敵全体に...
|凍災型カラミティγ|''アイスインヴォケーション''&br;カタス...
2018年3月30日より実装されたレイドボス。自発には氷災宝イデ...
#region(攻略情報)
''本体より先に凍災型カラミティγを倒すことを推奨''。
行動順はカタストロフィア→カラミティ。カラミティはCTのみで...
-Lv90氷獄型カタストロフィア
--ULTと同様に、非レイジング時はエネミーバースト技で敵全体...
ケイオスマジックなどバフ消しを準備しておくとよい。
また、お供のγがかけるバフ''水属性攻撃力が上昇している状態...
応援で入るときはバフの有無を確認し、大ダメージが来るとき...
スタン中はバフが付与されていても使用せず、スタン復帰した...
--トリガー行動を除き、全体幻惑、全体睡眠、通常攻撃をして...
--優先度としては、全体幻惑>全体睡眠>通常攻撃 となって...
--誰かが幻惑になっているか、誰かが睡眠になっているか、ど...
--敵バースト時にカットバフ等を確実に掛けたい場合、アビ使...
バースト一回前時、誰かが幻惑状態になっていて睡眠状態にな...
睡眠対策として[[キュクロプス]]や[[雷公]]などの全体熱狂付...
[[[御雷光の夢]ソル]]なら睡眠させられてもアビリティ使用...
-Lv75凍災型カラミティγ
--味方が2体の場合、カタスにダメージカットのバフを付与。
5回だが条件を満たさない限り毎ターン使ってくるので、デバフ...
毎ターンアビリティが使えるような英霊([[カスパール]])や神...
カットの回数消費は攻撃1セットにつき1回分となり、アビリテ...
幻獣召喚はダメージを与えられるうえカットも消費するので便...
カラミティ自身には付与しないので、先にこちらから倒せと示...
--2T目以降に自身のHPが50%以下、かつ英霊・神姫が1人でも睡...
つまり、''2ターン目以降にHP50%以下かつ睡眠状態の味方がい...
とはいえ、こいつを無視すると、防御バフとダメージカットが...
チャージ技の攻撃DOWNも厄介で、カタストロフィアからの状態...
麻痺で行動を止める、複数人のフルバで2ターン目を回さないう...
味方のいずれかが幻惑状態だとカタスは睡眠付与をしてくるの...
--通常攻撃時に味方が自身のみ(カタストロフィアが不在)の場...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る。チャージ技以外で攻撃してくることは...
ついでのようにカタストロフィアのチャージ技で全員に防御UP...
バーストの直前だけでも強化効果を消去できるアビリティや効...
カラミティのHPが50%以下になった時、味方が睡眠しないように...
この状態から一気に倒せば以降のダメージも少なくなるので、...
-中盤
カラミティの撃破。本体に水属性攻撃UPがついていないなら、...
本体レイジング中は防御UPを付与しなくなるので、レイジング...
救援参加する場合はカタストロフィアに水属性攻撃UPがついて...
-終盤
レインジグ中のチャージ攻撃は一転して攻撃的になる。ダメー...
スタン中は通常攻撃のみになり落ち着く。経過時間次第ではノ...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/風_風獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70風獄型カタストロフィア|16,000,000|3|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70嵐災型カラミティα|10,000,000|なし|なし|1...
|~|~|Lv70嵐災型カラミティβ|10,000,000|なし|なし|10.0|~|~||
|~|~|Lv90風獄型カタストロフィア|42,000,000|2|レイジング移...
***ULT攻略 [#o0553011]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''月風繚乱''&br;敵単体に風属性大ダメージ/自分...
2017年2月17日より実装されたレイドボス。
レイジングチャージ技の威力と付与効果が厄介で、チャージ技...
#region(攻略情報)
CTは3、デバフ耐性が非常に高く、通常攻撃も
こちらが火属性で1700程度と痛い。
ただしデバフは耐性の高さを考慮しても、闇や幻惑などが成功...
だいぶ戦況が変わるため、狙ってみる価値はある。
通常チャージ技は単体攻撃+HP吸収バフ付与で、この状態の
カタストロフィアに殴られると最大で60000ほど回復されてしま...
敵の攻撃でこちらが受けたダメージの10倍が回復量で、
1発あたり2万が上限(→3連撃で最大6万)。
レイジングチャージ技は「ランダム5連打+2段・3段攻撃バフ付...
単体版で連撃バフが付くと単発攻撃をほぼ行わなくなるほどな...
付与された場合はケイオスマジック等で早急に消してしまいた...
全体版の攻デバフ+幻惑も此方の火力が大幅に削られる厄介なも...
状態異常対策の手段は用意しておきたい。
異常無効でまず先発の攻撃ダウンをカットし、
異常回復で受けた幻惑を解除すれば行動不能のリスクを減らせ...
ダメージの目安は、こちらが火属性の場合
通常チャージ技が7000強、レイジングチャージ技は
ランダム版が1発あたり2500、全体攻撃で3500程度。
攻撃デバフはほぼ期待できないため、味方側でダメージカットや
防御バフを用意しないと、半端なHPでは耐えきれない。
[[キシャル]]+[[火エリゴス>[炎獄の公爵]エリゴス]]、[[[...
単体攻撃をかばう手段を講じるとよい。
連撃バフを付与してきた場合は、[[アルゴス]]などの迎撃持ちで
反撃する機会を多く得られることにもなる。
打開策はシンプルで、「レイジングチャージ技を極力撃たせな...
威力自体も強烈だが、その後のバフ・デバフを消すのが非常に...
デバフは通りにくいが、玉消しだけは他と同じ感覚で扱える。
敵がレイジングしたらフルバースト等で早急に
スタンさせるのを徹底すること。
モードゲージ増減自体は緩めで、レイジングまでの目安はおよ...
スタン時間も短いのでスタン明けのチャージ技には注意。
#endregion
***RAG攻略 [#x3580d70]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|嵐災型カラミティα|''清風浄鱗''&br;味方全体に状態異常無効...
|風獄型カタストロフィア|''鱗粉斬陣''&br;敵全体に鱗粉の数...
|嵐災型カラミティβ|''鱗舞粉踊''&br;ランダムに3回鱗粉を付...
-2018年5月1日より実装されたレイドボス。自発には風災宝イデ...
#region(攻略情報)
-行動順はカラミティα→カタストロフィア→カラミティβ。両カラ...
-カラミティα,βはデバフが有効。まずは上下のカラミティを倒...
-カラミティβが付与する鱗粉は累積数が増えるほど行動不能の...
累積数によっては1万近いダメージを受け壊滅しかねないので、...
[[ジャンヌ・ダルク]]等のダメージカットは有効なので、敢え...
なおこの技は使われるとこちらの状態異常が鱗粉を含め全て解...
-本体チャージ技の幻惑、βの鱗粉で行動不能になりやすい。鱗...
パーティ全体の連撃率を上げる、バースト即発動可能のアビリ...
-[[閻魔]](神化覚醒)の登場で火属性神姫も必中デバフを扱える...
-総じてデバフ耐性が高く個別に対処するのは骨が折れるが、複...
--[[頼光]](バースト)、[[パラケルスス]](拡散+暴走)、[[メデ...
英霊も[[ペルセウス]]を解放していれば通常攻撃するだけで軽...
-カタストロフィアを先に撃破しても、カラミティの行動は変化...
-Lv70嵐災型カラミティα
--使用したアビリティに対し、種類に応じたカウンターを行う...
--効果にかかわらずアビリティの枠色で判定しているため、例...
--回復(緑)アビも適当に使っているとHPが大きく減る結果にな...
[[パラシュラーマ]]の『パルラ・アムルタ』は黄枠のため、回...
--割合ダメージはダメージカットでは減らせない。ダメージを...
--回復するターンに青アビリティを一緒に使うことで割合ダメ...
--ダメージカットは5回で切れるが、連発されるとダメージ効率...
--青(デバフ):味方全体に状態異常無効(1回/専用)
--緑(回復)幻属性の全体ダメージ(現HPの20%)
--黄(バフ)全体にダメージカット付与(5回/25%)
--赤(攻撃)味方全体のHP回復(15万)
--状態異常無効の対策で[[クトゥグア]]など、敵全体に状態異...
-Lv90風獄型カタストロフィア
--防御値がULTより高いので、あちらよりダメージが目に見えて...
---[[ケルベロス]]や[[閻魔]](神化覚醒)らの必中デバフ持ちが...
--バースト技が通常時は全体、レイジング時はランタゲと区別...
--[[[猛火絢爛]アルテミス]]、[[アポロン]]などで複数の状...
--敵は攻撃力を上げる手段がないが、こちらからも攻撃を下げ...
--通常時エネミーバースト 全体ダメージ+攻撃ダウン・幻惑(...
--通常時条件付きエネミーバースト 全体ダメージ+鱗粉・状...
--レイジング時エネミーバースト 6連ランダム攻撃+HP吸収付...
--自己へ2・3連撃バフ付与(お供両方とも居ない状態で連撃バフ...
---優先度はチャージ技より低く、連撃バフ無しの状態でチャー...
-Lv70嵐災型カラミティβ
--鱗粉ランダム3回付与
鱗粉は確率で行動不可になる。累積していき、累積していく程...
バースト発動すると拡散(?)して鱗粉が無くなる(累積数にかか...
状態異常扱いで無効や回復で防いだり取り除くことは可能。
ただし、[[頼光]]の『神風一矢』(即座にバースト発動するアビ...
味方をかばう効果ではターゲットを操作できない。
--攻撃手段が鱗粉付与しかなく、先に本体が撃破されても通常...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る場合、こちらの行動にカウンターをするα...
あるいは最初から本体を攻撃し、バーストストリークに巻き込...
-中盤
カラミティを撃破していく。β(下)は鱗粉付与しか行動がないの...
敵レイジング中は状態異常付与がなくなり、こちらも動きやす...
-終盤
カタストロフィア単体になっている場合、連続攻撃確率UPが永...
特殊行動は連続攻撃確率UPをすべて消去すると再使用するため...
HP2割弱程度でスタンする。
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/雷_雷獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70雷獄型カタストロフィア|15,000,000|2|レイ...
|Ragnarok|50|Lv75雷災型カラミティγ|16,000,000|3|レイジン...
|~|~|Lv90雷獄型カタストロフィア|42,000,000|4|レイジング移...
***ULT攻略 [#w3f905d7]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''極豪雷''&br;ランダムに3回雷属性ダメージ&br;&...
2017年1月12日より実装されたレイドボス。
#region(攻略情報)
チャージゲージは2で状態異常耐性はかなり低く他属性でもほと...
防御力も低く通常の敵よりも大ダメージを与えやすくなってい...
通常攻撃も審問+狙撃が入っていれば他属性で1400ほどだがその...
通常チャージ技は対象ランダムに3回の単体大ダメージ(攻撃ダ...
ランタゲを警戒して『かばう』持ちで構えていたら全体攻撃が...
レイジング後も対応できるダメージカットや雷属性耐性UPを使...
レイジングバーストは全体大ダメージ(審問+狙撃で通常時で300...
こちらに麻痺(2T)まで与えてくる厄介な技になっている。
おまけにレイジングバースト発動後は自身に攻撃力と2回攻撃確...
攻撃UPを残したまま通常エネミーバースト(ランタゲ)を受ける...
(先に攻撃UPが付与されるため、初回のみケイオスマジックなど...
麻痺は確率こそ低めのものの2Tと長いので、一度受けてしまう...
状態異常無効([[フリッグ]]、アンドロメダ系列の英霊アビリテ...
通常ゲージがHPに対してかなり緩く、レイジングになりやすい...
目安としてレイジングまで100万、スタンまで250万、スタン解...
デバフが効きやすいのでモルドレッド等による各種行動阻害ア...
最大CTを1個増やすとレイジング中の麻痺ループから抜けられる...
英霊モルドレッド(ブラック・プロパガンダ)を起用する際に覚...
#endregion
***RAG攻略 [#vb35b99c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|雷災型カラミティγ|''纏雷共鳴''&br;味方全体のモードゲージ...
|雷獄型カタストロフィア|''雷紅痺撃''&br;敵全体に雷属性ダ...
2018年5月31日より実装されたレイドボス。自発には雷災宝イデ...
#region(攻略情報)
-行動順はカラミティ→カタストロフィア。敵自身の行動でモー...
-麻痺や枯渇はやっかいだが、効果ターンは1~2と短め。レイジ...
レイジング状態で戦う時間が非常に長い。また、スタン中はど...
-カラミティの初回行動で自身と本体をレイジングさせる(即レ...
本体レイジング中に、カラミティがレイジングしていると2ター...
高威力エネミーバーストの頻度の高さに加えて、麻痺、枯渇に...
そのため、本体かカラミティを早急にスタンさせる必要がある。
カラミティはスタンから復帰後のエネミーバーストによってす...
カラミティ死亡後、本体レイジング中の攻撃がランダム5回攻撃...
BTに大人数で戦う場合はすぐに倒せることも多いが、本体スタ...
レイジングしている状態で戦うことが多く、レイジング特攻、...
序盤の猛攻を凌ぐために[[ミネルヴァ]]や[[アザゼル]](神化覚...
サブ幻獣に[[ベヒモス]]を入れておくと、メンバーの行動を阻...
-Lv75雷災型カラミティγ
本体を補助するタイプのお供。攻撃力は大したことがない。
スタンさせることでカタストロフィアの攻撃の手を遅らせるこ...
また、スタン解除までの時間がやや短く、アビリティを使って...
スタン、ノーマル状態の時は特殊行動をしない。また、カタス...
--初回行動:自身とカタストロフィアのモードゲージを最大に...
ただし、ゲージが上がるのはノーマルモードの味方だけで、例...
--通常エネミーバースト:自身のモードゲージを最大にする。
--自身のレイジング中、通常攻撃時に特殊行動を行う。カタス...
---カタストロフィアがレイジング状態:カタストロフィアのチ...
---カタストロフィアがスタン状態:カタストロフィアのHPを回...
---カタストロフィアがノーマル状態:カタストロフィアのモー...
--レイジングバースト:全体攻撃+モードゲージ減少量DOWN(1タ...
---カタストロフィアがレイジング状態でない時と、カタストロ...
-Lv90雷獄型カタストロフィア
ULTと異なり、デバフ耐性は高め(火、水RAGと同等以上か)。...
レイジングモードに移行するとカラミティの有無で使う技が変...
カラミティがいる場合は全体ダメージかつ枯渇か麻痺にする特...
最大CTを増やすのは悪手。チャージ技の頻度こそ減るが、CT4/5...
カラミティ撃破後はランタゲ攻撃+チャージ1点加速を連発、バ...
早急にスタンさせる火力とランタゲを凌ぐ防御力があれば他の...
戦い方としてはカラミティを先に倒すのがセオリーではあると...
この方法では本体スタン~再レイジングまで攻撃の手が相当遅れ...
カラミティがいる場合は通常・レイジング問わず全体ダメージ...
いない場合は通常モード時のみだが、ブラックプロパガンダな...
ランダムなのでどちらが来るか分からない点に注意。
--全体攻撃(弱)+麻痺(1ターン)
--全体攻撃(弱)+枯渇(2ターン・実質遅延3ターン)
--通常エネミーバースト:全体攻撃(中)+モードゲージ上昇
--レイジングバースト:全体攻撃(強)
--カラミティ撃破後&レイジング中:ランダム5回攻撃+チャージ...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る。単体のHPとしては水や火を上回り、デ...
これ自体の攻撃力は大したことはないが、カタストロフィアか...
1ターン目に敵全体がレイジングするため、状態異常対策とデバ...
-中盤
スタン~再レイジングまでカラミティは無力化されているが、...
ゲージ減少効果のあるアビリティを1つ以上用意しておき、都度...
カラミティは通常チャージでゲージが最大になるので、CT最大...
-終盤
カラミティを撃破すると本体の行動が少し変化し、状態異常攻...
カラミティの妨害がなくなりモードゲージを減らしやすくなる...
序盤から本体を攻撃して先に撃破できた場合、残ったカラミテ...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/光_光獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70光獄型カタストロフィア|23,000,000|2|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70輝災型カラミティα|10,000,000|2|レイジン...
|~|~|Lv70輝災型カラミティβ|10,000,000|2|レイジング移行 ...
|~|~|Lv90光獄型カタストロフィア|42,000,000|2|レイジング移...
***ULT攻略 [#ef01cd4d]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''Starlight Sphere''&br;自分のHP回復(500,000)/攻撃・防...
2017年7月20日より実装されたレイドボス。トリガー技のバフ消...
#region(攻略情報)
非常に高いHPと攻撃力が特徴。通常時はそこまで脅威ではない...
その代わり連撃率は0で絶対に連撃してこないので通常攻撃で事...
ディザストレ同様、HP半分でレイジングし、スタンとほぼ同時...
通常レイドボスに有効な『スタンさせてレイジング中のチャー...
レイジング後は単体攻撃が主となるため、『かばう』持ちに犠...
・Bastard Photolysis(不純物光分解)
通常モードのチャージ技。全体攻撃であり通常攻撃の約2倍のダ...
バランス調整でバフ消去がなくなったため、累積型や制限時間...
・Starlight Sphere(星明球)
残りHPが50%を切った後の最初の行動時に使用するトリガー技。...
HPを50万回復+攻撃アップ・防御アップ・光攻撃アップのバフ。
チャージゲージが溜まっている場合は消費するので、下記バー...
攻撃バフが厄介なので、定番のケイオスマジックや[[アガリア...
防御バフはバフ消しのみならず、防御デバフを50%以上かけるこ...
また、全体で1度のみの使用であるため、1人で戦っている場合...
・Aureole Extinction(栄誉たる終焉)
レイジングモードのチャージ技。レイジング直後と、HPが30%を...
超高威力の単体攻撃で、タイミングがやや分かりづらい。
攻撃デバフ-50%の状態でも、トリガー技のバフがあると非有利...
生半可なHPではまず耐えられないため、バフ消しや攻撃ダウン...
なお、「HP30%未満」の条件はトリガー技条件(HP50%未満)と同...
ただし、「レイジング直後に使用」もしくはゲージ満タンでの...
つまりチャージゲージが溜まり切った状態でHPを50%未満にする...
アビリティや玉操作等を上手く使い、この技の発動回数を減ら...
#endregion
***RAG攻略 [#o2faa939]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|輝災型カラミティβ|''Brilliant Sphere''&br;味方全体に攻撃...
|光獄型カタストロフィア|''Bustered Sanctuary''&br;敵単体...
|輝災型カラミティα|''Arrow of Woe''&br;敵単体に災いの矢付...
2018年7月12日より実装されたレイドボス。自発には光災宝イデ...
#region(攻略情報)
行動順はカラミティβ→カタストロフィア→カラミティα。それぞ...
複数の強化効果で本体をサポートし、こちら側へは注目効果の...
カラミティのエネミーバーストでこちらの強化効果や(味方の)...
強化や妨害はカラミティが担っているので、本体だけになると...
-Lv70輝災型カラミティβ
--通常時は自分に防御UPがない時に攻撃・防御UPバフを張るの...
強化効果を消去する場合は単体対象のものが良い。[[セレネー]...
--チャージ攻撃は通常時はαと同様に攻撃DOWNだが、レイジング...
何度も使われると敵側のバフだけが残ってしまい、ダメージを...
こいつも本体も状態異常耐性が高く張り直すのがやや困難なの...
--レイジング中のトリガー技の優先順位は%%Shine Sphere%%>G...
--レイジングモード中誰にも災いの矢がない場合α同様全体に災...
-Lv90光獄型カタストロフィア
--特殊行動やレイジング中のエネミーバーストに注意。後者は...
特に災いの矢を持っている場合はいずれも特効となる為通常エ...
レイジングモード移行後はレイジングに移行させた参戦者に対...
--レイジング後は、なるべく早くスタンさせて2T毎のレイジン...
連撃率は0でカラミティβが張る連撃バフなしの状態だと絶対に...
--モードゲージが非常に重く、HP半分程度でレイジングし、通...
-Lv70輝災型カラミティα
--特徴としては災いの矢付与。注目率が上がるだけでなく、被...
--誰も災いの矢が付与されていないと誰かに付与されるまで他...
なお通常時は単体、レイジング時は全体に災いの矢を付与して...
--エネミーバーストは通常時はβと同じものだがレイジング時は...
-災いの矢
--注目効果の他、被ダメージ増加の効果がある。
--状態異常無効・回復で防いだり取り除いたりが可能。
--カタストロフィアより先に行動するカラミティβ(レイジング...
---上記タイミングでは状態異常無効でβの付与行動をやり過ご...
--付与されてからの解除は[[ネフェルトゥム]]、[[ブエル]]、[...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る。β(上)のバフ付与はβ自身の状態に影響...
味方全体にバフをつけるβ(上)の役割は自身にしかないので、こ...
災いの矢は解除がかなり難しいが、本体のチャージ技に合わせ...
-中盤
カラミティの撃破。
レイジングしたカラミティのゲージは本体同様に重く、チャー...
β(上)の状態異常回復を何度も使われるとデバフの効果がなくな...
α(下)のチャージ技はこちらの強化効果を消去する効果があり、...
最初から本体狙いでない限りカタストロフィアがこのタイミン...
-終盤
本体のみになると自己強化を一切せず、力押しの戦いになる。...
総じてゲージは重いが、レイジングした時のトリガー以外で特...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/闇_闇獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70闇獄型カタストロフィア|23,000,000|4|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70黒災型カラミティα|10,000,000|2|レイジン...
|~|~|Lv70黒災型カラミティβ|10,000,000|2|レイジング移行 ...
|~|~|Lv90闇獄型カタストロフィア|42,000,000|4|レイジング移...
***ULT攻略 [#p85e4713]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|闇獄型カタストロフィア|''ブラックアウトヴォイド''&br;敵...
※各行動の発動条件は要検証
2017年9月11日より実装されたレイドボス。
DoTを伴う状態異常と高火力なチャージ技が特徴で、リジェネや...
#region(攻略情報)
状態異常による搦め手を主とするレイドボス。
DoTダメージを伴う状態異常を頻繁に使ってこちらを弱らせ、威...
反面通常攻撃はほぼ行わず、攻撃デバフによる被害軽減は期待...
DoT対策にリジェネや回復、チャージ技対策にカット等を用意す...
レイジングへの移行と解除に必要なダメージにあまり差がなく...
アビリティとバーストは必中なので、攻撃アビリティを多めに...
-ブラックアウトヴォイド
全体に過熱を付与、自身にC枠の攻撃DOWNを付与。
過熱はバフ扱いなので基本的には消去不可。
攻撃DOWNの効果量は[[ソル]]より高く、これの後に当てるとMis...
(先にソルや光バアルなどでC枠の攻撃DOWNを付与すると、効果...
効果時間がやや短いのでチャージ技の直前に切れていないか確...
最初の行動時に使うが、最初のターンにレイジングするとコラ...
-レバイントキシン
全体に毒と腐敗を付与。逐一回復しても通常攻撃の際に使われ...
ダメージに上限があるので可能な限りHPを上げておくと余裕が...
-コラプションダーク
全体に毒と腐敗と闇を付与。レイジング中は基本こちらに切り...
闇のみ10Tと長く、一度に3個も状態異常を付与されるので解除...
毒・腐敗はレバイントキシンと並立しない(付与されるごとに有...
通常攻撃が常に外れる可能性が付きまとうため、火力に自信が...
-オーミナスブリストル
チャージ技。全体にダメージ+二段・三段攻撃確率DOWNを付与。...
火力がそれなりに高く、闇+連続攻撃確率DOWNで単発が出やすく...
カットや回復でしっかりと対処しよう。
-シェイドパージ
自身にリジェネを付与する。効果量5万。
リジェネは参戦者全員で共有している。このため、参戦者が多...
満員でも100万、まして全員が総ダメージ5万未満という状況も...
消去しても再使用するので、ゾンビ([[ネビロス]])や呪い([[ギ...
回復したHPはリザルト画面の総ダメージに含まれる。
-ファドルスタンピード
HP50%以下で発動する特殊行動。全体にダメージ+闇。使用後に...
チャージ技よりさらに火力が高く、シェイドパージの発動条件...
なお、一度にHP20%未満まで削ると使用しないことが確認されて...
-通常攻撃
CT最大でスタンしているときなど、ほかの行動の発動条件を満...
ダメージは攻撃DOWN込みで1000程度(有利属性)、連撃率0のため...
CT操作はこの時に行うのは得策ではない。
#endregion
***RAG攻略 [#x87ff6d4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|闇獄型カタストロフィア|''オールエントラスト''&br;自分の...
|黒災型カラミティα|''インサニティダイ''&br;敵単体に暴走付...
|黒災型カラミティβ|''スリープインヴァイト''&br;敵単体に睡...
-2018年8月10日より実装されたレイドボス。自発には闇災宝イ...
#region(攻略情報)
カラミティα、βを両方同時に倒すことが攻略のカギ。ターゲッ...
行動順はカタストロフィア→カラミティα→カラミティβ。
カラミティ2体はモードゲージを持つが通常ダメージではレイジ...
睡眠と暴走でターンごとに最大2人がアビリティ使用不可、枯渇...
本体が初手で回避率UPを持つので、通常攻撃は常に外れる可能...
通常モードでいる限りは直接攻撃をするのはカタストロフィア...
装備で回復性能を強化し、参戦者全員で生存できるようにする...
カラミティの単体暴走、睡眠付与はかばうで引き受けることが...
[[パラケルスス]]などの拡散で3体まとめて攻撃する戦法もある...
魔導具をメインにした状態であれば敵の付与効果に影響されず...
アビリティ・バーストは必中で、敵の回避率UPには影響されな...
-Lv90闇獄型カタストロフィア
--水Ragと同様、味方に特定の状態異常の有無により行動が変わ...
--優先順位は①毒/腐敗>②闇/枯渇>③攻↓/ゲージ上昇↓>④エネミ...
--上記はそれぞれ、毒、闇、攻↓がトリガーになっている(コメ...
--エネミーバーストはデバフが一切ない状態で非有利で受ける...
--通常攻撃は連撃率0なので必ず単発攻撃になる。
--これらの他に、初ターンに回避up、お供2体が居なくなった時...
カラミティをすぐ倒せる場合、デバフは最小限にして本体のみ...
なお、本体が行動する前にカラミティをいずれか片方でも撃破...
--お供を倒した後は、エネミーバーストのタイミングでトリガ...
---状態異常は先にかかったものから解除されるため、1巡目で...
---火力で押せない場合は[[アポロン]]を出張させてDOTダメー...
---幻獣に[[ベヒモス]]を投入するとアビリティ使用不可の影響...
--一部の『アビリティ使用不可の影響を受けない』神姫や英霊...
また、暴走は強化効果のため防ぐ手段が(より効果量の高い暴走...
他属性のカタストロフィアと異なりエネミーバーストを回避す...
ただし、与・被ダメージ双方で有利属性より伸びないので、結...
--本体レイジングの目安は残HP65%前後(DOT使用しない場合)。...
-Lv70黒災型カラミティα
--αは基本的に、単体へ暴走、エネミーバーストで全体防御ダウ...
--しかし、βが居なくなった後豹変し、初ターンにデバフ解除&...
--攻め方によってはスタンさせることも可能で、スタン中は通...
スタン復帰後に特殊技で再度レイジングする場面が見られるた...
-Lv70黒災型カラミティβ
--βは基本的に、単体へ睡眠、エネミーバーストで全体幻惑しか...
---眠らされると攻撃の手数が減るが、稀に本体が付与する毒や...
--しかし、αが居なくなった後豹変し、初ターンに防御UP&デバ...
--攻め方によってはスタンさせることも可能で、スタン中は通...
スタン復帰後に特殊技で再度レイジングする場面が見られるた...
どちらもギリギリまでHPを削り、バーストストリークやアビリ...
しかし行動阻害に掛かったり等で上手くいく事は稀なため、お...
#region(フロー)
-序盤
カラミティ2体のHPを削る。どちらか一方を大幅に削ろうとせず...
本体のチャージ技を受けないように状態異常無効・回復をもっ...
(敵CTが最大の時に、パーティ全体で毒・闇・攻撃DOWNのいずれ...
チャージ技は敵自身が攻撃DOWNを付与する代わり、累積防御DOW...
味方のHPも可能な限り多くして、DOTダメージに対する余裕を持...
-中盤
カラミティを撃破する。片方だけを倒すともう一方が特殊行動...
カタストロフィア単体になると回避率UPが消去され、暴走や睡...
チャージ技より状態異常付与を優先するので、序盤からチャー...
-終盤
レイジングしたカタストロフィアのゲージは非常に重く、ゲー...
レイジング特攻がここで活きるが、開幕からアタッカー神姫を...
スタン中も敵の行動はチャージ技を使わない以外に変化はなく...
#endregion
#endregion
*コメント [#o99df3b8]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
終了行:
#bodycache(disable)
#contents
*レイドバトル(カタストロフィア) [#c9442b94]
恒常[[レイドバトル]]のうち上位種に当たるカタストロフィア...
**カタストロフィアとは [#ja479243]
-難易度ULTIMATE以降の恒常レイドバトルに登場する災厄の幻獣。
ディザストレよりステータス強化されているだけではなく、行...
難易度ULTIMATEは2017年1月12日に、
難易度RAGNAROKは2018年3月30日に実装された。
--ULTIMATEは相手にもよるが戦力が45,000〜50,000程度あれば...
状態異常耐性は風が極端に高く雷は低い。他は標準的。
--RAGNAROKではお供にカラミティと呼ばれる敵が1~2体取り巻...
ソロでも倒せないことはないが、非常に時間が掛かる事は覚悟...
-報酬の目玉は、主にULTIMATEが虹箱からのSSR武器&上位レイド...
--ULTIMATEでは自発者のみ金箱が1~3個追加され、この追加分...
---また、ディザストレ産SR武器のうちアサルト系スキルのもの...
---救援者もイデア・レガリアを獲得可能になっている。
--RAGNAROKでは魔導聖杯、ハーフエリクサー、魔導秘本の詩片(...
---また、功績ポイントが高いと紫箱が1個追加される。
---報酬はダメージを与えた敵のものしか取得できないので、参...
---特に炎獄型カタストロフィアはお供より本体を先に倒すケー...
---SR幻獣が比較的ドロップしやすいので幻獣オーブの稼ぎ場と...
-表中の獲得ジェムや経験値はMVP獲得時のもの。
-%%難易度ULTIMATEのみ救済討伐が可能。%% →2023/8/17のバラ...
*出現モンスター [#zd62cee3]
**&attachref(敵一覧/火_炎獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70炎獄型カタストロフィア|19,000,000|1|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70焔災型カラミティα|13,000,000|なし|なし|1...
|~|~|Lv70焔災型カラミティβ|13,000,000|なし|なし|10.0|~|~|~|
|~|~|Lv90炎獄型カタストロフィア|45,000,000|2|レイジング移...
***ULT攻略 [#x76e3340]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''爆炎焼撃''&br;敵単体に火属性ダメージ/自分の...
2017年5月11日より実装されたレイドボス。大技の回転が速い攻...
#region(攻略情報)
通常攻撃はこちらが水属性かつ攻撃デバフ下限なら3桁程度と
大したことはないが、CT1から繰り出される高頻度のチャージ技...
通常チャージ技は「単体にダメージ+自身の攻撃アップ」、
「全体にダメージ+相手の防御・火耐性ダウン」のどちらか。
レイジングチャージ技は水属性かつ攻撃デバフ下限で
ダメージ2500程度の全体攻撃。
通常単体チャージ後の攻撃アップ状態でレイジングされると危...
時間経過による解除を待つかバフ消しを使うなどして対策しよ...
ただし、水属性でバフ消しを使える神姫は恒常だと楽に使える...
また、レイジング中はチャージ技後に玉が1つ点灯する=ゲージ...
毎ターン全体攻撃が飛んでくるので、フルバーストや
攻撃アビリティ連発等で即座にスタンさせる事が重要になる。
[[ブラック・プロパガンダ>モルドレッド]]等のチャージゲージ...
[[龍王]]であればチャージゲージ増加+攻撃デバフが、
[[ポセイドン]]であれば火耐性アップ+デバフ対策が兼任できる。
通常状態からレイジングまでおよそ500万ダメージ、
レイジングからスタンまでおよそ275万ダメージ程度。
通常モードのゲージ上昇自体は遅く、猛攻に耐え続けられる戦...
レイジングまでにフルバーストの準備を整えやすいともいえる。
#endregion
***RAG攻略 [#w782af7b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|焔災型カラミティα|''獄焔爆砕''&br;敵全体に火属性ダメージ...
|炎獄型カタストロフィア|''極炎滅神骸''&br;敵全体に火属性...
|焔災型カラミティβ|''焔護焦削''&br;敵全体に火属性ダメージ...
2018年3月30日より実装されたレイドボス。自発には炎災宝イデ...
#region(攻略情報)
-''お供の焔災型カラミティα、βを従えているが、これらを普通...
''通常攻撃へのトリガーでこちらにデバフをかけてくる他、レ...
しかし、10T経過時点でお供の両方が健在だと本体のバーストが...
幸い放置しても大した攻撃はしてこないので、倒さない方は攻...
CT及びモードゲージを持たず、トリガー行動以外は通常攻撃し...
敵の行動はカラミティα→カタストロフィア→カラミティβの順で...
でもどちらかと言えばβを残した方が楽になるので、防御バフな...
--『即座に通常攻撃を行う』アビリティで攻撃してもトリガー...
--[[[波乗り獣王]キュベレー]]のような、通常攻撃が敵全体...
[[パラケルスス]]などの拡散も同様で、本体をターゲットして...
--特殊技を使う条件はアクセクエスト(7層)の1戦目と同様で、...
-3箇所あるターゲットの判定がやたら狭く、選択が非常に難し...
-エネミーバーストは10T目以降でお供がいるかどうかで変わっ...
通常モードの火属性攻撃UPをレイジング後も維持していると、...
1体でも倒しておけば地熱爆破、爆熱骸牙にパワーダウンするの...
なおお供を両方倒した場合は10T以降も元のエネミーバーストに...
但しお供を両方を倒してもレイジング中にCTMAXにならなければ...
ただレイジングゲージはかなり重いのでモードゲージ減少効果...
--経過ターンの判定は参戦者それぞれで行う。
-本体撃破後もカラミティの行動は変化しないので、先に片づけ...
#region(フロー)
-序盤
可能ならカタストロフィアを攻撃する。10T経過後の本体の特殊...
ターゲットしていると特殊行動でそれぞれ攻撃(下)・防御(上)D...
-中盤
10T以上経過している場合、カタストロフィアのチャージ技がカ...
レイジング中は当然これらの頻度が上がり、防御や回復が間に...
ゲージ減少やCT減少効果などで妨害し、早急にスタンさせるの...
-終盤
カラミティを撃破する場合、本体がレイジングしているとトリ...
残ったカラミティは被ターゲット時のトリガー行動以外は特殊...
残りHPが少ない救援依頼に参加した際は、本体が不在だとカラ...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/水_氷獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70氷獄型カタストロフィア|19,500,000|3|レイ...
|Ragnarok|50|Lv90氷獄型カタストロフィア|42,000,000|3|レイ...
|~|~|Lv75凍災型カラミティγ|11,000,000|2|なし|10.0|240|320...
***ULT攻略 [#r3a35629]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''ハーピストスリート''&br;敵全体に水属性ダメージ/水属性...
2017年6月19日より追加されたレイドボス。
守りが固くバフ消しが重要なほか、水耐性ダウンへのデバフ対...
#region(攻略情報)
通常バーストは防御バフ付きのランダム2撃。
威力はそれほどでもないが展開する防バフが強力で、ダメージ...
レイジング後の戦闘が長引くのを避けるならバフ消しが有効。
レイジングまでの目安はおよそ315万。
レイジングモードに移行するたび、次ターン特殊行動でハーピ...
全体攻撃+強烈な水属性耐性ダウン+5回のダメージカットを自身...
複数の参戦者がレイジングへの移行を見ている場合、消したは...
ノーマル→レイジングへの移行がトリガーなので、救援を出すな...
バランス調整で完全カットから半減程度まで抑えられており、...
レイジングモード中は通常攻撃の代わりにランダム3撃を使って...
かばう使用時は、後述の特殊技とは違い1発ごとにかばう演出が...
不屈を持っていても2発目までに致死ダメージになると発動し、...
レイジングバーストは単体大ダメージ。
いずれにせよ、ハーピストの水耐性ダウンを放置したままだと...
状態異常解除アビリティを持つ[[ディアンケヒト]]、[[キュク...
[[[憂慮する天雷]サマエル]]もしくは[[麒麟]]がいるなら水...
そのまま削っていくと残りHP30%を過ぎたところで特殊行動、...
ランダム即死級ダメージ2回で、無対策で受けようものならまず...
できるだけ[[アテナ]]か[[覚醒ガイア>ガイア]]、[[キングー]]...
条件を満たしていると参戦者それぞれに使うため、救援の1ター...
ダメージの参考として、敵側に攻撃-40%・味方側に防バフやカ...
特殊技の優先度はハーピストスリート>レプティルクァドゥル...
どちらの特殊行動もバーストより優先度が高いうえにチャージ...
通常チャージ技やハーピストへのバフ消しは有用だが、参戦者...
神姫側でデバフを揃えるのが前提になるが、英霊ヘラクレスに...
#endregion
***RAG攻略 [#td835e49]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|氷獄型カタストロフィア|''ノクターンミスト''&br;敵全体に...
|凍災型カラミティγ|''アイスインヴォケーション''&br;カタス...
2018年3月30日より実装されたレイドボス。自発には氷災宝イデ...
#region(攻略情報)
''本体より先に凍災型カラミティγを倒すことを推奨''。
行動順はカタストロフィア→カラミティ。カラミティはCTのみで...
-Lv90氷獄型カタストロフィア
--ULTと同様に、非レイジング時はエネミーバースト技で敵全体...
ケイオスマジックなどバフ消しを準備しておくとよい。
また、お供のγがかけるバフ''水属性攻撃力が上昇している状態...
応援で入るときはバフの有無を確認し、大ダメージが来るとき...
スタン中はバフが付与されていても使用せず、スタン復帰した...
--トリガー行動を除き、全体幻惑、全体睡眠、通常攻撃をして...
--優先度としては、全体幻惑>全体睡眠>通常攻撃 となって...
--誰かが幻惑になっているか、誰かが睡眠になっているか、ど...
--敵バースト時にカットバフ等を確実に掛けたい場合、アビ使...
バースト一回前時、誰かが幻惑状態になっていて睡眠状態にな...
睡眠対策として[[キュクロプス]]や[[雷公]]などの全体熱狂付...
[[[御雷光の夢]ソル]]なら睡眠させられてもアビリティ使用...
-Lv75凍災型カラミティγ
--味方が2体の場合、カタスにダメージカットのバフを付与。
5回だが条件を満たさない限り毎ターン使ってくるので、デバフ...
毎ターンアビリティが使えるような英霊([[カスパール]])や神...
カットの回数消費は攻撃1セットにつき1回分となり、アビリテ...
幻獣召喚はダメージを与えられるうえカットも消費するので便...
カラミティ自身には付与しないので、先にこちらから倒せと示...
--2T目以降に自身のHPが50%以下、かつ英霊・神姫が1人でも睡...
つまり、''2ターン目以降にHP50%以下かつ睡眠状態の味方がい...
とはいえ、こいつを無視すると、防御バフとダメージカットが...
チャージ技の攻撃DOWNも厄介で、カタストロフィアからの状態...
麻痺で行動を止める、複数人のフルバで2ターン目を回さないう...
味方のいずれかが幻惑状態だとカタスは睡眠付与をしてくるの...
--通常攻撃時に味方が自身のみ(カタストロフィアが不在)の場...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る。チャージ技以外で攻撃してくることは...
ついでのようにカタストロフィアのチャージ技で全員に防御UP...
バーストの直前だけでも強化効果を消去できるアビリティや効...
カラミティのHPが50%以下になった時、味方が睡眠しないように...
この状態から一気に倒せば以降のダメージも少なくなるので、...
-中盤
カラミティの撃破。本体に水属性攻撃UPがついていないなら、...
本体レイジング中は防御UPを付与しなくなるので、レイジング...
救援参加する場合はカタストロフィアに水属性攻撃UPがついて...
-終盤
レインジグ中のチャージ攻撃は一転して攻撃的になる。ダメー...
スタン中は通常攻撃のみになり落ち着く。経過時間次第ではノ...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/風_風獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70風獄型カタストロフィア|16,000,000|3|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70嵐災型カラミティα|10,000,000|なし|なし|1...
|~|~|Lv70嵐災型カラミティβ|10,000,000|なし|なし|10.0|~|~||
|~|~|Lv90風獄型カタストロフィア|42,000,000|2|レイジング移...
***ULT攻略 [#o0553011]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''月風繚乱''&br;敵単体に風属性大ダメージ/自分...
2017年2月17日より実装されたレイドボス。
レイジングチャージ技の威力と付与効果が厄介で、チャージ技...
#region(攻略情報)
CTは3、デバフ耐性が非常に高く、通常攻撃も
こちらが火属性で1700程度と痛い。
ただしデバフは耐性の高さを考慮しても、闇や幻惑などが成功...
だいぶ戦況が変わるため、狙ってみる価値はある。
通常チャージ技は単体攻撃+HP吸収バフ付与で、この状態の
カタストロフィアに殴られると最大で60000ほど回復されてしま...
敵の攻撃でこちらが受けたダメージの10倍が回復量で、
1発あたり2万が上限(→3連撃で最大6万)。
レイジングチャージ技は「ランダム5連打+2段・3段攻撃バフ付...
単体版で連撃バフが付くと単発攻撃をほぼ行わなくなるほどな...
付与された場合はケイオスマジック等で早急に消してしまいた...
全体版の攻デバフ+幻惑も此方の火力が大幅に削られる厄介なも...
状態異常対策の手段は用意しておきたい。
異常無効でまず先発の攻撃ダウンをカットし、
異常回復で受けた幻惑を解除すれば行動不能のリスクを減らせ...
ダメージの目安は、こちらが火属性の場合
通常チャージ技が7000強、レイジングチャージ技は
ランダム版が1発あたり2500、全体攻撃で3500程度。
攻撃デバフはほぼ期待できないため、味方側でダメージカットや
防御バフを用意しないと、半端なHPでは耐えきれない。
[[キシャル]]+[[火エリゴス>[炎獄の公爵]エリゴス]]、[[[...
単体攻撃をかばう手段を講じるとよい。
連撃バフを付与してきた場合は、[[アルゴス]]などの迎撃持ちで
反撃する機会を多く得られることにもなる。
打開策はシンプルで、「レイジングチャージ技を極力撃たせな...
威力自体も強烈だが、その後のバフ・デバフを消すのが非常に...
デバフは通りにくいが、玉消しだけは他と同じ感覚で扱える。
敵がレイジングしたらフルバースト等で早急に
スタンさせるのを徹底すること。
モードゲージ増減自体は緩めで、レイジングまでの目安はおよ...
スタン時間も短いのでスタン明けのチャージ技には注意。
#endregion
***RAG攻略 [#x3580d70]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|嵐災型カラミティα|''清風浄鱗''&br;味方全体に状態異常無効...
|風獄型カタストロフィア|''鱗粉斬陣''&br;敵全体に鱗粉の数...
|嵐災型カラミティβ|''鱗舞粉踊''&br;ランダムに3回鱗粉を付...
-2018年5月1日より実装されたレイドボス。自発には風災宝イデ...
#region(攻略情報)
-行動順はカラミティα→カタストロフィア→カラミティβ。両カラ...
-カラミティα,βはデバフが有効。まずは上下のカラミティを倒...
-カラミティβが付与する鱗粉は累積数が増えるほど行動不能の...
累積数によっては1万近いダメージを受け壊滅しかねないので、...
[[ジャンヌ・ダルク]]等のダメージカットは有効なので、敢え...
なおこの技は使われるとこちらの状態異常が鱗粉を含め全て解...
-本体チャージ技の幻惑、βの鱗粉で行動不能になりやすい。鱗...
パーティ全体の連撃率を上げる、バースト即発動可能のアビリ...
-[[閻魔]](神化覚醒)の登場で火属性神姫も必中デバフを扱える...
-総じてデバフ耐性が高く個別に対処するのは骨が折れるが、複...
--[[頼光]](バースト)、[[パラケルスス]](拡散+暴走)、[[メデ...
英霊も[[ペルセウス]]を解放していれば通常攻撃するだけで軽...
-カタストロフィアを先に撃破しても、カラミティの行動は変化...
-Lv70嵐災型カラミティα
--使用したアビリティに対し、種類に応じたカウンターを行う...
--効果にかかわらずアビリティの枠色で判定しているため、例...
--回復(緑)アビも適当に使っているとHPが大きく減る結果にな...
[[パラシュラーマ]]の『パルラ・アムルタ』は黄枠のため、回...
--割合ダメージはダメージカットでは減らせない。ダメージを...
--回復するターンに青アビリティを一緒に使うことで割合ダメ...
--ダメージカットは5回で切れるが、連発されるとダメージ効率...
--青(デバフ):味方全体に状態異常無効(1回/専用)
--緑(回復)幻属性の全体ダメージ(現HPの20%)
--黄(バフ)全体にダメージカット付与(5回/25%)
--赤(攻撃)味方全体のHP回復(15万)
--状態異常無効の対策で[[クトゥグア]]など、敵全体に状態異...
-Lv90風獄型カタストロフィア
--防御値がULTより高いので、あちらよりダメージが目に見えて...
---[[ケルベロス]]や[[閻魔]](神化覚醒)らの必中デバフ持ちが...
--バースト技が通常時は全体、レイジング時はランタゲと区別...
--[[[猛火絢爛]アルテミス]]、[[アポロン]]などで複数の状...
--敵は攻撃力を上げる手段がないが、こちらからも攻撃を下げ...
--通常時エネミーバースト 全体ダメージ+攻撃ダウン・幻惑(...
--通常時条件付きエネミーバースト 全体ダメージ+鱗粉・状...
--レイジング時エネミーバースト 6連ランダム攻撃+HP吸収付...
--自己へ2・3連撃バフ付与(お供両方とも居ない状態で連撃バフ...
---優先度はチャージ技より低く、連撃バフ無しの状態でチャー...
-Lv70嵐災型カラミティβ
--鱗粉ランダム3回付与
鱗粉は確率で行動不可になる。累積していき、累積していく程...
バースト発動すると拡散(?)して鱗粉が無くなる(累積数にかか...
状態異常扱いで無効や回復で防いだり取り除くことは可能。
ただし、[[頼光]]の『神風一矢』(即座にバースト発動するアビ...
味方をかばう効果ではターゲットを操作できない。
--攻撃手段が鱗粉付与しかなく、先に本体が撃破されても通常...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る場合、こちらの行動にカウンターをするα...
あるいは最初から本体を攻撃し、バーストストリークに巻き込...
-中盤
カラミティを撃破していく。β(下)は鱗粉付与しか行動がないの...
敵レイジング中は状態異常付与がなくなり、こちらも動きやす...
-終盤
カタストロフィア単体になっている場合、連続攻撃確率UPが永...
特殊行動は連続攻撃確率UPをすべて消去すると再使用するため...
HP2割弱程度でスタンする。
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/雷_雷獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70雷獄型カタストロフィア|15,000,000|2|レイ...
|Ragnarok|50|Lv75雷災型カラミティγ|16,000,000|3|レイジン...
|~|~|Lv90雷獄型カタストロフィア|42,000,000|4|レイジング移...
***ULT攻略 [#w3f905d7]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''極豪雷''&br;ランダムに3回雷属性ダメージ&br;&...
2017年1月12日より実装されたレイドボス。
#region(攻略情報)
チャージゲージは2で状態異常耐性はかなり低く他属性でもほと...
防御力も低く通常の敵よりも大ダメージを与えやすくなってい...
通常攻撃も審問+狙撃が入っていれば他属性で1400ほどだがその...
通常チャージ技は対象ランダムに3回の単体大ダメージ(攻撃ダ...
ランタゲを警戒して『かばう』持ちで構えていたら全体攻撃が...
レイジング後も対応できるダメージカットや雷属性耐性UPを使...
レイジングバーストは全体大ダメージ(審問+狙撃で通常時で300...
こちらに麻痺(2T)まで与えてくる厄介な技になっている。
おまけにレイジングバースト発動後は自身に攻撃力と2回攻撃確...
攻撃UPを残したまま通常エネミーバースト(ランタゲ)を受ける...
(先に攻撃UPが付与されるため、初回のみケイオスマジックなど...
麻痺は確率こそ低めのものの2Tと長いので、一度受けてしまう...
状態異常無効([[フリッグ]]、アンドロメダ系列の英霊アビリテ...
通常ゲージがHPに対してかなり緩く、レイジングになりやすい...
目安としてレイジングまで100万、スタンまで250万、スタン解...
デバフが効きやすいのでモルドレッド等による各種行動阻害ア...
最大CTを1個増やすとレイジング中の麻痺ループから抜けられる...
英霊モルドレッド(ブラック・プロパガンダ)を起用する際に覚...
#endregion
***RAG攻略 [#vb35b99c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|雷災型カラミティγ|''纏雷共鳴''&br;味方全体のモードゲージ...
|雷獄型カタストロフィア|''雷紅痺撃''&br;敵全体に雷属性ダ...
2018年5月31日より実装されたレイドボス。自発には雷災宝イデ...
#region(攻略情報)
-行動順はカラミティ→カタストロフィア。敵自身の行動でモー...
-麻痺や枯渇はやっかいだが、効果ターンは1~2と短め。レイジ...
レイジング状態で戦う時間が非常に長い。また、スタン中はど...
-カラミティの初回行動で自身と本体をレイジングさせる(即レ...
本体レイジング中に、カラミティがレイジングしていると2ター...
高威力エネミーバーストの頻度の高さに加えて、麻痺、枯渇に...
そのため、本体かカラミティを早急にスタンさせる必要がある。
カラミティはスタンから復帰後のエネミーバーストによってす...
カラミティ死亡後、本体レイジング中の攻撃がランダム5回攻撃...
BTに大人数で戦う場合はすぐに倒せることも多いが、本体スタ...
レイジングしている状態で戦うことが多く、レイジング特攻、...
序盤の猛攻を凌ぐために[[ミネルヴァ]]や[[アザゼル]](神化覚...
サブ幻獣に[[ベヒモス]]を入れておくと、メンバーの行動を阻...
-Lv75雷災型カラミティγ
本体を補助するタイプのお供。攻撃力は大したことがない。
スタンさせることでカタストロフィアの攻撃の手を遅らせるこ...
また、スタン解除までの時間がやや短く、アビリティを使って...
スタン、ノーマル状態の時は特殊行動をしない。また、カタス...
--初回行動:自身とカタストロフィアのモードゲージを最大に...
ただし、ゲージが上がるのはノーマルモードの味方だけで、例...
--通常エネミーバースト:自身のモードゲージを最大にする。
--自身のレイジング中、通常攻撃時に特殊行動を行う。カタス...
---カタストロフィアがレイジング状態:カタストロフィアのチ...
---カタストロフィアがスタン状態:カタストロフィアのHPを回...
---カタストロフィアがノーマル状態:カタストロフィアのモー...
--レイジングバースト:全体攻撃+モードゲージ減少量DOWN(1タ...
---カタストロフィアがレイジング状態でない時と、カタストロ...
-Lv90雷獄型カタストロフィア
ULTと異なり、デバフ耐性は高め(火、水RAGと同等以上か)。...
レイジングモードに移行するとカラミティの有無で使う技が変...
カラミティがいる場合は全体ダメージかつ枯渇か麻痺にする特...
最大CTを増やすのは悪手。チャージ技の頻度こそ減るが、CT4/5...
カラミティ撃破後はランタゲ攻撃+チャージ1点加速を連発、バ...
早急にスタンさせる火力とランタゲを凌ぐ防御力があれば他の...
戦い方としてはカラミティを先に倒すのがセオリーではあると...
この方法では本体スタン~再レイジングまで攻撃の手が相当遅れ...
カラミティがいる場合は通常・レイジング問わず全体ダメージ...
いない場合は通常モード時のみだが、ブラックプロパガンダな...
ランダムなのでどちらが来るか分からない点に注意。
--全体攻撃(弱)+麻痺(1ターン)
--全体攻撃(弱)+枯渇(2ターン・実質遅延3ターン)
--通常エネミーバースト:全体攻撃(中)+モードゲージ上昇
--レイジングバースト:全体攻撃(強)
--カラミティ撃破後&レイジング中:ランダム5回攻撃+チャージ...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る。単体のHPとしては水や火を上回り、デ...
これ自体の攻撃力は大したことはないが、カタストロフィアか...
1ターン目に敵全体がレイジングするため、状態異常対策とデバ...
-中盤
スタン~再レイジングまでカラミティは無力化されているが、...
ゲージ減少効果のあるアビリティを1つ以上用意しておき、都度...
カラミティは通常チャージでゲージが最大になるので、CT最大...
-終盤
カラミティを撃破すると本体の行動が少し変化し、状態異常攻...
カラミティの妨害がなくなりモードゲージを減らしやすくなる...
序盤から本体を攻撃して先に撃破できた場合、残ったカラミテ...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/光_光獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70光獄型カタストロフィア|23,000,000|2|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70輝災型カラミティα|10,000,000|2|レイジン...
|~|~|Lv70輝災型カラミティβ|10,000,000|2|レイジング移行 ...
|~|~|Lv90光獄型カタストロフィア|42,000,000|2|レイジング移...
***ULT攻略 [#ef01cd4d]
|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''Starlight Sphere''&br;自分のHP回復(500,000)/攻撃・防...
2017年7月20日より実装されたレイドボス。トリガー技のバフ消...
#region(攻略情報)
非常に高いHPと攻撃力が特徴。通常時はそこまで脅威ではない...
その代わり連撃率は0で絶対に連撃してこないので通常攻撃で事...
ディザストレ同様、HP半分でレイジングし、スタンとほぼ同時...
通常レイドボスに有効な『スタンさせてレイジング中のチャー...
レイジング後は単体攻撃が主となるため、『かばう』持ちに犠...
・Bastard Photolysis(不純物光分解)
通常モードのチャージ技。全体攻撃であり通常攻撃の約2倍のダ...
バランス調整でバフ消去がなくなったため、累積型や制限時間...
・Starlight Sphere(星明球)
残りHPが50%を切った後の最初の行動時に使用するトリガー技。...
HPを50万回復+攻撃アップ・防御アップ・光攻撃アップのバフ。
チャージゲージが溜まっている場合は消費するので、下記バー...
攻撃バフが厄介なので、定番のケイオスマジックや[[アガリア...
防御バフはバフ消しのみならず、防御デバフを50%以上かけるこ...
また、全体で1度のみの使用であるため、1人で戦っている場合...
・Aureole Extinction(栄誉たる終焉)
レイジングモードのチャージ技。レイジング直後と、HPが30%を...
超高威力の単体攻撃で、タイミングがやや分かりづらい。
攻撃デバフ-50%の状態でも、トリガー技のバフがあると非有利...
生半可なHPではまず耐えられないため、バフ消しや攻撃ダウン...
なお、「HP30%未満」の条件はトリガー技条件(HP50%未満)と同...
ただし、「レイジング直後に使用」もしくはゲージ満タンでの...
つまりチャージゲージが溜まり切った状態でHPを50%未満にする...
アビリティや玉操作等を上手く使い、この技の発動回数を減ら...
#endregion
***RAG攻略 [#o2faa939]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|輝災型カラミティβ|''Brilliant Sphere''&br;味方全体に攻撃...
|光獄型カタストロフィア|''Bustered Sanctuary''&br;敵単体...
|輝災型カラミティα|''Arrow of Woe''&br;敵単体に災いの矢付...
2018年7月12日より実装されたレイドボス。自発には光災宝イデ...
#region(攻略情報)
行動順はカラミティβ→カタストロフィア→カラミティα。それぞ...
複数の強化効果で本体をサポートし、こちら側へは注目効果の...
カラミティのエネミーバーストでこちらの強化効果や(味方の)...
強化や妨害はカラミティが担っているので、本体だけになると...
-Lv70輝災型カラミティβ
--通常時は自分に防御UPがない時に攻撃・防御UPバフを張るの...
強化効果を消去する場合は単体対象のものが良い。[[セレネー]...
--チャージ攻撃は通常時はαと同様に攻撃DOWNだが、レイジング...
何度も使われると敵側のバフだけが残ってしまい、ダメージを...
こいつも本体も状態異常耐性が高く張り直すのがやや困難なの...
--レイジング中のトリガー技の優先順位は%%Shine Sphere%%>G...
--レイジングモード中誰にも災いの矢がない場合α同様全体に災...
-Lv90光獄型カタストロフィア
--特殊行動やレイジング中のエネミーバーストに注意。後者は...
特に災いの矢を持っている場合はいずれも特効となる為通常エ...
レイジングモード移行後はレイジングに移行させた参戦者に対...
--レイジング後は、なるべく早くスタンさせて2T毎のレイジン...
連撃率は0でカラミティβが張る連撃バフなしの状態だと絶対に...
--モードゲージが非常に重く、HP半分程度でレイジングし、通...
-Lv70輝災型カラミティα
--特徴としては災いの矢付与。注目率が上がるだけでなく、被...
--誰も災いの矢が付与されていないと誰かに付与されるまで他...
なお通常時は単体、レイジング時は全体に災いの矢を付与して...
--エネミーバーストは通常時はβと同じものだがレイジング時は...
-災いの矢
--注目効果の他、被ダメージ増加の効果がある。
--状態異常無効・回復で防いだり取り除いたりが可能。
--カタストロフィアより先に行動するカラミティβ(レイジング...
---上記タイミングでは状態異常無効でβの付与行動をやり過ご...
--付与されてからの解除は[[ネフェルトゥム]]、[[ブエル]]、[...
#region(フロー)
-序盤
カラミティのHPを削る。β(上)のバフ付与はβ自身の状態に影響...
味方全体にバフをつけるβ(上)の役割は自身にしかないので、こ...
災いの矢は解除がかなり難しいが、本体のチャージ技に合わせ...
-中盤
カラミティの撃破。
レイジングしたカラミティのゲージは本体同様に重く、チャー...
β(上)の状態異常回復を何度も使われるとデバフの効果がなくな...
α(下)のチャージ技はこちらの強化効果を消去する効果があり、...
最初から本体狙いでない限りカタストロフィアがこのタイミン...
-終盤
本体のみになると自己強化を一切せず、力押しの戦いになる。...
総じてゲージは重いが、レイジングした時のトリガー以外で特...
#endregion
#endregion
**&attachref(敵一覧/闇_闇獄型カタストロフィア.png,nolink,...
|~難易度|~必要AP|~敵|~ボスHP|~CT|~モードゲージ|~防御値|~R...
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|R...
|Ultimate|30|Lv70闇獄型カタストロフィア|23,000,000|4|レイ...
|Ragnarok|50|Lv70黒災型カラミティα|10,000,000|2|レイジン...
|~|~|Lv70黒災型カラミティβ|10,000,000|2|レイジング移行 ...
|~|~|Lv90闇獄型カタストロフィア|42,000,000|4|レイジング移...
***ULT攻略 [#p85e4713]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|闇獄型カタストロフィア|''ブラックアウトヴォイド''&br;敵...
※各行動の発動条件は要検証
2017年9月11日より実装されたレイドボス。
DoTを伴う状態異常と高火力なチャージ技が特徴で、リジェネや...
#region(攻略情報)
状態異常による搦め手を主とするレイドボス。
DoTダメージを伴う状態異常を頻繁に使ってこちらを弱らせ、威...
反面通常攻撃はほぼ行わず、攻撃デバフによる被害軽減は期待...
DoT対策にリジェネや回復、チャージ技対策にカット等を用意す...
レイジングへの移行と解除に必要なダメージにあまり差がなく...
アビリティとバーストは必中なので、攻撃アビリティを多めに...
-ブラックアウトヴォイド
全体に過熱を付与、自身にC枠の攻撃DOWNを付与。
過熱はバフ扱いなので基本的には消去不可。
攻撃DOWNの効果量は[[ソル]]より高く、これの後に当てるとMis...
(先にソルや光バアルなどでC枠の攻撃DOWNを付与すると、効果...
効果時間がやや短いのでチャージ技の直前に切れていないか確...
最初の行動時に使うが、最初のターンにレイジングするとコラ...
-レバイントキシン
全体に毒と腐敗を付与。逐一回復しても通常攻撃の際に使われ...
ダメージに上限があるので可能な限りHPを上げておくと余裕が...
-コラプションダーク
全体に毒と腐敗と闇を付与。レイジング中は基本こちらに切り...
闇のみ10Tと長く、一度に3個も状態異常を付与されるので解除...
毒・腐敗はレバイントキシンと並立しない(付与されるごとに有...
通常攻撃が常に外れる可能性が付きまとうため、火力に自信が...
-オーミナスブリストル
チャージ技。全体にダメージ+二段・三段攻撃確率DOWNを付与。...
火力がそれなりに高く、闇+連続攻撃確率DOWNで単発が出やすく...
カットや回復でしっかりと対処しよう。
-シェイドパージ
自身にリジェネを付与する。効果量5万。
リジェネは参戦者全員で共有している。このため、参戦者が多...
満員でも100万、まして全員が総ダメージ5万未満という状況も...
消去しても再使用するので、ゾンビ([[ネビロス]])や呪い([[ギ...
回復したHPはリザルト画面の総ダメージに含まれる。
-ファドルスタンピード
HP50%以下で発動する特殊行動。全体にダメージ+闇。使用後に...
チャージ技よりさらに火力が高く、シェイドパージの発動条件...
なお、一度にHP20%未満まで削ると使用しないことが確認されて...
-通常攻撃
CT最大でスタンしているときなど、ほかの行動の発動条件を満...
ダメージは攻撃DOWN込みで1000程度(有利属性)、連撃率0のため...
CT操作はこの時に行うのは得策ではない。
#endregion
***RAG攻略 [#x87ff6d4]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~敵名|~特殊技|~エネミーバースト|
|闇獄型カタストロフィア|''オールエントラスト''&br;自分の...
|黒災型カラミティα|''インサニティダイ''&br;敵単体に暴走付...
|黒災型カラミティβ|''スリープインヴァイト''&br;敵単体に睡...
-2018年8月10日より実装されたレイドボス。自発には闇災宝イ...
#region(攻略情報)
カラミティα、βを両方同時に倒すことが攻略のカギ。ターゲッ...
行動順はカタストロフィア→カラミティα→カラミティβ。
カラミティ2体はモードゲージを持つが通常ダメージではレイジ...
睡眠と暴走でターンごとに最大2人がアビリティ使用不可、枯渇...
本体が初手で回避率UPを持つので、通常攻撃は常に外れる可能...
通常モードでいる限りは直接攻撃をするのはカタストロフィア...
装備で回復性能を強化し、参戦者全員で生存できるようにする...
カラミティの単体暴走、睡眠付与はかばうで引き受けることが...
[[パラケルスス]]などの拡散で3体まとめて攻撃する戦法もある...
魔導具をメインにした状態であれば敵の付与効果に影響されず...
アビリティ・バーストは必中で、敵の回避率UPには影響されな...
-Lv90闇獄型カタストロフィア
--水Ragと同様、味方に特定の状態異常の有無により行動が変わ...
--優先順位は①毒/腐敗>②闇/枯渇>③攻↓/ゲージ上昇↓>④エネミ...
--上記はそれぞれ、毒、闇、攻↓がトリガーになっている(コメ...
--エネミーバーストはデバフが一切ない状態で非有利で受ける...
--通常攻撃は連撃率0なので必ず単発攻撃になる。
--これらの他に、初ターンに回避up、お供2体が居なくなった時...
カラミティをすぐ倒せる場合、デバフは最小限にして本体のみ...
なお、本体が行動する前にカラミティをいずれか片方でも撃破...
--お供を倒した後は、エネミーバーストのタイミングでトリガ...
---状態異常は先にかかったものから解除されるため、1巡目で...
---火力で押せない場合は[[アポロン]]を出張させてDOTダメー...
---幻獣に[[ベヒモス]]を投入するとアビリティ使用不可の影響...
--一部の『アビリティ使用不可の影響を受けない』神姫や英霊...
また、暴走は強化効果のため防ぐ手段が(より効果量の高い暴走...
他属性のカタストロフィアと異なりエネミーバーストを回避す...
ただし、与・被ダメージ双方で有利属性より伸びないので、結...
--本体レイジングの目安は残HP65%前後(DOT使用しない場合)。...
-Lv70黒災型カラミティα
--αは基本的に、単体へ暴走、エネミーバーストで全体防御ダウ...
--しかし、βが居なくなった後豹変し、初ターンにデバフ解除&...
--攻め方によってはスタンさせることも可能で、スタン中は通...
スタン復帰後に特殊技で再度レイジングする場面が見られるた...
-Lv70黒災型カラミティβ
--βは基本的に、単体へ睡眠、エネミーバーストで全体幻惑しか...
---眠らされると攻撃の手数が減るが、稀に本体が付与する毒や...
--しかし、αが居なくなった後豹変し、初ターンに防御UP&デバ...
--攻め方によってはスタンさせることも可能で、スタン中は通...
スタン復帰後に特殊技で再度レイジングする場面が見られるた...
どちらもギリギリまでHPを削り、バーストストリークやアビリ...
しかし行動阻害に掛かったり等で上手くいく事は稀なため、お...
#region(フロー)
-序盤
カラミティ2体のHPを削る。どちらか一方を大幅に削ろうとせず...
本体のチャージ技を受けないように状態異常無効・回復をもっ...
(敵CTが最大の時に、パーティ全体で毒・闇・攻撃DOWNのいずれ...
チャージ技は敵自身が攻撃DOWNを付与する代わり、累積防御DOW...
味方のHPも可能な限り多くして、DOTダメージに対する余裕を持...
-中盤
カラミティを撃破する。片方だけを倒すともう一方が特殊行動...
カタストロフィア単体になると回避率UPが消去され、暴走や睡...
チャージ技より状態異常付与を優先するので、序盤からチャー...
-終盤
レイジングしたカタストロフィアのゲージは非常に重く、ゲー...
レイジング特攻がここで活きるが、開幕からアタッカー神姫を...
スタン中も敵の行動はチャージ技を使わない以外に変化はなく...
#endregion
#endregion
*コメント [#o99df3b8]
#pcomment2(./コメント,reply,15)
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