不動明王
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*SSR 不動明王 [#c3f51f2c]
|>|>|CENTER:~不動明王|>|>|>|~不動明王[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(不動明王4_0.jpg,,nolink,60%);|>|>...
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER...
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:魔力が向上しただけでなく、冷静な精神...
''・2020年6月22日性能調整がされた''
#region(詳細)
・神姫「不動明王」
-1.アビリティ「煩焼烈火」及び「煩焼烈火+」について、説明...
--変更前:レイジング状態の敵に4〜5倍火属性ダメージ/バース...
変更後:レイジング状態の敵に4〜5倍火属性ダメージ/自分のバ...
※効果内容自体に変更はございません
-2.アビリティ「怒りの境地」について、説明文を下記の通り変更
--変更前:風属性の敵単体のモードゲージ30%UP/自分のモード...
変更後:風属性の敵単体のノーマルモードゲージ30%UP/自分の...
※効果内容自体に変更はございません
・神姫「不動明王[神化覚醒]」
-1.アビリティ「煩焼烈火+」について、説明文を下記の通り変更
--変更前:レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/バース...
変更後:レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/自分のバ...
※効果内容自体に変更はございません
-2.アビリティ「煩焼烈火++」について、効果を下記の通り変更
--変更前:レイジング状態の敵に8.5倍火属性ダメージ/バース...
変更後:敵単体に8.5倍火属性ダメージ/自分のバーストゲージUP
-3.アビリティ「怒りの境地+」について、効果を下記の通り変更
--変更前:風属性の敵単体のモードゲージ30%UP/味方全体のモ...
変更後:風属性の敵単体に歪憤付与/味方全体のモードゲージ減...
※歪憤は効果時間1ターン ユーザー専用効果となります
-4.アビリティ「怒気調伏」を追加
--効果:味方全体がレイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)
使用間隔:14ターン
#endregion
//COLOR(Red){&size(15){7月中旬キャラクターバランス調整対...
#region(''2017/07/20ゲームバランス調整にて2.3アビとアシス...
''1.アシストアビリティ「火生三昧」について、効果量を増加''
''2.アビリティ「怒髪天」及び「怒髪天+」について、ステータ...
''3.アビリティ「怒髪天+」について、ステータス効果「攻撃ア...
''4.アビリティ「怒りの境地」について、効果時間を延長(2T→5...
・2017年12月26日のメンテで一部アビリティの修正がされた。
1.アビリティ「怒髪天」「怒髪天+」の効果内容に、「自分のバ...
2.アビリティ「怒りの境地」の効果内容「自分のバーストゲー...
#endregion
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合剣。
(調整前は覚醒前から得意武器が変更となっていたが、覚醒前の...
#region(旧データ)
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~不動明王|>|>|>|~&attachref(不動明王4_0.jpg,,nolink,60...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
//Typeを入力してください 例:アタックType
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~Min攻撃力|>|>|>|~|
|256|2000|>|>|>|~|
|~MaxHP|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1280|10000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[三鈷剣]]|剣|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |クリムゾンレイジ|>|>|-|火属性ダメージ(特大)|
|~|クリムゾンレイジ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解...
|~アビリティ|煩焼烈火|-|7T|-|レイジング状態の敵に4~5倍火...
|~|煩焼烈火+|55|7T||レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメー...
|~|怒髪天|-|7T|3T|自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)|
|~|怒髪天+|75|6T|3T|自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)★ター...
|~|怒りの境地|45|8T|5T|自分のバーストゲージ上昇量(5)・モ...
|~アシスト |火生三昧|>|>|-|レイジング中の敵に攻撃時連続...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ラグナロクの核心を知る神姫だが、記憶の...
#endregion
**エピソード [#a77ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「不動明王」との出会いの物語&br;|初期解放||魔宝石50個||
|~1|熱を下げる為に|不動明王のLv45到達&br;「不動明王」との...
|~2|病み上がりの主人公|不動明王のLv65到達&br;「熱を下げる...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(不動明王 全身.png,nolink);
&attachref(不動明王[神化覚醒] 拡大.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(不動明王拡大_a.png,nolink);
&attachref(不動明王全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#p629abc5]
''・特徴''
火属性のアタッカー神姫。
敵がレイジング中であればバーストを上回る火力を叩き込むこ...
自己強化バフやバーストゲージを上昇させるアビリティを備え...
攻撃力は2022年現在でも全神姫中トップクラスだが、耐久力の...
後述の怒髪天の副作用も手伝って紙装甲に磨きが掛かる場面も...
アビリティの特性上、最大火力を発揮する瞬間こそが最も墜ち...
''・性能と解説''
-''煩焼烈火(アビリティ1)''
レイジング状態の敵に4~5倍火属性ダメージを与え、バースト...
本領発揮のタイミングは制限されるが、決まった時の火力は凄...
+化でダメージ倍率が5.5倍に上昇する。
レイジング以外ではダメージ倍率が1~3倍にまで下がるため温...
チャージを目的とするなら初手で使っておくのもアリ。
ただしCTは長めなので計画的に。
&br;
-''怒髪天(アビリティ2)''
自分に攻撃アップ・防御ダウンを付与し、自分のバーストゲー...
バフ・デバフ共に効果が高く、高火力紙装甲に磨きが掛かる。
煩焼烈火やバーストと組み合わせることで高い火力を出すこと...
バーストゲージ上昇量は約1.5倍であり、一発ごとに15上昇する。
&br;
-''怒りの境地(アビリティ3)''
風属性エネミーの通常ゲージを最大値の30%固定値で増加させ、
自身に敵モードゲージ減少量アップを付与する。
レイジング前倒しは攻撃が苛烈になるなどのデメリットもある...
加えて本人がレイジング特攻アビリティやアシストを持つ為、...
ゲージ減少効果はおよそ25%。アビリティやバーストも割合増加...
''・覚醒後''
-''【迦楼羅炎斬】''
COLOR(Red){&size(15){バースト攻撃の名称がカタカナから...
もとい、性能面でも単なるダメージアップでは収まらず、...
追加ダメージはなんと通常のバーストダメージの約8割程度...
条件付ではあるがバーストダメージが1.8倍になるのは破格...
[[ウリエル]]などのバーストダメージ自体を強化するタイ...
-''【煩焼烈火++】''
覚醒して++となるとリキャストやゲージ加速はそのまま...
怒髪天、怒りの境地と組み合わせるとあと少しでレイジン...
調整後、対レイジング状態の制約が外れたことで状況を選...
-''【怒髪天++】''
覚醒して++となると、効果ターンが5Tに延長し、更に最...
攻撃力UPもさることながら、バーストゲージ上昇量UPが5T/...
最低でも5Tで25のゲージ追加が見込め、連撃や被弾がある...
-''【怒りの境地+】''
覚醒して+になると、モードゲージ削り効果バフの全体化...
単純にターンあたりのゲージ削り総量が1.25倍になるため...
地味だが便利。また、あまり類を見かけない珍しいバフで...
''バランス調整でモードゲージ増加効果を失った。''代わ...
歪憤が付与された敵に対しては『レイジング状態の敵に対...
ノーマルモードの敵に歪憤を付与して4アビでダメージ増加...
単体だとレイジング特効に14TのCTを要するので、[[ヘクト...
([[光エア>[煌めく初心]エア]]のページも参照)
-''【怒気調伏】''
20年6月下旬の調整で追加されたアビリティ。
味方全体がレイジング状態の敵に対して攻撃ダメージが増...
3アビが歪憤付与に変更されたため、3アビ→4アビでダメー...
ただし、1回の攻撃で効果が切れてしまうので、CTを稼ぐた...
準備をしっかりして最適なタイミングで使うのが肝心。
-''【火生三昧+】''
COLOR(Red){&size(15){同じアシストの[[エア]](覚醒)で...
敵がレイジング中の場合、大体追加ダメージ付きのバース...
そういう調整が上手い人ほど効果を実感する事がなさそう...
敵レイジング! ゲージが足りない! 連撃発動! 次タ...
覚醒でさらにレイジングに対して特化されるような強化がな...
1アビが8.5倍に強化され、レイジング限定でバーストに追加...
弱点であった2アビの防御力低下が無くなり、ほぼ常時攻撃力...
ゲージ上昇速度としては、覚醒スヴァローグの次に置いてお...
3アビで敵をレイジング化し、2アビで強化してから1アビで削...
モードゲージ減少量UPがかかった仲間と共に追加ダメージ込...
相手のレイジングゲージを消し飛ばしてレイジングで行動さ...
//ここにコメントを記入してください
//複数段落で表記したい場合は↓の形を参考にしてください
//コメント1&br;
//コメント2&br;
//コメント3&br;
''・その他''
レイジング状態のボスに対してはアビリティによる圧倒的な...
単体での火力に優れる反面で耐久力は頼りなく、また最も活...
しかし上手くハマれば、時にバーストダメージすら大きく上...
典型的な高火力紙装甲タイプの神姫であることをふまえて活...
不動明王とは仏教における仏の一尊。大日如来の化身ともい...
//性能以外で何か説明しておきたいこと
**セリフ集 [#l1ba0420]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|私は普段冷静だが、一度怒ると怒りで我を忘れる...
|~|ラグナロク…? すまない、記憶が欠落しておるのだ|過去の...
|~|神姫は統制せねばならない。それが王族である私の使命|テ...
|ライブラリ|神姫の王族、不動明王だ。よろしく頼む|今の私は...
|~|あまり怒らせないでくれ。我を忘れてしまうからな|今まで...
|~|胸に武装は必要ない。動きにくいからな|この剣は、私の過...
|編成時|行くぞ!|うむ、了解した|
|~|任せておけ|私が切り開こう|
|~|主よ、戦闘だな|技を試すいい機会だ|
|スキル選択時|任せておけ|ああ、任せろ!|
|通常攻撃|ふん!|邪魔だっ!|
|~|斬!|斬るっ!|
|~|燃え尽きろ!|うらぁっ!|
|アビリティ1|怒りを奪う!|怒りを制御する!|
|アビリティ2|くっ…静まれ!|活路を切り開く!|
|アビリティ3|怒りを加速する|精神の統一だ|
|アビリティ4|||
|奥義可能|怒りを…解放する!|無礼な奴め!絶対に許さん!|
|バースト|汝らの未来はここで潰える クリムゾンレイジ|この...
|瀕死|不覚|ば、馬鹿な…。|
|戦闘不能|これは…死の記憶|ここまでなのか…。|
|参戦|助太刀する||
|勝利時|覇道の一歩だな|無事で何よりだ|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ちょっと聞い...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日は女が...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){どうしたの...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・この礼に応え...
|サプライズ&br;(反転)|>|&color(#EFF8FB){もえにゃん隊長...
|サプライズその2&br;(反転)|>|&color(#EFF8FB){もえにゃ...
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*SSR 不動明王 [#c3f51f2c]
|>|>|CENTER:~不動明王|>|>|>|~不動明王[神化覚醒]|
|>|>|CENTER:~&attachref(不動明王4_0.jpg,,nolink,60%);|>|>...
|CENTER:~レアリティ|CENTER:~属性|CENTER:~MaxLv|>|>|CENTER...
|CENTER:SSR|COLOR(red):CENTER:火|CENTER:80|>|>|CENTER:256...
|CENTER:~タイプ|CENTER:~解放ウェポン|CENTER:~得意ウェポン...
|CENTER:アタックType|CENTER:[[三鈷剣]]|CENTER:剣/COLOR(bl...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:クリムゾンレイジ|>|CENTER:-|>|>|CENTER:火属性ダ...
|~|CENTER:クリムゾンレイジ+|>|CENTER:第3段階限界突破によ...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
|~|CENTER:煩焼烈火|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:-|>|レイジン...
|~|CENTER:煩焼烈火+|CENTER:55|CENTER:7T|CENTER:-|>|レイジ...
|~|CENTER:怒髪天|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:3T|>|自分の攻...
|~|CENTER:怒髪天+|CENTER:75|CENTER:6T|CENTER:3T|>|自分の...
|~|CENTER:怒りの境地|CENTER:45|CENTER:8T|CENTER:5T|>|風属...
|CENTER:~アシスト|CENTER:火生三昧|>|>|CENTER:-|>|レイジン...
|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:ラグナロクの核心を知る神姫だが、記憶...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D9D9D9):CENTER:~バースト/アビリティ...
|CENTER:~バースト|>|>|CENTER:~名称|>|>|CENTER:~効果|
|~|CENTER:迦楼羅炎斬|>|CENTER:覚醒後に解放される|>|>|CENT...
|CENTER:~アビリティ|CENTER:~名称|CENTER:~習得/+化Lv|CENTE...
|~|CENTER:煩焼烈火+|CENTER:-|CENTER:7T|CENTER:-|>|レイジ...
|~|CENTER:煩焼烈火++|CENTER:65|CENTER:7T|CENTER:-|>|敵単...
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:魔力が向上しただけでなく、冷静な精神...
''・2020年6月22日性能調整がされた''
#region(詳細)
・神姫「不動明王」
-1.アビリティ「煩焼烈火」及び「煩焼烈火+」について、説明...
--変更前:レイジング状態の敵に4〜5倍火属性ダメージ/バース...
変更後:レイジング状態の敵に4〜5倍火属性ダメージ/自分のバ...
※効果内容自体に変更はございません
-2.アビリティ「怒りの境地」について、説明文を下記の通り変更
--変更前:風属性の敵単体のモードゲージ30%UP/自分のモード...
変更後:風属性の敵単体のノーマルモードゲージ30%UP/自分の...
※効果内容自体に変更はございません
・神姫「不動明王[神化覚醒]」
-1.アビリティ「煩焼烈火+」について、説明文を下記の通り変更
--変更前:レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/バース...
変更後:レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/自分のバ...
※効果内容自体に変更はございません
-2.アビリティ「煩焼烈火++」について、効果を下記の通り変更
--変更前:レイジング状態の敵に8.5倍火属性ダメージ/バース...
変更後:敵単体に8.5倍火属性ダメージ/自分のバーストゲージUP
-3.アビリティ「怒りの境地+」について、効果を下記の通り変更
--変更前:風属性の敵単体のモードゲージ30%UP/味方全体のモ...
変更後:風属性の敵単体に歪憤付与/味方全体のモードゲージ減...
※歪憤は効果時間1ターン ユーザー専用効果となります
-4.アビリティ「怒気調伏」を追加
--効果:味方全体がレイジング状態の敵に攻撃ダメージUP(1回)
使用間隔:14ターン
#endregion
//COLOR(Red){&size(15){7月中旬キャラクターバランス調整対...
#region(''2017/07/20ゲームバランス調整にて2.3アビとアシス...
''1.アシストアビリティ「火生三昧」について、効果量を増加''
''2.アビリティ「怒髪天」及び「怒髪天+」について、ステータ...
''3.アビリティ「怒髪天+」について、ステータス効果「攻撃ア...
''4.アビリティ「怒りの境地」について、効果時間を延長(2T→5...
・2017年12月26日のメンテで一部アビリティの修正がされた。
1.アビリティ「怒髪天」「怒髪天+」の効果内容に、「自分のバ...
2.アビリティ「怒りの境地」の効果内容「自分のバーストゲー...
#endregion
-2021/12/14 バランス調整(覚醒神姫に得意ウェポンを追加)
このキャラの場合剣。
(調整前は覚醒前から得意武器が変更となっていたが、覚醒前の...
#region(旧データ)
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIG...
|>|~不動明王|>|>|>|~&attachref(不動明王4_0.jpg,,nolink,60...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
//Typeを入力してください 例:アタックType
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~Min攻撃力|>|>|>|~|
|256|2000|>|>|>|~|
|~MaxHP|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1280|10000|>|>|>|~|
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|[[三鈷剣]]|剣|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
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|~|クリムゾンレイジ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解...
|~アビリティ|煩焼烈火|-|7T|-|レイジング状態の敵に4~5倍火...
|~|煩焼烈火+|55|7T||レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメー...
|~|怒髪天|-|7T|3T|自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)|
|~|怒髪天+|75|6T|3T|自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)★ター...
|~|怒りの境地|45|8T|5T|自分のバーストゲージ上昇量(5)・モ...
|~アシスト |火生三昧|>|>|-|レイジング中の敵に攻撃時連続...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ラグナロクの核心を知る神姫だが、記憶の...
#endregion
**エピソード [#a77ebb9c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「不動明王」との出会いの物語&br;|初期解放||魔宝石50個||
|~1|熱を下げる為に|不動明王のLv45到達&br;「不動明王」との...
|~2|病み上がりの主人公|不動明王のLv65到達&br;「熱を下げる...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(不動明王 全身.png,nolink);
&attachref(不動明王[神化覚醒] 拡大.png,nolink);
#endregion
#region(''アプリ版'')
&attachref(不動明王拡大_a.png,nolink);
&attachref(不動明王全身_a.png,nolink);
#endregion
**雑感 [#p629abc5]
''・特徴''
火属性のアタッカー神姫。
敵がレイジング中であればバーストを上回る火力を叩き込むこ...
自己強化バフやバーストゲージを上昇させるアビリティを備え...
攻撃力は2022年現在でも全神姫中トップクラスだが、耐久力の...
後述の怒髪天の副作用も手伝って紙装甲に磨きが掛かる場面も...
アビリティの特性上、最大火力を発揮する瞬間こそが最も墜ち...
''・性能と解説''
-''煩焼烈火(アビリティ1)''
レイジング状態の敵に4~5倍火属性ダメージを与え、バースト...
本領発揮のタイミングは制限されるが、決まった時の火力は凄...
+化でダメージ倍率が5.5倍に上昇する。
レイジング以外ではダメージ倍率が1~3倍にまで下がるため温...
チャージを目的とするなら初手で使っておくのもアリ。
ただしCTは長めなので計画的に。
&br;
-''怒髪天(アビリティ2)''
自分に攻撃アップ・防御ダウンを付与し、自分のバーストゲー...
バフ・デバフ共に効果が高く、高火力紙装甲に磨きが掛かる。
煩焼烈火やバーストと組み合わせることで高い火力を出すこと...
バーストゲージ上昇量は約1.5倍であり、一発ごとに15上昇する。
&br;
-''怒りの境地(アビリティ3)''
風属性エネミーの通常ゲージを最大値の30%固定値で増加させ、
自身に敵モードゲージ減少量アップを付与する。
レイジング前倒しは攻撃が苛烈になるなどのデメリットもある...
加えて本人がレイジング特攻アビリティやアシストを持つ為、...
ゲージ減少効果はおよそ25%。アビリティやバーストも割合増加...
''・覚醒後''
-''【迦楼羅炎斬】''
COLOR(Red){&size(15){バースト攻撃の名称がカタカナから...
もとい、性能面でも単なるダメージアップでは収まらず、...
追加ダメージはなんと通常のバーストダメージの約8割程度...
条件付ではあるがバーストダメージが1.8倍になるのは破格...
[[ウリエル]]などのバーストダメージ自体を強化するタイ...
-''【煩焼烈火++】''
覚醒して++となるとリキャストやゲージ加速はそのまま...
怒髪天、怒りの境地と組み合わせるとあと少しでレイジン...
調整後、対レイジング状態の制約が外れたことで状況を選...
-''【怒髪天++】''
覚醒して++となると、効果ターンが5Tに延長し、更に最...
攻撃力UPもさることながら、バーストゲージ上昇量UPが5T/...
最低でも5Tで25のゲージ追加が見込め、連撃や被弾がある...
-''【怒りの境地+】''
覚醒して+になると、モードゲージ削り効果バフの全体化...
単純にターンあたりのゲージ削り総量が1.25倍になるため...
地味だが便利。また、あまり類を見かけない珍しいバフで...
''バランス調整でモードゲージ増加効果を失った。''代わ...
歪憤が付与された敵に対しては『レイジング状態の敵に対...
ノーマルモードの敵に歪憤を付与して4アビでダメージ増加...
単体だとレイジング特効に14TのCTを要するので、[[ヘクト...
([[光エア>[煌めく初心]エア]]のページも参照)
-''【怒気調伏】''
20年6月下旬の調整で追加されたアビリティ。
味方全体がレイジング状態の敵に対して攻撃ダメージが増...
3アビが歪憤付与に変更されたため、3アビ→4アビでダメー...
ただし、1回の攻撃で効果が切れてしまうので、CTを稼ぐた...
準備をしっかりして最適なタイミングで使うのが肝心。
-''【火生三昧+】''
COLOR(Red){&size(15){同じアシストの[[エア]](覚醒)で...
敵がレイジング中の場合、大体追加ダメージ付きのバース...
そういう調整が上手い人ほど効果を実感する事がなさそう...
敵レイジング! ゲージが足りない! 連撃発動! 次タ...
覚醒でさらにレイジングに対して特化されるような強化がな...
1アビが8.5倍に強化され、レイジング限定でバーストに追加...
弱点であった2アビの防御力低下が無くなり、ほぼ常時攻撃力...
ゲージ上昇速度としては、覚醒スヴァローグの次に置いてお...
3アビで敵をレイジング化し、2アビで強化してから1アビで削...
モードゲージ減少量UPがかかった仲間と共に追加ダメージ込...
相手のレイジングゲージを消し飛ばしてレイジングで行動さ...
//ここにコメントを記入してください
//複数段落で表記したい場合は↓の形を参考にしてください
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//コメント2&br;
//コメント3&br;
''・その他''
レイジング状態のボスに対してはアビリティによる圧倒的な...
単体での火力に優れる反面で耐久力は頼りなく、また最も活...
しかし上手くハマれば、時にバーストダメージすら大きく上...
典型的な高火力紙装甲タイプの神姫であることをふまえて活...
不動明王とは仏教における仏の一尊。大日如来の化身ともい...
//性能以外で何か説明しておきたいこと
**セリフ集 [#l1ba0420]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|~セリフCOLOR(blue):【覚醒後】|
|マイページ|私は普段冷静だが、一度怒ると怒りで我を忘れる...
|~|ラグナロク…? すまない、記憶が欠落しておるのだ|過去の...
|~|神姫は統制せねばならない。それが王族である私の使命|テ...
|ライブラリ|神姫の王族、不動明王だ。よろしく頼む|今の私は...
|~|あまり怒らせないでくれ。我を忘れてしまうからな|今まで...
|~|胸に武装は必要ない。動きにくいからな|この剣は、私の過...
|編成時|行くぞ!|うむ、了解した|
|~|任せておけ|私が切り開こう|
|~|主よ、戦闘だな|技を試すいい機会だ|
|スキル選択時|任せておけ|ああ、任せろ!|
|通常攻撃|ふん!|邪魔だっ!|
|~|斬!|斬るっ!|
|~|燃え尽きろ!|うらぁっ!|
|アビリティ1|怒りを奪う!|怒りを制御する!|
|アビリティ2|くっ…静まれ!|活路を切り開く!|
|アビリティ3|怒りを加速する|精神の統一だ|
|アビリティ4|||
|奥義可能|怒りを…解放する!|無礼な奴め!絶対に許さん!|
|バースト|汝らの未来はここで潰える クリムゾンレイジ|この...
|瀕死|不覚|ば、馬鹿な…。|
|戦闘不能|これは…死の記憶|ここまでなのか…。|
|参戦|助太刀する||
|勝利時|覇道の一歩だな|無事で何よりだ|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ちょっと聞い...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日は女が...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){どうしたの...
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・この礼に応え...
|サプライズ&br;(反転)|>|&color(#EFF8FB){もえにゃん隊長...
|サプライズその2&br;(反転)|>|&color(#EFF8FB){もえにゃ...
**コメント [#kcdb72ef]
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