出浦白津莉
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*SSR &ruby(いでうら しづり){出浦白津莉}; [#i09949f5]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~出浦白津莉|>|>|>|~&attachref(出浦白津莉.png,nolink,80...
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|270|1350|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1870|9350|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[出浦の小太刀]]|剣/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |守護忍連撃+|>|>|-|光属性ダメージ(特大)/自分...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):守護忍の戦技+|-|3T|2T|自分...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffffcc):対妖魔障壁+|-|1T|10T|光属...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):ガチャタイム|45|1T|10T|自...
|~アシスト1|くノ一の才能|>|>|-|自分が確実に三段攻撃・バー...
|~アシスト2|くノ一の好機|>|>|-|光属性キャラが通常攻撃を15...
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:異世界からやってきた、安海政の守護忍。&...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「出浦白津莉」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝...
|~1|エピソード1|出浦白津莉のLv45到達&br;「出浦白津莉」と...
|~2|エピソード2|出浦白津莉のLv65到達&br;エピソード1クリ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(出浦白津莉full.png,nolink,);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
[[「ニートくノ一となぜか同棲はじめました。」コラボイベン...
通常攻撃に特化した編成で真価を発揮し、攻防両面に優秀な効...
&br;
''・アビリティ考察''
-''守護忍連撃(バースト)''
追加効果は自分のアビリティ再使用時間短縮。
だが、2・3アビはリキャストが1Tのためバーストしなくても次...
&br;
-''守護忍の戦技(アビリティ1)''
自身に通常攻撃ダメージプラス(10万/累積可/2T)を付与したう...
3の倍数回目の発動時はさらに特殊攻撃UP(8%/累積可/消去不可/...
アシスト2を活かして連続使用することで、バフ効果の累積を早...
&br;
-''対妖魔障壁(アビリティ2)''
対妖魔障壁(累積可/10T)を味方全体に貼り、その累積数に合わ...
リキャスト1Tのうえ、こちらもアシスト2を活かすことで累積を...
1以上:防御UP(累積数に応じて5%ずつUP)
3以上:状態異常耐性UP(30%)
5以上:闇属性耐性UP(15%)
8以上:被ダメージマイナス(1500)
10以上:被ダメージマイナスが強化(1500→5000)
15以上:闇属性耐性UPが強化(15%→30%)
&br;
-''ガチャタイム(アビリティ3)''
自身にランダムで下記のバフ効果から一つを付与(いずれも累積...
2アビと異なりこちらは攻撃的効果かつ自身のみ対象である。&br;
攻撃UP
急所攻撃確率UP
光属性攻撃UP
通常攻撃上限UP
通常攻撃ダメージUP
&br;
-''くノ一の才能(アシスト1)''
自分が常に三段攻撃確定(代わりにバーストゲージ上昇量DOWN)...
バースト戦術にはマッチしない代わりに、通常攻撃面をかなり...
1アビの通常攻撃ダメージプラスもあり、特にコラボで始めた初...
&br;
-''くノ一の好機(アシスト2)''
同属性キャラの通常攻撃15段分ごとに自分のアビリティ再使用...
リキャストが短く累積効果のあるアビが多いため相性は非常に...
奇数回目の敵全体の強化効果消去(いわゆるバフ消し)、偶数回...
&br;
''・その他''
特殊な力を受け継ぐ血筋「武家」の末裔であるサラリーマン「...
戦闘時は強力な戦闘力をもって妖魔を撃滅するが、普段はゲー...
ソシャゲもやっており、イベント追い込み期間中に現れた妖魔...
(イベントストーリーではなんと神姫Projectのイベントプレイ...
感覚の親和性もあり、同コラボで[[別バージョンが同時実装さ...
なお原作はニコニコ静画で無料公開(ニコニコの無料会員登録は...
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ク...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)
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|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:d...
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|270|1350|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1870|9350|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[出浦の小太刀]]|剣/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト |守護忍連撃+|>|>|-|光属性ダメージ(特大)/自分...
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):守護忍の戦技+|-|3T|2T|自分...
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffffcc):対妖魔障壁+|-|1T|10T|光属...
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ffffcc):ガチャタイム|45|1T|10T|自...
|~アシスト1|くノ一の才能|>|>|-|自分が確実に三段攻撃・バー...
|~アシスト2|くノ一の好機|>|>|-|光属性キャラが通常攻撃を15...
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|>|>|>|>|>|CENTER:異世界からやってきた、安海政の守護忍。&...
// ↑改行をはさんでフレーバーテ...
**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
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|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「出浦白津莉」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝...
|~1|エピソード1|出浦白津莉のLv45到達&br;「出浦白津莉」と...
|~2|エピソード2|出浦白津莉のLv65到達&br;エピソード1クリ...
#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(出浦白津莉full.png,nolink,);
#endregion
**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
[[「ニートくノ一となぜか同棲はじめました。」コラボイベン...
通常攻撃に特化した編成で真価を発揮し、攻防両面に優秀な効...
&br;
''・アビリティ考察''
-''守護忍連撃(バースト)''
追加効果は自分のアビリティ再使用時間短縮。
だが、2・3アビはリキャストが1Tのためバーストしなくても次...
&br;
-''守護忍の戦技(アビリティ1)''
自身に通常攻撃ダメージプラス(10万/累積可/2T)を付与したう...
3の倍数回目の発動時はさらに特殊攻撃UP(8%/累積可/消去不可/...
アシスト2を活かして連続使用することで、バフ効果の累積を早...
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-''対妖魔障壁(アビリティ2)''
対妖魔障壁(累積可/10T)を味方全体に貼り、その累積数に合わ...
リキャスト1Tのうえ、こちらもアシスト2を活かすことで累積を...
1以上:防御UP(累積数に応じて5%ずつUP)
3以上:状態異常耐性UP(30%)
5以上:闇属性耐性UP(15%)
8以上:被ダメージマイナス(1500)
10以上:被ダメージマイナスが強化(1500→5000)
15以上:闇属性耐性UPが強化(15%→30%)
&br;
-''ガチャタイム(アビリティ3)''
自身にランダムで下記のバフ効果から一つを付与(いずれも累積...
2アビと異なりこちらは攻撃的効果かつ自身のみ対象である。&br;
攻撃UP
急所攻撃確率UP
光属性攻撃UP
通常攻撃上限UP
通常攻撃ダメージUP
&br;
-''くノ一の才能(アシスト1)''
自分が常に三段攻撃確定(代わりにバーストゲージ上昇量DOWN)...
バースト戦術にはマッチしない代わりに、通常攻撃面をかなり...
1アビの通常攻撃ダメージプラスもあり、特にコラボで始めた初...
&br;
-''くノ一の好機(アシスト2)''
同属性キャラの通常攻撃15段分ごとに自分のアビリティ再使用...
リキャストが短く累積効果のあるアビが多いため相性は非常に...
奇数回目の敵全体の強化効果消去(いわゆるバフ消し)、偶数回...
&br;
''・その他''
特殊な力を受け継ぐ血筋「武家」の末裔であるサラリーマン「...
戦闘時は強力な戦闘力をもって妖魔を撃滅するが、普段はゲー...
ソシャゲもやっており、イベント追い込み期間中に現れた妖魔...
(イベントストーリーではなんと神姫Projectのイベントプレイ...
感覚の親和性もあり、同コラボで[[別バージョンが同時実装さ...
なお原作はニコニコ静画で無料公開(ニコニコの無料会員登録は...
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**セリフ集 [#maf7696b]
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|編成時||
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|アビリティ3||
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|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ク...
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;...
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフ...
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