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*ゲーム内用語解説 [#u7f8445f]
※[[小ネタ]]と[[通称・スラング解説>小ネタ/通称・スラング解...
※並びは50音順(記号含む)→英数字。
----
#contents
**アウリカルクム [#aurichalcum]
2017年12月にオリハルコンショップで交換可能になったSSR...
ステータスは低めなものの、いずれもスキル2つ持ちなのが...
2019年9月末にオリハルコンとの交換が廃止、同年10月末に...
1回の開催で最大2個獲得できるが、これは逆に各属性を2巡...
それまで在庫限りのアイテムだったのだが、この変更で何...
// エピッククエストなどでイベント武器を確保しやすい現...
// 2019年9月末でオリハルコンショップが廃止されるが、こ...
// 手持ちのオリハルコンに余裕があればチェックしてみて...
なお、アウリカルクムとはラテン語においてオリハルコン...
この武器のフレーバーテキストでは(風を除き)属性ごとに...
#region(属性ごとの四字熟語)
火:一切衆生:(いっさいしゅじょう):生きとし生けるもの。
水:一里四方(いちりしほう):一里(約3.9km)四方に相当する。四...
風:''大都市すら瞬時に塵と化す。''
雷:一気呵成(いっきかせい):一息に物事を成し遂げること。雷...
光:一天四海(いってんしかい):『一天』で天の下すべて、『四...
闇:天地万物(てんちばんぶつ):『天地』は天と地、『万物』は...
#endregion
**アクセ [#f6b42eb3]
神姫専用の装備品。特殊な効果がランダムで付与されてい...
%%強化に大量のジェムを消費するので、必要なもののみ計...
2019年5月下旬以降は強化にかかるジェムも撤廃された。
実装当初は装備解除にさえジェムを消費するほどのとんで...
専用の高難度クエストか、イベントの景品で入手可能。課...
日ごとの入手に限りがあるうえ、付与される効果がランダ...
現在は売却するとそれなりのジェムになるうえ、別途アク...
また、アクセクエストに失敗/リタイアしても消費AP・挑戦...
クエストの並び順が(上から)1層~7層だったものが変更さ...
本Wikiのコメント欄にはちらほらあった。
現在はリタイア(全滅)で挑戦回数と消費アイテムを返還さ...
不定期でアクセクエストの消費APが半分になる+挑戦回数が...
実装後~仕様変更前まで曜日クエストと同様に挑戦できる...
日曜日に開催されていた(全属性)のクエストのみAP消費の...
……と言っても、属性クエストも全属性が解放されているの...
***天宝アクセ [#z3c9cf36]
レイドボス『オリンピア+』(難易度RAG+)からドロップまた...
ノーマルシリーズに含まれているが、固有の効果は持たな...
既存のアクセ(悪魔シリーズまで)を上回るステータスを持...
4番目に装備することで発揮されるスキルが必ず3個付与さ...
このアクセの登場で4・5番目にこれと機宝アクセを装備す...
***機宝アクセ [#ma4862b4]
レイドボス『機獣』から獲得できるマテリアルで交換入手...
ノーマルシリーズに含まれているが、目を見張るのが既存...
今までになかった効果を持つものが確認されており、効果...
//
//5枠目に装備すると作用する効果(ダメージUP)がある
**アシストアビリティ [#g1e97748]
基本的には英霊とSR以上の神姫が持つアビリティ。(2018...
恒常的な攻撃UPや特定条件下での自動回復など様々な効果...
キャラによっては2個持っているものもある。
効果の対象は基本的にはキャラ本人のみだが、パーティ全...
HP上昇系はサブに編成しても効果が出るが、[[アポロン]]...
**圧迫 [#y2a08dd0]
デバフの1つ。敵の行動後のCT増加が無効になる。
エネミーバーストを遅延させる手段として、敵CT1個消去(...
機獣(リヴァイアサン、グリフォン)の『最大値-1までCT点...
既にCTが最大になっている敵に対しては効果がなく、エネ...
使用者はかなり限られるが、機獣のほかタイタンハントの...
**アビリティ [#i2b05df1]
英霊&神姫のもつ力や技能。
戦闘で使うアビリティのほか、常時有効なアシストアビリ...
戦闘画面ではキャラHPの下にある菱形で、赤黄青緑の4色が...
赤=攻撃 黄=バフ 青=デバフ 緑=回復
英霊は固定1つ+Lvにより1~2つ習得+EXアビリティの計4つ...
敵によって特定の色(枠)のアビリティを使うと特殊行動で...
(ギルドオーダーのバロンを例に挙げると、青アビリティに...
//通常2個のR神姫で3個のアビリティを使用可能:朝比奈みくる
//通常3個のSSR神姫で4個のアビリティを使用可能:[千変万化...
**アビリティの使用確認 [#ncc217b7]
戦闘中にMENUボタンから設定可能な項目の一つ。
ONにするとアビリティを選択した時に使用の確認を取るこ...
(1番目に選択したアビリティは即座に発動し、その演出中...
選択ごとに使用を確認することが無くなり、1ターンにかか...
戦闘に出ているメンバーのアビリティ効果を把握して設定...
対象が味方単体を選べる場合は対象を選択できる。全体バ...
**アビリティレール(アビリティ先行入力) [#y991d8f4]
21年8月末の更新で実装された機能。
戦闘中、これまではアビリティ発動中は他のアビリティを...
キャラAのアビリティ1を発動中にアビリティ2を選択、また...
間違って予約してしまっても取り消しはできないが、リロ...
アビリティは予約した順に下から積み上げられ、単体攻撃...
この最中に攻撃ボタンを押すと『攻撃』がレールに積まれ...
即座に通常攻撃するアビリティで連続攻撃が出ると、その...
また、そのターンの攻撃が始まる前にバースト発動/温存及...
攻撃ボタンを押したタイミングではなく''攻撃が始まる時'...
**ウェポン [#a4ffed13]
英霊や神姫が装備する武器。神々しい神器から玩具のよう...
レアリティによって大きく性能が異なる。
各々が得意とする武器種を装備すれば、ステータスがさら...
大雑把な分け方をするとガチャから出るか、イベントで入...
基本的に前者の方が数値的・スキルの強度で見たステータ...
この区分は売却時のフラグメント獲得量にも影響し、やは...
**ウェポンスキル [#tc24ec22]
R以上のウェポンについている~アサルトや~ディフェンダ...
アサルトは戦闘中の実際の攻撃力、ディフェンダーは戦闘...
サービス開始当初は大半がアサルトとディフェンダーのみ...
武器のレアリティとスキルの効果量(小~大)は必ずしも一...
一部のウェポンは(大)を上回る(特大)や、その上を行く(極...
ゲームバランス調整でスキルの性能が変化することがまま...
21年11月の仕様変更で、編成画面から装備しているウェポ...
// 単一のスキルで2つの効果があるアセンション(回復力、...
// 例えばアセンション+エクシード+アサルトの武器を10個...
// 仕様変更でスキルの数の表記から発動中のスキル効果量が...
//風メルセゲルの開放武器(SR)に急所(大)が設定されている。
**英霊 [#o18e1a74]
// 意味は現実と同じ。
主人公がデバイスを使って召喚する事ができる英雄で、戦...
かつて存在した人間の英霊達。人格と肉体をデータ化され...
ダルタニアンなど、こちらの世界では創作上の架空人物で...
戦闘には英霊の参加が必須かつ、先頭(一番上)に配置さ...
装備するメインウェポンによって属性が変化し、EXアビリ...
神姫にアクセサリ搭載ができる前はこれがキャラクターに...
最大レベルは20と低いが、プレイヤーのRankに応じて強化...
かつては基本、上位、最上位の3種だったが、現在はクラス...
**英霊ウェポン/英霊武器 [#qcb1e9d3]
マテリアル交換で獲得できる、クラスA英霊の得意武器と同...
スラングとしては『頼光槍』『アンドロ杖』『ジャンヌ槍...
恒常入手可能なSSRウェポンとしては数値はやや高めだが、...
2つのスキルのうち1つは英霊に対応した固有の効果で、も...
バーストの効果だけは装備さえできれば英霊が誰であろう...
ソロモンにジークフリートの特殊剣を装備してバーストで...
クラスA英霊の武器を入手するためには対応するイデア・レ...
クラスS英霊の武器はクラスA英霊の武器を素材にして獲得...
***トランセンダーズアームズ [#m97e9605]
クラスS英霊のメイン装備になっていると効果を発揮するウ...
このウェポンの獲得が『推究の正殿』の5段階目であり、初...
最終限界突破済みで、獲得時からLv150、スキルLv30まで育...
解放済みの英霊でも新たにトランセンダーズアームズを獲...
**英霊ポイント(EP) [#v60446f5]
新たな英霊を解放するのに必要なポイント。
Rankが1上がるごとに30ポイントもらえるが、最上位英霊の...
というか、2018年8月時点ではRankを上限まであげても全員...
幻獣オーブ、レイドメダルとの交換やイベントでも入手で...
Aクラスの英霊を開放しきると今度は余剰となるが、Sクラ...
まとまった数で入手できるのは降臨戦の600(10英霊P*60個)。
エピッククエストにも1つにつき10*10回分あるので、クラ...
**エナジーシード/エナジーリーフ [#n963eb34]
それぞれレイドの救援参加に必要なBPを回復するアイテム...
エナジーシードはノーマルガチャやレイドの討伐など入手...
このアイテムを使うことで、BPは上限を超えて99まで持つ...
所持アイテムのページでは現在BP=最大BPの時では使用でき...
**エネミーバースト [#f3c5cedb]
敵の使用するバースト技。チャージ技とも。HPゲージの下...
単体攻撃を複数回行ったり、全体攻撃をしつつステータス...
ボスなどはレイジングモードになると別の技に変化するの...
**エピッククエスト [#fd301b47]
レイドイベントの復刻の代替として2018年秋に実装された...
解放にはジェムが必要となるが、開放するとレイドイベン...
形式は降臨戦とほぼ同じとなり、難易度についてはかなり...
ステータスが弱体化しただけではなく、行動パターンその...
ストーリーはイベント開催時と同じだが、戦闘のクエスト...
報酬はかなり減っているが、幻獣やウェポンは一通り完凸...
難易度が低いわりには比較的簡単にSSR幻獣や武器を獲得で...
取りきりだがSSR・SRウェポンが交換できるため、他にスキ...
ただし、間違えるとリカバリーが効かないので、スキル餌...
**エリクサー [#fdb6e372]
マイページやクエスト選択中などに使うことで、APを%%最...
%%AP最大値50であれば、AP20残っていてもAP70になるとい...
戦闘中にも使うことができ、控えを含めて全員を完全回復(...
21年10月14日の更新でアビリティの再使用間隔をリセット...
(固有のトークンを消費するアビリティなど)
恒常レイドボスでの使用制限が撤廃されているので、最終...
// 残念ながらアビリティのクールタイムは回復しないので...
主にバトルで全滅時に「蘇生」ボタンで使うかどうかを聞...
なお、一部の高難度クエストでは、エリクサーの使用に制...
レイドクエストではエリクサーを使うと『~のパーティが...
ショップで売っており、魔宝石や神姫コインなどにより買...
***ハーフエリクサー [#bd0def90]
APを75回復するアイテム。
ノーマルガチャや恒常レイドボス(RAG以上)の自発・救援で...
オリンピア(RAG)までの自発APはハーフエリクサーの回復量...
降臨戦イベントでも最大100個交換でき、ゲームを始めたば...
ただし、エリクサーと異なり戦闘中には全く効果がなく、A...
通称は『半草』。『ハーフ(''半''分)エリ''クサ''(''草''...
現在の回復量は固定値だが、仕様変更前はプレイヤーのAP...
なお、20年12月現在の最大ランク(200)でも、変更後(75)の...
これらのアイテムを使うことで、APは上限を超えて999まで...
(現在APが925の時にハーフエリクサーを使おうとすると、...
所持アイテム画面では現在AP=最大APの時は使用できないが...
**お正月クエスト [#otosidama]
2019年のお正月限定で開催された期間限定クエスト。
報酬が豪華なご祝儀クエストなので敵は非常に弱いか、無...
既存の敵を流用しているのだが、敵の選定や名称、自滅時...
是非毎年恒例にしてほしいものだったが、GWに類似クエス...
//2020年は一月上旬までに開催がなかった。
**オリハルコン [#oriharu]
武器の最終限界突破や、一部のSSR武器の入手に必要なマテ...
%%いまのところギルドオーダーの報酬でしかもらえない貴...
主な入手手段はギルドオーダーの報酬と、恒常のレイドク...
実装当初よりは入手しやすくなったが、やっぱり貴重品。
ちなみに[[オリハルコンアックス]]というR武器があるが、...
**回復力UP [#sf9b39cc]
幻獣効果やアシストアビリティなどにある回復力がアップ...
「回復量」は、各アビリティ毎に「最大HPに対する割合」...
従って、回復力UPが無い状態で「回復できる上限値」まで...
HPが高くなればなるほど、強くなればなるほど価値が薄れ...
[[エール]]など、上限値が非常に高く設定されている効果...
// なお、数は少ないが回復上限がないアビリティには非常...
***回復性能UP [#c64f9724]
アクセやウェポンスキルのアセンションに設定されている...
回復力だけが増えても上限値を突破することはできないが...
レイドバトルで4800や6000などの全体回復が飛んできたな...
効果量は+200%の上限が設定されている。
後発の幻獣では『回復性能UP』のメイン効果に切り替わっ...
#region(回復量と回復上限値)
HP回復アビリティには『回復量』と『回復上限値』がそれぞれ...
例えば[[[夢綿の芳旋]ウリエル]]のアビリティには『減少し...
回復性能UPでこれらに作用することができ、アセンション(中)L...
この場合、『減少したHPの55%と回復量の最大値10960』を比較...
なお、このタイプのアビリティは回復量を強化して『減少したH...
これ以外の通常の全体回復でもHPの〇〇%分(上限〇〇)の設定が...
例えば『HP回復(2000)※回復割合20%(最大HPの20%)』の味方全体...
『最大HPの20%』が2000より多い場合は2000(上限)、2000未満の...
このアビリティに対して上記のアセンション(中)Lv30を装備す...
全体回復は回復上限に対して割合が高めに設定されている(1800...
なお、例に挙げたアビリティでは最大HPが10000(13700)未満だ...
#endregion
**覚醒 [#e23d5451]
一部の神姫が可能な強化方法。
最終段階まで限界突破を行い最大LVに到達している状態で...
覚醒するとLV、限界突破共に初期状態となるが、ステータ...
また、LVアップに伴ってアビリティも更に強化され、効果...
最終的に必要となる素材が多いので、事前に確認しておこ...
[[神化覚醒]]も参照。覚醒後はLv1に戻るので、予め限界突...
なお、覚醒時のボイスはこの時にしか聞けない。
**覚醒エピソード [#mc99af2f]
神姫を覚醒させる(仲間にする)と解放されるハーレムエ...
出会いとR-18の2種類があり、報酬は魔宝石50個かアビリテ...
全年齢版の場合、R-18エピソードでもスキップすれば報酬...
**カスタムPt [#f761e079]
ユニオンの守護神を強化するためのポイント。%%素材とし...
20年8月末に仕様変更され、ウェポンEXPスフィアでの強化...
ウェポン強化クエストで纏まって入手できるため、それ以...
#region(旧情報)
フラグメントと異なりガチャで得たか、イベントで得たか...
以前はウェポン強化クエストでR以上の強化素材を簡単に入...
R(N)以下の自動売却設定を無効にして、経験値・ジェムク...
スケジュールレター(20年8月)に、守護神の強化をEXPスフ...
//EXPスフィアを素材にできるだけでも守護神の育成は緩和され...
#endregion
**カタストロフィア武器 [#x711ac3d]
難易度ULTの恒常レイドバトル(カタストロフィア)でドロッ...
扱いやすいスキルを持ち最終限界突破が可能、かつ複数入...
これが実装されたことで各属性にエラボレイト(大)の最終...
レイドメダルでも比較的安価で交換できるのがうれしい。
見た目はディザストレからドロップするSR武器3種に似てい...
//SRのディフェンダー武器→SSRのエラボレイト(+アサルト)武器...
最終限界突破に難易度RAGのアイテムが必要なため、この武...
難易度RAGと渡り合えるようになってからカタストロフィア...
**ガチャ[#gatya4dr8]
// 神姫を出すのに必要なこと。一応、SSRは3%と表記され...
// ガチャの排出は複雑な計算で出ているので、少し回した...
// (しかし、複数のユーザー結果から被りが多いことや100...
魔宝石や神姫メダル、チケット類を消費してウェポンや幻...
神姫や幻獣の主要な入手手段ではあるが、新規やお気に入...
新規追加された子はしばらくの間取得確率が高くなるが、...
なので、「ピックアップが仕事しない」とよく言われる。
特にSSRは母数に対するピックアップ率と元の排出率の両方...
なお、課金ガチャは短期間限定でおまけがつくことが多い。
お知らせは小まめにチェックしておこう。
このゲームは神姫も幻獣も『装備』の一括りになっている...
***草薙剣 [#yf514acf]
SSR武器『[[草薙剣]]』は、解放神姫(スサノオ/闇)と武器...
これが災いして『雷属性限定(確定)ガチャ』で排出対象に...
記憶に新しいのは2020年の正月シーズンに福袋のおまけで...
こういった事情から、該当者に条件付きで再度チケットを...
2021年開催の属性チケット('21)では雷属性に組み込まれ、...
**過熱 [#e76e0083]
自身に火属性のダメージを与える強化効果。
アイコンが炎獄と同じだが、状態異常無効・回復で防いだ...
ごく稀に敵自身が付与することがあるが、これは強化効果...
熱狂のような解除しにくいデメリットとも捉えられるが、...
**神姫 [#l31acfc5]
神や悪魔のオンナノコ。
ラグナロクを阻止するために生まれたらしい。
詳細な設定はブラウザ版であればページ下部の「遊び方」...
ゲームのシステム上はガチャカプセルから出てくる武器か...
とあるプロジェクトにより生み出された魔力との親和性が...
神や悪魔の名と力を持つ。見た目は人間と変わらないが不...
一部キャラはもともと人間だったなどの出自が語られるこ...
4周年イベントで登場した[[ディアボロス(神姫)]]は、我ら...
ただ、このディアボロスに関しては『幻獣体が休眠したた...
//神姫→幻獣:タケミカヅチ、人間→神姫:チェルノボーグ、ベ...
なお、神姫は不老なのだが、別バージョンが出ると何故か...
イラストレーターのミス……ではなく、[[アプスー]]や[[ポ...
なお、毎年のように別バージョンが出るのに全く育ってな...
**かみぷち [#ec71fae7]
PC版と公式Twitterで不定期に連載されている公式4コマ漫...
主に継承者一行の愉快な日常を描いている。
レギュラーメンバー以外の仲間たち同士の交流がみられる...
今のところは本家の4コマほどの闇はない……多分。
最近は更新が途絶えている。
**カラミティウェポン [#ac1fce69]
カタストロフィア(Rag)が低確率でドロップする幻属性のウ...
同じ種別のウェポンを強化する特性を持つ、特殊な武装。
強力なのは確かだが、前提条件を満たすのが面倒なうえに...
実装からしばらくはドロップ限定だったので取得は難しか...
メインウェポンに設定すると英霊が幻属性になる。幻属性...
幻属性専用のバーストの演出が用意されているので、気に...
スキルは1個分しか発揮されないので、これ1種で染めての...
//カラミティウェポン実装時のメンテで(幻属性の)バースト演...
**機獣 [#jceee84e]
21年4月末から追加された、恒常レイドボスの難易度Malici...
HPだけでもアトラース(4億)の倍以上(8.5億)あるのに加え...
このクエストで入手できるマテリアルでウェポンの最終限...
人機一体の姿、幻獣体やウェポンにオーラコアのような部...
また戦闘中の背景にも巨人が佇んでいるように見えるが、...
自発するには守護+から得られるデア・プテリュクスが必要...
***余談 [#z5fd776b]
戦闘中の背景に敵と同じような姿のシルエットが映り込ん...
敵や武器の名称はキリスト教の『七つの大罪』に関連して...
#region(対応)
-フェニックス(火):[[怠惰>リリム・アケディア]]、アセーデ...
-リヴァイアサン(水):[[嫉妬>リリム・インウィディア]]、機...
-グリフォン(風):[[傲慢>リリム・スペルビア]]、スペルビア(...
-ケルベロス(雷):[[暴食>リリム・グラ]]、グラ/グラトニー(...
-ドラゴン(光):[[憤怒>リリム・イラ]]、コレール(武器/フラ...
-キメラ(闇):[[色欲>リリム・ルクスリア]]、リュグズール(武...
#endregion
**機獣ウェポン [#i4dd82d9]
レイドボス『機獣』から得られるマテリアルでの交換や直...
恒常入手可能な武器としては現状唯一最終限界突破Ⅱまで成...
ただし、★4以上への成長に対応したクティノス・コードが...
恒常入手できるうえステータスも天宝武器に比べると高く...
挑戦するクエストの難度を考慮しても、数ある配布武器の...
ステータスが高まるため天宝武器の最終限界突破で頭打ち...
スキルは2個だが属性ごとに差異がなく、最大Lv40まで育成...
**救済討伐 [#na1e86e6]
21年2月中旬に実装された機能。
特定の難易度のレイドボスにおいて、全体救援を出してか...
カタストロフィア(ULT)をこれで撃破できるようになってい...
**教会騎士 [#l705e1b9]
アリサと継承者が本来いた世界で活動している、教会に属...
エレミアが所属しており、彼女の下につくものもまた騎士...
遺跡の警備も仕事の一つのようで、迂闊に近寄ると敵とみ...
更新前のメインクエストでは敵対していたが、リニューア...
//ゼスト教の教会騎士。ストーリーではその教徒が何なのかは...
//継承者とアリサのいる世界はメガフロンティア
**強化効果 [#w06d441b]
使用者の側に有利な効果をもたらすもの。ゲーム用語とし...
大なり小なり敵に使われると厄介で、『強化効果を消去』...
同時にいくつまで保持できるという制限はなく、アイコン...
累積タイプの強化効果は数値1につき強化効果1つと扱われ...
**ギルドオーダー[#giruoda]
2017年より開始されたソロイベントで、その時点では公式...
神姫世界に存在する自治団体(ギルド)が主人公たちに魔...
クエスト内容は2週間ごと、細かいミッション内容は1週間...
目玉報酬は武器の最終限界突破に必要なオリハルコン。ほ...
まぎらわしいが、プレイヤーが所属する「ユニオン」とは...
ギルオダ、GOなどの略称が使われることが多い。
不定期でポイント報酬が増加するキャンペーンが開催され...
クエストをクリアしなくても挑戦のみで達成できるミッシ...
(1週目の挑戦3回・5回と2週目の挑戦5回で得られる合計3ポ...
が、2019年10月の仕様変更で挑戦回数系のミッションが撤...
3ポイント稼ぐには挑戦回数を使い尽くしてでもSTAGE3を突...
21年4月12日に調整され、ミッションの更新周期が2週から1...
敵のサイクルは変わっていない(1週目と2週目で手配書は同...
兵杖の戦場(ウェポンブレイク)のように週ごとの挑戦回数...
//
//報酬は以前まで10P+10Pの計20Pだったところを、10Pで満額に...
//SSR武器は開催1回で2個入手できたが、変更後も開催1週ごと...
//
**グリモワール [#a81fa46c]
神姫の限界突破に必要なマテリアル。イベントで手に入る。
進化のグリモワールがSR神姫用、神化のグリモワールがSSR...
以前までは各降臨イベントで3冊までの交換となっていたた...
現在はショップで交換可能になり、供給不足はある程度解...
交換可能なのはそれぞれ一月に5冊まで(幻獣オーブ)なので...
塔メダル、ギルドメダルでの交換は在庫がなく比較的安価...
非覚醒神姫の限界突破には一人当たり1回で5冊必要(SR以上...
一部武器の最終限界突破、覚醒した神姫の限界突破にも利...
2019年4月末に実装された幻属性のレイドボスや、功績報酬...
同時にクラスS英霊の解放条件に数十冊単位で要求されるよ...
[[アモン[魔力解放]]]の開放ウェポンとして[[強欲魔典...
**迎撃 [#nbfbefd8]
[[ヘルメス]]や[[シャマシュ]]などが扱うバフ。敵では属...
敵の通常攻撃を受けるとき、Miss扱いにして反撃する。敵...
通常攻撃にしか反応しないが、[[エレボス]]など「かばう...
[[フレイヤ]]などで味方に付与することもでき、「かばう...
派生で応戦が存在。こちらは攻撃でダメージを受けると反...
**限界突破 [#kabce3e8]
神姫やウェポンの強化方法の一つで、レベルの上限をあげ...
限界突破の状況は★マークの数で表示され、Wikiでは1凸、2...
また、一部のウェポンには「最終限界突破」(終凸/★4つ)が...
限界突破に必要なものは神姫の場合はSPクエストなどで得...
なお、最終限界突破の場合は武器の代わりにオリハルコン...
完凸を完全=これ以上は無い=終凸済みの意味で使う人もい...
限界突破の素材として使用できるアイテムも存在する。ウ...
SR以下に使用できるものは幻獣オーブで交換できるため、...
神姫に使用できるものも2019年に入ってから追加されたが...
ガチャのおまけでは4個ついてくるが、販売頻度が低いので...
一番コストのかかる(覚醒後の)4回目にだけ使うなどすると...
***最終限界突破 [#gd28183f]
武器の更なる伸びしろとして存在する要素。条件を満たし...
★3化までと異なり、同じ武器を重ねるのではなく指定され...
スキルの最大Lvが30に引き上げられ、ステータスが増加す...
20年8月より一部の幻獣にも実装され、ここで初めてサブ編...
こちらも必要素材を対応するカルディアでパス可能。ただ...
//2019年年末に2度目の覚醒神姫ガチャが登場した。
***最終限界突破Ⅱ(最終限界突破II) [#u024320b]
21年4月末に追加された。最終限界突破済みのウェポンのさ...
Lv上限が150から200に増えることでステータスがさらに伸...
この機能の実装で武器の限界突破段階の表示方法が変更さ...
対象がガチャ産と一部のウェポンに限られており、これに...
最終限界突破Ⅱによるステータスの上昇はガチャ・神龍眼で...
//
//
//これ以前は最終限界突破すると星が4つとも虹色になっていた...
//
**幻獣 [#ocac0485]
自然現象が実体化した存在。高位の幻獣は神姫すら従属さ...
より魔力との親和性を図るために、獣や機械をベースとし...
ゲームシステム的な実情としては召喚攻撃つきの装備品。
なお、英霊システムと関連しているらしく、英霊が戦闘不...
この際、デバイスが表示されて「英霊システムがダウンし...
ディアボロスのように人間体と幻獣体が分かれてるものと...
// また、エピソードがある幻獣の半分ほどは人間に近い姿...
エピソードを見ると、幻獣体やそれに相当する部位(翼など...
// [[欲望と羨望のバレンタイン]]で[[[孤愁の妬心]イワ...
[[タケミカヅチ]]などのように神姫から幻獣に、[[血鬼王...
神姫との間にどちらの立場が上かという明確な線引きはな...
塔イベントに登場するデュスノミアーは神姫(エリス)が連...
オリンピア+の実装時に、対応する属性の一部SSR幻獣に最...
メイン効果の強化、サブ編成時の効果を獲得、Lv上限とス...
ゲーム中は確認できない(ガチャのバナーには表示される)...
// このうち[[ベリアル]]のみガチャ画面の紹介で確認でき...
// 同じタイミングで実装したにもかかわらず、火属性では...
// 神龍眼武器と神姫開放武器の最終限界突破のような差を...
**幻獣オーブ[#obuuob]
主に幻獣を売却することによって溜まるポイント。
高レアリティの幻獣ほど、より多くのオーブを取得できる。
オーブ交換では最強のサブ幻獣として名高いカイザードラ...
%%また、過去のレイドイベントで配布された幻獣も一部が...
交換できるマテリアルも少しずつ増えてきているが、最近...
クラスS英霊の開放に数千単位で使うことも考えると、塵も...
ノーマルガチャからSR幻獣が出ることもあるので、それ以...
ユニオンイベント(払暁戦)の報酬でまとまった数が入手で...
**幻獣効果 [#ec21350c]
メイン幻獣として装備することで発揮する効果。限界突破...
フレンドをサポートパートナーに選ぶ事で、そのフレンド...
そしてついに一周年のアップデートでフレンド以外の幻獣...
しかしフレンドの幻獣でないと即時召喚は出来ないので、...
(後から追加された召喚Tが0Tの幻獣や、最終限界突破した...
サブ幻獣(メイン以外に装備している幻獣)を参照する効果...
一部幻獣は最終限界突破することでこの効果が新しく解放...
**功績ポイント [#lb1bddbd]
レイドバトルでどれだけ討伐に貢献したかを示すポイント。
基本的にダメージを与えることで得られ、バフなどの敵に...
なお、同値のダメージを与えても難易度によって得られる...
それゆえに1回の戦闘で得られる総功績ポイントは敵の最大...
ただし、オーバーキルした場合は最大HPを超えた分もポイ...
そうそう狙えるものではないが、覚えておくとユニオンイ...
なお、デバフなどにもポイントが設定されているのか、敵...
そのためか、審問などの付加効果がある攻撃アビリティだ...
レイドイベント、ユニオンイベントではこのポイントで報...
恒常のものでは一部(難易度RAG)のみ、功績に応じて追加の...
基本的にレイドボスの討伐報酬を得るにはダメージを与え...
残りHPが少ないレイドに参戦する場合は攻撃アビリティを...
**降臨戦 [#hf91a196]
定期的に開催されているイベントで、ボスを倒して素材を...
ソロ限定だが難易度設定が幅広く、初心者でもある程度の...
時折復刻され、ウェポンや最終限界突破が追加実装される...
ちなみに、イベントの告知画像には英語で“Advent Battle ...
なお、九嬰降臨戦以降は英語表記が“Event Of Advent Batt...
さすがに”Marukoshiasu”はまずかったのだろうか?
後に1週間限定の降臨戦も実装された。幻獣、幻魔コア、SS...
在庫が(週)でないものは他のショップと同様取りきり%%の...
**最終ダメージ [#f51be536]
ルーセントウェポンのスキルや、一部の敵が持つ特殊な効...
ほとんどの場合、プレイヤーが有利になる『最終ダメージU...
これはダメージが算出された後、更に一定の倍率が掛けら...
上限値が高く大きなダメージを与えられる攻撃ほど恩恵が...
特別上限UPの効果を持つ新フル、新ハギトの幻獣効果と一...
**サブウェポン [#r03d3898]
メインウェポン以外のウェポン装備枠で、9枠存在する。
メインウェポンと違い英霊の得意ウェポンでなくとも装備...
**サポートプレイヤー [#z1ca14d1]
クエスト時に他プレイヤーのメイン幻獣(サポート幻獣)...
サポートプレイヤーに選ばれると1回につきフレンドからは...
サポート幻獣はA~FのPT編成毎にセットされているメイン...
また、AとBとCに火属性で別の幻獣をセットしている場合、...
例:Aにファフニール、Bにイフリート、Cにベリアルをセッ...
プロフィール画面ではサポート幻獣を各属性ごとに設定で...
なお、幻属性枠には他属性にも影響を与える幻獣やアイテ...
ログインが最近のプレイヤーがリストに上がってきやすい...
2~3時間程度で更新され、またログインが新しいフレンドや...
**ジェム [#maa06fef]
クエストやログインボーナス、サポートプレイヤー報酬な...
ノーマルガチャ、限界突破、ユニオンへの寄付、エピック...
特に限界突破やエピッククエストの開放%%やアクセサリの...
神姫[[ミスラ]]と[[ザバーニヤ]]はパーティに入れるだけ...
上限は9億9999万999ジェム。
**守護者 [#zfd99e68]
原典をオリンピアの天使とする、本作では世界を守護する...
4周年記念イベントでは全員が揃い、話の進行から戦闘まで...
***エネミーとして [#y3897843]
何者かに魔力を暴走させられて、正気でない状態で主人公...
最高難易度のレイドボス(当時)として実装。お供のいるカ...
2020年8月に火属性の高難易度Ver.(通称ファレグ+)が実装...
これに併せて守護武器に最終限界突破が追加、強力なスキ...
武器のステータスは5%増程度であるが、一部ウェポンは攻...
ただし、その最終限界突破の素材で求められているアイテ...
まとまった数を入手する方法が功績値を多く稼ぐことくら...
(アルゼンタムを素材の代わりに使って最終限界突破するこ...
**守護神 [#h8bbc09b]
ユニオンに加入すると守護神の加護を受けることができる。
2019年9月現在では火水風雷の4体が存在し、各属性に対応...
ユニオン結成時は火属性の守護神が解放されており、それ...
解放した守護神すべてからの効果を受けられるので、購入...
// 一度に加護を得られるのは1体だけで、火以外の守護神は...
加護を強化するには%%ウェポンを捧げる必要がある。売っ...
いずれ劣らぬ美少女揃いだが、設定が語られるのみでエピ...
**状態異常 [#ed46b097]
// 身体や精神の状態に異常が生じること。
毒・炎獄・腐敗・溺水・闇・幻惑など、敵がかかれば有利...
ゲームシステムにおいては、[[アモン]]の「デビルズキッス...
状態異常耐性UPのバフをつけていると、味方が使った「自...
([[ミネルヴァ]]の状態異常耐性UP→[[オーディン]]の自身...
**消去不可 [#b2f5e960]
敵に付与されている効果のうち、『強化効果を消去』で消...
付与したが最後、戦闘が終わるまで消すことができないた...
敵によっては条件を満たすとこの効果を消去することがあ...
(専用)と同様に効果の詳細を見ると(消去不可)と記載され...
消去不可とそうでないものが混在している場合、消去不可...
//闇RAG(回避率UP(記載なし)、火RAG(状態異常耐性UP/記載あり...
味方のバフも敵のバフ消去を受けないものが存在するが、...
**神龍眼 [#h5e4d114]
SSR神姫の解放武器が重複した場合に手に入るマテリアルで...
ウィークリーミッションの報酬などで入手できる''神龍眼...
なお、R神姫やSR神姫の解放武器が重複しても何ももらえな...
月に1個だけレイドメダルの交換で直接入手できる。用途が...
交換アイテムのうち、カルディアとアルゼンタム(必要数20...
神龍眼そのものよりもカケラの方が入手経路が多く、基本...
***神龍眼のカケラ [#l54ebfb3]
上記の神龍眼獲得の補助となるアイテム。眼そのものより...
幻獣オーブとレイドメダルで眼1個分は満たせ、ユニオンメ...
これ以外にも有償ガチャのおまけでカケラ5個がついてくる...
***神龍眼武器 [#gb21d8f7]
通称『眼武器』。基本的には造物聖杯デミウルゴス以外の...
数値、スキルともに強力な武器群であるのが特徴。登場当...
直接入手するには神龍眼が15個必要で、眼15武器とも呼ば...
20年3月末のメンテでスキル2の効果量がもれなく(攻撃系の...
この変更で、特にエクシード(大/Lv30)の武器は2本積むと...
21年4月末にさらに上方修正を受け、''1番目のスキル(大)...
このシリーズはアサルトかディフェンダーの2つしか1番目...
これまで払暁戦の武器だけが持っていた(特大)に、追加で...
この修正で2番目のスキルは最初から効果量(大)に強化され...
ラッシュもバレッジもスティンガーも(大)になった。一部...
エクシードとアセンションは最終限界突破以前でも十分な...
ただし、そのまま強化できないなら同じスキルの武器を入...
現在は『WeaponFestival(ウェポンフェス)』などの期間限...
また、''交換レートが神龍眼50個''の新しい武器が登場し...
各属性で数値は同一、スキル1はアサルト+プライドまたは...
部分的に守護幻獣のメイン効果を得られる仕組み(守護幻獣...
取りきりで在庫が復活しないので、限界突破するためにア...
なお、他のSSR武器の15倍以上ものスキル経験値を要するの...
この眼50武器には(21年8月時点では)最終限界突破IIは実装...
代わりに22/03/30の調整以降、ステータスが上昇。さらに1...
**スコアアタックイベント [#rd6ae735]
ギルドが主催する戦技競技会という体際で、他のプレイヤ...
標的となるのはギルドがレストアした双盾の機械人形「技...
この技能測定くんは非常に頑丈で、歴戦のパーティが全力...
なお、競技会の説明の際には主人公達なら破壊できるかも...
余談ではあるが、イベント一覧の種類欄では「ギルド戦」...
全滅してもその時点でのスコアが反映される。
20年12月開催時に報酬面での変更があり、合計スコアから...
(変更前:どの属性でもいいので合計のスコアが一定以上で...
変更後は各属性ごとにスコアが指定されているので、原則1...
***技能測定くん [#q672e11e]
上述の通り、ギルドが用意した機械人形。両手に盾を構え...
戦技競技会のルール次第では「技能測定ちゃん」という、R...
また、迷宮踏破イベントの終点を示す役割も担っていて、...
ギルドから調査依頼があった迷宮の最奥に、ギルド製の測...
あるレイドイベントではこれを模した「測定くんボム」な...
**スタンプ [#t0f11bc6]
レイドバトルやあいさつ、ユニオンチャットに使用できる...
レイドバトルではスタンプを送ると1度だけキュアメディッ...
なお「突撃します」は魔力解放アモン、「慎重に」はデバ...
ニケやニャルラトホテプなど、一般版とR版で服装が異なる...
また、アプロディーテはセリフ自体が異なる。R版が「イイ...
2018年8月に1~4ページの内40個がLINEスタンプとして発売...
無いのは、ディアボロスの「ガンバなのじゃっ!」、キュ...
サタンの「ぶっ殺よお!!」、ネルガルの「・・・。」、...
基本的に毎年4月に新作が追加されており、2019年に5ペー...
現在は『最近使用したスタンプ』が1ページ目に出るため、...
20年10月ごろ、サタンのスタンプの文面が「楽しませてち...
以下はスタンプの画像一覧。一部を除いて全てR版になって...
#region(''画像 1ページ目_'')
|>|>|>|~1ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_1-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|アリサ|[[ランスロット]]|[[アモン]]|[[ディアボロス]]|
|&attachref(stump_1-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[バアル]]|[[ディアボロス]]|[[ニケ]]|[[キュベレー]]|
|&attachref(stump_1-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[アモン>アモン[魔力解放]]]|[[ニケ]]|デバイス|アリサ|
#endregion
#region(''画像 2ページ目_'')
|>|>|>|~2ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_2-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ガイア]]|[[ディケー]]|[[ソル]]|[[アルテミス]]|
|&attachref(stump_2-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ポセイドン]]|[[ディアボロス]]|[[サタン]](新)|[[ネルガ...
|&attachref(stump_2-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[グラニュエール]]|[[ミカエル]]|[[キュベレー]]|[[アプロ...
#endregion
#region(''画像 3ページ目_'')
|>|>|>|~3ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_3-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ウリエル]]|[[バステト]]|[[モート]]|[[パールヴァティー]]|
|&attachref(stump_3-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ラファエル]]|[[エリゴス]]|[[ラミエル]]|[[ディアナ]]|
|&attachref(stump_3-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|アリサ|[[アマテラス>[日蝕姫]アマテラス]]|[[ガオ>キュベ...
#endregion
#region(''画像 4ページ目_'')
|>|>|>|~4ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_4-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ドゥルガー]]|[[ニャルラトホテプ]]|[[プルート]]|[[オシ...
|&attachref(stump_4-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[アイテール]]|[[キングー]]|[[コノハナサクヤ]]|[[トール]]|
|&attachref(stump_4-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ヴィシュヌ]]|[[ランスロット]]|[[閻魔]]|[[フレイ]]|
#endregion
#region(''画像 5ページ目_'')
|>|>|>|~5ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_5-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[アモン>[黒焔のメイド]アモン]]|[[キングー]]|[[ディア...
|&attachref(stump_5-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[トール]]|[[ダゴン秘密教団員>ダゴン]]|[[ネフティス]]|[[...
|&attachref(stump_5-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[女媧]]|[[アナヒット]]|[[オーディン]]|[[セクアナ]]|
#endregion
#region(''画像 6ページ目_'')
|>|>|>|~6ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_6-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[アポロン]]|[[マーナガルム]]|[[キュクロプス]]|[[アーシ...
|&attachref(stump_6-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ダグザ]]|[[ジェフティ]]|[[不動明王]]|[[ブエル]]|
|&attachref(stump_6-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[オティス]]|[[イグニス]]|[[メディア]]|[[メティス]]|
#endregion
#region(''画像 7ページ目_'')
|>|>|>|~7ページ目|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_7-1A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[ベリト]]|[[ミド]]|[[シャマシュ]]|[[マネス]]|
|&attachref(stump_7-2A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[テュール]]|[[アガリアレプト>[水剣諜者]アガリアレプト...
|&attachref(stump_7-3A.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[パラシュラーマ]]|[[マモン>[紫紺の果弾]マモン]]|[[ラ...
#endregion
#region(''EXTRA'')
|>|>|>|~特殊|h
|>|>|>|CENTER:100|c
|&attachref(stump_2-2C.png,nolink,75x75,);|&attachref(stu...
|[[サタン]](旧)|[[アプロディーテ]]&br;(全年齢版)| | |
#endregion
**スタンモード [#h2391723]
レイジングモードの敵に攻撃してモードゲージを0にすると...
モードゲージが空の状態で『stun』が表示され、CTが灰色...
こちらの連撃率が飛躍的にあがるのも特徴。
一定時間経過もしくは一定ダメージを与えられると、この...
通常攻撃を連打しアビリティの再使用ターン数を稼ぐのに...
スタンモードにのみ有効なアビリティもあるので、手持ち...
スタン中も条件次第では特殊行動をとる敵もいる(闇獄型カ...
**[[スナッチ]] [#jb11ca79]
アイテムドロップ率を上昇させるアビリティ。
ビリーザキッド、グラニュエール、ダルタニアン、カスパ...
2016/5/19より雷R神姫の[[スクルド]]がスナッチ効果を持...
スナッチはバフでもデバフでもないようで、状態異常耐性...
深度が深まる(成功回数が増えること。最大9段階)と成功...
**設定 [#v247b217]
プレイヤーが設定できる項目を示す。
***マイページからの設定 [#bea7b949]
-メニュー → 設定 で変更可能。
#region()
--シーンスキップ
クリア済みクエストのイベントシーンを自動でスキップする。
通常クエストの前に会話パートが入ることがあるメインクエス...
--バトルスピード
通常か高速かを選択できる。敵・味方の動作が速くなるだけで...
あらゆる演出が『高速』だと速くなり、ソロではともかくレイ...
モーションをじっくり見たいとかではない限り高速を推奨。[[...
バトル中も変更可能。
--召喚攻撃演出
一部幻獣の召喚中の演出をカットする。
SSR幻獣と[[ディアボロス]]、[[バグベア]]など、発動時にセリ...
これら幻獣は発動すると『セリフと攻撃モーション→戦闘画面に...
[[MB02AS_マリー]]などセリフ部分から繋がる箇所がある演出で...
--サウンド一括ON/OFF
OFF状態だといわゆる無音の状態になる。ブラウザ版ではマイペ...
--BGM
OFF状態だとマイページや戦闘中などに流れるBGMが聞こえなく...
--SE/VOICE
OFF状態だとマイページや戦闘中などに発生する音声が聞こえな...
#endregion
***オート設定 [#r0b94e6d]
-プレゼント画面から変更可能。ウェポン・幻獣それぞれの自動...
これらはプレゼントから受け取った際に設定どおりに処理され...
SR(イベント・その他)の設定をONにしていると、コラボイベン...
#region()
--R/SR(ガチャ)/SR(イベント・その他) ※幻獣はイベントSRの...
---全て還元:還元するとその武器を失い、スキルスフィア、EX...
---全て売却:売却するとその武器を失い、武器フラグメントと...
---+Ptあり還元/なし売却:獲得した装備のうち、+Ptがついて...
#endregion
***戦闘中の設定 [#zeecc2ba]
-戦闘中に『MENU』を選択すると変更できる。
#region()
--アビリティの使用確認
ON状態ではアビリティの選択時に効果と使用の確認がされる。...
OFF状態ではアビリティを選択すると即座に発動する(対象を選...
まだ未使用のアビリティが残っている状態で戦闘画面をリロー...
--バトルスピード/召喚攻撃演出
マイページの設定項目と同一。戦闘中にも変更できる。
--表示オプション
『属性相関図』を選択すると、戦闘画面に属性相性の図が表示...
#endregion
**戦闘力 [#w90cbf2e]
パーティメンバーの攻撃力やHPなどから機械的に算出され...
アビリティは考慮されていないので絶対視するべきもので...
本Wikiではところどころでクエストクリアに対する大体の...
***推奨戦闘力 [#k2e180ee]
ゲーム内の一部クエストに表示されている。
出撃する編成の戦闘力が推奨戦闘力より低いと黄色または...
あくまで目安であり、実際はクエストに登場する敵にどう...
推奨戦闘力未満でもクエストは開始できるが、別途ランク...
なお、ソロのクエストでも制限時間が設けられたため、推...
//実装は20年5月
**属性 [#m6c24dd6]
神姫・英霊・敵に設定されている属性。6属性+幻で7種類あ...
ほとんどの場合、敵の属性にあわせてプレイヤー側は有利...
とはいえ装備の獲得がガチャ次第というゲームの性格上、...
よほどガチャを潤沢に回すことができる環境でもない限り...
メインにする属性もさらなる強化で高難度のクエストに挑...
1つの属性が特に強くなり、優劣に関係なくその属性で対応...
降臨戦・レイドイベントのミッション『特定属性のパーテ...
なお、幻属性は武器によって英霊を幻属性にできるが、神...
***属性耐性 [#r062dc75]
バフ・デバフの一種。被ダメージに影響するが、防御UP(DO...
ユーザー専用効果は別枠になっているため、それとは両立...
属性耐性UPは特定属性の攻撃に対してダメージを減少させ...
特定の属性にしか効果がない代わり、効果量が高い割に持...
ドラグーン系幻獣(SR・SSR)の召喚効果で付与することがで...
バランス調整前の光獄型カタストロフィア(ULT)が特殊行動...
属性耐性DOWNは特定属性の攻撃に対してダメージを増加さ...
敵の攻撃でプレイヤー側に付与されるとダメージカットと...
(氷獄型カタストロフィア(ULT)の水耐性DOWNを受けた状態...
この属性耐性には状態異常へのかかりやすさが含まれてい...
高難易度のクエストでは敵が『有利以外の属性耐性UP』と...
いわゆるどこパ対策としての機能もあり、指定属性も鍛え...
この『特定属性以外の耐性UP』を持つ敵が出るクエストで...
**ダメージプラス [#t2ceae76]
一部の神姫が付与することができる効果。特定の攻撃を固...
このダメージは対象の攻撃によるダメージに織り込まれた...
下記のような種類がある。
アビリティダメージプラス:アビリティによるダメージが固...
バーストダメージプラス:バースト攻撃によるダメージが固...
**ダメージマイナス [#h56162c0]
正確には『被ダメージマイナス』。一部の神姫が付与する...
防壁と違い耐久力を持たず、ダメージが小さい攻撃であれ...
防壁程度の効果量と侮るなかれ、計算後のダメージが10000...
これは防壁でも同じことが言えるが、被ダメージマイナス...
**チケット [#tc017dcb]
プレミアムガチャチケットをはじめ、各種ガチャを引くこ...
ログインボーナス(14日目)、ウィークリーミッションの報...
獲得のたびに使うか、欲しいキャラが登場するまで温存す...
仕様変更により『最新のキャラが登場したガチャの期間中...
恒常キャラなら(初登場の)ガチャ期間後に排出される可能...
//内容はプレミアムガチャに準じているため、基本的には最新...
**チャージターン(CT) [#n131c21d]
アビリティの再使用にかかる使用間隔(ターン)のこと。...
または、敵のチャージゲージのこと。本Wikiでは主にこち...
敵が行動を終えるとひとつ加算され、HP下のランプが点灯...
このランプが最大になると、エネミーバーストが発動され...
正確に言えば、CTが満タンの敵が何かしらの行動をすればC...
つまり、バーストよりも優先度が高い行動を持つ敵に対し...
闇獄型カタストロフィア(Ult/RAG)やマルコシアス(降臨戦)...
高難易度ではこの方法にもやや対策がされており、特殊行...
この場合、CT最大で特殊行動を誘発してCTを空に(バースト...
しかし、この処理のせいでスタン中に特殊行動をするとCT...
CTが存在しない敵もおり、チャージターン増加や圧迫など...
**チャット [#jf4cd6bc]
20年1月中旬のメンテナンス後に追加された機能。
もともとユニオンチャットがユニオン内限定で存在してい...
かつてのユニオンチャットのような一言掲示板(今どきは...
%%1~99のルーム制%%カテゴリごとに5部屋あり、自動で更...
ただし自分が入室するまでのログを遡ることはできない。...
バトル中は確認できないが、救援IDを発行してマイページ...
(ルームの人数にもよるが、ツイッター投稿よりログイン中...
が、自分のプレイの合間に覗く、単に駄弁りに来てる等、...
現在はルームに自動で入室する機能が廃止され、チャット...
**追襲 [#t4b28e8a]
通常攻撃の際、追加でダメージを与えることができる強化...
効果量はアクセの10%~一部神姫では最大100%と効果範囲は...
仮に通常攻撃で350,000ダメージを与えられる状況だとして...
味方全体に付与すると5人分の攻撃それぞれでダメージが発...
ただし、効果ごとに決められた上限値より大きなダメージ...
テクニカ系武器スキルの登場で通常攻撃のダメージを上げ...
派生も含め、下記のような種類がある。これらは同時に付...
追襲の属性は効果を発動した神姫や英霊に依存する(ダグザ...
しかし、属性が違っても敵の属性に対して優劣が働く効果...
上限以上のダメージが出ないため、ディアボロス(魔力解放...
敵が複数いるときに、1体以上の敵を撃破すると残っている...
//heroicの有利属性以外の耐性UP持ちに、非有利の属性で攻撃...
#region(種類)
-追襲
通常攻撃時に追加でダメージを与える。
アクセのシリーズ効果が手っ取り早い。効果は10%で上限が100,...
(22/03/30の調整で効果量が5%→10%に強化、上限そのままで最大...
ダグザのアビリティで10T持続するのが印象的。
旺襲系と異なりHP割合に依存せず常に安定したダメージが出せ...
一部神姫の自身にのみ付与する効果は、効果量100%で上限30万(...
-旺襲
[[[海辺の光輝]アポロン]]で追加。味方全体に現在HP割合が...
後から恒常追加された[[[百錬成鋼]クー・フーリン]]が極旺...
-極旺襲
[[[鼎の劫愛]エレシュキガル]]で追加。味方全体に現在HP割...
通常攻撃ダメージの100%(上限35万)と高い性能で、攻撃ダメー...
#endregion
**ディザストレ [#j8887720]
恒常のレイドバトルに出現する幻獣。ディアボロスの世界...
なお、強化版ともいえるカタストロフィアがより上位のレ...
彼女たちは継承者たちの前に立ちふさがり、SR幻獣として...
しかし、[[4周年のイベント>災厄の巨獣と双世の守護者]]...
それによるとディザストレは本能のままに暴れる存在で、...
続編のイベントでは、自我を得た天獄ディザストレが登場...
なお、カタストロフィアはディザストレの戦闘形態、ある...
**テスタメント [#f6a9b318]
メインクエストで敵対する組織。イベントでも幻獣を暴走...
%%メインクエストは更新が途絶えており、ラグナロクを起...
リニューアル後のメインクエストではそれまでより計画的...
リリスという悪魔がこの企みに手を貸していて、3周年のレ...
むしろ公式が神姫や幻獣を紹介する際、バーストや召喚攻...
彼女もリニューアル後のメインクエストでは以前より悪辣...
エネミーとしても登場する。アリサのような魔法が使える...
**デバイス [#m3a84db0]
主人公が偶然取得した遺物で、このことが神姫プロジェク...
外見はスマートフォンそっくりで、動画の撮影機能なども...
主人公が持つ物以外にもいくつか現存しているようだ。
神姫や幻獣の魔力を抑制して無力化したり、異世界間のゲ...
というかデバイスの基本機能は(ゲート)キーであり、主...
エピソードごとに(都合よく)便利機能が続々露わになっ...
他にも、物品をストックする倉庫としての能力や、勝手に...
なぜか周囲の魔力を感知する機能はない。
そういった特別機能の究極である、英霊召喚が可能な継承...
なお、ギャグシナリオのためかさらっと流されているが、...
小説版の描写では敵味方のHPゲージやアビリティの使用状...
要するに本ゲームの戦闘画面そのものだと思われる。
メインクエストが更新され、ついに(主人公が持つ)デバイ...
**デフォルト効果 [#j040b222]
主にエネミーに付与されている一部の特殊な効果。区別の...
消去できない効果であり、かつバフ扱いされないもので、...
ほとんどの場合、戦闘開始時から付与されている。
高難度クエストでのギミックやトリガーに関わることが多...
設定当初は『ニュートラル効果』だったが、ほどなくして...
**塔イベント [#kf196daa]
期間限定イベントの一つ。開催間隔は2~3ヶ月と長め。
謎の神姫エリスの誘いを受け、15階建ての塔を攻略するイ...
ここで得られる『塔メダル』は豪華な賞品と交換できる。...
メダルは期間終了後もなくならないので、次の開催まで残...
20年9月開催時に仕様変更され、開催期間中に全階層分の鍵...
ミッションが簡略化、ターンボーナスとランキングが廃止...
また、クエストを2回クリアのミッションがなくなったこと...
序盤のミッションが3人以上生存から5人以上生存に変更さ...
メダルの獲得枚数は最大11000枚なので、ウェポン限界突破...
21年5月開催時にターンボーナスが復活した。1戦ごとの最...
20階全てを最短でクリアするとボーナスが計2000枚になる。
特定の階層にボスで登場するデュスノミアーは幻獣である...
エリス自身は2021年にライブラリのNPCの項目に登録された...
21年9月に発表されたスケジュールレターにて、25階まで増...
実際に同年11月に21~25階が追加され、同時にHP表記の目...
階層のミッションは従前と同様で、5人以上生存を求められ...
最近の新規追加が軒並みSSRである点は、入手難度に目をつ...
尤も、アビリティダメージだけ(もしくは1T以内)で突破で...
//初めて塔イベントに参加するときにだけエピソードが発生す...
#region(旧雑感)
1日に2個配布される鍵がないと攻略できず、1度塔に入った...
間口は広いが、完全攻略を目指すと鍵の余裕が全くないの...
所持している神姫の数と育成度に加え、情報を吟味して戦...
#endregion
**得意ウェポン [#we40f021]
各英霊に2種類ずつ設定されたウェポン種類のこと。
このウェポン種類しかメインウェポンにすることができな...
得意ウェポン種類と一致するウェポンはメイン、サブに関...
英霊の中でもビリーザキッド系列のみ得意ウェポンが銃の1...
神姫にも隠しパラメータとして得意ウェポンが1種類ずつ存...
なお、当初は攻撃力のみが1.2倍されていたが、2018年2月1...
同じようなパラメータの武器を複数種類持っている場合は...
20年3月30日のメンテナンスで追加された新コンテンツ『兵...
6月には別バージョンの神姫に2つ目の得意ウェポンが設定...
ルーセントウェポンをはじめ、得意ウェポンを参照する効...
2種類以上が存在する神姫でも、必ずしも片方が一致するこ...
例えば[[カリス]](剣)なら、[[火属性>[祝祭の幻灯]カリ...
[[ボレアス]](杖)は[[水属性>[太陽と北風]ボレアス]](...
今のところ、別バージョンが実装された神姫のオリジナル(...
どこかに偶然刺さる性能の神姫の場合、それがSSRだと得意...
**特殊英霊ポイント [#toku_ep]
一部の特殊な英霊を解放するために必要な英霊ポイント。
取得方法は払暁戦やメダル交換など、イベント絡みに限ら...
詳細は[[煉獄英霊ポイント>小ネタ/用語解説#renngou]]の...
**特殊攻撃/特殊攻撃力 [#p9fa2caa]
[[ディアボロス[魔力解放]]]などの効果で付与されるバ...
既存の枠とは別枠が取られ、計算式における乗算の項目が1...
簡単に表すと『アサルト単体よりアサルト*ヴィゴラスの方...
[[ヘクトル]]の1アビでダメージが大幅上昇するのも、攻撃...
この枠はレイジング(スタン)特効とも別であるので、ヘク...
他に[[[シャルルマーニュ]]、[[パラシュラーマ]]、[[頼光...
ウェポンスキル『フォース』系の登場で、条件を満たす必...
アサルトが効果量10%(1+0.1=1.1)の場合、同じ10%(0.1)を、
1)アサルト単体に加算すると1.1+0.1=1.2
2)ヴィゴラス(効果量0→計算式上1)に加算すると1.0+0.1=1....
ここに特殊攻撃UP(10%→1.0+0.1=1.1)が加わると計算項目が...
3)アサルト1.1*ヴィゴラス1.1*特殊攻撃1.1=1.331
(参考)アサルトかヴィゴラスに10%追加した場合、1.1*1.2=...
実際の編成では効果量はより大きくなるはずなので、その...
ディアボロス(魔力解放)をメインに置く場合は編成の制限...
**特殊行動 [#l0a80b8f]
エネミーが使うスキルのような行動。
基本的にスキルのような使用間隔が設定されていないので...
イベントやボスの場合は使用条件や回数が限定されている...
PC版では技名が二段攻撃をした時のように、味方ステータ...
**バースト [#p6c22bdd]
神姫、英霊の必殺技。バーストゲージが100%のときに通常...
下記のバーストストリークのためなど使用したくない場合...
ちなみにバーストを発動すると「バーストを発動していな...
これにより、パーティのゲージが先頭から順に100,90,80,7...
キャラ個別にバースト発動の有無を決めることはできない...
一部キャラはダメージを発生しないバースト攻撃を持って...
**バーストストリーク [#af3df5b8]
2人以上が同一ターンでバーストを発動した時、5人目の行...
参加人数が増えると演出変更や威力が上がる。
ストリークの攻撃属性は最初にバーストを使ったキャラの...
なお、5人全員で起こしたバーストストリークのことを「フ...
ちなみにバーストストリークはアビリティと違い、攻撃を...
せっかちなかたにお勧め。[[アリアンロッド]]などのバー...
付与後にアニメーションを見ていると有効時間が進んでし...
一部の幻獣や英霊のアビリティで、このダメージを増加す...
ストリークの参加人数を参照する効果も登場したが、実装...
バトルバランスの調整でバーストストリークのダメージに...
//ストリークのダメージ増加:イフリート、ヴリトラなどの幻...
//ストリークの人数参照:アーシラト(覚醒)
**バーストタイム(BT) [#c4dd02cc]
ユニオンに所属する事で発生する特別な効果。ユニオン毎...
効果中はレイドバトル開始時に編成メンバー全員のバース...
開幕にフルバーストが放てる為、各レイドクエストやレイ...
なお、降臨戦イベントはレイドバトルではないので、この...
**ハーレムエピソード(HE) [#oe2c335e]
神姫や幻獣のレベルを上げると閲覧できるイベント。
神姫の場合は限界突破が必須で、幻獣は一部例外を除けばS...
要するにHなイベントなのでR版でないと見ることができな...
ちなみにハーレムと銘打ってはいるが、相手やシチュエー...
2017年中期からMURABITOが排除され、晴れて「ハーレム」...
何ともちぐはぐである。
**バフ/デバフ [#buff_debuff]
一般的なゲーム用語。
バフ(buff)は強化効果のことで、デバフ(debuff)は反対に...
攻撃や防御を強化する効果であれば攻防バフ、逆に弱体化...
それぞれを得意とするキャラクターをバッファー/デバッフ...
例)[[ファフニール]]は強烈なバフ効果を持つ幻獣だ。
例)[[ガウェイン]]の「闇討ち」はとても優秀なデバフである。
**必中[#h2b3ebd1]
一部の幻獣の召喚効果や神姫のバースト・アビリティの効...
状況に問わず状態異常の付与を行えるように見えるのだが...
『相手がその状態異常を無効化する状態でない』という制限...
調整以前のタイタンハント(攻撃・防御DOWN無効)や一部の...
// 例を挙げると%%ヒュペリオン、アトラース%%はバフアイ...
// ケルベロスやヘズを召喚しても防御デバフが入ることは...
**兵仗の戦場 [#h6d47dd0]
4周年の追加コンテンツ。下記の2つを内包している。
プレイヤーはある異世界に赴き、跋扈する兵器を討伐して...
実装に伴い、それまで隠し要素だった神姫の得意武器がソ...
実装時点でのエンドコンテンツなので、難易度は相応に高...
22/03/30以降はタイタンハントがソロクエストに変更され...
***ウェポンブレイク [#ze2d249c]
// ソロコンテンツ。
武器種ごとにクエストがあり、挑戦するパーティの得意武...
ランダムで属性を指定されることもあるが、これらを満た...
クエストの最終WAVEにグラディエーターというボス敵が登...
敵はすべて幻属性で、LvやHPはアクセクエストに近い。
報酬が多くなる要素があるが、これを守ろうとすると指定...
一種の制限プレイと見るのもよし、無理せず勝てる属性で...
***タイタンハント [#ze6d5e36]
配置されているボス2体のうち1体を選択して戦闘する。挑...
こちらも挑戦回数は週ごと(月曜5時にリセット)。リタイア...
#region(レイド時代の説明)
レイドコンテンツ。幻属性のタブに恒常的に置かれている...
兵杖の戦場自体はランク81以上から挑戦できるが、ここで...
ヒュペリオンに関しては最大30人でユニオン全員で参加が...
ところが上位のアトラースは参戦人数が最大6人%%、エリク...
#endregion
**フリークエスト [#le5560d4]
メインクエストに付随していた、本筋とは異なる寄り道的...
リニューアル時に消滅したため、現在はプレイできない。
**フルバースト [#d27139b1]
狭義的には5人で起こしたバーストストリークの事。
転じて5人全員バーストからバーストストリーク発生までを...
ダメージを伴わないバーストを発動したキャラがいても、5...
略称:フルバ
続くバーストストリークのことも考えると5人でのバースト...
そのため、パーティの連続攻撃確率UPやバーストゲージUP...
条件を満たすと最短でバトル開始時から全員のバーストゲ...
バーストタイムを利用すると2回連続、さらにパーティ次第...
**プロヴィデンス教団 [#odf25913]
メインクエストに登場する教団。教祖は幻獣の[[ヴィネ]]。
人を拉致して幻獣に造り変えるという、おぞましい活動を...
その噂の割に幕引きはかなりあっさりとしており、ストー...
『プロヴィデンス(プロビデンス)』はキリスト教において...
ヴィネは悪魔学における悪魔の一人。
**暴走 [#xc30241f]
特殊なバフ。バーストとアビリティが使用不能になる代わ...
いわゆる狂戦士化のバフだが、本作ではターゲットの指定...
バフ扱いであるため、状態異常無効の効果をうけつけない。
神姫のアビリティとして[[ベルゼブブ]]の「デーモンシャ...
敵に暴走が付与された場合、特殊行動やエネミーバースト...
// 特殊行動とエネミーバーストはアビリティとバーストで...
自分に暴走を付与するのに特殊行動とバーストしかしない...
なお、武器のバースト効果などで敵にかけることもできた...
敵に付与された暴走は『強化効果を消去』で対応できるが...
暴走を付与してくる敵は非常に厄介な存在といえる。
なお、[[シャイターン]]を皮切りに暴走中でもアビリティ...
//闇カタストロフィア(ULT/修正前)、闇カタストロフィア(RAG)...
//暴走したキャラはアビリティとバーストが使用できず、味方...
**マシンビースト [#ad819b07]
兵仗の戦場(セクターB)で起動可能な幻獣。動物的なフォル...
幻以外の属性で6種あり、起動直後の段階でも特に条件なく...
使用ターンが0Tなので戦闘開始時すぐに使えるうえ、起動...
強化段階に応じてルーセントウェポンのスキル効果を高め...
なお、この効果はルーセントウェポンに作用しているため...
限界突破するために推究の正殿と同様に段階を踏む必要が...
起動後4段階目で効果量100(光闇は90)%となり、これまでガ...
// 実装時点では5段階目の強化が解禁されていなかったが、...
2020年12月下旬に全属性の強化段階が解放された。
レアリティがSSRに昇格、外見が変更、各効果の強化がされ...
光・闇については制約なしで属性攻撃+100%の効果を得られ...
また、召喚による追加ダメージが100万(敵全体)になったの...
**マテリアル [#yad79671]
いわゆる素材。クエストで敵のドロップするこれらを集め...
**魔宝石襲来イベント [#qac149ef]
『魔宝石が襲ってきた!』……何を言っているのかわからな...
魔宝石のモンスター、『魔宝石ちゃん』『魔宝石さん』を...
ステージが3つに分かれ、それぞれ違う英霊・神姫を出撃さ...
戦闘は10Tの期限が設けられており、速攻が物を言う環境。...
初回開催時のみすべての敵に特定属性以外への耐性UPが付...
この仕様から、英霊が3人以上いないと3ステージ全てに出...
名前の割には歯応えのあるイベントである。
なお、魔宝石を獲得できるのはイベント期間が終了してか...
**ミラクルチケット [#lf6e7a47]
通称ミラチケ。幾つかの種類があり、対応する神姫の中か...
主に課金で入手できるが、販売は期間限定かつ不定期。
取得してから一定期間で消滅するものが多いので要注意。...
ちなみに、最上級のスペシャルミラクルチケットは神龍眼1...
**無敵 [#h5e9ae9e]
バフの一種。『無敵の状態』となり、効果時間中は敵の攻...
ダメージカットと異なるのは付与効果も無視できること。...
[[ニンニル]]、[[[炎獄の公爵]エリゴス]]など、別のキ...
難易度Hiroicで特定条件を満たすと、敵が特殊行動で無敵...
**メインウェポン [#p862f201]
英霊の属性とバースト効果、威力に影響するウェポン。
メインウェポンは英霊の得意ウェポンに設定されている武...
バースト威力はメインウェポンのレアリティで大きく変わ...
使いたい属性を持っていなかったり、そもそも対応するSSR...
泣く泣くR武器をメインにしなくて良いように、英霊選びと...
ちなみにダルタニアン系列は銃しか装備できないのに、最...
SSRのウェポンでは個別にバースト演出が設定されているの...
エピッククエストで選択肢が広がり、使いたい英霊に合わ...
**迷宮イベント [#t1377b3a]
『迷宮踏破』の名を冠するイベント。ソロ形式で、1パーテ...
迷宮と銘打ってはいるが基本的に道は1つで、敵が現れたら...
リリース初回はβテスト状態で、2回目以降とは仕様が異な...
報酬の獲得は所謂ボックスガチャのような形式で総数が決...
戦力次第だが完走には時間がかかる、または単調になりが...
バナーに表示されるアンドロマリウス以外にも、過去のレ...
2020年5月に開催した雷属性を最後に1年ほど再登場はなく...
魔宝石襲来イベントで『単調なポチポチ……』とネタにされ...
//
//2回実施は水・雷・光。
//
//
**モードゲージ [#e7bef86e]
レイドや降臨戦など、クエストのボス敵が持つゲージ。
これを持つ敵はノーマル(通常)モード→レイジングモード→...
通常モードではモードゲージは上昇していき、満タンにな...
レイジングモードではモードゲージは減少していき、空に...
スタンモードではダメージや時間経過でノーマルモードに...
敵の特殊行動で一気に増えたり減ったりということもあり...
増減はほとんどダメージによるものだが、一部アビリティ...
レイジング中の敵のゲージを一定量減らす効果でスタン移...
以前はアビリティダメージを与えた直後にレイジングの判...
このため『敵がレイジング寸前の時、ダメージ+ゲージ減少...
一部の神姫が持つ『ターン終了時に敵にダメージ』の効果...
ただし、ノーマル/レイジング状態の敵にこの効果でダメー...
水デーモンやアンドロマリウス(属性クエスト)など、ゲー...
***モードゲージ減少効果 [#p08307cd]
敵のモードゲージに影響する効果。ほとんどのアビリティ...
(ノーマル状態の敵にゲージ減少を使ってもモードゲージは...
高難度のボス相手に使うとレイジング状態をより早く終わ...
アクセで『モードゲージ減少量UP』の効果を得ることがで...
敵自身がモードゲージの維持に努めることは稀(即レイジン...
ただし、モードゲージを直接減少させる効果(エアやベルフ...
高難易度のレイドボス(オリンピア+、機獣、タイタンハン...
こういった相手には大ダメージを与えられる場面で『モー...
余談だが[[クランプス]]のアビリティ使用時に「やーいや...
**モード抑制 [#tb0b0923]
モードゲージの上昇量を軽減したり、レイジングモード時...
ギルガメッシュ以上の英霊のマスターボーナスでは『ゲー...
**ユーザー専用効果 [#gc160ff9]
レイドバトルにおいて、効果が発動したユーザーのバトル...
効果が発動したユーザー以外のバトルには影響を及ぼさな...
つまり、この効果についてはバフ消ししても他の参戦者の...
後発でこちらから敵にかけるデバフにもユーザー専用効果...
こちらは既存のデバフとは両立でき、使用したユーザー以...
これらの効果は、ほとんどの場合において経過ターンで解...
※1人用バトルにおいては通常通り発動する。
2019年の払暁戦の開始と共に追加された。
ユーザー専用効果かどうかを判別するにはステータスポッ...
効果説明文に「(専用)」の記載があるものが「ユーザー...
なお、専用効果でも「(専用)」の記載がないことがまま...
レイド戦でトリガー行動によって状態異常が解除されると...
別のプレイヤーが発動させたときは解除されない、という...
**ユニオンイベント [#s86b5277]
期間限定のイベントの一つで、各ユニオンごとに倒すたび...
特殊(煉獄)英霊ポイントを大量に得られるイベントでもあ...
その他の報酬も豪華で、SSR武器2種、SSRアクセ、アクセEX...
実装当初は七大罪を冠した大悪魔デーモンとその部下リリ...
2019年からは七元徳を冠する大天使セラフィとその従者ソ...
なお、リリムは2回目から幻獣として取得可能になったが、...
そのため、世界を災厄より守護しようとするセラフィと戦...
ゲーム内のお知らせで、セラフィが封印されていたことは...
2020年2月に闇の煉獄戦が復刻。
バランス調整でデーモンにもセラフィと同様の状態異常耐...
レベルを問わず一定だったモードゲージもレベルに比例し...
2020年8月から『ユニオンメダル』が実装。功績やランキン...
2020年12月開催の払暁戦(闇)にて、セラフィのHPが予め高...
// 運営曰く『より気軽にランキングに参加できるように』...
運営曰く『より気軽にランキングに参加できるように』と...
セラフィのHPが高いことは功績Pを稼ぎやすくなったともい...
このイベント中はデーモン/セラフィに対して特定の条件を...
(特定属性のアビリティダメージUP/戦闘中のパーティの属...
ランキングが日に2回更新されることで討伐が忙しくなった...
付与できる権限を持つプレイヤーが任意でリセットをする...
2022年5月開催時からSSR武器が更新され、既存のものはレ...
***煉獄戦 [#g4f4ea54]
デーモンとリリムを相手に戦う。通常レイドボスのリリム...
報酬にアサルト+エクシードのスキルを持つパニッシャー系...
幻以外の属性ではパニッシャーとギルティの組み合わせを3...
(幻属性のイベントの場合、光・闇の武器が報酬として選ば...
払暁戦以前の環境であったため、復刻時に数回の調整が行...
***払暁戦 [#t11cc9f3]
セラフィとソロネを相手に戦う。通常レイドボスのソロネ...
報酬に効果量が(大→特大)のアサルト、ディフェンダーの武...
幻属性のイベントが開催された際、水と火の武器が1つずつ...
ユニオンイベント仕様変更によって、初回開催時から適応...
このイベント以降の仕様が、煉獄戦(復刻)に反映されてい...
**ラグナロク [#lddaf64d]
本編開始前に起こったという世界の大破壊。メインクエス...
一行が旅をする目的はテスタメントによるラグナロク再発...
20年10月にメインクエストのリニューアルが発表され、ス...
(21年1月15日までストーリー読了ごとに魔宝石が入手可能...
ラグナロクの魔力は断片的でもかなりの力があるようで、...
神姫や幻獣のほとんどがラグナロクの存在を知っており、...
用語としては北欧神話の世界における終末の日である。[[...
**リフレクト [#zd4bab62]
受けた攻撃を割合で軽減し、その上で被ダメージ量に補正...
軽減率や反射補正はアビリティによって異なる。
防御系の効果ではあるが、軽減より反射の方に重きが置か...
ダメージカットと併用できるので、リフレクト(30%)+カッ...
以前は被ダメージ後に生存していないと反射が発生しなか...
**リロード [#le0857c0]
バトル中、画面の左下に表示されるReloadボタンを押すこ...
ブラウザの更新とは違い、ゲームだけを更新してバトルの...
CONNECTING表示が消えたのに演出が進まない場合に試すと...
小技として、フルバーストなど長い演出の時に押すと演出...
※あまりやりすぎると誤BANされた、という報告があるため...
//●小技に移動
**ルーセントウェポン [#lb83e6e0]
兵仗の戦場(セクターA)で復元可能な武器。9種類存在する。
英霊・神姫の得意武器を参照して効果を与えるスキルを持...
1つ目のスキルは強化段階に応じて変化し、★3以上に強化す...
また、マシンビーストの効果を受けるとさらに強くなり、...
2つ目のスキルは★4状態になった後、素材を使用して新たに...
反対にHPの残量が指定されている効果は90%以上や50%以下...
限界突破するために推究の正殿のように段階を踏む必要が...
同じ編成には1個のみ編成可能。また、獲得した時点で自動...
スキルの育成に必要な経験値が既存の武器よりも非常に高...
編成に制約がかかるが、相応に活躍する武器ではある。こ...
ウェポンブレイクでは報酬増加を目当てに得意武器種でパ...
バースト攻撃を多用するパーティに編成したときはバース...
有利属性には幻が含まれるので、タイタンハントに登場す...
(防御が高いうえ、有効なデバフに制限があるので最終ダメ...
**ルーレット(プレゼントルーレット) [#y41afadc]
周年や神プロフェスタ(夏季などに開催)で行われる、無料...
無料でガチャを引ける中々ない機会ではあるものの、それ...
期間中、初回ログイン時にルーレットを回し、出た回数分...
最低でも10連確定なので例年と同等の回数を引けるが、プ...
10連でも50連でもガチャの排出率に変化はないので、単純...
21年8月開催時はルーレットへの再挑戦が可能になった。た...
**レアモンスター [#bff4d4fa]
メインクエストやフリークエストで稀に出現するエネミー...
ただし、ノーマルガチャで取得できる装備より性能は低い...
それでもガチャ以外でRウェポンを獲得できる希少な手段で...
ワールドマップの遺跡選択画面でそのエリアに出現するレ...
ステージの切り替わり(アリサが画面奥に移動する場面)で...
2WAVEのクエストでは1戦目に登場することがある。
**レイジングモード [#v0d3b619]
レイドボスや一部のストーリーボスなど、モードゲージを...
モードゲージは攻撃を受けるごとに上昇し、最大になると...
このモードでのステータスの上昇などはないが、レイジン...
また、この状態でのエネミーバーストは『レイジングバー...
しかも、レイジングバーストはCTを全消費せずに1残すため...
CT1の炎獄型カタストロフィア(ULT)が挑戦しやすくわかり...
高難易度のボスは基本的にいかにレイジングを早く終わら...
レイジング中は『Raging!』がモードゲージに重なって表示...
**レイドイベント [#obfc3b4d]
レイドバトルをメインとする期間限定のイベント。
それぞれにストーリーもついており、傾向はコメディから...
SR神姫とSSR幻獣に加えてSSRウェポンまで取得可能なうえ...
敵のHPが高め(500万~700万弱)、自発の消費APも多い(15~...
長らく復刻はされなかったが、2018年11月に形式を変更し...
なお、基本的にはイベントの神姫や幻獣の「出会いの物語...
ただし、最初期のイベントの場合は「出会いの物語」でイ...
4周年開催時のイベントから形式が変更され、ストーリー中...
報酬にも変化があり、戦闘あたりのレイドチケットの獲得...
変更後は難易度STを廃止、RAG以上の自発アイテムを1種に...
逆に、それまで2000万程度だったRAGのHPが1500万ほどに下...
なお、アイテムの収集効率は追加された難易度のRAG+の方...
20年5月よりソロクエストの最高難易度Heroicが追加。クリ...
**レイドバトル [#od6c966b]
救援依頼を送ることで他のプレイヤーと協力して敵に挑め...
基本的にクエストの難易度相応の戦力だと、複数で協力す...
敵のHPと状態変化は全員で共有され、CTの溜まり具合は各...
敵にダメージを与えたり、デバフをかけたりすると功績ポ...
なお、常設の高難度レイドでは敵の行動パターンが複雑で...
まだ手も足も出ない敵に特攻するのなら、せめて敵の情報...
**煉獄英霊ポイント(煉獄EP)[#renngou]
ユニオンイベント(煉獄戦)で入手できる特別なポイント。
信玄やモルガンといった煉獄英霊を解放するために必要。
ユニオンイベントごとに配られるポイントが少ないため、...
塔イベントや競技会イベントの報酬で購入することもでき...
レイドメダルでも少量だが獲得できる。
なお、2019年の払暁戦の開始と同時に「特殊英霊ポイント...
用途や取得方法に変化はない。
**AP [#j3581189]
行動力のこと。おそらくアクションポイントの頭文字から...
この数値が一定量ないとクエストを進めることが出来ない。
3分で1回復し、ランクアップ時には最大AP分が現在値に加...
エリクサーやハーフエリクサーの使用で任意に回復可能。
但し、下記のBP同様、アイテムによる回復は『回復時間が...
**BP [#aca8a546]
レイドバトルに参加するための行動力のこと。おそらくバ...
ランクアップしても最大値までしか回復しない。また、最...
これが一定量ないとレイドバトルに救援で参加する事がで...
また、煉獄戦でデーモンに挑戦する場合はソロでもこちら...
20分で1回復し、ランクアップ時に全快する他、エナジーリ...
但し、上記のAP同様、アイテムによる回復は『回復時間が...
最大値は5だったが、仕様変更で10になった。さらに、21年...
救援で参戦したレイドボスに全くダメージを与えなかった...
//21年7月末に最大BPが20まで増加するように変更され、その時...
//RANK199までは19で、ランクに応じて変動するためRANK100以...
**DOT [#r90e240d]
DoTとは「Damage over Time」の略であり、ターンごとにダ...
神姫プロジェクトでは現時点で汎用では4種類(毒、炎獄、...
特定の神姫のみ付与できるDoTも存在する。
そのため耐性のないボス相手では猛威を振るい、戦力が整...
また、レイド戦など複数人で戦う場合、各参加者のターン...
DoTはバーストゲージやモードゲージに影響しないことも覚...
但しレイドボス戦ではDoTで減らしたダメージ分は誰の功績...
レイド戦では功績ポイントを気にする人もいる事を覚えて...
また、レイド系のイベントでは累積功績ポイントで報酬が...
なお最終ステージにおいて、自軍が全滅した後にDoTが発生...
ダメージを受ける際のアニメーションがなくなり、ダメー...
**EXアビリティ [#j462221a]
英霊だけがもつカスタマイズ能力。
別の(クラスAまでの)英霊のレベルアップで習得したアビリ...
使用条件・効果は同じ。本来もつ英霊より条件や効果が悪...
(アンドロメダの『蘇生の再使用ターン-2』、ジャンヌ・ダ...
クラスS英霊のアビリティはEX設定不可。
//EXに設定できるのはアビリティ2・3。最初から習得している...
**HEROICレコード [#g5048217]
過去に開催された難易度HEROICのクエストに再度挑戦でき...
// クリアするとHR勲章を獲得する。これは開催当時のもの...
特に期間は設けられておらず、最新のコンテンツで編成を...
勲章は初回開催時と同一になったが、獲得した日付が記録...
**Masterボーナス [#c43b4f96]
各英霊のレベルをMAXの20にする事で得られる英霊へのボー...
一度獲得すれば他の英霊に交代しても恩恵を得られ、また...
神姫には適用されない。
**MP [#v8057fa6]
マスターポイント。マジックポイントではない。
英霊の強化に使用するもので、最大Lvの英霊で戦闘するか...
なお、強化項目は同系統のS/Aランク英霊で共有している。
全英霊で共有なので、ご利用は計画的に。
**Rank [#t0e3b8e2]
プレイヤーのランク。ランクが上がると、最大AP+1・英霊...
なお、高ランク(大体80以降)になると最大APの上昇幅は...
表示はされないが英霊の攻撃力が+40され、ランクに応じて...
フレンドの上限は一旦50人で止まるがRank100を超えると再...
なお、ランクアップ時にAPとBPは最大まで回復する。
正確に言えばAPは最大値分だけ増加するので、大抵の場合...
特定のクエストや要素(アクセ・上位レイドボス・クラスS...
**RP [#tc40d081]
RANKポイントプレイヤーのランクアップに必要な経験値。
2020年9月に改修され、どのクエストも消費AP*100のRPを得...
不定期でクエストの消費APが半額になるキャンペーンが開...
従前は経験値クエスト(修練の洞窟)やメインクエストが効...
#region(旧雑感)
ランクポイント。プレイヤーのランクアップに必要な経験...
手早くランクを上げるためには経験値クエスト(修練の洞窟...
不定期に開催されるメインクエストの消費AP半額+経験値1....
半額期間中はS英霊の素材獲得も兼ねてメインクエストを回...
#endregion
// 2020年9月にランクポイント周りの改修が発表され、各ク...
// 20年9月にランクポイント周りの改修が発表されており、...
**ウェポンスキル通称一覧 [#c23d2a46]
***アサルト [#assault]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
慣用的に「アサルト50」など末尾に数字をくっつけて使わ...
この場合、その属性にかかるアサルトスキルの効果量の合...
攻撃のバフやウェポンスキルのプライドは、この値が上昇...
下記のヴィゴラスや旺盛は違う枠で計算されるため、アサ...
編成中のキャラで旺盛を付与するなどで打点をより伸ばせ...
// [[ディフェンダー>#defender]]も参照のこと。
***ディフェンダー [#defender]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
効率を重視すると攻撃力偏重になるので、これだけのウェ...
SR以下にもアサルト(プライド)との複合で登場しており、...
降臨戦(週替わり/復刻)で獲得できるSSRウェポンだと1つは...
払暁戦のSSRウェポンの一つはディフェンダーのみだが、終...
幻武器編成時にHPを補強する場合や、難易度HEROICでHPが...
// [[アサルト>#assault]]も参照のこと。
***プライド [#pride]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
HP減少攻撃のバフは、この値が上昇するため性能表記をこ...
レイドバトルでは他の参戦者から回復が飛んでくることが...
HPをコストにするアビリティ持ちの神姫がいる場合は起用...
複合スキルはアサルトが追加された『リタリション』、数...
また、最大HP減少のデメリットを抱えている『デスペレー...
// [[プライド>#pride]]も参照のこと。
***ラッシュ [#rush]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
二段攻撃確率UPだが確率が明示されないので、現状では評...
バトルバランス調整で効果量が強化され、同時に上限も設...
単発攻撃が出にくくなる、という面を見ると単独の効果量...
アサルトと複合した『ツインエッジ』など、攻撃力と連撃...
//ただし、(大)は21年現在でも存在しない。※カラミティウェポ...
// [[ラッシュ>#rush]]も参照のこと。
***バレッジ [#barrage]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
ラッシュと同じ理由でこちらも現状では評価が微妙なスキ...
単独で追加されるよりツイン(トライ)+エッジ(ガード)に変...
バトルバランス調整で効果量が強化され、同時に上限も設...
単体での効果量はさすがに低く、このスキルを複数積んで...
上記のラッシュも含め、アクセで補強できない英霊の手数...
//ただし、複合したスキルは21年現在でも(大)は存在しない。※...
// [[バレッジ>#barrage]]も参照のこと。
***スティンガー [#stinger]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
有利な属性で攻撃した時に一定確率で威力が上がる、急所...
実装当初は発動しても特別な表示は無かったが、後に発動...
複数個積んでもスティンガー1個あたりで発動を判定してい...
本ゲームではこのスキルを積んでいないと急所攻撃になる...
あれば便利なので編成したいが、入れ替える武器によって...
守護幻獣などのスキル性能UPは発動率を補正しているよう...
// [[スティンガー>#stinger]]も参照のこと。
***エクシード [#Exceed]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
バーストを強化するスキルだが、重要になるのはアサルト...
バーストの倍率強化と、バーストダメージの上限を強化す...
編成全体の攻撃UPや戦闘中のバフが無駄になりにくく、よ...
上限上昇効果は+100%まで通常加算、超過分は10分の1が加...
煉獄戦で登場したSSRウェポンは基本1個以上このスキルを...
バーストで攻撃しない神姫が登場しているが、ほとんどの...
神姫解放武器に効果量(特大)まで成長するウェポンが登場...
#region(余談)
ダメージ(倍率)への強化は+500%まで(以降は減衰)と比較的...
守護幻獣、最終限界突破Ⅱの実装でウェポンスキル自体の伸...
(大)Lv40を3個(+240%)、メイン・サポートともにカタスト...
大雑把でもバースト特大(500%)では480%加算され、980%倍...
ただしダメージ上限UPの余裕が少なく、この運用だと60%*3...
この場合、バーストダメージ上限は226万で、普段の上限よ...
(上限値100%+エクシード効果量360%→100%分が満額反映され...
#endregion
// [[エクシード>#Exceed]]も参照のこと。
***アセンション [#Ascension]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
付与されている武器が少ないので、耐久系のパーティを組...
オリンピアの実装で追加された天宝武器により、幻属性以...
限界突破していない武器をスキル目当てで並べて使っても...
機宝武器により幻以外の各属性で最終限界突破Ⅱができる武...
// [[アセンション>#Ascension]]も参照のこと
***ヴィゴラス [#Vigorous]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
受けているダメージが少ないほど攻撃力が上がるというも...
アサルトに加算ではなく乗算されるため火力の伸びが大き...
速攻もしくは回復を重視するパーティ向け。バーストタイ...
これとアサルトが複合している武器(天宝武器の水槍、雷銃...
現在は効果の表記が『〇属性キャラクターに旺盛効果』に...
のちにディフェンダー複合の『ランパート』、さらにアサ...
ランパート+アサルト、フローレス+ディフェンダーなどの3...
これらの複合だとヴィゴラス単独よりダメージの増加に影...
***エラボレイト [#Elaborate]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
アビリティで与えるダメージ及びダメージ上限を上昇させ...
ダメージ上昇は効果量によらず一定で、上限値UPに小~大...
バトルバランス調整で上限UPの効果量が強化され、少ない...
上限UPは調整以前は単体当たり3~5%(上限100%)と、(大)を...
計算自体はアビリティ倍率に直接加算でエクシード(バース...
敵単体に複数回攻撃するアビリティ等、単発あたりの上限...
塔イベントにターンボーナスが復活したため、ターンを消...
ターンが初めて経過するのが2戦目以降、という状況を作る...
また、調整以降は英霊や神姫のアビリティで上限UPを付与...
武器での上限UPは満額反映されるのが+50%と少なく(以降は...
アビリティダメージは上限値以降のダメージ減衰が厳しい...
なお、英霊[[メディア]]のアビリティのみ他のアビリティ...
#region(旧雑感)
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
アビリティで与えるダメージ及びダメージ上限を上昇させ...
ダメージは効果量によらず一律で、上限値UPに小~大が関...
%%ただし、上限値UPの上限100%に対して(大)の効果量が5%...
特にマーリン系統はアシストや英気開放(ソロモン以上)で...
%%塔イベントなど%%経過ターンを重視する場面ではアビリ...
塔イベントのターン数ボーナスが廃止されたことでターン...
バトルバランス調整で上限UPの効果量が強化され、少ない...
武器側のダメージ上限UPも調整で上限が変更されたため、...
#endregion
//調整は20年3月30日
//ダメージ量UPは変化なし、上限UPはアビリティの付与効果と...
//上限値UPの効果量は調整前+100%(武器やアビリティの効果も...
***テクニカ [#Technica]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
通常攻撃で与えるダメージ及びダメージ上限を上昇させる...
2019年初出の比較的新しいスキルで、実装されている武器...
戦闘のほとんどを占める通常攻撃を強化でき、ラッシュ・...
単独でも効果があるが、やはりSSRウェポンの方がアサルト...
機宝武器により幻以外の全属性で恒常的に入手可能になっ...
***アレンジ [#Arrange]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接''頭...
「アレンジ〈迎撃〉」といった形式で、編成の特定の順番...
戦闘開始から一定ターンで効果が切れるうえ、編成位置に...
今のところは迷宮踏破のSSRウェポンにのみ実装されている。
***リベリオン [#yfaae807]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
HPが減るほどにキャラの攻撃力がUPする。簡単に言えばヴ...
反攻とは異なる枠で計算され、HPの残存割合による効果量...
初出は[[絆龍杖サロスオーオン]]。それから期間限定武器...
忍耐スキルなどで低HPを維持しながら戦うことで火力が高...
闇属性から複合スキルが登場した([[闇ラートリーの開放武...
そもそも新しいスキルで絶対数が少ないが、リベリオン+ス...
***クリティカ [#l8d0efd5]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
スティンガーと同様にダメージ発生時に確率で働き、その...
数が少なく、効果は未知数。スティンガーと併用した場合...
風属性にスティンガーと複合した武器が登場したため、今...
***フォース [#z6204e2b]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、「フォ...
実際には(キャラタイプ)+フォース+<属性>の表記がされ、...
スキルが指定する属性とキャラタイプを両方とも満たして...
このスキルによってプレイヤー側で効果量を上げることが...
初出は風キングーの解放武器。 →[[ハイパーキングリゲイ...
ルーセントウェポンの得意武器指定がキャラタイプ+属性指...
編成の鍛え方次第ではあるが最終ダメージUPより特殊攻撃U...
もちろん、これによって伸びるダメージをルーセントウェ...
//記述候補
//**カスタムPt(記載済)
//**強化
//**強化効果
//**再生
//**属性耐性(記載済)
//**テスタメント(記載済)
//**ラグナロク(記載済)
//**煉獄戦(ユニオンイベントとして記載済)
*コメント [#COMMENTS]
#pcomment(./コメント,reply,15)
終了行:
*ゲーム内用語解説 [#u7f8445f]
※[[小ネタ]]と[[通称・スラング解説>小ネタ/通称・スラング解...
※並びは50音順(記号含む)→英数字。
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#contents
**アウリカルクム [#aurichalcum]
2017年12月にオリハルコンショップで交換可能になったSSR...
ステータスは低めなものの、いずれもスキル2つ持ちなのが...
2019年9月末にオリハルコンとの交換が廃止、同年10月末に...
1回の開催で最大2個獲得できるが、これは逆に各属性を2巡...
それまで在庫限りのアイテムだったのだが、この変更で何...
// エピッククエストなどでイベント武器を確保しやすい現...
// 2019年9月末でオリハルコンショップが廃止されるが、こ...
// 手持ちのオリハルコンに余裕があればチェックしてみて...
なお、アウリカルクムとはラテン語においてオリハルコン...
この武器のフレーバーテキストでは(風を除き)属性ごとに...
#region(属性ごとの四字熟語)
火:一切衆生:(いっさいしゅじょう):生きとし生けるもの。
水:一里四方(いちりしほう):一里(約3.9km)四方に相当する。四...
風:''大都市すら瞬時に塵と化す。''
雷:一気呵成(いっきかせい):一息に物事を成し遂げること。雷...
光:一天四海(いってんしかい):『一天』で天の下すべて、『四...
闇:天地万物(てんちばんぶつ):『天地』は天と地、『万物』は...
#endregion
**アクセ [#f6b42eb3]
神姫専用の装備品。特殊な効果がランダムで付与されてい...
%%強化に大量のジェムを消費するので、必要なもののみ計...
2019年5月下旬以降は強化にかかるジェムも撤廃された。
実装当初は装備解除にさえジェムを消費するほどのとんで...
専用の高難度クエストか、イベントの景品で入手可能。課...
日ごとの入手に限りがあるうえ、付与される効果がランダ...
現在は売却するとそれなりのジェムになるうえ、別途アク...
また、アクセクエストに失敗/リタイアしても消費AP・挑戦...
クエストの並び順が(上から)1層~7層だったものが変更さ...
本Wikiのコメント欄にはちらほらあった。
現在はリタイア(全滅)で挑戦回数と消費アイテムを返還さ...
不定期でアクセクエストの消費APが半分になる+挑戦回数が...
実装後~仕様変更前まで曜日クエストと同様に挑戦できる...
日曜日に開催されていた(全属性)のクエストのみAP消費の...
……と言っても、属性クエストも全属性が解放されているの...
***天宝アクセ [#z3c9cf36]
レイドボス『オリンピア+』(難易度RAG+)からドロップまた...
ノーマルシリーズに含まれているが、固有の効果は持たな...
既存のアクセ(悪魔シリーズまで)を上回るステータスを持...
4番目に装備することで発揮されるスキルが必ず3個付与さ...
このアクセの登場で4・5番目にこれと機宝アクセを装備す...
***機宝アクセ [#ma4862b4]
レイドボス『機獣』から獲得できるマテリアルで交換入手...
ノーマルシリーズに含まれているが、目を見張るのが既存...
今までになかった効果を持つものが確認されており、効果...
//
//5枠目に装備すると作用する効果(ダメージUP)がある
**アシストアビリティ [#g1e97748]
基本的には英霊とSR以上の神姫が持つアビリティ。(2018...
恒常的な攻撃UPや特定条件下での自動回復など様々な効果...
キャラによっては2個持っているものもある。
効果の対象は基本的にはキャラ本人のみだが、パーティ全...
HP上昇系はサブに編成しても効果が出るが、[[アポロン]]...
**圧迫 [#y2a08dd0]
デバフの1つ。敵の行動後のCT増加が無効になる。
エネミーバーストを遅延させる手段として、敵CT1個消去(...
機獣(リヴァイアサン、グリフォン)の『最大値-1までCT点...
既にCTが最大になっている敵に対しては効果がなく、エネ...
使用者はかなり限られるが、機獣のほかタイタンハントの...
**アビリティ [#i2b05df1]
英霊&神姫のもつ力や技能。
戦闘で使うアビリティのほか、常時有効なアシストアビリ...
戦闘画面ではキャラHPの下にある菱形で、赤黄青緑の4色が...
赤=攻撃 黄=バフ 青=デバフ 緑=回復
英霊は固定1つ+Lvにより1~2つ習得+EXアビリティの計4つ...
敵によって特定の色(枠)のアビリティを使うと特殊行動で...
(ギルドオーダーのバロンを例に挙げると、青アビリティに...
//通常2個のR神姫で3個のアビリティを使用可能:朝比奈みくる
//通常3個のSSR神姫で4個のアビリティを使用可能:[千変万化...
**アビリティの使用確認 [#ncc217b7]
戦闘中にMENUボタンから設定可能な項目の一つ。
ONにするとアビリティを選択した時に使用の確認を取るこ...
(1番目に選択したアビリティは即座に発動し、その演出中...
選択ごとに使用を確認することが無くなり、1ターンにかか...
戦闘に出ているメンバーのアビリティ効果を把握して設定...
対象が味方単体を選べる場合は対象を選択できる。全体バ...
**アビリティレール(アビリティ先行入力) [#y991d8f4]
21年8月末の更新で実装された機能。
戦闘中、これまではアビリティ発動中は他のアビリティを...
キャラAのアビリティ1を発動中にアビリティ2を選択、また...
間違って予約してしまっても取り消しはできないが、リロ...
アビリティは予約した順に下から積み上げられ、単体攻撃...
この最中に攻撃ボタンを押すと『攻撃』がレールに積まれ...
即座に通常攻撃するアビリティで連続攻撃が出ると、その...
また、そのターンの攻撃が始まる前にバースト発動/温存及...
攻撃ボタンを押したタイミングではなく''攻撃が始まる時'...
**ウェポン [#a4ffed13]
英霊や神姫が装備する武器。神々しい神器から玩具のよう...
レアリティによって大きく性能が異なる。
各々が得意とする武器種を装備すれば、ステータスがさら...
大雑把な分け方をするとガチャから出るか、イベントで入...
基本的に前者の方が数値的・スキルの強度で見たステータ...
この区分は売却時のフラグメント獲得量にも影響し、やは...
**ウェポンスキル [#tc24ec22]
R以上のウェポンについている~アサルトや~ディフェンダ...
アサルトは戦闘中の実際の攻撃力、ディフェンダーは戦闘...
サービス開始当初は大半がアサルトとディフェンダーのみ...
武器のレアリティとスキルの効果量(小~大)は必ずしも一...
一部のウェポンは(大)を上回る(特大)や、その上を行く(極...
ゲームバランス調整でスキルの性能が変化することがまま...
21年11月の仕様変更で、編成画面から装備しているウェポ...
// 単一のスキルで2つの効果があるアセンション(回復力、...
// 例えばアセンション+エクシード+アサルトの武器を10個...
// 仕様変更でスキルの数の表記から発動中のスキル効果量が...
//風メルセゲルの開放武器(SR)に急所(大)が設定されている。
**英霊 [#o18e1a74]
// 意味は現実と同じ。
主人公がデバイスを使って召喚する事ができる英雄で、戦...
かつて存在した人間の英霊達。人格と肉体をデータ化され...
ダルタニアンなど、こちらの世界では創作上の架空人物で...
戦闘には英霊の参加が必須かつ、先頭(一番上)に配置さ...
装備するメインウェポンによって属性が変化し、EXアビリ...
神姫にアクセサリ搭載ができる前はこれがキャラクターに...
最大レベルは20と低いが、プレイヤーのRankに応じて強化...
かつては基本、上位、最上位の3種だったが、現在はクラス...
**英霊ウェポン/英霊武器 [#qcb1e9d3]
マテリアル交換で獲得できる、クラスA英霊の得意武器と同...
スラングとしては『頼光槍』『アンドロ杖』『ジャンヌ槍...
恒常入手可能なSSRウェポンとしては数値はやや高めだが、...
2つのスキルのうち1つは英霊に対応した固有の効果で、も...
バーストの効果だけは装備さえできれば英霊が誰であろう...
ソロモンにジークフリートの特殊剣を装備してバーストで...
クラスA英霊の武器を入手するためには対応するイデア・レ...
クラスS英霊の武器はクラスA英霊の武器を素材にして獲得...
***トランセンダーズアームズ [#m97e9605]
クラスS英霊のメイン装備になっていると効果を発揮するウ...
このウェポンの獲得が『推究の正殿』の5段階目であり、初...
最終限界突破済みで、獲得時からLv150、スキルLv30まで育...
解放済みの英霊でも新たにトランセンダーズアームズを獲...
**英霊ポイント(EP) [#v60446f5]
新たな英霊を解放するのに必要なポイント。
Rankが1上がるごとに30ポイントもらえるが、最上位英霊の...
というか、2018年8月時点ではRankを上限まであげても全員...
幻獣オーブ、レイドメダルとの交換やイベントでも入手で...
Aクラスの英霊を開放しきると今度は余剰となるが、Sクラ...
まとまった数で入手できるのは降臨戦の600(10英霊P*60個)。
エピッククエストにも1つにつき10*10回分あるので、クラ...
**エナジーシード/エナジーリーフ [#n963eb34]
それぞれレイドの救援参加に必要なBPを回復するアイテム...
エナジーシードはノーマルガチャやレイドの討伐など入手...
このアイテムを使うことで、BPは上限を超えて99まで持つ...
所持アイテムのページでは現在BP=最大BPの時では使用でき...
**エネミーバースト [#f3c5cedb]
敵の使用するバースト技。チャージ技とも。HPゲージの下...
単体攻撃を複数回行ったり、全体攻撃をしつつステータス...
ボスなどはレイジングモードになると別の技に変化するの...
**エピッククエスト [#fd301b47]
レイドイベントの復刻の代替として2018年秋に実装された...
解放にはジェムが必要となるが、開放するとレイドイベン...
形式は降臨戦とほぼ同じとなり、難易度についてはかなり...
ステータスが弱体化しただけではなく、行動パターンその...
ストーリーはイベント開催時と同じだが、戦闘のクエスト...
報酬はかなり減っているが、幻獣やウェポンは一通り完凸...
難易度が低いわりには比較的簡単にSSR幻獣や武器を獲得で...
取りきりだがSSR・SRウェポンが交換できるため、他にスキ...
ただし、間違えるとリカバリーが効かないので、スキル餌...
**エリクサー [#fdb6e372]
マイページやクエスト選択中などに使うことで、APを%%最...
%%AP最大値50であれば、AP20残っていてもAP70になるとい...
戦闘中にも使うことができ、控えを含めて全員を完全回復(...
21年10月14日の更新でアビリティの再使用間隔をリセット...
(固有のトークンを消費するアビリティなど)
恒常レイドボスでの使用制限が撤廃されているので、最終...
// 残念ながらアビリティのクールタイムは回復しないので...
主にバトルで全滅時に「蘇生」ボタンで使うかどうかを聞...
なお、一部の高難度クエストでは、エリクサーの使用に制...
レイドクエストではエリクサーを使うと『~のパーティが...
ショップで売っており、魔宝石や神姫コインなどにより買...
***ハーフエリクサー [#bd0def90]
APを75回復するアイテム。
ノーマルガチャや恒常レイドボス(RAG以上)の自発・救援で...
オリンピア(RAG)までの自発APはハーフエリクサーの回復量...
降臨戦イベントでも最大100個交換でき、ゲームを始めたば...
ただし、エリクサーと異なり戦闘中には全く効果がなく、A...
通称は『半草』。『ハーフ(''半''分)エリ''クサ''(''草''...
現在の回復量は固定値だが、仕様変更前はプレイヤーのAP...
なお、20年12月現在の最大ランク(200)でも、変更後(75)の...
これらのアイテムを使うことで、APは上限を超えて999まで...
(現在APが925の時にハーフエリクサーを使おうとすると、...
所持アイテム画面では現在AP=最大APの時は使用できないが...
**お正月クエスト [#otosidama]
2019年のお正月限定で開催された期間限定クエスト。
報酬が豪華なご祝儀クエストなので敵は非常に弱いか、無...
既存の敵を流用しているのだが、敵の選定や名称、自滅時...
是非毎年恒例にしてほしいものだったが、GWに類似クエス...
//2020年は一月上旬までに開催がなかった。
**オリハルコン [#oriharu]
武器の最終限界突破や、一部のSSR武器の入手に必要なマテ...
%%いまのところギルドオーダーの報酬でしかもらえない貴...
主な入手手段はギルドオーダーの報酬と、恒常のレイドク...
実装当初よりは入手しやすくなったが、やっぱり貴重品。
ちなみに[[オリハルコンアックス]]というR武器があるが、...
**回復力UP [#sf9b39cc]
幻獣効果やアシストアビリティなどにある回復力がアップ...
「回復量」は、各アビリティ毎に「最大HPに対する割合」...
従って、回復力UPが無い状態で「回復できる上限値」まで...
HPが高くなればなるほど、強くなればなるほど価値が薄れ...
[[エール]]など、上限値が非常に高く設定されている効果...
// なお、数は少ないが回復上限がないアビリティには非常...
***回復性能UP [#c64f9724]
アクセやウェポンスキルのアセンションに設定されている...
回復力だけが増えても上限値を突破することはできないが...
レイドバトルで4800や6000などの全体回復が飛んできたな...
効果量は+200%の上限が設定されている。
後発の幻獣では『回復性能UP』のメイン効果に切り替わっ...
#region(回復量と回復上限値)
HP回復アビリティには『回復量』と『回復上限値』がそれぞれ...
例えば[[[夢綿の芳旋]ウリエル]]のアビリティには『減少し...
回復性能UPでこれらに作用することができ、アセンション(中)L...
この場合、『減少したHPの55%と回復量の最大値10960』を比較...
なお、このタイプのアビリティは回復量を強化して『減少したH...
これ以外の通常の全体回復でもHPの〇〇%分(上限〇〇)の設定が...
例えば『HP回復(2000)※回復割合20%(最大HPの20%)』の味方全体...
『最大HPの20%』が2000より多い場合は2000(上限)、2000未満の...
このアビリティに対して上記のアセンション(中)Lv30を装備す...
全体回復は回復上限に対して割合が高めに設定されている(1800...
なお、例に挙げたアビリティでは最大HPが10000(13700)未満だ...
#endregion
**覚醒 [#e23d5451]
一部の神姫が可能な強化方法。
最終段階まで限界突破を行い最大LVに到達している状態で...
覚醒するとLV、限界突破共に初期状態となるが、ステータ...
また、LVアップに伴ってアビリティも更に強化され、効果...
最終的に必要となる素材が多いので、事前に確認しておこ...
[[神化覚醒]]も参照。覚醒後はLv1に戻るので、予め限界突...
なお、覚醒時のボイスはこの時にしか聞けない。
**覚醒エピソード [#mc99af2f]
神姫を覚醒させる(仲間にする)と解放されるハーレムエ...
出会いとR-18の2種類があり、報酬は魔宝石50個かアビリテ...
全年齢版の場合、R-18エピソードでもスキップすれば報酬...
**カスタムPt [#f761e079]
ユニオンの守護神を強化するためのポイント。%%素材とし...
20年8月末に仕様変更され、ウェポンEXPスフィアでの強化...
ウェポン強化クエストで纏まって入手できるため、それ以...
#region(旧情報)
フラグメントと異なりガチャで得たか、イベントで得たか...
以前はウェポン強化クエストでR以上の強化素材を簡単に入...
R(N)以下の自動売却設定を無効にして、経験値・ジェムク...
スケジュールレター(20年8月)に、守護神の強化をEXPスフ...
//EXPスフィアを素材にできるだけでも守護神の育成は緩和され...
#endregion
**カタストロフィア武器 [#x711ac3d]
難易度ULTの恒常レイドバトル(カタストロフィア)でドロッ...
扱いやすいスキルを持ち最終限界突破が可能、かつ複数入...
これが実装されたことで各属性にエラボレイト(大)の最終...
レイドメダルでも比較的安価で交換できるのがうれしい。
見た目はディザストレからドロップするSR武器3種に似てい...
//SRのディフェンダー武器→SSRのエラボレイト(+アサルト)武器...
最終限界突破に難易度RAGのアイテムが必要なため、この武...
難易度RAGと渡り合えるようになってからカタストロフィア...
**ガチャ[#gatya4dr8]
// 神姫を出すのに必要なこと。一応、SSRは3%と表記され...
// ガチャの排出は複雑な計算で出ているので、少し回した...
// (しかし、複数のユーザー結果から被りが多いことや100...
魔宝石や神姫メダル、チケット類を消費してウェポンや幻...
神姫や幻獣の主要な入手手段ではあるが、新規やお気に入...
新規追加された子はしばらくの間取得確率が高くなるが、...
なので、「ピックアップが仕事しない」とよく言われる。
特にSSRは母数に対するピックアップ率と元の排出率の両方...
なお、課金ガチャは短期間限定でおまけがつくことが多い。
お知らせは小まめにチェックしておこう。
このゲームは神姫も幻獣も『装備』の一括りになっている...
***草薙剣 [#yf514acf]
SSR武器『[[草薙剣]]』は、解放神姫(スサノオ/闇)と武器...
これが災いして『雷属性限定(確定)ガチャ』で排出対象に...
記憶に新しいのは2020年の正月シーズンに福袋のおまけで...
こういった事情から、該当者に条件付きで再度チケットを...
2021年開催の属性チケット('21)では雷属性に組み込まれ、...
**過熱 [#e76e0083]
自身に火属性のダメージを与える強化効果。
アイコンが炎獄と同じだが、状態異常無効・回復で防いだ...
ごく稀に敵自身が付与することがあるが、これは強化効果...
熱狂のような解除しにくいデメリットとも捉えられるが、...
**神姫 [#l31acfc5]
神や悪魔のオンナノコ。
ラグナロクを阻止するために生まれたらしい。
詳細な設定はブラウザ版であればページ下部の「遊び方」...
ゲームのシステム上はガチャカプセルから出てくる武器か...
とあるプロジェクトにより生み出された魔力との親和性が...
神や悪魔の名と力を持つ。見た目は人間と変わらないが不...
一部キャラはもともと人間だったなどの出自が語られるこ...
4周年イベントで登場した[[ディアボロス(神姫)]]は、我ら...
ただ、このディアボロスに関しては『幻獣体が休眠したた...
//神姫→幻獣:タケミカヅチ、人間→神姫:チェルノボーグ、ベ...
なお、神姫は不老なのだが、別バージョンが出ると何故か...
イラストレーターのミス……ではなく、[[アプスー]]や[[ポ...
なお、毎年のように別バージョンが出るのに全く育ってな...
**かみぷち [#ec71fae7]
PC版と公式Twitterで不定期に連載されている公式4コマ漫...
主に継承者一行の愉快な日常を描いている。
レギュラーメンバー以外の仲間たち同士の交流がみられる...
今のところは本家の4コマほどの闇はない……多分。
最近は更新が途絶えている。
**カラミティウェポン [#ac1fce69]
カタストロフィア(Rag)が低確率でドロップする幻属性のウ...
同じ種別のウェポンを強化する特性を持つ、特殊な武装。
強力なのは確かだが、前提条件を満たすのが面倒なうえに...
実装からしばらくはドロップ限定だったので取得は難しか...
メインウェポンに設定すると英霊が幻属性になる。幻属性...
幻属性専用のバーストの演出が用意されているので、気に...
スキルは1個分しか発揮されないので、これ1種で染めての...
//カラミティウェポン実装時のメンテで(幻属性の)バースト演...
**機獣 [#jceee84e]
21年4月末から追加された、恒常レイドボスの難易度Malici...
HPだけでもアトラース(4億)の倍以上(8.5億)あるのに加え...
このクエストで入手できるマテリアルでウェポンの最終限...
人機一体の姿、幻獣体やウェポンにオーラコアのような部...
また戦闘中の背景にも巨人が佇んでいるように見えるが、...
自発するには守護+から得られるデア・プテリュクスが必要...
***余談 [#z5fd776b]
戦闘中の背景に敵と同じような姿のシルエットが映り込ん...
敵や武器の名称はキリスト教の『七つの大罪』に関連して...
#region(対応)
-フェニックス(火):[[怠惰>リリム・アケディア]]、アセーデ...
-リヴァイアサン(水):[[嫉妬>リリム・インウィディア]]、機...
-グリフォン(風):[[傲慢>リリム・スペルビア]]、スペルビア(...
-ケルベロス(雷):[[暴食>リリム・グラ]]、グラ/グラトニー(...
-ドラゴン(光):[[憤怒>リリム・イラ]]、コレール(武器/フラ...
-キメラ(闇):[[色欲>リリム・ルクスリア]]、リュグズール(武...
#endregion
**機獣ウェポン [#i4dd82d9]
レイドボス『機獣』から得られるマテリアルでの交換や直...
恒常入手可能な武器としては現状唯一最終限界突破Ⅱまで成...
ただし、★4以上への成長に対応したクティノス・コードが...
恒常入手できるうえステータスも天宝武器に比べると高く...
挑戦するクエストの難度を考慮しても、数ある配布武器の...
ステータスが高まるため天宝武器の最終限界突破で頭打ち...
スキルは2個だが属性ごとに差異がなく、最大Lv40まで育成...
**救済討伐 [#na1e86e6]
21年2月中旬に実装された機能。
特定の難易度のレイドボスにおいて、全体救援を出してか...
カタストロフィア(ULT)をこれで撃破できるようになってい...
**教会騎士 [#l705e1b9]
アリサと継承者が本来いた世界で活動している、教会に属...
エレミアが所属しており、彼女の下につくものもまた騎士...
遺跡の警備も仕事の一つのようで、迂闊に近寄ると敵とみ...
更新前のメインクエストでは敵対していたが、リニューア...
//ゼスト教の教会騎士。ストーリーではその教徒が何なのかは...
//継承者とアリサのいる世界はメガフロンティア
**強化効果 [#w06d441b]
使用者の側に有利な効果をもたらすもの。ゲーム用語とし...
大なり小なり敵に使われると厄介で、『強化効果を消去』...
同時にいくつまで保持できるという制限はなく、アイコン...
累積タイプの強化効果は数値1につき強化効果1つと扱われ...
**ギルドオーダー[#giruoda]
2017年より開始されたソロイベントで、その時点では公式...
神姫世界に存在する自治団体(ギルド)が主人公たちに魔...
クエスト内容は2週間ごと、細かいミッション内容は1週間...
目玉報酬は武器の最終限界突破に必要なオリハルコン。ほ...
まぎらわしいが、プレイヤーが所属する「ユニオン」とは...
ギルオダ、GOなどの略称が使われることが多い。
不定期でポイント報酬が増加するキャンペーンが開催され...
クエストをクリアしなくても挑戦のみで達成できるミッシ...
(1週目の挑戦3回・5回と2週目の挑戦5回で得られる合計3ポ...
が、2019年10月の仕様変更で挑戦回数系のミッションが撤...
3ポイント稼ぐには挑戦回数を使い尽くしてでもSTAGE3を突...
21年4月12日に調整され、ミッションの更新周期が2週から1...
敵のサイクルは変わっていない(1週目と2週目で手配書は同...
兵杖の戦場(ウェポンブレイク)のように週ごとの挑戦回数...
//
//報酬は以前まで10P+10Pの計20Pだったところを、10Pで満額に...
//SSR武器は開催1回で2個入手できたが、変更後も開催1週ごと...
//
**グリモワール [#a81fa46c]
神姫の限界突破に必要なマテリアル。イベントで手に入る。
進化のグリモワールがSR神姫用、神化のグリモワールがSSR...
以前までは各降臨イベントで3冊までの交換となっていたた...
現在はショップで交換可能になり、供給不足はある程度解...
交換可能なのはそれぞれ一月に5冊まで(幻獣オーブ)なので...
塔メダル、ギルドメダルでの交換は在庫がなく比較的安価...
非覚醒神姫の限界突破には一人当たり1回で5冊必要(SR以上...
一部武器の最終限界突破、覚醒した神姫の限界突破にも利...
2019年4月末に実装された幻属性のレイドボスや、功績報酬...
同時にクラスS英霊の解放条件に数十冊単位で要求されるよ...
[[アモン[魔力解放]]]の開放ウェポンとして[[強欲魔典...
**迎撃 [#nbfbefd8]
[[ヘルメス]]や[[シャマシュ]]などが扱うバフ。敵では属...
敵の通常攻撃を受けるとき、Miss扱いにして反撃する。敵...
通常攻撃にしか反応しないが、[[エレボス]]など「かばう...
[[フレイヤ]]などで味方に付与することもでき、「かばう...
派生で応戦が存在。こちらは攻撃でダメージを受けると反...
**限界突破 [#kabce3e8]
神姫やウェポンの強化方法の一つで、レベルの上限をあげ...
限界突破の状況は★マークの数で表示され、Wikiでは1凸、2...
また、一部のウェポンには「最終限界突破」(終凸/★4つ)が...
限界突破に必要なものは神姫の場合はSPクエストなどで得...
なお、最終限界突破の場合は武器の代わりにオリハルコン...
完凸を完全=これ以上は無い=終凸済みの意味で使う人もい...
限界突破の素材として使用できるアイテムも存在する。ウ...
SR以下に使用できるものは幻獣オーブで交換できるため、...
神姫に使用できるものも2019年に入ってから追加されたが...
ガチャのおまけでは4個ついてくるが、販売頻度が低いので...
一番コストのかかる(覚醒後の)4回目にだけ使うなどすると...
***最終限界突破 [#gd28183f]
武器の更なる伸びしろとして存在する要素。条件を満たし...
★3化までと異なり、同じ武器を重ねるのではなく指定され...
スキルの最大Lvが30に引き上げられ、ステータスが増加す...
20年8月より一部の幻獣にも実装され、ここで初めてサブ編...
こちらも必要素材を対応するカルディアでパス可能。ただ...
//2019年年末に2度目の覚醒神姫ガチャが登場した。
***最終限界突破Ⅱ(最終限界突破II) [#u024320b]
21年4月末に追加された。最終限界突破済みのウェポンのさ...
Lv上限が150から200に増えることでステータスがさらに伸...
この機能の実装で武器の限界突破段階の表示方法が変更さ...
対象がガチャ産と一部のウェポンに限られており、これに...
最終限界突破Ⅱによるステータスの上昇はガチャ・神龍眼で...
//
//
//これ以前は最終限界突破すると星が4つとも虹色になっていた...
//
**幻獣 [#ocac0485]
自然現象が実体化した存在。高位の幻獣は神姫すら従属さ...
より魔力との親和性を図るために、獣や機械をベースとし...
ゲームシステム的な実情としては召喚攻撃つきの装備品。
なお、英霊システムと関連しているらしく、英霊が戦闘不...
この際、デバイスが表示されて「英霊システムがダウンし...
ディアボロスのように人間体と幻獣体が分かれてるものと...
// また、エピソードがある幻獣の半分ほどは人間に近い姿...
エピソードを見ると、幻獣体やそれに相当する部位(翼など...
// [[欲望と羨望のバレンタイン]]で[[[孤愁の妬心]イワ...
[[タケミカヅチ]]などのように神姫から幻獣に、[[血鬼王...
神姫との間にどちらの立場が上かという明確な線引きはな...
塔イベントに登場するデュスノミアーは神姫(エリス)が連...
オリンピア+の実装時に、対応する属性の一部SSR幻獣に最...
メイン効果の強化、サブ編成時の効果を獲得、Lv上限とス...
ゲーム中は確認できない(ガチャのバナーには表示される)...
// このうち[[ベリアル]]のみガチャ画面の紹介で確認でき...
// 同じタイミングで実装したにもかかわらず、火属性では...
// 神龍眼武器と神姫開放武器の最終限界突破のような差を...
**幻獣オーブ[#obuuob]
主に幻獣を売却することによって溜まるポイント。
高レアリティの幻獣ほど、より多くのオーブを取得できる。
オーブ交換では最強のサブ幻獣として名高いカイザードラ...
%%また、過去のレイドイベントで配布された幻獣も一部が...
交換できるマテリアルも少しずつ増えてきているが、最近...
クラスS英霊の開放に数千単位で使うことも考えると、塵も...
ノーマルガチャからSR幻獣が出ることもあるので、それ以...
ユニオンイベント(払暁戦)の報酬でまとまった数が入手で...
**幻獣効果 [#ec21350c]
メイン幻獣として装備することで発揮する効果。限界突破...
フレンドをサポートパートナーに選ぶ事で、そのフレンド...
そしてついに一周年のアップデートでフレンド以外の幻獣...
しかしフレンドの幻獣でないと即時召喚は出来ないので、...
(後から追加された召喚Tが0Tの幻獣や、最終限界突破した...
サブ幻獣(メイン以外に装備している幻獣)を参照する効果...
一部幻獣は最終限界突破することでこの効果が新しく解放...
**功績ポイント [#lb1bddbd]
レイドバトルでどれだけ討伐に貢献したかを示すポイント。
基本的にダメージを与えることで得られ、バフなどの敵に...
なお、同値のダメージを与えても難易度によって得られる...
それゆえに1回の戦闘で得られる総功績ポイントは敵の最大...
ただし、オーバーキルした場合は最大HPを超えた分もポイ...
そうそう狙えるものではないが、覚えておくとユニオンイ...
なお、デバフなどにもポイントが設定されているのか、敵...
そのためか、審問などの付加効果がある攻撃アビリティだ...
レイドイベント、ユニオンイベントではこのポイントで報...
恒常のものでは一部(難易度RAG)のみ、功績に応じて追加の...
基本的にレイドボスの討伐報酬を得るにはダメージを与え...
残りHPが少ないレイドに参戦する場合は攻撃アビリティを...
**降臨戦 [#hf91a196]
定期的に開催されているイベントで、ボスを倒して素材を...
ソロ限定だが難易度設定が幅広く、初心者でもある程度の...
時折復刻され、ウェポンや最終限界突破が追加実装される...
ちなみに、イベントの告知画像には英語で“Advent Battle ...
なお、九嬰降臨戦以降は英語表記が“Event Of Advent Batt...
さすがに”Marukoshiasu”はまずかったのだろうか?
後に1週間限定の降臨戦も実装された。幻獣、幻魔コア、SS...
在庫が(週)でないものは他のショップと同様取りきり%%の...
**最終ダメージ [#f51be536]
ルーセントウェポンのスキルや、一部の敵が持つ特殊な効...
ほとんどの場合、プレイヤーが有利になる『最終ダメージU...
これはダメージが算出された後、更に一定の倍率が掛けら...
上限値が高く大きなダメージを与えられる攻撃ほど恩恵が...
特別上限UPの効果を持つ新フル、新ハギトの幻獣効果と一...
**サブウェポン [#r03d3898]
メインウェポン以外のウェポン装備枠で、9枠存在する。
メインウェポンと違い英霊の得意ウェポンでなくとも装備...
**サポートプレイヤー [#z1ca14d1]
クエスト時に他プレイヤーのメイン幻獣(サポート幻獣)...
サポートプレイヤーに選ばれると1回につきフレンドからは...
サポート幻獣はA~FのPT編成毎にセットされているメイン...
また、AとBとCに火属性で別の幻獣をセットしている場合、...
例:Aにファフニール、Bにイフリート、Cにベリアルをセッ...
プロフィール画面ではサポート幻獣を各属性ごとに設定で...
なお、幻属性枠には他属性にも影響を与える幻獣やアイテ...
ログインが最近のプレイヤーがリストに上がってきやすい...
2~3時間程度で更新され、またログインが新しいフレンドや...
**ジェム [#maa06fef]
クエストやログインボーナス、サポートプレイヤー報酬な...
ノーマルガチャ、限界突破、ユニオンへの寄付、エピック...
特に限界突破やエピッククエストの開放%%やアクセサリの...
神姫[[ミスラ]]と[[ザバーニヤ]]はパーティに入れるだけ...
上限は9億9999万999ジェム。
**守護者 [#zfd99e68]
原典をオリンピアの天使とする、本作では世界を守護する...
4周年記念イベントでは全員が揃い、話の進行から戦闘まで...
***エネミーとして [#y3897843]
何者かに魔力を暴走させられて、正気でない状態で主人公...
最高難易度のレイドボス(当時)として実装。お供のいるカ...
2020年8月に火属性の高難易度Ver.(通称ファレグ+)が実装...
これに併せて守護武器に最終限界突破が追加、強力なスキ...
武器のステータスは5%増程度であるが、一部ウェポンは攻...
ただし、その最終限界突破の素材で求められているアイテ...
まとまった数を入手する方法が功績値を多く稼ぐことくら...
(アルゼンタムを素材の代わりに使って最終限界突破するこ...
**守護神 [#h8bbc09b]
ユニオンに加入すると守護神の加護を受けることができる。
2019年9月現在では火水風雷の4体が存在し、各属性に対応...
ユニオン結成時は火属性の守護神が解放されており、それ...
解放した守護神すべてからの効果を受けられるので、購入...
// 一度に加護を得られるのは1体だけで、火以外の守護神は...
加護を強化するには%%ウェポンを捧げる必要がある。売っ...
いずれ劣らぬ美少女揃いだが、設定が語られるのみでエピ...
**状態異常 [#ed46b097]
// 身体や精神の状態に異常が生じること。
毒・炎獄・腐敗・溺水・闇・幻惑など、敵がかかれば有利...
ゲームシステムにおいては、[[アモン]]の「デビルズキッス...
状態異常耐性UPのバフをつけていると、味方が使った「自...
([[ミネルヴァ]]の状態異常耐性UP→[[オーディン]]の自身...
**消去不可 [#b2f5e960]
敵に付与されている効果のうち、『強化効果を消去』で消...
付与したが最後、戦闘が終わるまで消すことができないた...
敵によっては条件を満たすとこの効果を消去することがあ...
(専用)と同様に効果の詳細を見ると(消去不可)と記載され...
消去不可とそうでないものが混在している場合、消去不可...
//闇RAG(回避率UP(記載なし)、火RAG(状態異常耐性UP/記載あり...
味方のバフも敵のバフ消去を受けないものが存在するが、...
**神龍眼 [#h5e4d114]
SSR神姫の解放武器が重複した場合に手に入るマテリアルで...
ウィークリーミッションの報酬などで入手できる''神龍眼...
なお、R神姫やSR神姫の解放武器が重複しても何ももらえな...
月に1個だけレイドメダルの交換で直接入手できる。用途が...
交換アイテムのうち、カルディアとアルゼンタム(必要数20...
神龍眼そのものよりもカケラの方が入手経路が多く、基本...
***神龍眼のカケラ [#l54ebfb3]
上記の神龍眼獲得の補助となるアイテム。眼そのものより...
幻獣オーブとレイドメダルで眼1個分は満たせ、ユニオンメ...
これ以外にも有償ガチャのおまけでカケラ5個がついてくる...
***神龍眼武器 [#gb21d8f7]
通称『眼武器』。基本的には造物聖杯デミウルゴス以外の...
数値、スキルともに強力な武器群であるのが特徴。登場当...
直接入手するには神龍眼が15個必要で、眼15武器とも呼ば...
20年3月末のメンテでスキル2の効果量がもれなく(攻撃系の...
この変更で、特にエクシード(大/Lv30)の武器は2本積むと...
21年4月末にさらに上方修正を受け、''1番目のスキル(大)...
このシリーズはアサルトかディフェンダーの2つしか1番目...
これまで払暁戦の武器だけが持っていた(特大)に、追加で...
この修正で2番目のスキルは最初から効果量(大)に強化され...
ラッシュもバレッジもスティンガーも(大)になった。一部...
エクシードとアセンションは最終限界突破以前でも十分な...
ただし、そのまま強化できないなら同じスキルの武器を入...
現在は『WeaponFestival(ウェポンフェス)』などの期間限...
また、''交換レートが神龍眼50個''の新しい武器が登場し...
各属性で数値は同一、スキル1はアサルト+プライドまたは...
部分的に守護幻獣のメイン効果を得られる仕組み(守護幻獣...
取りきりで在庫が復活しないので、限界突破するためにア...
なお、他のSSR武器の15倍以上ものスキル経験値を要するの...
この眼50武器には(21年8月時点では)最終限界突破IIは実装...
代わりに22/03/30の調整以降、ステータスが上昇。さらに1...
**スコアアタックイベント [#rd6ae735]
ギルドが主催する戦技競技会という体際で、他のプレイヤ...
標的となるのはギルドがレストアした双盾の機械人形「技...
この技能測定くんは非常に頑丈で、歴戦のパーティが全力...
なお、競技会の説明の際には主人公達なら破壊できるかも...
余談ではあるが、イベント一覧の種類欄では「ギルド戦」...
全滅してもその時点でのスコアが反映される。
20年12月開催時に報酬面での変更があり、合計スコアから...
(変更前:どの属性でもいいので合計のスコアが一定以上で...
変更後は各属性ごとにスコアが指定されているので、原則1...
***技能測定くん [#q672e11e]
上述の通り、ギルドが用意した機械人形。両手に盾を構え...
戦技競技会のルール次第では「技能測定ちゃん」という、R...
また、迷宮踏破イベントの終点を示す役割も担っていて、...
ギルドから調査依頼があった迷宮の最奥に、ギルド製の測...
あるレイドイベントではこれを模した「測定くんボム」な...
**スタンプ [#t0f11bc6]
レイドバトルやあいさつ、ユニオンチャットに使用できる...
レイドバトルではスタンプを送ると1度だけキュアメディッ...
なお「突撃します」は魔力解放アモン、「慎重に」はデバ...
ニケやニャルラトホテプなど、一般版とR版で服装が異なる...
また、アプロディーテはセリフ自体が異なる。R版が「イイ...
2018年8月に1~4ページの内40個がLINEスタンプとして発売...
無いのは、ディアボロスの「ガンバなのじゃっ!」、キュ...
サタンの「ぶっ殺よお!!」、ネルガルの「・・・。」、...
基本的に毎年4月に新作が追加されており、2019年に5ペー...
現在は『最近使用したスタンプ』が1ページ目に出るため、...
20年10月ごろ、サタンのスタンプの文面が「楽しませてち...
以下はスタンプの画像一覧。一部を除いて全てR版になって...
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|アリサ|[[ランスロット]]|[[アモン]]|[[ディアボロス]]|
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|[[バアル]]|[[ディアボロス]]|[[ニケ]]|[[キュベレー]]|
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|[[アモン>アモン[魔力解放]]]|[[ニケ]]|デバイス|アリサ|
#endregion
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|>|>|>|~2ページ目|h
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|[[ガイア]]|[[ディケー]]|[[ソル]]|[[アルテミス]]|
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|[[ポセイドン]]|[[ディアボロス]]|[[サタン]](新)|[[ネルガ...
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|[[グラニュエール]]|[[ミカエル]]|[[キュベレー]]|[[アプロ...
#endregion
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|[[ウリエル]]|[[バステト]]|[[モート]]|[[パールヴァティー]]|
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|[[ラファエル]]|[[エリゴス]]|[[ラミエル]]|[[ディアナ]]|
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|アリサ|[[アマテラス>[日蝕姫]アマテラス]]|[[ガオ>キュベ...
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|[[ドゥルガー]]|[[ニャルラトホテプ]]|[[プルート]]|[[オシ...
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|[[アイテール]]|[[キングー]]|[[コノハナサクヤ]]|[[トール]]|
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|[[ヴィシュヌ]]|[[ランスロット]]|[[閻魔]]|[[フレイ]]|
#endregion
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|[[アモン>[黒焔のメイド]アモン]]|[[キングー]]|[[ディア...
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|[[トール]]|[[ダゴン秘密教団員>ダゴン]]|[[ネフティス]]|[[...
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|[[女媧]]|[[アナヒット]]|[[オーディン]]|[[セクアナ]]|
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|[[アポロン]]|[[マーナガルム]]|[[キュクロプス]]|[[アーシ...
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|[[ダグザ]]|[[ジェフティ]]|[[不動明王]]|[[ブエル]]|
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|[[オティス]]|[[イグニス]]|[[メディア]]|[[メティス]]|
#endregion
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|[[ベリト]]|[[ミド]]|[[シャマシュ]]|[[マネス]]|
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|[[テュール]]|[[アガリアレプト>[水剣諜者]アガリアレプト...
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|[[パラシュラーマ]]|[[マモン>[紫紺の果弾]マモン]]|[[ラ...
#endregion
#region(''EXTRA'')
|>|>|>|~特殊|h
|>|>|>|CENTER:100|c
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|[[サタン]](旧)|[[アプロディーテ]]&br;(全年齢版)| | |
#endregion
**スタンモード [#h2391723]
レイジングモードの敵に攻撃してモードゲージを0にすると...
モードゲージが空の状態で『stun』が表示され、CTが灰色...
こちらの連撃率が飛躍的にあがるのも特徴。
一定時間経過もしくは一定ダメージを与えられると、この...
通常攻撃を連打しアビリティの再使用ターン数を稼ぐのに...
スタンモードにのみ有効なアビリティもあるので、手持ち...
スタン中も条件次第では特殊行動をとる敵もいる(闇獄型カ...
**[[スナッチ]] [#jb11ca79]
アイテムドロップ率を上昇させるアビリティ。
ビリーザキッド、グラニュエール、ダルタニアン、カスパ...
2016/5/19より雷R神姫の[[スクルド]]がスナッチ効果を持...
スナッチはバフでもデバフでもないようで、状態異常耐性...
深度が深まる(成功回数が増えること。最大9段階)と成功...
**設定 [#v247b217]
プレイヤーが設定できる項目を示す。
***マイページからの設定 [#bea7b949]
-メニュー → 設定 で変更可能。
#region()
--シーンスキップ
クリア済みクエストのイベントシーンを自動でスキップする。
通常クエストの前に会話パートが入ることがあるメインクエス...
--バトルスピード
通常か高速かを選択できる。敵・味方の動作が速くなるだけで...
あらゆる演出が『高速』だと速くなり、ソロではともかくレイ...
モーションをじっくり見たいとかではない限り高速を推奨。[[...
バトル中も変更可能。
--召喚攻撃演出
一部幻獣の召喚中の演出をカットする。
SSR幻獣と[[ディアボロス]]、[[バグベア]]など、発動時にセリ...
これら幻獣は発動すると『セリフと攻撃モーション→戦闘画面に...
[[MB02AS_マリー]]などセリフ部分から繋がる箇所がある演出で...
--サウンド一括ON/OFF
OFF状態だといわゆる無音の状態になる。ブラウザ版ではマイペ...
--BGM
OFF状態だとマイページや戦闘中などに流れるBGMが聞こえなく...
--SE/VOICE
OFF状態だとマイページや戦闘中などに発生する音声が聞こえな...
#endregion
***オート設定 [#r0b94e6d]
-プレゼント画面から変更可能。ウェポン・幻獣それぞれの自動...
これらはプレゼントから受け取った際に設定どおりに処理され...
SR(イベント・その他)の設定をONにしていると、コラボイベン...
#region()
--R/SR(ガチャ)/SR(イベント・その他) ※幻獣はイベントSRの...
---全て還元:還元するとその武器を失い、スキルスフィア、EX...
---全て売却:売却するとその武器を失い、武器フラグメントと...
---+Ptあり還元/なし売却:獲得した装備のうち、+Ptがついて...
#endregion
***戦闘中の設定 [#zeecc2ba]
-戦闘中に『MENU』を選択すると変更できる。
#region()
--アビリティの使用確認
ON状態ではアビリティの選択時に効果と使用の確認がされる。...
OFF状態ではアビリティを選択すると即座に発動する(対象を選...
まだ未使用のアビリティが残っている状態で戦闘画面をリロー...
--バトルスピード/召喚攻撃演出
マイページの設定項目と同一。戦闘中にも変更できる。
--表示オプション
『属性相関図』を選択すると、戦闘画面に属性相性の図が表示...
#endregion
**戦闘力 [#w90cbf2e]
パーティメンバーの攻撃力やHPなどから機械的に算出され...
アビリティは考慮されていないので絶対視するべきもので...
本Wikiではところどころでクエストクリアに対する大体の...
***推奨戦闘力 [#k2e180ee]
ゲーム内の一部クエストに表示されている。
出撃する編成の戦闘力が推奨戦闘力より低いと黄色または...
あくまで目安であり、実際はクエストに登場する敵にどう...
推奨戦闘力未満でもクエストは開始できるが、別途ランク...
なお、ソロのクエストでも制限時間が設けられたため、推...
//実装は20年5月
**属性 [#m6c24dd6]
神姫・英霊・敵に設定されている属性。6属性+幻で7種類あ...
ほとんどの場合、敵の属性にあわせてプレイヤー側は有利...
とはいえ装備の獲得がガチャ次第というゲームの性格上、...
よほどガチャを潤沢に回すことができる環境でもない限り...
メインにする属性もさらなる強化で高難度のクエストに挑...
1つの属性が特に強くなり、優劣に関係なくその属性で対応...
降臨戦・レイドイベントのミッション『特定属性のパーテ...
なお、幻属性は武器によって英霊を幻属性にできるが、神...
***属性耐性 [#r062dc75]
バフ・デバフの一種。被ダメージに影響するが、防御UP(DO...
ユーザー専用効果は別枠になっているため、それとは両立...
属性耐性UPは特定属性の攻撃に対してダメージを減少させ...
特定の属性にしか効果がない代わり、効果量が高い割に持...
ドラグーン系幻獣(SR・SSR)の召喚効果で付与することがで...
バランス調整前の光獄型カタストロフィア(ULT)が特殊行動...
属性耐性DOWNは特定属性の攻撃に対してダメージを増加さ...
敵の攻撃でプレイヤー側に付与されるとダメージカットと...
(氷獄型カタストロフィア(ULT)の水耐性DOWNを受けた状態...
この属性耐性には状態異常へのかかりやすさが含まれてい...
高難易度のクエストでは敵が『有利以外の属性耐性UP』と...
いわゆるどこパ対策としての機能もあり、指定属性も鍛え...
この『特定属性以外の耐性UP』を持つ敵が出るクエストで...
**ダメージプラス [#t2ceae76]
一部の神姫が付与することができる効果。特定の攻撃を固...
このダメージは対象の攻撃によるダメージに織り込まれた...
下記のような種類がある。
アビリティダメージプラス:アビリティによるダメージが固...
バーストダメージプラス:バースト攻撃によるダメージが固...
**ダメージマイナス [#h56162c0]
正確には『被ダメージマイナス』。一部の神姫が付与する...
防壁と違い耐久力を持たず、ダメージが小さい攻撃であれ...
防壁程度の効果量と侮るなかれ、計算後のダメージが10000...
これは防壁でも同じことが言えるが、被ダメージマイナス...
**チケット [#tc017dcb]
プレミアムガチャチケットをはじめ、各種ガチャを引くこ...
ログインボーナス(14日目)、ウィークリーミッションの報...
獲得のたびに使うか、欲しいキャラが登場するまで温存す...
仕様変更により『最新のキャラが登場したガチャの期間中...
恒常キャラなら(初登場の)ガチャ期間後に排出される可能...
//内容はプレミアムガチャに準じているため、基本的には最新...
**チャージターン(CT) [#n131c21d]
アビリティの再使用にかかる使用間隔(ターン)のこと。...
または、敵のチャージゲージのこと。本Wikiでは主にこち...
敵が行動を終えるとひとつ加算され、HP下のランプが点灯...
このランプが最大になると、エネミーバーストが発動され...
正確に言えば、CTが満タンの敵が何かしらの行動をすればC...
つまり、バーストよりも優先度が高い行動を持つ敵に対し...
闇獄型カタストロフィア(Ult/RAG)やマルコシアス(降臨戦)...
高難易度ではこの方法にもやや対策がされており、特殊行...
この場合、CT最大で特殊行動を誘発してCTを空に(バースト...
しかし、この処理のせいでスタン中に特殊行動をするとCT...
CTが存在しない敵もおり、チャージターン増加や圧迫など...
**チャット [#jf4cd6bc]
20年1月中旬のメンテナンス後に追加された機能。
もともとユニオンチャットがユニオン内限定で存在してい...
かつてのユニオンチャットのような一言掲示板(今どきは...
%%1~99のルーム制%%カテゴリごとに5部屋あり、自動で更...
ただし自分が入室するまでのログを遡ることはできない。...
バトル中は確認できないが、救援IDを発行してマイページ...
(ルームの人数にもよるが、ツイッター投稿よりログイン中...
が、自分のプレイの合間に覗く、単に駄弁りに来てる等、...
現在はルームに自動で入室する機能が廃止され、チャット...
**追襲 [#t4b28e8a]
通常攻撃の際、追加でダメージを与えることができる強化...
効果量はアクセの10%~一部神姫では最大100%と効果範囲は...
仮に通常攻撃で350,000ダメージを与えられる状況だとして...
味方全体に付与すると5人分の攻撃それぞれでダメージが発...
ただし、効果ごとに決められた上限値より大きなダメージ...
テクニカ系武器スキルの登場で通常攻撃のダメージを上げ...
派生も含め、下記のような種類がある。これらは同時に付...
追襲の属性は効果を発動した神姫や英霊に依存する(ダグザ...
しかし、属性が違っても敵の属性に対して優劣が働く効果...
上限以上のダメージが出ないため、ディアボロス(魔力解放...
敵が複数いるときに、1体以上の敵を撃破すると残っている...
//heroicの有利属性以外の耐性UP持ちに、非有利の属性で攻撃...
#region(種類)
-追襲
通常攻撃時に追加でダメージを与える。
アクセのシリーズ効果が手っ取り早い。効果は10%で上限が100,...
(22/03/30の調整で効果量が5%→10%に強化、上限そのままで最大...
ダグザのアビリティで10T持続するのが印象的。
旺襲系と異なりHP割合に依存せず常に安定したダメージが出せ...
一部神姫の自身にのみ付与する効果は、効果量100%で上限30万(...
-旺襲
[[[海辺の光輝]アポロン]]で追加。味方全体に現在HP割合が...
後から恒常追加された[[[百錬成鋼]クー・フーリン]]が極旺...
-極旺襲
[[[鼎の劫愛]エレシュキガル]]で追加。味方全体に現在HP割...
通常攻撃ダメージの100%(上限35万)と高い性能で、攻撃ダメー...
#endregion
**ディザストレ [#j8887720]
恒常のレイドバトルに出現する幻獣。ディアボロスの世界...
なお、強化版ともいえるカタストロフィアがより上位のレ...
彼女たちは継承者たちの前に立ちふさがり、SR幻獣として...
しかし、[[4周年のイベント>災厄の巨獣と双世の守護者]]...
それによるとディザストレは本能のままに暴れる存在で、...
続編のイベントでは、自我を得た天獄ディザストレが登場...
なお、カタストロフィアはディザストレの戦闘形態、ある...
**テスタメント [#f6a9b318]
メインクエストで敵対する組織。イベントでも幻獣を暴走...
%%メインクエストは更新が途絶えており、ラグナロクを起...
リニューアル後のメインクエストではそれまでより計画的...
リリスという悪魔がこの企みに手を貸していて、3周年のレ...
むしろ公式が神姫や幻獣を紹介する際、バーストや召喚攻...
彼女もリニューアル後のメインクエストでは以前より悪辣...
エネミーとしても登場する。アリサのような魔法が使える...
**デバイス [#m3a84db0]
主人公が偶然取得した遺物で、このことが神姫プロジェク...
外見はスマートフォンそっくりで、動画の撮影機能なども...
主人公が持つ物以外にもいくつか現存しているようだ。
神姫や幻獣の魔力を抑制して無力化したり、異世界間のゲ...
というかデバイスの基本機能は(ゲート)キーであり、主...
エピソードごとに(都合よく)便利機能が続々露わになっ...
他にも、物品をストックする倉庫としての能力や、勝手に...
なぜか周囲の魔力を感知する機能はない。
そういった特別機能の究極である、英霊召喚が可能な継承...
なお、ギャグシナリオのためかさらっと流されているが、...
小説版の描写では敵味方のHPゲージやアビリティの使用状...
要するに本ゲームの戦闘画面そのものだと思われる。
メインクエストが更新され、ついに(主人公が持つ)デバイ...
**デフォルト効果 [#j040b222]
主にエネミーに付与されている一部の特殊な効果。区別の...
消去できない効果であり、かつバフ扱いされないもので、...
ほとんどの場合、戦闘開始時から付与されている。
高難度クエストでのギミックやトリガーに関わることが多...
設定当初は『ニュートラル効果』だったが、ほどなくして...
**塔イベント [#kf196daa]
期間限定イベントの一つ。開催間隔は2~3ヶ月と長め。
謎の神姫エリスの誘いを受け、15階建ての塔を攻略するイ...
ここで得られる『塔メダル』は豪華な賞品と交換できる。...
メダルは期間終了後もなくならないので、次の開催まで残...
20年9月開催時に仕様変更され、開催期間中に全階層分の鍵...
ミッションが簡略化、ターンボーナスとランキングが廃止...
また、クエストを2回クリアのミッションがなくなったこと...
序盤のミッションが3人以上生存から5人以上生存に変更さ...
メダルの獲得枚数は最大11000枚なので、ウェポン限界突破...
21年5月開催時にターンボーナスが復活した。1戦ごとの最...
20階全てを最短でクリアするとボーナスが計2000枚になる。
特定の階層にボスで登場するデュスノミアーは幻獣である...
エリス自身は2021年にライブラリのNPCの項目に登録された...
21年9月に発表されたスケジュールレターにて、25階まで増...
実際に同年11月に21~25階が追加され、同時にHP表記の目...
階層のミッションは従前と同様で、5人以上生存を求められ...
最近の新規追加が軒並みSSRである点は、入手難度に目をつ...
尤も、アビリティダメージだけ(もしくは1T以内)で突破で...
//初めて塔イベントに参加するときにだけエピソードが発生す...
#region(旧雑感)
1日に2個配布される鍵がないと攻略できず、1度塔に入った...
間口は広いが、完全攻略を目指すと鍵の余裕が全くないの...
所持している神姫の数と育成度に加え、情報を吟味して戦...
#endregion
**得意ウェポン [#we40f021]
各英霊に2種類ずつ設定されたウェポン種類のこと。
このウェポン種類しかメインウェポンにすることができな...
得意ウェポン種類と一致するウェポンはメイン、サブに関...
英霊の中でもビリーザキッド系列のみ得意ウェポンが銃の1...
神姫にも隠しパラメータとして得意ウェポンが1種類ずつ存...
なお、当初は攻撃力のみが1.2倍されていたが、2018年2月1...
同じようなパラメータの武器を複数種類持っている場合は...
20年3月30日のメンテナンスで追加された新コンテンツ『兵...
6月には別バージョンの神姫に2つ目の得意ウェポンが設定...
ルーセントウェポンをはじめ、得意ウェポンを参照する効...
2種類以上が存在する神姫でも、必ずしも片方が一致するこ...
例えば[[カリス]](剣)なら、[[火属性>[祝祭の幻灯]カリ...
[[ボレアス]](杖)は[[水属性>[太陽と北風]ボレアス]](...
今のところ、別バージョンが実装された神姫のオリジナル(...
どこかに偶然刺さる性能の神姫の場合、それがSSRだと得意...
**特殊英霊ポイント [#toku_ep]
一部の特殊な英霊を解放するために必要な英霊ポイント。
取得方法は払暁戦やメダル交換など、イベント絡みに限ら...
詳細は[[煉獄英霊ポイント>小ネタ/用語解説#renngou]]の...
**特殊攻撃/特殊攻撃力 [#p9fa2caa]
[[ディアボロス[魔力解放]]]などの効果で付与されるバ...
既存の枠とは別枠が取られ、計算式における乗算の項目が1...
簡単に表すと『アサルト単体よりアサルト*ヴィゴラスの方...
[[ヘクトル]]の1アビでダメージが大幅上昇するのも、攻撃...
この枠はレイジング(スタン)特効とも別であるので、ヘク...
他に[[[シャルルマーニュ]]、[[パラシュラーマ]]、[[頼光...
ウェポンスキル『フォース』系の登場で、条件を満たす必...
アサルトが効果量10%(1+0.1=1.1)の場合、同じ10%(0.1)を、
1)アサルト単体に加算すると1.1+0.1=1.2
2)ヴィゴラス(効果量0→計算式上1)に加算すると1.0+0.1=1....
ここに特殊攻撃UP(10%→1.0+0.1=1.1)が加わると計算項目が...
3)アサルト1.1*ヴィゴラス1.1*特殊攻撃1.1=1.331
(参考)アサルトかヴィゴラスに10%追加した場合、1.1*1.2=...
実際の編成では効果量はより大きくなるはずなので、その...
ディアボロス(魔力解放)をメインに置く場合は編成の制限...
**特殊行動 [#l0a80b8f]
エネミーが使うスキルのような行動。
基本的にスキルのような使用間隔が設定されていないので...
イベントやボスの場合は使用条件や回数が限定されている...
PC版では技名が二段攻撃をした時のように、味方ステータ...
**バースト [#p6c22bdd]
神姫、英霊の必殺技。バーストゲージが100%のときに通常...
下記のバーストストリークのためなど使用したくない場合...
ちなみにバーストを発動すると「バーストを発動していな...
これにより、パーティのゲージが先頭から順に100,90,80,7...
キャラ個別にバースト発動の有無を決めることはできない...
一部キャラはダメージを発生しないバースト攻撃を持って...
**バーストストリーク [#af3df5b8]
2人以上が同一ターンでバーストを発動した時、5人目の行...
参加人数が増えると演出変更や威力が上がる。
ストリークの攻撃属性は最初にバーストを使ったキャラの...
なお、5人全員で起こしたバーストストリークのことを「フ...
ちなみにバーストストリークはアビリティと違い、攻撃を...
せっかちなかたにお勧め。[[アリアンロッド]]などのバー...
付与後にアニメーションを見ていると有効時間が進んでし...
一部の幻獣や英霊のアビリティで、このダメージを増加す...
ストリークの参加人数を参照する効果も登場したが、実装...
バトルバランスの調整でバーストストリークのダメージに...
//ストリークのダメージ増加:イフリート、ヴリトラなどの幻...
//ストリークの人数参照:アーシラト(覚醒)
**バーストタイム(BT) [#c4dd02cc]
ユニオンに所属する事で発生する特別な効果。ユニオン毎...
効果中はレイドバトル開始時に編成メンバー全員のバース...
開幕にフルバーストが放てる為、各レイドクエストやレイ...
なお、降臨戦イベントはレイドバトルではないので、この...
**ハーレムエピソード(HE) [#oe2c335e]
神姫や幻獣のレベルを上げると閲覧できるイベント。
神姫の場合は限界突破が必須で、幻獣は一部例外を除けばS...
要するにHなイベントなのでR版でないと見ることができな...
ちなみにハーレムと銘打ってはいるが、相手やシチュエー...
2017年中期からMURABITOが排除され、晴れて「ハーレム」...
何ともちぐはぐである。
**バフ/デバフ [#buff_debuff]
一般的なゲーム用語。
バフ(buff)は強化効果のことで、デバフ(debuff)は反対に...
攻撃や防御を強化する効果であれば攻防バフ、逆に弱体化...
それぞれを得意とするキャラクターをバッファー/デバッフ...
例)[[ファフニール]]は強烈なバフ効果を持つ幻獣だ。
例)[[ガウェイン]]の「闇討ち」はとても優秀なデバフである。
**必中[#h2b3ebd1]
一部の幻獣の召喚効果や神姫のバースト・アビリティの効...
状況に問わず状態異常の付与を行えるように見えるのだが...
『相手がその状態異常を無効化する状態でない』という制限...
調整以前のタイタンハント(攻撃・防御DOWN無効)や一部の...
// 例を挙げると%%ヒュペリオン、アトラース%%はバフアイ...
// ケルベロスやヘズを召喚しても防御デバフが入ることは...
**兵仗の戦場 [#h6d47dd0]
4周年の追加コンテンツ。下記の2つを内包している。
プレイヤーはある異世界に赴き、跋扈する兵器を討伐して...
実装に伴い、それまで隠し要素だった神姫の得意武器がソ...
実装時点でのエンドコンテンツなので、難易度は相応に高...
22/03/30以降はタイタンハントがソロクエストに変更され...
***ウェポンブレイク [#ze2d249c]
// ソロコンテンツ。
武器種ごとにクエストがあり、挑戦するパーティの得意武...
ランダムで属性を指定されることもあるが、これらを満た...
クエストの最終WAVEにグラディエーターというボス敵が登...
敵はすべて幻属性で、LvやHPはアクセクエストに近い。
報酬が多くなる要素があるが、これを守ろうとすると指定...
一種の制限プレイと見るのもよし、無理せず勝てる属性で...
***タイタンハント [#ze6d5e36]
配置されているボス2体のうち1体を選択して戦闘する。挑...
こちらも挑戦回数は週ごと(月曜5時にリセット)。リタイア...
#region(レイド時代の説明)
レイドコンテンツ。幻属性のタブに恒常的に置かれている...
兵杖の戦場自体はランク81以上から挑戦できるが、ここで...
ヒュペリオンに関しては最大30人でユニオン全員で参加が...
ところが上位のアトラースは参戦人数が最大6人%%、エリク...
#endregion
**フリークエスト [#le5560d4]
メインクエストに付随していた、本筋とは異なる寄り道的...
リニューアル時に消滅したため、現在はプレイできない。
**フルバースト [#d27139b1]
狭義的には5人で起こしたバーストストリークの事。
転じて5人全員バーストからバーストストリーク発生までを...
ダメージを伴わないバーストを発動したキャラがいても、5...
略称:フルバ
続くバーストストリークのことも考えると5人でのバースト...
そのため、パーティの連続攻撃確率UPやバーストゲージUP...
条件を満たすと最短でバトル開始時から全員のバーストゲ...
バーストタイムを利用すると2回連続、さらにパーティ次第...
**プロヴィデンス教団 [#odf25913]
メインクエストに登場する教団。教祖は幻獣の[[ヴィネ]]。
人を拉致して幻獣に造り変えるという、おぞましい活動を...
その噂の割に幕引きはかなりあっさりとしており、ストー...
『プロヴィデンス(プロビデンス)』はキリスト教において...
ヴィネは悪魔学における悪魔の一人。
**暴走 [#xc30241f]
特殊なバフ。バーストとアビリティが使用不能になる代わ...
いわゆる狂戦士化のバフだが、本作ではターゲットの指定...
バフ扱いであるため、状態異常無効の効果をうけつけない。
神姫のアビリティとして[[ベルゼブブ]]の「デーモンシャ...
敵に暴走が付与された場合、特殊行動やエネミーバースト...
// 特殊行動とエネミーバーストはアビリティとバーストで...
自分に暴走を付与するのに特殊行動とバーストしかしない...
なお、武器のバースト効果などで敵にかけることもできた...
敵に付与された暴走は『強化効果を消去』で対応できるが...
暴走を付与してくる敵は非常に厄介な存在といえる。
なお、[[シャイターン]]を皮切りに暴走中でもアビリティ...
//闇カタストロフィア(ULT/修正前)、闇カタストロフィア(RAG)...
//暴走したキャラはアビリティとバーストが使用できず、味方...
**マシンビースト [#ad819b07]
兵仗の戦場(セクターB)で起動可能な幻獣。動物的なフォル...
幻以外の属性で6種あり、起動直後の段階でも特に条件なく...
使用ターンが0Tなので戦闘開始時すぐに使えるうえ、起動...
強化段階に応じてルーセントウェポンのスキル効果を高め...
なお、この効果はルーセントウェポンに作用しているため...
限界突破するために推究の正殿と同様に段階を踏む必要が...
起動後4段階目で効果量100(光闇は90)%となり、これまでガ...
// 実装時点では5段階目の強化が解禁されていなかったが、...
2020年12月下旬に全属性の強化段階が解放された。
レアリティがSSRに昇格、外見が変更、各効果の強化がされ...
光・闇については制約なしで属性攻撃+100%の効果を得られ...
また、召喚による追加ダメージが100万(敵全体)になったの...
**マテリアル [#yad79671]
いわゆる素材。クエストで敵のドロップするこれらを集め...
**魔宝石襲来イベント [#qac149ef]
『魔宝石が襲ってきた!』……何を言っているのかわからな...
魔宝石のモンスター、『魔宝石ちゃん』『魔宝石さん』を...
ステージが3つに分かれ、それぞれ違う英霊・神姫を出撃さ...
戦闘は10Tの期限が設けられており、速攻が物を言う環境。...
初回開催時のみすべての敵に特定属性以外への耐性UPが付...
この仕様から、英霊が3人以上いないと3ステージ全てに出...
名前の割には歯応えのあるイベントである。
なお、魔宝石を獲得できるのはイベント期間が終了してか...
**ミラクルチケット [#lf6e7a47]
通称ミラチケ。幾つかの種類があり、対応する神姫の中か...
主に課金で入手できるが、販売は期間限定かつ不定期。
取得してから一定期間で消滅するものが多いので要注意。...
ちなみに、最上級のスペシャルミラクルチケットは神龍眼1...
**無敵 [#h5e9ae9e]
バフの一種。『無敵の状態』となり、効果時間中は敵の攻...
ダメージカットと異なるのは付与効果も無視できること。...
[[ニンニル]]、[[[炎獄の公爵]エリゴス]]など、別のキ...
難易度Hiroicで特定条件を満たすと、敵が特殊行動で無敵...
**メインウェポン [#p862f201]
英霊の属性とバースト効果、威力に影響するウェポン。
メインウェポンは英霊の得意ウェポンに設定されている武...
バースト威力はメインウェポンのレアリティで大きく変わ...
使いたい属性を持っていなかったり、そもそも対応するSSR...
泣く泣くR武器をメインにしなくて良いように、英霊選びと...
ちなみにダルタニアン系列は銃しか装備できないのに、最...
SSRのウェポンでは個別にバースト演出が設定されているの...
エピッククエストで選択肢が広がり、使いたい英霊に合わ...
**迷宮イベント [#t1377b3a]
『迷宮踏破』の名を冠するイベント。ソロ形式で、1パーテ...
迷宮と銘打ってはいるが基本的に道は1つで、敵が現れたら...
リリース初回はβテスト状態で、2回目以降とは仕様が異な...
報酬の獲得は所謂ボックスガチャのような形式で総数が決...
戦力次第だが完走には時間がかかる、または単調になりが...
バナーに表示されるアンドロマリウス以外にも、過去のレ...
2020年5月に開催した雷属性を最後に1年ほど再登場はなく...
魔宝石襲来イベントで『単調なポチポチ……』とネタにされ...
//
//2回実施は水・雷・光。
//
//
**モードゲージ [#e7bef86e]
レイドや降臨戦など、クエストのボス敵が持つゲージ。
これを持つ敵はノーマル(通常)モード→レイジングモード→...
通常モードではモードゲージは上昇していき、満タンにな...
レイジングモードではモードゲージは減少していき、空に...
スタンモードではダメージや時間経過でノーマルモードに...
敵の特殊行動で一気に増えたり減ったりということもあり...
増減はほとんどダメージによるものだが、一部アビリティ...
レイジング中の敵のゲージを一定量減らす効果でスタン移...
以前はアビリティダメージを与えた直後にレイジングの判...
このため『敵がレイジング寸前の時、ダメージ+ゲージ減少...
一部の神姫が持つ『ターン終了時に敵にダメージ』の効果...
ただし、ノーマル/レイジング状態の敵にこの効果でダメー...
水デーモンやアンドロマリウス(属性クエスト)など、ゲー...
***モードゲージ減少効果 [#p08307cd]
敵のモードゲージに影響する効果。ほとんどのアビリティ...
(ノーマル状態の敵にゲージ減少を使ってもモードゲージは...
高難度のボス相手に使うとレイジング状態をより早く終わ...
アクセで『モードゲージ減少量UP』の効果を得ることがで...
敵自身がモードゲージの維持に努めることは稀(即レイジン...
ただし、モードゲージを直接減少させる効果(エアやベルフ...
高難易度のレイドボス(オリンピア+、機獣、タイタンハン...
こういった相手には大ダメージを与えられる場面で『モー...
余談だが[[クランプス]]のアビリティ使用時に「やーいや...
**モード抑制 [#tb0b0923]
モードゲージの上昇量を軽減したり、レイジングモード時...
ギルガメッシュ以上の英霊のマスターボーナスでは『ゲー...
**ユーザー専用効果 [#gc160ff9]
レイドバトルにおいて、効果が発動したユーザーのバトル...
効果が発動したユーザー以外のバトルには影響を及ぼさな...
つまり、この効果についてはバフ消ししても他の参戦者の...
後発でこちらから敵にかけるデバフにもユーザー専用効果...
こちらは既存のデバフとは両立でき、使用したユーザー以...
これらの効果は、ほとんどの場合において経過ターンで解...
※1人用バトルにおいては通常通り発動する。
2019年の払暁戦の開始と共に追加された。
ユーザー専用効果かどうかを判別するにはステータスポッ...
効果説明文に「(専用)」の記載があるものが「ユーザー...
なお、専用効果でも「(専用)」の記載がないことがまま...
レイド戦でトリガー行動によって状態異常が解除されると...
別のプレイヤーが発動させたときは解除されない、という...
**ユニオンイベント [#s86b5277]
期間限定のイベントの一つで、各ユニオンごとに倒すたび...
特殊(煉獄)英霊ポイントを大量に得られるイベントでもあ...
その他の報酬も豪華で、SSR武器2種、SSRアクセ、アクセEX...
実装当初は七大罪を冠した大悪魔デーモンとその部下リリ...
2019年からは七元徳を冠する大天使セラフィとその従者ソ...
なお、リリムは2回目から幻獣として取得可能になったが、...
そのため、世界を災厄より守護しようとするセラフィと戦...
ゲーム内のお知らせで、セラフィが封印されていたことは...
2020年2月に闇の煉獄戦が復刻。
バランス調整でデーモンにもセラフィと同様の状態異常耐...
レベルを問わず一定だったモードゲージもレベルに比例し...
2020年8月から『ユニオンメダル』が実装。功績やランキン...
2020年12月開催の払暁戦(闇)にて、セラフィのHPが予め高...
// 運営曰く『より気軽にランキングに参加できるように』...
運営曰く『より気軽にランキングに参加できるように』と...
セラフィのHPが高いことは功績Pを稼ぎやすくなったともい...
このイベント中はデーモン/セラフィに対して特定の条件を...
(特定属性のアビリティダメージUP/戦闘中のパーティの属...
ランキングが日に2回更新されることで討伐が忙しくなった...
付与できる権限を持つプレイヤーが任意でリセットをする...
2022年5月開催時からSSR武器が更新され、既存のものはレ...
***煉獄戦 [#g4f4ea54]
デーモンとリリムを相手に戦う。通常レイドボスのリリム...
報酬にアサルト+エクシードのスキルを持つパニッシャー系...
幻以外の属性ではパニッシャーとギルティの組み合わせを3...
(幻属性のイベントの場合、光・闇の武器が報酬として選ば...
払暁戦以前の環境であったため、復刻時に数回の調整が行...
***払暁戦 [#t11cc9f3]
セラフィとソロネを相手に戦う。通常レイドボスのソロネ...
報酬に効果量が(大→特大)のアサルト、ディフェンダーの武...
幻属性のイベントが開催された際、水と火の武器が1つずつ...
ユニオンイベント仕様変更によって、初回開催時から適応...
このイベント以降の仕様が、煉獄戦(復刻)に反映されてい...
**ラグナロク [#lddaf64d]
本編開始前に起こったという世界の大破壊。メインクエス...
一行が旅をする目的はテスタメントによるラグナロク再発...
20年10月にメインクエストのリニューアルが発表され、ス...
(21年1月15日までストーリー読了ごとに魔宝石が入手可能...
ラグナロクの魔力は断片的でもかなりの力があるようで、...
神姫や幻獣のほとんどがラグナロクの存在を知っており、...
用語としては北欧神話の世界における終末の日である。[[...
**リフレクト [#zd4bab62]
受けた攻撃を割合で軽減し、その上で被ダメージ量に補正...
軽減率や反射補正はアビリティによって異なる。
防御系の効果ではあるが、軽減より反射の方に重きが置か...
ダメージカットと併用できるので、リフレクト(30%)+カッ...
以前は被ダメージ後に生存していないと反射が発生しなか...
**リロード [#le0857c0]
バトル中、画面の左下に表示されるReloadボタンを押すこ...
ブラウザの更新とは違い、ゲームだけを更新してバトルの...
CONNECTING表示が消えたのに演出が進まない場合に試すと...
小技として、フルバーストなど長い演出の時に押すと演出...
※あまりやりすぎると誤BANされた、という報告があるため...
//●小技に移動
**ルーセントウェポン [#lb83e6e0]
兵仗の戦場(セクターA)で復元可能な武器。9種類存在する。
英霊・神姫の得意武器を参照して効果を与えるスキルを持...
1つ目のスキルは強化段階に応じて変化し、★3以上に強化す...
また、マシンビーストの効果を受けるとさらに強くなり、...
2つ目のスキルは★4状態になった後、素材を使用して新たに...
反対にHPの残量が指定されている効果は90%以上や50%以下...
限界突破するために推究の正殿のように段階を踏む必要が...
同じ編成には1個のみ編成可能。また、獲得した時点で自動...
スキルの育成に必要な経験値が既存の武器よりも非常に高...
編成に制約がかかるが、相応に活躍する武器ではある。こ...
ウェポンブレイクでは報酬増加を目当てに得意武器種でパ...
バースト攻撃を多用するパーティに編成したときはバース...
有利属性には幻が含まれるので、タイタンハントに登場す...
(防御が高いうえ、有効なデバフに制限があるので最終ダメ...
**ルーレット(プレゼントルーレット) [#y41afadc]
周年や神プロフェスタ(夏季などに開催)で行われる、無料...
無料でガチャを引ける中々ない機会ではあるものの、それ...
期間中、初回ログイン時にルーレットを回し、出た回数分...
最低でも10連確定なので例年と同等の回数を引けるが、プ...
10連でも50連でもガチャの排出率に変化はないので、単純...
21年8月開催時はルーレットへの再挑戦が可能になった。た...
**レアモンスター [#bff4d4fa]
メインクエストやフリークエストで稀に出現するエネミー...
ただし、ノーマルガチャで取得できる装備より性能は低い...
それでもガチャ以外でRウェポンを獲得できる希少な手段で...
ワールドマップの遺跡選択画面でそのエリアに出現するレ...
ステージの切り替わり(アリサが画面奥に移動する場面)で...
2WAVEのクエストでは1戦目に登場することがある。
**レイジングモード [#v0d3b619]
レイドボスや一部のストーリーボスなど、モードゲージを...
モードゲージは攻撃を受けるごとに上昇し、最大になると...
このモードでのステータスの上昇などはないが、レイジン...
また、この状態でのエネミーバーストは『レイジングバー...
しかも、レイジングバーストはCTを全消費せずに1残すため...
CT1の炎獄型カタストロフィア(ULT)が挑戦しやすくわかり...
高難易度のボスは基本的にいかにレイジングを早く終わら...
レイジング中は『Raging!』がモードゲージに重なって表示...
**レイドイベント [#obfc3b4d]
レイドバトルをメインとする期間限定のイベント。
それぞれにストーリーもついており、傾向はコメディから...
SR神姫とSSR幻獣に加えてSSRウェポンまで取得可能なうえ...
敵のHPが高め(500万~700万弱)、自発の消費APも多い(15~...
長らく復刻はされなかったが、2018年11月に形式を変更し...
なお、基本的にはイベントの神姫や幻獣の「出会いの物語...
ただし、最初期のイベントの場合は「出会いの物語」でイ...
4周年開催時のイベントから形式が変更され、ストーリー中...
報酬にも変化があり、戦闘あたりのレイドチケットの獲得...
変更後は難易度STを廃止、RAG以上の自発アイテムを1種に...
逆に、それまで2000万程度だったRAGのHPが1500万ほどに下...
なお、アイテムの収集効率は追加された難易度のRAG+の方...
20年5月よりソロクエストの最高難易度Heroicが追加。クリ...
**レイドバトル [#od6c966b]
救援依頼を送ることで他のプレイヤーと協力して敵に挑め...
基本的にクエストの難易度相応の戦力だと、複数で協力す...
敵のHPと状態変化は全員で共有され、CTの溜まり具合は各...
敵にダメージを与えたり、デバフをかけたりすると功績ポ...
なお、常設の高難度レイドでは敵の行動パターンが複雑で...
まだ手も足も出ない敵に特攻するのなら、せめて敵の情報...
**煉獄英霊ポイント(煉獄EP)[#renngou]
ユニオンイベント(煉獄戦)で入手できる特別なポイント。
信玄やモルガンといった煉獄英霊を解放するために必要。
ユニオンイベントごとに配られるポイントが少ないため、...
塔イベントや競技会イベントの報酬で購入することもでき...
レイドメダルでも少量だが獲得できる。
なお、2019年の払暁戦の開始と同時に「特殊英霊ポイント...
用途や取得方法に変化はない。
**AP [#j3581189]
行動力のこと。おそらくアクションポイントの頭文字から...
この数値が一定量ないとクエストを進めることが出来ない。
3分で1回復し、ランクアップ時には最大AP分が現在値に加...
エリクサーやハーフエリクサーの使用で任意に回復可能。
但し、下記のBP同様、アイテムによる回復は『回復時間が...
**BP [#aca8a546]
レイドバトルに参加するための行動力のこと。おそらくバ...
ランクアップしても最大値までしか回復しない。また、最...
これが一定量ないとレイドバトルに救援で参加する事がで...
また、煉獄戦でデーモンに挑戦する場合はソロでもこちら...
20分で1回復し、ランクアップ時に全快する他、エナジーリ...
但し、上記のAP同様、アイテムによる回復は『回復時間が...
最大値は5だったが、仕様変更で10になった。さらに、21年...
救援で参戦したレイドボスに全くダメージを与えなかった...
//21年7月末に最大BPが20まで増加するように変更され、その時...
//RANK199までは19で、ランクに応じて変動するためRANK100以...
**DOT [#r90e240d]
DoTとは「Damage over Time」の略であり、ターンごとにダ...
神姫プロジェクトでは現時点で汎用では4種類(毒、炎獄、...
特定の神姫のみ付与できるDoTも存在する。
そのため耐性のないボス相手では猛威を振るい、戦力が整...
また、レイド戦など複数人で戦う場合、各参加者のターン...
DoTはバーストゲージやモードゲージに影響しないことも覚...
但しレイドボス戦ではDoTで減らしたダメージ分は誰の功績...
レイド戦では功績ポイントを気にする人もいる事を覚えて...
また、レイド系のイベントでは累積功績ポイントで報酬が...
なお最終ステージにおいて、自軍が全滅した後にDoTが発生...
ダメージを受ける際のアニメーションがなくなり、ダメー...
**EXアビリティ [#j462221a]
英霊だけがもつカスタマイズ能力。
別の(クラスAまでの)英霊のレベルアップで習得したアビリ...
使用条件・効果は同じ。本来もつ英霊より条件や効果が悪...
(アンドロメダの『蘇生の再使用ターン-2』、ジャンヌ・ダ...
クラスS英霊のアビリティはEX設定不可。
//EXに設定できるのはアビリティ2・3。最初から習得している...
**HEROICレコード [#g5048217]
過去に開催された難易度HEROICのクエストに再度挑戦でき...
// クリアするとHR勲章を獲得する。これは開催当時のもの...
特に期間は設けられておらず、最新のコンテンツで編成を...
勲章は初回開催時と同一になったが、獲得した日付が記録...
**Masterボーナス [#c43b4f96]
各英霊のレベルをMAXの20にする事で得られる英霊へのボー...
一度獲得すれば他の英霊に交代しても恩恵を得られ、また...
神姫には適用されない。
**MP [#v8057fa6]
マスターポイント。マジックポイントではない。
英霊の強化に使用するもので、最大Lvの英霊で戦闘するか...
なお、強化項目は同系統のS/Aランク英霊で共有している。
全英霊で共有なので、ご利用は計画的に。
**Rank [#t0e3b8e2]
プレイヤーのランク。ランクが上がると、最大AP+1・英霊...
なお、高ランク(大体80以降)になると最大APの上昇幅は...
表示はされないが英霊の攻撃力が+40され、ランクに応じて...
フレンドの上限は一旦50人で止まるがRank100を超えると再...
なお、ランクアップ時にAPとBPは最大まで回復する。
正確に言えばAPは最大値分だけ増加するので、大抵の場合...
特定のクエストや要素(アクセ・上位レイドボス・クラスS...
**RP [#tc40d081]
RANKポイントプレイヤーのランクアップに必要な経験値。
2020年9月に改修され、どのクエストも消費AP*100のRPを得...
不定期でクエストの消費APが半額になるキャンペーンが開...
従前は経験値クエスト(修練の洞窟)やメインクエストが効...
#region(旧雑感)
ランクポイント。プレイヤーのランクアップに必要な経験...
手早くランクを上げるためには経験値クエスト(修練の洞窟...
不定期に開催されるメインクエストの消費AP半額+経験値1....
半額期間中はS英霊の素材獲得も兼ねてメインクエストを回...
#endregion
// 2020年9月にランクポイント周りの改修が発表され、各ク...
// 20年9月にランクポイント周りの改修が発表されており、...
**ウェポンスキル通称一覧 [#c23d2a46]
***アサルト [#assault]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
慣用的に「アサルト50」など末尾に数字をくっつけて使わ...
この場合、その属性にかかるアサルトスキルの効果量の合...
攻撃のバフやウェポンスキルのプライドは、この値が上昇...
下記のヴィゴラスや旺盛は違う枠で計算されるため、アサ...
編成中のキャラで旺盛を付与するなどで打点をより伸ばせ...
// [[ディフェンダー>#defender]]も参照のこと。
***ディフェンダー [#defender]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
効率を重視すると攻撃力偏重になるので、これだけのウェ...
SR以下にもアサルト(プライド)との複合で登場しており、...
降臨戦(週替わり/復刻)で獲得できるSSRウェポンだと1つは...
払暁戦のSSRウェポンの一つはディフェンダーのみだが、終...
幻武器編成時にHPを補強する場合や、難易度HEROICでHPが...
// [[アサルト>#assault]]も参照のこと。
***プライド [#pride]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
HP減少攻撃のバフは、この値が上昇するため性能表記をこ...
レイドバトルでは他の参戦者から回復が飛んでくることが...
HPをコストにするアビリティ持ちの神姫がいる場合は起用...
複合スキルはアサルトが追加された『リタリション』、数...
また、最大HP減少のデメリットを抱えている『デスペレー...
// [[プライド>#pride]]も参照のこと。
***ラッシュ [#rush]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
二段攻撃確率UPだが確率が明示されないので、現状では評...
バトルバランス調整で効果量が強化され、同時に上限も設...
単発攻撃が出にくくなる、という面を見ると単独の効果量...
アサルトと複合した『ツインエッジ』など、攻撃力と連撃...
//ただし、(大)は21年現在でも存在しない。※カラミティウェポ...
// [[ラッシュ>#rush]]も参照のこと。
***バレッジ [#barrage]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
ラッシュと同じ理由でこちらも現状では評価が微妙なスキ...
単独で追加されるよりツイン(トライ)+エッジ(ガード)に変...
バトルバランス調整で効果量が強化され、同時に上限も設...
単体での効果量はさすがに低く、このスキルを複数積んで...
上記のラッシュも含め、アクセで補強できない英霊の手数...
//ただし、複合したスキルは21年現在でも(大)は存在しない。※...
// [[バレッジ>#barrage]]も参照のこと。
***スティンガー [#stinger]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
有利な属性で攻撃した時に一定確率で威力が上がる、急所...
実装当初は発動しても特別な表示は無かったが、後に発動...
複数個積んでもスティンガー1個あたりで発動を判定してい...
本ゲームではこのスキルを積んでいないと急所攻撃になる...
あれば便利なので編成したいが、入れ替える武器によって...
守護幻獣などのスキル性能UPは発動率を補正しているよう...
// [[スティンガー>#stinger]]も参照のこと。
***エクシード [#Exceed]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
バーストを強化するスキルだが、重要になるのはアサルト...
バーストの倍率強化と、バーストダメージの上限を強化す...
編成全体の攻撃UPや戦闘中のバフが無駄になりにくく、よ...
上限上昇効果は+100%まで通常加算、超過分は10分の1が加...
煉獄戦で登場したSSRウェポンは基本1個以上このスキルを...
バーストで攻撃しない神姫が登場しているが、ほとんどの...
神姫解放武器に効果量(特大)まで成長するウェポンが登場...
#region(余談)
ダメージ(倍率)への強化は+500%まで(以降は減衰)と比較的...
守護幻獣、最終限界突破Ⅱの実装でウェポンスキル自体の伸...
(大)Lv40を3個(+240%)、メイン・サポートともにカタスト...
大雑把でもバースト特大(500%)では480%加算され、980%倍...
ただしダメージ上限UPの余裕が少なく、この運用だと60%*3...
この場合、バーストダメージ上限は226万で、普段の上限よ...
(上限値100%+エクシード効果量360%→100%分が満額反映され...
#endregion
// [[エクシード>#Exceed]]も参照のこと。
***アセンション [#Ascension]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
付与されている武器が少ないので、耐久系のパーティを組...
オリンピアの実装で追加された天宝武器により、幻属性以...
限界突破していない武器をスキル目当てで並べて使っても...
機宝武器により幻以外の各属性で最終限界突破Ⅱができる武...
// [[アセンション>#Ascension]]も参照のこと
***ヴィゴラス [#Vigorous]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
受けているダメージが少ないほど攻撃力が上がるというも...
アサルトに加算ではなく乗算されるため火力の伸びが大き...
速攻もしくは回復を重視するパーティ向け。バーストタイ...
これとアサルトが複合している武器(天宝武器の水槍、雷銃...
現在は効果の表記が『〇属性キャラクターに旺盛効果』に...
のちにディフェンダー複合の『ランパート』、さらにアサ...
ランパート+アサルト、フローレス+ディフェンダーなどの3...
これらの複合だとヴィゴラス単独よりダメージの増加に影...
***エラボレイト [#Elaborate]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
アビリティで与えるダメージ及びダメージ上限を上昇させ...
ダメージ上昇は効果量によらず一定で、上限値UPに小~大...
バトルバランス調整で上限UPの効果量が強化され、少ない...
上限UPは調整以前は単体当たり3~5%(上限100%)と、(大)を...
計算自体はアビリティ倍率に直接加算でエクシード(バース...
敵単体に複数回攻撃するアビリティ等、単発あたりの上限...
塔イベントにターンボーナスが復活したため、ターンを消...
ターンが初めて経過するのが2戦目以降、という状況を作る...
また、調整以降は英霊や神姫のアビリティで上限UPを付与...
武器での上限UPは満額反映されるのが+50%と少なく(以降は...
アビリティダメージは上限値以降のダメージ減衰が厳しい...
なお、英霊[[メディア]]のアビリティのみ他のアビリティ...
#region(旧雑感)
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
アビリティで与えるダメージ及びダメージ上限を上昇させ...
ダメージは効果量によらず一律で、上限値UPに小~大が関...
%%ただし、上限値UPの上限100%に対して(大)の効果量が5%...
特にマーリン系統はアシストや英気開放(ソロモン以上)で...
%%塔イベントなど%%経過ターンを重視する場面ではアビリ...
塔イベントのターン数ボーナスが廃止されたことでターン...
バトルバランス調整で上限UPの効果量が強化され、少ない...
武器側のダメージ上限UPも調整で上限が変更されたため、...
#endregion
//調整は20年3月30日
//ダメージ量UPは変化なし、上限UPはアビリティの付与効果と...
//上限値UPの効果量は調整前+100%(武器やアビリティの効果も...
***テクニカ [#Technica]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
通常攻撃で与えるダメージ及びダメージ上限を上昇させる...
2019年初出の比較的新しいスキルで、実装されている武器...
戦闘のほとんどを占める通常攻撃を強化でき、ラッシュ・...
単独でも効果があるが、やはりSSRウェポンの方がアサルト...
機宝武器により幻以外の全属性で恒常的に入手可能になっ...
***アレンジ [#Arrange]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接''頭...
「アレンジ〈迎撃〉」といった形式で、編成の特定の順番...
戦闘開始から一定ターンで効果が切れるうえ、編成位置に...
今のところは迷宮踏破のSSRウェポンにのみ実装されている。
***リベリオン [#yfaae807]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
HPが減るほどにキャラの攻撃力がUPする。簡単に言えばヴ...
反攻とは異なる枠で計算され、HPの残存割合による効果量...
初出は[[絆龍杖サロスオーオン]]。それから期間限定武器...
忍耐スキルなどで低HPを維持しながら戦うことで火力が高...
闇属性から複合スキルが登場した([[闇ラートリーの開放武...
そもそも新しいスキルで絶対数が少ないが、リベリオン+ス...
***クリティカ [#l8d0efd5]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、接尾辞...
スティンガーと同様にダメージ発生時に確率で働き、その...
数が少なく、効果は未知数。スティンガーと併用した場合...
風属性にスティンガーと複合した武器が登場したため、今...
***フォース [#z6204e2b]
[[ウェポンスキル>ウェポンスキル一覧]]における、「フォ...
実際には(キャラタイプ)+フォース+<属性>の表記がされ、...
スキルが指定する属性とキャラタイプを両方とも満たして...
このスキルによってプレイヤー側で効果量を上げることが...
初出は風キングーの解放武器。 →[[ハイパーキングリゲイ...
ルーセントウェポンの得意武器指定がキャラタイプ+属性指...
編成の鍛え方次第ではあるが最終ダメージUPより特殊攻撃U...
もちろん、これによって伸びるダメージをルーセントウェ...
//記述候補
//**カスタムPt(記載済)
//**強化
//**強化効果
//**再生
//**属性耐性(記載済)
//**テスタメント(記載済)
//**ラグナロク(記載済)
//**煉獄戦(ユニオンイベントとして記載済)
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